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*2008/12/03 **SRCもじもじモジオ第一回 サイ竹 の発言: &color(purple){ごめんあそばせ!} サイ竹 の発言: &color(purple){所でこれどのタイミングでスタートしてるんでしょうか?} 上様 の発言: &color(blue){で、視界の竹岡さんや。今日から始まったこの番組。何をする番組か、皆さんに聞かせて差し上げて。} 上様 の発言: &color(blue){おっと、司会。} サイ竹 の発言: &color(purple){&color(purple){あ、了解です。} 上様 の発言: &color(blue){心の三人目「なんで上様が仕切ってんだよw」} サイ竹 の発言: &color(purple){えーっと。良く考えたら自己紹介が先では?} 上様 の発言: &color(blue){サイ竹 の発言: まず、心の三人目の名前と設定を決めたいと思います。} (*注 言ってないよ! サイ竹 の発言: &color(purple){捏造w} 上様 の発言: &color(blue){なるほど、さすが司会w よく気がついたエライ、そしてエロイw} サイ竹 の発言: &color(purple){えロクはないですが自己紹介!} サイ竹 の発言: &color(purple){「もじもじモジオ」司会を務めさせていただくサイボーグ竹岡です!} この名前は自分のセンスじゃないのであしからず。} 上様 の発言: &color(blue){よ、日本一! 竹岡屋!} 上様 の発言: &color(blue){人のせいにするな、竹岡屋w} サイ竹 の発言: &color(purple){全力で卑怯ですがよろしくお願いします} 上様 の発言: &color(blue){そして、竹岡くんの卑劣な罠によって、ドナドナの子牛のように引き立てられた『上』でございます。} 上様 の発言: &color(blue){人は私を『上様』と呼びます。} 上様 の発言: &color(blue){領収書に私の名前ばっかり書いてあるので困ります。} サイ竹 の発言: &color(purple){世の領収書の4割は彼の支払です} サイ竹 の発言: &color(purple){いや、もっとかな} 上様 の発言: &color(blue){税金対策な。} 上様 の発言: &color(blue){去年は2割くらいだった。新興勢力殿様にシェアを食われたのよ。} 上様 の発言: &color(blue){とまあ、どうでもいい仕込みはさて置いて。} サイ竹 の発言: &color(purple){はいさ} 上様 の発言: &color(blue){ハイ、本題。ツライから早くしてw 滑ったからw} サイ竹 の発言: &color(purple){合点承知} 上様 の発言: &color(blue){この間0.2秒。} サイ竹 の発言: &color(purple){Q「もじもじモジオ」って何する番組?} &color(purple){A とりあえずはSRCの感想を垂れ流すよ! しかも世にも恐ろしい実況プレイだよ!} サイ竹 の発言: &color(purple){Q他にコーナーは?} A昨日深夜の4時のテンションで思いついたんで特に考えてないです。} サイ竹 の発言: &color(purple){と、まぁこんな所ですネ!} 上様 の発言: &color(blue){そんななんですかw} 上様 の発言: &color(blue){後者は初耳ですがw} サイ竹 の発言: &color(purple){二人の意思疎通がそんなにとれてないのも仕様だよ!} サイ竹 の発言: &color(purple){と、言う事で!} 上様 の発言: &color(blue){お、来ますか。やりますか。} サイ竹 の発言: &color(purple){あ、すいません。景気づけにシェイクしていいですか?} 上様 の発言: &color(blue){いや、いいけどw 景気づけになるの?w} シェイクを送信しました。 サイ竹 の発言: &color(purple){なります} 上様 の発言: &color(blue){なったですか。} サイ竹 の発言: &color(purple){大体このボタン、みすっておしては謝るためだけに存在してるじゃないですか} サイ竹 の発言: &color(purple){偶には活躍させてあげましょうよ} 上様 の発言: &color(blue){あー、MSNやった事ない人へー。} シェイクと言うボタンをクリックすると、相手にイヤな音が流れ画面が揺れるという、非情の迷惑行為です。} 上様 の発言: &color(blue){いやー、これはこうやって使うのですよ。} 上様 の発言: &color(blue){ゴッドマン超音波!} 上様 がシェイクを送信しました。} サイ竹 の発言: &color(purple){ぎゃー! 耳がー!} サイ竹 の発言: &color(purple){と、下らないあれはここまでにして!} 上様 の発言: &color(blue){自分で始めたのにw} サイ竹 の発言: &color(purple){(無視} 今回実況プレイするシナリオを! 上様に発表して頂きましょう!} サイ竹 の発言: &color(purple){あ、発表はシェイクと同時にお願いします} 上様 がシェイクを送信しました。 上様 の発言: &color(blue){まず、栄えある一本目は第4回SRC学園シナリオコンペより} 『或る落書き』 作者は俳諧氏です。} 上様 の発言: &color(blue){シェイク意味あるのかなあw} サイ竹 の発言: &color(purple){こう、空気を伝える方向性で。} サイ竹 の発言: &color(purple){しかしタイピングの速度は伝えない方向性で。} 上様 の発言: &color(blue){ともかく、第一回はシナリオコンペを取り扱います。} 上様 の発言: &color(blue){と言いますのも、来年一月にどうやら、第六回があるらしいと。} サイ竹 の発言: &color(purple){ぉー!} 上様 の発言: &color(blue){裏の情報が裏の情報が。} 上様 の発言: &color(blue){ありまして。} サイ竹 の発言: &color(purple){しらなんだ。アナコンダ} 上様 の発言: &color(blue){知ってるじゃないかw} サイ竹 の発言: &color(purple){いや、ここはこう返した方が面白いかとおもってw} 滑ったけど!} 上様 の発言: &color(blue){そういう訳で、その第六回の前夜祭になれば幸い、とりあえずの賑やかしになれば本望という事で私、上様が選ばせて頂きました。} 上様 の発言: &color(blue){以上。第一回終わり。} サイ竹 の発言: &color(purple){終わった―!} 上様 の発言: &color(blue){まあ、ベタではありますねえw>返し} サイ竹 の発言: &color(purple){すいません。} 上様 の発言: &color(blue){じゃあ、アレですね、サイババさん。そろそろはじめてみますか?} サイ竹 の発言: &color(purple){あ、名前のとこノータッチで行きます。} 始めましょう} 上様 の発言: &color(blue){またスルーかよw} サイ竹 の発言: &color(purple){ホラーだー!} サイ竹 の発言: &color(purple){おお、演出こってますねー} サイ竹 の発言: &color(purple){「……亡霊」のところで曲を止めるのは地味ながら雰囲気出てます。} サイ竹 の発言: &color(purple){次の影とのコンボが上手い} 上様 の発言: &color(blue){なるほど、確かにそこのところはよく出来てますねえ。} サイ竹 の発言: &color(purple){やることって……何だ!?} 上様 の発言: &color(blue){あ、よかったマップ出てきたw} サイ竹 の発言: &color(purple){>不良の発言} 上様 の発言: &color(blue){このまま文字だけで終わりはしないかと不安だったw} サイ竹 の発言: &color(purple){それがウリのシナリオもありましたけどねー。} サイ竹 の発言: &color(purple){あ、落書きだった。} 煩悩がばれた} 上様 の発言: &color(blue){やっぱりエロスw} サイ竹 の発言: &color(purple){不良発想がかわいいw} 上様 の発言: &color(blue){こ、これはw この歌はw} サイ竹 の発言: &color(purple){おお! 