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*連邦軍キャラクター &aname(Top); [#r82da95a] [[[トップページへ戻る]>FrontPage]]~ [[[0079時のカード情報はこちらへ]>データ/カード/0079/キャラ/連邦]]~ カードNoの背景が灰色のカードは、Ver.2で排出終了。~ |LEFT:50|LEFT:20|LEFT:100|>|>|>|>|>|>|LEFT:20|LEFT:120||c |BGCOLOR(#FFCC96):カードNo|BGCOLOR(#FFCC96):レアリティ|BGCOLOR(#FFCC96):名前|BGCOLOR(#FFCC96):パイロット|BGCOLOR(#FFCC96):艦長|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|BGCOLOR(#FFCC96):射撃|BGCOLOR(#FFCC96):格闘|BGCOLOR(#FFCC96):回避|BGCOLOR(#FFCC96):覚醒|BGCOLOR(#FFCC96):母艦搭乗効果|BGCOLOR(#FFCC96):特殊能力| |[[CE-S001>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-S001]]|UC|シロー・アマダ|C|E|75|13|16|12|13|MAXテンション持続&color(blue){↑};|''挺身の覚悟''&br;敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃力がアップする| |[[CE-S002>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-S002]]|C|レオン・リーフェイ|B|D|70|16|19|16|11|クリティカル発生率&color(blue){↑};|''諜報部員''&br;最もコストの高い敵軍ユニットの情報を表示する。| |[[CE-S003>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-S003]]|C|アニッシュ・ロフマン|B|E|65|18|17|13|11|なし|''弔い合戦''&br;味方が全て撃墜されると、テンションがアップする。| |[[CE-S004>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-S004]]|UC|クリスチーナ・マッケンジー|C|E|75|16|13|9|15|なし|''孤軍奮闘''&br;味方が全て撃破されると、攻撃力と防御力がアップした状態になる。| |LEFT:50|LEFT:20|LEFT:100|>|>|>|>|>|>|LEFT:20|LEFT:120||c |BGCOLOR(#FFCC96):カードNo|BGCOLOR(#FFCC96):レアリティ|BGCOLOR(#FFCC96):名前|BGCOLOR(#FFCC96):パイロット|BGCOLOR(#FFCC96):艦長|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|BGCOLOR(#FFCC96):射撃|BGCOLOR(#FFCC96):格闘|BGCOLOR(#FFCC96):回避|BGCOLOR(#FFCC96):覚醒|BGCOLOR(#FFCC96):母艦搭乗効果|BGCOLOR(#FFCC96):特殊能力| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D001>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D001]]|COLOR(RED):R|アムロ・レイ|COLOR(RED):A|D|185|23|23|25|25|クリティカル発生率&color(blue){↑↑↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑};|''突出した才能 先読み攻撃''&br;&color(red){NT}; 部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。また、敵をロックオンしている場合、敵から攻撃を受けても先に攻撃を行う。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D002>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D002]]|UC|アムロ・レイ|COLOR(RED):A|E|140|20|20|19|21|MAXテンション持続&color(red){↓};|''突出した才能''&br;&color(red){NT}; 部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D003>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D003]]|UC|カイ・シデン|B|E|110|20|15|17|17|MAXテンション持続&color(red){↓};|''哀戦士''&br;撃墜された味方の数に応じて攻撃力・防御力がアップする。| |[[CE-D004>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D004]]|UC|リュウ・ホセイ|C|E|100|16|16|5|15|MAXテンション持続&color(blue){↑↑};|''伏兵''&br;このユニットのコストが両軍の中で最も低い場合、攻撃力・防御力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。&br;(コストが同じ場合は発動しない)| |[[CE-D005>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D005]]|COLOR(RED):R|ブライト・ノア|D|COLOR(RED):A|150|7|6|5|17|命中率&color(blue){↑↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑↑};&br;クリティカル発生率&color(blue){↑↑};|''弾幕薄いぞ、何やってんの!''&br;敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方への援護射撃の回数が増加する。