GCBBuilder@WIKI

特殊アニメ

最終更新:

testhuston

- view
だれでも歓迎! 編集
ページサイズ:31937バイト

特殊アニメ

0079Ver.2.0から特定の機体、パイロット、能力等により原作を再現した特殊なアニメーションや戦闘シーンが流れるようになりました。
ガンダムファンなら思わず「おぉっ」と言ってしまうようなものばかりで、機会があれば一度は見てみると良いでしょう。


  • 難易度(シーンを見るための難しさ)
    • ☆☆☆ (全国対戦はおろか一人用のCPU対戦でも再現は困難。最終手段は自演しかないか。)
    • ☆☆ (狙って見る事は相当に困難。狙うなら特殊部隊との交戦での再現か。)
    • ☆ (少し意識した編成をすれば、比較的容易に見られる。)

アニメーション変化

出撃シーン

以下の条件で隊長機として出撃時、通常とは異なる演出が発生する。
難易度は、総じて☆程度。

タイトル パイロット メカニック 発生条件 演出
射出体勢 カイ・シデン(全て可)
ハヤト・コバヤシ
ガンキャノン
ガンキャノン108号機(全て可)
ガンキャノン109号機
ガンキャノン/SML仕様
武装がビーム・ライフル(ガンキャノン仕様)のみ
+汎用艦を選択して出撃
(※戦闘シミュレータ時を除く)
前かがみの射出体勢で発進する
急速発進 - ガンダム試作1号機フルバーニアン系MS
ガーベラ・テトラ系MS
ガンダム試作4号機系MS
宇宙系の戦場へ出撃する
(※月面・要塞系除く)
発進直後に1回転ロールする
宙間強制出撃 - ガンダム試作1号機(宙間強制出撃)(クロニクル) 宇宙系の戦場へ出撃する 発進直後にふらつく
カタパルト出撃 - ガンダム4号機系MS
ガンダム5号機系MS
母艦にサラブレッドを選択し、宇宙系の戦場へ出撃する
(※戦闘シミュレータ時を除く)
母艦のMSデッキが開き、カタパルトのカウントダウンの演出が入る
- 「モビルスーツ」
(※一部を除く)
母艦にアルビオンを選択し出撃する
(※戦闘シミュレータ時を除く)
- ゲルググM/CG
ガーベラ・テトラ系MS
母艦にリリー・マルレーンを選択し、宇宙系の戦場へ出撃する
(※戦闘シミュレータ時を除く)
母艦側面からカタパルトが出現し、片手片足をセットして発進する演出が入る
出撃の信号弾 アナベル・ガトー
(全て可)
(ビグ・ザムやビグロなどの「モビル・アーマー」)
(ガトルや観測機などの「支援機」)
(ジオングやスキウレなど接地機構を持たない「モビルスーツ」)
(グラーフ・ツェペリンなどMSデッキを持たない母艦)
宇宙系の戦場に出撃する
出撃アニメーション時に隊長機が母艦の外にいる事
(※戦闘シミュレータ時を除く)
専用のセリフのあとに後方で信号弾(緑)が打ち上げられる。

常時

タイトル 発生条件 演出 難易度
EXAMシステム発動 EXAMシステム系の効果が発動している
(メカニック搭載のもの、カスタム問わず)
(ただし、目(メインカメラ)がない機体は変化しない)
機体の目(メインカメラ)が赤く光る
一般兵 特殊部隊もしくはCPU原作再現部隊と交戦する 一年戦争編とデラーズ紛争編で、一般兵のヘルメットが異なる(母艦は同じ) ☆☆

以下の条件でユニットを登録した場合、メカニックやウェポンの外見が通常と異なるものへと変化する。
(条件が重複した場合は、(キャラクターに関する演出よりも)メカニックに関する演出が優先される。)
難易度は、総じて☆程度。

