マイナー09年06月分放談

http://b5.spline.tv/src_today/
 ご意見、ご感想はこちらへどうぞ。



朝凪霧香氏

Wild Access! 朝凪霧香です。
換気のために窓開けつつベッド上でまどろんでいたら、カサッカみてえな音と共に窓辺に生のザビーゼクターが!
……もう怖くて窓開けらんない。
本文れっつらごー。



  • 熾天セラフさん
アジーンとマップの神社の両方に言える事なのですが、ディテールがすげぇ!! これは真似できそうにないなぁ。


  • 紅蓮の桜さん
Piaキャロという字面に郷愁の念を感じつつ、鷹村の減量失敗の4文字に盛大に吹かせていただきました。
皺の描き込みが半端ないですね。


  • フューラーさん
処刑マジニの頭が1色で塗り潰されてるのが勿体ないですね。
似たような明度の色を6色ほど使っているようなので、それらを1色に統合して、空いた5色+元々使ってない1色を使って明暗を演出してはいかがでしょうか。


  • プラチナ木魚さん
作品名で探しても見つからないってケースがあるみたいですし、汎用表記は取っ払っちゃっても良いと思うのですけどいかがでしょう。
アイコンなのですけれど、しん王の肩パーツ等を大型化する方向のデフォルメは面白いと思いました。大張的な感じで。
ただ、ベースがしんちゃんの割には身長が高めかなという気も。
……まぁ、あんなしん王描いた自分が言う事ですので、聞き逃す方向でお願いします。へへぇ(虎眼スマイル)。


  • ゆきこうろぎさん
87式自走整備支援担架のディテールの取捨選択が良い具合ですね。
ただ、生身の方達の頭身の不揃いさが目立つので、ここは一つ、ゆきこうろぎさん流のユニットアイコンのフォーマットを決められてはいかがでしょうか。


  • 霞薙さん
サイフォスさん、剣を振りかぶったポーズが腋と胸元を強調したセクシーポーズに変化するとは。
イーア姉さんの胸元をどう処理なさるのか楽しみです。


  • メッキアジさん
ティガレックスのカッコ良さも素晴らしいのですが、キリンのきちんと主張できてる白の使い方が凄いです。


  • たちばな唯さん
一気にダークシグナー編のメインどころが埋まった感じですね。
Dホイールの特徴であるところの必要以上に長い(笑)車体も上手く再現なさってて良いですね。
遊星のユニットが前傾気味かなという気がしますが、これは個人の好みの問題かもしれません。



うーん、長くなりがちだなぁ。
2~3行程度に納められるようになりたいです。



冬星氏

2009/06/01マイナー更新


  • 熾天セラフさん
いや、神社マップがとにかくすごいですわ。圧巻。
パイロットの方も迫力がありますね。


  • 紅蓮の桜さん
つねづね、紅蓮の桜さんは元絵そっくりに模写するのではなく、ご自分の描きやすい絵柄に引き寄せてらっしゃる印象がありました。
今回もそんな感じで。
再現性という一点にしぼって言えば、なかには違和感を覚える人もいるかもしれないなぁ、と、かなり余計な心配をすることもあるのですが、まぁ、これは私の考えすぎだろうと思います。

日野森あずさの手前の毛がヒゲか何かに見えなくもなく(笑)
これは描かない方が見栄えがいいんじゃないでしょうか?
もともとの絵にあったとしても、アイコンにしたとき邪魔になるものはバッサリ切ってかまわないと思います。
それくらいのアレンジは許容範囲かと。
また、この毛との兼ね合いで口が少し上に行きすぎているようにも感じました。
あと1~2ドットくらい下げるとちょうといいのではないかと思いますが、どうでしょう。


  • フューラーさん
64の段階ですでにCG縮小なんですけど、同じ物をさらに32にまで縮小するのは、あまりオススメできないと思います。縮小すればするほど細部がつぶれてしまいますから。
縮小後にドット単位で修正してあるのならともかく、どうも、そういうこともなさってないように見えます。
同じ64画像で用事がすむ以上、わざわざドットが粗い32を使う人は、まずいないのではないでしょうか。

素材はあればあるほどいいのは確かなんですが、だからといって、ただ描けばいいというものでもないと思います。
アイコンは「誰かにシナリオで使われるもの」だということを、頭の片隅に置いていただけるとうれしいです。