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D006>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D006]]|COLOR(RED):R|セイラ・マス|B|C|105|20|12|15|22|命中率&color(blue){↑↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑↑};|''ジオンの遺児''&br;&color(red){NT}; 自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D007>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D007]]|C|ミライ・ヤシマ|E|B|80|5|2|17|21|命中率&color(blue){↑↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑};&br;クリティカル発生率&color(blue){↑↑};|''操鑑技術''&br;&color(red){NT}; 母艦に乗艦して移動中、テンションが徐々にアップする。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D008>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D008]]|UC|スレッガー・ロウ|B|B|110|19|18|12|18|MAXテンション持続&color(blue){↑};&br;クリティカル発生率&color(blue){↑};&br;命中率&color(blue){↑↑↑};|''ラスト・シューティング''&br;攻撃エリア内の敵軍ユニットの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D009>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D009]]|C|アリス・ミラー|E|C|60|2|2|2|17|回避率&color(blue){↑↑};&br;クリティカル発生率&color(blue){↑↑};|''内部監査''&br;近くの味方ユニットのテンションが徐々にアップする。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D010>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D010]]|C|テム・レイ|D|D|35|11|11|7|5|武器補給・回復速度&color(blue){↑↑};|''ガンダムにかける情熱''&br;テンションMAXの間、近くの「RX-78-2」と記載された味方のHPが回復する。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D011>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D011]]|C|ジョブ・ジョン|C|E|55|15|15|13|13|武器補給・回復速度&color(blue){↑};|''前線での応急処置''&br;テンションMAXの間、HP1/3以下の自軍ユニットのHPが回復する。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D012>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D012]]|UC|マチルダ・アジャン|D|COLOR(RED):A|110|6|6|15|17|武器補給・回復速度&color(blue){↑↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑↑};&br;命中率&color(blue){↑};|''決死の補給部隊''&br;テンションMAXの間、味方全てのHPが回復する。| |[[CE-D013>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D013]]|COLOR(RED):R|レビル|E|COLOR(RED):A|160|2|2|2|21|武器補給・回復速度&color(blue){↑↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑↑};&br;命中率&color(blue){↑↑↑};|''戦意発揚''&br;&color(red){NT}; 敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方全員のテンション上昇速度がアップする。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D014>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D014]]|COLOR(RED):R|ハロ|-|E|40|3|3|3|3|MAXテンション持続&color(blue){↑↑};|''高性能マスコット・ロボ'' &color(red){※母艦以外のメカに単独搭乗不可};&br;テンションMAXの間、味方全てのロックオン速度がアップする。| |[[CE-D015>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D015]]|UC|リド・ウォルフ|COLOR(RED):A|E|105|22|16|21|17|なし|''踊る黒い死神''&br;“黒い”メカに搭乗してテンションMAXの間、攻撃力がアップする。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D016>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D016]]|C|ハインツ・ベア|COLOR(RED):A|E|110|20|19|13|13|なし|''前線の撃墜王''&br;部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D017>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D017]]|C|フランシス・バックマイヤー|B|E|75|20|15|17|11|なし|''窮地からの生還''&br;HPが1/2以下の時、攻撃力がアップする。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D018>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D018]]|C|デン・バザーク|COLOR(RED):A|C|95|19|19|15|15|命中率&color(blue){↑↑↑};&br;クリティカル発生率&color(blue){↑};|''極秘任務''&br;敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。