パイロット メカニック ウェポン 演出
第08MS小隊 シロー・アマダ(全て可)
カレン・ジョシュワ
テリー・サンダースJr.
エレドア・マシス
ミケル・ニノリッチ
陸戦型ジム系MS
陸戦型ガンダム系MS
ガンダムEz8系MS
- 機体肩部または胸部に「08」の文字が出現する
- 小型シールド 小型シールド表面上部に「08」の文字が出現する
陸戦型ガンダムD仕様 小型シールド 小型シールド表面上部に「08」の文字が出現し、色が変化する
ガンダムEz8系MS
陸戦型ガンダム(ジム頭)
小型シールド 小型シールド表面上部に「08」の文字が出現し、増加装甲型の外見に変化する
第07MS小隊 ロブ
サリー
マイク
- 小型シールド 小型シールド表面上部に「07」の文字が出現する
陸戦型ジム系MS
陸戦型ガンダム系MS
ガンダムEz8系MS
- 機体肩部または胸部に「07」の文字が出現する
G04実験部隊 クリスチーナ・マッケンジー(全て可) アレックス - 頭部左、左肩前面、左腰後ろにG04実験部隊のエンブレムが出現する
FAアレックス - 頭部左、左肩前面にG04実験部隊のエンブレムが現れる
仕様変更 - 陸戦型ジム系MS ミサイル・ランチャー(陸戦型ガンダム) ウェポンの色が変化する
- BD2
BD3
BD2(クロニクル版)
ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム) ウェポンの色が変化する
- プロトタイプ・ガンダム
ガンダム/ROカラー
G3ガンダム
ジム・スナイパーII/LW
ガンダム・シールド シールドの色が変化する
- ガンダム5号機系MS シールド(ガンダム4号機,5号機) シールドの色が変化する
- ガンダム6号機系MS
ジム・コマンド系MS
ジム・スナイパーII系MS
ジム・カスタム
ジム・キャノンII
BD2
BD2(クロニクル版)
BD3
ジム/WD
ジム・キャノン/WD
ジム・キャノン/LW
ガンキャノン量産型/LW
ジム・クゥエル
シールド(ジム・コマンド)
シールド(ジム・スナイパーII)
シールドの色が変化する
- ジム/WD
ジム・キャノン/WD
ジム・キャノン/LW
ジム・スナイパーII/LW
パワード・ジム
ガンキャノン量産型系MS
ジム改系MS
シールド(ジム寒冷地仕様) シールドの色が変化する
- ジム・コマンド/M シールド(ジム寒冷地仕様) シールドの形状や色が変化する
- BD2
BD2(クロニクル版)
BD3
シールド(ジム寒冷地仕様) シールド表面上部にそれぞれ「02」「03」の文字が出現し、形状や色が変化する
- BD1 小型シールド シールド表面上部に「01」の文字が出現し、形状や色が変化する
- 陸戦型ジム系MS
ジム/WD
ジム・キャノン/WD
ジム・スナイパーII/WD
小型シールド シールドの形状や色が変化する
- アレックス系MS シールド(アレックス) シールド表面上部に「ALEX」のロゴが出現
サイクロプス隊 ハーディ・シュタイナー ズゴックE系MS - 機体左肩、および右肩背面にサイクロプス隊の部隊マークが出現する
ミハイル・カミンスキー
ガブリエル・ラミレス・ガルシア
アンディ・ストロース
ハイゴック系MS - 機体の本体上部左にサイクロプス隊の部隊マークが出現する
ミハイル・カミンスキー ケンプファー系MS - 機体頭部横にサイクロプス隊の部隊マークが出現する
ミハイル・カミンスキー
ガブリエル・ラミレス・ガルシア
アンディ・ストロース
- ハンド・ミサイル・ユニット ウェポンのカバーにそれぞれ機体番号が出現する
(アンディ=「1」、ミーシャ=「2」、ガルシア=「3」)
荒野の迅雷 ヴィッシュ・ドナヒュー - シールド(ヒート剣未装備仕様)
シールド(グフ)
シールド(ゲルググ)
ガトリング・シールド
ガトリング・シールド(フル装備)
シールド(3連装ガトリング砲装備仕様)
シールドの色が変化し、中央付近に隻眼のドクロのエンブレムが出現する
仕様変更 - プロトタイプ・グフ
グフ/TC
グフ・カスタム
グフ・フライトタイプ
シールド(ヒート剣未装備仕様)
シールド(グフ)
ガトリング・シールド
ガトリング・シールド(フル装備)
シールドの形状や色が変化する
- グフ/MQ シールド(ヒート剣未装備仕様)
シールド(グフ)
ガトリング・シールド
ガトリング・シールド(フル装備)
シールドに機体同様の模様が出現し、形状や色が変化する
- ゲルググ/CA
ゲルググ/AG
シールド(ゲルググ) シールドの色が変化する
MLバギー ジオン軍キャラクターカード ミサイル・ランチャー・バギー - 搭乗する兵士がジオンのノーマルスーツ姿になる
両軍使用キャラの場合は連邦使用時でもジオンのノーマルスーツを着用している
両軍使用可能な連邦軍キャラクターカード - 搭乗する兵士がジオン使用時でも連邦のノーマルスーツを着用している

