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■国限定■
名称 発動確率 効果 補足
【アイスランド限定:豪傑】 1/4 0~力×0~運のダメージを与える
その際、力を2アップする
【アイスランド限定:素早さ2倍】 常時 素早さが2倍で計算される
1/4で素早さが2アップする
【アイスランド限定:ラナルータ】 常時 アイテムの入手率が倍か半分になる
【スカイハイ限定:ライト】 1/4 通常ダメージ+信仰心のダメージを与える
アイテム入手率を+10にする(最高が1/2まで)
【スカイハイ限定:女神降臨】 1/4 1度発動するとその戦闘中永続的に発動する
敵ダメージから知能+信仰心だけダメージを軽減する
毎ターン知能と信仰心を1アップさせる
【サンライト限定:シンデレラ】 1/6 夜中の12時になると…
(※夜中の12時の間しか発動しません)
【サンライト限定:ラッキー】 1/4 2種類の流れ星が降り注ぐ…
(※1回の戦闘で1度しか発動しません)
【水の都限定:生命の水】 常時 6ターンに1回、HPを全回復させる
最大HPが9000万以上ある場合、常時、(魔力+精神)だけ最大HPがアップしていく
※最大HPが9999万以上ある場合は、10倍で最大HPがアップしていく
(戦闘中のみ最大HPの上限制限なし)
【水の都限定:ソフィーの世界】 1/4 1度効果が発動するとその戦闘中、永続的に効果が持続する
自分の現在HPを1にして、敵のダメージが1/2でMAXHPになる
毎ターンレベルが1下がり、魔力・精神が1アップする
【水の都限定:七曜占星術】 1/4 曜日によって効果が変わる
日曜日:1/4で魔力×100のダメージを追加する
月曜日:1/4で魔力+精神のお金をゲットする
火曜日:1/2で敵のダメージ-(魔力+精神)×100だけ軽減する
水曜日:1/4で魔力+精神だけ経験値を入手する
木曜日:1/4で精神×100のダメージを追加する
金曜日:1/3で魔力と精神が1アップする
土曜日:1/4でアイテム入手率が3倍になる
【機械都市ボーグ限定:暗視】 1/8 1度だけ発動
ターン数だけ入手率を上げる
モンスターの【邪気】と【呪い】が発動しなくなる
【機械都市ボーグ限定:先見】 常時 毎ターン、ターン数が1~2だけ増加していく
【機械都市ボーグ限定:Logistello】 レベル100以下:1/20
それ以外:1/30
1回だけ式神を強制発動させる
【ロドス限定:悪魔の天秤】 1/6 自分か、相手のHPが倍化する
【ロドス限定:ダメージ転換】 常時 現在HPを超えるダメージを受けるたびに、貢献値-1し、死ななくなる
貢献値が0の時は発動しない
チャンプ戦×
【ロドス限定:守龍召喚】 1/5 腕力と器用をお金・ダメージ軽減・経験値アップに変換し、腕力と器用+4する
発動後1/2で入手率2up
【ロドス限定:大儲けにゃ~♪】 1/7
1/7
5/7
アイテム入手率を1up
所持金1000万~5000万のあいだだけ+100万、持ちすぎると…
毎ターン所持金+10

■職業限定■
名称 発動確率 効果 補足
【バード専用:ガンパレード・マーチ3】 1/5 発動すると10ターン効果が継続する
毎ターンMAXHPが1万アップし、運が3アップする
【天使兵専用:祝福】 常時 初回ターンは「レベル×10」、それ以降は毎ターンさらに5倍づつ通常ダメージの追加と相手のダメージを軽減する
(例:レベルが100の場合、1000→5000→25000→125000→625000..)
【トレジャーハンター専用:重力軽減】 常時 基本回避とは別に毎ターン敵の攻撃を確実(最優先効果)に回避する確率がアップする
具体的には、初回は1/20で回避することができ、2ターン目は1/19…、と毎ターン回避率が1アップする
また、回避時にターン数だけ入手率がアップする
※これらのターン効果は加速させることができない
【リッチ専用:サモンダークネス】 常時 死んだとき1/4で発動
生き返り相手に(知能+信仰心)×10のダメージを与える
【フリーマン専用:オーヴァーキル】 1/4 武器を装備していないと1/2で発動
自分か敵のダメージが相手のMAXHP以上になる

■個人奥義■
名称 発動確率 効果 補足
【夕奥義:酔眼】 1/3
(本人)
1/6
(他)
生命力と入手率が4アップする
自分の攻撃ダメージが0、敵の攻撃ダメージが1/2になる
50戦に1度だけ(奥義継承者は20戦に1度)シナモン☆商店からシナモンロールが発送される(※5040円の所持金が減少)
【MYDJ奥義:ハンプティ・ダンプティ】 常時
(本人)
1/2
(他)
アクセサリーの奥義効果を1種類、奥義継承者と同じ発動率で効果を発動させる
本人なら1/4で、他プレイヤーなら1/8で敵の経験値か攻撃ダメージかHPをそのまま吸収させ、吸収された敵のそれは半分になる
【闇王奥義:ピック】 1/3
(本人)
1/6
(他)
器用さ+魅力分だけお金を盗む
器用さ+魅力分だけ相手からHPを盗む
アイテム入手率が3上がる
【某支配人奥義:守護神】 1/3
(本人)
1/6
(他)
神の大いなる裁きか、偉大なる恩恵が与えられよう…
【キール奥義:マスクペル】 1/3
(本人)
1/8
(他)
4種類のスライムが装備者を守る(パラアップ・回復・壁・所持金アップ)