歌が!} サイ竹 の発言: &color(purple){知っているのか雷電!?} 上様 の発言: &color(blue){ウム、日本に古くから伝わるひとつの歌がある。} サイ竹 の発言: &color(purple){ふむふむ} 上様 の発言: &color(blue){ちょっと問題発言が多くて放送禁止になった何かで似たような歌を題材にした事があった。} 上様 の発言: &color(blue){オチは特にない。} シェイクを送信しました。 サイ竹 の発言: &color(purple){はい、じゃぁはりきって行きましょう。} 上様 の発言: &color(blue){えぇー、悲しいなあw} 上様 の発言: &color(blue){あら、このwavは聞いた事ないなあ。外部から引っ張ってきたのかな。} サイ竹 の発言: &color(purple){お、真理君登場!} サイ竹 の発言: &color(purple){自分は昔某ゲームで彼に似た人物を} それはもう何度も突き殺してしまった経験があります} サイ竹 の発言: &color(purple){っていうかヒロインに人殺しって言われてこう、アイスピックで…} サイ竹 の発言: &color(purple){小学生にはきつ過ぎる体験だった……} 上様 の発言: &color(blue){最近の小学生ならよくある話ですw 大丈夫大丈夫w} サイ竹 の発言: &color(purple){怖いよ!} 上様 の発言: &color(blue){戦闘はよく出来てますねえ。間に不良を挟んでるのがいい。} サイ竹 の発言: &color(purple){ってうお、ここでなんとギャグ。} サイ竹 の発言: &color(purple){ちょ、スピード差がでてるw} サイ竹 の発言: &color(purple){うーん。個人的にはここの彼のギャグは雰囲気を損ねちゃったような……} サイ竹 の発言: &color(purple){さっきからマリオカートのように滑りまくってる自分が言うのもあれですが。} 上様 の発言: &color(blue){まあ、これはギャグって訳でもないですしねえ。} 上様 の発言: &color(blue){役者さんみたいなもんでしょう?} 上様 の発言: &color(blue){別に志村けんだからと言って、バカ殿じゃなければいけないと決まってる訳じゃないんじゃないかなと。} サイ竹 の発言: &color(purple){ふむ} サイ竹 の発言: &color(purple){学園データは色々凝ってて好きだなぁ} 上様 の発言: &color(blue){えー、詰みあり前提なんですかw} サイ竹 の発言: &color(purple){つみあり?} 上様 の発言: &color(blue){前半戦闘のターン数次第では詰むそうで。} サイ竹 の発言: &color(purple){ぎゃー} 上様 の発言: &color(blue){ああ、三日後のところはWait Clickの表記忘れですねえ。} サイ竹 の発言: &color(purple){ちょ、スピードに大きな開きが} 上様 の発言: &color(blue){まあ、今更直せないんで、ちょっと申し訳ないですがw} 上様 の発言: &color(blue){ふふふ、上様は生贄二体を墓地に送り、SP足かせを発動!w} サイ竹 の発言: &color(purple){生贄の価値しょぼっ!} 上様 の発言: &color(blue){おお、これはいい。} 上様 の発言: &color(blue){で、司会者、今どの辺よ?w} サイ竹 の発言: &color(purple){不良がにげてますw} 上様 の発言: &color(blue){こっちは終わったヨw} サイ竹 の発言: &color(purple){不良SP凄っ!} 上様 の発言: &color(blue){主役級不良w} サイ竹 の発言: &color(purple){あ、死んだらヒントくれた。} 気遣いがこまやかー} 上様 の発言: &color(blue){ああ、そういうのは大事ですねえ。} 上様 の発言: &color(blue){緊急テレポート狙いでいいんじゃね?