戦闘シーン前半

以下の条件を満たした時、戦闘シーン前半で通常と異なる演出が発生する
通常の攻撃時、クリティカル攻撃を問わず、常に発生する。
難易度は、総じて☆程度。

タイトル メカニック 発動条件 演出
セパレート ズゴックE/JP仕様
ハイゴック/JP仕様
ゲルググM/CG PT仕様
リック・ドムII PT仕様
ゲルググJ/SM
ゲルググJ PT仕様
ガンダム試作4号機/SB
ガーベラ・テトラ/SB
出撃(再出撃も含む)後初交戦で先に攻撃する 攻撃モーションの前に、JP(ジェットパック)やPT(プロペラント・タンク)、SB(シュツルム・ブースター)を切り離す
狙撃体勢 ジム・スナイパー系MS
ジム・スナイパーII系MS
足場のある戦場に出撃し、狙撃系武器で攻撃を行う 片膝を地面に付いた姿勢で攻撃する
ミラー展開 ソーラ・システム
ソーラ・システムII
固定武装のエネルギー照射で攻撃する ミラーを展開し焦点をあわせる
(ミラーを3枚装着していないとソーラ・システムが装着してない枚数に比例して一部ドット抜けのように欠ける)
キック ジムやザク程度の大きさで、攻撃方法が「格闘」のMS
他、ピクシー、ズゴック系MSなど
地上やコロニーで戦闘時、61式戦車やGブル、サムソンなど、車両系メカに対して格闘系の攻撃する
(ヒルドルブは戦車形態時のみ)
一部の攻撃の攻撃方法が「キック」に変化する
スパイク・シールド等格闘兵器による「格闘攻撃」も「キック」に変化するが、この場合耐久値は減少しない
(水中除く)
のしかかり ゾック 地上やコロニーで戦闘時、61式戦車やGブル、サムソンなど、車両系メカに対して格闘系の攻撃する
(ヒルドルブは戦車形態時のみ)
「格闘攻撃」となり、のしかかるようなモーションで攻撃する
(水中除く)
核融合プラズマ・ガン発射 ヨルムンガンド 固定武装の核融合プラズマ・ガンで攻撃する 弾丸装填から発射→冷却までを行う。
モビルタンク変形機構 ヒルドルブ
ヒルドルブ(降下パック仕様)
モビルタンク形態で初交戦を行う 戦車形態から起き上がるモーションが入る。

