sw1769 @ ウィキ内検索 / 「洞窟の蛮族と守りの剣」で検索した結果

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  • 洞窟の蛮族と失われた魔剣
    とある依頼により未開の遺跡の探索をすることになったPT一同 以下途中 洞窟の蛮族と失われた魔剣のログその1 洞窟の蛮族と失われた魔剣のログその2 洞窟の蛮族と失われた魔剣のログその3 洞窟の蛮族と失われた魔剣のログその4 洞窟の蛮族と失われた魔剣のログその5 洞窟の蛮族と失われた魔剣のログその6
  • フリーシア=デスペラード
    ...の遺跡 子供な巨人 洞窟の蛮族と守りの剣 鷹のセッション1※1部にのみ出演 鷹のセッション2 街頭の蛮族退治 絶対防衛線 遺跡の調査 魔剣の迷宮 機械人形の存在理由 恐怖!館に潜む狂気!
  • エリオット
    二つ名 碧青龍 名前 エリオット 性別 男 年齢 45 (推定) 生まれ 戦士 種族 リルドラケン 経歴 両親に愛されて育った 神の声を聞いたことがある(と信じている) 大怪我をしたことがある 経歴を使った設定 両親に溺愛され、家と貿易港と図書館しか世界を知らずに育った。 ある日「冒険者となり世界を見て回りなさい」という啓示をうけ、それを両親に伝えたところ、快諾された。 実は、「世間を知らずに育ってはいかん」と思った両親が、寝ている彼に吹き込んだことだったりする。 道中、魔物に追われたり、様々なアクシデントに見舞われたりと、重傷を負うことが多くなり、薬品学を学ぶようになる。 そのおかげもあって、薬品の扱いには若干慣れている。 キャラクター設定 神の啓示を信じ、世界をめぐる。 貿易港や書物などの情報から市場相場を調べるのが趣味。 無意識に...
  • 洞窟の蛮族と失われた魔剣のログその6
    ダイアン : 来るぞ!エリオットは構えろ!ラグラスは下がれ! エリオット : yosi! (HP 37/39 MP 11/14) エリオット : よし!(身構える (HP 37/39 MP 11/14) GM : レッサーオーガもこちらに気付いたようですゴブリンを前衛にそのまま歩いてきます GM : 先制判定をどうぞ エリオット : 2D6 → 5 + 3 = 8 (HP 37/39 MP 11/14) ダイアン : 2D6 → 3 + 3 = 6 ラグラス : 了解。前はお二人に任せます…!  2D6 → 6 + 2 + (3) = 11 エリオット : PL -4で (HP 37/39 MP 11/14) GM : 先制とられました(゜□゜; GM : 距離はラグラス 10m ダイアン エリオット  5m ゴブリン 5m レッサーオーガ エリオット ...
  • 洞窟の蛮族と失われた魔剣のログ5
    GM : ダイアンが近づくと女性の肩はかなしみに打ち震えています 水の音で聞き辛いがかすかにすすり泣いているようです GM : 女性は30代半ばに見えます 長い金髪は濡れてぺっとりとしており よくみるとまるでたった今水の中から出てきたかのように全身びっしょりと濡れています エリオット : もしもし、そこの方。大丈夫か?>人影(声をかけながら近づく) GM : はい それではエリオットは3mまで近づきました 魔物知識判定をお願いします ダイアン : (一応警戒 (HP 48 MP 23) エリオット : 2D6 → 2 + 3 = 5 GM : 警戒したダイアンもその位置からどうぞー 5mくらいかなー ダイアン : 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP 48 MP 23) GM : 二人とも相手が何かわかりませんでした 人間ではないようです ダイアン : む...