} 他に解法あるのかなあ。} サイ竹 の発言: &color(purple){ああ、それでいったんですが、ひらめきかけ忘れてたw} サイ竹 の発言: &color(purple){と、終わりましたー} サイ竹 の発言: &color(purple){うん、オチがいいですねー} 上様 の発言: &color(blue){正直、最初の文字ばっかりの時は、ちょっと不安でしたけどねえw} サイ竹 の発言: &color(purple){まあ、あれはあれで雰囲気出てると思いましたけどね} 上様 の発言: &color(blue){まあ、全編通せば平均点高いと思います。} サイ竹 の発言: &color(purple){ですね。さすがコンペだけあって気合入ってるなあ} 上様 の発言: &color(blue){これで6位ってのはちょっと不思議なレベルかも。} 上様 の発言: &color(blue){他やってないけど、そんなによく出来てますか?} サイ竹 の発言: &color(purple){他も他でレベル高いんですよー} サイ竹 の発言: &color(purple){今回はあれですが、プレイすることをおすすめしますよ。} 上様 の発言: &color(blue){なるほど。まあ、それはまた機会があったらって事で。} サイ竹 の発言: &color(purple){リスナー(リーダー?)の皆さんにも!} シェイクを送信しました。 サイ竹 の発言: &color(purple){と、無駄シェイク} 上様 の発言: &color(blue){サイ竹さん一推しのシェイクでございますw} 上様 の発言: &color(blue){まあ、ホラーで行く場合は、死ぬ奴がイヤな奴ってのは大事ですよねえ。} サイ竹 の発言: &color(purple){ですねぇ。} 上様 の発言: &color(blue){この場合、不良の兄ちゃん達は、結局落書き程度なんですよね。} サイ竹 の発言: &color(purple){上手い事いいますね!} 上様 の発言: &color(blue){ジェイソンとかフレディはよくカップルを狙いますが、それはそういう人達が死ぬとざまあwと思う人がいたり、自分達に重ねて憐憫の情を抱いたりするからだと思うんですよね。} サイ竹 の発言: &color(purple){自分はもちろんざまぁです} 上様 の発言: &color(blue){しっとの炎で聖夜を焼き尽くすんだw} サイ竹 の発言: &color(purple){イエスキリストはあんな騒ぎのぞんじゃいねえ!} サイ竹 の発言: &color(purple){と、これ以上はフォースの暗黒面に落ちそうです} 上様 の発言: &color(blue){ともかく、この場合、共感や憐憫を得るんじゃなく、反感で死ねと思われるような描写がもうちょっとあれば良かったかなと。} サイ竹 の発言: &color(purple){ほー。} 上様 の発言: &color(blue){後、そうなりますと、主役はUNOですので、プレイヤー側のキャラクターはもう少し薄い人を選んでも良かったかな。} 上様 の発言: &color(blue){というところですかねえ。} サイ竹 の発言: &color(purple){おおー} サイ竹 の発言: &color(purple){流石適格} サイ竹 の発言: &color(purple){と、言う事で!} この作品の評価を上様に☆の数で出してもらいます! 今決めた!} 上様 の発言: &color(blue){また、こっち負担かよw} サイ竹 の発言: &color(purple){最大値は適当に決めて下さい。5でも10でも} 上様 の発言: &color(blue){聞こうと思ったら先に言われたw} 上様 の発言: &color(blue){では、星二つ! マチャアキ風に!} 上様 がシェイクを送信しました。 サイ竹 の発言: &color(purple){ばばーん!} 上様 の発言: &color(blue){サイ竹印のシェイク演出w} サイ竹 の発言: &color(purple){ていうか最大値が解らないんでなんとも} 上様 の発言: &color(blue){マチャアキの番組では三ツ星が最高ですねw} サイ竹 の発言: &color(purple){へぇー} 上様 の発言: &color(blue){なし、半分、一個、一個半、という感じで。