丸投げ09年04月分放談


http://b5.spline.tv/src_today/
 ご意見、ご感想はこちらへどうぞ。



むすすだ式氏

どうも、むすすだ式です。
時の流れも速いようで、もう鯉のぼりが空を泳ぐ季節になりました。
今年がもう三分の一経過したことに恐怖しつつ今回の感想行きます。



###丸投げ感想###

※パイロット※


  • ナオヒラさん
まず初めに目に入るのは恒例のフォーマットに基づいたアイコンです。
このままゆっくりと増やしていけば楽しいことが出来そうです。

水方勇華の口紅や山本洋子の目がいい感じ。
髪の毛の黒はやや硬い印象を受けますね。
色数を一色増やすのもきつそうですし、思い切って黒色を髪の毛の影よりの黒にするのも手かもしれません。


  • ギザ10さん
桜庭音操の雰囲気がでてますね。
作中のイメージを考えると髪の毛はもっと尖がらせてもいいかも。


  • ゾルダストームさん
スカウト・リーブかっこいいですね。
下顎のパーツがもっと太めだとなお良いかも。

矢部野彦麻呂と千秋はこれ一度jpgかなにかにしてしまったんでしょうね。
色の荒がすごい事になっていて残念です。


  • h2さん
顔はあるけど名前はない人たちですね。
(3)の目が若干離れているように見えるけれど、しっかりかけてると思います。

でも、アイコンサイズにしたあとの修正を行っていない感じがします。
なんだかんだいって使用されるのはアイコンサイズになったモノですので、縮小後の修正は極力行った方がいいと思います。


  • それも私ださん
スーパーロボット大戦Kの主人公チームです。
シェルディアが原作よりかわいいですね。

白の透過部分は……透過されるような使い方される画像(カットインとか)は別途に用意するから問題ないということですよね、わかります。



※ユニット※

  • 遠野弥月さん
HPにあったアイコンの大放出ですね、
シナリオ作者さんのうれしい悲鳴が聞こえるようです。


  • MRさん
少し装飾は減っていますが服の特徴がしっかり出てると思います。
たぶん髪の毛にもうちょっとギザギザ感があるともっとよくなるんじゃないかな?


  • Kairxさん
ツインドライブモードってゴーオクサーと合体した場合、色が少し違うんですね、細かい対応すばらしいです。

ダンガイオーは個人的意見で言うともっとマッシブ体形のほうが好みかも。


  • WIZARDさん
ティスかわいいですね、非戦闘員でもユニットがあると人形劇で使えるので、こういうアイコンはもっとあると助かりますよね。

キュベレイ系の肩が左右逆です、もとにした資料が左右反転してあったのでしょう。
キュベレイMk-IIの色が目に痛いのも気になるところ、要リファインですね。


  • ゾルダストームさん
オーガン関連の敵が充実しましたね。
それと、グラヴィスの出来がすばらしいです。



※カットイン・戦闘アニメ※


  • ゾルダストームさん
プラズマサンダーいいですねぇ。
あるとないとじゃ戦闘アニメが大分変わりそうです。



とりあえずこんな感じでしょうかね。
むすすだ式でした。



朝凪霧香氏

Overdrive Accelerate! 朝凪霧香です。
あー、花見たいなぁ……。なんてナ事を言って早数年。
北の大地は桜の開花時期が遅くていかんとです。
では今回の分行きます。



  • ナオヒラさん
ドットで傾斜かかったアングルは難しいのに、水方勇華や山本洋子はバランス的に問題ないのが凄いですね。
反面、アフランシ=シャアは左側に寄り過ぎてますね。
恐らく真正面受けを避けての事だと思いますが、見ていてちょっと落ち着かないですね。


  • ギザ10さん
ドット、それも16色でネクくんって描けるんだ……。すげぇ!
個人的には目尻をもうちょっと吊り上げて良いんじゃないかナと。


  • ゾルダストームさん
ラングがユニット・パイロットともにカッコ良いです。
ただパイロットの方で一つ。#R007G007B009や#R019G019B020ぐらい暗い黒色だと、拡大しても#R034G033B037と差が出ないので、色を統合して、空いた分を額飾り(?)のハイライトや眼の影に回してはいかがでしょうか。


  • h2さん
左上に空間があるので、茶髪の衛士さんが他2枚に比べて引き気味に見えます。統一感を出す意味でも
もっとカメラを寄せてみてはどうでしょう。
それとこれは3枚全部に共通してる問題なのですが、縮小の過程で出来たゴミが残ってるので、肌が大変な事になってます。
ここは確実に修正した方がいいです。


