「システム/変更/0083v1.01」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

システム/変更/0083v1.01」(2008/01/27 (日) 16:25:51) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*0083ver1.00から0083ver1.01への変更点 [#h69166b3] //&color(blue){(上方修正)}; //&color(green){(変更)}; //&color(red){(下方修正)}; [[[トップページへ戻る]>FrontPage]]~ [[過去の変更点·ロケテ>システム/変更]]~ **【キャラクター】 [#jcbb3b9f] :ユウ·カジマ&br;ニムバス·シュダーセン&br;ヴィッシュ·ドナヒュー&br;Rコウ·ウラキ|&color(blue){(上方修正)};「選ばれし者」「荒野の迅雷」「新兵の意地」のテンション上昇率が大幅増加(ヴィッシュとコウは1回発動すれば即テンションMAXになりやすい)。~ :フォルド·ロムフェロー&br;Rコウ·ウラキ|&color(blue){(上方修正)};「加速する戦意」&「終わりなき追撃」の攻撃力上昇率増加。~ :アコース&br;コズン·グラハム|&color(blue){(上方修正)};陸戦型ザクIIに対して相性○。 :シャルロッテ·ヘープナー|&color(green){(変更)};ザクII後期型から適正が無くなり、ザクIIと陸戦型ザクIIに(どちらも相性○)適正が追加された :STクリスチーナ·マッケンジー&br;STバーナード·ワイズマン|&color(red){(下方修正)};「孤軍奮闘」発動時の攻撃力増加量が減少、防御力増加量が大幅に減少。 :ブライト·ノア(Ver.2)&br;キシリア·ザビ(Ver.2)|&color(red){(下方修正)};援護射撃発動に必要な戦力ゲージ差増加(敗北まで一本、大敗から二本に)。威力は変わらず。~ 母艦搭乗時の移動速度補正が「速い」から「中」に。 **【メカニック】 [#j960e4e0] :ピクシー|&color(blue){(上方修正)};HP増加。 :ジム·ブルーディスティニー|&color(blue){(上方修正)};移動速度が上昇。 :ガンダム6号機マドロック(排出版)|&color(blue){(上方修正)};回頭速度上昇。 :ガンダム4号機[Bst]|&color(blue){(上方修正)};メガ·ビームランチャーの射程の幅が広くなった。威力も上昇。 :ガンダム試作1号機&br;ガンダム試作3号機ステイメン|&color(blue){(上方修正)};HPが増加。 :ガンダム試作1号機フルバーニアン|&color(blue){(上方修正)};HPが増加、移動速度が上昇。 :ゾック|&color(blue){(上方修正)};移動速度·回頭速度が上昇。 :イフリート改|&color(blue){(上方修正)};移動速度·回頭速度が上昇。 :ゲルググ·キャノン(エース部隊仕様)|&color(blue){(上方修正)};固定装備のビーム·キャノンの射程の長さが伸びた。 :ザクI(トップ専用機)|&color(blue){(上方修正)};砂漠の地形適正が△→○。 :高速移動系機体|&color(blue){(上方修正)};移動速度だけでなくロックオン速度も上昇。 :サイコミュ系機体|&color(blue){(上方修正)};ロックオンカーソルの追尾速度上昇。 :半壊ガンダム|&color(red){(下方修正)};HPが減少。ビームサーベルの威力·回頭速度·移動速度低下。 :ガンダム(最終局面仕様)|&color(red){(下方修正)};固定装備のビームライフルの弾数が9発から6発へ減少。 :指揮系機体|&color(red){(下方修正)};補給にかかる時間が長くなった。~ 指揮補給完了まで約30秒。 :バリケード作成系機体|&color(red){(下方修正)};バリケード作成の時間が長くなり、接触時の行動不能時間が短くなった。~ **【ウェポン】 [#f9984534] :シールド(ガンダム1号機用)WE-D026|&color(blue){(上方修正)};耐久力が増加。 :ジム·ライフル|&color(blue){(上方修正)};弾数が15発から20発に増量。~ &color(red){(下方修正)};威力低下。 :ショットガン系武器|&color(blue){(上方修正)};弾数が6発から8発に増量。 :試作ビーム·ライフル|&color(blue){(上方修正)};弾数が6~12発から9~15発に増量。 :ビーム·マシンガン(ガーベラ·テトラ仕様)|&color(green){(変更)};防御重視の攻撃の射程がビームライフルのような射程になった。=長さが短くなり、幅が広がった。威力は変わらず。 :ガンダム·ハンマー&br;ハイパー·ハンマー|&color(red){(下方修正)};命中率、攻撃力低下。~ また命中率補正に上限が付き一定以上の命中率にはならなくなった。 **【カスタム】 [#x26ac02f] :対空砲弾|&color(blue){(上方修正)};攻撃力上昇率増加。 :EXAMシステム|&color(blue){(上方修正)};命中率·回避率の上昇率増加。 :ダブルロックオン|&color(blue){(上方修正)};命中率の上昇率増加。 :輸送部隊|&color(green){(変更)};補給範囲が広くなった。(艦長補給能力影響なし)感覚的に半径2倍強!デッドゾーンになる可能性が高い。 :出力リミッター解除|&color(red){(下方修正)};HPの減少量が増加し、最大HPの1割程度削られる。命中率上昇率減少。 :先読み攻撃|&color(red){(下方修正)};先読み攻撃後のレンジ復活までの時間が長くなった。 :ラスト·シューティング|&color(red){(下方修正)};命中率低下。 **【その他】 [#e603b232] :地球連邦軍汎用母艦ホワイトベース|&color(green){(変更)};レベルアップが覚醒(艦長)→射撃(艦長) :ジオン公国軍汎用母艦ケルゲレン|&color(green){(変更)};レベルアップが覚醒(艦長)→射撃(艦長) :再出撃|&color(red){(下方修正)};コストが足りない場合の再出撃時に最大HPが少なくなる。 :テンション|&color(red){(下方修正)};自軍母艦が撃墜された時のテンション下降量増加。 :投票関係|&color(yellow){(追加)};女性キャラクター限定戦が出現。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー