「装身具効果」(2006/10/27 (金) 11:47:34) の最新版変更点
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・国限定
・・[[アイスランド>装身具効果#ice]] ・[[スカイハイ>装身具効果#sky]] ・[[サンライト>装身具効果#sun]]・[[水の都>装身具効果#mizu]] ・[[機械都市ボーグ>装身具効果#bo]] ・[[ロドス>装身具効果#rodo]]
・職業限定
・・[[バード>装身具効果#bard]] ・[[トレジャーハンター>装身具効果#tre]] ・[[天使兵>装身具効果#tensi]] ・[[リッチ>装身具効果#liches]] ・[[フリーマン>装身具効果#free]]
・[[個人奥義>装身具効果#kojin]]
・[[効果別>装身具効果#kouka]]
・[[未分類&情報投稿>装身具効果#mibun]]
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&font(11pt,b,#646464){■国限定■}
|BGCOLOR(#eaefea):名称|BGCOLOR(#eaefea):発動確率|BGCOLOR(#eaefea):効果|BGCOLOR(#eaefea):補足|
|&aname(ice)【アイスランド限定:豪傑】|1/4|0~力×0~運のダメージを与える&br()その際、力を2アップする||
|【アイスランド限定:素早さ2倍】|常時|素早さが2倍で計算される&br()1/4で素早さが2アップする||
|【アイスランド限定:ラナルータ】|常時|アイテムの入手率が倍か半分になる||
|&aname(sky)【スカイハイ限定:ライト】|1/4|通常ダメージ+信仰心のダメージを与える&br()アイテム入手率を+10にする(最高が1/2まで)||
|【スカイハイ限定:女神降臨】|1/4|1度発動するとその戦闘中永続的に発動する&br()敵ダメージから知能+信仰心だけダメージを軽減する&br()毎ターン知能と信仰心を1アップさせる||
|&aname(sun)【サンライト限定:シンデレラ】|1/6|夜中の12時になると…&br()(※夜中の12時の間しか発動しません)||
|【サンライト限定:ラッキー】|1/4|2種類の流れ星が降り注ぐ…&br()(※1回の戦闘で1度しか発動しません)||
|&aname(mizu)【水の都限定:生命の水】|常時|6ターンに1回、HPを全回復させる&br()最大HPが9000万以上ある場合、常時、(魔力+精神)だけ最大HPがアップしていく&br()※最大HPが9999万以上ある場合は、10倍で最大HPがアップしていく&br()(戦闘中のみ最大HPの上限制限なし)||
|【水の都限定:ソフィーの世界】|1/4|1度効果が発動するとその戦闘中、永続的に効果が持続する&br()自分の現在HPを1にして、敵のダメージが1/2でMAXHPになる&br()毎ターンレベルが1下がり、魔力・精神が1アップする||
|【水の都限定:七曜占星術】|1/4|曜日によって効果が変わる&br()日曜日:1/4で魔力×100のダメージを追加する&br()月曜日:1/4で魔力+精神のお金をゲットする&br()火曜日:1/2で敵のダメージ-(魔力+精神)×100だけ軽減する&br()水曜日:1/4で魔力+精神だけ経験値を入手する&br()木曜日:1/4で精神×100のダメージを追加する&br()金曜日:1/3で魔力と精神が1アップする&br()土曜日:1/4でアイテム入手率が3倍になる||
|&aname(bo)【機械都市ボーグ限定:暗視】|1/8|1度だけ発動&br()ターン数だけ入手率を上げる&br()モンスターの【邪気】と【呪い】が発動しなくなる||
|【機械都市ボーグ限定:先見】|常時|毎ターン、ターン数が1~2だけ増加していく||
|【機械都市ボーグ限定:Logistello】|レベル100以下:1/20&br()それ以外:1/30|1回だけ式神を強制発動させる||
|&aname(rodo)【ロドス限定:悪魔の天秤】|1/6|自分か、相手のHPが倍化する||
|【ロドス限定:ダメージ転換】|常時|現在HPを超えるダメージを受けるたびに、貢献値-1し、死ななくなる&br()貢献値が0の時は発動しない|チャンプ戦×|
|【ロドス限定:守龍召喚】|1/5|腕力と器用をお金・ダメージ軽減・経験値アップに変換し、腕力と器用+4する&br()発動後1/2で入手率2up||
|【ロドス限定:大儲けにゃ~♪】|1/7&br()1/7&br()5/7|アイテム入手率を1up&br()所持金1000万~5000万のあいだだけ+100万、持ちすぎると…&br()毎ターン所持金+10||
&font(11pt,b,#646464){■職業限定■}
|BGCOLOR(#eaefea):名称|BGCOLOR(#eaefea):発動確率|BGCOLOR(#eaefea):効果|BGCOLOR(#eaefea):補足|