  • それも私ださん
ミストが面長気味かなとも思ったんですが、オリジナルよりもかなり男前なんで、こちらの方が良いなぁと。
こういうディスカバリーがあるのもSRCの魅力。


  • 遠野弥月さん
おぉう! 大放出だ! 若殺駆頭やリガカイザーが!
いやぁ、センスもクオリティも高いっス。


  • MRさん
ゴーグルと髪の外枠が、一直線に繋がっているのでゴーグルと髪が同化して見えました。ゴーグルをもっと大きくするか、服や肌の色を利用して髪を目立たせるかしてみてはどうでしょう。


  • Kairxさん
ダンガイオーの重みのある白の使い方に痺れて憧れました。
ツインドライブモードの差がパッと見では分からなかったんですが、カラーパレット見て気付きました。
なんという、こだわり……。


  • WIZARDさん
プルツー専用以外のキュべレイ系に影があまりついてないので薄さが気になりました。他の2枚も、プルツー専用に合わせて影をつけてはいかがでしょう。
それと、肩の左右が互い違いになってます。
これは直さないとマズいですね。



アイコンが………アイコンがただ……
そこに在るだけで……救われる……!
目当てのアイコンが、個人サイトどころかどの画像パックにもない
その寒々しさを考えたら……
今……見えるその存在はまさに救い……! 希望そのもの……!



冬星氏

定額給付金で支給される額より、年金で支払う額の方が圧倒的に多いという現実にうちのめされそうな今日この頃、皆様いかがおすごしでしょうか。
いろんなことがあるけれど、私は元気です。



2009/04/19丸投げ更新

  • ナオヒラさん
ビッグオーのキャラはわざとこんな描き方をなさってると思うので、横に置いておくとして。
この絵柄はひところ流行りましたねぇ。私、件のシナリオは結局やってないんですけれど。

ごく個人的には、黄色と黒というのは非常に目立つ組み合わせなので、
金髪の主線を黒にするのはやめていただきたいなぁ、という気持ちがあります。
肌色が濃いので難しいところではあると思いますが。
口が真一文字なのも、無表情に見えるので少し角度があってもよかったかもしれません。

水方勇華がよく描けているんじゃないかと思います。


  • ギザ10さん
黒の使い方が印象的な、不思議な絵柄だなと感じました。
例えるなら、切り絵や影絵に色をつけてみたような雰囲気といいますか。

独特ですが、とてもいいと思います。
1枚だけじゃなく、他のものも見てみたくなりました。


  • ゾルダストームさん
私、一応ザンボット3は見たはずなんですが、千秋というキャラがまったく思い出せませんでした。
気になったので調べてみましたが、メカブースト・アンヘルも含めてアンソロジーコミックが出典なんですね。
わからなかったわけです。国防軍製ダイモスみたいなものでしょうか。

横顔だとしても、千秋の顔が平べったすぎるのではないかと感じました。
右目と鼻との位置関係を見直し、バランスを整えてみるといいのではないでしょうか。
色合いはとてもキレイだと思いますし、もう一押ししてみていただきたかったです。

オーガンの2枚は、メカっぽいクリーチャーというかクリーチャーっぽいメカというか、とにかく、こういうものは普通の人間の顔に比べると描きにくいと思うのですが、少ない色数でがんばってらっしゃいます。

ユニットは戦闘アニメのことを考えると←向きの方がいいのでしょうが、十分な出来かと。
ただ、人間より少し大きい程度のユニットが頭アイコンで、巨大なメカブーストが全身アイコンというのは、気にする人は気にするかもしれませんね。


  • h2さん
固有の名前がついていないので、どうやら汎用キャラらしいのですが、色や髪型が違うためそれぞれに個性があり、あまりそんなふうには見えませんでした。
もともとの作品でこうだったのかなと思いますが、それにしたって、無名のパイロットを先にお描きになるあたり、ずいぶん物好きな方だなと(笑)
誤解のないよう申し添えておきますが、これ、褒めてます。

顎のラインが少しおかしい気がしました。
赤髪のキャラは、正面顔なのに顎が中心からややずれているようです。
他二人も、顔の向きと顎の突起物の角度がそろっていないように感じました。

減色もされていませんので、リファイン投稿をお願いしたいところです。


  • それも私ださん
未プレイにつき何とも言えませんが、聞き及ぶところではKの主人公はそうとう評判悪いですねぇ。
SRCではかっこよく活躍してくれるといいんですけど。

