セッションによる成長(シオネ)

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#contents() *初期作成 #region |冒険者レベル|5| |初期経験点|9000| |技能|レベル| |ソーサラー|5| |レンジャー|2| |セージ|1| |戦闘特技|効果| |MP軽減/ソーサラー|ソーサラー技能の魔法消費MPを1点軽減。消費MPが0にはならない。魔法拡大の場合は、1点軽減後に倍加した値を消費MPとする| |魔法拡大/確実化|一度の手番に、同じ対象に魔法を何度も行使する。行使回数と同じだけ行使判定を行い、どれか一つの達成値を選んで適用できる。ただし威力の結果は一回のみ。消費MPは行使した回数分。| |魔法誘導|完全ではない遮蔽や障害物に隠れている対象に形状「射撃」の魔法を使うことができる。また、乱戦エリア内のキャラクターに形状「射撃」の魔法を撃ち込んでも誤射しない。| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| |8|6|13|17|27|17| #endregion ---- *一回目成長 (「[[鷹のセッション2]]」後) #region 現在進行中 #endregion ---- *二回目成長 (「[[街道の野盗退治]]」後) #region |冒険者レベル|5| |合計経験値|+1340| |技能|レベル| |ソーサラー|5| |コンジャラー|1| |レンジャー|2| |セージ|1| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| |||+2|+1|+2|+2| ※過去に振っていなかった成長ダイスを一気に振りました #endregion ---- *三回目成長 (「[[絶対防衛線]]」後) #region |冒険者レベル|5| |合計経験値|+1880| |技能|レベル| |ソーサラー|5| |コンジャラー|1| |レンジャー|2| |セージ|1| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| |||||+1|| #endregion ---- *四回目成長 (「[[お花摘みで危機一髪!]]」後) #region |冒険者レベル|6| |合計経験値|+1450| |技能|レベル| |ソーサラー|6| |コンジャラー|2| |レンジャー|2| |セージ|1| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| |||||+1|| #endregion ---- *五回目成長 (「[[遺跡の調査]]」後) #region |冒険者レベル|6| |合計経験値|+1290| |技能|レベル| |ソーサラー|6| |コンジャラー|2| |レンジャー|3| |セージ|2| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| ||||+1||| #endregion ---- *六回目成長 (「[[魔剣が眠る迷宮]]」後) #region |冒険者レベル|6| |合計経験値|+1660| |技能|レベル| |ソーサラー|6| |コンジャラー|3| |レンジャー|3| |セージ|2| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| ||||||+1| #endregion ---- *七回目成長 (「[[機械人形の存在理由]]」後) #region |冒険者レベル|6| |合計経験値|+1380| |技能|レベル| |ソーサラー|6| |コンジャラー|3| |レンジャー|3| |セージ|2| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| ||||||+1| #endregion ---- *八回目成長 (「[[恐怖!館に潜む狂気!]]」後) #region |冒険者レベル|7| |合計経験値|+1370| |技能|レベル| |ソーサラー|7| |コンジャラー|3| |レンジャー|3| |セージ|2| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| ||||||+1| //うーむ、最近どうも精神ばかり出ているような。まぁMP上がるからいいけどさー。 |追加戦闘特技|効果| |魔法拡大/数|一度の手番に、複数の対象に魔法を行使する。行使判定は個別でも纏めてでも。消費MP=基本消費MP*対象数| #endregion ---- *九回目成長 (「[[兎追いし、かの森]]」後) #region |冒険者レベル|7| |合計経験値|+1770| |技能|レベル| |ソーサラー|7| |コンジャラー|3| |スカウト|1| |レンジャー|3| |セージ|3| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| ||+1||||| //正直な話、敏捷よりも器用が欲しかったんだけどなぁ…… #endregion ---- *十回目成長 (「[[発掘!あるある銀探索隊!]]」後) #region |冒険者レベル|7| |合計経験値|+1880| |技能|レベル| |ソーサラー|7| |コンジャラー|3| |スカウト|1| |レンジャー|3| |セージ|2| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| ||||||+1| //また精神。……知力!知力はまだか!! #endregion ---- *十一回目成長 (「[[黒槍の折れる時]]」後) #region |冒険者レベル|7| |合計経験値|+1690| |技能|レベル| |ソーサラー|7→8| |コンジャラー|3| |スカウト|1| |レンジャー|3| |セージ|2→3| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| |||||+1|| //知力ktkr!!冒険者レベルも8になって……これで勝つる!!! |追加言語|会話|読文| |ドラゴン語|○|×| #endregion ---- *十二回目成長 (「[[闇にたつもの]]」後) #region |冒険者レベル|8| |合計経験値|+1530| |技能|レベル| |ソーサラー|8| |コンジャラー|3| |スカウト|1| |レンジャー|3| |セージ|3→4| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| |||||+1|| //さてさて、そろそろ取れる言語が無くなってきたぞ?w |追加言語|会話|読文| |魔動機文明語|○|○| #endregion ---- *十三回目成長 (「[[亡き友の為に]]」後) #region |冒険者レベル|8| |合計経験値|+1370| |技能|レベル| |ソーサラー|8| |コンジャラー|3| |スカウト|1| |レンジャー|3| |セージ|4→5| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| |||||+1|| //次はそろそろコンジャを上げますかね。魔力強化欲しいしw |追加言語|会話|読文| |グラスランナー語|○|○| #endregion ----