| |[[CE-D019>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D019]]|COLOR(RED):R|シロー・アマダ|COLOR(RED):A|D|125|18|19|19|19|MAXテンション持続&color(blue){↑↑};|''信念と情熱''&br;テンションMAXの間、味方全てのテンションが徐々にアップする。| |[[CE-D020>データ/カード/詳細/キャラ/連邦1#CE-D020]]|UC|カレン・ジョシュワ|B|E|95|18|17|17|15|なし|''新任隊長への激励''&br;ダメージを受けた味方隊長機の近くにいると、隊長機のテンションが徐々にアップする。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D021>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D021]]|UC|テリー・サンダースJr.|B|E|80|18|16|15|13|なし|''ジンクスの返上''&br;味方が敵の攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D022>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D022]]|C|コジマ|E|B|60|2|2|2|2|命中率&color(blue){↑↑};&br;武器補給・回復速度&color(blue){↑};|''部下への救済''&br;HPが1/3以下の味方に対して援護射撃が行われる。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D023>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D023]]|C|ロブ|D|E|30|11|13|11|5|なし|''弔い合戦''&br;味方が全て撃墜されると、テンションがアップする。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D024>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D024]]|C|サリー|D|E|35|13|11|9|7|なし|''味方へのバックアップ''&br;部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D025>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D025]]|UC|ジャック・ベアード|B|E|80|15|16|23|13|なし|''民間人護衛の使命''&br;テンションMAXの間、味方の民間人のテンションが徐々にアップする。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D026>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D026]]|UC|アダム・スティングレイ|B|E|85|16|15|19|11|なし|''隊長との絆''&br;撃墜されると、味方隊長機のテンションがアップする。| |[[CE-D027>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D027]]|UC|ユウ・カジマ|COLOR(RED):A|E|130|21|20|20|17|なし|''選ばれし者 対抗心''&br;EXAM搭載機に搭乗し、敵軍NTかEXAM搭載機と交戦する度に、テンションが上昇する。また、交戦した敵軍ユニットの残りHPが自機の割合より多い場合、命中・回避・クリティカル率がアップする。| |[[CE-D028>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D028]]|C|フィリップ・ヒューズ|B|E|100|20|19|15|13|なし|''クルーの精神的支柱''&br;HPが1/2以下の時、味方のテンションが徐々にアップする。但し、自機が撃墜されると味方のテンションがダウンする。| |[[CE-D029>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D029]]|C|サマナ・フュリス|B|E|100|17|17|15|5|なし|''模範的操縦''&br;森林・砂漠など、地形効果による移動速度のダウンを抑える。但し、テンションMAX時を除きクリティカルが発生しなくなる。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D030>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D030]]|C|モーリン・キタムラ|E|D|75|2|2|3|13|回避率&color(blue){↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑↑};|''乙女の祈り''&br;テンションMAXの間、味方男性キャラのテンションが徐々に上昇する。| |[[CE-D031>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D031]]|UC|マスター・P・レイヤー|COLOR(RED):A|C|120|21|21|19|15|回避率&color(blue){↑};|''華麗なるチームプレイ 防御陣形''&br;HPが1/2以下の時に敵軍ユニットをロックオンしている場合、その敵に対する味方ユニットのロックオン速度が上昇する。また、フォーメーションに参加している自軍ユニットの防御力がアップする。| |[[CE-D032>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D032]]|C|マクシミリアン・バーガー |B|E|85|19|15|12|15|なし|''ムードメイカー''&br;敵と初交戦するまで、近くの味方のテンションが徐々にアップする。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D033>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D033]]|UC|エイガー|B|D|120|23|16|15|17|なし|''味方へのバックアップ 足止め作戦''&br;部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。また、テンションMAXの間、ロックオンした敵の移動速度がダウンする。