あいかわらず見事な出来映えだと思います。
ツッコミどころなくてつまんないや(笑)


  • 遠野弥月さん
まさに職人芸といった感じで。
パッと見ただけでは、どうやって描いてらっしゃるのかまるでわかりません。
ここまでデフォルメして描けるのは一種の才能かと思います。
それでいて、ちゃんと特徴はとらえてあって、そのユニットに見えるんですよね。

大きさの表現までしてあって、ちょっと文句をつけるところが見あたりません。
強いて言うなら、小さすぎて細かい違いがわからないかもしれない、ということくらいですが、これだけ統一感があると、それこそ小さな問題でしかないような気もします。

拡大して見ると、狭い範囲に詰め込まれた情報量の多さに驚きます。
実寸のままでもすばらしいのはもちろんなんですが、拡大したときにこそ発揮される魅力があると感じました。
図鑑とか拡大戦闘アニメとかにも、案外そのまま対応できるかもしれませんね。


  • MRさん
1枚だけの投稿であり、知らない作品でもあるので評価しにくいんですけども、かわいく描けてるんじゃないかと思います。


  • Kairxさん
ゴーダンナーに動きがあってカッコイイです。
炎の表現もなかなかそれらしくていいのではないでしょうか。


  • WIZARDさん
たいへん少ない色数で描かれているのが印象的でした。
ここまで減らしても形になるものなんだなぁ、という、減色の限界を見たような気がします。
16色以内としてもまだ余裕がありますし、2~3色増やして影をつけてもいいと思いましたが、これは単に私の好みでしかないような気も。

ティスがかわいかったです。



死神氏

どうも、死神です。
レビューという名目で毎回アイコンをじっくり見させて頂いてるわけですが、線とか塗りとか、やっぱりそれぞれ描く方によってくせがあって面白いです。
同じ作品でも描く方によって全然違ったりしますし。
こういうのもSRCの面白いとこですねー。


  • 今回取り上げさせていただく1枚目はギザ10さんの桜庭音操(すばらしきこのせかい)。
野村絵の独特な雰囲気が再現されてて良いですね。
独特の影のつけかた、黒の使い方等非常に特徴が出ていると思います。
一点だけ、左右の眼のバランスが若干おかしい気がします。
高さに少しズレがあるようです。
塗りがとても綺麗なだけに玉に瑕というか、少し気になりました。
そこだけちょっと気をつけていただいたらどうかなと。


  • 2枚目はh2さんの衛士(マブラヴALTERNATIVE)。おっと、3枚とも衛士だった。
えーっと、茶髪の子ですね。
原作は知らないのですが、枠への収め方がとても美しかったので選ばせて頂きました。
視線の向き、上下左右のバランス、ぴったり収まっていると思います。
絵そのものもクオリティが高いですが、
向かって左の髪の毛がちょっと細すぎるせいかやや浮いている感じがします。
まぁこれは私の気にしすぎかもしれません。
あと、顔の影が薄くてわかりづらいので、もう少し濃くしてもいいかなと。
この辺も細かい注文ですが…。


  • 3枚目はユニットアイコンから、遠野弥月さんの魔竜剣士ゼロガンダム(新SDガンダム外伝)。
うわーい、懐かしすぎる。反応せざるを得ませんでした。
このあたりのナイト作品のデザインは鎧とか物凄く細かいんですが
32×32の全身アイコンという制約のなかでここまで再現されてるのは素晴らしい。
言われなくともちゃんとゼロだとわかるのは素直にすごいと思います。
だれかこれ使ってシナリオ作ってくれないかなぁ…。



というわけで今回はこんな感じで。



プラチナ木魚

 今回拝見させて頂いたのは、09年04月更新分の丸投げでした。



【パイロットアイコン】

  • ナオヒラ氏
 今回、某氏調のもの以外、ちゃんと開いて拝見させて頂きました。
 ナオヒラ氏に対して、私ももうひと手間とか書かせて頂きましたし、他にもそういうような意見が幾つかあったと思います。
 それは何故なのかなと思い、一度しっかり見てみた次第です。
 ナオヒラ氏のドットは、主線がRGB(0,0,0)の黒である事、16色"ちょうど"である事が特徴かと思います。
 そして、私の見たところ、16色で帳尻を合わせるために、主線を淡く誤魔化す色を削っておられるように思えました。それは特に肌色の近辺で顕著なように思います。
 以前とはちょっと違ってきたようですし、今の感じはちょっとSFCやGBAのようで嫌いではないのですけど、やっぱりあんまりギザギザしているのもどうかと思いますので、また創意工夫を試みて頂きたいなと思います。
 まあ、釈迦に説法みたいなところもあるかと思いますので、この辺で。


