MEBYカタンでのあんちょこもどき?
ただし完全に確認できてない部分もあるので間違った所は修正してください。
勝利条件
島で家建てて道作って街に発展させてポイントを10点取れた人が勝ち。
開拓地:1つにつき1点
街 :1つにつき2点
最長交易路:道の長さが5以上で、最も道が長い人に 2点
最大騎士力:騎士カードの使用数が3以上で、最も数の多い人に 2点
(最長交易路・騎士力は同じ数字の場合、先になった人が優先)
手札は7枚が上限。
特殊カードは手札の枚数に入らない。
自分の手札が8枚以上持っていて自分の番か他の人の番で7を振ると
バースト状態になり、持っている手札を半分にへらさないとけない。
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材木 |
粘土 |
羊 |
小麦 |
鉱石 |
街道 |
1 |
1 |
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開拓地 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
特殊カード |
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1 |
1 |
1 |
街 |
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2 |
3 |
特殊カード
騎士:盗賊を他の地域に移動させる。
収穫:好きな資源を二枚もらえる。
独占:指定した資源を他のプレイヤーの手札から集める。
街道:資源を使わずに道を二本引ける。
得点:勝利するための1ポイントがもらえる。ただし、公開するまで得点とみなさない。
公開は自分の手版にいつでも使用することが出来る。
特殊カードの使用について
特殊カードを引いた次のターンから使用できる。
*
トレードについて
建物を建てた後(特殊カード入手後)はトレードが出来ない
道
他人の開拓地をまたげない。
他人の道の途中に開拓地を建てることが出来る。
道の途中に他のプレイヤーが開拓地を立てるとそこで道の長さが途切れる。
開拓地
開拓地・街と隣接したマスには、新しい開拓地を建てる事はできない。
(自他プレイヤー問わず)
港
港を持ってなくても同じ資源と4枚と好きな資源一枚を交換できる。
港の効果は開拓地を建てた次のターンから使える。
その他詳細なルール、取り決め
最終更新:2009年04月19日 05:55