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#asciiart(blockquote){L:観光地特集(○○藩国版) = {  t:名称 = 観光地特集(○○藩国版)(イベント)  t:要点 = 設定国民レポーター,観光地,テレビクルー  t:周辺環境 = ○○藩国  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *観光地特集(○○藩国版)のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。   *観光地特集(○○藩国版)の位置づけ = ,,,テレビ番組。   *観光地特集(○○藩国版)の効果1 = ,,,次のイベントは対象の藩国の観光地を設定国民の招待客が訪れる番組が収録されるものになる。   *観光地特集(○○藩国版)の効果2 = ,,,設定国民の観光地に関する関心を高める。  }   t:→次のアイドレス = 特集・XX(イベント),うわさになる(強制イベント) }} ---- >#XXには購入者が希望する藩国で取り上げてもらいたいものに置き換えることができる。 >この時芝村の判断により価格が変動することがある。 ---- 【内容】 藩国にある観光地を視聴者抽選で選ばれた設定国民が訪れるイベントです。 実際にゲームが行われます。このとき、プレイヤーが接待を行い。 成功すれば、観光地についてよいうわさが流れます。 失敗すれば・・・・。 めったに見ない設定国民さんとのふれあいを楽しんでください。 **価格 価格未定(裁定待ち)
#asciiart(blockquote){L:観光地特集(○○藩国版) = {  t:名称 = 観光地特集(○○藩国版)(イベント)  t:要点 = 設定国民レポーター,観光地,テレビクルー  t:周辺環境 = ○○藩国  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *観光地特集(○○藩国版)のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。   *観光地特集(○○藩国版)の位置づけ = ,,,テレビ番組。   *観光地特集(○○藩国版)の効果1 = ,,,次のイベントは対象の藩国の観光地を設定国民の招待客が訪れる番組が収録されるものになる。   *観光地特集(○○藩国版)の効果2 = ,,,設定国民の観光地に関する関心を高める。  }   t:→次のアイドレス = 特集・XX(イベント),うわさになる(強制イベント) }} ---- >#XXには購入者が希望する藩国で取り上げてもらいたいものに置き換えることができる。 >この時芝村の判断により価格が変動することがある。 ---- 【内容】 藩国にある観光地を視聴者抽選で選ばれた設定国民が訪れるイベントです。 実際にゲームが行われます。このとき、プレイヤーが接待を行い。 成功すれば、観光地についてよいうわさが流れます。 失敗すれば・・・・。 めったに見ない設定国民さんとのふれあいを楽しんでください。 **価格 資金3億、あるいは15マイル #back(text=戻る,center)

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