タイトル その他発生条件 難易度
攻撃機 被攻撃機 演出
白い悪魔 攻撃機がビーム・ライフル(ガンダム仕様)1丁のみで攻撃し、3発全弾を命中させ被攻撃機を撃墜する ☆☆☆
アムロ・レイ
(全て可)
ガンダム
ガンダム背部シールド装備
半壊ガンダム
ガンダム(最終局面仕様)
ガンダムMC仕様
ガンダム/AR
ドレン ムサイ
(宇宙母艦)
降下しながらビーム・ライフルを撃つ

クリティカル攻撃時

ジェットストリームアタック発生時は、パイロットのテンションに関係なくクリティカル攻撃になる。

タイトル 演出 難易度
ジェットストリームアタック 攻撃前に画面が3分割され、黒い三連星の3人のカットインが順番に入る
攻撃時の背景が通常のクリティカル攻撃時とは異なる専用のものになる
(なお、3人のVer.はバラバラでも構わない)
 ガイア「行けるぞ!ジェットストリームアタックだ!」
 マッシュ「いつでもいいぜ!」
 オルテガ「喰らえ~い!」

以下の条件でクリティカル攻撃を行った時、通常とか異なる演出が派生する。

タイトル 攻撃機パイロット 攻撃機メカニック その他発生条件 難易度
被攻撃機パイロット 被攻撃機メカニック 演出
背面撃ち アムロ・レイ
(R,先読み)
ガンダムMC仕様
ガンダム(最終局面仕様)
G3ガンダム
攻撃機がビーム・ライフル(固定武装を含む)で複数の敵をロックオンした状態で、先読み攻撃を発動する
(※攻撃時にビーム・ライフル以外の武器を使用する場合には発生しない)
☆☆
- 支援機以外 ビーム・ライフルの3発目に背面撃ちをする
簡易砲台 - 陸戦型ガンダム系MS
ガンダムEz8系MS
攻撃機が小型シールド(固定シールドも含む)を装備した状態で180mmキャノンで攻撃する
(※水中、空中では発生しない)
- - 小型シールドを直立で地面に刺し、その上に砲身を乗せ、片膝をついた状態で攻撃する
ターゲッティング - ジム・スナイパーII系MS 攻撃機が狙撃系武器で攻撃する
- - 狙撃用バイザーを下ろして狙いを定める
シャアザクキック シャア・アズナブル
(全て可)
ザクII/CA
ザクII/CA SF装備
攻撃機がヒート・ホークで被攻撃機に攻撃する ☆☆
アムロ・レイ
(全て可)
ガンダム
ガンダム背部シールド装備
半壊ガンダム
ガンダム(最終局面仕様)
ガンダムMC仕様
ガンダム/AR
攻撃方法が「格闘攻撃」に変化し、とび蹴りのようなモーションで攻撃する
ショルダータックル ガデム MS-05系MS 攻撃機が機動重視で被攻撃機に攻撃する
- - 攻撃方法が「格闘攻撃」に変化し、タックルのようなモーションで攻撃する
ソロモンの悪夢 アナベル・ガトー
(全て可)
ガンダム試作2号機 コンペイトウに出撃し、固定武装のアトミックバズーカで攻撃する ☆☆
- - 上方へ舞い上がり宙返りをしてから、シールドからバレルを取り出し装着する

戦闘シーン後半

タイトル 攻撃機パイロット 攻撃機メカニック その他発生条件 難易度
被攻撃機パイロット 被攻撃機メカニック 演出
共鳴 アムロ・レイ
(全て可)
ガンダム
ガンダム背部シールド装備
半壊ガンダム
ガンダム(最終局面仕様)
ガンダムMC仕様
ガンダム/AR
攻撃機がビーム・サーベルで被攻撃機を撃墜する ☆☆
ララァ・スン
(全て可)
エルメス (戦艦やMAに対する攻撃のように)コックピットにビームサーベルを突き刺す

