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「セッションによる成長(シオネ)」(2009/06/30 (火) 03:27:52) の最新版変更点
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#contents()
*初期作成
#region
|冒険者レベル|5|
|初期経験点|9000|
|技能|レベル|
|ソーサラー|5|
|レンジャー|2|
|セージ|1|
|戦闘特技|効果|
|MP軽減/ソーサラー|ソーサラー技能の魔法消費MPを1点軽減。消費MPが0にはならない。魔法拡大の場合は、1点軽減後に倍加した値を消費MPとする|
|魔法拡大/確実化|一度の手番に、同じ対象に魔法を何度も行使する。行使回数と同じだけ行使判定を行い、どれか一つの達成値を選んで適用できる。ただし威力の結果は一回のみ。消費MPは行使した回数分。|
|魔法誘導|完全ではない遮蔽や障害物に隠れている対象に形状「射撃」の魔法を使うことができる。また、乱戦エリア内のキャラクターに形状「射撃」の魔法を撃ち込んでも誤射しない。|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
|8|6|13|17|27|17|
#endregion
----
*一回目成長 (「[[鷹のセッション2]]」後)
#region
現在進行中
#endregion
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*二回目成長 (「[[街道の野盗退治]]」後)
#region
|冒険者レベル|5|
|合計経験値|+1340|
|技能|レベル|
|ソーサラー|5|
|コンジャラー|1|
|レンジャー|2|
|セージ|1|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
|||+2|+1|+2|+2|
※過去に振っていなかった成長ダイスを一気に振りました
#endregion
----
*三回目成長 (「[[絶対防衛線]]」後)
#region
|冒険者レベル|5|
|合計経験値|+1880|
|技能|レベル|
|ソーサラー|5|
|コンジャラー|1|
|レンジャー|2|
|セージ|1|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
|||||+1||
#endregion
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*四回目成長 (「[[お花摘みで危機一髪!]]」後)
#region
|冒険者レベル|6|
|合計経験値|+1450|
|技能|レベル|
|ソーサラー|6|
|コンジャラー|2|
|レンジャー|2|
|セージ|1|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
|||||+1||
#endregion
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*五回目成長 (「[[遺跡の調査]]」後)
#region
|冒険者レベル|6|
|合計経験値|+1290|
|技能|レベル|
|ソーサラー|6|
|コンジャラー|2|
|レンジャー|3|
|セージ|2|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
||||+1|||
#endregion
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*六回目成長 (「[[魔剣が眠る迷宮]]」後)
#region
|冒険者レベル|6|
|合計経験値|+1660|
|技能|レベル|
|ソーサラー|6|
|コンジャラー|3|
|レンジャー|3|
|セージ|2|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
||||||+1|
#endregion
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*七回目成長 (「[[機械人形の存在理由]]」後)
#region
|冒険者レベル|6|
|合計経験値|+1380|
|技能|レベル|
|ソーサラー|6|
|コンジャラー|3|
|レンジャー|3|
|セージ|2|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
||||||+1|
#endregion
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*八回目成長 (「[[恐怖!館に潜む狂気!]]」後)
#region
|冒険者レベル|7|
|合計経験値|+1370|
|技能|レベル|
|ソーサラー|7|
|コンジャラー|3|
|レンジャー|3|
|セージ|2|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
||||||+1|
//うーむ、最近どうも精神ばかり出ているような。まぁMP上がるからいいけどさー。
|追加戦闘特技|効果|
|魔法拡大/数|一度の手番に、複数の対象に魔法を行使する。行使判定は個別でも纏めてでも。消費MP=基本消費MP*対象数|
#endregion
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*九回目成長 (「[[兎追いし、かの森]]」後)
#region
|冒険者レベル|7|
|合計経験値|+1770|
|技能|レベル|
|ソーサラー|7|
|コンジャラー|3|
|スカウト|1|
|レンジャー|3|
|セージ|3|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
||+1|||||
//正直な話、敏捷よりも器用が欲しかったんだけどなぁ……
#endregion
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*十回目成長 (「[[発掘!あるある銀探索隊!]]」後)
#region
|冒険者レベル|7|
|合計経験値|+1880|
|技能|レベル|
|ソーサラー|7|
|コンジャラー|3|
|スカウト|1|
|レンジャー|3|
|セージ|2|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
||||||+1|
//また精神。……知力!知力はまだか!!
