「登場キャラ達」(2012/11/23 (金) 04:54:15) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
&bold(){&u(){『戦乙女の憂鬱』登場キャラ達}}
※注 ; 十字キー配列はこんな感じです。
7 8 9
\ ↑ /
4←5 →6
/ ↓ \
1 2 3
意味が分からないという方は読み飛ばして下さい。
意味が分かったとしても読み飛ばしを推奨します。
★背比 弧域 / セクラベ コイキ
所持神姫 / エル
●付加効果
『主人公補正(Ⅰ)』
『ラストブレイブ』
『対猫攻撃力 -50%』
★エル / 戦乙女型アルトレーネ
称号 / たこ焼きのお供
●技一覧
『デーモンロードクロウ』
236 + B or C
『デーモンロードウォーク』
623 + B or C (入力後キー方向へ移動、大剣一本以上装備時)
『デモンズディナーフォーク』
214 + B or C
『武装切り替え』
22 + A or B or C
『ゲイルスケイグル』
41236 + C (1ゲージ使用、大剣一本以上装備時)
『神槍「スピア・ザ・グングニル」』
641236 + C (3ゲージ使用、大剣一本以上装備時)
『スカーレットデビル』
641236 + D (LP30%未満、5ゲージ使用、大剣二本装備時)
●性能
『デーモンロードウォーク』 でステージを縦横無尽に駆け巡るスピードキャラ。
相手が遠くにいようが空を飛んでいようが急接近、急離脱自在なためレンジを選ばず戦うことができるが、壁に衝突したり攻撃を空振って着地に失敗すると自分がダメージを受けてしまうため、スピードに慣れないうちは自滅することが多い。
接近した後は、威力は低いものの出が早い爪楊枝でガードを崩しつつ大剣を使用した攻撃を織り交ぜて確実にダメージを与えていくことになる。
攻撃が単調になりがちなので 『デーモンロードウォーク』 『武装切り替え』 でペースを変えて相手を翻弄するのが基本戦法。
ゲージ使用技の 『神槍「スピア・ザ・グングニル」』 『スカーレットデビル』 は速度・威力共に申し分無いものの、空振ったり使用後の着地に失敗すると自分も大ダメージを受けてしまう。
防御面はコートの恩恵を受けているため比較的打たれ強い。
投擲などで大剣を手元から失うと 『デーモンロードウォーク』 が使えなくなり相手の攻撃を弾くこともできなくなるため、大剣を回収しなければ手も足も出なくなることもある。
高速移動や壁走りなど爽快感溢れる動きは扱っていて楽しいものの、調子に乗ると痛い目を見る中級者向けキャラ。
★一ノ傘 姫乃 / イチノカサ ヒメノ
所持神姫 / ニーキ
●付加効果
『セイブ・ザ・プリンセス』
『ドレスチェンジ』
『ウィークバーサク』
★ニーキ / 悪魔型ストラーフbis
称号 / 執事さん
●技一覧
『血風懺悔』
236 + B or C (地上のみ)
『血風懺悔(派生・素手)』
6 + A or B or C (装備なし時)
『血風懺悔(派生・ハンドガン)』
6 + A or B or C (ハンドガン装備時)
『血風懺悔(派生・ナイフ)』
6 + A or B or C (ナイフ装備時)
『血風懺悔(派生・大剣)』
6 + A or B or C (大剣装備時)
『射撃』
623 + C (ハンドガン装備時)
『投擲(ナイフ)』
623 + C (ナイフ装備時)
『投擲(大剣)』
623 + C (大剣装備時)
『ロックオン解除』
421 + C (地上のみ)
『武装切り替え』
22 + A or B or C
『幻想指揮・殲滅』
41236 + C (1ゲージ使用、ハンドガンorナイフ装備時)
『夢想指揮・護姫』
641236 + C (3ゲージ使用、ハンドガンorナイフ装備時)
『十三回旋黒猫輪舞曲』
641236 + D (LP30%未満、5ゲージ使用、地上のみ、ハンドガンorナイフ備時)
●性能
派生技が多く、一度攻撃を当てるとそこから簡単にコンボに繋がるため初心者向け。
ただし 『武装切り替え』 で使用できる大剣は非常に出が遅く、しかも装備中はゲージ技が使えなくなるため、素手のほうがマシと言ってもいい。
このキャラの一番の持ち味は 『ロックオン解除』。
相手のロックオンを解除しつつ近づいてコンボやゲージ技を当てていき、上手く相手を混乱させることで一方的な試合運びも可能。
慣れた相手にはとにかく乱発するか、もしくはここぞという時のみ使用するといい。
攻撃力は平均的だがどんな状況でもコンボにつながるため実質平均以上。
そのかわり、防御力、移動速度は素体に毛が生えた程度のもの。
空を飛べるわけでもないのに対空技は射撃と投擲しかなく、しかも射撃の命中率は悪く、ナイフや大剣投擲後は拾い直すまで当然それらは使用不可となるため、飛行タイプが相手だと苦戦は必至。
打たれ弱いため、いかに 『ロックオン解除』 で攻撃と相手の目を躱しつつ接近できるかがポイントとなる。
★貞方 祥太 / サダカタ ショウタ
所持神姫 / ハナコ、メル
●付加効果
『武装装備制限無効』
『コンビネーションエリア』
『敗北フラグ回収率 +30%』
★ハナコ / 犬型ハウリン
称号 / 健気なわんこ
●技一覧
『ねずみ花火』
236 +B or C
『うし追い祭り』
623 +B or C
『とらの穴』
214 +B or C
『十五夜うさぎ』
421 +B or C
『たつのおとし子』
22 +B
『へび睨み』
66 +B
『じゃじゃうま』
44 +C
『迷えるこひつじ』
88 +C
『さるまわし』
41236 + C (1ゲージ使用)
『とりがら』
63214 + C (1ゲージ使用)
『いのしかちょう』
641236 + C (3ゲージ使用)
『いぬのお巡りさん』
641236 + D (LP30%未満、5ゲージ使用、地上のみ)
『一日遅れのねこ』
(接近時に『いぬのお巡りさん』成功で自動発動)
●性能
ギミック満載な槍で多彩な技を繰り出し相手を迎え撃つ要塞キャラ。
積極的に移動せず、じっくりと腰を据えて相手の出方を窺うのが主戦法。
その性質上どうしても後手に回りがちだが、廃屋内などの狭いステージや角へ追い込んだ時の爆発力はすさまじい。
コマンド技の相殺強度が全体的に高めなため、防御よりも攻撃で弾いたほうが有利になる場合が多い。
相手が遠距離から銃撃などを放ってきたときは防御しつつ 『へび睨み』 で動きを止めて近づくか、 『ねずみ花火』 で応戦。
どの技も単発の性能は高いが、吹き飛ばし効果があるものがほとんどでコンボにつながらないため、できる限り通常攻撃→コマンド技と繋げて少しでもダメージを増やさなければジリ貧になってしまう。
『一日遅れのねこ』 は一撃必殺のロマン技。
それ以前に 『いぬのお巡りさん』 も出が遅く射程が短いため、ゲージは他の技に使ったほうがいい。
理論上最強キャラと言っても過言ではないが、すべての技を使いこなすのは至難の業。
★メル / 戦乙女型アルトアイネス
称号 / コメディアン型神姫
●技一覧
『ヒドゥンブレード』
236 + B or C (近接武器用意時)
『ヒドゥンショット』
236 + B or C (遠隔武器用意時)
『ヒドゥンワイヤー』
214 + B or C (近接武器用意時)
『ヒドゥンボム』
214 + B or C (遠隔武器用意時)