まあ、三ツ星レストランっていうくらいですから。} サイ竹 の発言: &color(purple){あれ二つボシレストラン聞いたこと無いんで比較対象が解らないです} 上様 の発言: &color(blue){二個半でもいい気がするんですが、実際にどういうケースで詰むのか分からないのと、最初の文字のところで} 上様 の発言: &color(blue){Call FadeInString - 215 四階の書庫? } Call FadeInString - 240 あの凄い狭くて扉の立て付けが悪い? 1} 上様 の発言: &color(blue){Call FadeInString - - あそこ、でるらしいよ 1} 上様 の発言: &color(blue){凄い狭くてなのに、でるなのが気になったので、二個という事で。} サイ竹 の発言: &color(purple){良く見てらっしゃる} 上様 の発言: &color(blue){サイ竹親方的には、いかがですか?} 上様 の発言: &color(blue){今の取り組み、どうご覧になりますか?} サイ竹 の発言: &color(purple){うお、ついにふってきましたか!} 上様 の発言: &color(blue){まあ、そりゃあねえw} サイ竹 の発言: &color(purple){ええとですね。えーとえーと。} え、自分も☆だすの?} 上様 の発言: &color(blue){出した方が判りやすいと思いますよw} サイ竹 の発言: &color(purple){じゃあそうですね…☆……} 自分も2個かな。いや、2.25個かな} 上様 の発言: &color(blue){ほう、その0.25の別れ目はどの辺りですか。} サイ竹 の発言: &color(purple){雰囲気の演出は(個人的に一部引っかかったとはいえ)} 基本的に凄く上手かったですし、ラストのどんでん返しも良かったんですが……} サイ竹 の発言: &color(purple){前半にターン制限つけたりして、「後半だめだったら前半からやりなおしてね」} ってのを無くしてほしかったかなー} 上様 の発言: &color(blue){ああ、そこはネックですねえ。} サイ竹 の発言: &color(purple){と、まぁ。そういうので0.25落ちるかも知れない的な} 上様 の発言: &color(blue){なるほど。まあ、確かに後半~は改善の余地ありですねえ。} サイ竹 の発言: &color(purple){ストーリーだけとれば2.4ぐらいです} 上様 の発言: &color(blue){小品ですけど、よくまとまっていましたし、それくらいあっても不思議はないですね。} 上様 の発言: &color(blue){ではではではではっと。} サイ竹 の発言: &color(purple){ええ、次へまいりましょうか} 上様 の発言: &color(blue){ネクストコナンズヒントはブドウ。} サイ竹 の発言: &color(purple){あれ来週まで覚えてたためしがないです} 上様 の発言: &color(blue){うん、そしてどこにどう役立っているのか分からない事すら。} サイ竹 の発言: &color(purple){あ、お便りの募集を忘れてました} 上様 の発言: &color(blue){あ、お便りですか。} サイ竹 の発言: &color(purple){前半とはいえ、とりあえず募集しておいて損はないでしょう。} 来なかったときのアレ以外。} 上様 の発言: &color(blue){モジモジモージではお便りを募集しておりまーす。} サイ竹 の発言: &color(purple){おりまーす} 上様 の発言: &color(blue){サイ竹さんにやって欲しい一発ギャグ。} 上様 の発言: &color(blue){扱って欲しいシナリオ。なるべくなら、長いシナリオでもどれか一話くらい。} 上様 の発言: &color(blue){上様への政治献金。} サイ竹 の発言: &color(purple){上様に払ってほしい領収書もお願いしますー。} 上様 の発言: &color(blue){などなど、お待ちしておりまーす。} 上様 の発言: &color(blue){領収書ってのはお金払ったからもらえるのであってw} サイ竹 の発言: &color(purple){しまった!