 ララァこれも運命なの?アムロ…。
化け物か! アムロ・レイ
(全て可)
ガンダム
ガンダム背部シールド装備
半壊ガンダム
ガンダム(最終局面仕様)
ガンダムMC仕様
ガンダム/AR
攻撃機がビーム・サーベルで被攻撃機を撃墜する ☆☆
コンスコン チベ
(宇宙母艦)
チベの真下に潜り込み、エンジン部分にサーベルを刺す
プレッシャー アムロ・レイ
(全て可)
ガンダム
ガンダム背部シールド装備
半壊ガンダム
ガンダム(最終局面仕様)
ガンダムMC仕様
ガンダム/AR
攻撃機がビーム・サーベルで被攻撃機を撃墜する
(※ドズルがラスト・シューティングを発動予定の場合は発生しない)
☆☆
ドズル・ザビ
(全て可)
ビグ・ザム ノーマルスーツのドズルが現れ、黒い悪魔のようなものを背に小銃でを発砲する
※小銃によるダメージは発生しない

 ドズルやらせはせん!やらせはせんぞー!
ラスト・シューティング アムロ・レイ
(全て可)
オートパイロット
半壊ガンダム
ガンダム(最終局面仕様)脱出後
足が接地する戦場で、攻撃機がビーム・ライフル(ガンダム仕様,固定装備のものも含む)のみで被攻撃機にラストシューティングを発動する ☆☆☆
- 飛行系 ビーム・ライフルを真上に掲げて発砲する
ガルマ散る - - 攻撃機が格闘系の攻撃以外で被攻撃機を撃墜する
(※ガルマがラスト・シューティングを発動予定の場合は発生しない)
ガルマ・ザビ
(全て可)
ガウ
(地上母艦)
炎上するガウが体当たりを試みる
※体当たりによるダメージは発生しない
(更にカットインの表情が強気等の表情)

 ガルマジオン公国に栄光あれー!
黒帯の一撃 ソフィ・フラン ドム
ドム・フュンフ
テンションMAXの状態で、攻撃機がヒート・サーベルで被攻撃機を撃墜する
- ジム系MS 攻撃方法が「格闘攻撃」に変化し、正拳突きでコックピットを殴り潰す。
(※他の格闘武器を併用した場合、最後の潰すシーンのみ)

 ソフィ衝撃を一点に集中させれば…!
零距離射撃 コウ・ウラキ
(全て可)
GP03デンドロビウム 攻撃機がメガビーム砲で予備戦力が切れた後の被攻撃機を撃墜する
(※ラストシューティング発動予定の場合は発生せず)
☆☆
シーマ・ガラハウ
(ヘルメット版のみ)
ガーベラ・テトラ(系MS)
+ビーム・マシンガン
格闘攻撃のように前進し、ガーベラ・テトラに砲身を突き刺しビームを発射
更に撃破の際、シーマのカットインの顔が専用のものになる
(テンション弱気等の表情でなく、原作でメットが割れた時の顔)

 シーマっ!!!
Aパーツ強制分離 ケリィ・レズナー ヴァルヴァロ 攻撃機が格闘で予備戦力が切れた後の被攻撃機を撃墜する ☆☆
コウ・ウラキ ガンダム試作1号機フルバーニアン(Aパーツ強制分離) クローでフルバーニアンを挟んだ後フルバーニアンが上半身を強制分離する

 ケリィヴァルヴァロだぞ!
ハンマー受け止め 攻撃機がガンダム・ハンマーかハイパー・ハンマーで被攻撃機を攻撃する
(両者共に地上にいる事)
☆☆
コーカ・ラサ ゴッグ 一定の確率で攻撃を受け止める
この場合、攻撃を回避したという扱いとなる

 ラサ馬力なら、このゴッグも負けんぜ!