『武装切り替え』
22 + B or C
『形態切り替え』
88 + C
『シザース・ガリアス・ドミニオール』
41236 + C (1ゲージ使用、近接武器用意時)
『スターボウブレイク』
41236 + C (1ゲージ使用、遠隔武器用意時)
『シザース・ガリアス・ドミニオール改』
641236 + C (3ゲージ使用、近接武器用意時)
『ムーンボウブレイク』
641236 + C (3ゲージ使用、遠隔武器用意時)
『パンドラスカート』
641236 + D (LP30%未満、5ゲージ使用)
●性能
スカートアーマーを広げ、その内側に隠した暗器で戦う。
動作無しで行える 『武装切り替え』 で近接・遠隔を使い分けることで意表をつきつつオールレンジで戦うことができるが、メルの性能が最も生きるのは 『ヒドゥンブレード』 がギリギリ届くくらいの中距離。
大きく展開したスカートとそこから伸ばした暗器のリーチは近接武器としては全キャラ屈指で、それを活かして中距離では常に相手に選択を迫ることが可能。
逆に近・遠距離では技は揃っているものの、通常攻撃も含めたどの攻撃も比較的出が遅く読まれ易いので、無闇な攻撃はカウンターの餌食になりやすい。
スカートアーマーは 『形態切り替え』 でウイングに変形して空を飛ぶこともできる。
変形時に大きな隙があるため注意。
『パンドラスカート』 は遠近どちらの武器でも同じ攻撃となるが、スカートアーマーの形態によって技の性質が異なる。
スカートアーマーによる飛翔やレッグパーツによるダッシュと機動力は高め。
その代わりに攻撃力・防御力はイマイチであり、いかに相手との距離を保ったまま戦うかがポイントとなる上級者向けキャラ。
★竹櫛 鉄子 / タケグシ テツコ
所持神姫 / コタマ
●付加効果
『主人公補正(Ⅱ)』
『シンクロドールズ』
『マイハートブレイク』
★コタマ / シスター型ハーモニーグレイス
称号 / ドールマスター
●技一覧
???
●性能
???
★ヨドマルの店員 / アカギ ハルノリ
所持神姫 / レミリア、フランドール、他多数
●付加効果
『東方幻想』
『武装装備制限無効』
『ゲージ使用時無敵』
★レミリア / 悪魔型ストラーフ
称号 / デーモンロード
●技一覧
『デーモンロードクロウ』
236 + B or C
『デーモンロードクレイドル』
214+ B or C (地上のみ)
『デーモンロードウォーク』
623+ B or C (入力後キー方向へ移動)
『デーモンロードアロー』
421 + B or C
『神槍「スピア・ザ・グングニル」』
(武器を拾った時に自動発動、1ゲージ使用)
『悪魔「レミリアストレッチ」』
41236 + C (1ゲージ使用)
『紅魔「スカーレットデビル」』
641236 + C (3ゲージ使用)
『夜王「デーモンキングクレイドル」』
641236 + D (LP30%未満、5ゲージ使用)
●性能
突進系の技が充実したパワー&スピードキャラ。
『デーモンロードウォーク』 はエルの同名の技より移動距離が短い代わりに速さで上回り、そこから各種技につなげていく。
どのコマンド技にもガードクラッシュの追加効果があるため、一度防御されても続けざまに攻撃して積極的にガードクラッシュを狙うといい。
ただし 『デーモンロードウォーク』 以外の技はゲージ技でもキャンセルできないため、攻撃を回避されて大きな隙を晒してしまわないよう注意が必要。
武装をフルセットで装備しているためステータスは総じて高め。
平均以下の機動力も主力の 『デーモンロードウォーク』『デーモンロードクレイドル』 があるため気にならない。
最大の弱点は、唯一の飛び道具が扱いにくくしかもゲージ技の 『神槍「スピア・ザ・グングニル」』 であること。
勝手に拾った武器を勝手に投げて勝手にゲージを消費してしまい、さらに投げるタイミングがバレバレなため、この技のせいで大きな隙を晒してしまうこともある。
相手の武器を弾いてキャッチしても発動するため、相手が隙の大きい技を使ってきたら狙ってみるのも一つの手。
★フランドール / 天使型アーンヴァル
称号 / アル中
●技一覧
『レーヴァテイン』
236 + B or C
『レーヴァテイン(追)』
6 + A or B or C (『レーヴァテイン後追加入力』)
『カゴメカゴメ』
421 + B or C
『カゴメカゴメ(追)』
4 + B or C (『カゴメカゴメ後追加入力』)
『クランベリートラップ』
214 + B or C
『ヂェリー』
22 + C (地上のみ)
『禁弾「スターボウブレイク」』
41236 + C (1ゲージ使用、空中のみ)
『禁忌「禁じられた遊び」』
641236 + C (3ゲージ使用、空中のみ)
『Q.E.D.「2036年の波紋」』
641236 + D (LP30%未満、5ゲージ使用、空中のみ)
●性能
空を飛び回りミサイルを撒き散らす爆撃キャラ。
コマンド技だけでなく通常攻撃もハンドガンなどの飛び道具であるため、とにかく相手から距離を取ることが重要となる。
空中では前進だけでなく後退、旋回、上昇下降と自由自在で速度も十分であり、地上の相手に対して上空から一方的にミサイルを飛ばすこともできる
ただし、飛んでいられるのはフランドール固有の 【エネルギーメーター】 が残っている間だけ。
地上に降りて 『ヂェリー』 でメーターを回復する際は隙だらけになるので、合間を縫って補充しておくか、メーターが空になる直前に相手を怯ませるなどしておく必要がある。
地上でも通常射撃やミサイルで攻撃可能だが、全キャラ中最低ランクの地上移動速度と頼りない防御力をあてにせず、できるだけ早くヂェリーを補充して空に戻りたいところ。
ミサイルはある程度追尾するが大雑把に相手目がけて飛ぶので制圧・牽制用と考え、隙を見て 『レーヴァテイン』 を差し込むことで効率よくダメージを与えていける。
障害物が多数設置されたステージや天井が低いステージでも自在に飛び回れるようになって初めて真価を発揮する中級者向けキャラ。
★オネ / 侍型紅緒
称号 / 顔が濃い……
●技一覧
『一の流れ』
236 + B or C
『二の流れ』
623 + B or C
『五の流れ』
214 + B or C
『返し』
22 + C
『魔剣・烈風斬』
41236 + C (1ゲージ使用、地上のみ)
『魔刃・新烈風斬』
641236 + C (3ゲージ使用、地上のみ)
『魔界・旧烈風斬』
641236 + D (LP30%未満、5ゲージ使用、地上のみ)
●性能
顔が濃い……
★グランティス / 騎士型サイフォス
称号 / 顔が濃い……
●技一覧
『シャイニングブレード』
236 + B or C
『トリプルウィンド』
623 + B or C
『セレスティアルスター』
214 + B or C
『OTHキラー』
22 + C (LP50%未満、3ゲージ使用)
『エクスカリバー』
41236 + C (1ゲージ使用、地上のみ)
『スーパーノヴァ』
641236 + C (3ゲージ使用、地上のみ)
『ウルトラノヴァ』
641236 + D (LP30%未満、5ゲージ使用、地上のみ)
●性能
顔が濃い……
ご意見・ご批評・ご感想・ご苦情その他諸々はこちらまで
- おや、こんなところにコメント欄が。 -- トミすけ (2010-12-15 00:24:14)
- 完結、ご苦労様でした。ずっと気に入っていて、読ませていただいていました。まったり日常系の内容なのに、しっかり読ませる文章がすごいです。続編、番外編なども期待しています! -- トミすけ (2010-12-15 00:27:53)
- >トミすけさん や、やっぱり感想を頂くのは恥ずかしいものですね。 ありがとうございます! こちらこそ、ACT1-3 の先を楽しみにしています。 (といいますか、ACT1-3を一番最初に読んでしまいましたごめんなさい……) -- にゃー (2010-12-16 01:02:34)
- コメ欄が隠されていたとは(驚)リア充爆発しれ(笑)な御話良い意味で楽しませて貰いました、ひとまず、ありがとうございました、続き楽しみに待たせて貰います -- ナナシ (2010-12-21 15:51:30)
- >ナナシさん フヒヒ、サーセンw なにせ俺の姫乃の可愛さはちょっと一線を超えちゃってるもので、惚気話にお付き合い頂いちゃいましたな、いやぁ申し訳ないです。 -- 背比 (2010-12-22 23:57:58)
- 多角的展開ですね…猫ミミレーネなら争いが始まるかもしれませんなぁ、私はエウエウ派ですが(関係無い・笑) -- ナナシ (2011-01-04 06:01:24)
- >ナナシさん 私はアマティのことは知りませんけど、似たような性格のアルトレーネ型を知っていて、その子のように戦う場面があるのかな、なんて思います。 ちなみに私はクロ派です(関係ないですね・笑) -- 一ノ傘 (2011-01-04 21:09:47)
- こんな所にコメントフォームが。 お話の面白さもさる事ながら、カウンタやキャラ紹介が格ゲの取説風味だったり、センスがすごいです。 -- ALC (2011-01-13 00:22:21)
- >ALCさん 格闘ゲームみたく表現されるのはいいのですが、私が 『自滅キャラ』 っておかしいと思いませんか? 思いますよね! しかも中級者向けってすごく中途半端です! 私は初心者さんでも扱い易くて、しかもヘビーユーザーさんにも満足してもらえる素敵な神姫なんです! -- エル (2011-01-13 22:09:11)
- ↑鋼の心のALCさん……です? だとしたら、カウンター5万突破おめでとうございます! -- にゃー (2011-01-13 22:22:11)
- 実家住まいの隠れ紳士には援護砲撃(射撃等生温い)が出来ないのが悲しい、営業所止まりで受け取れれば…神姫過疎地帯な地方在住者の叫び、そして本編に絡むのか(笑)又新たなる火種が着いた? -- ナナシ (2011-01-26 02:23:15)
- >ナナシさん 君の状況は理解した。 だがエルの機嫌取りに失敗した我々としては、一人でも多くの協力者が欲しい。 今は落ち着いているが、次の期限でも再販が決まらなければ、エルがどんな行動に出るか予測がつかない。 勝手な願いであることは分かっているが、どうか協力してくれないだろうか。 -- ニーキ (2011-01-27 00:17:02)
- ああ、酷い事に…(笑) しかし今回の話を見るに中級者向け通り越してイロモノになりつつありませんかエルさんや? …おや、誰か来たようだ? -- 翌日玄関先で発見されるALC (2011-02-08 00:26:53)
- ↑イ、イイイイイロモノ! ヒトのことをつかまえてイロモノ扱いしやがりましたかあなたは! もう謝ったって許しません、そのふざけたことを吐くお口で今後もご飯をおいしく食べられると思わないでください! -- エル (2011-02-08 23:17:54)
- エルさんの怒りを解く為に無断コラボしてみました。どうかお許し下さい。 -- 最近何故かご飯が不味く感じるALC (2011-02-16 23:43:00)
- 戦乙女を最強って言ってくれたからエル姉も機嫌を直したけどさ、あんまり変にエル姉を挑発しないでよ、フォローが面倒だから。 -- メル (2011-02-19 14:19:41)
- 強制インストール…洒落にならん展開に成りましたなぁ、造られた心と解って居てもねぇ〜どう成る事やら結末まで待つとしますか -- ナナシ (2011-02-20 03:05:50)
- >ナナシさん 違法改造とかやるならウチから離れたトコでやってほしいんよね、五月蝿いし。 あのネコミミ戦乙女はインスコされたほうが逆にそれっぽくなる気がするんやけど。 -- 竹櫛 (2011-02-26 03:07:38)
- 末永く爆発しろリア充どもめ……あ、毎回楽しませてもらってます -- カミサカ (2011-05-05 00:44:13)
- >カミサカさん 爆……え、えっと、楽しんでいただけたんですよね! よかったです! …………私だって恥ずかしいんです -- 一ノ傘 (2011-05-05 22:30:10)
- あえて、あえて書こう、彼女の涙ぐましい努力に惜しみ無い称賛を、ちくしょう、愛されてやがるぜ(笑) -- ナナシ (2011-05-07 09:40:54)
- >ナナシさん 涙ぐましくなんてないヨ! 姫乃はそのままでも過剰なほど魅力的なのに、さらに見栄を張っちゃっただけヨ! いやもうホント可愛い娘ヨ! -- 背比 (2011-05-08 18:40:44)
- 『偽りの装甲』を投稿した後で森見登美彦氏の『恋文の技術』を読み、いよいよもっておっぱい地獄から抜け出せなくなりました。 誰か助けて。 -- にゃー (2011-05-08 18:45:57)
- わかります、これは勝負どころじゃなくなってしまいますよね。 敢えて言おう! リア充爆発しろ! -- 五色リンゴ&少佐 (2011-05-21 09:11:06)
- >五色リンゴ&少佐さん フン、助平でバトルが疎かになるなど嘆かわしい話だ。キミもそう思うだろう、少佐? まさかまだ一度も戦っていないばかりか助平話が戦闘描写より先だった、なんてことはないだろうな。 -- ニーキ (2011-05-21 14:39:53)
- 明日仕事があるにもかかわらず、この時間に第二部零話を一気読みです。すごい、この手紙の内容をどうなってしまうのかドキドキしながら読み切りました。こんな文章が書けるなんて、うらやましい限りです。第二部の展開も楽しみにしております。ああ、それから背比……リア充爆発しろ!(笑) -- トミすけ (2011-05-30 02:06:36)
- >トミすけさん これからの展開は……ああ、考えたくない……手紙そのものはどうやった? ドキドキ? 私に可能性ありそうかね? なるだけ文章が桃色にならんよう頑張ったんやけど。ところで、狂乱の聖女って呼ばれとる神姫のこと知らん? コタマが探せ戦わせろってうるさいんよ。 -- 竹櫛 (2011-05-31 23:53:29)
- 背比君・・・アンタって人は・・・(笑) それから、2036の3巻にメリエンダとこひるが出てないって二人が大騒ぎして困ったって輝君から苦情があったので、良かったらコタマさんも愚痴をこぼしに食堂に足を運んでみたらどうですかね? -- ばるかん (2011-06-01 22:44:11)
- >ばるかんさん Now Loading… -- にゃー (2011-06-04 10:29:08)
- はじめまして、感想書きたくて探していたらコメント欄こちらにあったのですね。第一部から番外編まで楽しく読ませていただきました。神姫の武装が爪楊枝とかいきなり爆笑させていただきました。このセンスは凄いですねw 第一部の脱力系の中にもシリアスが入っている雰囲気がとてもツボでしたので、第二部も是非頑張ってください。 -- にゅう (2011-07-21 00:22:36)
- お楽しみ頂けたようで何よりですが、第二部は残念ですけど、第一部のような展開にはならない、ですよ? だって鉄ちゃん、私から弧域くんを盗もうとしていますし、ね。 その鉄ちゃんが主役のお話にハッピーエンドなんて――そう。 すべて簡単なこと、なんです。 私が弧域くんを、悪い猫から守ればいいんですから。 -- 一ノ傘 (2011-07-24 02:23:37)
- 前話の引きからまさかのバトル描写一切なし!女同士のシリアス会話だったのに思わず爆笑していました。コタマ、今回の突っ込みは君が正しいよ、すごい激戦なのに見てないし。でもやはり笑ってしまうよ・・・。 -- にゅう (2011-08-02 01:46:19)
- エルさん、よかったねぇ(しみじみ) -- 名無しさん (2011-08-06 05:59:18)
- レーネ再販! レーネ再販! レーネ再販! まさかのバトル全カットにやられつつも楽しませてもらい、一言残そうとここに来たら↑に何か真っ黒い人居て噴き出しました……上手いことがんばって主人公。でも爆発しろ -- カミサカ (2011-08-06 13:21:30)
- >にゅうさん 笑えねっつーの! ギャラリー多かったからアタシなりにマジで魅せバトルやったんだぜ? それを全カットってどんだけひねくれてんだって話だクソが! いやマジでよォ・・・ -- コタマ (2011-08-07 15:04:04)
- >名無しさん ありがとうございますっ! おかげさまですよこれは! -- エル (2011-08-07 15:04:41)
- >カミサカさんからも言ってやってよホント。お兄さんが苦しむのは自業自得だからいいんだけど、巻き込まれるエル姉が心配だよ・・・でもそうか、本当に爆発させてしまえば・・・なんてね、嘘ウソ。 -- メル (2011-08-07 15:05:40)
- 与太話読みました。相変わらずいい弄られぶりですね姫乃さん。私の中では姫乃成分は黒さ50%弄られ50%で登録されています。そして相変わらず彼女にベタ惚れですね弧域くん。しかし普段から弧域くんの考えを読んでいるであろうニーキを狼狽えさせるとはあんた何考えたんだ!?とにかくアルトレーネ再販おめでとうございます。 -- にゅう (2011-08-07 17:40:33)
- >にゅうさん フン、狼狽えてなどいない。君の目に私が狼狽えているように映るのならば、それは私が弧域のあまりの単純さに驚き呆れているだけだ。それと、私のヒメは周りに苦労させられる分だけ想いを巡らせてしまうだけだ。その思惑が混沌としてしまうのも致し方ないと分かってくれるだろう? -- ニーキ (2011-08-16 09:17:32)
- 二話投稿お疲れ様です。鉄子の武器って・・・前話の作者自虐ネタから予想してましたが予想通り過ぎる武器だった!?しかし姫乃以外に惚れる弧域って想像できないですね、あれだけ色々やっていると(汗)話は何やら不穏な空気になってきていますがどうなることやら。続きも楽しみにしてます。 -- にゅう (2011-08-16 18:14:30)
- 引きからえらく不穏な臭いがしますが……どうなるんですかね。 クーフラン登場にはものすごくびっくりでした(笑)ドラマのくだりとか、和むキャラだなぁ -- ばるかん (2011-08-16 22:14:23)
- >にゅうさん 予想通り・・・フ、フフフ、私の価値っておっぱいしかないんやね。いや、いいんよ、自分でも分かっとるから。そうよね、背比と傘姫ってもうね、他が入り込む余地とか無いもんね・・・フ、フヒヒ・・・ -- 鉄子 (2011-08-28 14:21:53)
- >ばるかんさん 誇り高き騎士である私を『和む』と形容するとは――まあいいでしょう、時に安息が必要なことは心得ています。時にばるかん殿、コタマがそちらの食堂へお伺いすると聞いておりますが、どうか無礼な態度をお許し下さい。 -- マシロ (2011-08-28 14:25:56)
- コラボの方、ありがとうございます!不肖の子らではありますが、鉄子さんにも気に入って頂けたようで何よりです。それにしてもコタマさんの発言は私にも気付かなかったことが分かりましたね。そうか!百合だったのか!と(ザクッ 良ければ次回は姫乃さん達もいらして下さい。ありがとうございました -- ばるかん (2011-08-29 22:18:27)
- >ばるかんさん 鉄ちゃんから聞きましたよ。カツカレー、絶っっっ対に食べに行きます! 百合は・・・えっと、あくまでコタマの目から見ての話、ですよ? あのお二人の関係は・・・んん、難しいです。 -- 一ノ傘 (2011-08-30 23:52:09)
- ちょ……予想外の展開にびっくりしました。あの引きがまさかこんな展開につながっていようとは……今後の展開に目が離せませんな! -- トミすけ (2011-09-01 22:40:07)
- い、今までのノリとは大幅に変わったシリアス展開・・・!この展開は予想できませんでした、いったいどうなるんでしょうか!? -- にゅう (2011-09-02 12:10:25)
- >トミすけさん 私も、びっくりです。まさか……こんな【間違った結果】になってしまう、なんて……ままならない、ものですね -- 一ノ傘 (2011-09-03 01:43:56)
- >にゅうさん ど、どど、どうなるといいますか、どうしましょう! た、たぶんコタマ姉さんは大丈夫な気がしますけど、でもそれから、鉄子さんとすっごく気まずいです! -- エル (2011-09-03 01:47:53)
- な、なんだか話が恐ろしい方向に向いてきているような(汗) これからの話の展開が全く読めないですね、どーなるんでしょうこれから!? -- にゅう (2011-09-03 13:40:14)
- ニーキが…マミられた…だと!?こ、コアとボディの接続を切っただけですよね、ね? -- 通りすがりの武装紳士 (2011-09-03 15:12:56)
- ショッキング&意外な展開の連続……。コタマさんも鉄子さんも、元気になったらまたカレー食べに来て下さい! -- ばるかんと食堂メンバー一同 (2011-09-12 22:23:40)
- >にゅうさん 私にとっちゃ、鉄子ちゃんさえ無事ならこの後なんてどうでも・・・あ、いや、べ、別に、鉄子ちゃんなんてどうでもいいんだっつーの! 何言わせんだ! -- コタマ (2011-09-28 01:11:11)
- >通りすがりの武装紳士さん ニーキ姉はいっちゃったよ、円環の理に導かれて・・・ -- メル (2011-09-28 01:15:24)
- >ばるかんさんと食堂の皆さん 是非そうさせてもらいます。いっぺん入院してから身体に力が入らんくて、力のつくもん食べたいんですよ。 -- 竹櫛 (2011-09-28 01:17:40)
- 八話から間が空いてしまいました、すみません。第二章は十話で終わる(予定です)ので、もう少しお付き合い頂ければ幸いです。 -- にゃー (2011-09-28 01:23:08)
