戦国じゃんぶる @攻略ウィキ
http://w.atwiki.jp/sengokujanburu/
戦国じゃんぶる @攻略ウィキ
ja
2024-03-10T22:57:09+09:00
1710079029
-
アンケート
https://w.atwiki.jp/sengokujanburu/pages/372.html
**登用中の騎馬の数
#vote2(time=10[0],2[4],1[24],0[10])
**登用中の結界または幻術の数
#vote2(time=10[0],3以上[0],2[2],1[10],0[13])
**登用中の作忍の数
#vote2(time=10[0],6[2],5[2],4[3],3[3],2[1],1[1],0[6])
**登用中のA連武将の数
#vote2(time=10[0],4[2],3[0],2[1],1[4],0[1])
**登用中の砲撃の数
#vote2(time=10[0],6[5],5[3],4[2],3[1],2[2],1[0],0[0])
**登用中の狙撃の数
#vote2(time=10[0],6[0],5[0],4[0],3[1],2[1],1[3],0[5])
**登用中の射撃の数
#vote2(time=10[0],1以上[2],0[3])
**登用中の虚報または妖術の数
#vote2(time=10[0],4[5],3[1],2[0],1[0],0[0])
**登用中の足軽の数
#vote2(time=10[0],8以上[0],7[0],6[0],5[0],4[3],3[1],2以下[4])
**登用中の弓兵の数
#vote2(time=10[0],10以上[0],9[1],8[1],7[1],6[0],5[1],4以下[2])
2024-03-10T22:57:09+09:00
1710079029
-
雑談コメントログ
https://w.atwiki.jp/sengokujanburu/pages/334.html
- 雑談掲示板が必要と判断し、開設しました。 &br()共通ルールにもありますが、「戦国じゃんぶるの話題のみ」で利用してください。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-09-16 12:07:53}
- 1・・・じゃない2げと -- (^) &size(80%){2012-09-16 22:13:29}
- 今日できたの? -- (かまってちゃん) &size(80%){2012-09-17 12:38:27}
- 連投ゴメン &br() &br()あ、昨日か。スマソ。 &br()ちなみに僕ちゃんの軍団名は、「大琳太帝国」だよ。 &br()ただ今5位! -- (かまってちゃん) &size(80%){2012-09-17 12:40:32}
- 最低限の礼儀、モラル、マナーは守りましょう。 -- (///) &size(80%){2012-09-19 15:03:44}
- Q&A掲示板に大文字で警告しても変化なし、 &br()雑談掲示板を作っても、書き込みは一向に増えず、状況はほぼ変わらない、 &br()おまけに未だにQ&A掲示板でツイッター系の書き込みがある始末・・・・ &br()悲しい現実ですね -- (passing savior) &size(80%){2012-09-19 18:01:46}
- 主に戦術、兵議論、アンケート、自身の戦国じゃんぶるネタ、つぶやきなどの利用で適切な板です。 -- (///) &size(80%){2012-09-19 20:49:22}
- ///さん &br()本人も上の注意書きが見えていないということはないでしょうから、そのような引用文を書き込む必要はないと思いますよ。 &br()守れなければ管理人の方がご対処してくださるでしょう。 &br()passing saviorさんがおっしゃるように、Q&A掲示板では依然として変わらない書き込みがみられますので、 &br()いっそのことこちらで質問の受付を行うというのもありかもしれません。 -- (C) &size(80%){2012-09-20 10:35:10}
- 戦国じゃんぶるのユーザー層がこの夏を挟んで増えたようですが、 &br()一呼吸置いて(投稿内容チェックして)投稿できない若年齢層が増えたかと思います。 &br()雑談的な質問をしたい人は、こちらに誘導した方がいいかもしれません。 -- (今勝点99923の者) &size(80%){2012-09-20 12:16:47}
- 若年層ね~ &br()っていうかさ、ほとんどがそうでしょ &br()中学生以下を指すのかな &br()僕ちゃんは花の高校生だけどね(^~^) &br() &br()ちなみに僕ちゃんの軍団名は &br()「大琳太帝国」 &br()だお。 &br()ただ今4位! &br()ランクインできるかな? -- (かまってちゃん) &size(80%){2012-09-20 15:27:30}
- ランクインするにはどうすればいいでしょう。 -- (中級者) &size(80%){2012-09-20 21:01:21}
- ①軍団を強くする &br()②通信合戦の戦術を極める &br()③やりまくる &br() &br()①は、兵の強化 &br()御三家忍者 &br()砲撃 &br()焙烙 &br()虚報 &br()連発武将 &br()これは最低限そろえたいね。でもこれでも最低限。 &br() &br()②は陣形や兵の動かし方 &br()通信合戦では対戦(攻めるとき)と被対戦(相手の挑戦を受けた時)の陣形を使い分ける必要があるね。 &br()簡単に言うと、 &br() &br()対戦 攻め重視 &br()砲撃や焙烙は全部こっちに &br() &br()被対戦 守り重視 &br()攻めるのは忍者だけ。それも御三家。場合によっては忍者も守りに使う。 &br() &br()まあ、これについてはこのサイトに詳しく載ってるよ。 &br() &br()③は見ての通り。 &br() &br() &br()そして・・・・・・ &br()僕ちゃんに勝つ!!! &br()まあ、無理だけどね\\(^=^)// &br() &br()冗談だよ -- (かまってちゃん) &size(80%){2012-09-21 16:20:15}
- 本願寺を10回やったところ・・・・・・ &br() 火遊…56人 &br() 火攻…44人 &br()・・・・・・・・・・・・・・・・。どういうことだッ!!なんでほかの技種が出ないんだよ・・・・・・(泣 -- (poi) &size(80%){2012-09-21 16:59:05}
- 調子悪い時はそんなもんですよ &br()たった10回ですし、 &br()頑張って!! -- (passing savior) &size(80%){2012-09-21 17:04:54}
- 僕ちゃんは膂力砲撃探してるけど、全然でない。 &br() &br()それとさ、通信上位の人って何百回もやってるけど、よくそんなにできるね。 &br()僕ちゃんは忙しいのだ。 &br()でも、あと1週間ちょいか。 &br()ランクインするには、ここからが勝負だな。 -- (かまってちゃん) &size(80%){2012-09-21 17:18:20}
- 本当に君は反省してるのか、かまってクン -- (血油郡死) &size(80%){2012-09-22 09:03:14}
- 本願寺を55回やったら 火遊96人 火功 65人 以上 &br() &br()業火が出ない;; &br()上級者は何百回やってるんでしょか &br()良く飽きませんね 正直にすごいです。 &br()業火はやっぱり本願寺ですか(出やすいところ) -- (中級者) &size(80%){2012-09-22 09:11:14}
- そうかな。 &br() &br()う~ん、ホント、ランクインできそうな気がしてきた。 &br()5位なんだけど、10位以下と結構勝ち点離れてるしね。 &br()後は、陣形変え忘れて、何度も負けなければ。 &br() &br()>>血油郡死 &br()逆に、どこがダメなのか教えてほしい。 -- (かまってちゃん) &size(80%){2012-09-22 10:27:20}
- 「それとさ、通信上位の人って何百回もやってるけど、よくそんなにできるね。」 &br()「上級者は何百回やってるんでしょか。よく飽きませんね。正直にすごいです。」 &br() &br()→これって上位の方たちを中傷してませんか? &br() &br()かまってちゃんさん。 &br()敬語を使わないので読んでる人が気分悪くするんですよ。 -- (釈迦三尊) &size(80%){2012-09-23 01:15:15}
- いや、中傷なんて全くしていない。誤解だよ。 &br()表現の仕方が悪かった。 &br()「上位の方たちって、あんなにできてすごいですね。びっくりします」 &br()こっちの方が良いかな。驚きという感情に近い。 &br() &br()敬語… &br()なぜ自分だけ注意するのか、まったく理解できない。 &br()これはあなたの偏見ともいえる。 &br()かまってちゃん=クソ &br()この固定観念から生まれた差別。 &br()他の人は?明らかに矛盾してるでしょ? -- (かまってちゃん) &size(80%){2012-09-23 11:16:16}
- 中傷については誤解ですね。言い直した文はいいと思います &br() &br()敬語の方ですが、 &br()確かに敬語を使ってない人は他にもいると思います &br()が、冗談を言って無駄に改行を増やしたり、「僕ちゃん」などという言葉使いをするのは、適切ではありません &br()そこを修正する必要があると思います -- (passing savior) &size(80%){2012-09-23 12:22:15}
- 寂しいんですね、分かります &br() &br()まずは学校で友達を作りなさい -- (かまってちゃんさんへ) &size(80%){2012-09-23 13:47:00}
- 2回程度で上位と呼べるかは謎ですが、解説します。 &br()・「それとさ、通信上位の人って何百回もやってるけど、よくそんなにできるね。」 &br()たま~にやるから30秒~3分(平均2分以下)で片が付く合戦を100~200回 =3時間くらい×6日または6時間くらい×3日 &br()できるんだと思います。 &br()・「上級者は何百回やってるんでしょか。よく飽きませんね。正直にすごいです。」 &br()飽きますので毎月連続ランクインする人はあまりいません。連続ランクインする人は偉業として褒め称えられます。 &br()・敬語 &br()敬語を使っていないというより、口語は文章を記述しないので、口語で書かれると違和感のある人が大多数だと思います。 &br()高校生で口語入れないで書けるレベルの人は普段から読書好きな一部に限られます。 &br()簡単には直りませんので、他の方も直すべきは直す、人格は否定しないの方向で温かく見守ってやってください。 &br()1つ上の文章は論外です。 -- (今勝点99923の者) &size(80%){2012-09-23 15:58:45}
- 補足の必要性を感じるので補足で連投します、長文にもなり申し訳ありません。 &br()次の言葉は文語でお使いいただければと思います。 &br()っていうかさ→言い換えると でしょ→でしょう だお→ですよ &br()まあ、→大概 う~ん、ホント→本当の事を言うと &br()僕ちゃんは→僕は 5位なんだけど→5位ですが &br()離れてるしね。→離れてますね。 クソ→駄目 &br()他の人は?→他の方はどうでしょうか? &br()↓特に問題なのはこちらです。 &br()かまってちゃん=クソ この固定観念から生まれた差別。 &br()他の人は?明らかに矛盾してるでしょ? →間違いの多い人は多数から指摘されるのは当然です。ハンドルネームとは関係ありません。 -- (今勝点99923の者) &size(80%){2012-09-23 16:28:51}
- なるほど。 &br()これからは、タメ口を使ってはならないという「決まり・雰囲気」のあるサイトの場合は、敬語を使わせてもらいます。 &br()このサイトは上記の条件にあてはまるので、以降は敬語を使っていきます。 &br() &br()ちなみにタメ口OKという判断は、チャットや一部の掲示板など、上記の条件にあてはまらない場合にします。 -- (かまってちゃん) &size(80%){2012-09-23 19:47:07}
- タメ口を使ってはならないという「決まり・雰囲気」という捉え方ではなく、 &br()きちんとした文は『格好いい』と思ってください。 &br()拙者やござるのような戦国表現はあまり使いませんが、少なくとも明治の文豪の書くような名文を目指しましょう。 -- (今勝点99923の者) &size(80%){2012-09-23 22:26:07}
- 明治の文豪? &br()そこまでカチカチになって、どこが楽しいんですか? &br()チャットなどでも敬語を使えと? &br()『格好いい』って、私の言う「決まり・雰囲気」のある場で通用する言葉じゃないですか?(たとえばこのサイト) &br()チャットでそんなカチカチになっても、つまらないでしょうが。 &br()ここと、そのような場所は違います。あなたにそこまで言われる筋合いは無いです。 -- (かまってちゃん) &size(80%){2012-09-24 15:20:06}
- 3つ上の文章と1つ上の文章はおそらくかまってちゃんに伝わっていない失敗作と思います。 &br() &br()言いたいことは口語は「自分の気持ちを正確に伝えるのに適していない」ということです。 &br()例えばかまってちゃんがQ&Aでお詫び文はほぼ文語で書けてました。(伝わりました) &br()Q&Aで質問してくる人はほとんど文語で書いてるのにかまってちゃんは口語で返答しています。 &br()カチカチにしたくないというかまってちゃんのスタイル(遊びに真剣になってどうする等)も &br()理解できますが、それは質問してくる人には伝わらないのです。 &br() &br()敬語と文語は違います。敬語は目上の人に尊敬を表すものですが、文語は伝えるために自分の言葉を整理したものです。 &br()文語だからと言ってカチカチではありません。本気で議論する時は喋りなので口語…ではありません。伝えたいから口語(思いついたまま)を避けて文語(整理したもの)を使うんです。 &br() &br()かまってちゃんの意見を否定するものではありません。 &br()誤解を解いてもらいたいだけなので、解説致します。 -- (今勝点99923の者) &size(80%){2012-09-24 22:19:00}
- 連投になりますが、例を上げてみます。 &br()(例)Q:この鼓舞武将は使えますか? &br()A1:その鼓舞武将は全く戴けない、残念!--HN鼓舞龍 &br()A2:拙者武士口調で回答する者。此度はこの様な口調だが本気で回答する故失礼仕る。 &br()その鼓舞武将は残念ながら技量が低い故使い物にならないで御座候。また投稿しに参られよ。--HN鼓舞竜 &br()A1に比べてA2の方がスタイルを理解できるから楽しい文章になっていると思います。 &br()理解してもらえる努力というのでしょうか。 -- (今勝点99923の者) &size(80%){2012-09-24 22:48:54}
- 拙者、分かったで候。 &br()以後、気を付けるでゴザル。 -- (かまってちゃん) &size(80%){2012-09-25 16:17:13}
- ☝そういう態度がダメなのでは。 &br()反省の姿勢が見れない気がします・・・。 -- (釈迦三尊) &size(80%){2012-09-26 21:29:35}
- 釈迦さんも☝(特殊文字)や…(一般の文章にはすに句点)を使われているように &br()かまってちゃんの反省内容は武士口調ですが2012-09-24 22:48:54 に対する表現の一つだと思います。 &br()ただ、この後釈迦さんに反論してくるようなら、理解してもらえる努力が不十分だとは思います。 -- (今勝点99923の者) &size(80%){2012-09-26 22:58:09}
- かまってちゃんさんへ &br()上の文章をみると自分の発言が少し中傷になってしまいました すいません &br()中傷する気は全然ないです。少し自分の表現の仕方が悪かったです。 &br()上級者の皆様も本当にすいません 回答結構遅れてしまいました。 &br()すいません 以後気をつけます これからも宜しくお願いします。 -- (中級者) &size(80%){2012-09-27 06:51:29}
- う~ん、【釈迦三尊】さんには誤解を招いてしまったようですね。 &br()【今勝ち点99923の者】さんのおっしゃっている通り、一種の表現の仕方です。 &br()すみませんでした。 -- (かまってちゃん) &size(80%){2012-09-27 14:05:52}
- 私の軍団名は「大琳太帝国」で順位は5位なんですけど、ランクインできますかね? &br()なんか不安になってきました。 -- (かまってちゃん) &size(80%){2012-09-28 18:17:42}
- また対戦やってる間に奇襲受けた。 &br()ランクインできる気がしない。 -- (かまってちゃん) &size(80%){2012-09-29 23:44:48}
- う~ん、狙撃兵っていう人に奇襲受けたみたい。 &br()リベンジしたとか言ってるけど、あれ自分も通信やってた… &br()今日の夜、ランクインするためにずっと攻撃用の陣形にしてたから、かなり負けた。 &br()ショック… -- (かまってちゃん) &size(80%){2012-09-29 23:51:26}
- 被対戦用陣形でいて攻撃陣形な布陣を覚えると対戦中も何人か返り討ちにできます。 &br()×ずっと攻撃用の陣形にしてたから負けた &br()○上位同士は近くに来た時に負けを付けて追いつかれないように対戦をしないで取っておきます &br() それを消化しただけ &br()というのが怖い所ですね &br()(バグの愚痴)!マークの1vs1をしててもうやられそうな端の敵を放置してたら、 &br()逃げ足状態で陣地に突撃されて陥落しました…撤退中に鼓舞とかで回復すると、時には!マークのまま反転するんですね。 &br() -- (今勝点99923の者) &size(80%){2012-10-01 02:00:09}
- みなさんの軍団名を教えてください &br() &br()ちなみに僕の軍団名はエイエイオーです &br()弱いのでストレスを発散したい方はどうぞ! -- (良兵欲しい) &size(80%){2012-10-01 17:18:15}
- 私の軍団名は、大琳太帝国ですね。 &br()9月は、あと一歩のところでランクインできなかった・・・(11位) &br()しばらくは通信をやらずに、軍団の強化に努めたいですね。 -- (かまってちゃん) &size(80%){2012-10-01 17:32:48}
- 34位辺りにいるエイエイオーさんと対戦してきました。 &br()本陣前2人というのと作戦待機でない兵大量にびっくり。 &br()忍者の耐久29,30など(35↑推奨です)を見ながらほどほど勝ち(本対戦済なので勝敗+はなし)をしてきました。 &br()10月ですが、通信対戦はリセットまでなので、対戦してない相手から勝点上げる事はできたりします。 &br()私の軍団名は(→)の名前からたどることができます。 &br() -- (今禄高59945(通信1ページ目)の者) &size(80%){2012-10-01 17:46:53}
- 連投失礼します。今し方リセットは終わった模様です。 -- (今禄高59945(通信1ページ目)の者) &size(80%){2012-10-01 17:53:15}
- また10月の戦いが始まりましたね。 &br()よ~し、頑張るぞ!!! -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-10-01 18:20:57}
- 今禄高59945(通信1ページ目)の者さんすいません &br()陣形かえるのわすれてました・・・ -- (良兵欲しい) &size(80%){2012-10-01 21:09:00}
- 僕は脚力5の武将と槍術持ってます -- (taisho) &size(80%){2012-10-02 18:54:57}
- 僕は治癒軍師がとても欲しいのですがどうすればゲット出来るでしょうか教えてください。 -- (taisho) &size(80%){2012-10-02 18:56:26}
- 治癒軍師は物凄く出にくいので、とにかく本願寺をやりまくるしかありません。ちなみに、今月の有名兵は治癒軍師(直江兼続)ですので、勝ち点30000点で使えます。 -- (UuTt) &size(80%){2012-10-02 19:27:08}
- ありがとうございました。 -- (taisho) &size(80%){2012-10-02 19:38:37}
- それともう一つお願いがあるんですけど、治癒軍師って何時何分ぐらいに出るのでしょうか -- (taisho) &size(80%){2012-10-02 19:58:07}
- Q&A掲示板にも同じ質問があるので、そちらをご覧ください。 -- (UuTt) &size(80%){2012-10-02 21:21:30}
- 名前変えてみました。(かまってちゃんという名前だと、不快に思う方もいると思いますので) &br()よろしくお願いします。 &br() &br()それと、他掲示板にて「冗談は一切使うな」という趣旨の事が書かれていましたが、本当にそうなのでしょうか? -- (エヴァ初号機(元かまってちゃん)) &size(80%){2012-10-03 09:38:00}
- こんばんは。 &br()はじめまして。 &br()うさみです。 -- (うさみ) &size(80%){2012-10-03 20:17:42}
- さっそく質問なんですか。今、体力43、戦闘110、防御110で、特殊能力が、 &br()突進、療所、見切り、仕掛、逃足、火(?)の忍者が出たんですが、もう総緑高上限 &br()で、結界を放出しようとおもっているのですが、いいでしょうか? -- (うさみ) &size(80%){2012-10-03 20:23:58}
- 火遁(かとん)と読みます。 &br() &br()母衣が無いのは痛いですね。登用しない方が良いですよ。 &br()忍者は、体力35↑・火遁・母衣・見切り(通称御三家)が無ければ失格です。 &br()結界も同様です。 -- (エヴァ初号機(元かまってちゃん)) &size(80%){2012-10-03 21:24:44}
- なんだか深夜の方が良兵が手に入りやすい・・・様な気がする。 &br() &br()昨日は雑賀で20回ほど戦ったけど、その中で膂力砲撃とか鼓舞砲撃とか、 &br()膂力鼓舞狙撃が出てきて驚いた。 &br() &br()どれも欲しかったので3人とも登用しました。 -- (프리큐어) &size(80%){2012-10-03 23:50:28}
- 時間帯に限らず出る時には続けて出ると思います。 &br()私は昼間に砲撃膂力が出て、その五分後に砲撃膂力が出ました。 &br()一日置いて昼間にまた砲撃膂力が出ました。出ない時には何日やっても出なかったのですが。 -- (勝ち点0の者) &size(80%){2012-10-04 00:10:14}
- すいません。 &br()ひとつ疑問なのですが、10位以内にランクインすると何か利益があるのでしょうか? -- (良兵欲しい) &size(80%){2012-10-04 17:57:33}
- そうですか。ありがとうございます。 &br() -- (うさみ) &size(80%){2012-10-04 18:31:02}
- 治癒軍師が出ない。どうすれば出ますかね &br() -- (ハイチュー) &size(80%){2012-10-04 18:33:48}
- 俺も思った、治癒軍師ってマジどうやってゲット出来るの -- (裏番長) &size(80%){2012-10-04 18:34:43}
- そうそう、持ってる人はいつゲットしたんですかね -- (おにゃんこカッター) &size(80%){2012-10-04 18:36:01}
- とにかく、やりまくるしかないです。 &br()治癒軍師は極端にレアな兵種です。ですから、何か月(場合によっては年単位)も探し続けるしかありませんね。 &br()とにかく運です。運が良ければ1回で出ます。ですが、運が悪いと… -- (エヴァ初号機(元かまってちゃん)) &size(80%){2012-10-05 12:10:17}
- なんか騎士の馬のシナリオよくなってませんか? -- (うさみ) &size(80%){2012-10-05 18:36:07}
- シナリオ? &br()もっとわかりやすい表現にしてください。 -- (エヴァ初号機(元かまってちゃん)) &size(80%){2012-10-06 14:26:37}
- どうでもいい質問なんですが、裏戦国の雑賀衆は、足2で逃足がないはずなのに、撃退すると足が速くなりますよね?あれはバグですか、それともそういう仕様なんですか? -- (UuTt) &size(80%){2012-10-06 20:05:44}
- UnTtさん &br()おそらくは仕様です。が、1つ確認したいのですが、討取と撃退の差についてはご存じでしょうか? &br()討ち取られた場合はみな同じ速さで自陣側の画面の外へと疾走します。撃退時は療所へと戻ります。 &br()他のシステム的な仕様について・・・ &br()雑賀なんかの地で乱戦しか持ちあわせていない猛者が、守備の役割をしているのを見かけますね。 &br()忍者の里でも脚が+1あるいは+2されているのも同様に仕様だと思われます。 -- (C) &size(80%){2012-10-08 17:46:50}
- 失礼、名前が不正でした。 &br()修正点:「UnTt」→「UuTt」 -- (C) &size(80%){2012-10-08 17:49:14}
- Cさん回答ありがとうございます! -- (UuTt) &size(80%){2012-10-08 21:56:10}
- 管理人様が定められた「サイトへの誘導は原則しないこと 。」のルールに反しているのでなりすましによる者と思われますので注意。 &br()戦国じゃんぶるのスレッド立てましたじゃない、立ってましただろうという語弊がありますな。。。 &br() &br()それはともかくQ&Aの &br()攻略WikiのQ&A掲示板と雑談掲示板のレスについて思うことを密かに言います。 &br() &br() &br() &br()初心者とか良兵欲しいとか、変な奴がおるけど &br()管理人はなぜ対応しない? &br()記事に載ってるのに、続々質問して、さたにイミフな改行もしてるというのに &br()はぁ、管理人やめろよ &br()共同管理者とか作るしよ、何がしたい &br() &br() &br()まず一番最近の投稿↓ &br()登用できる治癒軍師が全然出現しないのですが、どういうことでしょうか? &br()治癒軍師はアップローダーを使わないと出現しないんですか? &br()ちなみに マップはすべて攻略してLv6の兵学舎でなんども試みました。 &br()出現率が低いのは聞いていますが出現しなさすぎな気がします。 &br()クレームではなく要望です -- (光剣槍) 2012-09-29 17:47:51 &br() &br()アップローダーを使うって何?ww どうしたw &br()出現しなさすぎてない、ただでさえサクキャンで出現率上がってるというのに、 &br()そんな簡単に出るわけないやろ &br()クレームではなく要望?? どこがw? &br()ただの愚痴ね、強いて言うならやや愚痴っぽい質問 &br()☝これってなんですか? -- (ユンケル帝王エキス配合赤マムシ) &size(80%){2012-10-11 22:24:37}
- せっかく結界が出たのに、体力30以下で御三家は見切しか持ってない・・・・・・ -- (名無し) &size(80%){2012-10-11 23:50:41}
- >>ユンケル~中略w~マムシ &br()確かにね。 &br()まあ、このゲームやってる年齢層のほとんどが小中学生だから、限界はあるかも。 &br()「だからこそ管理人しっかりやれ」っていう事でもあるんだけどね。 -- (エヴァ初号機(元かまってちゃん)) &size(80%){2012-10-12 17:38:40}
- 名無しさん &br()私もそういった状況はよくあります。 &br()根気で探し続けても出ない時がほとんどですからモチベーションに支障きたしますよね。 -- (C) &size(80%){2012-10-12 18:18:31}
- >>名無し&C &br()自分もそうだな。 &br()御三家結界なんて、出た事がない… -- (エヴァ初号機(元かまってちゃん)) &size(80%){2012-10-12 20:28:42}
- いつかの有名兵で佐竹義重とかいうやつが出たよね。なにができるんだったけ? -- (ぷっちょのチョップ) &size(80%){2012-10-13 20:30:13}
- あっ確かに、迅何とかじゃなかったけ? -- (神様的存在の俺) &size(80%){2012-10-13 20:31:53}
- 10位までしか使えない新しい武将、確か迅速、迅風・・・まっ、そんな感じのやつ。 -- (僕ボクサー) &size(80%){2012-10-13 20:35:51}
- 佐竹は豪傑、島津が奮迅。いくら雑談だからって適当に書くな。何のための有名兵データだ。 -- (ゼロン) &size(80%){2012-10-13 23:13:33}
- すまん!!それで奮迅って何が出来るの -- (僕ボクサー) &size(80%){2012-10-14 14:26:55}
- 僕ボクサーさん &br()奮迅は聞いた話では、鬼神の特殊能力+号令だそうですよ。 &br()ゲームバランスが偏ってしまうので現在この技種は封印されている形です。 -- (C) &size(80%){2012-10-14 16:41:40}
- 高体力の御三家・五大老忍者も、ゲームバランス壊してる感あるけどね。 &br()まあ、それは別に良いけど。 -- (エヴァ初号機(元かまってちゃん)) &size(80%){2012-10-14 20:31:07}
- 1つ聞きたいんだけど、待機忍者や迎撃忍者それから守備忍者等を持っている人は元々迎撃や待機がついていたんですか。それとも戦ってそいつの作戦行動を見たらたまたまあったって感じ &br()て感じ、 -- (どっこい正太郎) &size(80%){2012-10-17 20:01:27}
- 守備忍者持ってますが、最初から付いてました。後から成長で付く場合もあるそうです。 &br()兵種によって初期作戦行動の%が違い、忍者は突撃以外が出るのは極めて稀です。 &br()そうして出てきた守備御三家や、五大老結界忍者、高体力膂砲は、一騎当千すぎてゲームバランス悪くしているかもしれませんね。 -- (今勝点99979の者) &size(80%){2012-10-17 20:45:16}
- もう一つ猛者の守備や迎撃などはあるんでっか &br() -- (どっこい正太郎) &size(80%){2012-10-18 19:16:40}
- 守備はありますよ。出現率が低く、何回もやらないと出てきませんが。 &br()迎撃は知りません…他の方、よろしくです… -- (エヴァ初号機(元かまってちゃん)) &size(80%){2012-10-18 21:17:49}
- 結界って自分が操作すると、周りの忍者って回復するんですか &br() -- (金正日(キムジョンイル)) &size(80%){2012-10-19 19:12:51}
- 兵技種総合研究にその内容は載っています。wikiをよく見て質問しましょう。 -- (今勝点209952付近の者) &size(80%){2012-10-20 21:34:22}
- 奮起、鼓舞を持っている兵は両方使ってくれるのでしょうか?。きらきら光りますが &br()どっちを使っているのか分かりません。 &br()槍撃で体力103で、回復、逃足、見切りを持っていますが、脚は3しかなく、 &br()これはこれで余計な所を動かなくて良いので許しています。戦闘兵としてよりも回復兵として &br()期待しているのですが。 &br() &br() -- (今十位以内にいる者) &size(80%){2012-10-21 02:12:30}
- ↑通信合戦お疲れさまです。 &br()画面上部の戦況コメントを見ていれば、味方や敵兵が黄色アラームになったときに &br()どちらも発動しているのが確認できると思いますよ。 &br()奮起・鼓舞は頭数をそろえてこそ真価が発揮される能力なので &br()両方持っている兵は心強いですよね。 -- (memo) &size(80%){2012-10-21 10:30:27}
- 話は変わりますが、今月に通信合戦で上位に来るのはどの軍団でしょうか? &br()新興勢力の躍進はあるのでしょうか!!!(大琳太帝国?) -- (エヴァ初号機(元かまってちゃん)) &size(80%){2012-10-21 11:23:23}
- 久しぶりにやってみましたが1回目したの武家屋敷Lv1のとこやったら治癒武将が出ました。 &br()ふ~~、ずった探してたのが、1回で出るとはおもいませんでした。 -- (うさみ) &size(80%){2012-10-21 16:24:54}
- こんばんは &br()これからお願いいたします -- (新入り) &size(80%){2012-10-21 21:19:52}
- 5分間鉄砲隊のとこ(LV6)やったら砲撃合計4体来た~^^ &br()全部登用した -- (新入り) &size(80%){2012-10-21 21:21:24}
- memoさん有難うございます。あまりあそこを見る習慣がなかったもので。 &br()良い兵を獲得できました。 -- (今十位以内にいる者) &size(80%){2012-10-21 21:28:57}
- 裏戦国撃破にようやく成功しました! ・・・・・・何ヶ月かかったんだろう -- (名無し) &size(80%){2012-10-24 00:17:57}
- 名無しさん &br()初撃破おめでとうございます!! &br()今後もコンスタントに勝てるようになれたらいいですね。 -- (C) &size(80%){2012-10-24 20:18:15}
- 自分は勝率9割くらいですかね。たまに負けるけど。 &br()いつか自分のようになれるよう、頑張って!(笑) -- (エヴァ初号機(元かまってちゃん)) &size(80%){2012-10-24 20:57:58}