  • プラチナ木魚さん
汎用といいつつ、すっごく用途が限られている気がするのは私だけですか。
KとかVとかの方が、よほど汎用性があるような気がするんですけども(笑)

しんちゃん関係のユニットがすばらしいです。
伝説のイマジンに泣けるでぇ。


  • 朝凪霧香さん
なんですか、このダイナミック作品から抜け出てきたようなキャラ。
見聞録じゃなくて見文録ってなんだろうと思って、検索かけてしまいました。
……こんなゲーム知らないよう。

SRCやってると、なぜかそれまで知らなかったような知識がときどき身につきますね。
こんなの、別に知らなくてもよかったんですけどー(笑)


  • ゆきこうろぎさん
シナリオ中で、ユニットアイコンを拡大して見る機会はあまりないと思います。
明暗の差をきちんと出さないと、少しくらいの色の違いは単色に見えてしまいがちです。
やりすぎかな? と感じるくらいで、案外ちょうどよかったということも多いですし、もっと思いきった色づかいをしても平気ではないでしょうか。

今回のはアンゼロットが一番いいですね。


  • 霞薙さん
騎士型サイフォスの細やかな色づかいがキレイです。
これで16色なんですね。私が普段いかに色を使いすぎているかという。

フォートブラッグ-砲撃体勢の足ですが、接地面が同じなので奥の右足がやや長めに見えました。
あと、ハの字型に開いてやると、力強く踏ん張っているように見えるかなと思ったのですが、玩具でそこまで開かないようでしたら、それはお好みでいいかと思います。


  • メッキアジさん
文句なし◎で。
ティガレックスがカッコイイです。


  • たちばな唯さん
結構前の話ですが、斜め視点のバイクに挑戦したけど難しくて投げた記憶があります。
ちゃんと描けてらっしゃるのはお見事ですね。
反面、キャラの方は同じような立ち姿が多いので、ポージングを工夫してみてもよかったのではないかな、と思いました。



死神氏

どうも、死神です。
なんだか全く聞かなくなったんですが
新型インフルってどこいったんですかね。
もう全然大丈夫な感じになったんでしょうか。
台風のような騒動だったなあ。



  • 今回取り上げさせて頂く1枚目は紅蓮の桜さんの鷹村守(減量失敗)(はじめの一歩)。
これは懐かしいwホーク戦の前でしたっけ。
新着一覧見た瞬間吹いてしまいました。
ネタっぽさが強いアイコンですがクオリティも高いです。
ただトサカがもうちょっと見えた方がアイコンとしては良いかもしれません。
もっとも、顔の再現度が素晴らしいので鷹村に見えるのは間違いないですw

  • 2枚目は朝凪霧香さんのリキッド・オセロット(METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS)
CGで描かれたかのような塗りこみがステキです。
細かい皺まで塗りだけで再現されてるのは素晴らしい。
あれだけリアルな3Dグラフィックになってくると、私なんかはある程度デフォルメしてアイコン化することを考えてしまうんですが、それに真っ向から挑戦されているのはすごいですね。

  • 最後はマップから、熾天セラフさんの神社(汎用)。
これはすごいですねー。
こういうマップ画像使うと、見栄えが相当変わってくるのではないでしょうか。
カットインとか戦闘アニメとかを用意するより効果高いのではないかと思います。
なんだかんだで一番目に入るのはマップですしね。
SRCの新たな可能性を見た気がします。



というわけで今回はこんな感じで。



むすすだ式氏

どうも、むすすだ式です。
なんだか気候がおかしい感じです、体を壊しやすそうなそんな雰囲気。
みなさんも体長維持を欠かさないよう気をつけましょう。
という前フリをしつつ、今回の感想行きます。


###マイナー感想###

※パイロット※

  • 熾天セラフさん
アジーンかっこいい、しっかり塗り分けてあるから単色系にありがちな見づらさがないのがいいですね。

鼻の頭辺りの透過部分に透過色じゃない白がチョイ多めにあるようです。


  • 紅蓮の桜さん
いつもと違って原作の絵柄に寄せて描いてるとかそういうのを書こうと思ってたんだけど鷹村さんの減量失敗のインパクトの全部持ってかれた感。

白目に透過色が混じってますね。
あと、一部アイコンの透過部分に透過色じゃない白が浮いてるようです。


  • フューラーさん
なぜか色変えもとの緑のより迫力が減った気がします。
目の色も含めて全体的に赤系統の色になったせいかもしれません。


  • プラチナ木魚さん
なんという濃ゆい汎用達だろう。
絶対なにか元ネタがありそうなんだけどわからない、くやしい。


  • 朝凪霧香さん
文録見たとき やられた! って思いました。
これはマルコやかわいいコックさ……もとい
タイムマシンとかも期待していいんですよね?