} サイ竹 の発言: &color(purple){請求書だ!} 上様 の発言: &color(blue){請求書には上様とは書かないのですw} サイ竹 の発言: &color(purple){ガーン!} サイ竹 の発言: &color(purple){よし、編集だ(ぇ} サイ竹 の発言: &color(purple){連絡先考えてませんでした。} サイ竹 の発言: &color(purple){>もじお} 上様 の発言: &color(blue){ああ、掲示板使ってくれてもいいですよ。} 上様 の発言: &color(blue){http://b5.spline.tv/src_today/} サイ竹 の発言: &color(purple){あいさ}
*2008/10/24 **女将一人目『天馬博士と吸血鬼』 ***前書き  今回はアン武氏のオリジナルシナリオ『天馬博士と吸血鬼』についての所感などを話したいと思います。  当初、同じくアン武氏の『殲血戦鬼エングライフェン』を取り扱う予定でしたが、メモしていたテキストを間違って消してしまった事、また誤字報告を行ってしまった事から、『殲血戦鬼エングライフェン』の前章に当たるであろう『天馬博士と』に予定を変更しました。  以下から、ネタバレなども含みますので、未プレイの方はご注意下さい。  ついでと言ってはなんですが、覚えている範囲で『殲血戦鬼エングライフェン』の事も今ここに記しておきます。  まず、start.eveの解説は本当に必要なのでしょうか。  説明は結局、物語の中ではつまらない部分のひとつだと思います。また、冒頭に説明が並ぶというのは、物語に入る前の説明ですので、世界に興味がない時点で教え込まれる状態ではないでしょうか。  市販のゲームにこういった冒頭説明絶対障壁が張られているものは、ほとんどないのではないでしょうか。物語の中に散りばめたりして、苦にならない形にしているのではないでしょうか。  市販のゲームと申し上げましたが、市販のゲームを買ってきて、説明書を読んでからプレイする人というのはめっきり減ってきたようです。この点からも、まずは説明より楽しさではないかと思う次第です。  加えて、インターミッションに用語解説がある以上、どうしても必要なものだとは私は思えませんし、工夫はしておられましたが、やはり、ヘキエキしそうになりました。  次に戦闘です。  どうも、アン武氏はこういう戦闘をお好みのようですので、バランス的にはあまり口出しすべきではないのかも知れませんが、一応、こういう意見もあるという事でお聞き頂きたく思います。  前置きから察して頂けるかと思いますが、かなり難しい部類に入るかと思います。  特に如何なものかと思ったのは次の点です。 > オープニングで一度見ただろうが、;あ奴は『知覚者達』の一人。格の違う相手だ > あまり無闇な交戦は寿命に響くぞ > Talk メイア > 腕に自信が無いなら、;ひたすら防御や回避に徹したほうがいいのですね > Talk 天馬 > うむ。:だが……… > Talk 天馬メガネ > <B>アルター以外の敵を全滅</B>させれば、;何か良い事があるやもしれんな  マップコマンドでこのようなフォローはされているものの、そもそもマップコマンドは見てもらえない可能性があります。この点は留意した方がよろしいかと思います。私も当初は見ませんでした。 > 来いよ騎士殿。;3分までなら相手になってやる  そして、イメージとしては時間を述べた相手を倒せばボーナスがあるというイメージがあるのではないでしょうか。 > setstatus 不死身 -1  その時間を述べた相手が無敵だったり、手の出せないところにいたり、スペック的に完全に歯が立たないのなら、すぐに気がつくのですが、落そうと思えば落せる相手が不死身なのはちょっと厳しいと思います。  実際、がんばって撃墜してみると、相手のHPが10残り、その反撃で落とされました。  相手は報復持ちですが、攻撃しない前提であれば差し支えないかと思いますので、やはり徹底が肝要かと思います。  特に1話前後半はどちらも回避型の単機戦闘ですので、あれだけの数を相手にすると、どうしても確率頼みになってしまいます。  01後半.eveの逃走シーンも解法が少ないようですし、また選択肢の幅が多い関係でかなり難しい部類に入るのではないかと思います。