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#asciiart(blockquote){L:おいでませ新婚さん={
t:名称 = おいでませ新婚さん(イベント)
t:要点 = 新婚夫婦,司会者,トークショー
t:周辺環境 = 収録スタジオ
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*おいでませ新婚さん のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。
*おいでませ新婚さん の位置づけ = ,,,テレビ番組。
*おいでませ新婚さん の効果1 = ,,,次のゲームは結婚した2人にインタビューする番組の収録になる。
*おいでませ新婚さん の効果2 = ,,,収録した番組が放送されると、設定国民の結婚願望が高まる。
*おいでませ新婚さん の効果3 = ,,,イベントに成功すると、その藩国ではしばらくの間出生率が上昇する。
*おいでませ新婚さん の制限 = ,,,このイベントの出演者はフィクションノートでなければならない。
}
t:→次のアイドレス = 結婚紹介所の開発(イベント),ベビーブーム到来(イベント)
} }
人口が減少しがちな国にオススメの番組をつくってみました><ノ
#asciiart(blockquote){L:おいでませ新婚さん={
t:名称 = おいでませ新婚さん(イベント)
t:要点 = 新婚夫婦,司会者,トークショー
t:周辺環境 = 収録スタジオ
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*おいでませ新婚さん のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。
*おいでませ新婚さん の位置づけ = ,,,テレビ番組。
*おいでませ新婚さん の効果1 = ,,,次のゲームは結婚した2人にインタビューする番組の収録になる。
*おいでませ新婚さん の効果2 = ,,,収録した番組が放送されると、設定国民の結婚願望が高まる。
*おいでませ新婚さん の効果3 = ,,,イベントに成功すると、その藩国ではしばらくの間出生率が上昇する。
*おいでませ新婚さん の制限 = ,,,このイベントの出演者のうち少なくとも一人はフィクションノートでなければならない。
}
t:→次のアイドレス = 結婚紹介所の開発(イベント),ベビーブーム到来(イベント)
} }
人口が減少しがちな国にオススメの番組をつくってみました><ノ
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