|&aname(bard)【バード専用:ガンパレード・マーチ3】|1/5|発動すると10ターン効果が継続する&br()毎ターンMAXHPが1万アップし、運が3アップする||
|&aname(tensi)【天使兵専用:祝福】|常時|初回ターンは「レベル×10」、それ以降は毎ターンさらに5倍づつ通常ダメージの追加と相手のダメージを軽減する&br()(例:レベルが100の場合、1000→5000→25000→125000→625000..)||
|&aname(tre)【トレジャーハンター専用:重力軽減】|常時|基本回避とは別に毎ターン敵の攻撃を確実(最優先効果)に回避する確率がアップする&br()具体的には、初回は1/20で回避することができ、2ターン目は1/19…、と毎ターン回避率が1アップする&br()また、回避時にターン数だけ入手率がアップする&br()※これらのターン効果は加速させることができない||
|&aname(liches)【リッチ専用:サモンダークネス】|常時|死んだとき1/4で発動&br()生き返り相手に(知能+信仰心)×10のダメージを与える||
|&aname(free)【フリーマン専用:オーヴァーキル】|1/4|武器を装備していないと1/2で発動&br()自分か敵のダメージが相手のMAXHP以上になる||
&font(11pt,b,#646464){&aname(kojin)■個人奥義■}
|BGCOLOR(#eaefea):名称|BGCOLOR(#eaefea):発動確率|BGCOLOR(#eaefea):効果|BGCOLOR(#eaefea):補足|
|【夕奥義:酔眼】|1/3&br()(本人)&br()1/6&br()(他)|生命力と入手率が4アップする&br()自分の攻撃ダメージが0、敵の攻撃ダメージが1/2になる&br()50戦に1度だけ(奥義継承者は20戦に1度)シナモン☆商店からシナモンロールが発送される(※5040円の所持金が減少)||
|【MYDJ奥義:ハンプティ・ダンプティ】|常時&br()(本人)&br()1/2&br()(他)|アクセサリーの奥義効果を1種類、奥義継承者と同じ発動率で効果を発動させる&br()本人なら1/4で、他プレイヤーなら1/8で敵の経験値か攻撃ダメージかHPをそのまま吸収させ、吸収された敵のそれは半分になる||
|【闇王奥義:ピック】|1/3&br()(本人)&br()1/6&br()(他)|器用さ+魅力分だけお金を盗む&br()器用さ+魅力分だけ相手からHPを盗む&br()アイテム入手率が3上がる||
|【某支配人奥義:守護神】|1/3&br()(本人)&br()1/6&br()(他)|神の大いなる裁きか、偉大なる恩恵が与えられよう…||
|【キール奥義:マスクペル】|1/3&br()(本人)&br()1/8&br()(他)|4種類のスライムが装備者を守る(パラアップ・回復・壁・所持金アップ)||
&font(11pt,b,#646464){&aname(kouka)■効果別■}
|BGCOLOR(#eaefea):名称|BGCOLOR(#eaefea):発動確率|BGCOLOR(#eaefea):効果|BGCOLOR(#eaefea):補足|
|【はむハム】|1/4|はむハムが助っ人にやってくる&br()敵のダメージが2万になる||
|【復活1~3】|-|死んだ時1/6~1/4で生き返る||
|【覚醒1~3】|1/4|戦闘中のみ永続的に毎ターンパラメーターが上昇していく||
|【ドレイン1~3】|1/6&br()1/5 &br()1/4|敵のHPを吸収し、自分のものにする||
|【死神1~3】|1/8&br()1/7&br()1/6|死神が召喚され、3つの結果を与える||
|【召喚1~3】|-|1/9~1/5で幻獣を召喚する&br()(※通常の幻獣召喚率は1/12)||
|【白龍】|1/4|伝説の龍が助けに来る…||
|【メギドラオン】|1/3|全パラメーターの総合+運×10のダメージを与え、敵のダメージを10分の1に軽減する||
|【ワープ】|1/2|ランダムにどこかへワープする||
|【根絶波動印】|1/6|次の3パターンの効果を引きを起こす&br()1.戦闘で負けた扱いになり、入手経験値が0、レベルが1~現在レベル、HP全回復する&br()2.戦闘で勝った扱いになる3.呪いを受け、自分の攻撃ダメージが0になる||
|【ハムすごろく】|1/2|毎ターン、サイコロを振り1~6の出た目だけ進む(※出た目の数が効果の威力に影響する)&br()プレイヤーは30マスあるマップのゴールを目指してサイコロを投げていく…||
|【ハム物語】|1/2|戦闘中1回だけ発動&br()全14話のハム一家の物語が語られる||
|【超ダメージ無効化】|1/2|1千万以上のダメージを喰らう場合は0にする||
|【転職】|-|レベルが777以上の時、戦闘開始時に1回だけ発動&br()HPが半減することなく全職業(特殊職・限定職以外)のどれかになる||
|【メリクリ】|常時|モンスターの固有効果を発動させない(例:マスターロード、時の女神、ハム系…)&br()1/6でアイテム入手率を2上げる||
|【スカウター】|1/2|モンスターの戦闘力を測り、それにより効果が変わる(※戦闘中に1度だけ)&br()戦闘力100以下:アイテム入手率を1/2にする&br()戦闘力1000以下:通常ダメージが敵のHPになる&br()戦闘力1万以下:通常ダメージに戦闘力だけダメージを加える&br()戦闘力10万以下:戦闘力だけ経験値が上昇し、敵のダメージを無効化する&br()戦闘力100万以下:プレイヤーのダメージとHPが10万増える&br()戦闘力1000万以下:敵のダメージ÷100だけ経験値が増え、入手経験値分のダメージを与える&br()戦闘力1000万1以上:全パラが1アップする||
|【ホワイトラビット】|1/6|1/2で回避する&br()速さが4アップする||
|【ニャバンXX】|1/2|界系に生息する何かに変身する…||
|【幸運分与】|1/8|神のいたずらか、恩恵か…&br()運11以上が発動の条件||
|【小物の護符】|1/3|入手確率は変動しないが、その後のアイテムGETの確率をあげる|紅姫は除外|
|【出会いの護符】|1/3|入手確率は変動しないが、その後の仲魔になる確率をあげる|紅姫は除外|
|【片道切符:○○行き】|-|戦闘開始直後○○へ移動する。装備アイテムは消滅する、使い捨てのチケット||
|【ヒート・ザ・ソウル】|1/6|燃える男に様々な効果を授ける。が、つい熱中しすぎてHP-500万||
|【皆の憧れ】|1/4|MaxHPを-100し、魅力を+2する||
|【幸運の鍵】|1/5|ステALL+1、入手率5downかステALL-1、入手率5up||
|【紅光】|1/5| 敵の攻撃を(-50%~70%)カットし、カットした分のダメージを自分の攻撃ダメージに追加する&br()(カットするダメージ量がマイナスの場合、その分敵から与えられるダメージ量が増え、自分の攻撃力もその分低下する)||
|【負け犬の遠吠】|1/8|入手率を4upし、勝数を1減らす。追加ダメージは(0~全能力値の合計)*現在HPとなる&br()ダメージが100000000以上だと、貢献値も1下がる||
|【黄泉冥府陣】|常時|ラファラ~♪:全ダメージが1になる&br()ファドシ~♪:敵の攻撃ダメージが500万追加される&br()ファララ~♪:敵の攻撃を無効化し、自分のHPが1になる&br()ソドミ~♪:MAXHP+4444にする&br()ソラソ~♪:自分と敵のダメージが所持金になる&br()ドミファ~♪:入手経験値が10万になる&br()ミファファ~♪:敵のHPが444444になる&br()ソドレ~♪:通常ダメージ+(敵の攻撃÷3)にする&br()ソシラ~♪:アイテム入手率だけレベルをアップする&br()シレド~♪:魅力が4アップする&br()ミファド~♪:通常ダメージ+現在HP-MAXHPにする&br()ドレソ~♪:運が4アップする&br()黄泉冥府陣:アイテム入手率が1/レベルになり、通常ダメージ+MAXHP-現在HPになる||
・国限定
・・[[アイスランド>装身具効果#ice]] ・[[スカイハイ>装身具効果#sky]] ・[[サンライト>装身具効果#sun]]・[[水の都>装身具効果#mizu]] ・[[機械都市ボーグ>装身具効果#bo]] ・[[ロドス>装身具効果#rodo]]
・職業限定
・・[[バード>装身具効果#bard]] ・[[トレジャーハンター>装身具効果#tre]] ・[[天使兵>装身具効果#tensi]] ・[[リッチ>装身具効果#liches]] ・[[フリーマン>装身具効果#free]]
・[[個人奥義>装身具効果#kojin]]
・[[効果別>装身具効果#kouka]]
・[[未分類&情報投稿>装身具効果#mibun]]
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&font(11pt,b,#646464){■国限定■}
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|&aname(ice)【アイスランド限定:豪傑】|1/4|0~力×0~運のダメージを与える&br()その際、力を2アップする||
|【アイスランド限定:素早さ2倍】|常時|素早さが2倍で計算される&br()1/4で素早さが2アップする||
|【アイスランド限定:ラナルータ】|常時|アイテムの入手率が倍か半分になる||
|&aname(sky)【スカイハイ限定:ライト】|1/4|通常ダメージ+信仰心のダメージを与える&br()アイテム入手率を+10にする(最高が1/2まで)||