パズルとして考えても、確率論が介在しますし。  02.eveの戦闘もどうかと思うところがあるのですが、こっちはまだ単機戦闘ではありませんので、まだ我慢出来ると思います。  お話はなかなか面白いと思います。  問うという(たぶん)主題を大事にしていますし、飽きられない工夫もよくしておられます。ノリの瞬発力もかなりよろしいと思います。  演出面もなかなかのレベルかと思います。オープニングの演出は特筆に価するかと思います。  大筋としてはこのような感じだったかと思います。  誤字は先にお知らせしましたのが、その他の漢字の使い方は許容範囲、個人の好き好きの程度かと思います。  最初に説明がガツーンとありましたし、ツカミがちょっと弱かったのか、01.eve序盤は没頭しづらかったです。  02.eveの戦闘後のイベントも若干、バラけたというか、迷っているというか、フニャフニャした感じを受けました。 『天馬博士と吸血鬼』前半  これが初作というのは大変素晴らしい事かと思います。  今はもう存在しない私の初作を思い返せば、本当は偉そうな事は言えないのですが、それはそれ、これはこれという事で失礼致します。 > Talk 天馬 > …む。;魔術はオカルトではなく、実在し科学できる代物だ。;:吸血鬼などと一色たにされては…  一緒くた > 実際見たことも無しに;へぇそうですかと言えるかってなると…  ことが不統一。他にあるかどうかは確認していません。要置換。 > ???「ふん、山賊王如きで名乗りとは…;:少々調子に乗りすぎではないか?汎用指定」  ではないか? 汎用指定 > Talk 天馬メガネ > 聞いて平伏せ見て敬え  へいふくとも読めますからねえ。 > 山賊が物語の主人公になった試しは皆無だ http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%B1%E8%B3%8A%E7%8E%8B  まあ、別にいいんですがw > 天馬「安心しろ我が助手!私は約束は守る男だッ!」 天馬「安心しろ我が助手! 私は約束を守る男だッ!」  時々、"!"や"?"の後の、半角空白を忘れてるようです。  前半の誤字などは以上です。漢字の変換については端折っていますが、なかなか少ない方だと思います。  『殲血~』では、かなり改善されていますが、『天馬博士~』では、此処、其処、此方、兎に角、有難う、というような漢字が散在しているようです。粗捜しというのも気になりました。『殲血~』だと、悉く、皺、圧す、というような感じでしょうか。  普段書かない漢字、書けない漢字、読めない漢字、読み間違えやすい漢字は、極力お使いにならない方がよろしいかと思います。  この辺りは私としてはいつも言ってる事ですが、あんまり賛同を得てないようですので、「これでいいんじゃー」というアレなら、それでよろしいかと思います。  それでは内容に入っていきます。  この話の要点は謎解きだと思います。  前半は謎解きの前段階として、事件の読み解きと容疑者(便宜上)の紹介が進みます。  この読み解きという過程は、場合によれば退屈なものですが、アン武氏ご自身のギャグ的な瞬発力によって、かなり紛れているかと思います。この点は非常に大きいと思います。  ただし、後半の展開や話の方向性からして、その瞬発力と相性が良いかどうかというのは、好みが別れるところではないでしょうか。  好みの点はさて置き、前半はそう無駄なところもなく、よくまとまっていると思います。  ただ、『殲血~』もそうでしたが、やはり確率頼みの戦闘でしたので、この点は改善を望みます。  単機戦闘というのは難しいものだと思いますが、話の都合上、どうしても避けられない場合もあるかと思います。しかし、逆に言えば、そこが腕の見せどころではないでしょうか。  あと、細かい事なんですが、アイコンだと16か32の倍数、その他の画像だとせいぜい、2倍とか0.5倍とかの比率で表示しないと画像にゴミが発生して、製作者の方の意図とは違う画像として表示されてしまいますので、この点はご注意された方がよろしいかと思います。アイコンの場合、人によっては透過やシルエットも嫌う方もおられますのでご注意下さい。 『天馬博士と吸血鬼』後半 > それがこんな状態になっちゃ税を払う所か品を売りに出す事すら…  払うどころか、 > あの時は…ブリード様が専門の方々一緒に直々に御出でになりました  あの時は……ブリード様直々に、専門の方々を率いておられました > 良く解った。