- すみません、やっぱり運だったみたいです・・・・・・ &br()今日一回も勝ててません。 頑張ります。 -- (名無し) &size(80%){2012-10-25 00:20:40}
- 裏戦国勝ったぞ~^^^^^^^^^^^^^ &br()マジうれし~~~~~~~~~~~~~~~~ -- (新入り) &size(80%){2012-10-25 21:35:08}
- おめでと -- (エヴァ初号機(元かまってちゃん)) &size(80%){2012-10-25 21:55:45}
- また勝ったぞ~^^^^^^^^^^^^ -- (新入り) &size(80%){2012-10-25 22:17:22}
- 結界ってどこに出やすい? &br() -- (全然でない) &size(80%){2012-10-25 22:27:56}
- ↑ &br()一番右下の風魔忍軍じゃないですかね &br() &br() &br()ふらっと寄った平地で、ずっと探してた治癒武将が出るなんて・・・ &br()鼓舞奮起火矢がいたからとりあえず雇ったもののショックだわ・・・ -- (でくのぼう) &size(80%){2012-10-26 02:19:35}
- 鉄砲(砲撃)を修行場で育ててたのですが、戦闘ばかり上がりました・・・・・・(9回中7回戦闘UP) &br()若干兵種によって偏りとかあるのでしょうか? -- (名無し) &size(80%){2012-10-27 01:08:51}
- 偏りはあるような気がします &br()でも鉄砲が戦闘に偏るというのは変な気がしますね。。。 &br()偶然かもしれませんが、とりあえずドンマイです -- (passing savior) &size(80%){2012-10-27 07:44:37}
- いい忍者を集めるのは、風魔と百地どっちがいいですか。体力高めの御三家結界をさがしているんですけど、 -- (リアルハイジ) &size(80%){2012-10-27 13:21:03}
- passing saviorさんありがとうございます。 &br() &br()リアルハイジさん &br()強い結界を探すなら、風魔の方が良いです。 -- (名無し) &size(80%){2012-10-27 14:27:12}
- 手軽に探すなら百地・藤林 &br()強いの探すなら風魔 -- (エヴァ初号機(元かまってちゃん)) &size(80%){2012-10-27 21:38:42}
- わーいわーい &br()業火3体そろった~ &br()あと一体~ -- (新入り) &size(80%){2012-10-28 17:43:49}
- そんなにでるものなんですか? &br()皆さんはどうですか? -- (新入りの友達(同級生です)) &size(80%){2012-10-28 17:59:36}
- 自分は1体持ってますね &br()あとは虚報&妖術です -- (エヴァ初号機(元かまってちゃん)) &size(80%){2012-10-28 20:20:53}
- わ~いわ~い &br()四体そろった~ &br()でも目的の治癒軍師、炎術出ないよ~ん &br()持っている人どうやって出したの~? &br()自分は騎馬で退却法でやっています &br()もっと効率いい方法があれば教えてくださ~い -- (新入り) &size(80%){2012-10-28 20:24:46}
- 8時27分、風魔忍軍で迎撃忍者発見 -- (お知らせセンター本部より) &size(80%){2012-10-29 20:33:17}
- 炎術は入りませんよ &br()治癒も運ですから、意識しなくていいと思います &br()あと業火4体は重いので虚報を2、3体入れるのをおすすめします -- (passing savior) &size(80%){2012-10-29 21:36:35}
- 炎術と治癒軍師は禄高の問題で雇ってないですが、騎馬の退去法でやってます。 &br()騎馬を最前線に移動してスペースキーを押すと10秒くらいで見分けれます。 &br()炎術は裏戦では使えるかもしれません。 &br()堅い忍者を回復する結界と違って、砲と焙烙を回復する治癒軍師はどうも効果が薄いんですよね… -- (今通信2ページ目の者) &size(80%){2012-10-30 03:30:11}
- たぶん裏戦でしか高確率で出ないだろう。 -- (治療がほしい亜門さん) &size(80%){2012-10-31 17:22:56}
- ↑真逆かと。 -- (ゼロン) &size(80%){2012-10-31 19:45:00}
- ↑真逆かと。 -- (ゼロン) &size(80%){2012-10-31 19:45:42}
- 多重書き込みでした。失礼致しました。 -- (ゼロン) &size(80%){2012-10-31 19:47:28}
- 治癒軍師と炎術は本願寺と本田のどちらの方がでますか。それとも違うところの方がでますか。 -- (taisho) &size(80%){2012-11-01 16:28:47}
- (↑taishoさんへ)基本的には裏戦の方が出やすいけど本願寺の方でもわずか1%で出ます!本多はたまに出るけど能力が低いので注意ですね。 -- (治療がほしい亜門さん) &size(80%){2012-11-01 17:44:11}
- 治癒軍師と炎術は本願寺をおすすめします。1枠当たりの出現率は裏戦が上でも本願寺は10枠程度軍師獲得のチャンスがあるのと、両方退去法にしても、裏戦の方が倒すのに時間がかかるので、効率では本願寺が上になります。 &br()本願寺クラスのステータスでは満足できなくなったら裏戦に行くしかないでしょう。 -- (今2位の者) &size(80%){2012-11-01 18:42:14}
- 1%のような確率で出るなら誰も苦労しません、確率はもっともっと低いです &br()本多でも出ないことはないですが本願寺が1回当たりに出る軍師の数が多い分本願寺の方がいいと思います &br()ただし治癒は最終的には運です、本願で出なければ気まぐれに本多に行ったりするのもいいと思います -- (Buffaloes) &size(80%){2012-11-01 21:38:32}
- 今まで「(元かまってちゃん)」という昔の名前を後ろにつけてたけど、もう浸透したと思うからこれからは &br()「エヴァ初号機」 &br()に完全に改名するね &br()ヨロピク -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-02 17:50:59}
- なんかココとQ&A掲示板の役割が、ゴッチャになってきたね。 &br()っていうわけで雑談を。 &br() &br()やばい、今日から通信始めたけど、さっそく2回も奇襲受けた。 &br()何?この悔しさは。 &br() &br()先月は軍団強化に専念して、収穫は &br() &br()B連武将 &br()膂力砲撃×2 &br()連発砲撃×2 &br()体力43五大老忍者 &br() &br()だったな。 &br()んで、今日は見切りは無いけど、体力51の火遁・母衣忍者を獲得 &br()今月はランクインを目指そうかな。 -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-03 21:36:46}
- 7時52分藤林忍軍で守備忍者発見 -- (お知らせセンター本部より) &size(80%){2012-11-04 07:54:51}
- エヴァ初号機さん &br()普通の質問はQ&Aで、初心者は雑談を使って質問でいいと思います。 &br()上の新入りさんの内容などをQ&Aで書くと叩かれそうです。 &br()お知らせセンター本部さん &br()藤林は守備忍者よく出ますね。守備忍者持ってる人の半数は藤林産かもしれませんね。 -- (今勝ち点11の者) &size(80%){2012-11-04 20:26:19}
- >>今勝ち点11の者 &br()わざわざ返答してくれて、ありがとうございます。 &br()肝に命じておきます。 -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-07 17:29:06}
- 体力40代の御三家忍者ってどこが一番手に入れやすいですか。 -- (健志郎北斗助三郎) &size(80%){2012-11-08 17:42:57}
- 藤林。 -- (ゼロン) &size(80%){2012-11-08 19:16:07}
- 確率というものもありますが、ほとんどはアナタの運にかかっているかと。 -- (通りすがりの者ですが) &size(80%){2012-11-09 19:13:03}
- 20時31分藤林忍軍にて守備忍者発見 &br() -- (お知らせセンター本部より) &size(80%){2012-11-09 20:32:49}
- よし! &br()守備忍者を探しに藤林行ってくるか(笑) -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-10 16:23:29}
- 通信で全く勝てなくなりました。 &br()忍者を全然討ち取れません。敵陣攻撃できません。 &br()砲撃6人・ほろく(漢字出てこない)4人、虚報と業火1人ずつ居るのですが、やはり治癒と結界は必要でしょうか。 &br()また、妖術は通信では役に立つのでしょうか。 -- (名無し) &size(80%){2012-11-11 15:47:34}
- 名無しさん &br()通信対戦の本質はいかに相手の陣に攻撃をするかにあると思われます。 &br()各軍によって戦術はさまざまで十人十色ですから細かい事は省きますが、釣り戦術を執られるといいかと思います。 &br()例え相手の兵の大半を倒すことができたとしても陣を破れなければ意味がありません。 &br()なので全兵と対峙することは時間の浪費、効率の悪いものですね。 &br()1つ言っておくと、結界や治癒を持たなければ強くはならないということはありませんので悪しからず。 &br()妖術の雇用は総禄高との相談で決めるとよいですが、虚報がオススメなのは年頭に置いてください。 -- (C) &size(80%){2012-11-11 16:30:33}
- 割り込み失礼します。 &br()その釣り戦術において、釣り兵は自操作でしょうか? &br()それとも、勝手に任せて、自分は突撃部隊の指揮を執った方が良いのでしょうか? &br()自操作なら、どのように突撃部隊を突撃させれば良いのでしょうか? &br()釣ってから、わざわざ指揮をとらなければならないのでしょうか? &br() &br()長文駄文&質問多いのは、すみません。 &br()もしわかりにくかったら、指摘をしてくれれば訂正します。 &br() &br() -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-11 20:21:00}
- 割り込みレス失礼します &br()釣り兵は自操作・他操作両方です。 &br()・敵が強ければ自操作だけでは討ち死になので、忍者部隊を連れて行き &br() 釣らせるか囮にさせて、守備命令で自陣に戻します。 &br()・敵が弱ければ自操作で突撃し十分引き付けられます。 &br() また、結界+忍者なら他操作だけでも陥落させることもあります。 &br()判断は通信なら敗数と過去通信結果(ランキングの人は要注意)でします。 -- (今勝ち点11の者) &size(80%){2012-11-12 03:56:35}
- 19時4分前田慶次郎にて迎撃猛者発見 -- (お知らせセンター本部より) &size(80%){2012-11-13 19:05:51}
- 良いね~ &br()ドンドン速報して -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-13 21:34:40}
- 21時45分藤林忍軍にて乱戦忍者発見 -- (お知らせセンター本部より) &size(80%){2012-11-13 21:46:38}
- 18時45分百地忍軍にて守備忍者、御三家忍者発見 -- (お知らせセンター本部より) &size(80%){2012-11-14 13:47:00}
- すみません上の文ミスです。正しくは13時45分です -- (お知らせセンター本部より) &size(80%){2012-11-14 13:48:32}
- なぜか業火がいっぱいでます。 &br()連発持ちの技量110体力96防御97堅陣も、 &br()出ました。 -- (うさみ) &size(80%){2012-11-14 19:21:35}
- 22時24分宮本武蔵にて突撃猛者発見。(本部の支店です) -- (お知らせセンター新宿店) &size(80%){2012-11-14 22:28:36}
- お知らせセンター新宿店さん &br()よろしければ画像も併せてこのサイトのリンクにあるアップローダーに載せて頂けると、 &br()私個人としてもうれしいのですが可能ですか? &br()もちろん、以後の現物でかまいませんが。 &br()方法に関して疑問があれば、お手数ですが同じくリンクにて「画像撮影・投稿方法」を参照してくださると幸いです。 -- (C) &size(80%){2012-11-14 23:39:02}
- メッチャ運良いねw &br()良いな~自分もレア兵欲しいな~ -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-15 17:31:07}
- スミマセンが自分、投稿とかその当たりよく分からない者ですのでやり方が分かれば是非投稿したいのですが・・現時点では少し難しいです。そこのところはスミマセンがご了承願います。 -- (お知らせセンター新宿店) &size(80%){2012-11-15 17:34:09}
- 前田慶次郎にて鬼神2体、迎撃猛者発見 -- (お知らせセンター本部より) &size(80%){2012-11-15 18:05:53}
- すごいな~ &br()自分はレア兵全然でない -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-17 17:16:28}
- 業火は四体も必要ありませんよね。 -- (うさみ) &size(80%){2012-11-17 18:12:34}
- 御三家忍者,五大老忍者、はどこが一番手に入りやすいですか。 -- (焼きトマトは意外とうまかった。) &size(80%){2012-11-17 18:48:26}
- 藤林忍軍にて迎撃忍者発見 -- (お知らせセンター本部より) &size(80%){2012-11-17 20:07:46}
- あのさ、裏戦国って強さの割には登用できる兵が弱いけど、チート並みに強くした方が良いと思うんだけど。 &br()その代わり、全体の強さももっと上げるみたいな。 &br()そもそも、ラスボスがあんなに弱いのはおかしい。 &br() &br()それと、待機武将が裏戦でしか出ないというのも、考えもんだね。 &br()僕ちゃんの考えに賛同する人は挙手! &br()異論は認めないw -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-18 10:41:00}
- 12時25分風魔忍軍にて守備忍者発見 -- (お知らせセンター渋谷店より) &size(80%){2012-11-18 12:26:45}
- 8時10分前田慶次郎にて迎撃猛者発見 -- (お知らせセンター新宿店) &size(80%){2012-11-19 08:12:08}
- 8時53分裏戦国にてオール110号令発見 &br() -- (お知らせセンター代々木店) &size(80%){2012-11-19 08:56:18}
- 9時5分藤林忍軍にて守備忍者発見 -- (お知らせセンター代々木店) &size(80%){2012-11-19 09:06:06}
- 1つ聞きたいんだけどお知らせセンターって何なんですか -- (やわらわや) &size(80%){2012-11-19 10:42:37}
- お知らせセンターとはレア兵や強い兵を速報するサービスです。今ではありがたいことに新宿店、代々木店、渋谷店等などと広げていただいています。 -- (お知らせセンター本部より) &size(80%){2012-11-19 11:02:53}
- 11時00分裏戦国にて幻術忍者発見え -- (お知らせセンター新宿店より) &size(80%){2012-11-19 11:03:30}
- スミマセン上最後のえいりません -- (お知らせセンター新宿店より) &size(80%){2012-11-19 11:04:07}
- A級の治癒武将はどこに行けばとれますか -- (佐助入り江の助) &size(80%){2012-11-19 11:42:06}
- 守備忍者やら、オール110号令やら、出現率が決して低くないようなものを何故報告しているのですか? &br()理由をお聞かせ下さい 全く持って必要性を感じないです。 -- (n) &size(80%){2012-11-19 20:24:53}
- >>n &br()別に良いじゃない &br()”雑談”掲示板なんだし -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-19 21:19:05}
- nさんへ nさんは上級者だからそう思うかもしれませんがエヴァ初号機さんのようなあまり反対意見を言わない人たちもいると思います。なのでこのまま、続けたいと思います。 -- (お知らせセンター本部より) &size(80%){2012-11-19 22:20:08}
- そうだ!!本部の言うとおりだ。必要性が無いとか言っているけど守備忍者や迎撃忍者を軍団に入れている人もいるんだぞ -- (お知らせセンター新宿店より) &size(80%){2012-11-19 22:27:17}
- ていうか俺も守備忍者入れてるんだけど超強いんだけど(90%本気)nさんそんなこと言うんだったら自分の軍団upしてよ。出現率が低くないと言うのなら相当いいのを持ってるんだと思うけど &br() -- (俺様ソウル) &size(80%){2012-11-19 22:33:49}
- 守備忍者は良いけど、どれだけの能力を持ってるか知りたいです。燃える守備忍者は要らないけど。 -- (十万点手前で止まっている者) &size(80%){2012-11-19 23:09:47}
- ご意見ありがとうございます。これからは能力もお伝えしたいと思います。 -- (お知らせセンター本部より) &size(80%){2012-11-20 14:59:09}
- 17時11分本願寺の左下のLB4の武家屋敷で豪傑発見 突撃、迎撃 治療、仕掛、見切 体力54 技量63 防御97 戦闘78 -- (お知らせセンター渋谷店より) &size(80%){2012-11-20 17:15:30}
- なかなかアホらしいですねぇ。nさんの言ったことは正しいと思うんですがねぇ。 -- (ゼロン) &size(80%){2012-11-20 18:02:50}
- アホらしいことも、その人の雑談ってことでいいでしょう。 &br()元々この掲示板が生まれたのも、そんな話をする場所が必要だったからだし。 &br() &br()nさんみたいな話が無いなら、ココの存在意義がない。 &br()ココは”雑談”掲示板。 &br()最低限のルールを守れば、何を言っても良いと思う。 -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-20 18:53:57}
- あ、間違えた。 &br()nさんじゃなくて、「お知らせセンター」の人でした。 &br()深くお詫びを申し上げます。 -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-20 18:58:09}
- Q&Aに最近手に入れた兵を載せたので鑑定お願いします。 -- (프리큐어) &size(80%){2012-11-20 22:08:01}
- ん、なるほど、礼儀正しければ無駄な兵が出たことを連呼してもいいんですね。了承いたしました -- (ゼロン) &size(80%){2012-11-21 01:10:19}
- 無駄な兵の定義は? &br()「お知らせセンター」さんは、珍しい兵だと思って投稿したのでしょうし、それは人それぞれでしょう。 &br()それに、名前からして”ユーモア”も考慮してもいいのでは? &br()ココは雑談をする場ですし。 &br() &br()まあ、Q&A掲示板でなら別ですが… -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-21 20:11:25}
- 合戦で働けない兵、これ無駄。それぐらい知ってるでしょう。 &br() &br()お知らせさんが珍しいと思って投稿したのであれば、nさんが「出現率が低くない」と言ったときにもっと違う返答をしたはずです。 &br()ユーモアという観点では、と言われましても…。 &br()兵の詳細も書き込まずに、それも無駄な兵の出現速報にユーモアを見い出せと言われても、無理です。 -- (ゼロン) &size(80%){2012-11-21 21:32:54}
- お知らせセンターさんの話を元に珍しい兵種を手に入れた方もいるので無駄ではないですが、 &br()話題がないせいもあって連投になっているので間隔を空けるか一度にまとめて報告していただくのがよいかと思います。 &br()両者の言い分には理があるので、お互い聞く耳を持っていただければと思います。 &br() -- (今勝ち点99974の者) &size(80%){2012-11-21 21:34:14}
- 17時5分裏戦国にて迎撃猛者発見、脚力4 戦闘94 防御76 技量89 体力73 治療、突撃、療所、 え旋風 -- (お知らせセンター新宿店) &size(80%){2012-11-22 17:19:51}
- 返信遅れて申し訳ないです。nです。 &br()少々私の発言に語弊があったようでうね。私はお知らせセンターさんの発言を全否定しているわけではありません。 &br() &br()17時11分本願寺の左下のLB4の武家屋敷で豪傑発見 突撃、迎撃 治療、仕掛、見切 体力54 技量63 防御97 戦闘78 -- (お知らせセンター渋谷店より) 2012-11-20 17:15:30 &br() &br()この通り、私はこのような発言ならば意図がわかります。その兵のステータスなど保持している能力でも公表しない限り、 &br()「○○が出現しました」だけでは「それがどうかしたのか?」としか思えず、字足らずな気がするのです。。 &br() &br()この件については、私はもう発言しません。 &br()今まで通り雑談を行ってください。 -- (n) &size(80%){2012-11-22 17:25:30}
- 誤字申し訳ないです &br() &br()ようでうね→ようですね &br() &br()どうかお許しください。 -- (n) &size(80%){2012-11-22 17:26:51}
- この議論(言い争いにも映る)を総括すると、 &br()「大人になれ」 &br()ということでしょうかね。 &br()ゼロンさんの言葉を借りると、「アホらしい」 &br()その話題が気に入らなければ、”大人の対応”を見せればいいのでは? &br()何度でもいいますが、ここは”雑談”掲示板。 &br()雑談らしく、ダラ~と行きましょうや。 &br() &br()まあ、私にそんなことを言う権利は無いのかもしれませんが。 &br()※「大人になれ」は、ヱヴァの名言です!(笑) -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-22 17:35:03}
- なんか勝手にまとめられてるみたいですが、此度の議論はわたくしが一歩引き下がりましょう。 &br()でもこのままでは弓矢、火遊等の出現を連呼する人が出てもおかしくない感じ・・・や、何でもないでっす。 -- (ゼロン) &size(80%){2012-11-22 23:35:52}
- 1回で結界3人出てきました。 &br()弱いですけど。 -- (うさみ) &size(80%){2012-11-23 10:24:44}
- 通信合戦の話でもしましょうかね。 &br() &br()今月ランクインする軍団はどこでしょう? &br()恐らくこの三連休で、戦況が大きく動くでしょうね。 -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-23 14:55:41}
- ん~どうでしょうかね。チュリトスって軍団は22勝1敗ですから、強いんでしょうね。 &br()やりこめばこの軍団がいいところまでいけるのではないでしょうか? -- (うさみ) &size(80%){2012-11-23 19:18:53}
- 軍団名を挙げるのはよくないと思います。 -- (penguin) &size(80%){2012-11-23 19:34:26}
- いや、別に良いと思いますよ。 &br()軍団名=ネット上及び実際の名前では無いですし、その方を公然と批判したり傷つけるような事をしなければ、デメリットになるとは思えないですし。 &br()それに、某掲示板でもこれと同じような事が行われています。 &br()ここでもそんな話題で盛り上がれたら、との思いで投稿しました。 -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-23 20:32:47}
- 10位以内にずっといて一敗は恐いです。 -- (十万点手前で止まっている者) &size(80%){2012-11-24 02:19:47}
- >>うさみさん &br()上位に上がってくると思われる軍団は、競った時に-9999与えて差をつけるために期末まで対戦を控える傾向にあります。 &br()なので、ランクイン予想されてない軍団より敗数はかなり減った数値になります。ちなみに1敗をつけたのはうちの軍団だったりします♪ &br()よく操作の騎馬が事故死してエヴァさんクラスにも負けたり(A連/A/B連/C連苦手で3連事故死中!)しますが、 &br()対戦攻撃有利なので普通に行けばランクイン上位の軍団が攻めれば勝てない軍団はないと思います。 &br()>>ランクイン &br()予想は前回覇者の3連覇ですが、軍団名挙げるのに抵抗のある人が多いと思うので、 &br()軍団禄に乗っててランクイン名前出しOKそうな人以外は挙げないのが無難かもしれませんね。 &br()ちなみにうちの軍団(sasuke10)は無所属ですが予想してもらってOKです。 -- (今勝ち点99974の者) &size(80%){2012-11-24 11:05:19}
- >>(今勝ち点99974の者)さん &br()強いですね。 &br() -- (うさみ) &size(80%){2012-11-24 13:13:51}
- わ! &br()体力99の狙撃が出た! &br()バグかな?鉄砲兵でこんなに高体力って、普通はあるのかな? &br()体力以外は凡庸だったから無視したけど。 &br()※チートじゃないよw -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-24 15:04:21}
- >>エヴァ初号機さん &br()体力99は裏戦の狙撃の最高値ですね -- (今勝ち点99974の者) &size(80%){2012-11-24 17:47:19}
- へ~、こんな高体力のもいるんだ &br()膂力砲撃探しに雑貨でやってたら、偶然出てきた -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-24 20:28:50}
- 皆さんに質問です。 &br()百地丹波で 体力24 技量73 戦闘92 防御103 足5 の五大老が来ました。 &br()入れ替えようと思っているのが 体力33 技量96 戦闘112 防御113 足4の突進 攻略 仕掛 火遁 治療もちです。 &br()この2つどちらの方が強いでしょうか? &br()できれば早めにご回答お願いします。 &br() -- (結界忍者) &size(80%){2012-11-24 20:58:03}
- 回答させていただきます。 &br() &br()まず、後者については母衣見切、特に母衣がないと耐久力はかなり低くなります。 &br()よって前者は後者よりも体力が低いですが耐久力は前者、つまり体力24の方があります。 &br()雇った方がいいでしょう。まだ成長させて体力をあげるという選択肢もあります。 -- (n) &size(80%){2012-11-24 21:03:14}
- スミマセン。わざわざご回答ありがとうございました! -- (結界忍者) &size(80%){2012-11-24 21:04:32}
- A級治癒武将はどこが一番手に入りやすいですか。 -- (匿名希望) &size(80%){2012-11-29 19:57:19}
- 技量数値が高いのは裏戦、次に上杉ですが、武将は待機付じゃないと使いづらいので裏戦かと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-29 21:50:10}
- ラッキーなことに体力34の忍者を成長させたら40まで行きました。 -- (うさみ) &size(80%){2012-11-30 17:37:25}
- あれ?。休憩してたらリセットされてました。土日のリセットはないつもりでやっていて、まだたくさん相手を残してました。 &br()まあいいです、多分三位だと思いますから。長引けば誰かに抜かれてますし。 -- (多分三位だと思います) &size(80%){2012-12-01 16:10:55}
- 自分は、終盤やる時間が無くてランクインできませんでした… &br()やはり、ランクインは時間のある人でないと、できないのでしょうかね? &br()100~150回程度やるだけでは無理でしょうか?これが自分の限界です。(時間が無い!) -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-12-01 20:53:43}
- 終盤やる時間確保できるかは鍵ですが、毎月大体150勝程度で10位に入る勝ち点は取れてます。 &br()時間が取れない場合、大事な事は対戦で短時間で勝を付ける事と、被対戦では負けない事です。 &br()今回終了2日前まで99,974点でした。1戦平均1分かと思います。 -- (今勝ち点6の者) &size(80%){2012-12-01 23:49:02}
- 私は月初めは禄の低いところをボチボチ相手にしていたら、350勝で10万点手前になってました。それからず~~とお休みして、本腰入れてやったのは、木、金、そして土曜 &br()の一時間だけです。 &br()被対戦は15敗くらい、点の高い100位までの勝率を75パーセントを目標にしていたら、そんなに時間がなくてもランクインできると思います。因みに11月の私は10人も &br()負けていません。で、そのほとんどは50位までの人です。(sasuke10軍には陥落負けしました。)100位以降の人には奇襲を食らいたくないので、安全運転していたら10人近く &br()の人に負けました。被対戦は11敗か2敗、減点は5敗か6敗分です。 -- (休憩中にリセット) &size(80%){2012-12-02 01:07:46}
- 未だに有名兵が更新されていない(宮本武蔵のまま)ですが、今まではどれくらいで更新されていましたか? -- (名無し) &size(80%){2012-12-02 14:51:02}
- 今日taishoっていう軍団と戦ったんだけどめっちゃ強かった。誰か攻略法を教えてください。 -- (黒柳徹子) &size(80%){2012-12-03 21:21:15}
- >>名無しさん &br()有名兵は今までも更新遅かったですね。連続武蔵だったらずっと変わらないのでしょうけど。 &br()>>黒柳さん &br()taishoさんはそれほど強くないと思われます。良兵を探して自軍強化しましょう。 -- (今勝ち点6の者) &size(80%){2012-12-04 20:51:01}
- 12月の通信は正月以降も数日間続くらしいですが、それでも打って出るべきでしょうか? &br()数日多いのを、「やる時間が増える」と考えるか &br()それとも、「その分追い抜かされる可能性が上がる」と考えるか &br()あなたはどっち? &br()年末年始は壮絶な戦いになると思われますが… -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-12-04 21:26:51}
- はじめまして。ビビリ大佐といいます。よろしくお願いします。 &br()早速ですが、今、御三家忍者をさがしています。なにかアドバイスをお願いします。 -- (ビビリ大佐) &size(80%){2012-12-14 18:58:20}
- ちょ・平地で砲撃が2体とか -- (梨) &size(80%){2012-12-14 20:06:02}
- 忍者は藤林や百地などで探すことをお勧めします -- (柔らかいヤツ) &size(80%){2012-12-14 20:26:05}
- 私は藤林です。 -- (うさみ) &size(80%){2012-12-14 20:36:28}
- 御三家を探すなら藤林がいいです。 &br()良結界・幻術を探すなら風魔です。 -- (名無し) &size(80%){2012-12-14 21:29:31}
- 自軍に膂力連発砲撃を6体持っている人っていますか? -- (アクイーア) &size(80%){2012-12-17 17:02:26}
- すべて膂力連発砲撃の軍はまだないと思います -- (柔らかいヤツ) &size(80%){2012-12-17 17:46:47}
- そうですかぁ ( ´ー`)フゥー... &br()お早い返事どもです -- (アクイーア) &size(80%){2012-12-17 18:09:58}
- 裏戦国で治癒が出てきた! と思ったら武将でした・・・・・・ &br()どっちにしろ禄高制限で登用できませんでしたが、軍師だったら多分発狂してました。 -- (名無し) &size(80%){2012-12-18 15:14:27}
- 最近飽きてきた・・・・ &br() &br()と言うエヴァオタであった。 -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-12-24 14:24:28}
- 私もです。何もやる気がなくなってきました。 -- (うさみ) &size(80%){2012-12-24 21:43:39}