- ↑何でそこでデレるんですかタマちゃんw まあ話は弧域くんもしっかりと決着をつけましたね。でも前回の一番黒い部分が進展してないのでまだまだ何かありそうな気がします(汗) -- にゅう (2011-09-28 15:14:21)
- 誰がタマちゃんかコラァ! -- コタマ (2011-09-28 20:40:20)
- 前回までのとても緊迫した状況から、今でのなんとなくホッコリできる感じに、安心を隠せません。…ところで、ニーキさんはその後どうなったのですか? もしあのまま捨てられたのなら、ウチの社長が背中にカゴを背負って向かいますが? -- 五色リンゴ (2011-09-29 12:58:11)
- うーん……どーにもすっきりしないとうかモヤモヤするというか。色々思いますが、とりあえず話が終わるの待ちます -- カミサカ (2011-09-29 15:31:44)
- >五色リンゴさん 捨てられたら、だと? 言わせてもらうがな、キミにはデリカシーというものが欠如しているぞ。 -- ニーキ(理の向こう側より) (2011-09-29 23:26:57)
- >カミサカさん ふむ、その感覚は的を射ていることでしょう。憶測の域を出ませんが、この物語を書き記す者こそが最も違和感を抱いているのでは? -- マシロ (2011-09-29 23:33:54)
- コメントに配慮が足りなかったこと、深くお詫びしますm(_ _)m ……理を超えてまで突っ込んで頂けるとは、誠に信服しますニーキさん -- 五色リンゴ (2011-09-30 00:33:56)
- しかしまあ、コタマ様もハーモニーグレイスだと威圧感を感じられるのにレラカムイ型だと何を言ってもかわいらしく聞こえる・見えてしまいますね(汗 -- にゅう (2011-09-30 03:23:14)
- >五色リンゴさん え、えっと、ニーキも本気で怒ってるわけじゃないと思います。す、すみません、でしゃばるような真似を・・・ -- ハナコ (2011-10-09 15:47:34)
- >にゅうさん ハッ! それでアタシを挑発したつもり? 甘く見られたもんだよまったく。 -- コタマ (2011-10-09 15:49:54)
- 第二章は十話で終わると言ったな、あれは嘘だ。 ・・・すみません、終わりませんでした。バトルが長引くわWikiの編集容量制限に引っかかるわ・・・ -- にゃー (2011-10-09 15:52:39)
- いつも楽しく読ませていただいていますです。新話も読ませていただきました。有象無象といえども数があれば、さすがのドールマスターも片膝をついてしまうのですね。それにしても、惜しいところで逃げらr…あ、いや、なんでもないです。 -- 寒天 (2011-10-10 21:31:52)
- >寒天さん さすがのワガハイもサレンダーの前には無力にゃ。面白味のにゃい勝利にゃよ。ところでワガハイは今、アダルトパッチと相性のいいマニプレータを探してるにゃ。具体的に言うと触手とか欲しいんにゃが、にゃにか知らにゃいか? -- カグラ (2011-10-23 01:29:34)
- 最新話読ませていただきました。なんというか、不気味さすら感じさせる終わり方でしたね(汗) 第二部がこれで終わりとなると、次は姫乃が主人公の第三部がありそうな気がします -- にゅう (2011-10-23 13:38:18)
- カグラちゃん>触手ですか。そうですね、先生にちょっといいケーキを持ってお願いしにいくと作ってもらえるかもしれませんね。ただそのときは美咲さんに内緒にしてあげてくださいね。 -- 寒天 (2011-10-23 23:32:15)
- 本題の新話の感想忘れてました。呼んでいて江迎怒江ちゃんを思い出したのは私だけでいいと思います。ヒメちゃん可愛い。 -- 寒天 (2011-10-23 23:36:00)
- >にゅうさん わ、私がしゅ、主人公ですか!? 無理ですムリムリです私なんてそんなアレですよ(?)! ・・・でも、ちょっとだけ、やってみたい、かも? -- 一ノ傘 (2011-10-24 21:24:27)
- >寒天さん あー、確かに。でも大きく違う点が2つあるぜ。1つ、姫乃の手はハンパなく良い匂いがする。そしてもう1つ、おっp(ry -- 背比 (2011-10-24 21:30:46)
- 第二部最終話まで読ませて頂きました。最後の最後に八幸助さんが一番得体の知れない人になりましたね……。あ、あとハナコちゃんにアンケートです。大きい胸についてどう思いますか? -- ばるかん (2011-10-31 21:51:36)
- >ばるかんさん て、天気がすごくいいですね、今日は! こ、こんな日は散歩が気持ちいいですよ! ・・・どうと言われましても、その、答えないとだめでしょうか・・・大きさは1つの、なんと言いますか、個性? ですし、あまり、その、そういうことに拘るのもよくないと思いますけど、いえ、みなさんの好き好みを否定するわけじゃなくて、私だってショウくんが大きいほうがいいならその・・・な、なんでもないです! 失礼します! -- ハナコ (2011-11-03 17:26:25)
- 新話キター! これで今年は乗り切れる! 仕事が忙しすぎて心が擦り切れるところでしたー。建築関係で12月なのに忙しいって、どういうことなの……? -- 寒天 (2011-12-09 17:39:34)
- >寒天さん 擦り切れた心に、ケアルガを――。忙しい時期が変動する業種って、見境無く仕事を詰め込みますからね。「月末は忙しくて云々」とか言える人達が羨ましい・・・。 -- にゃー (2011-12-10 16:02:22)
- 第三部きましたねー!ホントに姫乃が主人公っぽいですし。しかしいつもと色々雰囲気が違ってますね。設定で相変わらず弧域君が姫乃を弄っていると言う点はなぜか安心しましたW これからどう展開していくのか楽しみです。 -- にゅう (2011-12-13 10:28:18)
- >にゅうさん マスターが言ってたんですけどね、「姫乃は弄ってこそ光る人材だと思う」だそうです。でも最近は姫乃さんがお勉強を怠けるから自重するとかで、私を弄ってくれる機会が増えたんですよん♪ いえいえ、もちろん健全な意味で、ですよ? -- エル (2011-12-15 01:01:32)
- うわ〜ん、せめて頭にネタバレ注意って書いて欲しかった・・・未購入なのに〜地方版入荷が(泣)、ところでファイブスター並みの時間軸移動なんですがその辺の説明は? -- 通りすがりの非武装紳士 (2011-12-19 12:27:29)
- >通りすがりの非武装紳士さん 「ネタバレ」と頭に書いたつもりでしたが・・・何にせよ、楽しみを奪ってしまい申し訳ありません。時間軸移動ですが、ほとんどしていません。あの射美の登場は時系列的に、第三章1話目から1時間後くらいになります。・・・何故に? というのが第三章の本筋になっていきます。 -- にゃー (2011-12-19 23:56:06)
- エルさん、初めまして。アキュート・ダイナミックスのパソコンから『ロストデイズゲーム』を読みました。えへへ、やっぱりマスターを守るって誰でも憧れるんですよね! なんだかエルさんとは、『おいしいニトロジェリーが飲めそうだ -- ばるかんとクレア (2011-12-23 23:01:56)