|【スカイハイ限定:女神降臨】|1/4|1度発動するとその戦闘中永続的に発動する&br()敵ダメージから知能+信仰心だけダメージを軽減する&br()毎ターン知能と信仰心を1アップさせる||
|&aname(sun)【サンライト限定:シンデレラ】|1/6|夜中の12時になると…&br()(※夜中の12時の間しか発動しません)||
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|【水の都限定:ソフィーの世界】|1/4|1度効果が発動するとその戦闘中、永続的に効果が持続する&br()自分の現在HPを1にして、敵のダメージが1/2でMAXHPになる&br()毎ターンレベルが1下がり、魔力・精神が1アップする||
|【水の都限定:七曜占星術】|1/4|曜日によって効果が変わる&br()日曜日:1/4で魔力×100のダメージを追加する&br()月曜日:1/4で魔力+精神のお金をゲットする&br()火曜日:1/2で敵のダメージ-(魔力+精神)×100だけ軽減する&br()水曜日:1/4で魔力+精神だけ経験値を入手する&br()木曜日:1/4で精神×100のダメージを追加する&br()金曜日:1/3で魔力と精神が1アップする&br()土曜日:1/4でアイテム入手率が3倍になる||
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|【機械都市ボーグ限定:先見】|常時|毎ターン、ターン数が1~2だけ増加していく||
|【機械都市ボーグ限定:Logistello】|レベル100以下:1/20&br()それ以外:1/30|1回だけ式神を強制発動させる||
|&aname(rodo)【ロドス限定:悪魔の天秤】|1/6|自分か、相手のHPが倍化する||
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|【ロドス限定:大儲けにゃ~♪】|1/7&br()1/7&br()5/7|アイテム入手率を1up&br()所持金1000万~5000万のあいだだけ+100万、持ちすぎると…&br()毎ターン所持金+10||
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|&aname(tensi)【天使兵専用:祝福】|常時|初回ターンは「レベル×10」、それ以降は毎ターンさらに5倍づつ通常ダメージの追加と相手のダメージを軽減する&br()(例:レベルが100の場合、1000→5000→25000→125000→625000..)||
|&aname(tre)【トレジャーハンター専用:重力軽減】|常時|基本回避とは別に毎ターン敵の攻撃を確実(最優先効果)に回避する確率がアップする&br()具体的には、初回は1/20で回避することができ、2ターン目は1/19…、と毎ターン回避率が1アップする&br()また、回避時にターン数だけ入手率がアップする&br()※これらのターン効果は加速させることができない||
|&aname(liches)【リッチ専用:サモンダークネス】|常時|死んだとき1/4で発動&br()生き返り相手に(知能+信仰心)×10のダメージを与える||
|&aname(free)【フリーマン専用:オーヴァーキル】|1/4|武器を装備していないと1/2で発動&br()自分か敵のダメージが相手のMAXHP以上になる||
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|【夕奥義:酔眼】|1/3&br()(本人)&br()1/6&br()(他)|生命力と入手率が4アップする&br()自分の攻撃ダメージが0、敵の攻撃ダメージが1/2になる&br()50戦に1度だけ(奥義継承者は20戦に1度)シナモン☆商店からシナモンロールが発送される(※5040円の所持金が減少)||
|【MYDJ奥義:ハンプティ・ダンプティ】|常時&br()(本人)&br()1/2&br()(他)|アクセサリーの奥義効果を1種類、奥義継承者と同じ発動率で効果を発動させる&br()本人なら1/4で、他プレイヤーなら1/8で敵の経験値か攻撃ダメージかHPをそのまま吸収させ、吸収された敵のそれは半分になる||
|【闇王奥義:ピック】|1/3&br()(本人)&br()1/6&br()(他)|器用さ+魅力分だけお金を盗む&br()器用さ+魅力分だけ相手からHPを盗む&br()アイテム入手率が3上がる||
|【某支配人奥義:守護神】|1/3&br()(本人)&br()1/6&br()(他)|神の大いなる裁きか、偉大なる恩恵が与えられよう…||
|【キール奥義:マスクペル】|1/3&br()(本人)&br()1/8&br()(他)|4種類のスライムが装備者を守る(パラアップ・回復・壁・所持金アップ)||
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|【はむハム】|1/4|はむハムが助っ人にやってくる&br()敵のダメージが2万になる||
|【復活1~3】|-|死んだ時1/6~1/4で生き返る||
|【覚醒1~3】|1/4|戦闘中のみ永続的に毎ターンパラメーターが上昇していく||
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|【死神1~3】|1/8&br()1/7&br()1/6|死神が召喚され、3つの結果を与える||
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|【白龍】|1/4|伝説の龍が助けに来る…||
|【メギドラオン】|1/3|全パラメーターの総合+運×10のダメージを与え、敵のダメージを10分の1に軽減する||
|【ワープ】|1/2|ランダムにどこかへワープする||
|【根絶波動印】|1/6|次の3パターンの効果を引きを起こす&br()1.戦闘で負けた扱いになり、入手経験値が0、レベルが1~現在レベル、HP全回復する&br()2.戦闘で勝った扱いになる3.呪いを受け、自分の攻撃ダメージが0になる||
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|【ハム物語】|1/2|戦闘中1回だけ発動&br()全14話のハム一家の物語が語られる||
|【超ダメージ無効化】|1/2|1千万以上のダメージを喰らう場合は0にする||
|【転職】|-|レベルが777以上の時、戦闘開始時に1回だけ発動&br()HPが半減することなく全職業(特殊職・限定職以外)のどれかになる||
|【メリクリ】|常時|モンスターの固有効果を発動させない(例:マスターロード、時の女神、ハム系…)&br()1/6でアイテム入手率を2上げる||
|【スカウター】|1/2|モンスターの戦闘力を測り、それにより効果が変わる(※戦闘中に1度だけ)&br()戦闘力100以下:アイテム入手率を1/2にする&br()戦闘力1000以下:通常ダメージが敵のHPになる&br()戦闘力1万以下:通常ダメージに戦闘力だけダメージを加える&br()戦闘力10万以下:戦闘力だけ経験値が上昇し、敵のダメージを無効化する&br()戦闘力100万以下:プレイヤーのダメージとHPが10万増える&br()戦闘力1000万以下:敵のダメージ÷100だけ経験値が増え、入手経験値分のダメージを与える&br()戦闘力1000万1以上:全パラが1アップする||
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|【幸運分与】|1/8|神のいたずらか、恩恵か…&br()運11以上が発動の条件||
|【小物の護符】|1/3|入手確率は変動しないが、その後のアイテムGETの確率をあげる|紅姫は除外|
|【出会いの護符】|1/3|入手確率は変動しないが、その後の仲魔になる確率をあげる|紅姫は除外|
|【片道切符:○○行き】|-|戦闘開始直後○○へ移動する。装備アイテムは消滅する、使い捨てのチケット||
|【ヒート・ザ・ソウル】|1/6|燃える男に様々な効果を授ける。が、つい熱中しすぎてHP-500万||
|【皆の憧れ】|1/4|MaxHPを-100し、魅力を+2する||
|【幸運の鍵】|1/5|ステALL+1、入手率5downかステALL-1、入手率5up||
|【紅光】|1/5| 敵の攻撃を(-50%~70%)カットし、カットした分のダメージを自分の攻撃ダメージに追加する&br()(カットするダメージ量がマイナスの場合、その分敵から与えられるダメージ量が増え、自分の攻撃力もその分低下する)||
|【負け犬の遠吠】|1/8|入手率を4upし、勝数を1減らす。追加ダメージは(0~全能力値の合計)*現在HPとなる&br()ダメージが100000000以上だと、貢献値も1下がる||
|【黄泉冥府陣】|常時|ラファラ~♪:全ダメージが1になる&br()ファドシ~♪:敵の攻撃ダメージが500万追加される&br()ファララ~♪:敵の攻撃を無効化し、自分のHPが1になる&br()ソドミ~♪:MAXHP+4444にする&br()ソラソ~♪:自分と敵のダメージが所持金になる&br()ドミファ~♪:入手経験値が10万になる&br()ミファファ~♪:敵のHPが444444になる&br()ソドレ~♪:通常ダメージ+(敵の攻撃÷3)にする&br()ソシラ~♪:アイテム入手率だけレベルをアップする&br()シレド~♪:魅力が4アップする&br()ミファド~♪:通常ダメージ+現在HP-MAXHPにする&br()ドレソ~♪:運が4アップする&br()黄泉冥府陣:アイテム入手率が1/レベルになり、通常ダメージ+MAXHP-現在HPになる||
&font(11pt,b,#646464){&aname(mibun)■未分類&情報投稿■}(効果の詳細などが不明な物)
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