- Q&A掲示板にて猛烈な反発を受けたのでここに質問するわ &br()「飽きないコツは何かありますか?」 -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-12-27 09:11:37}
- 荒らしに答えは必要無い -- (白の摩天楼) &size(80%){2012-12-27 10:15:06}
- ? &br()それは固定観念でしょうが。 &br()それに囚われていては、全てにおいて進歩はありませんよ。 &br() &br()それに、Q&A掲示板でここに質問しろと言われたから来たんです。 &br()あまりに理不尽だと思いますが。 &br() -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-12-27 13:18:29}
- 荒らしに答えは必要ない。もちろん荒らしに「理不尽」などと言う権利も無い &br()謝ったにもかかわらず何度も荒らすお前に「進歩」などと言う権利は無い。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2012-12-27 14:40:16}
- >>エヴァ初号機さん &br()私は滅多に雑談やQ&Aには投稿しませんが、今回は流れでお答えします。 &br()コツとしましては以下の3つですね &br() &br()・明確な目標を持つ事 &br()ただ漫然とプレイしていてはほとんどの人が飽きます。これは日常生活でも &br()同じ事が言えます。戦じゃんにあてはめると、「通信で一位を取る」や &br()「被対戦で一桁の敗北数を目指す」の大目標から、「砲撃全員に膂力装備」 &br()「最小勝利数でトップ10入りする」でもいいのです。 &br() &br()・適度に距離を保つ事 &br()私自身、去年一年間はほとんどプレイしていません。 &br()久しぶりに覗いてみて、それなりの仕様変更があったため再開しました。 &br()逆に言えば、サクサクアップキャンペーンがなければ今もやってないままでしょう。 &br()つまり変化があるまでプレイしないのも一つのやり方です。通信合戦に当てはめると &br()月末付近になって参加する、等です。 &br() &br()・人と比較、競争する事 &br()これは勉強、スポーツにも当てはまります。人は基本的に数字や競争が大好きなのです。 &br()戦じゃんだと、現在の自軍がどれくらいの強さなのかを知る事が出来れば、軍強化にも &br()身が入りやすくなります。参考までに私の全兵をアップローダー2にあげました。 &br() &br()長くなりましたが、人によって感覚、意見は異なりますのであくまで参考程度にしてください。 &br()長文失礼しました。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-12-28 01:13:55}
- >>うにバズーカさん &br()ヨコヤリすみません。意外なタイミングで全兵公開だったもので。。 &br()X'masプレゼントかお年玉ですよね?まさか、また活動休止とか? &br()これしき(失礼、あえてデス)でくたばるタマじゃないっ!ハズぅ・・ &br()もうひと暴れお願いしますっ。 -- (memo) &size(80%){2012-12-28 03:06:10}
- >>うにバズーカ &br()ありがとう!!!(号泣) &br()わかった! &br()戦じゃんをこれからも続けていくよ!!! -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-12-28 09:01:53}
- >> エヴァ初号機さん &br()正しい質問や雑談には、投稿者の善悪は関係なく正しい回答や雑談が付きます。間違った質問や回答には、投稿者が常連であろうが指摘が飛びます。 &br()最近戦じゃんは飽きてきて他人ごとではないですが、ポイントを2点、と卒業に関して1点(最近こちらに近いです)、長文失礼します。 &br()個人的な表現が多々含まれます。 &br() 飽き対策:1.思い出を作るために何かしてみる(ランキング) &br()10位以内でランキングページに名前公表、3位以内でトップページに名前公表という特典があります。 &br()弱くて結局10位以内に入れなくても月初から上位にいたり、時間がなくて勝ち点取れなくても99990点辺りで敗北数が少なければ皆の印象に残ります。 &br()(最初は禄高順の上からどんどん戦うだけで月末に影響せずに上位に行けます。1位を何日維持できたとかはいい経験になります。) &br()思い出作り(≠目標)は兵のデータより大事です。 &br() 飽き:2.無理な事はしない、きっかけを探す &br()通信で勝つには強い兵が欲しい…でもいくら裏戦行っても強い兵が出ない…飽きてきた、という流れはかなりのプレイヤーであると思います。 &br()目標設定(→努力→結果)は立てた当初は気持ちに効果があっても、そのうち薄れます。 &br()嫌嫌作業をしていれば目標そのものに疑問が沸いて止めるということになります。 &br()最近敗北数が増えてきたので補強したい、最近上位が強いからなんとかしたい、掲示板で今月10位に入ると見栄を張ってしまった、 &br()等なんでもいいので、新しい目標の為のきっかけ探しをしてみましょう。 &br() 卒業:1.思い出作りが終わった、目標達成した &br()思い出作りも終わり、1位取ってしまった、長期連続ランクインしてしまった、等でやることがなくなったら卒業です。 &br()サクサクキャンペーンのようにゲーム自体が変わらないと戻ってこれません。 -- (今勝ち点99996の者) &size(80%){2012-12-28 21:33:38}
- うにバズーカさんの軍、強いですね。 &br()最近このゲームやってなかったけど、この軍を見てまた自軍強化してみようと思いました。 -- (프리큐어) &size(80%){2012-12-28 22:01:24}
- もうすぐ2013年だね~ &br()来年は卒業しようかな。 -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-12-31 21:58:23}
- 裏戦ってクリアするのにこつ的なものはありますか?例えば、何分になったら突撃するみたいなことを、お手数ですが、 &br()お願いします。 &br() &br() -- (ビビり大佐) &size(80%){2013-01-01 01:26:16}
- 上手く言えないけど、 &br()正攻法の全突撃型だったら、囮は脚4の逃足持ちを(作戦行動「突撃」で)突撃させて、その間に敵の忍者3体(有名兵2体は絶対に)を打ち取る。 &br()囮の体力が減って戻ってきたら、突撃。(敵陣到達までに敵を20体以下まで減らして、残り1分までに15体以下にする事を目安) &br()ヒタスラ突撃命令+号令 &br()私は、こんな感じで戦っています。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-01-01 02:55:26}
- ありがとうございます。でも、ぼくの軍団は白のさんの軍団ほど強くないです。僕の軍団名は、婆沙羅軍です。勝ち点は &br()1851点ぐらいです。もしよかったら、僕の軍団を鑑定してくれませんか? &br() -- (ビビり大佐) &size(80%){2013-01-01 04:24:58}
- 連レスすみませんm(_ _)m槍術の良兵ってどこが一番でやすいですか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-01 04:34:51}
- 平地が手頃です。(高体力が出やすいため、LV7推奨) &br()裏産は強いですが、出にくいので、平地をお勧めしました。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-01-01 04:43:50}
- いろいろなアドバイスをありがとうございます。白のさんは僕の恩人です。 -- (ビビり大佐) &size(80%){2013-01-01 05:26:52}
- 武将を登用するなら上杉影勝より、毛利の方がいいですよね。( ・_・;) -- (ビビり大佐) &size(80%){2013-01-01 05:32:04}
- あけましておめでとう!!! &br()さて、兵探しでもするかな。 &br()ちなみに、軍団名は「大琳太帝国」だよ。 -- (エヴァ初号機) &size(80%){2013-01-01 14:24:16}
- すごい名前ですね( ・_・;)かっこいいですね。 -- (ビビり大佐) &size(80%){2013-01-02 13:50:10}
- 俺の軍団は「けんささぐんだん」!!。 &br()ってダサいか。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-01-03 08:19:03}
- 初ランクインできましたー。勝ち点~さんが言うように、確かにランクイン等できると飽きないかも知れませんね。 &br() -- (ゼロン) &size(80%){2013-01-03 14:47:08}
- う~む、ランクインしたいけど兵探しをする時間が無い… &br()なにこのジレンマ -- (エヴァ初号機) &size(80%){2013-01-04 10:57:05}
- あ -- (あ) &size(80%){2013-01-04 17:58:28}
- 通信対戦で忍者の乱戦は使えますか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-04 23:01:26}
- 迎撃の代用として使えますが、敵陣に特攻してしまう可能性もあります。 &br()ですが、突撃よりは、敵の進攻を食い止める可能性が高くなります。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-01-05 00:26:46}
- 迎撃と守備はどっちがいいですか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-05 09:59:42}
- 守備です。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-01-05 11:42:11}
- 忍者って、守備兵としてかなり使えるよね。 &br()敵の砲撃隊の一斉射撃を受けても中々やられないし、他の兵を守る身代わりにもなるし。 &br() &br()早く守備忍欲しいけど、時間が無い。 &br()なにこのジレンマ -- (エヴァ初号機) &size(80%){2013-01-05 12:17:03}
- 守備忍者はどのくらいの頻度で出ますか -- (マクレーン) &size(80%){2013-01-05 16:26:15}
- 治癒軍師って本願寺何回くらいで出ますかな? -- (治癒軍師を探し続けて1か月) &size(80%){2013-01-06 12:13:28}
- 2年ほど本願寺に通っているが、全く出ない -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-07 00:10:11}
- 念願の守備騎馬GET -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-01-08 23:04:08}
- 前にらんでぶ~さんの砲撃隊調べたとき全員裏産だったので思ったんですが、うにバズーカさんってらんでぶ~さんでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-08 23:59:21}
- 治癒は一旦放置して、裏攻略に力を・・・ -- (治癒軍師を探し続けて約1ヵ月) &size(80%){2013-01-09 13:23:28}
- 共通ルールにある「サイトへの誘導は原則しないこと」に &br()触れたコメントを削除しています。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2013-01-10 21:13:23}
- 今月の有名兵の織田信長、どう思いますか? &br()俺的には幻術より治癒の方がよかったような・・・ -- (無題有題君) &size(80%){2013-01-11 13:51:52}
- 3大能力って良くあるんですがなんのことですか? -- (クロノス) &size(80%){2013-01-11 22:34:28}
- クロノスさんへ &br()三大能力とは、膂力、連発、鼓舞のことです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-11 22:53:51}
- 忍者の三大能力⇒火遁、母衣、見切 &br()鉄砲(弓兵)の三大能力⇒膂力、連発、奮起・鼓舞 &br()こんなところでしょうか? -- (匿名) &size(80%){2013-01-12 07:31:58}
- ありがとうございます^^ -- (クロノス) &size(80%){2013-01-12 09:23:38}
- 脅力、連発、鼓舞が、三大能力で、 &br()それに奮起を入れたものが、四大能力です。 &br()母衣、見切、火遁は、御三家で、 &br()三大能力とは関係ありません。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-12 13:46:02}
- 3大能力持ちで技量高い、焙かい?、砲撃がいいんですね^^ -- (クロノス) &size(80%){2013-01-12 16:57:44}
- ms焙かく? -- (クロノス) &size(80%){2013-01-12 17:09:43}
- 忍者の御三家ってどこがでやすいですかね?^^; &br()裏戦国挑戦しても忍者が真っ先に死んでしまいます>< -- (クロノス) &size(80%){2013-01-12 17:20:54}
- >クロノスさん &br()御三家なら藤林が一番効率が良いです。 &br() &br()ちなみにあれは「ほろく」と読みます。 -- (名無し) &size(80%){2013-01-12 18:17:41}
- 藤林って・・・ &br()弱くないですか? &br()Lv2ですし -- (クロノス) &size(80%){2013-01-12 18:44:09}
- 裏戦国に勝った人、どういう陣形だったか教えてくれませんか? &br()まったく勝てないんで><w -- (クロノス) &size(80%){2013-01-12 20:28:08}
- 焙烙=ほうろく じゃなかったっけ? &br() -- (無題有題君) &size(80%){2013-01-13 19:06:44}
- 今日平地で治癒武将を2回見ました。 &br()ところで、治癒と結界ならどちらがよいですか?(両方雇いたいですが) -- (中堅) &size(80%){2013-01-13 20:05:30}
- 治癒武将ならA級連発でないと頼りないです。号令3体になると攻撃力は落ちます。体力40御三家結界の方が良いと思います。良い治癒武将は7000禄以上、まともな結界は9000禄位します。両方雇うとなるとかなりの禄高削減が必要となります。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-13 20:49:11}
- 藤林で御三家でても体力低い>< -- (クロノス) &size(80%){2013-01-13 22:19:28}
- 質問ばっかりですいませんが、 &br()御三家で結界でステタもいい忍者出るところとかありますかね? -- (クロノス) &size(80%){2013-01-13 22:39:37}
- あと「連発」ってプレイヤーが操作してるキャラが持っていても発動するんですか? -- (クロノス) &size(80%){2013-01-13 22:55:46}
- 発動しませんよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-13 23:02:39}
- 結界忍者(体力40以上の御三家)と治癒軍師ならどちらがよいですか? -- (上級?) &size(80%){2013-01-14 00:13:14}
- >クロノスさん &br()結界御三家は風魔がお奨めです。私の結界は風魔で半年前に登用したもので、今では一番の古顔です。そんな感じです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-14 01:15:10}
- 40↑御三家は、すぐに出るし、戦力としても治癒軍師の方が良いです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-14 04:35:32}
- ありがとうございます^^ &br()助かります -- (クロノス) &size(80%){2013-01-14 10:03:16}
- 兵技種総合研究の騎馬は、守備or迎撃付きならば軍団の方針により使えると思うので、★3が妥当だと思います。どうでしょうか? -- (ナハト) &size(80%){2013-01-14 11:52:12}
- 妖術軍師、体力40以上の御三家忍者、後は治癒軍師を・・・ -- (無題有題君) &size(80%){2013-01-14 14:34:47}
- 騎馬の守備は使えると思いますが、迎撃は敵陣に突っ込んでアウトの可能性があると思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-14 17:46:42}
- 私は結界忍者いますよ!体力25しかありませんが…槍術は一人ですが… -- (戦じゃん大好き) &size(80%){2013-01-14 18:02:01}
- 守備騎馬は、対釣り用に滅茶苦茶使えますよ。 &br()あと、妖術は使えない(体力低いし、良い能力も付かないし、1ダメージあっても焙烙や砲撃の攻撃で意味が薄れるから)くせに禄が高いので、雇わない方が良いですよ。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-01-14 18:51:34}
- 有名兵じゃない結界忍者見たことないですw -- (クロノス) &size(80%){2013-01-15 18:13:00}
- 御三家じゃない結界忍者と御三家忍者どっちがいいですかね? -- (クロノス) &size(80%){2013-01-15 18:14:08}
- 釣り用とは? -- (クロノス) &size(80%){2013-01-15 18:15:04}
- 俺のpcバグってるかもしれませんw &br()風魔50回くらい連続でやってんのに結界1体も・・・ -- (クロノス) &size(80%){2013-01-15 18:34:38}
- 俺の場合、結界忍者はよく見るが幻術忍者はあまり見ない。 -- (無題有題君) &size(80%){2013-01-15 18:51:47}
- あまり見ないというか・・・ &br()俺の場合はまったくですw -- (クロノス) &size(80%){2013-01-15 20:16:47}
- 結界といっても、御三家または体力40位で母衣火遁付じゃないと使えません。ブランドにこだわらないほうがいいです。 &br()釣り用とは忍者で敵兵を釣る作戦です。自操兵を忍者にし、自身と味方忍者を囮にして、敵兵を釣り出し陣を攻撃します。 &br()自操兵は体力40↑御三家で回復も付いていた方がいいでしょう。 &br()また敵に囲まれた時に脱出するために、技量も高い方がいいです。 &br()使える結界はレアとは言いませんが、そう簡単には出ません。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-15 20:44:12}
- 使える結界って平地LV7で出るよね・・・ -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-01-15 21:29:53}
- 御三家忍者ってなんですか? -- (リンゴカキ) &size(80%){2013-01-15 22:58:22}
- すいませんくだらない質問で &br() -- (リンゴカキ) &size(80%){2013-01-15 22:59:09}
- 見切 母衣 火遁を所持している忍者を御三家忍者と呼びます -- (柔らかいヤツ) &size(80%){2013-01-15 23:04:11}
- ちなみに、御三家+突進、回復(治療)を五代老と呼びます。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-01-15 23:49:53}
- 軍団名と同じなら、リンゴカキさんの忍者は砲撃で爆発してましたね。火遁を付けると火の攻撃のダメージは &br()受けなくなり、鉄砲のダメージもかなり受けにくくなります。母衣を付けると弓のダメージを受けにくくなり、 &br()見切りを付けると、たまに敵の攻撃をかわしてくれます。忍者は最低でも火遁と母衣を付けてないと、 &br()使い物にならないと言っても過言ではありません。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-16 00:00:24}
- 柔らかいヤツさん ありがとうございます -- (リンゴカキ) &size(80%){2013-01-16 15:49:49}
- 御三家ある忍者イラっときますよww &br() -- (クロノス) &size(80%){2013-01-16 16:49:18}
- 結果忍者でないのもイラっときますが(黙w -- (クロノス) &size(80%){2013-01-16 16:50:38}
- あの、砲撃って普通兵でもホントにいるんでしょうか? -- (リンゴカキ) &size(80%){2013-01-18 16:00:36}
- リンゴカキさん、居ますぞ -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-18 16:37:26}
- ぜんぜん出ない・・・ -- (リンゴカキ) &size(80%){2013-01-19 08:29:13}
- どこが砲撃一番出やすいんでしょうか? -- (リンゴカキ) &size(80%){2013-01-19 09:32:16}
- 裏以外なら何処でも出てくる鉄砲の数は同じですので、確率的には何処でも同じですが、 &br()強いのが出るのは雑賀(鉄砲LV6)だと思いますよ。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-01-19 09:38:50}
- 俺の鉄砲兵みんな砲撃ですw -- (クロノス) &size(80%){2013-01-19 17:31:27}
- みんな雑賀出身です -- (クロノス) &size(80%){2013-01-19 17:32:15}
- 初めての投稿です。 攻守の割合はどれくらいがいいですか? -- (ちびっ子) &size(80%){2013-01-19 21:01:16}
- せっしゃは &br()攻め忍者6人騎馬1人 &br()守りその他全員でござる -- (リンゴカキ) &size(80%){2013-01-19 21:19:24}
- 私は &br()鉄砲全員 &br()弓四人 &br()軍師全員 &br()武将二人(片方はプレイヤー) &br()あと攻めで、足軽忍者武将と、いうことを聞かないやつらです。 -- (ちびっ子) &size(80%){2013-01-19 21:22:59}
- 自分は、 &br()鉄砲×6、焙烙×10、武将×4、虚報×2、守備騎馬×1、槍術×1、迎撃忍者×2 が守り、 &br()その他忍者が攻めです。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-01-19 23:17:49}
- 砲撃×6 焙烙×8 号令×4 虚報×4 槍術×2 守備忍×1 が守り &br()突撃忍×5が攻めです。 -- (名無し) &size(80%){2013-01-20 18:06:14}
- 参考にさせてもらいます! &br() -- (ちびっ子) &size(80%){2013-01-20 21:04:14}
- あの裏戦国の攻略の件なんですが &br()裏戦国攻略したことある人に質問です &br()兵って何使ってますか? &br()あと陣形は? &br()この二つを具体的にお願いします &br()(例) &br()忍者(忍術)×1 -- (リンゴカキ) &size(80%){2013-01-21 16:45:18}
- 自操作は、武将です。 &br()http://ux.getuploader.com/riza123/download/414/%E8%A3%8F%E9%99%A3%E5%BD%A2.jpg &br()↑陣形です。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-01-21 19:07:30}
- 補足です &br()鉄砲×6、焙烙×10、武将×4、虚報×2、守備騎馬×1、槍術×1、迎撃忍者×2 が守り &br()というふうに書いてください &br()お願いします &br() -- (リンゴカキ) &size(80%){2013-01-21 21:22:37}
- 紫増やしたんだけどさ・・・ &br()まぁ、鉄砲6、焙烙9、忍者6、武将4が攻め、虚報3、妖術1(虚報をお勧め)が守備、足軽1が囮 &br()敵忍者は、有名兵の2体を全て討ち取る(忍者、足軽も討ち取っておくとよい) &br()(鉄砲が)敵陣到達するまでに、敵兵を20体まで減らす。(この時に、なるべく鉄砲を討ち取っておく) &br()残り1分までに、敵兵を15体まで減らす。 &br()自分は、こんな感じでやってます。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-01-21 22:07:37}
- 鉄砲は全部砲撃ですか? &br()あと紫ってなんですか? -- (リンゴカキ) &size(80%){2013-01-21 22:27:30}
- 鉄砲は、ALL砲撃です。 紫とは、虚報、妖術、などの混乱系の技の事です。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-01-21 23:12:11}
- ありがとうございます -- (リンゴカキ) &size(80%){2013-01-22 13:21:38}
- >>裏戦の編成と陣形 &br()白の摩天楼さんに似たような編成(軍師が虚報2業火2で違いますが)で、被対戦陣形で戦ってます。 &br()↓以下は戦い方、このような戦いをするので被対戦にしています。 &br()①敵を釣って空いた穴に忍者を突撃させて陣ポイントを取って勝ち確にします。 &br()②釣ってきた兵や忍者を被対戦陣形で討ち取ります。全忍者は味方兵と1vs1にしておくか討ち取らないと危険です。 &br()③総攻撃をかけます。①で陣が結構削れていれば裏戦は時々陥落します。 &br() 敵がそれなりに強いメンバーの場合は時々引きます。(②~③は時々省略して放置します) -- (今勝ち点99990の者のうちの誰か) &size(80%){2013-01-22 14:41:28}
- 焙烙を集めたいのですが &br()ステータスか低すぎて &br()遠射が捨てられないんですけどどうすればいいですか? -- (リンゴカキ) &size(80%){2013-01-23 09:46:39}
- 焙烙はもともとステータスが低いのでしょうがないです &br()ダメージ量が遠射をはるかに超えるので多少低くても変えることをお勧めします &br()体力は70あれば優秀な方です なので特殊能力に回復 治療などが付いているものを集めるといいです &br()余裕があれば膂力 鼓舞 奮起などがあるととてもいいです^^ &br() -- (柔らかいヤツ) &size(80%){2013-01-23 14:21:36}
- 今、号令の構成が A連×3、B連なのですが、A連×4にしたいと思いますが… したほうがいいですか &br() &br() -- (Blockman) &size(80%){2013-01-23 22:33:56}
- >>Blockmanさん &br()釣り主体の軍団に被対戦で戦う時に、最初連発発動前のA連はただのAなので連射できずにほとんどの兵が釣られるというデメリットはありますが、 &br()A連×4は序盤を超えると連射力を発揮します。 &br()序盤以降にやってくる力押しの軍団は結構多いので、A連×4で勝率は高くできると思いますが、 &br()武将に頼らずとも力押し軍団に負けなくなったら、釣り対策でA連×3+B連の方がいいかもしれません。 &br() -- (今勝ち点99990の者のうちの誰か) &size(80%){2013-01-23 23:13:27}
- 参考になりました!!!!! A連×4にしたいと思います -- (Blockman) &size(80%){2013-01-23 23:17:49}
- 今禄高が42000で弓兵が一人もいない場合はどうしたらいいでしょうか? &br() -- ((佐々木知靖)) &size(80%){2013-02-03 18:04:51}
- 焙烙を推奨します。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-04 20:44:25}
- 猛者(守備持ち以外)、騎馬(突撃のみ)、槍撃(1~2体ほどは残す)は解雇して焙烙と交換しましょう。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-02-05 20:46:15}
- ありがとうございます &br() -- ((佐々木知靖)) &size(80%){2013-02-07 20:57:21}
- 藤林で火遁なし結界でた&稲富で砲撃でたー&上杉で陣頭騎馬2でた 騎馬の禄高8400でいいと思うんですが… -- (戦じゃん大好き) &size(80%){2013-02-09 10:19:47}
- 治癒が欲しいので兵の禄高など減らしているんですが弓兵や足軽に絶対必要なものってなんでしょうか? &br() -- (自慢できない軍団) &size(80%){2013-02-09 21:10:07}
- 戦じゃん大好きさん、騎馬は、守備、迎撃持ちを雇いましょう。守備、迎撃持ちなら陣頭が発動した時のリスクが大きいので解雇しましょう。 &br()自慢できない軍団さん、足軽は守備必須です。回復用に奮起、鼓舞、回復、治療。被対戦用に膂力、連発も持っていると良いです。 &br()あと、(裏戦の)囮用に脚4、逃足持ちの高体力を雇いましょう。 &br()弓兵は、焙烙、待機が必須です。膂力、連発、奮起、鼓舞、治療、回復もあった方が良いです。 &br()遠射は鉄砲を囲んで守るという役目が果たせなくなるのでやめましょう。 &br()弓矢、火矢は焙烙の方が上位なので焙烙にしましょう。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-02-10 06:43:03}
- 裏戦国に勝てました!!!! &br()皆さんありがとうございました!! &br() -- (リンゴカキ) &size(80%){2013-02-10 07:07:58}
- 白の摩天楼さん &br()>遠射は鉄砲を囲んで守るという役目が果たせなくなるのでやめましょう。 &br()なぜ役目を果たせないんでしょうか? -- (自慢できない軍団) &size(80%){2013-02-10 16:57:53}
- 遠射は、射程範囲が広いので敵兵が射程範囲に入るとその兵を狙い続けるという「待機」により敵陣に特攻してしまうからです。(通信被対戦の場合) &br()また、通信をしない場合は、射程が長くても敵兵が少し打ち取りやすいくらい(火力を上げれば十二分にカバーできる)なので焙烙を雇いましょう。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-02-11 00:13:54}
- 通信において &br()足2の待機にすれば射程範囲から外れやすいのでカバーできるのでは? &br() &br()あと別の話になりますが &br()現在の通信合戦の1位って何で禄高71858もあるのでしょうか? -- (自慢できない軍団) &size(80%){2013-02-11 17:43:35}
- 射程範囲から外れても追い続けるので脚2にしても無駄です。 &br()明らかなチートですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-11 20:08:50}
- そうなんですか。 &br()質問にお答え頂き、どうもありがとうございました。 -- (自慢できない軍団) &size(80%){2013-02-12 21:48:13}
- 復活できた~ &br()pcぶっ壊れましてw -- (クロノス) &size(80%){2013-02-14 19:46:50}
- 2位の人に勝ったw -- (クロノス) &size(80%){2013-02-14 19:52:00}
- 勝点9999 -- (クロノス) &size(80%){2013-02-14 19:52:48}
- 2位って弱くないですか? -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-02-14 23:26:33}
- 元一位の人が新しく作った軍団で、まだ未完成です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-15 00:51:31}
- 弱かったです -- (クロノス) &size(80%){2013-02-15 16:14:01}
- 獲得兵wiki変わった気が・・・ -- (クロノス) &size(80%){2013-02-16 18:48:22}
- 自操兵って鼓舞効果出せませんよね?連発も出ないのでしょうか &br()裏戦国の自操兵は技量が高い武将ならなんでもいいのかな &br() &br()あと武将で、号令 体力102 技量99 戦闘101 防御112 足5 成長あと4 &br()連発鼓舞回復治療仕掛 作戦行動 迎撃のみ &br()これは成長させるべきですか?技量100で止まると連発価値ないので悩んでます &br()裏戦国未攻略です &br()ほかA連一人(突撃のみ)なのですが &br() -- (ぬるぽ) &size(80%){2013-02-16 19:16:39}