#endregion
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*十一回目成長 (「[[黒槍の折れる時]]」後)
#region
|冒険者レベル|7|
|合計経験値|+1690|
|技能|レベル|
|ソーサラー|7→8|
|コンジャラー|3|
|スカウト|1|
|レンジャー|3|
|セージ|2→3|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
|||||+1||
//知力ktkr!!冒険者レベルも8になって……これで勝つる!!!
|追加言語|会話|読文|
|ドラゴン語|○|×|
#endregion
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*十二回目成長 (「[[闇にたつもの]]」後)
#region
|冒険者レベル|8|
|合計経験値|+1530|
|技能|レベル|
|ソーサラー|8|
|コンジャラー|3|
|スカウト|1|
|レンジャー|3|
|セージ|3→4|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
|||||+1||
//さてさて、そろそろ取れる言語が無くなってきたぞ?w
|追加言語|会話|読文|
|魔動機文明語|○|○|
#endregion
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*十三回目成長 (「[[亡き友の為に]]」後)
#region
|冒険者レベル|8|
|合計経験値|+1370|
|技能|レベル|
|ソーサラー|8|
|コンジャラー|3|
|スカウト|1|
|レンジャー|3|
|セージ|4→5|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
|||||+1||
//次はそろそろコンジャを上げますかね。魔力強化欲しいしw
|追加言語|会話|読文|
|グラスランナー語|○|○|
#endregion
----
#contents()
*初期作成
#region
|冒険者レベル|5|
|初期経験点|9000|
|技能|レベル|
|ソーサラー|5|
|レンジャー|2|
|セージ|1|
|戦闘特技|効果|
|MP軽減/ソーサラー|ソーサラー技能の魔法消費MPを1点軽減。消費MPが0にはならない。魔法拡大の場合は、1点軽減後に倍加した値を消費MPとする|
|魔法拡大/確実化|一度の手番に、同じ対象に魔法を何度も行使する。行使回数と同じだけ行使判定を行い、どれか一つの達成値を選んで適用できる。ただし威力の結果は一回のみ。消費MPは行使した回数分。|
|魔法誘導|完全ではない遮蔽や障害物に隠れている対象に形状「射撃」の魔法を使うことができる。また、乱戦エリア内のキャラクターに形状「射撃」の魔法を撃ち込んでも誤射しない。|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
|8|6|13|17|27|17|
#endregion
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*一回目成長 (「[[鷹のセッション2]]」後)
#region
現在進行中
#endregion
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*二回目成長 (「[[街道の野盗退治]]」後)
#region
|冒険者レベル|5|
|合計経験値|+1340|
|技能|レベル|
|ソーサラー|5|
|コンジャラー|1|
|レンジャー|2|
|セージ|1|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
|||+2|+1|+2|+2|
※過去に振っていなかった成長ダイスを一気に振りました
#endregion
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*三回目成長 (「[[絶対防衛線]]」後)
#region
|冒険者レベル|5|
|合計経験値|+1880|
|技能|レベル|
|ソーサラー|5|
|コンジャラー|1|
|レンジャー|2|
|セージ|1|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
|||||+1||
#endregion
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*四回目成長 (「[[お花摘みで危機一髪!]]」後)
#region
|冒険者レベル|6|
|合計経験値|+1450|
|技能|レベル|
|ソーサラー|6|
|コンジャラー|2|
|レンジャー|2|
|セージ|1|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
|||||+1||
#endregion
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*五回目成長 (「[[遺跡の調査]]」後)
#region
|冒険者レベル|6|
|合計経験値|+1290|
|技能|レベル|
|ソーサラー|6|
|コンジャラー|2|
|レンジャー|3|
|セージ|2|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
||||+1|||
#endregion
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*六回目成長 (「[[魔剣が眠る迷宮]]」後)
