GM支援(PLも)データ

「GM支援(PLも)データ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

GM支援(PLも)データ」(2009/05/07 (木) 22:15:59) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

実際にやっちゃった失敗は前回からの注意点に追加していこう こんなのあったよ参考にどうぞてきなのをこっちに書こう *銃関連 -バレッドは魔法扱いなので防護点貫通 -銃はちゃんとリロード! *持物関連 -松明(たいまつ) 明りは2時間有効 距離10M  2時間後は瞬時に消えるわけではなく弱くなりだんだんと消える 有効距離にペナルティを与えてください(5m・3mなど) *剣のかけら -剣のかけら修正はプレイヤーの平均冒険者レベルと同値~2倍までが妥当だそうです -少なすぎると弱すぎて、多すぎると報酬として多目になるとのこと *達成値の参考 |冒険者レベル→&br()↓難易度|1.5未満|1.5以上2.5未満|3.5未満|4.5未満|5.5未満|6.5未満|7.5未満|7.5以上| |易|8|9|10|12|13|14|16|17| |普|10|11|12|14|15|16|18|19| |難|12|13|14|16|17|18|20|21|
実際にやっちゃった失敗は前回からの注意点に追加していこう こんなのあったよ参考にどうぞてきなのをこっちに書こう *銃関連 -バレッドは魔法扱いなので防護点貫通 -銃はちゃんとリロード! *持物関連 -松明(たいまつ) 明りは2時間有効 距離10M  2時間後は瞬時に消えるわけではなく弱くなりだんだんと消える 有効距離にペナルティを与えてください(5m・3mなど) *剣のかけら -剣のかけら修正はプレイヤーの平均冒険者レベルと同値~2倍までが妥当だそうです -少なすぎると弱すぎて、多すぎると報酬として多目になるとのこと *達成値の参考 |冒険者レベル→&br()↓難易度|1.5未満|2.5未満|3.5未満|4.5未満|5.5未満|6.5未満|7.5未満|7.5以上| |易|8|9|10|12|13|14|16|17| |普|10|11|12|14|15|16|18|19| |難|12|13|14|16|17|18|20|21|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。