| |[[CE-D034>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D034]]|UC|マット・ヒーリィ|COLOR(RED):A|E|120|20|19|18|15|回避率&color(blue){↑};|''無血の勝利 防御陣形''&br;武器破壊を行うとテンションがアップする。また、フォーメーションに参加している自軍ユニットの防御力がアップする。| |[[CE-D035>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D035]]|C|ラリー・ラドリー|B|E|85|21|13|15|9|なし|''スナイパー''&br;防御重視で攻撃した場合、命中率がアップする。| |[[CE-D036>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D036]]|UC|フォルド・ロムフェロー|COLOR(RED):A|E|110|18|21|15|19|なし|''加速する戦意''&br;同じ敵軍ユニット1機のみを、連続して攻撃するごとに攻撃力がアップする。但し、他のユニットを攻撃すると元の状態に戻る。| |BGCOLOR(GRAY):[[CE-D037>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D037]]|UC|ルース・カッセル|B|E|125|23|19|18|9|MAXテンション持続&color(blue){↑};|''閃光の果てに…''&br;自機が撃墜された際、味方全員のテンションがアップする。| |[[CE-D038>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D038]]|COLOR(RED):R|クリスチーナ・マッケンジー|B|E|120|19|18|14|20|なし|''テスト・パイロット 死線を越えて''&br;最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。また、HPが1/3以下の時、テンションが徐々にアップする。| |[[CE-D039>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D039]]|COLOR(RED):R|コウ・ウラキ|B|E|105|18|19|15|18|なし|''終わりなき追撃 新兵の意地''&br;同じ敵軍ユニットを攻撃するごとに攻撃力がアップする。但し、他のユニットを攻撃すると元に戻る。また、最もコストの高い敵ユニットに攻撃するとテンションがアップする。| |[[CE-D040>データ/カード/詳細/キャラ/連邦2#CE-D040]]|UC|コウ・ウラキ|B|E|90|17|17|13|16|クリティカル発生率&color(blue){↑};|''実践の恐怖 練成訓練''&br;敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機が敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。また、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると命中率がアップする。| |[[CE-D041>データ/カード/詳細/キャラ/連邦3#CE-D041]]|COLOR(RED):R|サウス・バニング|COLOR(RED):A|B|150|22|21|23|15|MAXテンション持続&color(blue){↑↑};&br;クリティカル発生率&color(blue){↑↑};|''歴戦の猛者 率先垂範''&br;敵軍ユニットの数が自軍ユニットより多いほど、ロックオン速度がアップする。また、部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。| |[[CE-D042>データ/カード/詳細/キャラ/連邦3#CE-D042]]|UC|サウス・バニング|COLOR(RED):A|B|135|21|20|21|13|命中率&color(blue){↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑↑};&br;クリティカル発生率&color(blue){↑↑};|''傑出した統率力''&br;自身が隊長機の時、味方ユニットがテンションMAXを繰り返すごとにそのユニットの攻撃力がアップする。| |[[CE-D043>データ/カード/詳細/キャラ/連邦3#CE-D043]]|UC|ベルナルド・モンシア|COLOR(RED):A|E|90|17|21|15|13|命中率&color(blue){↑};&br;MAXテンション持続&color(red){↓};|''卓越した戦技(機動)''&br;機動重視の状態で、防御重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。| |[[CE-D044>データ/カード/詳細/キャラ/連邦3#CE-D044]]|UC|アルファ・A・ベイト|COLOR(RED):A|C|90|18|18|16|14|命中率&color(blue){↑↑};|''卓越した戦技(攻撃)''&br;攻撃重視の状態で、機動重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。| |[[CE-D045>データ/カード/詳細/キャラ/連邦3#CE-D045]]|UC|チャップ・アデル|COLOR(RED):A|D|95|20|17|14|11|回避率&color(blue){↑};&br;命中率&color(blue){↑};|''卓越した戦技(防御)''&br;防御重視の状態で、攻撃重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。| |[[CE-D046>データ/カード/詳細/キャラ/連邦3#CE-D046]]|C|チャック・キース|C|E|65|17|13|11|14|なし|''お調子者 練成訓練''&br;HPがフル状態の間、テンションが徐々にアップする。また、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると命中率がアップする。| |[[CE-D047>データ/カード/詳細/キャラ/連邦3#CE-D047]]|COLOR(RED):R|ニナ・パープルトン|D|E|65|8|7|8|11|武器補給・回復速度&color(blue){↑↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑↑};|''MSシステムエンジニア''&br;予備戦力ゲージが無い状態で再出撃した味方ユニットに、「攻撃を行う度に命中率・回避率がアップ」の効果を与える。