#region
|冒険者レベル|6|
|合計経験値|+1660|
|技能|レベル|
|ソーサラー|6|
|コンジャラー|3|
|レンジャー|3|
|セージ|2|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
||||||+1|
#endregion
----
*七回目成長 (「[[機械人形の存在理由]]」後)
#region
|冒険者レベル|6|
|合計経験値|+1380|
|技能|レベル|
|ソーサラー|6|
|コンジャラー|3|
|レンジャー|3|
|セージ|2|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
||||||+1|
#endregion
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*八回目成長 (「[[恐怖!館に潜む狂気!]]」後)
#region
|冒険者レベル|7|
|合計経験値|+1370|
|技能|レベル|
|ソーサラー|7|
|コンジャラー|3|
|レンジャー|3|
|セージ|2|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
||||||+1|
//うーむ、最近どうも精神ばかり出ているような。まぁMP上がるからいいけどさー。
|追加戦闘特技|効果|
|魔法拡大/数|一度の手番に、複数の対象に魔法を行使する。行使判定は個別でも纏めてでも。消費MP=基本消費MP*対象数|
#endregion
----
*九回目成長 (「[[兎追いし、かの森]]」後)
#region
|冒険者レベル|7|
|合計経験値|+1770|
|技能|レベル|
|ソーサラー|7|
|コンジャラー|3|
|スカウト|1|
|レンジャー|3|
|セージ|3|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
||+1|||||
//正直な話、敏捷よりも器用が欲しかったんだけどなぁ……
#endregion
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*十回目成長 (「[[発掘!あるある銀探索隊!]]」後)
#region
|冒険者レベル|7|
|合計経験値|+1880|
|技能|レベル|
|ソーサラー|7|
|コンジャラー|3|
|スカウト|1|
|レンジャー|3|
|セージ|2|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
||||||+1|
//また精神。……知力!知力はまだか!!
#endregion
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*十一回目成長 (「[[黒槍の折れる時]]」後)
#region
|冒険者レベル|7|
|合計経験値|+1690|
|技能|レベル|
|ソーサラー|7→8|
|コンジャラー|3|
|スカウト|1|
|レンジャー|3|
|セージ|2→3|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
|||||+1||
//知力ktkr!!冒険者レベルも8になって……これで勝つる!!!
セージ技能レベルアップ効果で「ドラゴン語(会話)」を習得
#endregion
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*十二回目成長 (「[[闇にたつもの]]」後)
#region
|冒険者レベル|8|
|合計経験値|+1530|
|技能|レベル|
|ソーサラー|8|
|コンジャラー|3|
|スカウト|1|
|レンジャー|3|
|セージ|3→4|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
|||||+1||
//さてさて、そろそろ取れる言語が無くなってきたぞ?w
セージ技能レベルアップ効果で「魔動機文明語(会話)」を習得
#endregion
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*十三回目成長 (「[[亡き友の為に]]」後)
#region
|冒険者レベル|8|
|合計経験値|+1370|
|技能|レベル|
|ソーサラー|8|
|コンジャラー|3|
|スカウト|1|
|レンジャー|3|
|セージ|4→5|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
|||||+1||
//次はそろそろコンジャを上げますかね。魔力強化欲しいしw
セージ技能レベルアップ効果で「魔動機文明語(読文)」「鋭い目」を習得。
|追加戦闘特技|効果|
|鋭い目|戦利品決定時、2dの出目に+1|
#endregion
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*十四回目成長 (「[[涙なき場所]]」後)
#region
|冒険者レベル|8|
|合計経験値|+2010|
|技能|レベル|
|ソーサラー|8|
|コンジャラー|3→4|
|スカウト|1|
|レンジャー|3|
|セージ|5|
|器用|敏捷|筋力|生命|知力|精神|
|8|7|15|19+1|34|23|
//次もコンジャ!成長ダイスで知力出れば腕輪付けてボーナス6……(ゴクリ
#endregion
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