■効果別■
名称 発動確率 効果 補足
【はむハム】 1/4 はむハムが助っ人にやってくる
敵のダメージが2万になる
【復活1~3】 - 死んだ時1/6~1/4で生き返る
【覚醒1~3】 1/4 戦闘中のみ永続的に毎ターンパラメーターが上昇していく
【ドレイン1~3】 1/6
1/5
1/4
敵のHPを吸収し、自分のものにする
【死神1~3】 1/8
1/7
1/6
死神が召喚され、3つの結果を与える
【召喚1~3】 - 1/9~1/5で幻獣を召喚する
(※通常の幻獣召喚率は1/12)
【白龍】 1/4 伝説の龍が助けに来る…
【メギドラオン】 1/3 全パラメーターの総合+運×10のダメージを与え、敵のダメージを10分の1に軽減する
【ワープ】 1/2 ランダムにどこかへワープする
【根絶波動印】 1/6 次の3パターンの効果を引きを起こす
1.戦闘で負けた扱いになり、入手経験値が0、レベルが1~現在レベル、HP全回復する
2.戦闘で勝った扱いになる3.呪いを受け、自分の攻撃ダメージが0になる
【ハムすごろく】 1/2 毎ターン、サイコロを振り1~6の出た目だけ進む(※出た目の数が効果の威力に影響する)
プレイヤーは30マスあるマップのゴールを目指してサイコロを投げていく…
【ハム物語】 1/2 戦闘中1回だけ発動
全14話のハム一家の物語が語られる
【超ダメージ無効化】 1/2 1千万以上のダメージを喰らう場合は0にする
【転職】 - レベルが777以上の時、戦闘開始時に1回だけ発動
HPが半減することなく全職業(特殊職・限定職以外)のどれかになる
【メリクリ】 常時 モンスターの固有効果を発動させない(例:マスターロード、時の女神、ハム系…)
1/6でアイテム入手率を2上げる
【スカウター】 1/2 モンスターの戦闘力を測り、それにより効果が変わる(※戦闘中に1度だけ)
戦闘力100以下:アイテム入手率を1/2にする
戦闘力1000以下:通常ダメージが敵のHPになる
戦闘力1万以下:通常ダメージに戦闘力だけダメージを加える
戦闘力10万以下:戦闘力だけ経験値が上昇し、敵のダメージを無効化する
戦闘力100万以下:プレイヤーのダメージとHPが10万増える
戦闘力1000万以下:敵のダメージ÷100だけ経験値が増え、入手経験値分のダメージを与える
戦闘力1000万1以上:全パラが1アップする
【ホワイトラビット】 1/6 1/2で回避する
速さが4アップする
【ニャバンXX】 1/2 界系に生息する何かに変身する…
【幸運分与】 1/8 神のいたずらか、恩恵か…
運11以上が発動の条件
【小物の護符】 1/3 入手確率は変動しないが、その後のアイテムGETの確率をあげる 紅姫は除外
【出会いの護符】 1/3 入手確率は変動しないが、その後の仲魔になる確率をあげる 紅姫は除外
【片道切符:○○行き】 - 戦闘開始直後○○へ移動する。装備アイテムは消滅する、使い捨てのチケット
【ヒート・ザ・ソウル】 1/6 燃える男に様々な効果を授ける。が、つい熱中しすぎてHP-500万
【皆の憧れ】 1/4 MaxHPを-100し、魅力を+2する
【幸運の鍵】 1/5 ステALL+1、入手率5downかステALL-1、入手率5up
【紅光】 1/5 敵の攻撃を(-50%~70%)カットし、カットした分のダメージを自分の攻撃ダメージに追加する
(カットするダメージ量がマイナスの場合、その分敵から与えられるダメージ量が増え、自分の攻撃力もその分低下する)
【負け犬の遠吠】 1/8 入手率を4upし、勝数を1減らす。追加ダメージは(0~全能力値の合計)*現在HPとなる
ダメージが100000000以上だと、貢献値も1下がる
【黄泉冥府陣】 常時 ラファラ~♪:全ダメージが1になる
ファドシ~♪:敵の攻撃ダメージが500万追加される
ファララ~♪:敵の攻撃を無効化し、自分のHPが1になる
ソドミ~♪:MAXHP+4444にする
ソラソ~♪:自分と敵のダメージが所持金になる
ドミファ~♪:入手経験値が10万になる
ミファファ~♪:敵のHPが444444になる
ソドレ~♪:通常ダメージ+(敵の攻撃÷3)にする
ソシラ~♪:アイテム入手率だけレベルをアップする
シレド~♪:魅力が4アップする
ミファド~♪:通常ダメージ+現在HP-MAXHPにする
ドレソ~♪:運が4アップする
黄泉冥府陣:アイテム入手率が1/レベルになり、通常ダメージ+MAXHP-現在HPになる

■未分類&情報投稿■ (効果の詳細などが不明な物)
分かる方がいらっしゃいましたら 各項目のフォームにて知らせて頂けると嬉しいです


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