- 続きです…… 飲めそうだ』って思いました! あっ、アテナさんに怒られちゃうので失礼します! クレアより -- ばるかん@誤爆しました (2011-12-23 23:03:24)
- クレアさんって今、療養中ですよね? ううっ、クレアさんが頑張ってる時に、私ってばなんて醜態を・・・もし今後何かあったら、いくらマスターを守るためとはいえ、絶対に一人で戦おうとしないで下さいね。お呼びいただければ私だって駆けつけますから。 それはそれとして、ぜひ飲み会しましょう! 酔った勢いでマスターへの不満とかぶちまけたいのです! -- エル (2011-12-25 21:48:55)
- 最新話読みました。なんとも心暖まる素敵な家族の駆け引きですね、まあ泣く子には勝てないということでしょうかw 今回はおまけのラブレターに不覚にも爆笑してしまいました。竹さんごめんなさいm(__)m -- にゅう (2012-01-20 01:16:34)
- >にゅうさん フッ・・・女は、破いたラブレターの数だけ強くなるもんなんよ、アスファルトに咲く花のように・・・・・・・・・背比のあほぉ -- 竹櫛 (2012-02-25 11:44:57)
- 番外編読ませていただきました。これは…まさか真の能力もご使用になられるんですか!そしてサポートもまたハルちゃん対策じゃないですか。がんばれセイブドマイスター! -- 寒天 (2012-02-25 22:53:17)
- >寒天さん 応援ありがとー! ついさっき撃破したとこだけど、ギンの本当の能力は・・・うん、やっぱり某漫画のパクリだったらしいわ。 ま、私も人のこと言えないんだけどね。 -- ホノカ (2012-02-26 15:25:30)
- 第四の壁から初めまして、黒野白太です。一通り読ませて頂きましたが皆ギャグでも戦闘でもシリアスでも仲良く活き活きしていて羨ましいなと思います。その中で僕が一番好きなのはタマちゃんです。口は悪いけど最期の時(?)までオーナーを心配したりとかツンデレの鏡ですね。でもツンデレの女性って駄目な男に引っ掛かり易いらしいのでタマちゃんは神姫で良かったですね。それではまた円があったら会いましょう。 -- 黒野白太 (2012-04-13 17:07:55)
- 誰がタマちゃんかコラァ! テメーこのアタシをツンデレって言いやがったなぁーナメやがってっ! ところでよォ~、アタシのステータスを評価したら勿論オール『A』になるんだろうなぁ。 アタシの言ってることが分かるか? スタープラチナの射程距離をAにした感じだぜ。 ついでによォ、アタシの型式を『レラカムイ・レクイエム』にしてもいいんだぜ? ん? -- コタマ (2012-04-15 13:16:58)
- 突撃魔法少女ホノカ☆マギカですねわかります。大魔法少女編読みました。ホノカさん是非私にもサインください!そして次回は例の厄病猫。アダルトパッチに期t……いや、頑張ってくださいセイブドマイスター! -- 寒天 (2012-05-12 10:13:10)
- お久しぶりです。ホノカさんのストーリーは後々ゆっくり堪能させていただくとして……。 実は、以前にハナコちゃんに質問をさせていただいたと思うのですが、あれをもとにしたコラボ話を書きまして、今もう足のついてないジオングレベルまで完成したのです。にゃー様の許可がいただければ今すぐにでも投下したいのですが、よろしいでしょうか? -- ばるかん (2012-05-24 15:13:08)
- 寒天さん 実体験から言わせてもらえば、用途が怪しいパッチなど無くなってしかるべきだ。いくら影で需要のあるものとはいえ、それは許されない。しかし次の相手は・・・私はホノカが心配だ。 -- ハルヴァヤ (2012-05-26 12:27:50)
- ばるかんさん 「や、やめてください! そんな恥ずかしムグッ!?」あーなんでもないよ。ハナ姉のことは気にしないで投下しちゃってね。ボク達の返事なんて待たずに投稿してもよかったのに。ところで思うんだけど、パーフェクトジオングの足って蛇足だよね。ま、偉い人にはそれが分からないんだろうけど。 -- メル (2012-05-26 12:34:34)
- 神姫までがヤンデレとか、何この世界、怖い -- 黒野白太 (2012-06-10 10:55:48)
- ヤンデレちゃうわ! -- エル (2012-06-10 13:01:28)
- まさかのアダルトパッチキター!(ネタのつもりでアダルトパッチアダルトパッチ言ってたらホントに来ちゃった。やべぇこのヒトスゴすぎる) と思ったらカグラちゃんの邪がn……幻覚でした!予想の斜め上をさらに斜め上で進む展開に感動すら覚えますね。 あ、それと、今読み切りSS書いているのですが、そのSSにてカグラちゃんをお借りします。投稿するかどころか完成するかすらわからない状態ですが、完成した上に投稿しましたらよろしくお願いします。 -- 寒天 (2012-07-04 05:04:42)
- ついにワガハイも神姫社交界にデビューする時がやって来たということですかにゃブルータスよ。ギャラの交渉はジャーマネに任せるとして、ワガハイさっそく役作りに入ることにするにゃ。台本はあるにゃ? ・・・まだない? ギャラもない? 今年は厄年? 日本沈没? やれやれ、これだから不景気はいやなのにゃ。まあいいにゃ、ハリウッドスターへの第一歩と思えばネコも喜んで飛びつくにゃ。よろしく頼むにゃ寒天氏。 -- カグラ (2012-07-04 23:37:28)
#comment
&bold(){[[15cm程度の死闘トップへ>15cm程度の死闘]]}
&bold(){&u(){『戦乙女の憂鬱』登場キャラ達}}
※注 ; 十字キー配列はこんな感じです。
7 8 9
\ ↑ /
4←5 →6
/ ↓ \
1 2 3
意味が分からないという方は読み飛ばして下さい。
意味が分かったとしても読み飛ばしを推奨します。
★背比 弧域 / セクラベ コイキ
所持神姫 / エル
●付加効果
『主人公補正(Ⅰ)』
『ラストブレイブ』
『対猫攻撃力 -50%』
★エル / 戦乙女型アルトレーネ
称号 / たこ焼きのお供
●技一覧
『デーモンロードクロウ』
236 + B or C
『デーモンロードウォーク』
623 + B or C (入力後キー方向へ移動、大剣一本以上装備時)
『デモンズディナーフォーク』
214 + B or C
『武装切り替え』
22 + A or B or C
『ゲイルスケイグル』
41236 + C (1ゲージ使用、大剣一本以上装備時)
『神槍「スピア・ザ・グングニル」』
641236 + C (3ゲージ使用、大剣一本以上装備時)
『スカーレットデビル』
641236 + D (LP30%未満、5ゲージ使用、大剣二本装備時)
●性能
『デーモンロードウォーク』 でステージを縦横無尽に駆け巡るスピードキャラ。
相手が遠くにいようが空を飛んでいようが急接近、急離脱自在なためレンジを選ばず戦うことができるが、壁に衝突したり攻撃を空振って着地に失敗すると自分がダメージを受けてしまうため、スピードに慣れないうちは自滅することが多い。
接近した後は、威力は低いものの出が早い爪楊枝でガードを崩しつつ大剣を使用した攻撃を織り交ぜて確実にダメージを与えていくことになる。
攻撃が単調になりがちなので 『デーモンロードウォーク』 『武装切り替え』 でペースを変えて相手を翻弄するのが基本戦法。