- 連発も発動しません。 &br()自分なら成長させます。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-02-16 21:01:15}
- 自操作時に発動しない能力はこのwikiにも書いてありますが、連発もそうですね。 &br()成長4回で技量2upは確率的にはちょっとキビしいかも。 &br()ただ、どちらにしても号令は裏戦攻略後、総入れ替えすることになります。 &br()その号令については、今のままでも、A級になっても、技100で止まっても &br()裏戦攻略の難易度には、ほとんど影響を及ぼさないと思いますよ。 &br() -- (memo) &size(80%){2013-02-16 22:31:20}
- 武将って特殊攻撃とかよりも技量のほうが大事ですか? &br() -- (順風満帆) &size(80%){2013-02-16 22:39:55}
- 一番大切なのは号令4体(あるいは3体)での技量構成です。 &br()号令をより多く発動させるための組み合わせのことで、 &br()鉄砲や弓兵などの特殊攻撃回数の向上につながります。 &br()このwikiにもいくつか例が載っていますね。 &br()特に通信被対戦では重要な要素のひとつです。 &br() -- (memo) &size(80%){2013-02-16 23:00:06}
- ありがとうございます -- (順風満帆) &size(80%){2013-02-16 23:17:33}
- 裏戦国に勝てば騎馬以外登用できると書いてあるんですが &br()有名兵もですか? &br() -- (順風満帆) &size(80%){2013-02-17 11:17:40}
- 有名兵は雇えません。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-02-17 16:36:17}
- 3大能力ってなんですか? &br()質問ばっかりすいません &br() -- (順風満帆) &size(80%){2013-02-17 18:44:00}
- &br()特殊能力の膂力、連発、鼓舞です &br() &br()ここWikiでは四大能力として &br()膂力、連発、鼓舞、奮起 &br()となっています。 -- (自慢できない軍団) &size(80%){2013-02-17 19:58:30}
- 通信1位のチート結界軍団に勝ちました! &br()騎馬で守備兵を釣りつつ、逆サイドから結界を含む忍者6体を最後尾から突撃。 &br()陣攻7P獲得し、あとは陣に戻ってチート結界を料理しました。 -- (X) &size(80%){2013-02-18 11:56:29}
- チート結界なんていないよ・・・ -- (あ) &size(80%){2013-02-19 15:39:14}
- 禄高が7万を超えている軍団のことです。 &br()順位変動がありましたので。。。 -- (X) &size(80%){2013-02-19 15:50:00}
- チート結界って動画で見たのですが、オール125になってました。料理できたって事は、火遁は付いてないみたいですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-20 22:23:57}
- どうしたら7万超えるの? -- (あ) &size(80%){2013-02-21 21:37:04}
- チートです。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-02-22 18:55:08}
- あの結界で火遁付いていたらすごい武器になりそう。 撲の軍団は体力25技量68戦闘116防御99脚5 鉄壁、治療、療所、火遁結界を持っているのですが、放出した方がいいですか? -- (戦じゃん大好き) &size(80%){2013-02-23 10:26:54}
- 忍者は最低でも特殊能力の火遁と母衣がなければ弓兵と鉄砲にすぐ討ち取られてしまいます(特に通信対戦や裏戦国) &br()ですので私としては放出したほうがいいと思います -- (自慢できない軍団) &size(80%){2013-02-23 13:23:56}
- チート軍団と戦いました &br()対戦の陣形だと陥落させましたが、 &br()非対戦の陣形だと結界忍者の体力減少のアラートさえ出せずに負けました(膂力のない砲撃や焙烙あり) &br()チート結界忍者は火遁も持っています -- (自慢できない軍団) &size(80%){2013-02-23 15:46:55}
- 治癒が出ん・・・ -- (あ) &size(80%){2013-02-23 21:38:26}
- 火遁があっても母衣や見切が無かったら弓兵や鉄砲の弾が高確率で当たるので料理出来たんだと思います。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-02-24 09:57:40}
- まだ、こんなんやってんのかw -- (久しぶり) &size(80%){2013-02-24 12:54:08}
- チート忍者は火遁と母衣と見切と連発と回復と治療と鉄壁と突進と攻略は確実に持ってます。(更にALL125の脚5です) &br()ですのでXさんが相当強いのではないかと私は思います。 &br() -- (自慢できない軍団) &size(80%){2013-02-24 14:26:14}
- 脚力4 母衣 回復 突進 攻略持ち 体力15結界は戦力としてあったほうがいいですか? -- (あ) &size(80%){2013-02-24 21:16:12}
- 体力15で御三家ではないので解雇した方がいいと思います。おまけに結界は禄高が高いので。(御三家→母衣・見切・火遁) -- (い) &size(80%){2013-02-24 21:39:07}
- ありがとうございます。 &br()でも、今は軍が弱いので、ひとまず保留にしておきます。 &br()いい結界がほしいです。 &br() -- (あ) &size(80%){2013-02-26 21:45:50}
- 守備忍の対抗策ってありますか? &br() -- (自慢できない軍団) &size(80%){2013-02-27 18:06:32}
- 通信上位軍の守備忍は、討ち取れない前提で考えた方が良いと思います。対抗策の選択肢としては &br()・結界・幻術の自操作で &br()・守備忍を除く待機兵を釣り戦法で釣る &br()などしか私には考えられません。どちらも通信対戦に慣れていないと難しく、相当なテクニックが必要です。 -- (A連武将出ない) &size(80%){2013-02-27 19:59:47}
- 高火力設定の砲撃、焙烙で囲んで集中砲火すればギリギリいけます。 &br()でも、時間の無駄ですので無視して他兵を攻撃した方がいいと思います -- (星に願いを) &size(80%){2013-02-27 20:08:07}
- 釣り戦法ですか、やってみます。 &br()どうもありがとうございました。 -- (自慢できない軍団) &size(80%){2013-02-28 23:26:06}
- 軍師の治癒の技量ってAとBしかいないんですか? &br()画像みてもAとBしか見当たらないので。 -- (自慢できない軍団) &size(80%){2013-03-02 15:22:23}
- 確かにC級以下の治癒軍師は、アップされた画像も通信の対戦相手としても &br()お目にかかったことがありません。 &br()要因としては、業火などを含めて軍師の上位技種はやや高めのステが出やすいことや &br()ほとんどのユーザーがLv.4以上の拠点で登用を狙っているからだと考えられます。 &br()出現率自体があるのかないのかわからないような数字なので、 &br()技量80以下の治癒軍師がいないと断定することは不可能では? &br()もし手に入ればレア度は究極ですね。 -- (memo) &size(80%){2013-03-02 16:40:34}
- 2013ブランド激安市場luxrywatch &br() &br()★2013年人気最新品、新素材入荷! SSS級財布 専門サイト問屋 &br()★2013年最高財布等級時計大量入荷超人気!!!★ &br()★2013年春、夏節男性、女性に超人気がある新素材入荷★ &br() &br()ブランド財布 グッチ バッグ 腕時計 &br()★ S/SS品質 シリアル付きも有り 付属品完備! &br()当社の商品は絶対の自信が御座います。 &br()高品質 安心 最低価格保証 &br()商品の数量は多い、品質はよい、価格は低い、現物写真! &br()経営方針: 品質を重視、納期も厳守、信用第一は当社の方針で &br()す。 &br()高品質な商品を超格安価格で、安心、迅速、確実、にお客様の手 &br()元にお届け致します。 &br()豊富な品揃えで最新作も随時入荷致しておりますのでごゆっくり &br()とご覧ください。 &br()★ 税関の没収する商品は再度無料にして発送します &br()★送料無料(日本全国)★ &br()◆以上 宜しくお願い致します。(^0^) &br()●LUXRYWATCH:http://www.luxrywatch.com/ &br()●店長:愛田 美莎 &br()●連絡先:buy@luxrywatch.com &br()■ホームページ上でのご注文は24時間受け付けております &br() &br() -- (2013ブランド激安市場luxrywatch) &size(80%){2013-03-08 12:07:10}
- 迎撃膂力騎馬とか使えないのかなー… -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-12 14:57:17}
- 迎撃騎馬は膂力よりも連発の方が良いと思います。 &br()膂力は付いていても迎撃なのでスグ打ち取られるので別に良いと思います。 &br()連発は、吹き飛ばしによって敵兵を吹き飛ばす回数が多くなるため釣りに効果があると思います。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-03-12 19:07:23}
- なるほど~ 釣りにしか使えないのですか ご返答ありがとうございます -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-12 21:10:59}
- あ、釣り対策という意味です。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-03-13 20:32:57}
- 2013市場luxrywatch &br() &br()★2013年人気最新品、新素材入荷! SSS級財布 専門サイト問屋 &br()★2013年最高財布等級時計大量入荷超人気!!!★ &br()★2013年春、夏節男性、女性に超人気がある新素材入荷★ &br() &br()財布 グッチ バッグ 腕時計 &br()★ S/SS品質 シリアル付きも有り 付属品完備! &br()当社の商品は絶対の自信が御座います。 &br()高品質 安心 最低価格保証 &br()商品の数量は多い、品質はよい、価格は低い、現物写真! &br()経営方針: 品質を重視、納期も厳守、信用第一は当社の方針で &br()す。 &br()高品質な商品を超格安価格で、安心、迅速、確実、にお客様の手 &br()元にお届け致します。 &br()豊富な品揃えで最新作も随時入荷致しておりますのでごゆっくり &br()とご覧ください。 &br()★ 税関の没収する商品は再度無料にして発送します &br()★送料無料(日本全国)★ &br()◆以上 宜しくお願い致します。(^0^) &br()●LUXRYWATCH: www.luxrywatch.com/ &br()●店長:愛田 美莎 &br()●連絡先: buy@luxrywatch.com &br()■ホームページ上でのご注文は24時間受け付けております &br() &br() -- (2013ブランド激安市場luxrywatch) &size(80%){2013-03-13 23:25:47}
- memoさん &br()なるほどC以下はA、Bよりも更に確率が低いから見当たらないんですね。 &br()わかりました。ありがとうございます。 -- (自慢できない軍団) &size(80%){2013-03-15 15:29:00}
- 軍に猛者って必要ですか? &br() -- (まっく) &size(80%){2013-03-15 20:08:26}
- ぶっちゃけると必要ありません &br()たとえ登用するとしても、無双の守備猛者かと &br()通信では乱戦猛者は論外といっても過言ではないでしょう &br()しかし、守備猛者自体の出現率もそんなに高くなく、禄高も食ってしまうので &br()そんなことぐらいするなら忍者や鉄砲を強化するのに時間を割いたほうが吉かと -- (山本山) &size(80%){2013-03-16 01:00:42}
- ありがとうございます -- (まっく) &size(80%){2013-03-16 13:13:45}
- 守備猛者の、旋風、無双は足軽の槍術の方が強い又は同等でかつ、安いので、槍術の方をおススメします。 &br()守備鬼神なら雇ってみる価値が有るかもしれません。 -- (しろの摩天楼) &size(80%){2013-03-17 15:01:24}
- 治癒軍師なかなか出ない。でも探さないと出ない当たり前。じゃあいつ探すか?今でしょ! &br()と本願寺で探したら技量の良い治癒武将が出た。なんて日だ! -- (一発屋) &size(80%){2013-03-28 19:05:44}
- ちょ、治癒武将ごときで何て日だ!とか… -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-03-30 09:13:19}
- こんな武将どうですか? &br()名前 万千代 技種 号令 &br()体力 105 &br()戦闘 107 &br()技量 82 &br()防御 100 &br()脚力 3 &br()禄高1873 &br() &br() -- (おあだ) &size(80%){2013-04-01 09:32:02}
- 「待機」持ってるかどうかも書いた方が良いですよ。まあ私的には「待機」持ってても技量が低いのでパスです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-01 13:02:31}
- 能力は絶対書いた方が良いですよ。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2013-04-01 19:14:22}
- 特殊能力 &br()攻略 &br()見切 &br()治療 &br()作戦行動 &br()守備 &br() -- (おあだ) &size(80%){2013-04-02 08:56:04}
- すみません &br()治療のところは療所です &br() -- (おあだ) &size(80%){2013-04-02 09:24:53}
- 待機がなく 連発や回復系の能力がないのでいらないと思います -- (柔らかいヤツ) &size(80%){2013-04-02 10:26:07}
- じゃあこれはどうですか &br()忍者 忍術 &br()体力35 &br()戦闘107 &br()技量60 &br()防御92 &br()脚4 &br()突撃 &br()見切 火盾 母衣 療所 鉄壁 仕掛 攻略 -- (おあだ) &size(80%){2013-04-02 10:50:27}
- なかなかいい忍者だと思います 余裕があれば体力(40↑)突進回復逃足等も気にしてみるとさらにいいです -- (柔らかいヤツ) &size(80%){2013-04-02 12:29:30}
- 質問変わりますけど &br()軍編成ってどのぐらいがいいですか? &br() -- (おあだ) &size(80%){2013-04-02 16:26:08}
- 鉄砲6武将4弓兵8足軽2忍者6軍師4がおすすめです 足軽なしで弓兵10とかにするのもありです &br()鉄砲は砲撃6 武将は連発を混ぜ号令がかぶりにくい組み合わせにする 弓兵は焙烙を集める 足軽は槍術 &br()忍者は火遁母衣または御三家40↑ 軍師は通信をしないなら火計、業火など(通信をする場合虚報)を目標にするといいと思います &br()あまった禄で結界、治癒(軍師)などを雇うとさらにいいです -- (柔らかいヤツ) &size(80%){2013-04-02 16:47:41}
- 何日ぐらいかかりますか? &br() -- (おあだ) &size(80%){2013-04-02 16:55:11}
- 一回戦って見てください &br()勝点87 -- (おあだ) &size(80%){2013-04-02 16:57:50}
- 明日また話し合いましょう -- (おあだ) &size(80%){2013-04-02 17:01:41}
- おあだ軍と戦いました。兵は塀の内側に全部置くのが定石です。 &br()軍師は火計より虚報の方がいいです。忍者は御三家のようですが、体力をもう少し増やした方がいいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-03 03:47:30}
- ありがとうございました &br()ななしさんのぐんはなんですか? &br()総禄高を教えてください &br() -- (おあだ) &size(80%){2013-04-03 08:35:13}
- 対戦は月始めなのでちょっと控えさせていただきます。すいません &br()そろえようと思えば1週間もあればそろいますがそこから高体力、膂力付きや鼓舞奮起付きなどを見つけるのには相当な時間がかかります -- (柔らかいヤツ) &size(80%){2013-04-03 11:52:33}
- わかりました &br() -- (おあだ) &size(80%){2013-04-03 15:24:05}
- >おあださんへ &br()私の勝ち点は、おあだ軍にいただいた433点です。しばらくは動きません。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-04-03 18:22:05}
- わかりました &br()私の勝ち点は30000点を超えました -- (おあだ) &size(80%){2013-04-04 11:05:29}
- 勝ち点30000超えたのに、有名兵が使えない…一体どういう事なの? -- (戦じゃん大好き) &size(80%){2013-04-07 07:51:36}
- 戦じゃん大好きさん>通信合戦のところの「使う」ってところで「はい」って押した? -- (名無し) &size(80%){2013-04-07 10:24:25}
- ちょっと気に入ってた膂力無双が成長で脚力5になりやがった &br()まぁいずれ捨てるだろう位の性能とはいえ、なんか使いづらい感がある -- (漆黒) &size(80%){2013-05-01 23:07:26}
- 最近良い焙烙と忍者が出ないぜ・・・。む、無念じゃ・・・。 &br()P,S、今日は異様に喉が渇く…(ーωー; ) -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-08 16:20:42}
- 守備忍でてこない・・・ &br()守備忍って治癒と同じくらいでないんでしょうか・・・ -- (自慢できない軍団(旧)) &size(80%){2013-05-12 20:19:52}
- お久しぶりです &br()いま猛者集めてるんですけど &br()守備猛者って出ないんですか? &br()それとも確率が低いだけですか? &br()あと裏戦2回目ですけど倒しました &br()しかし、まともな兵が出ません &br()どうすればいいでしょうか &br()あと裏戦はまぐれじゃないと勝てないんですけど・・・。 -- (リンゴカキ(旧)) &size(80%){2013-06-17 20:11:33}
- 守備猛者は確率低いです。守備猛者を集めるのなら、槍術を集めた方が確率高いです。能力は無双と同じです。 &br()裏戦は戦力を整えないと高い確率で勝てません。 &br()砲撃脚2,6体 自操武将、技量100以上、脚4 &br()御三家体力30以上6体 &br()焙烙6体 &br()最低でもこの兵達を保有してください。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-18 17:12:16}
- こんなのどうですか砲撃で体力が54技量80防御57特殊能力は母衣 -- (なむい) &size(80%){2013-06-23 18:09:02}
- 真田幸村をゲットしましたが合戦時には自操作キャラが真田幸村になっていました。自操作キャラを変えても同じです。有名兵は自分で操作しないと参戦できないのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-24 20:23:17}
- 名無しさん久しぶりです &br()もう一回通信合戦もどってみてください &br()いいえにすれば大丈夫です -- (おあだ) &size(80%){2013-06-27 13:26:55}
- 御三家が全然でないんですけどどうすればいいですかね -- (リンゴカキ(旧)) &size(80%){2013-06-27 17:31:09}
- >名無しさん、有名兵は自分でしか操作できません。 &br()>リンゴカキさん、御三家は粘るしかないです。頑張りましょう。 -- (名無し) &size(80%){2013-06-28 10:50:10}
- 今裏戦がんばっていますがA連が出ないんですけどどこが効率いいですかね &br()いまA×3 B連です &br() -- (リンゴカキ(旧)) &size(80%){2013-07-07 10:58:20}
- 特殊能力の出現率はムラがあります &br()平地Lv7で戦っていて足軽や弓兵に連発が多い時に上杉に行けば1時間くらいでA連4人は揃うでしょう &br()膂力が多い時は雑賀で砲撃を狙うか平地Lv7で焙烙を狙うほうがいいですが号令と違い出現率の低い技種なので粘る必要があります -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-15 13:33:46}
- 軍師の見方兵を回復させる技種ってなんて読むんですか -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-15 21:52:18}
- ↑↑↑上杉は、待機がデフォルトではないし、退去法をしにくいので、裏戦で退去法をした方が良いです。 &br()↑↑根拠はありません。欲しいものが出る所で粘りましょう。 &br()↑ちゆ です。 -- (けんささ) &size(80%){2013-07-16 18:41:46}
- 武将の待機って通信前提にしてませんか? &br()裏戦で退去法が効率いいといえますか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-17 02:18:13}
- 通信に参加するときに、探さないで良いので楽だと思います。 &br()一体しか見なくて良いので、A連とその他の区別がつきやすいので、裏戦の方が良いと思います。 -- (けんささ) &size(80%){2013-07-18 16:00:13}
- 「戦国じゃんぶる きじとら団」 &br()で検索! -- (エヴァ) &size(80%){2013-08-11 15:44:30}
- 業火 体力111 技量111 脚力2 戦闘66 防御111 &br()作戦行動 守備 迎撃 待機 &br()特殊能力 攻略 鉄壁 奮起 仕掛 &br()成長0 &br()禄高 2669 &br()は強いのでしょうか? &br()教えてください。 -- (たたなか) &size(80%){2013-08-13 10:21:59}
- 誰か僕の弱点教えてくださいあと軍団名はjmkbです -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-13 18:18:32}
- ↑×2 &br()見た感じでは中堅レベルの軍団が所有しているレベルの業火のようです。 &br()強いというほどではありませんが使える部類です。連発無いのは辛いです。 &br() &br()↑×1 &br()軍団名だけでは戦う以前に見つけるのも一苦労です。 &br()勝ち点(0でなければ)か総禄高を提示してください。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-13 19:09:57}
- 分かりました。ちなみに総禄高41705でかちてんは2753です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-13 19:51:29}
- ↑×1 &br()全体的な戦力不足が問題のようです。 &br()次のことを実施しましょう。上から順に重要度が高いです。 &br() &br()(1)武将を集める &br()B,C,Eの3体のようですが、技量構成として致命的です。 &br()武将は他兵に特殊攻撃を指示する重要なサポート兵なので積極的に集めましょう。 &br()高技量で連発を持っている号令を優遇しましょう。 &br()また、通信合戦を意識するなら待機持ちが必須です。 &br()以下、望ましい技量構成の例です。これは例なのでこの通りに集める必要はありません。 &br()・A連×4 &br()個々の力が最も大きい構成で爆発力が最も高いです。 &br()・A連×3+B連 &br()1体だけB連に変えることで号令被りを解消します。回数的に安定します。 &br()・A連+B連+A+B &br()上記のパターンより性能が落ちますが禄高削減や鼓舞や奮起などの能力を集めやすいなどのメリットがあります。 &br() &br()(2)砲撃、焙烙を集める &br()砲撃や焙烙が少ないようです。 &br()これらは兵攻の要なので多く登用しましょう。砲撃6体、焙烙8体くらいが望ましいです。 &br()雑賀砲撃で体力50以上、脚力2が目安になります。脚力1だと遅すぎて扱いにくいです。 &br()平地焙烙で体力70以上が目安になります。 &br() &br()(3)忍者を改善する &br()火遁を持っていない忍者や母衣を持っていない忍者がいるようです。 &br()忍者に関しては体力が高くても重要な能力がなければ意味がないので &br()御三家を持っている忍者を集めましょう。その上で体力の高い者を集めましょう。 &br() &br()(4)槍撃を槍術に変える、猛者を解雇する &br()槍撃は特殊攻撃がショボ過ぎて圧倒的に使いにくいです。 &br()槍術にして体力の高い者を選びましょう。通信合戦意識なら脚力4と守備が必要です。 &br()それと同時に猛者は基本的に槍術の下位互換になりがちなので解雇しましょう。 &br()槍術の下位互換にならない猛者も存在しますが、稀な上で特別に重要でもないので他の兵を集めましょう。 &br() &br()(5)火計を何とかする &br()終盤になると火計では戦力不足です。 &br()通信合戦意識なら待機を持っている虚報に変えましょう。 &br()通信合戦に興味無いなら業火に変えても良いかもしれません。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-13 21:09:03}
- 禄高61334と対戦お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-27 22:27:39}
- 禄高61334の軍と戦った感想 &br()①陣の守りが薄いので、簡単に落とせる。 &br()②忍者の耐久力が低い。 &br()まぁ、こんな感じです。 &br()忍びの里に籠れば3日ほどで改善出来ますので、頑張ってください。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-07 00:17:53}
- 頑張りました。少しマシになったと思います。今は勝点30000越えてます。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-15 19:30:42}
- 勝ち点41674と合戦お願いします。q1q1q1です。 -- (裏戦国やっと攻略) &size(80%){2013-09-27 15:18:13}
- すみません。補足です。合戦したらアドバイスしていただけるとうれしいです。 -- (裏戦国やっと攻略) &size(80%){2013-09-27 21:32:35}
- 簡単ですがアドバイスさせていただきます。↑×6の方のコメントも参考になると思いますよ。 &br() &br()忍者・・・ &br()ご存知かと思いますが、最低でも特殊能力の母衣と火遁は必須です。体力が高くても母衣と火遁がそろっていなければ雇う意味がありません。 &br() &br()鉄砲・・・ &br()膂力砲撃がいますね!砲撃ではない技種でも、膂力や連発を持っている兵を雇いましょう。 &br() &br()武将・・・ &br()現在は、A級(技量101以上)×3体+B級(同81以上)の連発、という構成でしょうか。 &br()連発を持っていない同じランクの号令の登用は避けてください。 &br()またB連は裏戦国産の兵ではないようですが、作戦行動の待機は持ってますか? &br()裏戦国で出現する武将は、必ずC級以上で待機を持っています。 &br()もしどうしてもA級連発が手に入らないなら、まずはB級連発+C級連発+A級+B級くらいを目指してみては? &br() &br()陣形・・・ &br()月末にランキング上位にいる軍団を参考にしてみてください。忍者の耐久力、号令の回転力、虚報の役割なども分かると思いますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-30 20:46:31}
- 有難うございます。さっそく実践してみます。 -- (裏戦国やっと攻略) &size(80%){2013-10-01 20:20:42}
- 体力30以上の結界御三家って風間だと大体50000回行けば手に入る計算なんすけど、どうするんすか?一日二時間やっても400日かかりますよ? -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 21:44:50}
- ↑このwikiのデータを参照すると &br()結界=1% 御三家=1.25% 体力30↑=10% &br()上記を満たす忍者の出現率は0.00125%です。 &br()大体80000体に1体です。 &br()とは言っても確率なので80000体の忍者に遭遇しなくても出現する可能性はありますし、 &br()逆にその80000体の中にいないこともあるでしょう。所詮は確率です。 &br() &br()仮に風魔でやるとして、 &br()30000体(5000回)で31.27% &br()60000体(10000回)で52.76% &br()80000体(13334回)で63.21% &br()300000体(50000回)で97.64% &br()最悪400日かかるかもしれませんが、必ず400日かかるわけではありません。 &br()その他にも技量を削れば忍者の出現数が多い忍の里もあります。根性で探すか工夫するか諦めるか、それは当人次第です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-02 22:35:47}
- 結界は強力な兵ですが必須ではありません &br()確率が高ければ多数の軍が持つことになり優位性は失われます -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-03 17:10:57}
- そもそも1日二時間では良結界はつらいのでは。 -- (ダークネス) &size(80%){2013-10-03 23:48:23}
- 100番内にいるjmkbと対戦お願いします。 -- (薫) &size(80%){2013-10-07 16:59:12}
- 勝ち点30119と勝負してアドバイスください!名前は右のやつです。 -- (亞唖唖亜上鳴呼嗟ああ) &size(80%){2013-10-14 21:19:17}
- かおるさんおつよいですね -- (亞唖唖亜上鳴呼嗟ああ) &size(80%){2013-10-14 21:26:33}
- ↑↑↑のやつアドバイスお願いします。 -- (薫) &size(80%){2013-10-20 21:08:41}
- かおるさんと戦いました &br()感想 &br()忍者の体力が少し少ないので最低でも35以上にしたほうがいいと思いました &br()補足 &br()私が対戦したときかおるさんほ通信合戦用陣形通常対戦型で陣が陥落したので普段は被対戦型にした方がいいと思います &br() &br() -- (名無し) &size(80%){2013-10-24 21:27:42}
- 勝ち点1296にアドバイスください -- (どじ衛門) &size(80%){2013-10-29 18:28:14}
- 百地で技量42の火遁・見切持ち忍者で育成したら体力50いきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-30 22:30:26}
- 武将の号令で同じ級だったらすべて発動率は同じなのですか? &br()例えば技量99と80には発動率の差はあるのですか? -- (ペンタゴン) &size(80%){2013-10-31 17:38:04}
- 弓兵の攻撃や防御に最低限必要な値ってありますか? &br()あるとすればどのぐらいでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-05 23:20:30}
- 私の弱点を教えて下さい &br()軍団名は「ゆうへい」です。 &br()総禄高は55975です。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-09 18:44:44}
- 弓兵の攻撃値と防御値は無視してください。攻撃値は体当たりの威力です。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-13 15:39:58}
- 「ゆうへい」様へ 私VSゆうへい軍 陣 30VS0、兵30VS7、撃退13VS0、253VS21 &br()○火遁、母衣、見切り(御三家)、を身につけていない忍者は使い物になりません。 &br()○軍師は火より混乱系(虚報か妖術)の方が良いです。 &br()○武将は待機が基本です。裏戦の武将は必ず待機が付いています。 &br()○むやみに色々な兵が突撃するのは好ましくありません。基本は忍者だけです。 &br()因みに私の軍団はしょぼいです。整った軍が来ると蹴散らされますが、戦ってみてください。「みなみけ」です。 &br()二ページ目にいます。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-13 16:09:42}
- 誰か自軍の弱い所を教えてください。 軍団名「テリー」 勝ち点で30位以内 &br()にいると思います。よろしくお願いします。 -- (teri-) &size(80%){2013-11-13 22:47:17}
- みなみけさん、戦ってみました。9999点頂きました。 -- (薫) &size(80%){2013-11-30 20:39:53}
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4721912.jpg &br()あとは誰か任せた -- (???) &size(80%){2013-12-08 11:18:35}
- 既出かもしれませんが体力49の忍者がいるんです -- (初心者) &size(80%){2013-12-13 15:27:32}
- 【質問】 &br()1. 通信合戦の軍団一覧で総禄高順に並べ替えると、禄高が通常上限である62000を超えている軍団が多数登録されているんですが、あれは何なんですか? &br()2. 陣を守っている「待機」や「守備」の兵がいますが、プレイヤーが敵陣に入って敵の防衛兵の攻撃を受けてから逃げるとその防衛兵が付いて来るという、いわゆる「釣り」はどちらにも通用するんですか?それとも守備だけとか待機だけとかなんですか? -- (サラディン) &size(80%){2013-12-14 16:08:50}
- ↑すいません Q&Aで聞くべきでした -- (サラディン) &size(80%){2013-12-14 16:52:57}
- なんか消えてたからもう一回 &br()http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4741240.jpg -- (???) &size(80%){2013-12-16 20:30:44}
- 軍団名「zix」 勝ち点40762です &br()弱点などを教えてください &br() -- (zix) &size(80%){2013-12-27 16:11:08}
- 待機騎馬をゲットしました。体力87です。使えるでしょうか。 &br() -- (薫) &size(80%){2013-12-30 16:13:39}
- 軍団名kurirei215です 待機より守備のほうがいいです -- (sengoku4649392) &size(80%){2014-01-02 18:10:57}
- 話が戻ります 結界のことで、僕は風魔で火遁母衣体力37技量67脚5をたまたま見つけて、登用して育成させたら体力40技量70脚6御三家になりました。一日二時間やらなくてもたまにやたりして見つければいいと思います -- (sengoku4649392) &size(80%){2014-01-02 18:18:32}
- >>zixさん &br()被対戦陣形ではなかったので何とも言えませんが、通信合戦で上位を狙うつもりなら、業火・火計は虚報にしましょう。 &br()>>薫さん &br()待機騎馬、使えます。技量が高ければ自操作としても活躍します。敵の突撃兵を吹き飛ばしてる間に砲撃などで撃退するような使い方ができます。待機なら守備や迎撃と違い、狙いが変更せず一定なのが利点です。待機だと釣られるのが欠点ですが、待機騎馬を釣るのはとても厄介なのであまり気にしなくていいでしょう。 -- (油断大敵) &size(80%){2014-01-03 08:58:37}
- 久しぶりです、兵の鑑定宜しくお願いします。 &br()【兵種】 軍師 【技種】 治癒 &br()【雇用場所】 本願寺 &br()【禄高】7710 &br()【ステータス】体力 75 技量 110 戦闘 62 防御 98 &br()【脚】3 &br()【成長】9回 &br()【作戦行動】 迎撃 &br()【特殊能力】 突進、攻略、連発、見切、回復、逃足 &br()コメント: せっかくのA連治癒軍師なのに作戦行動が・・・ &br()何とか他の守備兵の中に埋め込む形で配置してます。武将の技量構成はA連・B連3人です。 -- (프리큐어) &size(80%){2014-01-26 00:50:09}
- なぜ低戦闘武将はいいのですか? -- (sengoku4649392 youtube) &size(80%){2014-02-01 10:14:19}
- あたりまえですが、基本的に各パラメータは高いにこしたことはありません。 &br()戦闘の数値が高ければ敵にダメージを与えやすく、それだけ押し合いにも有利と言えます。 &br() &br()ただ何らかの理由で総禄を削る必要が生じた場合に &br()優先順位をつけて出番が少なく、削減効果の高いパラメータを抑えている、というワケです。 &br() &br()たとえば近接攻撃系兵種の技量のムダ、軍師の戦闘・防御が該当します。 &br()忍者はもともと耐久力に優れているため、必要に応じて低禄の兵を雇うなどの手段もありますね。 &br() -- (フェザント) &size(80%){2014-02-01 16:17:40}
- 兵隊の効率の良い成長のさせ方を教えてください。 -- (うちはマダラ) &size(80%){2014-02-03 23:10:26}
- 技量84 体力56 戦闘 防御共に110 連発 鼓舞 回復 武将っていいですか? -- (kk) &size(80%){2014-02-05 20:15:48}
- >>うちはマダラさん &br()陣前を固めて自操作兵は放置するのが楽ですね。効率という観点からいくと、成長1回につき1~2分の時間はとられてしまう、というのが普通と考えます。 &br() &br()>>kkさん &br()特殊能力はかなり良いです。作戦行動「待機」があれば、通信合戦の被対戦においては十分役に立つでしょう。ただフェザントさんも述べていますが、パラメータが高いに越したことはありません。技量84はBの最低値の81に近いのでとてもいいですが、体力56は低いと思う方もいるでしょう。もし総禄を削る必要があるならば、武将は戦闘や防御のパラメータを削るのが望ましいでしょう。 -- (今勝点11111の人) &size(80%){2014-02-09 11:04:37}
- 成長の仕方は何か法則があるのですか? -- (うちはマダラ) &size(80%){2014-02-09 16:05:39}
- あったら面白いですね!完全にランダムだとは思いますけど笑 &br()感覚としては、起こりやすい順に、ステータス(体力・技量・戦闘・防御)の成長、特殊能力のGET、作戦行動のGET、脚力の成長、の順かと。 -- (今被対戦19勝の人) &size(80%){2014-02-10 18:15:24}
- やはり &br()成長は放置が一番なんですね &br() &br()ただいま五大老忍者体力35以上めざし &br()奮闘中です。 &br() &br()通信合戦は裏戦国倒してからがんばろうと思います。 &br() &br()しかし五大老なかなかでないです &br()昨日は一日中しましたが一体も出ませんでした… -- (うちはマダラ) &size(80%){2014-02-10 22:50:33}
- 五大老を持ってる人は少ないですね・・私は御三家だけで十分です(笑) &br()良い忍者が出そうな雰囲気(40母衣火遁が連続で出てきたりする?)があったら、それから30分くらい粘ると出てくると思います。それでもちろん出ないこともありますが、それが自分のジンクスです笑 &br()体力10台の火遁なし忍者ばかりの時は、気分転換して平地Lv7や雑賀に行ってしまうのも一つの手かと。無理せず良い忍者を集めてください。気長にやるのが一番です。 -- (今被対戦19勝の人) &size(80%){2014-02-11 09:51:27}
- 裏戦国を倒すためには &br()業火と虚報どちらが良いのでしょうか -- (うちはマダラ) &size(80%){2014-02-11 10:55:54}
- 連投ですみません &br()ただいま裏戦国を &br() &br()自分:陣30、兵29 &br()裏戦国:陣:0、兵:4 &br()で勝ちました &br()3218銭ももらえました &br()今被対戦19勝さんアドバイスありがとうございました -- (うちはマダラ) &size(80%){2014-02-11 12:17:39}
- またまた連投ですみません &br()通信合戦を初めてやってみて &br()一位の”ぼくのなまえはけいご”さんと戦ってみて &br()なんとか勝ちました!!!!!! &br()勝ち点9999点もらえました -- (うちはマダラ) &size(80%){2014-02-11 13:18:38}
- 99999するとなんか気持ちいいな -- (テリー) &size(80%){2014-02-19 21:48:09}
- 風魔で &br()体力37五大老忍者が出ましたが &br() &br()総禄高上限で雇えなかった......... -- (うちはマダラ) &size(80%){2014-02-23 15:18:06}
- 今 &br()体力30御三家結界忍者が &br()一気に二人でた &br()またまた総禄高上限で雇えなかった -- (うちはマダラ) &size(80%){2014-02-24 19:33:03}
- いらない兵とか放出しないの? -- (名無しさん) &size(80%){2014-02-25 13:13:31}
- いらない兵を &br()選べない &br()全部がんばって集めたから -- (うちはマダラ) &size(80%){2014-02-27 08:54:24}
- 軍師の治癒がでない もう100戦以上戦ってるのに &br() -- (東洋 コウタ) &size(80%){2014-03-07 21:29:09}
- 雑賀で膂連砲撃が出て &br()雇ったはずなのに軍団保存できませんでした &br()って言われて &br()雇えてない &br()まじありえなくない? -- (うちはマダラ) &size(80%){2014-03-09 22:51:47}
- 連発砲撃でたーーーーーーー -- (青鬼) &size(80%){2014-03-14 13:28:07}
- 膂力砲撃が軍団内に4体いて治癒武将がいるよ~~!! -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-16 23:46:27}
- 俺、連発膂力砲撃いる -- (東洋 コウタ) &size(80%){2014-03-19 20:22:38}
- うお!? &br()A連武将キタ -- (東洋 コウタ) &size(80%){2014-03-24 09:50:35}
- うふふ膂連砲5体いるよ &br()まぁ脚1も含めてですけど、、 -- (Lævateinn) &size(80%){2014-03-27 11:06:23}
- 裏戦国弱すぎだわ。ところで鬼神が軍団内にいるけれど体力が110もあるんだよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-27 21:05:38}
- >名無しさん &br()裏戦国、どのような方法でやってますか?私は自操作騎馬で釣りをしています! -- (今月の通信激戦ですね) &size(80%){2014-03-30 16:01:58}
- 囮の焙烙(戦闘高い)で敵兵を釣り、忍者3体を確実に砲撃6体で討ち取る。その後、囮で来た敵兵を2体程度討ち取ったら突撃指示を出す。ひたすらA級技量武将で号令して、次々と相手の鉄砲隊を打ち取る。攻略持ちの忍者などで敵陣を攻略。って感じかな?ちなみに騎馬は禄高が高いのと、すぐに鉄砲隊に打ち取られるので俺はやらないなぁ~ -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-30 18:02:17}
- 忍者を埋める &br()下から影走(母衣火遁体40↑)で豪傑2体の間に突っ込んで逃げる。 &br()後は敵鉄砲が自陣に来るまで待ち、適当にじらしながら突撃 &br()こんな感じでやってます -- (鈍い人) &size(80%){2014-04-01 22:21:03}
- 通信合戦の上位にいる人でたまに、禄高が62000を超えている人がいるけど、どーやってやるんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-04 16:32:20}
- 4月の有名兵はいるんですか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-04 16:34:39}
- >>名無しさん &br()兵の成長による禄高UPの時は上限を超えることができます &br()今月は風魔小太郎のようですね &br()それと、こういう質問はQ&A掲示板の利用を推奨します -- (passingsavoir) &size(80%){2014-04-10 17:58:15}
- 武田勝頼のとこの有名兵の軍師の技種が号令になってた -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-04 14:12:14}
- お初にお目にかかりますルーです。ちなみに軍団名もルー軍団です。裏戦はまだ無理です。 &br()それで今回は質問をしようと思います。実は妖術を見つけたので登用しようと思ったのですが自分としてはもともといる &br()妖術と取り換えたいと思ってます。ですが結構迷ってしまいました。登用しようと思っているのは &br()体力:49 技量:81 脚力:3 戦闘:45 防御:78 守備・待機 攻略・鉄壁・見切・回復・治療・逃走 持です。 &br()もともといる奴は &br()体力:59 技量:61 脚力:3 戦闘:43 防御:68 突撃・守備・迎撃・乱戦 突進・攻略・見切・治療・堅陣 持です。 &br()どっちがいいと思いますか?回答お待ちしています。 -- (ルー) &size(80%){2014-05-09 20:15:10}
- 軍師で待機が無いのは少し痛いですね &br()なので登用したほうがいいと思います -- (お馬さん大好き!!) &size(80%){2014-05-11 13:56:12}
- Thank you です &br() -- (ルー軍団) &size(80%){2014-05-14 23:25:15}
- 鑑定お願いします &br()足軽 槍術 作戦行動 突撃 迎撃 待機 &br()特殊能力 奮起 鼓舞 回復 &br()体力:68 技量:62 脚力:4 戦闘:83 防御:62 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-28 19:33:15}
- 槍術は待機でも使えますが、守備があったほうがもっと良いです。 &br()戦闘は100くらいあったほうが忍者対策になります。 &br()体力も低めですから、非正規雇用だと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-01 02:41:51}
- 鑑定,ありがとうございました -- (東洋 コウタ) &size(80%){2014-06-02 22:26:27}
- 最低条件は満たしているので、雇ってもいいのではないか、と思います。 &br()確かに、体力や戦闘はやや低めですが奮鼓・回復を所持しているので、回復要員として使えます。 &br()回復要員の場合、守備は必要か?と言われるとそうでもありません。 &br()むしろ、動かない待機の方が良いはずです。 &br()ステを重視するなら解雇、特殊能力に重きを置くなら、登用の方針で良いと思います。 -- (m) &size(80%){2014-06-03 21:13:53}
- 体力35 五大老 御三家 忍者 キター -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-07 14:13:20}
- asf -- (a) &size(80%){2014-06-11 15:32:47}
- 幻術忍者キター!!! -- (忍者) &size(80%){2014-06-11 15:33:53}
- 歴代有名兵紹介のページをいろいろ調べて更新してみました。 &br()全能力持ち木下藤吉郎の画像がコラじゃなかったとは・・・。 -- (darkness dragon) &size(80%){2014-06-11 17:35:34}
- 木下藤吉郎ってすごいよね -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-12 15:40:12}
- &br()皆さんはどんな陣形何ですか?ぼくはネズミ捕り改良版です(自分で改造) &br() &br() -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-12 15:42:20}
- 連投スンません &br() &br()皆さんは通信何位ぐらいなんですか?僕は50位の間をさまよってます。 -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-12 16:51:24}
- ↑↑↑↑です。 &br()>にんにん忍者さん &br()私は釣り戦法と正攻法の両刀を目指しています。 &br()通信合戦は、先月初ランクインを果たしました。 &br()今月も参加するかもなので、対戦時はよろしくです! -- (五月闇) &size(80%){2014-06-12 17:24:39}
- 追加です。 &br()>忍者さん &br()幻術忍者の詳細を教えていただけませんか? -- (五月闇) &size(80%){2014-06-12 17:51:39}
- 返答送れて申し訳ありません。あ、Q&Aに乗せられたのは僕のなり済ましです。ご迷惑おかけします &br()(不快になりましたかとか・・・)ではではさてさて詳細は… &br()僕の軍の名前は、はんくん軍です &br()体・10 技・59 脚・4 戦・90 防・87 です。 &br()体が低めです。成長もさせました特殊は、突進、攻略、鉄壁、治療、仕掛、逃足、堅陣、母衣です。 &br()こちらこそ通信ではよろしくです。全てに返答ありがとうございます。軍名を教えてください。 &br() -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-13 15:58:03}
- こちらこそ返答ありがとです! &br()成りすましでしたか・・・申し訳ございません。 &br()私の軍団名は「ダークネスドラゴン」です。 &br() &br()「はんくん軍」と戦いました。感想を述べさせていただきます。 &br()・忍者の体力が低めです。体力30↑で火遁・母衣を所持した忍者と取り替えましょう。 &br()・砲撃は、雑賀Lv6で、焙烙は平地Lv7で集めてください。 &br()砲撃は4~6体、焙烙は5~8体ぐらいの登用をオススメします。 &br()・裏戦を目指すなら、猛者を焙烙と取り替えることをオススメします。 &br()・軍師の火攻・火遊は戦力になりません。火計・業火・虚報が人気です。 &br()以上です。勝手にいろいろしてしまいすいません・・・。 -- (五月闇) &size(80%){2014-06-14 00:52:59}
- いえいえ、砲撃とかは入手できますけど…、いらない兵が選べません。…苦楽を共にしてきた兵なので。… &br()ダークネスドラゴンさんって1位とかになった方ですよね…?たぶん。裏専やめました笑。やっぱ通信ですわ &br()回答いただきありがとうございます。幻術は取り替えるべきでしょうか。火遊・火攻は取り替えます。 &br()ありがとうございます。どんな感じでしたかうちの軍は?・・なかなかだと思います。攻撃型です。 &br() -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-14 17:17:12}
- &br()管理人さんお願いがあります。小生の軍名が載っている文章を削除していただけませんか? &br() &br()一応です。心よりお願いいたします。勝手ながらお願いをしてしまいまして申してしま志申し訳ございません &br() &br()この文章も削除してくださるとありがたいです。にんにん忍者の文章はすべてです。お願いします。\\\\\\\ -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-14 17:22:33}
- 猛者6体の軍は貴重だと思うので、それを貫き通すのもいいと思います! &br()とりあえず火遊・火攻の取替えができましたら、槍撃2体を焙烙に代えることをオススメします。 &br()戦った感想ですが、 &br()武将が攻めてくるのが気になりました。守備、できれば待機設定が普通です。 &br()忍者は↑↑↑に書いてあるとおりに換えたほうがいいと思います。 &br()それから、感想かは分かりませんでしたが、禄高上限超えまくってますね(笑) &br()騎馬を解雇して禄高0(実際はいませんが)の兵を登用しても上限を超えてしまうとは・・・。 &br()今の状況では、何も雇えない気がしますけど、どうなのでしょう。 -- (五月闇) &size(80%){2014-06-14 19:23:33}
- わかりました武将は攻めないようにします。ありがとうございました。お手柔らかに~~~~(笑) -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-15 09:18:42}
- 焙烙はいましたが禄高上限で雇えませんでした。(笑)…(涙) &br() &br()ランキングも下がったし…涙 砲撃も雇えないし…涙 どうすればいいのでしょう 涙 涙 涙 涙 &br() &br()ダークドラ(略)さんはランキングは何位くらい何ですか?忍者も雇えず、戦じゃんヒドイ(涙) -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-15 15:51:26}
- ルー軍団と戦いました。開始10秒で小生のA級2位の忍者部隊が陣攻撃をし、わが軍団が圧勝しました笑 -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-15 16:22:38}
- ちょ、今思ったんですけど、ダクドラさん(略)は5月一位になられましたよね。あれってどうやってやるんですか? -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-15 16:48:18}
- 連投すまぬ。百位程度なら楽々と倒せるぬ。だか、上位の五位や十位の軍団には歯が立たないぬ。。。。 &br()どうすればよいでござるか。返答、心より待ってるでござる。よろしくだぬ。さようならぬ。 -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-15 16:54:33}
- ベスト10入りしました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! &br()嬉しすぎて涙が出る!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! &br()よろしくお願いします!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! &br()ありがと~ -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-15 17:25:11}
- !←やりすぎです。 &br()最低限の礼儀、モラル、マナーは守りましょう。というルールの通りです。 &br()騎馬を解雇してみてはどうでしょう。 &br()突撃設定の騎馬は、砲撃に速攻で討ち取られてしまいます。 &br()騎馬の禄高以下の兵を解雇しようとしても上限に引っかかるようであれば、もう兵の交換は出来ない状態です・・・。 &br()62000は、なるべく超えない範囲での成長が基本です。 &br()禄高上限のせいで兵強化ができないのなら、高禄高兵(にんにんにんじゃさんの場合の騎馬・幻術) &br()を解雇していくしかないですね・・・。 &br()ランクインするには、まず兵の強化が第一ですから。 &br() -- (五月闇) &size(80%){2014-06-15 19:33:39}
- モラルとかじゃねーだろふざけんな -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-16 15:31:47}
- やめろよ荒らし、だめですよ!!! -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-16 15:32:16}
- 自演乙 -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-16 15:44:49}
- だれですか?もしかして初コメ? -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-16 16:48:23}
- なかなか敵陣を攻撃してくれません。攻撃隊の人数は忍者と騎馬計5体です。どうしたらよいのでしょう。 &br()ダクネス(略)さんどうしたらよいのでしょう。あ、あと、自演ではありません。ホントです。 &br()なぜ投稿時間が近かったら自演なのでしょう?私には理解しかねます。よろしくです。 -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-16 16:51:46}
- 回答よろしくです -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-16 17:09:21}
- 陣功を直接狙うのではなく、敵兵(=敵の守備陣)を減らしてから陣功をしてはどうでしょうか? &br()敵の火力要員(焙烙・砲撃)を数対討取ってから、火力比べ(所謂ゴリ押し)をすれば、かなり勝率は高くなるハズです。 &br()戦術の詳細はQ&Aの方に書いてあるので、そちらを読んでみてください。 -- (鈍い人) &size(80%){2014-06-17 00:29:29}
- ありがとーございます -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-17 15:45:40}
- な、なんと忍者の千兆で4回連続で特殊能力がゲットできました。みなさんはランキングのどのへんなんですか? -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-17 16:47:00}
- 失礼しました。訂正です。千兆=成長 でした。大変申し訳ございません。 -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-18 15:41:36}
- 私の軍は・・・上の下か、良くて上の中辺りですかね。 &br()自分でどんなに強い軍だと思っても、その上を行く軍が沢山居ますので・・・ -- (鈍い人) &size(80%){2014-06-18 20:20:25}
- 鑑定願います!!! ナナナント、A級武将ですぅ。 &br() &br()技種:号令 体力:83 技量:97 脚力:2 戦闘:118 防御:111 作戦行動:突撃、守備ですぅ。 &br()特殊能力:連発 討取 治療 療所 仕掛 堅陣 母衣 ですぅ!!!!! &br() &br()鑑定よろしく!ですぅ &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br()。 &br() &br() -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-19 16:55:45}
- 技量Aって101以上でしょ? &br() &br()・・・そうだ 陣頭を雇おう &br()まじめに -- (東洋 こうた) &size(80%){2014-06-19 22:58:51}
- にんにん忍者さん> &br()先ず、A級は技量101以上の武将です。枠の色での識別ではありません。 &br()次に、待機が無いです。これでは使い物になりません。早く解雇しましょう。 &br()そして、これは個人のこだわりの問題ですが、奮起や鼓舞 回復&治療のセットなどが揃っていないので、待機持ちでも後々解雇されるでしょう。 &br()東洋 こうたさん> &br()騎馬の被対戦での役割は、守備・待機等の作戦を付け自陣に敵の自操作を近づけない事です。 &br()陣功は、守備隊の焙烙4,5体にでもスグに討取られてしまうので、期待できません。むしろ、騎馬で陣功できるような軍なら、忍者でも出来ます。 &br()そして、陣頭を持っていると守備兵たちが突撃をして、簡単に陥落させられてしまいます。 &br()ものの20秒で討取られ、一つも陣を奪えないのに2000円を使うなんて、勿体ないですよ。 &br()そんな事より、高体力かつ突進持ちの御三家や、敵兵を焼き払って敵陣の守備を紙にする業火・炎術、時間を喰う敵忍者の討取りをスピーディーにしてくれる妖術等を雇った方が良いです。 &br() -- (鈍い人) &size(80%){2014-06-19 23:18:27}
- もう止めないでくれ &br()体力42 火遁・母衣 回復持ち結界 金の関係で抜いちゃたし &br() -- (東洋 こうた) &size(80%){2014-06-20 19:30:03}
- あのー、 &br() &br()東洋こうたさんは何の回答をしていただいたのでしょう? -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-20 20:05:38}
- 鈍い人にコメったつもりですが -- (東洋 こうた) &size(80%){2014-06-21 06:58:56}
- 結界を捨てたのですか… &br()でしたら、治癒や炎術を雇うのをオススメします。 &br()半月ほど本願寺で退去法をしていれば出ると思います。 &br()治癒等を雇わないのであれば、その空を使って妖術を雇えばいいのではないでしょうか。 &br()2体居れば、かなりの確立で妖術と忍者を当てる事が出来ると思うので、攻略が楽になると思いますよ。 -- (鈍い人) &size(80%){2014-06-21 11:28:32}
- もう決めた事だ &br()今さらどうにもならん -- (東洋 こうた) &size(80%){2014-06-21 12:29:00}
- 決めた事なら仕方ありませんね。 &br()完璧な軍団の存在しない戦じゃんでは、誰でも、自分の執っている戦法が最強に思えるハズで、私と意見が合わないのも当然です。 &br()陣頭騎馬の道を究めて、戦じゃんの歴史に名を残してください。 &br()共に戦える日を待っています。 -- (鈍い人) &size(80%){2014-06-21 13:06:43}
- ははは &br() &br()頑張ってますねぇ~。(笑)おふたりとも、通信の時はよろしくです。 -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-21 14:06:34}
- 古いidの軍団を使いたいのですが前に作っていた軍団のせいで使えません &br()何か方法はありませんか? &br()ちなみにパソコンが変わったのでidが違います。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-26 20:04:30}
- ブラウザの設定で、Cookieを削除すれば始めからになります。 &br()そこで「続きを遊ぶ」みたいなのを押すと、ID入力画面になるので、そこに古い軍団名とパスワードを入力すればOKです。 -- (鈍い人) &size(80%){2014-06-26 23:44:54}
- ありがとうございます &br()ちなみに軍団は聖龍帝です。 &br()そんなに強くないですが良ければ対戦してみてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-28 23:51:08}
- 忍者でなななななんと &br()結界でたーーーーーー &br() &br() -- (砲撃なし 涙) &size(80%){2014-06-29 09:04:44}
- しかもとったし &br() &br() &br() &br() -- (砲撃なし 涙) &size(80%){2014-06-29 09:09:41}
- 砲撃をとるためにはどうすればよいでしょうか &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-29 09:36:04}
- 砲撃をとるためにはどうすればよいでしょうか &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-06-29 09:36:14}
- 雑賀Lv6で集めることを推奨します。 &br()出現率は、このwikiにも書いてあるとおり0.5%と言われているので、 &br()6体揃えるにはそれなりの覚悟が必要です。 -- (五月闇) &size(80%){2014-06-29 15:21:29}
- そうですね!! やはり砲撃は強いですが、出現率が低いのが欠点です。もしも集まらないならば… &br() &br()火矢で仮入軍させておきましょう。信長軍のレベル7で火矢が登録できます。 &br() &br()久しぶりです。五月闇さん。ちょっと心配しました…。ダークネスドラゴンと戦いました。 結果は、惨敗 &br() &br()槍術2人が押し止めしてほかの守備部隊が強すぎました…___いつか倒せるように頑張ります。 &br() &br()最近やってないんですけど、通信の時は、よろしくです!!! 以上。にんにん忍者からでした!!さよなら~ -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-06-30 16:30:13}
- 通信で勝つ方法はありますか? -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-07-07 14:58:59}
- すでにQ&A掲示板でも質問されているようですが。 &br()当Wikiの通信合戦考察にもありますが、通信合戦は対戦・被対戦・軍構成・戦略に分けられます。熟読した上で以降にお進みください。 &br() &br()対戦で勝つためには登用兵の現状に合った戦法を選び繰り返し練習することが重要。登用兵更新の都度、現状を見直せば尚良し。 &br()被対戦で勝つためには兵の配置と作戦行動を研究することが重要。自操作をしながら自軍兵の動きを見ることに集中してください。 &br()通信でランクインするためには対戦・被対戦の考察の積み重ねが大事。考察はゲームのシステム上、他人と一致しません。 &br()貴方の軍団の完成を祈ります。 -- (風魔小太郎) &size(80%){2014-07-09 12:05:55}
- 初見です &br()ヨロシクです -- (振りぬけ) &size(80%){2014-07-13 18:33:46}
- 猛者は使うべきですか &br()いけんによっては、焙烙持ちに変えたいのですが。 &br()まだ雇ったばかりなので、ご意見お願いします。 -- (振りぬけ) &size(80%){2014-07-13 18:36:36}
- はい、こんにちは!! 回答でございます。 &br() &br()猛者は人により使う使わないは決まりますが、私は猛者5人です。守備面が不安であるならば、使うことをお勧めします。ですが猛者の乱戦は、相手が大人数で突撃してきた場合、敵兵を減らし、相手の火力をへらせます。守備重視=弓兵 邀撃重視=猛者ということではないでしょうか(笑)猛者も戦闘能力では素晴らしいので、雇って損はないです。私の軍は、鉄砲の狙撃と砲撃、守備槍兵で猛者をカバーしています。やっとたばかりならば、猛者を成長させて見てはどうでしょうか。能力次第で弓兵に変えましょう。(成長でダメでも雇うかか雇わないのかはあなた次第ですけど…)ま、初心者であるならば弓兵がいいと思います。他人では完全的な答えは出せないのでご了承お願いします。自分の戦力には何が欠けるのか、本当にその塀は強いのか、必要なのか、と、言うことを考えながらやってみてください!それが戦国ジャンブルの面白さであり難しさだと思っています。ちなみに軍団名と順位を教えていただけませんか?長文すみません。有難うございました。あなたの軍団の完成を祈りま~~す(笑)失礼しました。頑張って下さい、僕も頑張りますから なんじゃこれ笑 ありがとね~ -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-07-14 15:01:26}
- 猛者は人によって分かれる所ですね。 もし、裏戦国・織田信長を倒したいというのであればやや出にくいですが &br()火力の向上につながる「焙烙」を探すことをお勧めします。 通信合戦を視野に入れるならば、猛者を雇うのも一つの手でしょう。 &br()ただ、「旋風」は使い物にならず、猛者に標準で付いている「乱戦」は未だにその行動が解明されておらず扱いにくい、と言われています。 &br()それでも使いたいというならば、以下に挙げるものを持っていれば良いでしょう。 &br()必須:忍狩、守備or迎撃or待機 脚4 &br()あればよい:高体力高戦闘、回復、奮起、鼓舞、連発、膂力 見切、鉄壁 &br() &br()守備・迎撃は稀に保持していますが、待機は成長でしか付きません(笑) &br()条件が厳しいですが、何時かは巡り会えるはずです。 頑張ってくださいっ。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-14 18:25:28}
- 猛者の役割は、敵を討ち取る事ではなく、敵を寄せ付けない事です。 &br()3.40位あたりともなると、膂焙や膂砲をかなりの数積んできます。 &br()対正攻法や、対裏で重要なのは火力です。火力では弓矢にも劣る猛者は、全く使い物になりません。 &br()また、回っていれば良いダケなので、作忍や足軽にも出来ます。 &br()迎撃での運用なら、作砲や作忍、作騎が利口です。待機でも、吹き飛ばし等を考えると、これらが優位でしょう。 &br()唯一の長所である忍狩も、単体ではただの粗大ゴミです。 &br()雇うなら、他の構成が整ってから、2体程度。それも、膂・忍・守・脚4が揃ったものにしましょう。 -- (鈍い人) &size(80%){2014-07-17 00:19:09}
- 猛者とかいらねーだろ -- (働けニート共!!w) &size(80%){2014-07-20 11:14:08}
- あの、「vv」(Vを2文字つなげました…)の使用は禁止されているのではないでしょうか…?今後注意してください。 &br() &br()あと、最低限のマナーは守って下さい。とくに名前とか・・・・ &br() &br()まぁおいといて、皆さんは騎馬を使用しているのでしょうか。六甲の関係で意見により解雇するかもです。よろしくです。 -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-07-20 16:41:51}
- ついさっき、忍の里レベル6で幻術、結界ともに体力40以上のが出たのですが、騎馬とかが7000くらい言ってるので雇えませんでした。解雇した方がいいですかね。・・・? -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-07-20 16:58:27}
- 騎馬で7000ですか…高いですね… &br()騎馬は「守備」or「迎撃」or「待機」の作戦行動を持ってないと話にならないので、突撃のみの場合捨てましょう。 &br()あと、幻術や結界に関してですが、いくら体力40↑といえども「火遁」「母衣」「見切」(通称御三家)を持っていないと &br()すぐに討ち取られます。 &br()騎馬にしては些か高すぎる気もするので(たいていの騎馬は6000~6500)特に優秀でない限り捨てても問題ないと思います -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-20 19:17:00}
- そうですか、確かに待機持ちや守備持ちではないと、とくに陣攻撃はしてくれませんからね。母衣、見切は持っていたと思います -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-07-21 09:44:15}
- 初見です。こんにちは初心者です、よろしく。「名無し」さんか「にんにん忍者」さんにお聞きします。 &br() &br()少しずつ慣れてきて今、徳川家康を落としました。他の拠点もだいたい落としました。 &br() &br()そこで、通信合戦を頑張リたいと思いますまだ兵、陣形、戦法も整っていないで難しいことはXでよろしく &br() &br()通信合戦の避対戦で負けてしまいます。陣形も攻略に乗ってるのにしました。どうすればいいですか? -- (初心者) &size(80%){2014-07-21 11:55:33}
- まず、当たり前のことですが、兵が整っていないと通信に上位に進出してくる方々に勝てるわけがありません。 &br()なので、とりあえず「裏戦国」を攻略することから始めましょう。 「裏戦国」で「待機」持ち「武将」を手に入れないと勝てません。 &br()「武家屋敷」でも待機持ちは出ますが、レアです。 &br()次に、陣形についてですがwikiのモノを真似すれば良いという訳ではありません。 &br()主に通信合戦で使われる戦法は2つです &br()①攻防分離 &br()②釣り戦法 &br()この2つの戦法に対応しなければなりませn。 &br()「攻防分離」に関してですが、「待機」にすれば良いです。こうすることによって &br()「攻防分離」を主に使う相手と戦うとき、自軍兵の火力、耐久力を最も引き出すことができます。 &br()虚報を4体にしたり、高耐久力の忍者を入れると相手にとってプレッシャーとなります。 &br()「釣り戦法」の対策ですが、うまい人には負けます。 &br()それでも、陣攻を入れにくくする・釣りをしにくくすることで、被対戦負け数を減らすことはできます。 &br()簡単なことからしましょう。 &br()・鉄壁兵を増やす &br()・陣形に幅を持たす(確実に良いとは限らない) &br()・守備or迎撃設定の槍術、砲撃、狙撃を導入する &br()・鉄砲を他の兵の内側に埋めてしまう &br() 等 &br()勿論、待機でない兵を増やすことは、攻防分離に弱くなることを示します。 &br()そも辺りの兼ね合いも大事ですね。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-21 13:48:48}
- やはり、整っていないなら無理です。僕も名無しさんと同感です・・すみません &br()まずは、兵をそろえましょう。単純です。頑張って下さい。 -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-07-21 15:23:39}
- wikiに載っている陣形は、サクキャン以前の古い陣形なので、アテには出来ません。 &br()また、兵種分布も釣り戦法の普及で火力だけでは勝てなくなってきたので、かなり変わってきています(狙撃の雇用等)。 &br()正攻法対策には膂力や、連発を持った砲撃・焙烙フル投入で火力を高め、A連×4の構成で攻撃回数を増やす事が、 &br()釣り対策には槍術や騎馬、狙撃等で敵を寄せ付けないようにしつつ、A連2+B連+C連等の早い構成で敵自操作を撃退する事が有効でしょう。 &br()今は虚報3体などの変則的な構成も増えていますので、試してみるのも良いでしょう。 &br()砲撃6、焙烙8、武将4、虚報3、忍者6の27体を基礎(特殊能力は自由)にして、騎馬や槍術等を入れていくのが良いかと思います。 -- (鈍い人) &size(80%){2014-07-21 20:28:54}
- ありがとう -- (初心者) &size(80%){2014-07-22 08:25:22}
- &br()ありがとうなんだけど、ちょっと難しすぎるんだけど砲撃とか -- (初心者) &size(80%){2014-07-22 11:26:11}
- てか、キミらっていつ始めたん? -- (初心者) &size(80%){2014-07-22 14:13:10}
- あと、いま成長させた忍者が大気がもらえたんだけどDO~YU~こと!!?? -- (初心者) &size(80%){2014-07-22 14:24:32}
- 始めまして初心者さん!! &br() &br()忍者に待機が出るのは珍しいですね僕も一回ありました。このサイトは確実に正確な情報が載っている &br() &br()わけではないです。あと私は1年前に始めました、今ではずいぶんと強くなってきました。・・・ &br() &br()砲撃を取るのが難しいのならば火矢とかで代用してください。後は実践あるのみ!! &br() &br()頑張って下さい。皆さんもよろしくです!!では・・・さようなら &br() -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-07-22 16:08:03}
- 8ヶ月前ですかね、確かに「砲撃」は出にくいと思いますが、「雑賀」で50回やれば1体や2体は出ます。 &br()だいたい1時間でそれくらいです。 気長に頑張ってください。 &br()忍者に待機! 珍しいですね。 そもそも、作戦が付くこと自体が稀なため、貴重です。(因みに、作戦が付いた忍者は「作忍」と呼ばれます。) &br()作戦忍者は、被対戦でも活躍間違いなしです。 ただ、「火遁」「母衣」を持っていることが前提となりますが… &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-22 17:47:08}
- 初めまして。ひとつずつ質問に答えていきますね。 &br()私が戦じゃんを始めたのは4年ほど前です、たしか。。。 &br()ただの砲撃なら30~60mに1体、膂や連(付いていないと話にならない)付きなら60hに1体程度でしょう。 &br()代用としては、せいぜい焙烙が(半分より少し多い程度のダメだけど)使える程度なので、優先して取りましょう。要は根気です。 &br()待機忍は、誘爆を喰らい易いので母火は勿論、体40以上は必要だと思います。 &br()また、運用にコツが要りますが、これらの条件を満たした兵を使いこなす軍は、脅威です。 -- (鈍い人) &size(80%){2014-07-22 23:27:18}
- 最近、雑談掲示板とQ&A掲示板の役割分担がなされていませんね。質問とその回答はQ&A掲示板で行った方が良いと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-23 12:20:44}
- うるさいな、だまっててくれない?やめた方がいいよ、嫌われるよ^^ -- (初心者) &size(80%){2014-07-23 13:18:25}
- ^^禁止ですよ。ルール守りましょう。嫌われますよ。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-23 18:13:55}
- ごめんね、嫌われた人間から言われるの腹が立つんだけどやめた方がいいよ君のためにも。ちょっと頑張ろう(笑) -- (初心者) &size(80%){2014-07-24 07:55:21}
- にんにん忍者ってうざくね。ホントあーユー奴いらないよねまァ他の奴らもそうか -- (初心者) &size(80%){2014-07-24 08:03:25}
- んん~~~?これってみんなに対する悪口ですかね -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-07-24 08:48:28}
- むむむ! これは悪口ですね~ &br()僕はにんにん忍者好きですよ &br()(恋愛感情じゃないよ) -- (東洋 こうた) &size(80%){2014-07-24 15:19:15}
- 連投NOW &br()データ初期化しました -- (東洋 こうた) &size(80%){2014-07-24 15:25:14}
- 他人に対する誹謗中傷及び、悪口などの書き込みはご遠慮ください。 &br()率直に言って醜いです。 &br()当掲示板の、モラル、秩序を正すためにルールがあります、熟読の上書き込みをしてください。 &br()もし、ルールが守れないのであらば、書き込みは控えてください。 &br()多くの方が利用するwikiであるため、品位を落とすことにならないよう、よくお考えください。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-24 16:25:46}
- 名無しさんは正論を述べているだけだと思います。 &br()決して嫌われてなんかいないです。 &br()ですが、いくら正論とはいえ思ったことを率直に書き込んでしまうのもいかがなものかと思います。 &br()ほんの少しだけコメントを客観的に見て、書き込むことがいいと思います。 &br() &br()初心者さんは正論を持ち込んだ相手に対してうるさい、だまって、などの罵倒をしています。 &br()その次のコメントに至ってはコメントした全ての人を敵に回すようなコメントをしています。 &br()これはあなたが言う『嫌われる』ということの原因ではないのですか? &br()言動を改めてコメントしてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-24 16:41:27}
- 論破! &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-24 18:50:23}
- &br()てゆーか何でお前らがかかわってくんの?別に、悪口言った気じゃないし、にんにん忍者は俺にとって邪魔だ変えあ言っただけなんだけど。あいつってお前らの友達? -- (初心者) &size(80%){2014-07-25 08:16:00}
- 名無しさん上のやつは管理人かなんかなの?それか管理人気どり?ちょっと頭がやばい人かな?正論?お前に正論に賛成したり否定する権利もないこともわからないのか? -- (初心者) &size(80%){2014-07-25 08:21:14}
- ちょっと気に触ったぐらいで低レベル言い争いしないで欲しい。気に触ったのなら関わらないのが吉。 &br()どうかと思ったのなら注意してやれと。それもしないで、ただ人をけなすのならただの荒らし。 &br()それよりも先ず、此処では戦じゃんの話をして欲しい、討論なら他の場所で。 -- (鈍い人) &size(80%){2014-07-25 09:11:04}
- そうですね。無視しましょう -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-07-25 09:15:51}
- ですが低レベルな争いとはどういうことでしょうか?・・・_ -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-07-25 09:17:35}
- にんにん忍者さんの軍団名を教えて下さい &br()一度、戦ってみたいです -- (東洋 こうた) &size(80%){2014-07-25 12:36:58}
- はじめまして、あ、前にも会話したことがありましたねスミマセン(笑)で私の軍団名は・・・・・・・・・・!? &br() &br()「はんくん軍」です。テニスやハガクレれもやってるので見たことはあるかもです。勝ち点は・・大体ですが &br() &br()43000くらいです。う~んだから40位くらいですかね?ちょっと守備陣形が弱いかもなので・・・ &br() &br()アドバイスお願いします。他の方もお願いいたします。以上でございます。笑 -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-07-25 13:46:48}
- 初見。みんなはどんな兵種がほしいんですか? -- (永遠の10) &size(80%){2014-07-25 15:25:24}
- 私の軍団名は 「じゃっじゃがジャーン」です &br()勝点は0点なので、見つけるのは不可能です &br()最近データ初期化したので弱いです -- (東洋 こうた) &size(80%){2014-07-25 16:06:07}
- はじめまして。 &br()私の今求めている兵は、焙烙(弓兵)です。 &br()いくらでも入れれて、火力を簡単に上げられるのが美味しいです。 -- (鈍い人) &size(80%){2014-07-25 17:21:49}
- 影走ですね。対戦、被対戦ともに活躍が期待できます。 &br()忍術には無い、突破力・陣攻力は魅力的です。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-25 19:23:04}
- 僕がほしい兵は結界の体力40です。基本的に強いので・・ &br() &br()東洋こうたさん戦ったことがあります。まぁそこそこでした、勝ったか負けたか忘れましたが・・ &br() &br()以上です -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-07-25 20:35:34}
- 今まですまんわるく思わないでくれ。 &br() &br()とかいう奴っているんだよね~どこにでも -- (初心者) &size(80%){2014-07-26 13:20:27}
- ありがとさん -- (永遠のの10) &size(80%){2014-07-26 14:34:53}
- こんにちは 私の軍団名は天魔外道軍団です。 &br()毎回通信上位にいますので、気が向いたら戦って、感想を頂きたいです。 &br()ちなみに自慢は星を持っている裏焙烙隊と忍者です。現在焙烙8体中3体が星を持った裏焙烙です。 &br()忍者は迎撃体力44御三家、迎撃37回復御三家、待機44母火、、守備29母火、47母火忍者×2 &br()といった構成になっております。裏焙烙はなかなか出ず、裏膂焙烙は一体出たのですが、 &br()平地に等しいステータスでした。忍者は守備忍者の体力が低いのと作戦忍者の獲得率、出現率が &br()とても低いので大変です。長文失礼しいたしました。 -- (害児) &size(80%){2014-07-27 05:12:38}
- すいません、連続でコメントさせて頂きます。 &br()2014-07-24 16:41:27のコメントは(名無し)となっておりますが、 &br()私がコメントしました。 -- (害児) &size(80%){2014-07-27 05:15:54}
- &br()そうですか、よろしくお願いします。ちょっと戦ってみました。 &br() &br()結果は・・・・!? 完全に負けてしましました・・・強いです。僕の結界体力30御三家が通用しませんでした &br() &br()感想と言われましても負けてしまいましたから特に言おうと思っても言えません…笑。 &br() &br()どうしたらそんな作戦忍者が出るんですかね~笑 僕も根気よく百回くらいやったんですけど作忍は…笑 &br() &br()僕の軍団名は東洋こうたさんとのコメで書いたので、みてください。40位くらいです。どうしても負けます。 &br() &br()被対戦でです。Q&Aで陣形のごちゃごちゃを言ってるので。コメントお願いします。 &br() &br()戦ってみてください。どんな陣形がいいとかもお願いします。Q&Aでです。長文すみませんです。 &br() &br()では、さようなら。失礼いたしました申し訳ございませんでした。 &br() -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-07-27 08:48:25}
- 私も、便乗対戦依頼をば &br()勝ち点98796 「けんささぐんだん」 をよろしくお願いします。 &br()10万点超えていないですが、1万点取れる範囲ですし、参戦はしないので大丈夫です。 &br()開発途上ですが、是非お願いします。 -- (鈍い人) &size(80%){2014-07-27 16:15:22}
- 初めまして。 &br()忍者の育成中に守備、乱戦をゲットしました。 -- (中2) &size(80%){2014-08-02 08:22:30}
- 作忍ですね! 羨ましいです(笑) 特に2つの作戦を持っているものはほとんどいませんからね &br()御三家で体力40↑なら脅威です -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-02 09:24:35}
- こんちちは。 &br()百地丹波の軍の兵に、幻術2体と結界1体がでました。 &br()でも、御三家ではなかったため、登用しませんでした。 &br()残念です。 &br() -- (中2) &size(80%){2014-08-04 13:57:48}
- 服部半蔵の兵に御三家が、4体も出ました。 &br()うれしいー &br() -- (中2(ホQぐ)) &size(80%){2014-08-04 15:00:20}
- しかも、作戦行動に乱戦がある兵がいました。 &br() -- (中2(ホQぐ)) &size(80%){2014-08-04 15:01:27}
- 通信貯金大変だな。 &br()せめて1000勝以上はしておきたいところ。 &br()月末の常連軍の追い上げも怖いな。 -- (害児) &size(80%){2014-08-05 14:14:04}
- 僕、今2位です。 &br() -- (ホQぐ) &size(80%){2014-08-05 21:29:32}
- 貯金今日で300勝行ってみよう。 -- (害児) &size(80%){2014-08-06 16:32:30}
- やっと290勝 あと10勝か &br()それにしても早めに10万超えたから被対戦心配だな。 -- (害児) &size(80%){2014-08-07 02:39:47}
- 42母火作幻術キタ━(゚∀゚)━! &br()めちゃくちゃ嬉しい! -- (害児) &size(80%){2014-08-11 15:25:40}
- 軍団名ダース・ヴェイダーです。 &br()やっと砲撃統一できた‥ -- (名無しさん) &size(80%){2014-08-15 19:04:22}
- 今、被対戦成績60勝21敗。 &br()けっこう負けてる。 &br()やばっ。 &br()まあ、7割勝ってるからいいか。 &br() -- (ホQぐ(中二)) &size(80%){2014-08-18 15:30:38}
- こんです 最近パソコンの不調で軍団データが消えてしまい弱くなってしまったのですがよろしくです -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-08-26 16:28:47}
- 結界忍者4体の軍団を作ってみて分かった事がある。 &br()普通の軍が一番いいネ! -- (東洋 こうた) &size(80%){2014-09-06 15:15:54}
- 本願寺顕如で治癒軍師ゲットしたーー -- (ゴロウマル) &size(80%){2014-09-06 17:21:53}
- おー、おめです 治癒軍師まだ出たことないので羨ましいです -- (主に対戦陣形放置) &size(80%){2014-09-07 07:42:03}
- 成長後のステータスの最大値はいくつでしょうか。騎馬の戦闘を除くと、117より上は見たことありません。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-13 11:10:33}
- 現在は戦闘に限らずどの数値も不明です。成長の伸び代でありえる数は3アップ×9回=27アッとなり3アップ自体 &br()なかなか出るものではなく、それが一つの能力に集中するのだから相当低い確率です。 -- (害児) &size(80%){2014-09-13 12:33:26}
- 騎馬で8996も使うのを見つけた。これ以上金かかるやつもっている人います? -- (このひとでなし!) &size(80%){2014-09-14 17:23:05}
- 訂正ついでに能力も書きます。費用8997体力94技量102脚力6戦闘122防御54作戦行動突撃のみ &br()特殊能力 突進 攻略 膂力 連発 鉄壁 見切 治癒 仕掛 母衣 逃走 猛退 陣頭 -- (このひとでなし!) &size(80%){2014-09-17 22:22:37}
- いいですね &br()母衣見切 &br() -- (にんにん忍者) &size(80%){2014-09-18 16:07:19}
- >ひとでなしさん &br()全体的にステも高いし、膂力・連発・陣頭が効いているので &br()それ以上、禄高の高い騎馬はなかなか出ませんね。 -- (ろくでなし) &size(80%){2014-09-18 17:51:13}
- 話しかえます &br()脚力6って裏戦以外で出ますかね。 &br() -- (振りぬけ) &size(80%){2014-09-20 08:28:02}
- 有名兵ならばLv.4服部半蔵に服部半蔵、Lv.4武田勝頼に飛加藤段蔵がいます。 &br()一般兵で脚6は騎馬しかいません。成長で騎馬以外の脚6の兵を獲得している軍は少なからずいます。 -- (害児) &size(80%){2014-09-20 10:53:14}
- 上杉景勝で豪傑げっとけっこう嬉しいしかも意外に強い -- (はっぴー) &size(80%){2014-10-03 20:20:33}
- 待機忍者が二体いるけど一体は耐久力が低いので解雇したいと &br()思っていますがそうすると陣の耐久力が下がりますか(正攻法の場合) -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-08 17:18:41}
- ちなみに32御三家と41母火です -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-08 17:23:50}
- 下がってしまうと思われます。 &br()対正攻法では、相手の本隊に確実に当てられる忍者が減るため。 &br()対釣り戦法では、相手の餌・自操作の攻撃から軍師や武将を守る為の壁が減るためです。 -- (鈍い人) &size(80%){2014-10-09 16:35:43}
- ありがとうございます。 &br()では突忍枠を作忍にしたいと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-09 17:34:45}
- 俸禄全然たまらん -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-13 21:13:57}
- 初めましてこんばんは -- (たかっち) &size(80%){2014-10-13 21:20:33}
- 兵種総合研究の妖術の項、ガリガリ戦法の「攻撃した瞬間は防御値、火遁以外の防御関連の特殊能力は無効化され」 &br()という文はちょっと違うかと思われます。 -- (鈍い人) &size(80%){2014-10-15 07:20:41}
- 虚報探しをしていて飽きて平地に行ったら &br()まさかの治癒軍師 &br()それから二日で3回も脚UPしました -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-23 16:36:46}
- 弓の焙烙って今でますか? &br()平地lv7のところをもう100回以上やってますが、一度もでません;; -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-01 18:00:15}
- 出る時間や出ない時間はありません &br()確率は0.7%なので1000体に7体位出ますが &br()出ない時は出ませんなので頑張ってねばってください &br()気晴らしに他の拠点に行ってみるのもいいと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-02 16:23:36}
- 焙烙は平地Lv3を73回ほどやっていれば出るという計算がある。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 16:18:15}
- どういう計算? -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-08 19:04:00}
- ランクインするためには余力は最後にとっておいた方が &br()いいですか。 &br()あと画像を複数まとめてアップする時は画像の大きさは100%で &br()OKですか -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-14 17:41:29}
- ランクインする為には、取っておいた方が良いです。 &br()後に攻めた方が、取り損ねる点が少ないですし、自分が10万超えするのが遅くなる=失点が減ります。 &br()また、(ローカルルールですが)300勝ルールというものも存在するので、少ない数で多く点を取る事が重要です。 &br() &br()画像は(見やすいので)100%推奨です。 -- (鈍い人) &size(80%){2014-11-15 21:16:55}
- ありがとうございます。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-18 19:05:35}
- はじめてです。 &br()体力40の火遁忍者と体力32の火遁母衣忍者ってどっちが強いのか教えてください。 &br()よろしくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-28 13:02:29}
- 忍者は火遁と母衣の両方が揃ってやっと使えるようになります。 &br()どちらか片方だけの忍者は即解任していいですよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-28 16:15:04}
- 防御の値も関係あると思う。同時に突撃、撃たれてみて耐久力を調べるべし -- (風魔小太郎) &size(80%){2014-11-28 16:33:56}
- 母衣+火遁の両方を持っていない忍者の耐久力は紙に等しいので、40の方は全く使えません。 &br()32の母衣火遁も耐久力には不安がありますが、火遁のみよりはマシでしょう。 -- (鈍い人) &size(80%){2014-11-29 05:47:54}
- 勝点順で50位ぐらいのねはんじゃくじょうという軍と &br()戦って弱点とかを教えてください。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-07 16:11:23}
- 11月28日13:02:29の者です &br()火遁は解雇しました。代わりに御三家回復体力37が出たので雇いました。 &br()ありがとうございました。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-09 16:04:16}
- 修行場で脚6忍術がでたんですが &br()これはバグですか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-14 20:43:18}
- ログインの時に上部に現れる意見募集の所から質問すると更新履歴上に返事が返ってきます。 &br()ついでに有名兵更新も要望しておきましょう。(いまだに10月の有名兵のまま) -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-15 17:16:51}
- 武将(A連)の禄高はどのくらいがやすいと言うんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-16 19:35:54}
- 安いかどうかの基準は禄高ではない。なぜなら体力・脚力・特殊能力によって大きく変動するからである。 &br()安いかどうかの基準は戦闘・防御によって決まる。 &br()裏戦国A連なら戦闘が2桁、防御が109以下ならば安い。 &br()その他の場所のA連なら戦闘も防御もともに2桁ならば安い。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-16 22:03:42}
- A連は、2200~ が大体の相場なので、それより幾らか低い2000以下が安いと言えます。 &br()能力は連発+奮起・回復・治療 ぐらい。 &br()体力90程度+戦防80辺りなら余裕で2000は切ります。 -- (鈍い人) &size(80%){2014-12-17 14:12:06}
- ありがとうございます &br()兵探しがんばります -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-23 15:01:29}
- 昨日膂力砲撃ゲットした! &br()早めのちょっとクリスマスプレゼント? -- (伊達最上連合軍団長) &size(80%){2014-12-23 16:08:25}
- おめでとー -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-23 18:52:34}
- おめでとうございます。 -- (鈍い人) &size(80%){2014-12-25 08:47:22}
- 五大老+鉄壁・逃足・攻略の八つを所持した忍者を &br()八仙忍者でどうですか? &br()(八仙とは中国の道教の八人の優れた仙人のことらしいです) &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-25 16:49:23}
- あけましておめでとうございます -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-02 14:45:18}
- ども お久しぶりです 最近活動してないんでいませんでした。 &br() -- (にんさん) &size(80%){2015-02-03 11:41:29}
- 裏産A連武将ゲットしました!嬉しい -- (伊達最上連合軍団長) &size(80%){2015-02-16 16:57:44}
- いまsplaxはハガクレに力を入れているのでハガクレのところに &br()要望を送ればこうしんしてくれるかも &br()あとA連おめでとー &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-16 17:15:32}
- 軍師治癒ほしー -- (浜崎団) &size(80%){2015-02-20 23:05:48}
- 2月が28日までしかないのをわすれてた &br()今から急いで消化しないと -- (ねはn) &size(80%){2015-02-28 13:35:50}
- 風魔忍軍で幻術獲得。体力19だからそれなりに活躍してくれない &br()(鉄壁・討取・母衣所持)。捨てるかも。 -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-05 21:41:04}
- 幻術獲得してすぐに、前田慶次郎で鬼神獲得 &br()体力67 技量67 戦闘99 防御64 脚力3 &br()作戦行動 乱戦 特殊能力 鉄壁 仕掛 逃足 忍狩 &br()幻術どうしよう -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-05 21:50:46}
- 幻術捨てよう。裏戦国攻略してない。禄高喰うからいったん捨てる。 &br()鬼神は残そっかな? -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-05 22:06:57}
- 鬼神捨てた -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-08 19:05:36}
- 今1位の奴鶴翼の陣の使い手だな &br()俺にとっちゃ好都合だがな -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-13 01:23:28}
- 初めて焙烙ゲット!平地LV7にて -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-18 14:43:02}
- そもそも御産家忍者ってどういう忍者のことを言うんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-18 14:59:49}
- 乱戦弓兵でた。(遠射)バグですか? -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-18 15:57:35}
- 間違えました。御産家~御三家です。2015-03-18 14:59:49のものです。 &br()具体的にお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-18 16:01:18}
- 遠射3 焙烙1 虚報4 砲撃4 狙撃2 槍術2 旋風4 忍術6 号令4 &br()=弓兵4 軍師4 鉄砲6 足軽2 猛者4 忍者6 武将4ですが &br()どうですか?(総禄高51,317) -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-18 16:36:18}
- いろいろと申し訳ないですが。守備隊は武将の技量が高ければ &br()全体的なパラメータは低くても大丈夫ですか。それとも、やっぱり &br()パラメータは高いほうがいいですか。(禄高節約) -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-18 17:01:01}
- 土田軍隊さん &br()守備もちで忍狩もちの猛者ならともかく猛者は四人も &br()いらないと思います。守備忍狩猛者だとしても2人で十分だと思います &br()パラメータは武将の技量構成がよければ技量はあまりいらないと思いますが &br()体力は高い方がいいです。 -- (ねはn) &size(80%){2015-03-18 19:09:18}
- 名無しさん &br()特殊能力「見切」「母衣」「火遁」を備えた忍者のことを、戦じゃん用語として俗に「御三家忍者」と呼称しています。 &br()「母衣」と「火遁」は、忍者の鉄砲への防御力を飛躍的に向上させます。 &br()また「見切」も、常に混戦状態で戦う可能性の高い忍者の耐久力を上昇させる効果があります。 &br()特に「母衣」「火遁」と「高い体力」は忍者に必須の能力で、軍団の強さの根幹ともなります。 -- (フェ) &size(80%){2015-03-18 19:15:49}
- >>土田軍隊さん &br()いろいろと批判されている猛者4ですが、守備と乱戦を2-2で使うのならば(忍狩乱戦は、守備・迎撃とは別のターゲットが入るので)4つ目の作戦行動として使えます。 &br()その場合は、忍狩装備が大前提で、槍術もあまり必要では無くなるのですが… &br()その他の構成については、かなりバランスが取れているので、随時強化で良いと思います。 &br() &br() -- (鈍い人) &size(80%){2015-03-18 21:29:44}
- ありがとうございました。参考にさせていただきます。初心者なもんで… -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-19 15:52:04}
- じつは忍者6人だけど調べたら御三家忍者いませんでした。かなしい。(-_-) -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-19 19:41:13}
- 御三家忍者を探しています。 &br()A級の武将を探しています。 &br()裏戦国以外でいい場所ありませんか。 &br()(裏戦国攻略してないので) -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-20 15:01:00}
- 裏戦国以外はみんな攻略しています。 -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-20 15:02:25}
- 体力18(困)御三家忍者獲得 &br()百地丹波にて・・・ -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-20 19:33:05}
- 上杉が、割りと良くでますよ~ -- (鈍い人) &size(80%){2015-03-20 22:42:18}
- (ねはn)さんやっぱり体力は大事ですよね。ありがとうございました。 -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-21 16:29:12}
- ↑2 鈍い人さん &br()ありがとうございます。Levelが高いからいいのが出るんでしょうね。 &br()一生懸命探します。あとまた御三家獲得。 -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-22 08:24:40}
- 私と戦ってください。改良点とかあればお願いします。 &br()対戦結果も教えてください。(現在勝点1747) -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-22 14:32:04}
- 通信合戦では10万点以上だと、被対戦1敗につき9999点の減点を喰らいます。 &br()それを見越して、ランクイン狙いの軍は、99999,99990等の10万ギリギリの位置で止まっています。 &br()そこから土田軍隊さんと戦うと、(約2000点を得て)10万点を超えてしまいます。 &br()ですので、対戦依頼をされる時は最高値である9999点を得られる(9万あたりで大丈夫)まで上がって来てくださいね。 -- (鈍い人) &size(80%){2015-03-22 22:52:32}
- そうでしたか。スイマセン -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-23 06:55:48}
- 裏戦国を倒すうえで虚報は必要ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-24 16:22:44}
- 裏戦国を倒すだけなら虚報は無くても良いと思います。 &br() -- (ねはn) &size(80%){2015-03-24 17:15:28}
- 虚報はいらないですか。ありがとうございました。 &br()A(連発装備なし)武将獲得 上杉景勝にて・・・ -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-25 11:57:44}
- 焙烙と御産家忍者探し中。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-25 16:05:28}
- 奮起焙烙と膂力焙烙だとやはり奮起のほうを重宝するべきでしょうか、 -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-29 18:13:34}
- http://www19.atwiki.jp/sengokujanburu/pages/267.html &br()城の解説の織田信長(安土城)の説明部分 &br()ただし、柴田勝家軍に登場する・・・の文なのですが &br()前田利家 佐久間盛政 佐久成政の4人はと書いてありますが &br()3人じゃないですか? 編集の人に言ってくれるとありがたいです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-03-31 15:52:58}
- 私は、奮起焙烙のほうがいいのではと思いますが &br() -- (土田軍隊) &size(80%){2015-03-31 15:59:00}
- リセットされました。みんな頑張れ -- (土田軍隊) &size(80%){2015-04-01 07:44:41}
- 勝ち点少しだけつんでます。ランクインは狙ってません。 -- (土田軍隊) &size(80%){2015-04-01 07:49:20}
- 耐久力重視なら奮起 &br()火力重視なら膂力 &br()どちらがいいかは好みの問題だとおもいます -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-01 12:19:26}
- 有名兵獲得の条件を教えてください。 -- (吾輩は猫である 名前はない) &size(80%){2015-04-01 13:47:32}
- いまのところ有名兵は獲得できません &br()ですが通信合戦で勝点を30000点以上稼げば &br()通信合戦以外で使用できます -- (ねはn) &size(80%){2015-04-01 16:05:28}
- 2015-03-31 15:52:58の名無しさん &br()編集しました -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-01 16:12:22}
- 初心者向け攻略でちょっと違う場所があったので編集したのですが、 &br()よかったですか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-03 11:59:45}
- 初めて裏戦国攻略しました。軽い気持ちでやったのですが・・・ &br()陣30対29 &br()兵25対12 &br()撃9対15 890銭獲得です。 &br()釣りをしました。ですが、自操作武将です。 -- (土田軍隊) &size(80%){2015-04-03 14:53:20}
- 攻略おめでとうございます &br()裏戦攻略したら次は通信合戦に参戦して下さいね! -- (ねはn) &size(80%){2015-04-03 16:29:22}
- あの後裏戦国やってません。 &br()ですが、一回だけやったら負けでした。こないだのはたまたまだったのでしょうか・・ &br()通信合戦30000点目指して頑張ってます。(ランクインは狙ってません) &br()有名兵が獲得できると聞いたので。今ベスト10に入ってます。 &br()30000点いったら止めるでしょう。 &br() -- (土田軍隊) &size(80%){2015-04-04 09:37:49}
- 勝ち点得たい人はもしだったらやってみてください &br()総禄高45259で弱いです。 -- (土田軍隊) &size(80%){2015-04-04 09:41:14}
- たまにベスト10じゃない時があります。 &br()まぁ 通信合戦ってそんなもんかな -- (土田軍隊) &size(80%){2015-04-04 21:54:21}
- http://download1.getuploader.com/g/riza123/431/%E6%88%A6%E3%81%98%E3%82%83%E3%82%93%E9%99%A3%E5%BD%A2%E3%80%802015%E5%B9%B4%EF%BC%94%E6%9C%88%EF%BC%98%E6%97%A5.jpg &br()また陣形鑑定宜しくお願いします。 &br()騎馬が出てきてしまうため武将を少し前に出しています。騎馬は待機です -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-08 17:19:04}
- すいません &br()名前忘れました↑は(ねはn)です -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-08 17:20:40}
- 初心者なので参考にまちがってるかもしれませんが、 &br()ねはnさんの陣形はいいとおもいます。 &br()裏戦国結構倒せるようになりました。自称勝率5割 -- (土田軍隊) &size(80%){2015-04-08 21:42:48}
- (訂正) &br()初心者なので参考に間違ってるかもしれませんが✕ &br()初心者なので参考にしないほうがいいかもしれませんが &br()or初心者なのでまちがってるかもしれませんが〇 -- (土田軍隊) &size(80%){2015-04-08 21:45:53}
- ありがとうございます &br()私は裏戦国攻略は↓の動画のやり方でやっています。勝率98%くらいです &br()https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=6xhgpBFpkzc &br() -- (ねはn) &size(80%){2015-04-10 16:08:20}
- 釣りといってもいろいろありますね。 &br()参考にさせていただきます。 -- (土田軍隊) &size(80%){2015-04-10 16:49:45}
- 出たことないからわからないけど &br()忍者って体力50くらいまで出るのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-11 17:21:26}
- 勝ち点30000までもうちょっとです。あと3000くらい 今27000 -- (土田軍隊) &size(80%){2015-04-11 21:41:37}
- 有名兵前田慶次郎で変わらないけど結局今のところだれなの? -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-11 21:42:23}
- 忍者の最高体力は47までです。成長込みで53ぐらいまでは既出。(57辺りまで行ったという人もいましたが、証拠が無かったので) &br()有名兵は今3万点取っても前田慶次郎ですね。運営への要望の送信にご協力を。 -- (おじゃまホワイト) &size(80%){2015-04-12 23:25:49}
- 勝ち点29000です。初の有名兵獲得も近い・・・ &br()57とか凄くね?(馬鹿にはしてません) &br() -- (土田軍隊) &size(80%){2015-04-13 17:25:36}
- 連投スイマセン &br()勝ち点29998ってなにーーーーーーーーーーーーーーーー &br()30000いった -- (土田軍隊) &size(80%){2015-04-13 17:45:35}
- おじゃまホワイトさん &br()http://www1.atwiki.jp/guide/pages/1433.html#id_2aa2b5b9 &br()これをよんで新しい管理人になっていただけませんか? -- (ねはn) &size(80%){2015-04-13 18:16:46}
- 有名兵詳細(兵画像)@wiki内のページ &br()鉄砲鋳造所になってますよ。鉄砲鍛造所へ直してください。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-13 21:26:46}
- 直しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-13 22:03:38}
- 裏戦国やったらこんなの出ました。 &br()【兵種】武将 【技種】号令 &br() 【雇用場所】 裏戦国 &br() 【禄高】2483 &br() 【ステータス】体力110 技量109 戦闘110 防御110 &br() 【脚】4 &br() 【成長】残り9回 &br() 【作戦行動】突撃 待機 &br() 【特殊能力】治療 &br()どう思います? -- (土田軍隊) &size(80%){2015-04-19 11:46:25}
- 火遁母衣忍者成長させたら &br()見切ゲットめっちゃうれしい -- (土田軍隊) &size(80%){2015-04-19 11:49:29}
- その号令はかなり高いですね。 &br()戦闘が高すぎるのと特殊能力が少ないので禄があまっていれば &br()仮雇用くらいだと思います。 -- (ねはn) &size(80%){2015-04-20 08:14:48}
- >>ねはnさん &br()管理人になることについては特に問題無いです。 &br()が、ねはnさんは現行管理人との繋がりは無いということでいいんでしょうか? &br()当人からの要望であればすぐに引き受けますが、単になって欲しいという意見ならば少し検討させてもらいます。 &br()返信遅くなってすみません。また、多くの方々に関係無いことで長文を書いて申し訳ありません。 -- (おじゃまホワイト) &size(80%){2015-04-20 23:23:25}
- 現行管理人との繋がりはないです。 &br()個人的なことを勝手にお願いしてしまってごめんなさい -- (ねはn) &size(80%){2015-04-21 17:22:23}
- 自操作火計で本願寺またやったら兵攻1599だった 優勢勝ちなかった3分ずっと火はいてた -- (土田軍隊) &size(80%){2015-04-24 22:10:30}
- 過疎ってるんでコメントとか投票とかしましょうよ -- (ねはn) &size(80%){2015-05-08 21:25:44}
- ☆アンケート☆ &br()有名兵、更新されるとしたら誰がいいですか? -- (つばやん) &size(80%){2015-05-09 14:09:50}
- 新しい有名兵か直江兼続がいいです -- (ねはn) &size(80%){2015-05-10 09:56:07}
- 守備6ってすごいですね。だれでしょうか? &br()あと締め切りいつがいいでしょうか? -- (ねはn) &size(80%){2015-05-14 20:48:20}
- 忍者の組み合わせアンケートですが、 &br()「自軍の構成」なのか「理想の構成」なのかを明記して実施しないと、 &br()投票者が混乱しますよー、今さらですが。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-16 01:42:37}
- 僕も直江兼続がいいです &br() &br()あと守備6ってなんのことですか?>ねはnさん &br() &br()あと締切は5月いっぱいということで -- (つばやん) &size(80%){2015-05-16 11:49:04}
- 守備6は忍者の投票の話だったんですねすみませんねはnさん &br() -- (つばやん) &size(80%){2015-05-16 15:57:26}
- 皆さんは自軍の構成と理想の構成 &br()どっちで投票しましたか? &br()私は自軍の構成という意味でつくりました -- (ねはn) &size(80%){2015-05-17 16:21:17}
- 何とか成長で騎馬の守備獲得したんだけど守備と待機成長で獲得するのってどっちの方が難しいかな -- (浜崎団) &size(80%){2015-05-17 20:37:56}
- 守備も待機も成長でないと出ませんからね。守備のほうが確率低いと思います。違うかなー -- (土田軍隊) &size(80%){2015-05-19 16:23:34}
- 私は同じくらいだと思いますがどっちにしろよかったですね。 &br()画像見たいなー &br() -- (ねはn) &size(80%){2015-05-19 19:44:14}
- 今まで出したのが、守備5 待機9 ですので、気持ち待機の方が上ですかね… -- (鈍い人) &size(80%){2015-05-20 09:58:45}
- 平地のlv7で騎馬7体出た。陣攻は免れた。 -- (土田軍隊) &size(80%){2015-05-29 17:02:06}
- だからなに -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-29 17:28:47}
- 今日の閲覧者すごくおおいですね -- (ねはn) &size(80%){2015-06-05 18:44:16}
- ねはnさんここによくきてるから管理人になって。 -- (弱いです) &size(80%){2015-06-09 09:07:40}
- 自分も賛成です。ねはnさん宜しくお願いします。 -- (風魔小太郎) &size(80%){2015-06-24 13:27:34}
- 15日に兵技種総合研究ページを編集された方はどこを編集したの? -- (弱いです) &size(80%){2015-07-16 13:26:34}
- 人にものを押し付けるのはやめましょう。人に頼むのならば、それなりの言い方があるはずです。敬語で頼むぐらいは常識でしょう。 &br()ねはnさんも、既に見ていないのなら仕方ありませんが無理ならば無理としっかり断りましょう。 &br()せっかくの雑談掲示板、皆さん有意義に使って欲しいです。偉そうに長文書いて申し訳ありません。 &br() -- (おじゃまホワイト) &size(80%){2015-07-29 22:11:54}
- 体力44の御三家忍者getしました。めっちゃ嬉しい―! &br() -- (中3) &size(80%){2015-08-06 00:41:25}
- 昨日アップローダーに武将を投稿しました &br()みて下さい &br() -- (ホQぐ羅杉田) &size(80%){2015-08-08 12:59:49}
- A連で高体力とてもいいと思います、もしも今後のことを考えて禄高削減したいなら戦闘はもう少し低いといいですね -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-09 15:37:03}
- この前平地レベル7で騎馬8体出てきた。めっちゃ陣攻められた。 -- (ホQぐ羅杉田) &size(80%){2015-08-12 11:22:20}
- 騎馬八体は多いですねw陣攻められそうなときはDで集合かけて陣前に兵かき集めるのが一番簡単ですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-12 20:35:00}
- 始めて一週間経ったか経ってないか位ですけど、このWiki見てたら完全放置で信長の城(9レベ)クリアしました。 &br()でも流石に裏戦国は桁違いでした。勝てそうに無いです。 &br() &br()後、上の方、「w」は使わないようにと書いてありますよ。 -- (飛翔魔神) &size(80%){2015-08-19 11:41:01}
- 時短の為に全突してる時の騎馬は確かに危険な地雷ですね… &br()武将や砲撃を6人ほど残しておくと安定しますね。 &br()裏ですが、忍者さえ揃えてしまえば、後は割と楽に攻略出来ます。 &br()最近は、通信常連軍の方が戯れに裏を惨殺している動画も上がっているので、調べてみると参考になりますよ。 &br()裏では、高技量待機武将を始め、強力な兵が雇えるので、是非攻略してみて下さい。 -- (鈍い人) &size(80%){2015-08-19 16:25:25}
- 忍者をそろえるというのは、「体力30(できれば40)以上の御三家忍者(鉄砲対策)」の事でしょうか? &br()技種は何が何体程居れば良いでしょうか? -- (飛翔魔神) &size(80%){2015-08-19 17:19:30}
- 忍者に関して、それであってると思います。40↑火母でも耐久力的には問題ないです &br()技種について、分離で戦うのであれば焙烙6体程度、砲撃6体はぜひとも揃えておきたいところ。業火などもいると役に立ちます &br()クリアを優先するなら釣戦法というやりかたもあります。「裏戦国 釣り戦法」と調べれば出てくるはずです。 &br()要は忍者隊で特攻して、退却させて、敵兵を自陣付近まで連れてきて、そこらへんの忍者を突撃させる &br()といった感じです。この戦法だと簡単に攻略できる反面、忍者以外の兵強化がおろそかになるというデメリットがあります &br()どの戦法を選ぶかは自分で決めてください。 &br()長文すいませんでした。 -- (つばやん) &size(80%){2015-08-19 18:16:59}
- 皆さん、本当にありがとうございました。 -- (飛翔魔神) &size(80%){2015-08-20 09:15:29}
- 技量87 膂連討狙撃出たのですがどうなんでしょうか? 守備で迎撃は無いですし脚1なのですがやっぱり捨てるべきですか? -- (み筒) &size(80%){2015-08-20 16:04:45}
- 膂連討とは、カンペキな能力の持ち主ですね… &br()迎撃が無い事が惜しいですが、技量もそこそこですし、対戦でも活躍出来る良い兵だと思います。 &br()み筒さんの鉄砲隊だと物足りないかもですが、良い兵なので、是非可愛がってあげてください。 -- (鈍い人) &size(80%){2015-08-20 16:35:51}
- ありがとうございます。幸い逃足ついてくれたのでこれからも可愛がっていきます -- (み筒) &size(80%){2015-08-20 17:57:17}
- 狙撃、脚1は陣から遠ざかるのが遅いというメリットがあるので脚に関してはむしろ脚2よりよいという考え方が主流です。 &br()できれば技量を教えてほしいです。 &br() &br()あとステータス研究の、裏戦国の狙撃の最高体力を110に、射撃の最高防御を98に変更しました &br() -- (つばやん) &size(80%){2015-08-20 18:28:45}
- 度々すみません。 &br()例えば、火遊、火攻、火計、業火だと、左から順番に、1、2、3、4ダメージを与える、という事なのでしょうか? &br()シンプルに言うと、技種のレベルが上がると、与えるダメージは増えるのか、という事です。 -- (飛翔魔神) &size(80%){2015-08-21 18:35:05}
- ダメージは一定ですよただ範囲が広くなっていくだけです。ただ当然広い方が全体に与える総ダメージは多くなるので大きい方が 良いです -- (み筒) &size(80%){2015-08-21 19:22:05}
- すみません補足でダメージは常に1ですただ膂力持ちならば殴り合う通常攻撃は2になります。 連レス失礼しました -- (み筒) &size(80%){2015-08-21 19:24:45}
- 火炎系だと、み筒さnの仰るように範囲が広くなる事で疑似的にダメージ量が上がって行きます。 &br()他の技種でも、大体は火炎系と同様に攻撃範囲の増える、忍者の忍術・影走や鉄砲の射撃・狙撃といったものです。 &br()また、弓兵の弓矢・火矢・焙烙の様にダメージの増えるものもあります。 &br()イレギュラーなものでは、忍者の幻術・結界の様に性能の変化するもの、武将の号令・豪傑の様にエフェクトの発生するもの等も少数存在します。 &br()兵種総合研究や、公式マニュアルの方に詳しく書いてあるので、目を通しておくと兵の登用に役立ちますよ。 -- (鈍い人) &size(80%){2015-08-21 19:46:18}
- たしか業火に膂力があっても、火遊火攻火計業火炎術には関係なく、通常攻撃だけの効果です &br()なのであんまり意味ないです。 -- (土田軍隊) &size(80%){2015-08-24 20:39:14}
- あとすみません追記で連発あれば勿論連発しますが炎を出してる間は新たな炎を出せませんので号令を受けてもです。 なので鉄砲みたくそこまで重視する必要は無いかもですね -- (み筒) &size(80%){2015-08-25 08:40:07}
- 連レスになってすみません A連豪傑鉄見脚4を獲得したのですが守備か待機かどちらに設定した方が良いと思うでしょうか…? -- (み筒) &size(80%){2015-08-29 00:57:10}
- あまり守備にするという前例がないと思うので、一度守備で試してみてはどうでしょう? &br()鉄見ということは釣り対策だと思うので効果的だと思いますよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-31 14:35:26}
- 待機もちの忍者(御三家)いるんですけど何かのバグでしょうか -- (jsa) &size(80%){2015-10-27 23:20:43}
- sex is the best -- (syaseikannri) &size(80%){2015-10-28 19:43:50}
- 兵種のが何かに関わらず、ステ・作戦及び希少能力以外の特能は、成長により獲得することが可能です。 &br()よって、本来持ちえない作戦を持った兵(質問に在った様な待機忍者の他にも、守備・待機の騎馬、待機猛者)を作ることが可能です。 -- (鈍い人) &size(80%){2015-10-31 00:31:49}
- 裏戦で全能力100超 脚4 忍狩 猛者ゲットしました -- (ハル義兄) &size(80%){2015-11-01 11:07:42}
- すみません 技量は99でした -- (ハル義兄) &size(80%){2015-11-01 11:09:09}
- a連の武将が上杉景勝でまったく出ません。どうすればいいでしょうか -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-04 19:53:32}
- >名無しさん &br()上杉景勝でA連が出ないということですが、上杉景勝(並びに武家屋敷)ではそもそも作戦行動「待機」を持っていない武将が多く、さらには技量Aの出現率も低いためおすすめできません &br()1度に1体しかでませんが作戦行動「待機」を標準装備していて、なおかつ高技量がでやすい裏戦国でA連を探すことをおすすめします。 -- (つばやん) &size(80%){2015-11-04 20:57:02}
- 裏戦国が攻略できません。どこがだめでしょうか &br() &br()騎馬 守備 1体 &br()鉄砲 砲撃 5体 &br() 狙撃 1体 &br()軍師 火計 3体 &br() 虚報 1体 &br()武将 A &br() B &br() B連 &br() C &br()忍者 御三家 6体 &br() HP26 1体 &br() HP30以上 4体 &br() HP42 1体 &br() 烙 9体 -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-04 21:23:43}
- 陣形は中間標準型です。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-04 21:28:09}
- >名無しさん &br()技種、兵構成的には問題ないと思います。 &br()しかし勝てないとなれば、兵の質の底上げが必要だと思います。砲撃・焙烙を例に挙げると &br()◇体力をあげる…強力な裏戦国の兵に討ち取られにくくする &br()◇特殊能力の充実…具体例をあげると回復の面でいうと奮起.鼓舞.回復.治療 また火力の面で言えば膂力(連発)を持つ兵を集める &br()◇脚力を上げる…砲撃は脚2、焙烙は脚4(いずれもステータス特殊能力によっては妥協)が望ましい 兵移動がスムーズになる &br() &br()勝てないからと言って闇雲に戦い続けるのではなく 「なぜ負けるのか」を考えるのが重要だと思います。 &br() &br()自分の兵をもう一度見つめなおして、裏戦国討伐がんばってください! -- (つばやん) &size(80%){2015-11-05 21:24:17}