| |[[CE-D048>データ/カード/詳細/キャラ/連邦3#CE-D048]]|C|ラバン・カークス|D|E|45|12|13|9|3|なし|''はやる血気''&br;味方隊長機よりも前に配置中、テンションが徐々にアップする。| |[[CE-D049>データ/カード/詳細/キャラ/連邦3#CE-D049]]|C|ディック・アレン|B|D|95|19|18|13|12|回避率&color(blue){↑};|''テスト・パイロット''&br;最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。| |[[CE-D050>データ/カード/詳細/キャラ/連邦3#CE-D050]]|C|エイパー・シナプス|E|COLOR(RED):A|95|5|5|4|5|命中率&color(blue){↑↑};&br;回避率&color(blue){↑↑};&br;武器補給・回復速度&color(blue){↑};|''不退転の決意''&br;敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、母艦と援護射撃の命中率がアップする。| |[[CE-D051>データ/カード/詳細/キャラ/連邦3#CE-D051]]|C|ニック・オービル|D|E|40|11|10|7|6|武器補給・回復速度&color(blue){↑↑};|''ブラウ・エンジェル''&br;両軍で最もコストの高いユニットが補給を受けると、HP回復能力がアップする。但し、簡易マップにおいて自軍ユニットの位置が知られ易くなる。&br;COLOR(BLUE):ジオン可| |[[CE-D052>データ/カード/詳細/キャラ/連邦3#CE-D052]]|C|グリーン・ワイアット |E|B|90|3|3|3|2|武器補給・回復速度&color(blue){↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑};&br;回避率&color(blue){↑↑↑};|''砂上の楼閣''&br;テンションMAXで、味方全員のテンションがアップする。但し、敵軍ユニットが見えなくなる。(敵を攻撃エリアに捉えるか、または捉えられると効果が消滅する)| |LEFT:50|LEFT:20|LEFT:100|>|>|>|>|>|>|LEFT:20|LEFT:120||c |BGCOLOR(#FFCC96):カードNo|BGCOLOR(#FFCC96):レアリティ|BGCOLOR(#FFCC96):名前|BGCOLOR(#FFCC96):パイロット|BGCOLOR(#FFCC96):艦長|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|BGCOLOR(#FFCC96):射撃|BGCOLOR(#FFCC96):格闘|BGCOLOR(#FFCC96):回避|BGCOLOR(#FFCC96):覚醒|BGCOLOR(#FFCC96):母艦搭乗効果|BGCOLOR(#FFCC96):特殊能力| |[[CE-D053>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D053]]|COLOR(RED):R|アムロ・レイ|COLOR(RED):A|E|160|20|21|20|22||''対抗心 死線を越えて''&br;&color(red){NT}; 交戦した敵軍ユニットの残りHPが自機の割合より多い場合、命中・回避・クリティカル率がアップする。また、HPが1/3以下の時、テンションが徐々にアップする。| |[[CE-D054>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D054]]|COLOR(RED):R|アムロ・レイ|COLOR(RED):A|D|185|23|23|25|25|回避率&color(blue){↑↑};&br;クリティカル発生率&color(blue){↑↑↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑};|''心眼 めぐりあい宇宙''&br;&color(red){NT}; 味方が全て撃墜されると敵の攻撃エリアが見えるようになる。また、自身がテンションMAXの間、味方の命中率とクリティカル発生率がアップする。| |[[CE-D055>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D055]]|COLOR(RED):R|アルテイシア・ソム・ダイクン|B|C|105|21|14|21|23|MAXテンション維持&color(blue){↑↑};&br;命中率&color(blue){↑↑};|''ニュータイプのきらめき 一撃離脱''&br;&color(red){NT}; テンションMAXの間、敵ユニットからのロックオン速度がダウンする。また、機動重視の状態で敵の攻撃エリアに捉えられている間、テンションが徐々にアップする。| |[[CE-D056>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D056]]|COLOR(RED):R|カイ・シデン|B|E|95|18|15|21|17|回避率&color(blue){↑↑};|''実践の恐怖 哀しみの向こうに''&br;敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機が敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。また、テンションが強気以上の時に命中率がアップ、回避率がダウンし、弱気以下の時に回避率がアップ、命中率がダウンする。| |[[CE-D057>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D057]]|C|ミハル・ラトキエ|-|E|20|4|3|3|11|クリティカル発生率&color(blue){↑↑};&br;命中率&color(blue){↑};|''好機到来'' &color(red){※母艦以外のメカに単独搭乗不可};&br;予備戦力ゲージがない状態で再出撃した後、最初の反撃が必ず命中する。&br;COLOR(BLUE):ジオン可| |[[CE-D058>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D058]]|UC|テネス・A・ユング|COLOR(RED):A|E|165|23|18|25|17|なし|''エースの証明 ダブルロックオン''&br;テンションMAXを繰り返すほど、攻撃力がアップする。また、敵軍ユニットをロックオンし続けているほど、命中率がアップする。| |[[CE-D059>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D059]]|C|デン・バザーク|B|C|85|19|19|15|10|命中率&color(blue){↑↑↑};&br;回避率&color(blue){↑};|''極秘任務 サブレッサー''&br;敵と初交戦するまで、テンションが徐々にアップする。