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*SE5 概要&解説
宇宙空間の星間国家の指導者となり、覇権または設定された目標に向かって競う。
・最大で 255の System(空間)
・最大で 20のプレイヤー
・AIにあらゆる行動を細かく委任できる(煩雑な処理のほとんどを委任可能)
・ゲームスタート時に、スタートポイントの指定可能
・Space Empire IIIの技術開発システムに戻る
・リサーチポイントはレベルを超えて繰り越せる
・複数の技術を同時に研究可能
・艦船設計技術やエンジン技術の拡張により開発自由度が高まる
・Space Empire IIIのインテリジェンスシステムに戻る
・インテリジェンスのプロジェクトとエフェクトのスクリプト管理
・ターンベース、シミュレーションゲーム
・最小画面解像度 1024x768
・.jpg,.bmpの画像対応
・.mp3,.mid,.oggの音楽対応
・右クリックやオーバーマウスによるヘルプヒントの拡張
・艦船設計システムは Space Empires III と Star Fury の融合
・平面状の三次元戦闘モード
・アニメーションの拡張
・システム画面やコンバット画面の回転や視点変更の自由
デモ
【4Gamer.net】[体験版]Space Empires V
http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/se5/se5.shtml
**高解像度(画像縮小無し)スクリーンショット
#image(http://www19.atwiki.jp/spaceempires?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=Start_SS.jpg)
*他の似たようなゲーム
**Master of Orion III
http://moo3.quicksilver.com/
**Galactic Civilizations II: Dark Avatar
http://www.galciv2.com/
*SE5 概要&解説
宇宙空間の星間国家の指導者となり、覇権または設定された目標に向かって競う。
・最大で 255の System(空間)
・最大で 20のプレイヤー
・AIにあらゆる行動を細かく委任できる(煩雑な処理のほとんどを委任可能)
・ゲームスタート時に、スタートポイントの指定可能
・Space Empire IIIの技術開発システムに戻る
・リサーチポイントはレベルを超えて繰り越せる
・複数の技術を同時に研究可能
・艦船設計技術やエンジン技術の拡張により開発自由度が高まる
・Space Empire IIIのインテリジェンスシステムに戻る
・インテリジェンスのプロジェクトとエフェクトのスクリプト管理
・ターンベース、シミュレーションゲーム
・最小画面解像度 1024x768
・.jpg,.bmpの画像対応
・.mp3,.mid,.oggの音楽対応
・右クリックやオーバーマウスによるヘルプヒントの拡張
・艦船設計システムは Space Empires III と Star Fury の融合
・平面状の三次元戦闘モード
・アニメーションの拡張
・システム画面やコンバット画面の回転や視点変更の自由
*デモ
【4Gamer.net】[体験版]Space Empires V
http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/se5/se5.shtml
*詳細な内容
Space Empires シリーズは、ゲームとしては非常に硬派な部類に入ります。
グラフィックよりもゲーム性をとても重視している結果、見る人によっては非常に単純なゲーム、貧相なゲームに見えるかもしれません。
ついでに言うと、ゲームを作っている会社のウェブサイトも、まるで昨日今日インターネットを始めた個人が使っているかのように非常に貧相です。
外見よりも中身を重視する。これはこのゲーム会社の思想なので、この点が合わない人はゲームをプレイしない事をお勧めします。
**高解像度(画像縮小無し)スクリーンショット
#image(http://www19.atwiki.jp/spaceempires?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=Start_SS.jpg)
*他の似たようなゲーム
**Master of Orion III
http://moo3.quicksilver.com/
**Galactic Civilizations II: Dark Avatar
http://www.galciv2.com/
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