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*基礎知識 #contents **表記について 霊夢A:博霊霊夢&八雲紫 霊夢B:博霊霊夢&伊吹萃香 霊夢C:博霊霊夢&射命丸文 魔理沙A:霧雨魔理沙&アリス・マーガトロイド 魔理沙B:霧雨魔理沙&パチュリー・ノーレッジ 魔理沙C:霧雨魔理沙&河城にとり **スコアを伸ばす方法 ***点アイテムを取る 重要度:極大 最重要項目です。 点アイテム1個につき以下の得点が入ります。 緑点 * (交信度 + Graze倍率) (交信度は 0.00~1.00、Graze倍率は初期値 0.00 で 100Graze につき +0.01 上限は 8.99) Lunatic の場合は得点の大半が点アイテムによるものとなります。 ***各ステージをクリアする 重要度:大 クリアボーナスには以下の3種類あります。 -ステージクリアボーナス 本編各ステージ、Exをクリアすると残機に応じたボーナスが得られます。 計算式 : (stage + life) * 100万 (extra は stage=7 、life は小数点以下を切り捨てた☆の数) -オールクリアボーナス 難易度によって計算式が異なりますが、非常に重要な得点源です。 計算式は以下の通り。 |難易度|計算式| |Easy|life * 2000万 + power * 200万| |Normal|life * 2500万 + power * 300万| |Hard|life * 3500万 + power * 400万| |Lunatic|life * 4000万 + power * 600万| |Extra|life * 4000万 + power * 800万| (life は小数点以下を切り捨てた☆の数、power は小数点以下を切り捨てたPowerの数、魔理沙Aのみ0.6倍の補正がかかる) 残機9でクリアしただけでも1.8億~3.6億入ります。 -ラストボーナス 本編6面、Exをクリアすると緑点に応じたボーナスが得られます。 2500万~4億と重要な得点源なのですが、クリア後のボーナスには表示されないので注意が必要です。 計算式 : 緑点 * 1000 ***スペルカードを所得する 重要度:小 比重はあまり高くありませんが、EasyとExtraでは貴重な得点源の一つです。 初期値が (stage + mode) * 100万 (extra は stage=7 、mode は easy=0,normal=1,hard=2,lunatic=3,extra=4) という式で与えられ、通常初期値の5~8割程度のスコアが所得できます。 詳細は[[東方Project攻略Wiki>>http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/]]をご覧になってください。 地霊殿は被弾した場合のペナルティが大きいので、安定しないうちは生存を重視したほうが良いでしょう。 ***敵を撃ち込む 重要度:極小 敵にショットを当てると少しスコアが増えます。 ほとんど無視して構いません。 ***緑点(小)を取る 重要度:極小 緑点(小)1つにつき10点入ります。 ほとんど無視して構いません。 **緑点について 各難易度で初期値が決まっていて、初期値の2倍まで増えます。 初期値は以下の通り。 |難易度|計算式| |Easy|25000| |Normal|50000| |Hard|100000| |Lunatic|200000| |Extra|200000| 緑点(大)1つにつき100点、緑点(中)1つにつき10点、緑点(小)100個につき10点緑点が増えます。 また被弾すると緑点が&color(red){初期値に戻ります}。 ミスすると緑点が減り、その結果、点アイテムの得点やラストボーナスが減るので極力ミスは減らした方が良いでしょう(Lunatic は例外)。 風神録と違って弾消しによる緑点の上昇は極少量なので、緑点の上昇を狙った弾消しというのは無意味です。 **グレイズについて 敵弾1つにつき1Graze可能です。 レーザーの場合は3フレーム毎に1Graze可能です。 また地霊殿の場合は、霊撃中や霊撃後の無敵時間、被弾後の無敵時間にGrazeすることも可能で、これらを上手く利用するとGraze倍率を大幅に伸ばすことができます。 **ショットについて 正面集中型の場合は遠距離の方が威力が強く、拡散型の場合は近距離の方が威力が強くなります。 特に霊夢B、魔理沙Cについては近距離で極端にショットの威力が落ちます。 詳細は[[東方Project攻略Wiki>>http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/]]を参照して下さい。 **霊撃について 地霊殿の場合は霊撃中にグレイズ可能です。 無敵時間など詳細は[[霊撃システム]]を参照してください。 **基本戦略 -できるだけミスしないようにする -できるだけ多くの点アイテムを最高得点で所得するようにする -霊撃中の無敵時間を利用して、安全にグレイズする
*基礎知識 #contents **表記について 霊夢A:博霊霊夢&八雲紫 霊夢B:博霊霊夢&伊吹萃香 霊夢C:博霊霊夢&射命丸文 魔理沙A:霧雨魔理沙&アリス・マーガトロイド 魔理沙B:霧雨魔理沙&パチュリー・ノーレッジ 魔理沙C:霧雨魔理沙&河城にとり **スコアを伸ばす方法 ***点アイテムを取る 重要度:極大 最重要項目です。 点アイテム1個につき以下の得点が入ります。 緑点 * (交信度 + Graze倍率) (交信度は 0.00~1.00、Graze倍率は初期値 0.00 で 100Graze につき +0.01 上限は 8.99) Lunatic の場合は得点の大半が点アイテムによるものとなります。 ***各ステージをクリアする 重要度:大 クリアボーナスには以下の3種類あります。 -ステージクリアボーナス 本編各ステージ、Exをクリアすると残機に応じたボーナスが得られます。 計算式 : (stage + life) * 100万 (extra は stage=7 、life は小数点以下を切り捨てた☆の数) -オールクリアボーナス 難易度によって計算式が異なりますが、非常に重要な得点源です。 計算式は以下の通り。 |難易度|計算式| |Easy|life * 2000万 + power * 200万| |Normal|life * 2500万 + power * 300万| |Hard|life * 3500万 + power * 400万| |Lunatic|life * 4000万 + power * 600万| |Extra|life * 4000万 + power * 800万| (life は小数点以下を切り捨てた☆の数、power は小数点以下を切り捨てたPowerの数、魔理沙Aのみ0.6倍の補正がかかる) 残機9でクリアしただけでも1.8億~3.6億入ります。 -ラストボーナス 本編6面、Exをクリアすると緑点に応じたボーナスが得られます。 2500万~4億と重要な得点源なのですが、クリア後のボーナスには表示されないので注意が必要です。 計算式 : 緑点 * 1000 ***スペルカードを所得する 重要度:小 比重はあまり高くありませんが、EasyとExtraでは貴重な得点源の一つです。 初期値が (stage + mode) * 100万 (extra は stage=7 、mode は easy=0,normal=1,hard=2,lunatic=3,extra=4) という式で与えられ、通常初期値の5~8割程度のスコアが所得できます。 詳細は[[東方Project攻略Wiki>>http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/]]をご覧になってください。 地霊殿は被弾した場合のペナルティが大きいので、安定しないうちは生存を重視したほうが良いでしょう。 ***敵を撃ち込む 重要度:極小 敵にショットを当てると少しスコアが増えます。 ほとんど無視して構いません。 ***緑点(小)を取る 重要度:極小 緑点(小)1つにつき10点入ります。 ほとんど無視して構いません。 **緑点について 各難易度で初期値が決まっていて、初期値の2倍まで増えます。 初期値は以下の通り。 |難易度|計算式| |Easy|25000| |Normal|50000| |Hard|100000| |Lunatic|200000| |Extra|200000| 緑点(大)1つにつき100点、緑点(中)1つにつき10点、緑点(小)100個につき10点緑点が増えます。 また被弾すると緑点が&color(red){初期値に戻ります}。 ミスすると緑点が減り、その結果、点アイテムの得点やラストボーナスが減るので極力ミスは減らした方が良いでしょう(Lunatic は例外)。 風神録と違って弾消しによる緑点の上昇は極少量なので、緑点の上昇を狙った弾消しというのは無意味です。 **グレイズについて 敵弾1つにつき1Graze可能です。 レーザーの場合は3フレーム毎に1Graze可能です。 また地霊殿の場合は、霊撃中や霊撃後の無敵時間、被弾後の無敵時間にGrazeすることも可能で、これらを上手く利用するとGraze倍率を大幅に伸ばすことができます。 **ショットについて 正面集中型の場合は遠距離の方が威力が強く、拡散型の場合は近距離の方が威力が強くなります。 特に霊夢B、魔理沙Cについては近距離で極端にショットの威力が落ちます。 詳細は[[東方Project攻略Wiki>>http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/]]を参照して下さい。 **霊撃について 地霊殿の場合は霊撃中にグレイズ可能です。 無敵時間など詳細は[[霊撃システム]]を参照してください。 **アイテム自動収集について 交信度MAXの状態だとアイテム自動収集となりますが、画面上部での自動収集と、グレイズでの自動収集は異なる性質があります。 これを理解していないと大量の白回収をしてしまう場合があるので注意しましょう。 詳細は[[東方Project攻略Wiki>>http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/]]を参照して下さい。 **基本戦略 -できるだけミスしないようにする -できるだけ多くの点アイテムを最高得点で所得するようにする -霊撃中の無敵時間を利用して、安全にグレイズする

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