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命中率


  • 既存の命中率

攻撃種類別基本値+熟練度*0.05

この計算式では、基本値の占める割合が非常に大きいと言える。
基本値50、熟練度20とした場合、求められる命中率はわずか51%という結果になる。
熟練度100で命中補正は5%となる。
殴・銃・斬・投・爆・素手=80・50・80・70・50・80であるから、あたりやすく入手しやすい斬武器の有利さが際立っている。

  • 改造案

共通基本値+武器(アイテム)別補正値+熟練度*攻撃種類別乗数

共通基本値は40~50が適当と思われる。
40であれば武器(アイテム)別補正値を大幅に取ることができる。
この武器(アイテム)別補正値とは、武器(アイテム)名称に含まれる文字列を判断して決定することを考慮している。
攻撃種類別乗数は0.03~0.07が適当と思われる。