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#asciiart(blockquote){L:おにいさんといっしょ = {
t:名称 = おにいさんといっしょ(イベント)
t:要点 = ギターのお兄さん,希望の歌,こどもたち
t:周辺環境 = ○○藩国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*おにいさんといっしょ のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。
*おにいさんといっしょ の位置づけ = ,,,テレビ番組。
*おにいさんといっしょ の効果1 = ,,,うたのお兄さんと子供たちが遊ぶ番組が収録される。
*おにいさんといっしょ の効果2 = ,,,設定国民は、うたのお兄さんの歌を思い出すとき悲しみの記憶が少しだけやわらぐ。
*おにいさんといっしょ の効果3 = ,,,歌が聞こえる間設定国民は子供に優しくなる。
}
t:→次のアイドレス = 僕は君の味方です(技術),まぶしい笑顔(イベント)
}
}
----
【解説】
歌のお兄さんが子供の心を癒します。
またお兄さんの歌声で、大人たちも子供に優しくなります。
殺伐とした雰囲気の国にうるおいを。
*価格
15マイルor資金3億
#asciiart(blockquote){L:おにいさんといっしょ = {
t:名称 = おにいさんといっしょ(イベント)
t:要点 = ギターのお兄さん,希望の歌,こどもたち
t:周辺環境 = ○○藩国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*おにいさんといっしょ のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。
*おにいさんといっしょ の位置づけ = ,,,テレビ番組。
*おにいさんといっしょ の効果1 = ,,,うたのお兄さんと子供たちが遊ぶ番組が収録される。
*おにいさんといっしょ の効果2 = ,,,設定国民は、うたのお兄さんの歌を思い出すとき悲しみの記憶が少しだけやわらぐ。
*おにいさんといっしょ の効果3 = ,,,歌が聞こえる間設定国民は子供に優しくなる。
}
t:→次のアイドレス = 僕は君の味方です(技術),まぶしい笑顔(イベント)
}
}
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【解説】
歌のお兄さんが子供の心を癒します。
またお兄さんの歌声で、大人たちも子供に優しくなります。
殺伐とした雰囲気の国にうるおいを。
*価格
15マイルor資金3億
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