;:吸血鬼の件は出来るだけ早期解決して見せよう  良く解った。;:吸血鬼の件は可能な限り早期に解決してみせよう > 説明しよう!;:テンマァー・アイ・イリュージョンとは、;暗闇に長時間居る事によって瞳孔を大きく開き、 > 網膜に外部の光を多く採り入れる、;人間の基本機能だ!  説明しよう!  テンマァー・アイ・イリュージョンとは、;暗闇に長時間いる事により瞳孔を大きく開き、網膜に外部の光を多く採り入れる、人間の基本機能だ!  で、おそらく、句読点で継がなくてもよくなるんじゃないかと思いますが。 > <I>やはり父さんが手入<COLOR=RGB(255,255,255)>白< /COLOR=RGB(255,255,255)>をしているのだろう。;:私はもう用<COLOR=RGB(255,255,255)& gt;白</COLOR=RGB(255,255,255)>みなのだろうか</I>  colorの閉じ括弧は</color>だけで通用するのでは? > <I>その性質さえあれば、人間だろうと家畜だろうと吸血鬼であると言えるとして…</I>  "であると言える"の部分が気になります。 > あの盗賊共を蹴散らした力。;:見事としか言い用が無かった  言いよう  アン武氏的には言い様でしょうか。  後半の誤字などは以上です。  後半は謎解きがメインになります。  ですが、天馬博士のキャラクターの関係で仕方ないところがあるのは重々承知の上で申し上げますと、謎解きが始まってからと言いますか、拉致られてからはちょっと台詞過多ではないかと思います。 > 実に単純。:貴様と私では<B>使用できる魔力の規模が違う</B> (中略) > よって、メイアの体に残る魔力は私のそれに比べかなり劣る  この台詞などは、噂に聞くブレンパワード第14話のような長台詞ですし、同じような塊が他にもあるというのは少々問題かと思います。  こういう場合は、今泉くんやワトソンくんが口を挟んで台詞を切ってくれるのでしょうけど、状況的にもキャラの性格的にも苦しいですね。  ともかく、この点は改善すべき点かと思います。  要はギミックが多い事、謎解きを土壇場に固めてしまった事故の弊害かと思います。  こういう場合は、拉致した天馬博士の前で、嬉しくなっちゃったあの人がある程度しゃべってくれるとかすれば、多少は減るんじゃないでしょうか。  後は、どこかで天馬博士がある程度謎解きをするものの、「この超☆天才をしても、それだけは未だ知る事が出来ない! だが、安心せよ! 超☆天才である以前に私は探求者! 旺盛な知識欲でこの最後の謎を(略」と前処理しておけば、塊もかなり減るのではないでしょうか。  ともかく、ワトソンなしでも、もうちょっと減らしようがあると思います。この辺りは推理小説に通じておられる方などおられたら、もっと上手いやり方をご存知ではないかと思います。  そして、こちらも戦闘が厳しいです。  まず、敵の数が多い事。そして、勝利条件と魔力障壁の関係でクリアが難しい事が問題かと思います。  今ならば、『殲血~』の一騎討ちに持ち込むなりなんなり、出来るかと思いますが、それもそれでまた説明が発生しますし、難しいところですね。  先ほども申し上げましたが、この辺りをアン武氏のシナリオの味だとお考えの方もおられるようですので、参考程度にお聞き頂きたく思います。  前半は割ととっつきやすかったのですが、後半は若干アップアップしていたようにお見受けしました。  以上です。 総評 『天馬博士と吸血鬼』 アン武氏は天馬博士と殲血を比べれば、今の方が上手くなっておられると思います。 不死身の失点を加味しても、殲血の方が上でしょう。 総合点:6女将(10女将満点) 『殲血戦鬼エングライフェン』第2話まで 不死身の件は、プレイヤーへの配慮、戦闘の難易度などに響いた手痛い失点だと思います。 ストーリー自体はよいと思いますので、今後、そういった細かい配慮が行き届けば素晴らしい作品になるのではないでしょうか。 総合点:6.43女将(10女将満点)  今後もシナリオ製作をがんばって下さい。  ご無礼の段、平にお詫び致します。

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