セリフ変化

出撃時

以下の条件で隊長機として出撃時、通常とは異なるセリフを聞くことが出来る。
ガトーのセリフの優先順位は「ジオンの精神~」>「ソロモンよ~」>「出撃の信号弾~」となる。

セリフ パイロット メカニック 難易度
その他発生条件
「ガンダム1号機フルバーニアン、出ます!」 コウ・ウラキ(全て可) ガンダム試作1号機フルバーニアン
ガンダム試作1号機フルバーニアン(Aパーツ強制分離)
-
「ブランリヴァルへようこそ。
 皆さんの安全は確保されました。」
アヤ・スワンポート -
母艦としてブランリヴァルを選択する
「連邦には貴重な資源を1gたりとも渡してはならん!
 それがジオンを勝利に導くのだ!」
キシリア・ザビ(Ver.1,UCのみ) アッザム
-
「ビグ・ザム量産化の暁には、
 連邦など捻り潰してくれるわ!」
ドズル・ザビ(全て可) ビグ・ザム
-
「このランバ・ラル、
 たとえ素手でも任務はやり遂げてみせる!」
ランバ・ラル(全て可) -
武器を装備していない状態で出撃する
「ここから何度連邦の目を眩ませて出撃した事か…!
 ソロモンよ、私は還ってきた!」
アナベル・ガトー(全て可) -
コンペイトウ宙域に出撃する
「出撃の信号弾はどうしたっ?
 風は我々に吹いている!かまわずに撃てぇ!」
アナベル・ガトー(全て可) -
宇宙系の戦場に出撃
出撃アニメーション時に隊長機が母艦の外にいる事
(ビグ・ザムやビグロなどの「モビル・アーマー」)
(ガトルや観測機などの「支援機」)
(ジオングやスキウレなど接地機構を持たない「モビルスーツ」)
(グラーフ・ツェペリンなどMSデッキを持たない母艦)
「素晴らしい!
 まるで、ジオンの精神が形になったようだ。」
アナベル・ガトー(全て可) ノイエ・ジール(全て可)
-

クリティカル攻撃時

以下の条件でクリティカル攻撃時、通常とは異なるセリフを聞くことが出来る。

セリフ パイロット メカニック 難易度
その他発生条件
「はは!新型メカの実験台になってもらおう!」 テム・レイ -
テムのパーツを装備している
(※両者の機体は問わない)
「俺は、お前を殺したい!」 シロー・アマダ(全て可) - ☆☆
ギニアス・サハリンに対して攻撃する
(※両者の機体は問わない)
「ガトー!お前が忘れても俺は忘れはしない!」 コウ・ウラキ(全て可) - ☆☆
アナベル・ガトー(全て可)に対して最初の戦闘で攻撃する
(※両者の機体は問わない)
「怯えろ!竦め!!性能を生かせぬまま死んでゆけ!」 ノリス・パッカード(全て可) グフ・カスタム ☆☆
シロー・アマダ(全て可)に対して攻撃
(※シローの機体は問わない)
「ソロモンよ、私は帰ってきた!」 アナベル・ガトー(全て可) ガンダム試作2号機 ☆☆
コンペイトウ宙域で、固定武装のアトミックバズーカで攻撃する
(※被攻撃機の機体は問わない)
「お前は一体どっちの味方だい!?」 シーマ・ガラハウ(全て可) - ☆☆
両軍で使用可能なキャラを攻撃する
(※両者の機体は問わない)
「ヴァル・ヴァロだぞ!」 ケリィ・レズナー(全て可) ヴァル・ヴァロ
(※被攻撃機の機体は問わない)
「連邦に下ったのか…。その姿は忍びん。」 ゲイリー - ☆☆
連邦に鹵獲されたジオン系メカニックに対して攻撃する
連邦軍のザクII後期型(地球連邦軍仕様)とゲルググM(地球連邦軍仕様)は対象外
陸戦型ザクII(セモベンテ隊仕様)、ガンダム試作4号機は対象
(※ゲイリーの機体は問わない)
「衝撃を一点に集中させれば…!」 ソフィ・フラン ドム・フュンフ
テンションMAX時に、ヒート・サーベルでジム系MSを撃破
「惜しかったな…!」 デメジエール・ソンネン -
ラストシューティングを発動する
「素人め、間合いが遠いわ!」 ガデム MS-05系MS
固定のヒート・ホークのみで攻撃する