ゲージ使用技の 『神槍「スピア・ザ・グングニル」』 『スカーレットデビル』 は速度・威力共に申し分無いものの、空振ったり使用後の着地に失敗すると自分も大ダメージを受けてしまう。
防御面はコートの恩恵を受けているため比較的打たれ強い。
投擲などで大剣を手元から失うと 『デーモンロードウォーク』 が使えなくなり相手の攻撃を弾くこともできなくなるため、大剣を回収しなければ手も足も出なくなることもある。
高速移動や壁走りなど爽快感溢れる動きは扱っていて楽しいものの、調子に乗ると痛い目を見る中級者向けキャラ。
★一ノ傘 姫乃 / イチノカサ ヒメノ
所持神姫 / ニーキ
●付加効果
『セイブ・ザ・プリンセス』
『ドレスチェンジ』
『ウィークバーサク』
★ニーキ / 悪魔型ストラーフbis
称号 / 執事さん
●技一覧
『血風懺悔』
236 + B or C (地上のみ)
『血風懺悔(派生・素手)』
6 + A or B or C (装備なし時)
『血風懺悔(派生・ハンドガン)』
6 + A or B or C (ハンドガン装備時)
『血風懺悔(派生・ナイフ)』
6 + A or B or C (ナイフ装備時)
『血風懺悔(派生・大剣)』
6 + A or B or C (大剣装備時)
『射撃』
623 + C (ハンドガン装備時)
『投擲(ナイフ)』
623 + C (ナイフ装備時)
『投擲(大剣)』
623 + C (大剣装備時)
『ロックオン解除』
421 + C (地上のみ)
『武装切り替え』
22 + A or B or C
『幻想指揮・殲滅』
41236 + C (1ゲージ使用、ハンドガンorナイフ装備時)
『夢想指揮・護姫』
641236 + C (3ゲージ使用、ハンドガンorナイフ装備時)
『十三回旋黒猫輪舞曲』
641236 + D (LP30%未満、5ゲージ使用、地上のみ、ハンドガンorナイフ備時)
●性能
派生技が多く、一度攻撃を当てるとそこから簡単にコンボに繋がるため初心者向け。
ただし 『武装切り替え』 で使用できる大剣は非常に出が遅く、しかも装備中はゲージ技が使えなくなるため、素手のほうがマシと言ってもいい。
このキャラの一番の持ち味は 『ロックオン解除』。
相手のロックオンを解除しつつ近づいてコンボやゲージ技を当てていき、上手く相手を混乱させることで一方的な試合運びも可能。
慣れた相手にはとにかく乱発するか、もしくはここぞという時のみ使用するといい。
攻撃力は平均的だがどんな状況でもコンボにつながるため実質平均以上。
そのかわり、防御力、移動速度は素体に毛が生えた程度のもの。
空を飛べるわけでもないのに対空技は射撃と投擲しかなく、しかも射撃の命中率は悪く、ナイフや大剣投擲後は拾い直すまで当然それらは使用不可となるため、飛行タイプが相手だと苦戦は必至。
打たれ弱いため、いかに 『ロックオン解除』 で攻撃と相手の目を躱しつつ接近できるかがポイントとなる。
★貞方 祥太 / サダカタ ショウタ
所持神姫 / ハナコ、メル
●付加効果
『武装装備制限無効』
『コンビネーションエリア』
『敗北フラグ回収率 +30%』
★ハナコ / 犬型ハウリン
称号 / 健気なわんこ
●技一覧
『ねずみ花火』
236 +B or C
『うし追い祭り』
623 +B or C
『とらの穴』
214 +B or C
『十五夜うさぎ』
421 +B or C
『たつのおとし子』
22 +B
『へび睨み』
66 +B
『じゃじゃうま』
44 +C
『迷えるこひつじ』
88 +C
『さるまわし』
41236 + C (1ゲージ使用)
『とりがら』
63214 + C (1ゲージ使用)
『いのしかちょう』
641236 + C (3ゲージ使用)
『いぬのお巡りさん』
641236 + D (LP30%未満、5ゲージ使用、地上のみ)
『一日遅れのねこ』
(接近時に『いぬのお巡りさん』成功で自動発動)
●性能
ギミック満載な槍で多彩な技を繰り出し相手を迎え撃つ要塞キャラ。
積極的に移動せず、じっくりと腰を据えて相手の出方を窺うのが主戦法。
その性質上どうしても後手に回りがちだが、廃屋内などの狭いステージや角へ追い込んだ時の爆発力はすさまじい。
コマンド技の相殺強度が全体的に高めなため、防御よりも攻撃で弾いたほうが有利になる場合が多い。
相手が遠距離から銃撃などを放ってきたときは防御しつつ 『へび睨み』 で動きを止めて近づくか、 『ねずみ花火』 で応戦。
どの技も単発の性能は高いが、吹き飛ばし効果があるものがほとんどでコンボにつながらないため、できる限り通常攻撃→コマンド技と繋げて少しでもダメージを増やさなければジリ貧になってしまう。
『一日遅れのねこ』 は一撃必殺のロマン技。
それ以前に 『いぬのお巡りさん』 も出が遅く射程が短いため、ゲージは他の技に使ったほうがいい。
理論上最強キャラと言っても過言ではないが、すべての技を使いこなすのは至難の業。
★メル / 戦乙女型アルトアイネス
称号 / コメディアン型神姫
●技一覧
『ヒドゥンブレード』
236 + B or C (近接武器用意時)
『ヒドゥンショット』
236 + B or C (遠隔武器用意時)
『ヒドゥンワイヤー』
214 + B or C (近接武器用意時)
『ヒドゥンボム』
214 + B or C (遠隔武器用意時)
『武装切り替え』
22 + B or C
『形態切り替え』
88 + C
『シザース・ガリアス・ドミニオール』
41236 + C (1ゲージ使用、近接武器用意時)
『スターボウブレイク』
41236 + C (1ゲージ使用、遠隔武器用意時)
『シザース・ガリアス・ドミニオール改』
641236 + C (3ゲージ使用、近接武器用意時)
『ムーンボウブレイク』
641236 + C (3ゲージ使用、遠隔武器用意時)
『パンドラスカート』
641236 + D (LP30%未満、5ゲージ使用)
●性能
スカートアーマーを広げ、その内側に隠した暗器で戦う。
動作無しで行える 『武装切り替え』 で近接・遠隔を使い分けることで意表をつきつつオールレンジで戦うことができるが、メルの性能が最も生きるのは 『ヒドゥンブレード』 がギリギリ届くくらいの中距離。
大きく展開したスカートとそこから伸ばした暗器のリーチは近接武器としては全キャラ屈指で、それを活かして中距離では常に相手に選択を迫ることが可能。
逆に近・遠距離では技は揃っているものの、通常攻撃も含めたどの攻撃も比較的出が遅く読まれ易いので、無闇な攻撃はカウンターの餌食になりやすい。
スカートアーマーは 『形態切り替え』 でウイングに変形して空を飛ぶこともできる。
変形時に大きな隙があるため注意。
『パンドラスカート』 は遠近どちらの武器でも同じ攻撃となるが、スカートアーマーの形態によって技の性質が異なる。
スカートアーマーによる飛翔やレッグパーツによるダッシュと機動力は高め。
その代わりに攻撃力・防御力はイマイチであり、いかに相手との距離を保ったまま戦うかがポイントとなる上級者向けキャラ。
★竹櫛 鉄子 / タケグシ テツコ
所持神姫 / コタマ
●付加効果
『主人公補正(Ⅱ)』
『シンクロドールズ』
『マイハートブレイク』
★コタマ / シスター型ハーモニーグレイス
称号 / ドールマスター
●技一覧
???
●性能
???
★ヨドマルの店員 / アカギ ハルノリ
所持神姫 / レミリア、フランドール、他多数
●付加効果
『東方幻想』
『武装装備制限無効』
『ゲージ使用時無敵』
★レミリア / 悪魔型ストラーフ
称号 / デーモンロード
●技一覧
『デーモンロードクロウ』
236 + B or C
『デーモンロードクレイドル』
214+ B or C (地上のみ)
『デーモンロードウォーク』
623+ B or C (入力後キー方向へ移動)
『デーモンロードアロー』
421 + B or C
『神槍「スピア・ザ・グングニル」』
(武器を拾った時に自動発動、1ゲージ使用)
『悪魔「レミリアストレッチ」』
41236 + C (1ゲージ使用)
『紅魔「スカーレットデビル」』
641236 + C (3ゲージ使用)
『夜王「デーモンキングクレイドル」』
641236 + D (LP30%未満、5ゲージ使用)
●性能
突進系の技が充実したパワー&スピードキャラ。
『デーモンロードウォーク』 はエルの同名の技より移動距離が短い代わりに速さで上回り、そこから各種技につなげていく。
どのコマンド技にもガードクラッシュの追加効果があるため、一度防御されても続けざまに攻撃して積極的にガードクラッシュを狙うといい。
ただし 『デーモンロードウォーク』 以外の技はゲージ技でもキャンセルできないため、攻撃を回避されて大きな隙を晒してしまわないよう注意が必要。
武装をフルセットで装備しているためステータスは総じて高め。
平均以下の機動力も主力の 『デーモンロードウォーク』『デーモンロードクレイドル』 があるため気にならない。
最大の弱点は、唯一の飛び道具が扱いにくくしかもゲージ技の 『神槍「スピア・ザ・グングニル」』 であること。
勝手に拾った武器を勝手に投げて勝手にゲージを消費してしまい、さらに投げるタイミングがバレバレなため、この技のせいで大きな隙を晒してしまうこともある。
相手の武器を弾いてキャッチしても発動するため、相手が隙の大きい技を使ってきたら狙ってみるのも一つの手。
★フランドール / 天使型アーンヴァル
称号 / アル中
●技一覧
『レーヴァテイン』
236 + B or C
『レーヴァテイン(追)』
6 + A or B or C (『レーヴァテイン後追加入力』)
『カゴメカゴメ』
421 + B or C
『カゴメカゴメ(追)』
4 + B or C (『カゴメカゴメ後追加入力』)
『クランベリートラップ』
214 + B or C
『ヂェリー』
22 + C (地上のみ)
『禁弾「スターボウブレイク」』
41236 + C (1ゲージ使用、空中のみ)
『禁忌「禁じられた遊び」』
641236 + C (3ゲージ使用、空中のみ)
『Q.E.D.「2036年の波紋」』
641236 + D (LP30%未満、5ゲージ使用、空中のみ)
●性能
空を飛び回りミサイルを撒き散らす爆撃キャラ。
コマンド技だけでなく通常攻撃もハンドガンなどの飛び道具であるため、とにかく相手から距離を取ることが重要となる。
空中では前進だけでなく後退、旋回、上昇下降と自由自在で速度も十分であり、地上の相手に対して上空から一方的にミサイルを飛ばすこともできる
ただし、飛んでいられるのはフランドール固有の 【エネルギーメーター】 が残っている間だけ。
地上に降りて 『ヂェリー』 でメーターを回復する際は隙だらけになるので、合間を縫って補充しておくか、メーターが空になる直前に相手を怯ませるなどしておく必要がある。
地上でも通常射撃やミサイルで攻撃可能だが、全キャラ中最低ランクの地上移動速度と頼りない防御力をあてにせず、できるだけ早くヂェリーを補充して空に戻りたいところ。
ミサイルはある程度追尾するが大雑把に相手目がけて飛ぶので制圧・牽制用と考え、隙を見て 『レーヴァテイン』 を差し込むことで効率よくダメージを与えていける。
障害物が多数設置されたステージや天井が低いステージでも自在に飛び回れるようになって初めて真価を発揮する中級者向けキャラ。
★オネ / 侍型紅緒
称号 / 顔が濃い……
●技一覧
『一の流れ』
236 + B or C
『二の流れ』
623 + B or C
『五の流れ』
214 + B or C
『返し』
22 + C
『魔剣・烈風斬』
41236 + C (1ゲージ使用、地上のみ)
『魔刃・新烈風斬』
641236 + C (3ゲージ使用、地上のみ)
『魔界・旧烈風斬』
641236 + D (LP30%未満、5ゲージ使用、地上のみ)
●性能
顔が濃い……
★グランティス / 騎士型サイフォス
称号 / 顔が濃い……
●技一覧
『シャイニングブレード』
236 + B or C
『トリプルウィンド』
623 + B or C
『セレスティアルスター』
214 + B or C
『OTHキラー』
22 + C (LP50%未満、3ゲージ使用)
『エクスカリバー』
41236 + C (1ゲージ使用、地上のみ)
『スーパーノヴァ』
641236 + C (3ゲージ使用、地上のみ)
『ウルトラノヴァ』
641236 + D (LP30%未満、5ゲージ使用、地上のみ)
●性能
顔が濃い……
&bold(){[[15cm程度の死闘トップへ>15cm程度の死闘]]}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: