ゲームブックとは、80年代に流行した読者参加型書籍。
本文は番号を振られたいくつものパラグラフに分かれており、選択肢や条件に応じて次に読むパラグラフが決まっていく。また、以前の選択が分岐条件となったり、サイコロを使った乱数判定がストーリーを左右するものもある。読者はそれらの選択肢や条件をクリアしていくことで、多様に展開するストーリーと複数のエンディングを楽しむことができることから、現在のサウンドノベル、ビジュアルノベルに代表されるマルチストーリー、マルチエンディングゲームの先駆的存在でもある。
最終更新:2009年05月10日 00:18