また、敵を攻撃エリアに捉えた際にロックオンの警告音が鳴らなくなる。| |[[CE-D060>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D060]]|C|バレスト・ロジータ|-|D|50|7|7|8|7|回避率&color(blue){↑↑↑};&br;命中率&color(blue){↑};|''一斉蜂起'' &color(red){※母艦以外のメカに単独搭乗不可};&br;予備戦力ゲージが無い状態で自身が撃墜されると、味方ユニットに援護射撃が行われる。| |[[CE-D061>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D061]]|C|アヤ・スワンポート|E|C|35|2|2|12|7|回避率&color(blue){↑↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑↑};|''ミノフスキー粒子:戦闘濃度''&br;母艦搭乗時に、簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られにくくする。| |[[CE-D062>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D062]]|C|ボルク・クライ|B|E|75|15|21|15|10|MAXテンション持続&color(blue){↑};|''撹乱戦法''&br;敵の隊長機を撃破すると全ての味方のテンションがアップし、全ての敵ユニットのテンションがダウンする。| |[[CE-D063>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D063]]|C|レーチェル・ミルスティーン|E|C|45|2|2|2|13|武器補給・回復速度&color(blue){↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑↑};|''戦場の華''&br;母艦搭乗時に、自軍パイロットのテンションが高い状態でスタートする。| |[[CE-D064>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D064]]|UC|フェデリコ・ツァリアーノ|B|C|110|17|17|14|12|MAXテンション持続&color(blue){↑↑};|''奇襲部隊''&br;自身が隊長機の時、自機とパイロット適正D以下の味方ユニットは姿が消滅する。(※機雷等の障害物や敵の攻撃エリアに接触したり、敵を攻撃エリアに捉らえると効果消滅)| |[[CE-D065>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D065]]|COLOR(RED):R|コウ・ウラキ|COLOR(RED):A|E|140|20|21|17|20||''つば迫り合い 駆け抜ける嵐''&br;機動重視状態で、格闘攻撃を受ける直前に攻撃実行ボタンを押すと無効化する。(※テンションが通常以上で、お互いが剣・斧系使用時のみ)また、自機のHPが減少するほど、移動速度が上昇する。| |[[CE-D066>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D066]]|UC|サウス・バニング【怪我】|B|B|110|19|18|11|14|命中率&color(blue){↑↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑↑};&br;回避率&color(blue){↑↑};|''高速戦闘''&br;自身が隊長機の時、味方ユニットがテンションMAXを繰り返すことにそのユニットの移動速度がアップする。(※効果を受けたユニットは戦闘を行う度にHPが減少)| |[[CE-D067>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D067]]|UC|ベルナルド・モンシア|COLOR(RED):A|E|90|17|21|15|13|命中率&color(blue){↑};&br;MAXテンション持続&color(red){↓};|''百戦錬磨の戦法(機動)''&br;敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、機動重視時のロックオン速度がアップする。| |[[CE-D068>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D068]]|UC|アルファ・A・ベイト|COLOR(RED):A|C|90|18|18|16|14|命中率&color(blue){↑↑};|''百戦錬磨の戦法(攻撃)''&br;敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃重視時のロックオン速度がアップする。| |[[CE-D069>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D069]]|UC|チャップ・アデル|COLOR(RED):A|D|90|20|17|14|13|命中率&color(blue){↑};&br;回避率&color(blue){↑};|''百戦錬磨の戦法(防御)''&br;敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、防御重視時のロックオン速度がアップする。| |[[CE-D070>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D070]]|UC|チャック・キース|B|E|70|18|14|12|14|なし|''ダブルロックオン 実戦の恐怖''&br;敵軍ユニットをロックオンし続けるほど、命中率がアップする。また、敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機が敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。| |[[CE-D071>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D071]]|C|モーラ・バシット|D|C|50|8|11|9|10|武器補給・回復速度&color(blue){↑↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑};|''緊急修理''&br;母艦搭乗時に、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方の再出撃までの時間が減少する。| |[[CE-D072>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D072]]|C|ジャクリーヌ・シモン|E|C|50|5|5|4|15|MAXテンション持続&color(blue){↑};&br;回避率&color(blue){↑};&br;命中率&color(blue){↑↑};|''戦況分析''&br;自機が停止中、味方隊長機の命中率がアップする。(※自身が隊長機の場合は無効)| |[[CE-D073>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D073]]|C|イワン・パサロフ|D|B|75|6|8|10|8|命中率&color(blue){↑↑};|''最大戦速''&br;母艦のHPが1/3のとき、母艦の移動速度と命中率がアップする。| |[[CE-D074>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D074]]|UC|ジョン・コーウェン|E|COLOR(RED):A|120|6|6|5|5|命中率&color(blue){↑↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑↑};&br;武器補給・回復速度&color(blue){↑};|''ガンダム開発計画''&br;テンションMAXの間、味方のガンダム系ユニットの攻撃力がアップする。| |[[CE-D075>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D075]]|COLOR(RED):R|ルセット・オデビー|D|D|65|8|7|6|13|武器補給・回復速度&color(blue){↑↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑↑};|''最後の希望 想い託して''&br;敵軍よりも自軍の戦力ゲージが少なくなるほど、母艦の武器修理・補給速度・HP回復速度がアップする。また、自身が撃墜されると、味方隊長機のテンションがアップする。| |[[CE-D076>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D076]]|UC|ジーン・コリニー|E|COLOR(RED):A|90|3|3|5|8|命中率&color(blue){↑↑};&br;回避率&color(blue){↑↑↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑};|''黒い密契''&br;再出撃待ちの味方ユニットがいる間、簡易マップにおいて味方ユニットの位置が敵に知られにくくなる。その際、援護射撃や敵母艦からの攻撃に対する回避率がアップする。| |[[CE-D077>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D077]]|COLOR(RED):R|ジャミトフ・ハイマン|E|COLOR(RED):A|160|4|4|6|16|命中率&color(blue){↑↑↑};&br;回避率&color(blue){↑↑↑};&br;クリティカル発生率&color(blue){↑↑↑};|''渦巻く陰謀''&br;予備戦力ゲージが残っている場合、味方全ての攻撃力がアップする。ただし、戦闘終了後に予備戦力ゲージが減少する。| |[[CE-D078>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D078]]|UC|バスク・オム|D|B|80|7|9|4|5|回避率&color(blue){↑↑↑};&br;クリティカル発生率&color(blue){↑↑↑};&br;MAXテンション持続&color(red){↓↓};|''構わん、撃て!''&br;味方ユニットが撃破されるたびに、使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの待ち時間を短縮する。| |[[CE-D079>データ/カード/詳細/キャラ/連邦4#CE-D079]]|C|ナカッハ・ナカト|E|C|55|2|2|12|2|回避率&color(blue){↑↑↑};&br;MAXテンション持続&color(red){↓↓};|''妨害工作''&br;敵味方関わらず、一時撤退したユニットが再出撃までにかかる時間が延長される。| |LEFT:50|LEFT:20|LEFT:100|>|>|>|>|>|>|LEFT:20|LEFT:120||c |BGCOLOR(#FFCC96):カードNo|BGCOLOR(#FFCC96):レアリティ|BGCOLOR(#FFCC96):名前|BGCOLOR(#FFCC96):パイロット|BGCOLOR(#FFCC96):艦長|BGCOLOR(#FFCC96):コスト|BGCOLOR(#FFCC96):射撃|BGCOLOR(#FFCC96):格闘|BGCOLOR(#FFCC96):回避|BGCOLOR(#FFCC96):覚醒|BGCOLOR(#FFCC96):母艦搭乗効果|BGCOLOR(#FFCC96):特殊能力| |[[CZ-D016>データ/カード/詳細/キャラ/ジオン1#CZ-D016]]|UC|ククルス・ドアン|B|E|60|8|21|19|13|MAXテンション持続&color(blue){↑↑};|''反戦の願い''&br;「MS-06J」と記載されたメカに搭乗して、武器を持たない状態で機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。&br;COLOR(BLUE):連邦可| |[[CZ-D038>データ/カード/詳細/キャラ/ジオン2#CZ-D038]]|C|アルフレッド・イズルハ|-|E|30|2|2|2|20|クリティカル発生率&color(blue){↑};&br;MAXテンション持続&color(blue){↑};|''内通者 戦場の悲劇'' &color(red){※母艦以外のメカに単独搭乗不可};&br;敵軍ユニットの情報を表示する。また、自機を撃墜した敵のテンションをダウンさせる。&br;COLOR(BLUE):連邦可| |[[CZ-D052>データ/カード/詳細/キャラ/ジオン3#CZ-D052]]|C|オサリバン|-|C|40|3|2|5|3|武器補給・回復速度&color(blue){↑↑};&br;回避率&color(blue){↑};&br;MAXテンション持続&color(red){↓};|''危険な密約'' &color(red){※母艦以外のメカに単独搭乗不可};&br;両軍で最もコストの高いユニットが補給を受けると、武器の補給能力がアップする。但し、簡易マップにおいて自軍ユニットの位置が知られ易くなる。&br;COLOR(BLUE):連邦可|

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