  • ギザ10氏
 独特な感じですが、素敵だと思います。


  • ゾルダストーム氏
 十方鬼に色をつけた貴殿の勇気に乾杯。プロージット。パリーン。(グラス割った)
 矢部野彦麻呂は元々CGなんだと思いますので、もうちょっとそれっぽい方がよかったように思います。
 それとも、こういう挿絵というか、イラストもあるのでしょうか。


  • h2氏
 元の作品をよく知りませんが、要は汎用とかザコに分類されるものなんですよね?
 であれば、一応通例に従って目元を隠すなりした方が良かったように思います。
 うーん、けど、スパロボα外伝みたいに、クローンの汎用って事もありますよねえ。
 フームたん。どーなんでしょ?


  • それも私だ氏
 これが噂のスパロボKですか。
 何人くらいオリキャラが出ているのか存じ上げませんが、もしかして、全員同じ方向向いてる感じなんでしょうか?




【ユニットアイコン】

  • 遠野弥月氏
 大量投稿お疲れ様です。
 量質共に素晴らしいと思います。


  • MR氏
 元絵を存知あげませんが、腕の黒いカバーみたいなところにハイライトがあった方が、腕の流れが分かりやすいんじゃないかなと思います。そういう材質ではないのかもしれませんが。


  • Karix氏
 ダンガイオーは大変がんばられたと思いますが、かえってウェザリング的なものが強く、元の色を損なっているように見えました。
 後のものはかなりの水準に見えますが、ネオオクサーだけは他のものと比べて低いクオリティだと思います。
 おそらく、細かい模様で、しかも他の同系機体より小さいからなんでしょうけど、腹部は白一色にも見えますし、この辺りは今後の課題かと思います。


  • WIZARD氏
 今回はとりあえず私にも分かるキュベレイを例にとってみたいと思います。

 まず、下部は下から0ドットから3ドットくらいを空けておくのが適当かと思います。
 一応、空中線の関係で2ドット前後が多いのですけども。
 WIZARD氏は5ドット空けておられますが、これはちょっと上過ぎるのではないでしょうか。

 次に色ですが、8色というのは、スゴイ、男らしいと思いますが、反面、表現力として損なように思います。
 また、RGB(128,0,128)とかRGB(255,0,128)というようなデフォルトのパレットにありそうな色や、RGB(250,250,250)とRGB(220,220,220)のようなほとんど色の見分けがつかない色など、改善すべき点は多いように思います。
 どうしてデフォルトのパレットがよくないかと言うと、数字から見ても分かるようにド真ん中の色が多く、特に黒や白と言った端っこの色と合わさると、違和感につながる事が多いからでして。


 形については重心が後気味な点もそうなんですが、ショルダーバインダーの先端が下降気味でして。
 もう少しショルダーバインダーを大きくしてやると、もっとハッキリ分かるのですが、なで肩っぽくなってしまっているように思います。


 個人的にはショルダーバインダーが大きい方がカッコいいと思いますので、その点も気になるところです。


#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
 2色ほど無理をしましたが、これで10色です。
 下手な方は数年前の自作品で、16色ですが、上に余白がありませんし、淡いし、グチャグチャだし、どうしようもない、今見ると本当に恥ずかしいものです。
 ショルダーバインダーの角度と大きさ、キュベレイの長い指、ハマーン様の威圧感(出ていればいいですが)に気を使いましたが、黒の主線だけ見れば、そう複雑な事もないと思いますし、細部はかなり端折っています。
 すぐには難しいかもしれませんが、Karix氏もかなりの上達をなさいましたし、WIZARD氏も、こういうコツと言いますか、ノウハウを身につければ、今よりももっとクオリティの高い物が作れるようになると思います。
 厳しい事をたくさん言いましたが、がんばって下さい。期待しています。


  • ゾルダストーム氏
 頭と全身では描き方を変えておられるようですが、頭のやり口の方がいいかなと私は思います。




【カットイン・戦闘アニメアイコン】

  • ゾルダストーム氏
 プラズマサンダーなんですが、おそらく後から入れられたであろう、スパーク部分が大胆だなあと思いました。
 ネオゲは一巻しか見てないのですけど、プラズマサンダー自体、もっと大きいような気もします。



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最終更新:2009年04月27日 05:11