#contents() *初期作成 #region |冒険者レベル|5| |初期経験点|9000| |技能|レベル| |ソーサラー|5| |レンジャー|2| |セージ|1| |戦闘特技|効果| |MP軽減/ソーサラー|ソーサラー技能の魔法消費MPを1点軽減。消費MPが0にはならない。魔法拡大の場合は、1点軽減後に倍加した値を消費MPとする| |魔法拡大/確実化|一度の手番に、同じ対象に魔法を何度も行使する。行使回数と同じだけ行使判定を行い、どれか一つの達成値を選んで適用できる。ただし威力の結果は一回のみ。消費MPは行使した回数分。| |魔法誘導|完全ではない遮蔽や障害物に隠れている対象に形状「射撃」の魔法を使うことができる。また、乱戦エリア内のキャラクターに形状「射撃」の魔法を撃ち込んでも誤射しない。| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| |8|6|13|17|27|17| #endregion ---- *一回目成長 (「[[鷹のセッション2]]」後) #region 現在進行中 #endregion ---- *二回目成長 (「[[街道の野盗退治]]」後) #region |冒険者レベル|5| |合計経験値|+1340| |技能|レベル| |ソーサラー|5| |コンジャラー|1| |レンジャー|2| |セージ|1| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| |||+2|+1|+2|+2| ※過去に振っていなかった成長ダイスを一気に振りました #endregion ---- *三回目成長 (「[[絶対防衛線]]」後) #region |冒険者レベル|5| |合計経験値|+1880| |技能|レベル| |ソーサラー|5| |コンジャラー|1| |レンジャー|2| |セージ|1| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| |||||+1|| #endregion ---- *四回目成長 (「[[お花摘みで危機一髪!]]」後) #region |冒険者レベル|6| |合計経験値|+1450| |技能|レベル| |ソーサラー|6| |コンジャラー|2| |レンジャー|2| |セージ|1| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| |||||+1|| #endregion ---- *五回目成長 (「[[遺跡の調査]]」後) #region |冒険者レベル|6| |合計経験値|+1290| |技能|レベル| |ソーサラー|6| |コンジャラー|2| |レンジャー|3| |セージ|2| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| ||||+1||| #endregion ---- *六回目成長 (「[[魔剣が眠る迷宮]]」後) #region |冒険者レベル|6| |合計経験値|+1660| |技能|レベル| |ソーサラー|6| |コンジャラー|3| |レンジャー|3| |セージ|2| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| ||||||+1| #endregion ---- *七回目成長 (「[[機械人形の存在理由]]」後) #region |冒険者レベル|6| |合計経験値|+1380| |技能|レベル| |ソーサラー|6| |コンジャラー|3| |レンジャー|3| |セージ|2| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| ||||||+1| #endregion ---- *八回目成長 (「[[恐怖!館に潜む狂気!]]」後) #region |冒険者レベル|7| |合計経験値|+1370| |技能|レベル| |ソーサラー|7| |コンジャラー|3| |レンジャー|3| |セージ|2| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| ||||||+1| //うーむ、最近どうも精神ばかり出ているような。まぁMP上がるからいいけどさー。 |追加戦闘特技|効果| |魔法拡大/数|一度の手番に、複数の対象に魔法を行使する。行使判定は個別でも纏めてでも。消費MP=基本消費MP*対象数| #endregion ---- *九回目成長 (「[[兎追いし、かの森]]」後) #region |冒険者レベル|7| |合計経験値|+1770| |技能|レベル| |ソーサラー|7| |コンジャラー|3| |スカウト|1| |レンジャー|3| |セージ|3| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| ||+1||||| //正直な話、敏捷よりも器用が欲しかったんだけどなぁ…… #endregion ---- *十回目成長 (「[[発掘!あるある銀探索隊!]]」後) #region |冒険者レベル|7| |合計経験値|+1880| |技能|レベル| |ソーサラー|7| |コンジャラー|3| |スカウト|1| |レンジャー|3| |セージ|2| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| ||||||+1| //また精神。……知力!知力はまだか!! #endregion ---- *十一回目成長 (「[[黒槍の折れる時]]」後) #region |冒険者レベル|7| |合計経験値|+1690| |技能|レベル| |ソーサラー|7→8| |コンジャラー|3| |スカウト|1| |レンジャー|3| |セージ|2→3| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| |||||+1|| //知力ktkr!!冒険者レベルも8になって……これで勝つる!!! セージ技能レベルアップ効果で「ドラゴン語(会話)」を習得 #endregion ---- *十二回目成長 (「[[闇にたつもの]]」後) #region |冒険者レベル|8| |合計経験値|+1530| |技能|レベル| |ソーサラー|8| |コンジャラー|3| |スカウト|1| |レンジャー|3| |セージ|3→4| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| |||||+1|| //さてさて、そろそろ取れる言語が無くなってきたぞ?w セージ技能レベルアップ効果で「魔動機文明語(会話)」を習得 #endregion ---- *十三回目成長 (「[[亡き友の為に]]」後) #region |冒険者レベル|8| |合計経験値|+1370| |技能|レベル| |ソーサラー|8| |コンジャラー|3| |スカウト|1| |レンジャー|3| |セージ|4→5| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| |||||+1|| //次はそろそろコンジャを上げますかね。魔力強化欲しいしw セージ技能レベルアップ効果で「魔動機文明語(読文)」「鋭い目」を習得。 |追加戦闘特技|効果| |鋭い目|戦利品決定時、2dの出目に+1| #endregion ---- *十四回目成長 (「[[涙なき場所]]」後) #region |冒険者レベル|8| |合計経験値|+2010| |技能|レベル| |ソーサラー|8| |コンジャラー|3→4| |スカウト|1| |レンジャー|3| |セージ|5| |器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神| |8|7|15|19+1|34|23| //次もコンジャ!成長ダイスで知力出れば腕輪付けてボーナス6……(ゴクリ #endregion ----

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