※ユニット※

  • ゆきこうろぎさん
87式自走整備支援担架の後ろの方の色を少し変えて遠近感を出してますね。

柊蓮司の白目と服の一部、アンゼロットの白目が透過色のようです。
ユニットアイコンだしリファイン投稿を推奨します。


  • 霞薙さん
砲撃体勢いいですねぇ。
こういうのはあるとうれしい。


  • メッキアジさん
ドスケルピすごいですよこれ。
テラテラ銀鱗馬具合が表現されててすばらしい。


  • たちばな唯さん
5D'sが一気にきました。
装飾が全然潰れてないのが見事。


  • フューラーさん
ウロボロスいいですね、良い感じにグロイ。


  • プラチナ木魚さん
あの素材屋泣かせのカラフルなファンガイアがこの色数でできるんだ!?
これは驚かされました、すばらしい。


  • 朝凪霧香さん
これは存在感があるオセロット。
顔のしわの表現がいいですね。



※マップ※

  • 熾天セラフさん
質感がハンパないですね。
瓦、木材、石段から自然物とどれもこれもここまでやるかという手の入れようです。



※戦闘アニメ※

  • 熾天セラフさん
これが噂のゴルドカッツですね、にゃーん!
実物見たことないけど、なんともいい顔してますね。


  • ゆきこうろぎさん
これはよい当たり判定。
攻撃部位を武器アイコンにするのはいいですね。



とりあえずこんな感じでしょうかね。
むすすだ式でした。



プラチナ木魚


 がんがんじいのデータは等身大ボロットとして設定されているんじゃないのか、そんな風に思うのです。
 という訳で、今回拝見させて頂いたのは09年6月分マイナーでした。



【パイロットアイコン】

  • 熾天セラフ氏
 カッチョいいし、細かいし、分かりやすいし、すごいなーと。


  • フューラー氏
 32と64の2パターンあるのですけど、これって64だけでもいいのではないでしょうか?


  • 朝凪霧香氏
 おかーさん、おかー
 意外とタイムボカンとかSRXチームとかと絡みやすいかもしれませんねえ、彼。



【ユニットアイコン】

  • ゆきこうろぎ氏
 せめて作品ごとでもいいので、人物に統一性があるといいかなあと思います。
 非登録の白川さんは完全に統一しておられますが、割りとバラバラな方もおられますので、人それぞれと言えば、そうかもしれませんが。


  • 霞薙氏
 砲台型フォートブラッグ・砲撃体勢は両足を踏ん張ってるのかなと思いましたが、イスのようなものに座っているのでしょうか?
 その点、理解までしばらくかかったのですけど、かと言って代案もありませんし、ううーん……。
 すみません。


  • メッキアジ氏
 オトモアイルーの武者鎧がスゴイな、と。
 それ以外も細かいのですけど、このサイズでヒゲと鎧のつなぎ目が分かるというのがとんでもないな、と。


  • たちばな唯氏
 単車、特にそういうどデカいのはめんどうくさいと思いますが、よくまとまっていると思います。


  • フューラー氏
 ウロボロス辺りは向きがついてきたようですので、そこのところはいいように思いますが、細工の細かさとかバランスとかに細心して頂きたいかな、と。


  • 朝凪霧香氏
 何故か分からないですけど、半裸がやたらに気になりますw



【マップチップ】

  • 熾天セラフ氏
 神社自体も素晴らしいですが、特に横の木が使い勝手がいいのではないかと思います。



【戦闘アニメ】

  • 熾天セラフ氏
 おそらくぬいぐるみなのだと思うのですけど、そういう質感が出ていると思います。


  • ゆきこうろぎ氏
 RGB(89.86,129)辺りが死に色になってるようですので、もうちょっとだけ配色を考えてみられるとよいかと思います。



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最終更新:2009年06月10日 01:25