  • 洞窟の蛮族と失われた魔剣のログその1
    GM : 舞台の幕開けは吹き抜ける砂塵亭からになります GM : テラスティア大陸にあるとある小さな町『ナラズモ』 GM : 位置的には漆黒の砂漠の南あたりに位置しています GM : そんなナラズモの吹き抜ける砂塵亭に依頼が集り冒険者が集ります GM : 各自既に中に居たかこれから入ってくるロールで開始してください GM : ==ロール開始== GM : 中には冒険者や休憩者などがくつろいでいます。いそいそと注文をとったりしている店員さんやカウンターで堂々としている店長さんが居ます ダイアン : 店長、酒くれんかの。あとついでに依頼。 フリーシア : はい、こちらでよろしいですか?(ダイアンさんにお酒を渡します) エンシス : じゃあ、ちいさな女のこはぼろぼろの外套をまとって店に入ろう ダンテ : 病み上がりで依頼か?再発させるなよ?(笑)>ダイアン...
  • セッションによる成長(エリオット)
    初期作成 1回目成長 2回目成長 (「子供な巨人」後) 3回目成長 (「洞窟の蛮族と失われた魔剣」後) 4回目成長 (「鷹のセッション1」後) 5回目成長 6回目成長 (「絶対防衛線」後) 13回目成長まで 14回目成長 (「黒槍折れる時」後) 15回目成長 (「闇にたつもの」後) 16回目成長 (「亡き友の為に」後) 初期作成 +... 冒険者レベル 2 合計経験値 3000 技能 レベル ファイター 2 レンジャー 1 エンハンサー 1 器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 7 11 23 27 12 14 1回目成長 +... 冒険者レベル 3 合計経験値 5000 技能 レベル ファイター 3 レンジャー 1 エンハンサー 1 器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 7 12 24 27 12 14 2回目成長 (「子供な巨人」...
  • 洞窟の蛮族と失われた魔剣のログその3
    GM : ジャイアントバットを倒して先に進むとダイアン達が待ってます GM : ちょうど反対側に到着しました エリオット : くっ、暗いとこんなに不便だとは (HP 37/39 MP 14/14) GM : ココまで何もありませんでした ダイアン達がまっている先には奥へ続く道がありました GM : 各自は合流したという事でロールどうぞ エリオット : お、そっちでは何かあった?>ダイアン、エンシス (HP 37/39 MP 14/14 飛行 4 松明 3) ラグラス : 本当に上から来るとは…ダイアンさんは流石ですね… エンシス : 特に何も 稀兎 : どうも接続が上手くいかない模様・・・ System : ダイアンさんが入室しました。 GM : お帰りー エンシス : PL:おかー ダイアン : pl:サーセン GM : いえいえ ダイ...
  • 洞窟の蛮族と失われた魔剣のログその4
    GM : 4つの出入り口がある作業場のような場所で戦闘が終わった形になってます エリオット : 使うにしても、武器としてはあまり有効ではなさそうだな…… (HP 37/39 MP 11/14 竜尾 15_R) GM : 30m四方の空洞です GM : 探索でも行動でもどうぞー GM : えっとちなみに報酬を得るのに10分かかるらしいので GM : かかってた効果は切れますね GM : 戦闘中も時間経過していますが纏まった時間のみで松明の計算は行ってくれて構いません GM : 戦闘ごとに10分って事で エリオット : PL 一番HP低いの誰? ラグラス : PL はーい (HP 4/22 MP 17/34) エリオット : PL ラグラスに救命草使います エリオット : レンジャー 1 器用度 1 2D6 → 1 + 5 = 6 ラグラス : PL...
  • セッションによる成長(フリーシア)
    初期作成 一回目成長(『バルトゥーの遺跡』後) 二回目成長(『子供な巨人』後) 三回目成長(『洞窟の蛮族と失われた魔剣』後) 十回目まで成長(『機械人形の存在理由まで』後) 恐怖!館に潜む影!成長 兎追いしかの山成長 初期作成 +... 冒険者レベル 2 技能 レベル ファイター 2 戦闘特技 効果 武器熟練/スピア スピア属性の武器の攻撃力+1/スピアAランクまで装備可能 器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 17 12 20 22 15 8 合計経験値:3000 合計名誉点:0 武器ロングスピア(1H両・2H) 防具ポイントガード アイテム背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×6、火口箱、ロープ(10m)、小型ナイフ、保存食(7日分)  ヒールポーション×2 救命草×3 フライパン、鍋、クッキングスプーン 一回目成長(『バルトゥーの遺跡』後) ...
  • 洞窟の蛮族と失われた魔剣のログその2
    ダイアン : うむ、全員無事に成功したか。さて、周囲の状況は、と。 エンシス : PL:下はなにがあるのかなーっと GM : 集落跡の涸れ居どの底から続く通路と蛮族が住み着いた洞窟です GM : 中は暗いのでたいまつや証明が必要です GM : 見えている人用 GM : 洞窟は天然で地面の凹凸は削り取られていて歩きやすくなっています System : エリオットさんが入室しました。 GM : 通路の幅は3mで二人が並んで歩くことが出来ます GM : 先頭も二人まで並んで戦えます エリオット : PL 落とされました GM : 以上です ダイアン : とりあえず陣形はどうする。儂は前衛をつとめる気マンマンだが。 エリオット : 暗い所では目が利かないからな……、う~む エンシス : たいまつつければ ラグラス : ん…、視る分には問題無い...
  • セッション履歴
    新規参加者用 初期経験値 初期報酬 3000 1200 合計成長ダイス数 21回 履歴 開催日 セッション名 GM 参加者 経験値/名誉点/報酬 不参加経験値/報酬 成長D 備考 08/12/20 バルトゥーの遺跡 ムセン キュウ,サク,ミリン 2170 / 46 / 722 2000 / 500 2 09/01/30~31 子供な巨人 ティリ キツネ,キュウ,サク,白狼,ムセン 2070 / 38 / 1086 2000 / 1000 2 修正不参加+500 09/02/21 洞窟の蛮族と失われた魔剣 キュウ ティリ,白狼,緋月,ミヤ 1220 / 22 / 935 1000 / 500 1 09/03/? 鷹のセッション1 鷹 白狼,ヘイゴ,ミヤ 1280 / 53? / 2750 100 / 2500 1 修正不参加+2000 09/04/...
  • 洞窟の蛮族と失われた魔剣のログその5
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  • スピカ
    二つ名 決戦兵器(PT二つ名:A∴A∴) 名前 スピカ 性別 女 年齢 生後1年未満 生まれ ファイター 種族 ルーンフォーク 経歴 未だ叶わない夢がある 二つ名をもっている 異種族の町で育った 経歴を使った設定 対不死者決戦兵器として生まれたが開発者の計画が成就する前に蛮族に先を打たれ敗北する その後瀕死の状態をダンテ・デスペラード一行に救われ異種族の身でありながら大切に育てられた キャラクター設定 決戦型として製造された戦闘特化機 槍を振るう身なので高身長(170cmほど) 対不死者として製造された5体の星(A∴A∴)の一つ バルバロスの隣にて秘密裏に計画されていたがノスフェラトゥによる襲撃を受け星を二つ奪われた 星同士の戦闘により施設は半壊、地下以外の施設は激しい戦闘の中全壊した スピカ自身もその戦闘のなか力尽き倒れる。 ...
  • デリュー=デスペラード
    二つ名 風のデリュー 名前 デリュー=デスペラード 性別 男 年齢 17 生まれ 軽戦士 種族 エルフ 経歴 守りの剣をもったことがある 神の声をきいた(と思い込んでいる) 家族に違う種族がいる 経歴を使った設定 デスペラード三兄妹弟が長兄。 冒険者の宿を営むダンテ=デスペラードと母親ベアトリーチェの間に生まれる。 父ダンテは人間だったが、母ベアトリーチェの血を色濃く受け継ぎエルフとして生を受ける。 三つ子で生まれ、妹が人間、弟がナイトメアと複雑な家族構成だが三人の仲は良好。 父ダンテに影響され、三妹弟の中ではいち早くから冒険者を目指していた。 父ダンテもデリューの意欲に感心し、直々に稽古をつけたりもしていた。 が、調子に乗ったデリューはとあるパーティの馬車に忍び込み、その足で単身ダンジョンへと赴いてしまう。 しかし、そこに徘徊するモンスターに...
  • ナラズモ
    ナラズモ 場所  位置はザルツ地方内・漆黒の砂漠近辺。  一番近くで大きい都市がアルドレア。  漆黒の砂漠も物騒な特質だが、そこに挑む冒険者の訪れる町である。  アルドレアへは徒歩3日、ルキスラへは徒歩4日半ほどである。 建物  町の中心より東南にずれた場所にナラズモ唯一の冒険者の宿『吹き抜ける砂塵亭』が存在する。  町の中心には役所があり、それに併設するように中規模サイズの図書館が建てられている。  町の外周部にライダーギルド有り。広大な土地をそのままギルドの土地として使っており、ギルドで育成されている騎獣が自然に近い環境でのびのびとしている。 詳細  人口約2000人の街。  小さな守りの剣があり、剣の欠片は吹き抜ける砂塵亭のダンテが回収・管理を行っている。  かつては貴族「デスペラード家」が統治していた領土だった。  デスペラード家が消失してからは代わり...
  • ツァオ・ダーレス
    0歳   ダーレス家次男として生を受ける。ばぶー。 1歳   この頃から両親に出来のよい五歳年上の兄と比べられ鬱気味に。生きてるってなんだろう。 3歳   兄が悪戯で仕掛けたネズミ捕りを好奇心の向くまま兄に投げつける。兄絶叫。ざまぁ。 この間は特に何事もなく平穏に成長する。相変わらず兄贔屓な両親に少々嫌気がさしていたような気もする。  10歳  兄がやっているのをみてツァオも剣術を始める。 11歳  3年間剣の稽古をしていた兄をたった1年でボッコボコに。兄が「あ、兄より優れた弟など・・・!」とキレる。 13歳  兄が「ペンは剣より強し!」と文官を目指しだす。父は文官の出だったので大喜び。 15歳  村の成人記念剣術大会で優勝するも、両親、兄ともに眼もくれず。流石にグレる。そして家出。 18歳  からんできたチンピラをブチの...
  • ダンテ
    ダンテ・デスペラード。 本名、ドゥランテ・デスペラード。 アリギエーロ・デスペラードと、その妻ベッラの息子としてナラズモの町にて生を受ける。 辺鄙な田舎町に住んではいたが、デスペラード家はれっきとした貴族の一つであった。 当時の当主、アリギエーロという男はどの貴族がそうであるように野心あふれる男であった。 名のある貴族に取り入り、デスペラードという家名を更にあげようとしていた。 そのためにも、長男であるドゥランテにはデスペラード家として名の恥じぬ貴族に育て上げようと、徹底した英才教育をほどこした。 しかし、貴族という狭い檻の中で過ごしてきたドゥランテにとって、貴族という華やかな社交界よりも、まだ見ぬ物たちに満ち溢れた『世界』そのものに憧れを抱くようになるのは時間の問題であった。 十歳となったドゥランテは、貴族としての知識・教養・マナーの他に、乗馬・狩り・剣の扱い・魔法...
  • 公式モンスターリスト
    蛮族 動物 植物 アンデッド 魔法生物 幻獣 魔神 人族 蛮族 Lv 名前 生息地 参照 1 コボルド 森、山、洞窟 Ⅰp340 2 グレムリン 山岳、高地 Ⅰp340 2 ゴブリン 森、山、洞窟 Ⅰp341 2 サハギン 海岸、河口付近 Ⅱp226 2 レッドキャップ 山、森 Ⅰp342 3 インビジブルビースト 不明 Ⅰp342 3 ケンタウロス 草原 Ⅱp226 3 ボガード 山、森、洞窟 Ⅰp343 4 ディープグレムリン 山岳、高地 Ⅱp227 4 ボガードソーズマン 山、森 Ⅱp228 4 メデューサ 地価迷宮 Ⅰp343 4 リザードマン 沼、湿地 Ⅱp228 4 レッサーオーガ さまざま Ⅰp344 5 アンドロスコピーオン 砂漠、遺跡 Ⅱp229 5 ギルマン 海岸、河口付近 Ⅰp344 5 ボガードトルーパー 山、森 Ⅱp230 5 マーマン 海洋 Ⅱp231 ...
  • ステータス(シオネ)
    冒険Lv 8 HP 46 MP 61 習得言語 会話 読文 交易共通語 ○ ○ 神紀文明語 × ○ 汎用蛮族語 ○ × 魔法文明語 ○ ○ 魔神語 ○ × ドラゴン語 ○ × 魔動機文明語 ○ ○ 戦闘特技 効果 MP軽減/ソーサラー ソーサラー技能の魔法消費MPを1点軽減。0にはならない。魔法拡大の場合は、1点軽減後に倍加した値を消費MPとする 魔法拡大/確実化 一度の手番に、同じ対象に魔法を何度も行使する。行使回数と同じだけ行使判定を行い、どれか一つの達成値を選んで適用できる。ただし威力の結果は一回のみ。消費MPは行使した回数分。 魔法誘導 完全ではない遮蔽や障害物に隠れている対象に形状「射撃」の魔法を使うことができる。また、乱戦エリア内のキャラクターに形状「射撃」の魔法を撃ち込んでも誤射しない。 魔法拡大/数 一度の手番に、複数の対象に同一の魔法を行使する。行使判定...
  • シオネ
    二つ名 小魔道士 名前 シオネ 性別 オス 年齢 森で暮らし始めて7年 生まれ ソーサラー 種族 タビット 経歴 命を救われたことがある 物心ついた時には独りだった 高レベルの魔法をかけられたことがある 設定とか 名前はシオネ。猫の使い魔、アラダと共に旅をしている。 一晩の宿を借りるため、そして冒険の同行者を見つけるため、吹き抜ける砂塵亭にやってきた。 タビット族のはずなのだが、物心ついた時には周りに誰も(親兄弟はおろか、同族すら)おらず、傍には二股に分かれた鉄の間に鈴がついているという謎の武器(らしきもの)があった。 大自然の中で一人で生きているうちに、レンジャーとセージの技能を習得した。(レンジャーの技能で事前に外敵を察知&食用・非食用の野草を見分ける) 汎用蛮族語はその頃に覚えたもの。自らの命を脅かす蛮族(主にコボルドやゴブリン)との交渉...
  • ステータス(クリス)
    冒険LV 8 HP 41 MP なし 技能名 レベル フェンサー 8 プリースト 3 スカウト 7 バード 2 セージ 1 マギテック 2 習得言語 会話 解読 交易共通語 ○ ○ グラスランナー語 ○ ○ 汎用蛮族語 ○ 魔動機文明語 ○ ○ 妖精語 ○ ノスフェラトゥ語 ○ 戦闘特技 効果 防具習熟/非金属鎧 非金属鎧の防御力+1/非金属鎧Aランクまで装備可能 回避行動 回避の達成値を+1する マルチアクション 一回の主動作で近接攻撃と魔法の行使を行います 魔力撃 ダメージに魔力を追加 ファストアクション 先制判定に勝利すると1ラウンド目だけ主動作を二回行える 呪文歌 効果 アーリーバード この歌を聞くと起きる。寝られない ビビット MP1点回復。20分に一回しか効果ない 所持金:165G 合計名誉点:357手持ち装備 名称 用法 種別 備考 シュ...
  • ダイアン・ベルガモント
    二つ名 炎鋼拳 名前 ダイアン・ベルガモント 性別 男 年齢 96 生まれ 拳闘士 種族 ドワーフ 経歴 神の声を聞いたことがある(と思っている) 競い合う友人がいた 同性の家族がいない 経歴を使った設定 ドワーフの集落に生まれ育った彼は、幼い頃に蛮族の襲撃で父を亡くした。 悲嘆に暮れる彼に、幼馴染の友人はこう言った。 「冒険者になって、仇を討つんだ」 その言葉に励まされ、ダイアンと友人は競い合って腕を磨き、数年後にダイアンは立派な冒険者となった。 一方、幼馴染の友人は立派なドワーフ料理人になった。ダイアンは釈然としなかった。 その後、紆余曲折を経てその幼馴染(ボクっ娘)と結婚。どうでもいいけどドワーフの夫婦は絵面が犯罪的で困る。 そうして母と妻、二人の娘と慎ましくも幸せな生活を送っていた彼を、ある日悲劇が襲う。 そう、ぎっくり腰である。 ...
  • ルールまとめ シノビガミ
    自ら行為判定の放棄を選べるかどうか 行動の放棄と同様の方法で選んで良い 変調【故障】時、忍具の使用ではなく忍法によるアイテムの破棄も出来ないのか アイテムを破棄して忍具を使用することも不可 奥義【判定妨害】の使用タイミング ・奥義使用者が奥義対象者の【居場所】を知っている ・奥義対象者が奥義使用者を対象に行為判定を行っている ・奥義使用者が現在のシーンに登場している どれかの条件を満たしている状態でGMの許可が通れば使用を可能とする クライマックスフェイズ前の戦闘フェイズでは 【自分以外から】生命点を1点以上を削られると脱落となるが変調の【重症】では脱落するか否か 脱落する プロット時に使用するサポート忍法について プロット時にサポート忍法を使った場合 そのコストの合計がそのラウンドの自分のプロット値以上になっても構わない ただし、そのラウンドはそれ以上...
  • 結城 達狼
    名前 :結城 達狼 性別 :男 年齢 :16歳 流派 :御斎学園 流儀 :誰かの秘密を探す 表の顔:学生 信念 :我 功績 :11 設定とか 結城家は代々御斎学園の学生で俗に言う忍者一族。 初代は狼を自在に操るそれなんてビーストマスター冬木士度的な。 まぁそんな理由で代々名前に『狼』の名前が入るのさ。 達狼も本名(っつーか表の名前?)は結城達郎。 幼少の頃から喧嘩無敗で「俺最強じゃね?」とか思ってた。 昔っから喧嘩ばっかしてりゃ付き合う連中は大抵不良とかになるわけで。 そんな連中とだけ付き合ってりゃそりゃまぁガラも悪くなるわけで。 あ、親?放任でしたよ。「僕もこんな頃あったなぁハハハ」父談。 そんなこんなでバトル以外感情表現というかそう言うのができ無い子が出来上がりましたとさ。 正確に言うとまずバトル有りき、な感じ? で、御斎学園に...
  • 朽ノ葉・斬人
    名前 :朽ノ葉 斬人(くちのは きりひと) 性別 :男 流派 :比良坂機関 流儀 :はいはい国のため国のため 表の顔:警察官 信念 :凶 功績 : 【設定】 代々比良坂機関に仕え、それなりの地位にある朽ノ葉家。 比良坂流分家・裏荒神派朽ノ葉式の陰陽術や忍術を駆使し、女は巫女として、男は忍としての能力を磨き、国のために尽くしてきた。 そして朽ノ葉家始まって以来の才女と謳われた巫女・突子(つきこ)と、 朽ノ葉式忍術使いとして屈指の実力を持つ忍者・斬馬(きりま)の間に生まれたのが、朽ノ葉斬人である。 ところが、何をどう間違ったのか、優秀な二人から生まれたのはヤベェほど捻じ曲がった性根のド外道だったとさ。 性格はともかく実力の方は両親のそれをしっかり受け継いでおり、当時十代半ばの下忍頭時代に上忍であった父を不意打ちとは言え殺害せしめている。 【容姿・性格・そ...
  • クリス=アンバンビット
    二つ名 なし 名前 クリス=アンバンビッド 性別 女 年齢 14 生まれ 盗賊 種族 グラスランナー 経歴 国王にあったことがある 異性の家族がいない 近所に芸術家が住んでいた 経歴を使った設定 ものごころついたころから母親はおらず、山賊の頭領であった父親と兄二人だけが家族だったが、彼らはクリスを対等の存在として見ず、幼いころから虐待を受けながら育てられた 永遠に続くかと思われた地獄のような日々は突如終わりをつげた 近くの警備隊や同業と長い抗争を続けるうち、山賊のメンバーの一人であったルーンフォークが壊れ、暴走をはじめたためである 敵も味方も区別をつけず虐殺をはじめたルーンフォークの存在に混乱をきたした山賊達も同士討ちをはじめ…数刻後、そこで動く生き物は物陰にうずくまり震えていたクリスしかいなくなっていた この後、討伐にきた軍に保護されたクリスは...
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