クリアボーナス

2周目以降の引き継ぎ

  2周目以降、引継がれる要素
  • 1周目で選んだお気に入り
  • (総獲得資金+パーツ売却資金)×周回数×25%
  • スキルパーツで習得したスキル
  • 撃墜数

  引き継がれない要素
  • 強化パーツ(クリア時に自動的に売却)
  • スキルパーツ(クリア時に自動的に売却。最終話前のIMで使い切った方が良い)
  • 機体・武器改造
    最近の携帯スパロボと違って機体・武器の改造を引き継がないので注意。
    改造費も払い戻されて引き継ぎ資金に足されるので、次の周の為に改造を控える必要はない。

周回特典

  オリジナルキャラの精神コマンドが変更可能
  • 3人全員変更可能のため、序盤で数が少ない応援・祝福持ちを設定しておくと稼ぎもスムーズに。
  強化パーツ購入可能
  • 売却ショップ画面でXを押すことで強化パーツを購入可能になる。
  • 3周目以降はスロット差込み限定の強化パーツも1周につき1つずつ解禁されていく。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2009年03月25日 10:59