はじめに
今作ではスキルパーツでステータスを底上げする以外に、撃墜数100毎に全ステータスが+10上昇する。
この為、育てたいキャラで無双させれば特化キャラに出来る。
スキルパーツおすすめ使用例
- 「スキルパーツを手に入れたけど、誰に使ったらいいんだー!」という人のために。
- 困ったらとりあえず主人公に付けとけば損することはあまりない。
- 最終的には、「 好 き な キ ャ ラ 」に使うのが一番です!
格闘+10
- 主要武器が格闘のキャラに養成するのが無難。
- 今回は格闘主体の機体が序盤から最後まで多くいるので、たいてい誰に使っても大ハズレは無い。
射撃+10
技量+10
- 全体的に有効。各種技能発動率やCT率に直結する。
- 分身系の能力と相性が良い。
- カウンターと併せると無双状態にできる。
防御+10
- 機体が大HP・重装甲・バリアなどに恵まれた機体と相性がよい。
- 援護防御・底力・ガード等の防御系の技能と併用することで効果を高められる。
- 各種アーマーやHP回復強化系パーツと併用する事で大幅に生存率を向上可能に。
回避+10
- 回避を主体とするリアル系の機体のパイロットに養成して長所を伸ばしたい。
命中+10
- 全体的に有効だが、必中を持たない、あるいは連発できないキャラがよい。
底力Lv+1
AコンボLv+1
- コンボ武器の性能(射程・威力・コスト)が良いユニットと相性が良い。
- 推奨キャラ
- ミスト(クリスタル・ハートが使用可能以降は改造で鬼神の如き力を発揮)
- セレーネ(ただし、相当な愛が必要)
- ヴァン(登場が早く、加入期間も長く、C武器の性能も高いのだがコンボを覚える時期が遅い)
援護攻撃Lv+1
- 攻撃力の高い武器を持つパイロットに養成するといい。
援護防御Lv+1
- 本作では攻撃の回避がし難いので、相対的に効果が高くなったといえる。
- 切り払いやシールド防御をもつユニットと併用すると効果UP。
- 底力持ちのリアル系につけると安全に底力が発揮できる。
SPアップLv+1
- SPの消費が多い重要なサポート精神持ち。
- SP消費の負担が多い単独パイロット。
- 集中力と併用する事で効果が高まる。
- 推奨キャラ
- さやか(祝福持ち。1話から登場するのも大きい)
集中力Lv+1
- SPの消費が多い重要なサポート精神持ち。
- SP消費の負担が多い単独パイロット。
- SPアップと併用する事で効果が高まる。
インファイトLv+1
- 主要武器が格闘のキャラに養成するのが無難。なお、今作からは射撃武器が一切無いパイロットに付加することが不可になっている。とはいえ、仕様が変わって射撃武器にしか効果が反映されないのでさほど気にすることはない。
ガンファイトLv+1
- 主要武器が射撃のキャラに養成するのが無難。インファイトと同じく格闘武器が一切無いパイロットに付加することが不可。
カウンター
- 発動率を考えると技量の高いパイロットに。
- 攻撃力の高いユニットでないとあまり意味がない。
- 回避しにくいので、今回はリアル系にも相性が良い。
ヒット&アウェイ
- 長射程の武器が主体で、移動後攻撃に恵まれない機体のパイロットに養成したいところ。
- 推奨キャラ
- キラ(Map兵器があるSフリーダム)
- ミスト(後継機にMap兵器がある追加される[28話以降])
- マリュー、ラクスなど艦長
- 光司
Eセーブ
- 推奨キャラ
- シン(敵陣に突っ込ませるなら必須。ハイパーデュートリオンがあるとはいえ、燃費は悪め)
- ダイヤ(火力の高さと燃費の悪さからいってかなり推奨)
Bセーブ
ガード
- 回避が低いユニットに。
- 底力、援護防御のスキルやバリア持ちのユニットと相性が良い
見切り
- 推奨キャラ
- ゲイナー(オーバースキルと併用する形。機体サイズがSなのでサイズ差無視が手にはいるまでは頼ることが多い)
サイズ差無視
- サイズのSやMの機体に乗るパイロットに。
- サイズ無視の武器を持たない機体優先。
- コンボ武器を使っていくユニットにも効果的。
気力限界突破
- 攻撃力の底上げに。
- 継続戦闘能力の高いユニットと相性が良い。
- YII、コーディネーター等の気力と比例してパラメータが上昇するスキルとの相性も◎。
- 主人公機のクリスタル・ハートは気力に比例して攻撃補正が高くなる。
最終更新:2009年03月25日 05:46