攻撃回避時

以下の条件で攻撃を回避した時、通常とは異なるセリフを聞くことが出来る。

セリフ パイロット メカニック 難易度
その他発生条件
「この新しいメカのおかげだ!」 テム・レイ -
テムのパーツを装備している
(※両者の機体は問わない)
「ケリィさん、どうしてこんな事を?!」 コウ・ウラキ(R) - ☆☆
ケリィ(全て可)が搭乗するヴァルヴァロの攻撃を回避する
(※ウラキの機体は問わない)
「殺しあうのがニュータイプじゃないでしょ?!」 ララァ・スン(全て可) - ☆☆
敵ニュータイプの攻撃を回避する
(※両者の機体は問わない)
「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」 ランバ・ラル(全て可) グフ系MS
(※攻撃機の機体は問わない)
「私を敵に回すには、君はまだ未熟!」 アナベル・ガトー(UC) -
攻撃回避時に「歴戦の風格」が発動している
(※両者の機体は問わない)

被攻撃時

以下の条件で攻撃を受けた時、通常とは異なるセリフを聞くことが出来る。

セリフ パイロット メカニック 難易度
その他発生条件
「アルテイシアと知って、何故銃を向けるか!」 セイラ・マス - ☆☆
ランバ・ラルにクリティカル攻撃される
(※ラルの機体は問わない)
「係員の指示に従わないと!」 トーマス スペース・ランチ
大ダメージを受ける
(※攻撃機の機体は問わない)

被撃墜時

以下の条件で撃墜された時、通常とは異なるセリフを聞くことが出来る。
両雄激突でも以下の特殊セリフは一時撤退/撃墜に関係なく聞くことが出来る。

セリフ パイロット メカニック 難易度
その他発生条件
「全てモビルスーツ、モビルスーツか…。時代が変わったな。」 レビル(全て可) -
「モビルスーツ」「モビルタンク」に撃墜される
(※レビルの機体は問わない)
「ガンダムばんざーい!」 テム・レイ ガンダム
ガンダム背部シールド装備
ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様)
ガンダム/AR
(※攻撃機の機体は問わない)
「いやー、私のガンダムがー!」 ニナ・パープルトン ガンダム試作1号機(系MS)
ガンダム試作2号機(系MS)
(※攻撃機の機体は問わない)
「あの壷をキシリア様に届けてくれよ!あれは…良いものだぁ!」 マ・クベ -
北宋の壷を装備している
(※両者の機体は問わない)

MAP上

以下の条件の時、MAP上で通常とは異なるセリフを聞くことが出来る。

セリフ パイロット メカニック 難易度
発生条件
「さすがゴッグだ。なんともないぜ。」 コーカ・ラサ ゴッグ
ベルファストで水中機雷と接触する(初回のみ)

専用BGM

シャア・アズナブル(全て可)
キャスバル・レム・ダイクン(全て可)
ララァ・スン(全て可)
以上のキャラクターで、「戦闘開始後の両軍通じての初交戦でクリティカル攻撃」または
「敵を撃破して戦力ゲージ差が僅差以下→優勢(or劣勢→僅差以上)になる」と、BGMが専用のものに変化する。
例として、シャアとキャスバルは「シャアが来る」に変化。
ただし、戦力差が優勢→僅差、僅差→劣勢などBGM変化条件になると通常のBGMに戻る。
専用BGM中に僅差→優勢に変化する場合はそのまま。
戦闘シミュレータ時、「シャアが来る」BGM中に相手のシャアが倒して僅差になるとBGMは専用のものでなく通常のBGMに戻る。
難易度:☆

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー