さららの砂の城(此方にある全てのデータは、2006年11月19日に公式Wikiに移行が完了しております)
装身具効果
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suna-siro
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■国限定■
■職業限定■
名称 | 発動確率 | 効果 | 補足 |
【夕奥義:酔眼】 | 1/3 (本人) 1/6 (他) |
生命力と入手率が4アップする 自分の攻撃ダメージが0、敵の攻撃ダメージが1/2になる 50戦に1度だけ(奥義継承者は20戦に1度)シナモン☆商店からシナモンロールが発送される(※5040円の所持金が減少) |
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【MYDJ奥義:ハンプティ・ダンプティ】 | 常時 (本人) 1/2 (他) |
アクセサリーの奥義効果を1種類、奥義継承者と同じ発動率で効果を発動させる 本人なら1/4で、他プレイヤーなら1/8で敵の経験値か攻撃ダメージかHPをそのまま吸収させ、吸収された敵のそれは半分になる |
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【闇王奥義:ピック】 | 1/3 (本人) 1/6 (他) |
器用さ+魅力分だけお金を盗む 器用さ+魅力分だけ相手からHPを盗む アイテム入手率が3上がる |
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【某支配人奥義:守護神】 | 1/3 (本人) 1/6 (他) |
神の大いなる裁きか、偉大なる恩恵が与えられよう… | |
【キール奥義:マスクペル】 | 1/3 (本人) 1/8 (他) |
4種類のスライムが装備者を守る(パラアップ・回復・壁・所持金アップ) |
名称 | 発動確率 | 効果 | 補足 |
【はむハム】 | 1/4 | はむハムが助っ人にやってくる 敵のダメージが2万になる |
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【復活1~3】 | - | 死んだ時1/6~1/4で生き返る | |
【覚醒1~3】 | 1/4 | 戦闘中のみ永続的に毎ターンパラメーターが上昇していく | |
【ドレイン1~3】 | 1/6 1/5 1/4 |
敵のHPを吸収し、自分のものにする | |
【死神1~3】 | 1/8 1/7 1/6 |
死神が召喚され、3つの結果を与える | |
【召喚1~3】 | - | 1/9~1/5で幻獣を召喚する (※通常の幻獣召喚率は1/12) |
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【白龍】 | 1/4 | 伝説の龍が助けに来る… | |
【メギドラオン】 | 1/3 | 全パラメーターの総合+運×10のダメージを与え、敵のダメージを10分の1に軽減する | |
【ワープ】 | 1/2 | ランダムにどこかへワープする | |
【根絶波動印】 | 1/6 | 次の3パターンの効果を引きを起こす 1.戦闘で負けた扱いになり、入手経験値が0、レベルが1~現在レベル、HP全回復する 2.戦闘で勝った扱いになる3.呪いを受け、自分の攻撃ダメージが0になる |
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【ハムすごろく】 | 1/2 | 毎ターン、サイコロを振り1~6の出た目だけ進む(※出た目の数が効果の威力に影響する) プレイヤーは30マスあるマップのゴールを目指してサイコロを投げていく… |
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【ハム物語】 | 1/2 | 戦闘中1回だけ発動 全14話のハム一家の物語が語られる |
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【超ダメージ無効化】 | 1/2 | 1千万以上のダメージを喰らう場合は0にする | |
【転職】 | - | レベルが777以上の時、戦闘開始時に1回だけ発動 HPが半減することなく全職業(特殊職・限定職以外)のどれかになる |
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【メリクリ】 | 常時 | モンスターの固有効果を発動させない(例:マスターロード、時の女神、ハム系…) 1/6でアイテム入手率を2上げる |
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【スカウター】 | 1/2 | モンスターの戦闘力を測り、それにより効果が変わる(※戦闘中に1度だけ) 戦闘力100以下:アイテム入手率を1/2にする 戦闘力1000以下:通常ダメージが敵のHPになる 戦闘力1万以下:通常ダメージに戦闘力だけダメージを加える 戦闘力10万以下:戦闘力だけ経験値が上昇し、敵のダメージを無効化する 戦闘力100万以下:プレイヤーのダメージとHPが10万増える 戦闘力1000万以下:敵のダメージ÷100だけ経験値が増え、入手経験値分のダメージを与える 戦闘力1000万1以上:全パラが1アップする |
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【ホワイトラビット】 | 1/6 | 1/2で回避する 速さが4アップする |
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【ニャバンXX】 | 1/2 | 界系に生息する何かに変身する… | |
【幸運分与】 | 1/8 | 神のいたずらか、恩恵か… 運11以上が発動の条件 |
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【小物の護符】 | 1/3 | 入手確率は変動しないが、その後のアイテムGETの確率をあげる | 紅姫は除外 |
【出会いの護符】 | 1/3 | 入手確率は変動しないが、その後の仲魔になる確率をあげる | 紅姫は除外 |
【片道切符:○○行き】 | - | 戦闘開始直後○○へ移動する。装備アイテムは消滅する、使い捨てのチケット | |
【ヒート・ザ・ソウル】 | 1/6 | 燃える男に様々な効果を授ける。が、つい熱中しすぎてHP-500万 | |
【皆の憧れ】 | 1/4 | MaxHPを-100し、魅力を+2する | |
【幸運の鍵】 | 1/5 | ステALL+1、入手率5downかステALL-1、入手率5up | |
【紅光】 | 1/5 | 敵の攻撃を(-50%~70%)カットし、カットした分のダメージを自分の攻撃ダメージに追加する (カットするダメージ量がマイナスの場合、その分敵から与えられるダメージ量が増え、自分の攻撃力もその分低下する) |
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【負け犬の遠吠】 | 1/8 | 入手率を4upし、勝数を1減らす。追加ダメージは(0~全能力値の合計)*現在HPとなる ダメージが100000000以上だと、貢献値も1下がる |
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【黄泉冥府陣】 | 常時 | ラファラ~♪:全ダメージが1になる ファドシ~♪:敵の攻撃ダメージが500万追加される ファララ~♪:敵の攻撃を無効化し、自分のHPが1になる ソドミ~♪:MAXHP+4444にする ソラソ~♪:自分と敵のダメージが所持金になる ドミファ~♪:入手経験値が10万になる ミファファ~♪:敵のHPが444444になる ソドレ~♪:通常ダメージ+(敵の攻撃÷3)にする ソシラ~♪:アイテム入手率だけレベルをアップする シレド~♪:魅力が4アップする ミファド~♪:通常ダメージ+現在HP-MAXHPにする ドレソ~♪:運が4アップする 黄泉冥府陣:アイテム入手率が1/レベルになり、通常ダメージ+MAXHP-現在HPになる |
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