SE5 内政
- SE5 内政
- 内政 FAQ
- やることが多過ぎて、手が回らない、考えられない、面倒臭い。一部の作業をAIに委任したい。
- 惑星が巨大なのに、少ししか居住スペースがありません。何で?
- これと言って原因が思い当たらないのに、惑星で暴動や反乱が起きた。
- 気が付いたらメンテナンスコストで資源不足に陥ってた、どうすれば?
- 惑星で生産した地雷、サテライト、プラットフォーム、ファイターはどこにあるの?
- 二つの惑星に同じ生産力を持つ Space Yards があるのに、片方は建造に必要なターン数が短くて、もう一方は建造に必要なターン数が長い、何で?
- 住民を幸福にしたい場合はどうすれば?
- 住民に対してどんな事をやっても幸福にも不孝にもならない、何で?
- Planetary Defences って、どう言う場合に効果があるの?
- 敵と技術力に差が出来すぎて幾ら頑張っても追いつかない。どうしたら?
- Civics とか、Diplomacy とかカルチャー系技術が技術リストに無いよ?どこにあるの?
- Systemに存在する惑星を殖民し尽して、これ以上採掘施設を建てられない。さらに資源を得る為には?
- 内政 FAQ
内政 FAQ
やることが多過ぎて、手が回らない、考えられない、面倒臭い。一部の作業をAIに委任したい。
特定の部分または完全に作業をAIに委任出来ます。
インターフェイス画面上の王冠(Empire Option)の、
Minister Settings からAIに委任する項目を選択出来ます。
ちなみに完全に AI に委任すると、プレイヤー側から指示を出さなくても国家は発展して行きますが、
所詮AIのやることと考えましょう。
よく見ていけば、AIには非効率な部分があります。
インターフェイス画面上の王冠(Empire Option)の、
Minister Settings からAIに委任する項目を選択出来ます。
ちなみに完全に AI に委任すると、プレイヤー側から指示を出さなくても国家は発展して行きますが、
所詮AIのやることと考えましょう。
よく見ていけば、AIには非効率な部分があります。
惑星が巨大なのに、少ししか居住スペースがありません。何で?
惑星の環境が種族に適していません。
Planetaly Engineering の技術を開発し、
Planet Utilization の Climate Control Factly や
Atmospheric Modification Plant を惑星の建設して下さい。
なお、これらを建設しても惑星環境改善には時間がかかるので、タイムラグを考慮しましょう。
Planetaly Engineering の技術を開発し、
Planet Utilization の Climate Control Factly や
Atmospheric Modification Plant を惑星の建設して下さい。
なお、これらを建設しても惑星環境改善には時間がかかるので、タイムラグを考慮しましょう。
これと言って原因が思い当たらないのに、惑星で暴動や反乱が起きた。
敵国のサボタージュ工作による物と思われます。
至急インテリジェンスの防衛への割り当てを増やすか、
インテリジェンス施設の建設、あるいは Ethics 技術を開発しましょう。
至急インテリジェンスの防衛への割り当てを増やすか、
インテリジェンス施設の建設、あるいは Ethics 技術を開発しましょう。
気が付いたらメンテナンスコストで資源不足に陥ってた、どうすれば?
不要なユニットを解体しましょう。
Ships List からメンテナンスコストのかかる艦船を探せます。
また少し収入がマイナスになった程度で国家が危機に陥ってはいけません。
Storage 技術を開発し、備蓄量を増やして下さい。
Ships List からメンテナンスコストのかかる艦船を探せます。
また少し収入がマイナスになった程度で国家が危機に陥ってはいけません。
Storage 技術を開発し、備蓄量を増やして下さい。
惑星で生産した地雷、サテライト、プラットフォーム、ファイターはどこにあるの?
Cargo にあります。
二つの惑星に同じ生産力を持つ Space Yards があるのに、片方は建造に必要なターン数が短くて、もう一方は建造に必要なターン数が長い、何で?
調べたい惑星を左クリックし、選択状態にします。
画面下のステータスが表示されているところを右クリックすると、詳細情報が出ます。
そこの Abilities を見てください。
惑星に対するあらゆる効果が書かれています。
Space Yards の生産力が同じでも、この効果によって最終的な生産能力は異なります。
画面下のステータスが表示されているところを右クリックすると、詳細情報が出ます。
そこの Abilities を見てください。
惑星に対するあらゆる効果が書かれています。
Space Yards の生産力が同じでも、この効果によって最終的な生産能力は異なります。
住民を幸福にしたい場合はどうすれば?
Urban Pacification Center を建設して下さい。
住民が幸福である場合の効果は高いですが、逆に不孝な時のペナルティーは恐ろしい物です。
なお、種族の特徴で Emotioless を選んでいる場合は、幸不幸の感情がありませんので建設は無意味です。
住民が幸福である場合の効果は高いですが、逆に不孝な時のペナルティーは恐ろしい物です。
なお、種族の特徴で Emotioless を選んでいる場合は、幸不幸の感情がありませんので建設は無意味です。
住民に対してどんな事をやっても幸福にも不孝にもならない、何で?
種族の特徴で Emotioless を選んでいませんか?
選んでいる場合は、幸不幸の感情がありません。
選んでいる場合は、幸不幸の感情がありません。
Planetary Defences って、どう言う場合に効果があるの?
惑星に対する破壊兵器に対して有効です。
敵が惑星破壊兵器を持っていて、貴方が防御施設を持っていない場合、惑星が塵と化します。
敵が惑星破壊兵器を持っていて、貴方が防御施設を持っていない場合、惑星が塵と化します。
敵と技術力に差が出来すぎて幾ら頑張っても追いつかない。どうしたら?
インテリジェンス機能を大幅に高めて集中的に投資して下さい。
優秀な工作員が敵の技術を奪い取ってきます。
優秀な工作員が敵の技術を奪い取ってきます。
Civics とか、Diplomacy とかカルチャー系技術が技術リストに無いよ?どこにあるの?
Cultural Studies を技術開発すると初めて出現します。
Systemに存在する惑星を殖民し尽して、これ以上採掘施設を建てられない。さらに資源を得る為には?
幾つか手段があります。
- 人工惑星を建造。
- アステロイドがあれば、そこから資源を採取。
- Mineral Scanner、System Mineral Scanner、Hybrid Eco Farms、System Eco Farms、Radioactives Collider、System Radioactives Colliderを建設する。
- Stellar Manipulation の Monolith Facilityを建設する。