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「精神コマンド」(2009/03/25 (水) 05:45:23) の最新版変更点
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|&bold(){名称}|&bold(){対象}|&bold(){消費SP}|&bold(){効果}|
|熱血|自分1機|45|1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2倍になる&br()「魂」との併用はできない|
|魂|自分1機|60|1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2.5倍になる&br()「熱血」との併用はできない|
|闘志|自分1機|30|1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカルになる&br()「熱血」「魂」と効果は重複しない|
|ひらめき|自分1機|10|1度だけ、敵ユニットの攻撃を完全回避する|
|不屈|自分1機|20|1度だけ、敵ユニットから受けるダメージを10にする|
|鉄壁|自分1機|30|1ターンの間、敵ユニットから受けるダメージを1/4にする|
|かく乱|敵全機|70|1ターンの間、全ての敵ユニットの命中率を半分にする&br()ただし、「必中」は優先される|
|集中|自分1機|15|1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇する|
|必中|自分1機|20|1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる|
|感応|味方1機|35|1ターンの間、指定した味方ユニットの命中率が100%になる|
|直感|自分1機|25|「ひらめき」「必中」が同時にかかる|
|加速|自分PU|10|一度だけ、移動力に+3される&br()移動するまで効果は継続される|
|覚醒|自分PU|60|1回分、行動回数が増える&br()重複は無効|
|再動|味方PU|90|指定した行動済み味方ユニットを再び行動可能にする|
|突撃|自分1機|30|1ターンの間、マップ兵器以外の武器が移動後使用可能になる|
|根性|自分1機|20|自分のHPを最大値の30%回復する|
|ド根性|自分1機|40|自分のHPを最大まで回復する|
|信頼|味方1機|30|指定した味方ユニットのHPを2000回復する|
|友情|味方PU|60|指定した味方ユニットのHPを最大まで回復する|
|絆|味方全機|80|マップ中の全ての味方ユニットのHPを最大値の50%回復する|
|補給|味方PU|60|指定した味方ユニットのエネルギー、残弾を最大まで補給する|
|狙撃|自分1機|30|1ターンの間、射程1、マップ兵器以外の武器の射程が+2になる|
|気合|自分1機|40|自分の気力を10上げる|
|気迫|自分1機|80|自分の気力を30上げる|
|激励|味方PU|60|自分および隣接した味方ユニットの気力を5上げる|
|脱力|敵PU|50|指定した敵ユニットの気力を10下げる|
|期待|味方1機|80|指定した味方ユニットの精神ポイントを50ポイント回復する|
|てかげん|自分1機|10|相手にトドメをささずに、HPを10だけ残す&br()自分より技量の低い相手のみ有効|
|直撃|自分1機|30|1度だけ、敵ユニットの特殊防御効果とサイズ差によるダメージ減少を無効化する|
|偵察|敵1機|5|指定した敵ユニットの能力値を調べ1ターンの間、回避率を10%下げる|
|愛|自分1機|90|「加速」「必中」「ひらめき」「熱血」「気合」「幸運」「努力」が同時にかかる|
|幸運|自分PU|40|次の戦闘で得られる資金が2倍になる|
|祝福|味方PU|60|指定した味方ユニットに「幸運」の効果を与える|
|努力|自分PU|20|次の戦闘で得られる経験値が2倍になる|
|応援|味方PU|40|指定した味方ユニットに「努力」の効果を与える|