初めに(仮)

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*初めに 国への宣誓が済んだら船を9隻程買い、どの交易品が儲かるか調べるべし 往復できる航路を見つけたら欲張らずに交易をし、船を17隻揃えるべし 17隻無い艦隊は放置と見なされやすく、古参に食われる可能性が高い 17隻揃えたら交易を続け自分にあった能力を上げ、ランクの高い船を買えるように行動するべし ゲーム終了時に係留をしないと古参に17隻を簡単に持っていかれてしまうため係留を怠らないこと 古参は仕様のために弱小艦隊でも襲うので注意して行動するべし 手紙による援助送金等は無く、プロフィールで乞う事は嫌われているためしない方が身のためである *職業について ◎=最良 ○=良 △=やや難 ×=難 |職業|交易|冒険|海賊|町破壊|難易| |商人|◎|○|△|○|易| |冒険家|○|◎|○|○|易| |海賊|×|○|◎|○|難| |征服者|△|○|○|◎|難| *商人 海賊に狙われやすいため、大型艦隊になるまでが苦 交易品を運ぶ事が主なため単調になりやすい その反面、儲けは膨大なものとなるため、金がものを言う世界においては有利か 襲撃はペナルティが発生する場合があるので条件を把握するまで控えるべし 隣の海域に無い物を運べば大体利益が出るだろう 遠い海域に運べば更に利益が出る場合が多し 海域の歴史、当時の需要等を把握していれば、何が売れるか売れないかの見当がつくだろう 海賊に襲われないようにする為には海賊を避けるか、海賊よりも圧倒的な力で退けるしかない 序盤において、後者は難しいので艦隊情報を上手く活用し、海賊を避けられるよう交易路を多数持つべし 事件、名声を見れば誰が危険か見当がつくはずである ゲーム終了時は係留をしないと戻った時には艦隊が無いということも有り得る 係留中に襲われる(降伏)と商人経験値が下がるが、艦隊が大きくなれば取り返せるようになるだろう まずは生き残ることを考えるべし *冒険家 特に苦はない 冒険をクリアし報酬を貰う事ができ、額は進めれば進めるほど上がる 交易も商人程ではないが苦にならない程度に儲ける事ができ、やり方次第では海賊にもなれる 交易を除けば無改造鯖のように動けるため、苦になることは少ないだろう 本音を言うとお勧めである *海賊 序盤が苦。東地中海に行く事ができれば急成長できる可能性有り 交易の儲けが期待できないため襲撃が主な収益となる 東地中海に行くことで急成長ができるものの、古参海賊のテリトリーを犯すため覚悟が必要だろう 上手く立ち回らないと討伐されるため知恵が必要となる 名声の多い古参の商人に勝つことで名声自体は比較的簡単に手に入る 海賊だけでやっていける自信が無いのならばやらない方が身のためである *征服者 経験値を稼ぐために膨大な時間が必要なため、のんびり出来る人でないと難しい 海賊より交易はできるものの正直微妙である 征服レベルの上昇に伴い、交易において名声、経験値ダウン、買い叩き等が発生するため苦しくなる 能力による町へのダメージの高さが魅力 能力による攻撃は町武装より砲門数が高くないと出来ないため、武装69以上にされると苦しい 武装を下げるためには征服レベルが必要なため、いかに征服経験値を貯めるかが鍵である 時間が取れない人にはお勧めできない
*初めに 国への宣誓が済んだら船を9隻程買い、どの交易品が儲かるか調べるべし 往復できる航路を見つけたら欲張らずに交易をし、船を17隻揃えるべし 17隻無い艦隊は放置と見なされやすく、古参に食われる可能性が高い 17隻揃えたら交易を続け自分にあった能力を上げ、ランクの高い船を買えるように行動するべし ゲーム終了時に係留をしないと古参に17隻を簡単に持っていかれてしまうため係留を怠らないこと 古参は仕様のために弱小艦隊でも襲うので注意して行動するべし 手紙による援助送金等は無く、プロフィールで乞う事は嫌われているためしない方が身のためである *船の例 商人 キャラックorジーベックor大型ダウ→シップorサムブーク→コルベットor大型ジャンク→商船系 冒険家 商人と同じように進め、NV仕様系へ 海賊 砲門数を上げるべし ガレオン→(ベネツィアン・ガレアス)→バーグ→海賊船系orバイキング船 征服者 町破壊をしないのであれば商人と同じ ガレオン→ベネツィアン・ガレアス→アラビアン・ガレアス→軍船系 *職業について ◎=最良 ○=良 △=やや難 ×=難 |職業|交易|冒険|海賊|町破壊|難易| |商人|◎|○|△|○|易| |冒険家|○|◎|○|○|易| |海賊|×|○|◎|○|難| |征服者|△|○|○|◎|難| *商人 海賊に狙われやすいため、大型艦隊になるまでが苦 交易品を運ぶ事が主なため単調になりやすい その反面、儲けは膨大なものとなるため、金がものを言う世界においては有利か 襲撃はペナルティが発生する場合があるので条件を把握するまで控えるべし 隣の海域に無い物を運べば大体利益が出るだろう 遠い海域に運べば更に利益が出る場合が多し 海域の歴史、当時の需要等を把握していれば、何が売れるか売れないかの見当がつくだろう 海賊に襲われないようにする為には海賊を避けるか、海賊よりも圧倒的な力で退けるしかない 序盤において、後者は難しいので艦隊情報を上手く活用し、海賊を避けられるよう交易路を多数持つべし 事件、名声を見れば誰が危険か見当がつくはずである ゲーム終了時は係留をしないと戻った時には艦隊が無いということも有り得る 係留中に襲われる(降伏)と商人経験値が下がるが、艦隊が大きくなれば取り返せるようになるだろう まずは生き残ることを考えるべし *冒険家 特に苦はない 冒険をクリアし報酬を貰う事ができ、額は進めれば進めるほど上がる 交易も商人程ではないが苦にならない程度に儲ける事ができ、やり方次第では海賊にもなれる 交易を除けば無改造鯖のように動けるため、苦になることは少ないだろう 本音を言うとお勧めである *海賊 序盤が苦。東地中海に行く事ができれば急成長できる可能性有り 交易の儲けが期待できないため襲撃が主な収益となる 東地中海に行くことで急成長ができるものの、古参海賊のテリトリーを犯すため覚悟が必要だろう 上手く立ち回らないと討伐されるため知恵が必要となる 名声の多い古参の商人に勝つことで名声自体は比較的簡単に手に入る 海賊だけでやっていける自信が無いのならばやらない方が身のためである *征服者 経験値を稼ぐために膨大な時間が必要なため、のんびり出来る人でないと難しい 海賊より交易はできるものの正直微妙である 征服レベルの上昇に伴い、交易において名声、経験値ダウン、買い叩き等が発生するため苦しくなる 能力による町へのダメージの高さが魅力 能力による攻撃は町武装より砲門数が高くないと出来ないため、武装69以上にされると苦しい 武装を下げるためには征服レベルが必要なため、いかに征服経験値を貯めるかが鍵である 時間が取れない人にはお勧めできない

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