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丸投げ08年12月分放談


JAPANweb氏

はい、今年もわずかになってきました。
皆さんいかがお過ごしでしょうか、JAPANwebです。


今回は「丸投げパック」更新ということなので、
レビュー書かせていただきます。


まずは、パイロットアイコンから。


  • ナオヒラさん:
ファーラ姫、ファティマ、シモンちゃんがいい線いってるなと。
特にファティマとシモンちゃんなんですが、これは凄いです。
ジャギ消しをあまりかけないで、ここまで綺麗な線を表現できるのには驚きました!

えーっと、気になるというか、思わず笑ったんですが(笑)
デューク=フリードの攻撃顔なんですが、頭に血が上りすぎた感じがします。
いや、本当にすいませんけども、もうちょっとソフト路線でお願いします。
もう、にやけて凝視できない(爆)


  • rinshiさん:
FE聖戦のガンドルフ兄弟を描いていますが、これまた上手い。
寄りアイコンですが、一目で見分けられる描き方が上手いなと思いました。
ストライクウィッチーズという最近のアニメは存じませんが、これも旬かなと思います。
パンツじゃないから恥ずかしくないと思うので、その辺りも個人的に需要があると思いますよ。



お次はユニットアイコン。


  • Kairxさん:
ゴッドシグマにバルディオス等、スパロボZで出てきたロボットを描いてくれています。
それぞれのユニットの特徴が細かに描かれていて、特にバルディオスは上手いなと思いました。
欲言えば、ゲシュペンストがちょっとごちゃっとした感じに見えます。
もう一段光沢を足して、スッキリさせた方がいいかなと思いました。


  • ナオヒラさん:
茨城県下妻市のご当地キャラ「シモンちゃん」を描いてくれました。
ユニットもいい出来ですね!
このままご当地キャラが集まって「スーパーご当地キャラ大戦」とか出来たりして(笑)
そんな日もくるんじゃないでしょうか?


  • 健朗さん:
コードギアスのユニットを沢山描いてくれました。
どれも上手いんですが、気になったのが一つ。
「斬月」なんですが、欲を言えば黒色がほしいんですよね。
もう少し黒色を足した方が、更にカッコ良くなるかなと思います。


  • WIZARDさん:
FF3のアルクゥを描いてくれました。
ゲーム中のキャラの立ち方をイメージしたんだなと思いますが、
キャラが右肩下がりに見えます。
おそらく、足の立たせ方に違和感があるかなと思います。
ともかく、DS版のキャラクターは需要あるかと思うので、
これからも増やしていってほしいです。



さて、お次はカットイン及びマップチップ

  • WIZARDさん:
FF3のクリスタル一式を描いてくれました。
クリスタルの輝きがとても上手いなと感じます。
それにともなって、マップ版のほうのチップも描いてくれています。
場面ごとに合わせれるように、台座や浮いている状態やら。
これはFFを基盤としたシナリオ作るのに、嬉しい限りだと思います!
こういうゲームの一場面を再現できるマップチップも需要がありそうですね。



えー、相変わらず辛口意見で申し訳ございません。
不快になった方が居ましたら、本当に申し訳ございません。


これにて、私のレビューを終わらせていただきます。
本当にありがとうございました。



死神氏

どうもこんにちは、死神です。
第二回は12月分の丸投げ画像パックについてのレビューになります。
今回も気になったアイコンをいくつか挙げて
僭越ながらちょこちょこっと感想を書かせて頂きます。



  • 一枚目はナオヒラさんのファティマ・ラキシス。
64×64のパイロットアイコンをドット打ちで書かれる方々は大抵綺麗にジャギ消しをされているのですが
こちらのアイコンはそれがほとんどされていません。
それでも汚くなく、むしろかえっていい味になっている気がしますね。
こういう独特な色を出せる方はうらやましいです。
同様にシモンちゃんのアイコンもいいなと思ったんですが
そっちは元作品知らないのでこちらを。


  • 二枚目はrinshiさんの宮藤芳佳。
rinshiさんのアイコンは何とも言えないやわらかいタッチがステキです。
今回のウィッチーズアイコンは原作のキャラデザとそのやわらかい画風がマッチして、どれも非常にかわいらしいです。
中でもこのアイコンが一番かわいいですねー。
ただ、服と髪の境目が若干わかりづらいので
服の色をやや薄くするか、ほんのすこし余白を設けてみると、もっとよくなるのではないかなと。


  • 三枚目はユニットアイコンから、健朗さんのグロースター(グラストンナイツ機)。
ユニットアイコンに関しては私はさっぱりなので感想は控えようかと思っていたんですが、あまりに素晴らしかったので取り上げさせて頂きました。
今回のギアスユニットアイコン群はどれも非常に細かく再現されているのですが、一番いいなと思ったのがこちらです。
どっしりと地に足をつけて立っている構図で、とても四肢に力強さを感じます。
おそらくわざと素手にしていらっしゃるんだとは思いますが、これ槍をもってたらめちゃくちゃカッコイイだろうなぁと勝手に妄想してしまいました。
しかしギアスのメカってこんなにたくさんあったんですね…。


というわけで今回はこんな感じで。
ご清覧ありがとうございましたー。



プラチナ木魚

 ♪ハダカになったら、サドンデス、サドンデス。
 男一匹、ナオヒラ=アモス。健朗=シャローンの物量に、手足は出ぬが灰正調。
 ツノ出しヤリ出しメダマ出し、それでも渡せぬクリスタル。
 委細一切合点と、rinshi凛々走ります。
 さて。


 ハイ、という訳で、サブングル調で始まって行きます。敬称略で失礼致しました。
 今回拝見させて頂いたのは、08年12月更新分の丸投げでした。



【パイロットアイコン】

  • ナオヒラ氏
 色数も余ってますし、64のものはもうちょっとしっかりジャギ消しをした方がいいんじゃないでしょうか。



【ユニットアイコン】

  • Kairx氏
 色々手法のようなものをお試しなんだと思います。
 この中だと、ジ・Oのようなやり方がいいんじゃないかと思います。
 ただ、モノアイと装甲の色に差異がなく、完全に溶け込んでいたりしますので、今後、色々改善していけるんじゃないでしょうか。右足もちょっと気になります。
 ゲシュペンストは、もうちょっとウサギっぽいかな。


  • 健朗氏
 原作全然知りませんが、全体的に淡くてモヤがかかったような感を受けました。
 色使いを今後の課題にされてみては如何でしょうか。
 ポーズは良いと思います。



【カットイン・戦闘アニメアイコン】

  • WIZARD氏
 これだとFCっぽいんですよねえ。まあ、FF3はFCなんですけどね。
 もうちょっと色数増やして、SFCくらいの水準にした方が他作品との親和が取れるんじゃないかなと。