- ありがとうございます。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-05 21:33:48}
- 脚力6の忍者とか猛者っているの? -- (名無しさん) &size(80%){2016-01-24 12:51:59}
- 成長(修行場)により脚力を上げることができるので、作ることは可能です。 &br()脚6の忍者はうちに2体います。ただ、猛者は野生の最高脚力が4なので、最低でも2回脚力UPしなければならず、困難でしょう。 &br()自分は見たことがありません。 -- (つばやん) &size(80%){2016-01-24 16:16:09}
- 追記 &br()百地にでてくる有名兵、石川五右衛門が脚6猛者でした。 -- (つばやん) &size(80%){2016-01-25 20:00:46}
- 僕の結界脚6だお -- (sengoku4649392) &size(80%){2016-01-31 19:15:15}
- 僕の足軽脚6だお -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-09 16:44:46}
- ついに!、、、ついに! 前田けんじろう?? が使えるようになった。。 &br()でもなぜか裏戦国勝てないんですけど &br()すけど &br() &br() &br() &br() -- (asear) &size(80%){2016-02-25 21:49:47}
- つばやんさん、ごめんなさい。 &br()弱いけど僕に挑んで下さい!!!!100位以内にたぶんいます。 &br() &br() &br() -- (asear) &size(80%){2016-02-25 22:10:32}
- 有名兵が使えるようになったとのことで、おめでとうございます。 &br()通信合戦の件ですが点数消化の都合上9999取得圏内ではないのでまだ対戦できません。 &br()ですが最終日までには対戦しますのでよろしくです。 &br() &br()裏戦国はなかなか手ごわいですよね…このwikiにも攻略法が乗ってますし、参考になる攻略動画もあるので、あきらめず頑張ってくださいね。 &br()上位争いができる日を待ってます! -- (つばやん) &size(80%){2016-02-27 13:50:38}
- なんとか裏戦国ギリギリ一センチくらいで一回だけ勝てました。 &br()でも登用できる数少なすぎですね(ショック)所で遠射は焙烙と比べてステータス &br()高くても使えないでしょうか?それと、槍撃4体はやっぱ多いですか? &br() &br() &br() &br() -- (asear) &size(80%){2016-02-27 21:50:38}
- ぎりぎり1センチでも勝利したということで、おめでとうございます。 &br()登用できる数についてですが、騎馬を除く7兵種も登用可能なので多いと思いますよ。 &br() &br()遠射の汎用性についてですが、asearさんがおっしゃる通りステが高く出現率が高いのでより焙烙に比べ、特殊能力・ステータスの厳選が可能です。 &br()火力は残念ながら焙烙の方が断然上ですが、持ち前の射程範囲を生かして、陣の端っこや柵と柵との間に待機設定にして置いて敵兵を寄せ付けないようにしたり、守備設定にしたりという運用が考えられます。 &br()ただ、入れすぎてしまうと火力が落ちてしまうので多くても3体くらいが望ましいと思います。 &br()ちなみに遠射は先ほど言ったように出現率が高いので、脚4+守備待機もち+技量B以上くらいは必須です。 &br() &br()最後に槍撃4体は多いかどうか、についてですが少し多いです。出現率は低いですが、基本槍術の登用をおすすめします。 &br()ただ待機槍撃は釣り対策において有効なので多くても2、3体程度をおすすめします。ですがそれよりも焙烙を優先的に探してください。 -- (つばやん) &size(80%){2016-02-28 11:28:23}
- ありがとうございます。業火HP110技量109戦49防御97を手に入れました、、、が &br()火で攻撃系の軍師は使いますか?この一体しか軍師は居ません今は,まず裏戦国の勝率を &br()上げたいのですが。。。かなり強い騎馬も手に入れましたHP94防57他100超。突進攻略 &br()奮起陣頭鉄壁、未成長。鉄砲6忍者6御三家30以上4人武将4全て連持ち騎馬1足軽5内 &br()1槍術残り弓一体以外焙烙。技量Bとか武将A連とかってなんですか?長くなってホントすいません。。。(焦る) &br() -- (asear) &size(80%){2016-02-28 14:44:21}
- つばやんさんでは無いのですが、通りかかったので助言をば… &br() &br()先ず、業火はいま流行りの釣り戦法にはあまり役に立ちませんので、使うとしたら分離系統になるでしょう。 &br()しかし、業火では柵より中に入らないと敵陣の一番奥に攻撃出来ないので、分離に特化するのであれば炎術をオススメします。 &br()さて、業火の利点ですが「炎術より圧倒的に安い」という点があります。 &br()炎術6000円に対し、業火2000円 範囲は1回りしか違わない。となると、業火は絶対的にお得です。 &br()その場合、業火の仕事は「火を付けて、敵の体力をジワジワ奪う」という事になるので、他の兵を雇う枠を確保するためにも、安い方が良いです。 &br()その場合、何を削るか? というと、やはり直接戦闘しない兵種なのですから、ステータスになります。 &br()先ず、戦闘用のステである戦闘・防御は限りなく低い方が望ましいです。 &br()体力は、乱戦のなか生き残る上で必要なので、110あれば理想的です。 &br()技量は、分離で使うので号令を受けられる故に必要無し。極限までカットしましょう。 &br()特殊能力は、奮起や鼓舞・回復・治療といった回復系を揃えましょう。 &br()釣り戦法を使うのであれば、必要の無い技種です。 &br()裏戦国と戦うのであれば、他の陣功しやすい兵種に変える事をオススメします。 &br() &br() &br()騎馬ですが、先ず陣頭が無駄です。 &br()陣頭は、他の兵に突撃命令をかける事で戦列が崩れてしまう上、死にやすい騎馬の特性上、あまり乱戦向きではないです。 &br()陣より後ろなら突撃命令でOK、陣より奥だと、騎馬が死ぬ。 陣前を剥げば、陣頭が要らない というジレンマもあり、使い憎いことこの上ないです。 &br()他には、飛び道具主体の攻防になるので、戦闘・防御はなるべく低いものを。 &br()自操作に使うのであれば技量を。 &br()また、脚力6のものを雇う様心がけてください。 &br() &br()騎馬を使うのは釣り、業火を使うのは分離 と、それぞれ役割があります。 &br()方向性を定め、必要の無い兵は解雇していった方が良いです。 &br()また、兵鑑定を依頼する時には、脚力(←超重要 を含めたステータスや、主要な特殊能力(五大+回復系・鉄壁見切)の有無 等を書いておけば、こちらとしても評価しやすいので、そちらの方もよろしくお願いします。 &br() &br()武将のA・Bは技量階級とも呼ばれ、何秒おきに号令をかけるか、という事を基準に技量を階級訳したものです。 &br()Aは技量101以上で、4秒おきに。Bは81以上で5秒おきに~ &br()といった風に、分けているもので、号令の被りを無くす為に解りやすくしたものです。 &br()また、連 というのは連発の略称です。 -- (鈍い人) &size(80%){2016-02-28 22:56:56}
- ありがたいですね。。。 -- (asear) &size(80%){2016-02-29 18:25:43}
- こんな優しい人が &br() &br() &br() -- (asear) &size(80%){2016-02-29 18:27:11}
- 自分からも少し。 &br()武将がすべて連もちということですが、大事なのは待機を持っているかどうかです。待機武将は裏戦国で探すことをおすすめします。 &br()技量階級についてはこのwiki内の「技量研究」を参照してくださいね。 -- (つばやん) &size(80%){2016-02-29 19:11:10}
- 治癒軍師の出現率、運がよけれは一日で出会い、運が悪ければ一年たっても出会えない。治癒軍師の存在って何だ…… -- (keita) &size(80%){2016-03-03 17:38:01}
- 御三家鉄壁33脚力5回復系一切なし。忍術。 &br()体力64膂力連発回復脚力、、、2残念。。。でも使える突撃と迎撃。 &br() &br() -- (asear) &size(80%){2016-03-07 22:21:07}
- 使えるの後に丸 -- (あ、、、) &size(80%){2016-03-07 22:22:00}
- 槍術探しの旅に出ます、、、が。特殊能力や最低脚力体力最低限度などほか教えて下さいww。 &br() -- (asear) &size(80%){2016-03-08 12:30:01}
- 他の兵がどのレベルかによりますが、33御三家脚5忍は一時雇用でいいと思います。 &br()焙烙(?)は突撃と迎撃しかもっていないんでしょうか?だとしたらとても使えたものではありませんが、待機を持っているなら強いです。体力が惜しい。 &br() &br()槍術についてですが、作戦行動は守備か待機をもっていること。脚力は4以上一択です。追いつけなくては意味ありません。 &br()特殊能力について、鉄壁見切は保持しておきたいところですが、回復系や、逃足 また重要度はそこまで高くないですが膂力連発を所持してる場合はなくてもいいでしょう。理想は両方所持ですが。 &br()ステータスに関しては、体力は70以上は欲しいです。特能がすばらしければ60以上の妥協も考えられなくはないですがそれ以下はだめです。 &br()個人的な意見ですが、やはり槍術ってお気に入りの一体を入れておきたいですよね。まだ自分も見つけられていませんが。 槍術探し、ぜひ焙烙(遠射)探しと両立しながら頑張ってくださいね。 &br() -- (つばやん) &size(80%){2016-03-08 15:37:55}
- ありがとうございます。、、、本当に。同じ事を焙烙でおしえてほしい。ごめんなさい。 -- (asear) &size(80%){2016-03-09 16:10:32}
- 平地7で武将治癒でた。、、、。すぐに武将とよう出来る上杉言ったら,一発ででた。とようしなかった &br()次に平地7もう一回やったらステータス防御91のこりすべて110ちょうど鬼神がでた。 &br()コウユウのおかしくね。泣 -- (asear) &size(80%){2016-03-09 20:18:53}
- kyaku4 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-09 20:19:50}
- 脚4 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-09 20:20:12}
- 脚はできるだけ4にしたいところですが、分離を主戦法にしないなら妥協してもいいです。 &br()体力はどれだけ特殊能力がよくても60以上は必須です。全員70↑くらいが理想。 &br()特殊能力は、膂力、連発、奮鼓回治逃、鉄壁見切あたりが欲しいです。 &br()個人的な好みとしては堅陣とかも好きですが。 &br() &br()原則他サイトへの誘導な厳禁なのですが、ここともかかわりが深いので紹介させていただきたいものがございます。 &br()「戦国じゃんぶるチャット」です。ここで質問すると、すぐ返信はなかなかもらえなません。自分もできるだけ反応できるように努力はしていますが、やはり限界があります。 &br()しかし、このチャットではほぼどの時間帯でも人がいて、いつでも質問が可能です。疑問がリアルタイムで解消できるのです。自分もよくいます。 &br()自分はこのチャットにいたから成長できました。今のランクイン勢の8割ほどはここのチャット民です。 &br()さすがにリンクを張るのは自重させていただきますが、ぜひ来ることをおすすめします。 -- (つばやん) &size(80%){2016-03-10 15:09:09}
- 補足。 &br()”「戦国じゃんぶるチャット」です。ここで質問すると、すぐ返信はなかなかもらえなません” &br()と書きましたが、この発言での”ここ”は雑談掲示板のことです。まぎらわしくてすみません。 -- (つばやん) &size(80%){2016-03-10 15:15:05}
- ありがとうございます(^^) &br() -- (asear) &size(80%){2016-03-16 20:06:37}
- 現在、禄高順の最下位って185439位じゃないですか &br()でも勝点順の最下位だと185483位なんですけど &br()これはどういう事でしょうか?(なぜ差があるのかということです) -- (ねはn) &size(80%){2016-04-04 19:01:19}
- 脚6 防51 突攻鉄見回母逃 騎馬逃がしてしまった。また、地道にやるしかない &br() -- (ハル義兄) &size(80%){2016-04-07 11:37:20}
- 義兄は、「にい」と読みます お義兄さん=おにいさん という感じです -- (ハル義兄) &size(80%){2016-04-21 16:14:40}
- すいません、最近二代目のwikiの方ばかりを見ていて なかなかここへ来ませんでした。 &br()チャットのことですが、今年受験で行けても中途半端になりそうです。PCに触る回数も少しずつ減らしています &br()ですので、行くとするなら受験が終わって以降になってしまいます。 &br()せっかくのお誘いですが、今は来れないので恐らく一年後にチャットに来ると思います。 &br()そのときは、お世話になります。長文すいません。 -- (ハル義兄) &size(80%){2016-06-05 14:00:02}
- 受験頑張ってくださいね。 &br() &br()チャットでいつでも待ってます -- (つばやん) &size(80%){2016-06-10 17:47:08}
- 6レベ忍者で幻術はよく出るのに結界は滅多に出ません。 &br()幻術の出る確率:結界の出る確率=6:1程度の確率です。 &br()技種紹介で両方とも1.0%ですが、結界を1.0%以下にした方がよいかと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-20 16:25:37}
- 軍団名 ハル義兄同盟 禄高 57407 &br()受験に向けてしばらく休止させていただきます。通信の練習に戦って下されば幸いです &br() -- (ハル義兄) &size(80%){2016-08-04 12:33:54}
- 現在の編集者はどなたですか? -- (名無し) &size(80%){2016-09-03 20:46:33}
- このウィキは誰でも編集できます。 -- (187) &size(80%){2016-09-04 11:09:11}
- 治癒でない! -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-18 12:31:32}
- 初めて1位の人に勝てた &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-24 19:27:21}
- 0.1%が高すぎるというのであらばせめて1万回勝利で一回dr確定にしていただきたいよ &br()何というか 辛いんです -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-02 15:26:44}
- 忍者が成長して、体力48になった。 -- (頑張ります) &size(80%){2016-10-10 12:18:31}
- 風魔小太郎で、1度に結界忍者が有名兵入れて3体出た。 &br() -- (頑張ります) &size(80%){2016-10-10 12:39:27}
- 1度に結界三人とかうらやましいなぁ &br()幻術ですら雇えるのでないよ &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-12 16:41:00}
- 業火は必要ですかね~ &br()今4人雇ってて禄高食うんで虚報戦法にシフトしようかなと思ってるんですが -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-28 15:05:41}
- 虚報は2、3体は必要だと思います。業火だけだと、火力の増加と引き換えに陣の守りが弱くなります。 &br()ですので、業火は1、2体いれば十分だと個人的には思います。 &br() -- (ハル義兄) &size(80%){2016-10-28 16:23:34}
- 平地LV.5で騎馬禄高5223でた。 -- (頑張ります) &size(80%){2016-10-29 16:01:53}
- 他の兵種と違って忍の里はLv.6以外にも使い道があって素晴らしいね &br()忍の里Lv.3も幻術、結界の出現率が高かったりとかして・・・無いか -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-04 16:41:33}
- でもなんだかんだ言っても風魔が一番使えるよね -- (初めて2か月) &size(80%){2016-11-09 20:13:53}
- 11月の初日から毎日30回以上Lv.6本願寺でやってるのに治癒軍師まだ1体も出てない(T-T) -- (頑張ります) &size(80%){2016-12-26 12:24:06}
- 通信を久しぶりにちょっとやります(リハビリ) -- (ハル義兄) &size(80%){2016-12-28 16:47:58}
- 皆さん、忍者使ってますか? -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-02 22:24:51}
- Lv.6本願寺で膂力砲撃が・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-30 16:17:10}
- 雑賀行って一発目で膂連砲出てきた -- (ハル義兄) &size(80%){2017-02-19 10:13:46}
- 追記 連レスすいません。 &br()成長後 体力57 脚2 守迎 膂連回見仕になりました -- (ハル義兄) &size(80%){2017-02-19 12:13:30}
- 裏戦国の砲撃ってどのぐらいやれば出てきますか? -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-19 15:41:54}
- 修正 体力56でした。申し訳ありません。 -- (ハル義兄) &size(80%){2017-02-19 17:45:24}
- 膂連砲めっちゃ欲しいんですけど… &br() &br()裏砲撃はA連よりよっぽど出にくく、200回やってでるかどうかぐらいだと思います。 -- (つばやん) &size(80%){2017-02-20 18:01:01}
- ↑ありがとうございます。もっと粘ってみます。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-20 20:27:28}
- 最近、新しいパソコンにしたんですが、古い方にまだデータが残ったままになっています。 &br()これを『はじめから』の表示が出るよう(=古い方にデータが残らない状態)にするにはどうすればいいでしょう。どなたかご存知ないですか? &br() &br()実は、膂力付きの砲撃としては二体目です。普通に出てきて吃驚しました。しばらく出なさそうですが…。膂砲探し頑張ります…。 &br()(膂砲一体しかいないので…) -- (ハル義兄) &size(80%){2017-02-21 16:52:04}
- 連レスすいません。 &br()『実は、』以降話が変わっています。わかりにくくて申し訳ありません。 &br()投稿する前に推敲するように気を付けます。 -- (ハル義兄) &size(80%){2017-02-21 16:55:40}
- 古い方にサブ垢を作るということですかね…? &br()cookieを削除するかブラウザを変えれば「はじめから」になりますよ。 &br()膂砲探し頑張ってくださいね。 -- (つばやん) &size(80%){2017-02-22 20:52:58}
- ↑いえいえ、ただ古い方のパソコンにもデータが残ってるのがスッキリしない心境だったので、新しい方だけにデータを置いときたい、というだけです…。 &br()cookieで『はじめから』の表示が出せました。 &br()つばやんさん、ありがとうございました。 -- (ハル義兄) &size(80%){2017-02-23 17:06:18}
- Flashが廃止されると戦国じゃんぶるをプレイ出来なくなるんでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-24 22:21:47}
- 最近始めた初心者ですが、弓兵をふつうは8体らしいですが、7体にして騎馬入れるのってアリですか? -- (メロン) &size(80%){2017-02-25 14:45:20}
- 「ふつう」の根拠は何でしょうか?教えてほしいです。 &br()弓兵を切って騎馬を入れるのは全然アリだと思います。総禄高と所持銭に注意して雇ってくださいね。 -- (つばやん) &size(80%){2017-02-26 15:31:27}
- 皆さんはFlashが終了した後どうしますか?多分戦国じゃんぶる出来なくなると思うんですけど -- (Guest) &size(80%){2017-02-27 17:33:40}
- つばやんさんありがとうございます。ふつうの根拠は動画などのすべての兵などを見てると、8が多いからです。 -- (メロン) &size(80%){2017-02-27 18:05:08}
- うーん、騎馬を弓にしようかなあ &br()総高がやばくなってるんよ -- (メロン) &size(80%){2017-03-01 16:28:38}
- 砲撃が出ないからしょぼーんとなって軍師6レベル行ったら2回連続で虚報でた -- (メロン) &size(80%){2017-03-01 18:49:27}
- あ、ちなみに僕の軍団名は、「S・メロン軍団」です。今更ですがよろしくです -- (メロン) &size(80%){2017-03-03 15:41:43}
- よろしくお願いします。禄高は城を攻略していかないと最大枠が増えないので大変ですね。 &br()そのあたりの解説をしているサイトが一切ないので、もし良ければチャットに来て相談するのが良いかもしれません。 &br() -- (くじらっぴ) &size(80%){2017-03-03 18:35:41}
- 城はすべて攻略したけど裏戦国に勝てないんですよね。 &br()今努力砲撃がいないんですよ...(努力なし砲撃5体努力狙撃1体) &br()いい兵がまだまだなんですよ...弓はほぼ初期キャラだし..忍者は自信持てると思うんですが.... &br()兵集め頑張りますね -- (メロン) &size(80%){2017-03-04 06:51:28}
- あれ、裏戦攻略しなくても前からめんどいからいいやって思ってた九鬼たおしたら上限62000になった &br()やった -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-04 07:57:48}
- 九鬼とかでも増えたんだっけか。大抵の人が一回やるだけなので、その辺は記憶が定かでないんですよね。 &br()裏戦国は、最初に倒す場合は、業火が有効だと思います。火力が断然上がり、初期武将でも火力をあがるのでお勧めです。 &br()なんとか自操作技量80くらいの武将と業火1~2体で挑戦してみると良いと思います。火計は試してませんが、無ければそれでもいいと思います。 -- (くじらっぴ) &size(80%){2017-03-04 16:10:11}
- 今自分の文見てたんですが、名前入れるの忘れてました。 &br()皆さん、忍者使ってますか?と言ってた名無しさんさん申し訳ありません。同名になってしまいました。 &br()くじっらぴさん教えてくれてありがとうございます。あとは、弓と軍師と武将強化しないとですね &br()虚報や業火、a連武将集め頑張りますね。 -- (メロン) &size(80%){2017-03-04 16:27:09}
- 被対戦用の陣形にしてるので、よければ戦ってみてください &br()20位ぐらいにいるので見つけやすいはずです。 -- (メロン) &size(80%){2017-03-06 16:59:12}
- 上位勢は、99999を越えないと、戦ってくれません。 &br()禄高順で180勝くらいやれば、越えるので、早めに一度越えてみると良いかもしれません。 -- (くじらっぴ) &size(80%){2017-03-06 22:46:14}
- そうしないと戦ってくれないんですか。返信ありがとうございます。 &br()あと、礼兵衛って忍者が軍団の忍者でかなり自慢できると思います 成長後↓ &br()体力42技量92戦闘113防御108脚5 &br()作戦行動 突撃 &br()特殊能力攻略、鉄壁、見切、火遁、母衣 &br()かなり強いと思います。 -- (メロン) &size(80%){2017-03-07 17:13:19}
- 強いと思いますよー &br()影走なら自操作としても使えそうです。 -- (つばやん) &size(80%){2017-03-07 17:15:24}
- つばやんさん返信有難うございます &br()そして勝ち点30000まであと9000ちょい... &br()速く有名兵雇いたい -- (メロン) &size(80%){2017-03-10 16:48:59}
- よーし、30000超えたぞやった &br()有名兵はいいね! -- (メロン) &size(80%){2017-03-10 19:12:28}
- 初心者です。御三家?ってよく聞きますけどなんなんですか?調べてもわかりませんでした -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-12 18:02:13}
- 「御三家」とは火遁·母衣·見切を所持している忍者のことです。 &br()この3拍子が揃うと近接系、遠隔系の特殊攻撃いずれにも高耐久になります。 &br()例えば体力40の何も特殊能力がない忍者と、体力15の御三家忍者の耐久を比べると圧倒的に御三家のほうが高くなります。 -- (つばやん) &size(80%){2017-03-12 20:01:06}
- ↑おお! ご丁寧にありがとうございます>< -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-13 18:30:13}
- cookie削除してしまった... &br()パスも忘れたし「豪桜軍団」にしました &br()これからもよろしくお願いします -- (桜(元メロン)) &size(80%){2017-03-18 11:38:58}
- 体力40↑の御三家出現確立は何%なんですか? -- (だれかさん) &size(80%){2017-04-06 14:25:37}
- このwikiの情報をかき集めると、火遁20%×母衣25%×見切25%×体力40以上1%(風魔)=0.013%となります。 &br()これは約8000体に1体出る計算になります。非常に確率が低いことがわかります…。 -- (つばやん) &size(80%){2017-04-07 18:23:53}
- そうなんですかあ、つまり百地丹波を1000回やってやっとでる確率なんですかあ。低い.. &br()粘り強くやらないと出ないんですね... &br()返信ありがとうございます &br() -- (だれかさん) &size(80%){2017-04-08 08:39:50}
- よろしくお願いします。 &br() -- (ウルフ) &size(80%){2017-10-15 22:22:05}
- よろしくお願いします。戦じゃんに興味あるならぜひ「戦国じゃんぶるチャット」に来てください! -- (mijyu) &size(80%){2017-10-22 14:40:11}
- 弓兵、脚力が2-40になってますねw &br() -- (軍人王の王) &size(80%){2018-08-07 16:10:37}
- おっさんとアルパカ何がしたいの? -- (名無しさん) &size(80%){2018-08-17 09:27:18}
- 珍しく鬼神を手に入れたから成長させてみたら作戦行動待機を覚えた...お前はそれでええんか... -- (名無しさん) &size(80%){2018-08-17 17:26:26}
- おっさんまた積まれてるね。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-09-20 12:18:28}
- いくらやっても強い兵が出なくて裏戦国詰んでますw &br()つらい -- (名無しさん) &size(80%){2019-09-17 01:12:12}
- 見かけたから久しぶりに起動してみたけどFLASHのままだしこのまま消えていくのかね -- (名無しさん) &size(80%){2019-10-15 20:57:28}
- パソコンが壊れたのでスマホでやろうと思ったのですが、どうすれば良いか分かりません(泣…)どうすれば良いのでしょう。FRASHのアプリをダウンロードすればいいと思うのですが詳しくわからなくて(泣)誰か教えてくれませんか? &br() -- (軍人王) &size(80%){2020-02-10 18:35:13}
- 「強豪軍戦力分析」のページについて、選出された軍団に偏りが見られます。 &br()wikiのあるべき姿として、このページは不適切ではないかと考えます。 &br()そのため、このページを作成された方がこれ以上編集をしない場合には &br()削除などの措置を取りたいと考えております。 &br()ページを作成された方、返信をいただけると助かります。 -- (編集マンT) &size(80%){2020-02-14 17:28:16}
- ページを作成した者ではありませんが、編集マンTさんに賛成です。ページの削除には管理者権限が必要です。現在管理者が不在なので以下URLから対応お願いします。 &br()https://w.atwiki.jp/guide/pages/1433.html -- (d) &size(80%){2020-02-20 17:22:59}
- アプデとかもう来ないんですか? &br() -- (英傑ダルターニャ) &size(80%){2020-02-29 19:29:24}
- 弓矢と鉄砲、どっちが強いですか? -- (名無しさん) &size(80%){2020-04-06 17:26:01}
- 火力面では鉄砲、機動力・耐久力の面では弓兵(弓矢含む)が勝ると思います &br()重要度で言えば圧倒的に鉄砲です &br()もし名無しさんが初心者であれば、まず鉄砲を集めましょう &br()鉄砲を強くすれば火力が大幅に上がり、兵探しがスムーズになります &br()弓兵は鉄砲と忍者がある程度揃ってからでいいでしょう -- (つばやん) &size(80%){2020-04-14 16:35:16}
- 鉄砲の作戦行動守備と待機どっちに、したほうが強いですか? -- (名無しさん) &size(80%){2020-04-19 20:35:22}
- その理由も教えてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2020-04-19 20:40:15}
- 鉄砲は守備設定の砲撃を2体ほど混ぜた方がいいと思います。狙撃は迎撃か守備が必須です(なるべく迎撃) &br()そのほかの砲撃は待機にしましょう。なぜ、鉄砲を守備設定にするといいのかというと、全員待機にしていると &br()相手が釣りだった場合、餌忍ですべての待機砲が釣られてしまうからです。ですが守備だとちゃんと戻ってきてくれます &br()狙撃は射程がとても長いです、なので迎撃設定にするとより早く迫ってきた敵兵を撃つことができます。 &br()あくまで個人の意見です &br() -- (GG) &size(80%){2020-04-24 09:50:10}
- おススメの構成は、守備砲撃2、迎撃狙撃1(自操作狙撃の人でなくても技量は101以上必須)待機砲3か &br()守備砲1、迎狙1、待機砲4などです。知っていると思いますがなるべく膂力か連発を持っている鉄砲にしましょう -- (GG) &size(80%){2020-04-24 09:54:06}
- 自操作狙撃の人でないのなら狙撃はいなくてもいいと思います -- (GG) &size(80%){2020-04-24 09:55:27}
- 被対戦型を崩す為にどうしたら良いですか?(御三家使わずに) -- (名無しさん) &size(80%){2020-05-03 14:09:55}
- 「分離」と「釣り」をご存じでしょうか。 &br()https://w.atwiki.jp/sengokujanburu/pages/275.html &br()分離の場合は一般的に、鉄砲・焙烙の火力が必要ですが、敵の火力を受ける盾がわりの忍者(耐久力のある御三家を勧める)は必要となります。これをカバーするなら治癒軍師でしょうか。 &br()釣りの場合は餌として火遁母衣程度の耐久力で大丈夫かもしれませんが、慣れが必要でしょう。 &br()どうして御三家を使いたくないのか不明です。手間を考えたら御三家を雇うのが一番近道かと -- (d) &size(80%){2020-05-03 19:46:19}
- そこそこのHPの御三家が見つからなかったからです。 -- (名無しさん) &size(80%){2020-05-04 12:02:40}
- 待機砲を陣前に置いてその周りを弓矢や軍司や足軽で囲んで鉄砲を釣られないように対策をしているのですが、 &br()釣り対策に、なってますか? -- (ヴぁー) &size(80%){2020-05-04 12:19:01}
- 結論から申し上げると、あまり釣り対策になっていません。 &br()その理由と、釣り対策における待機砲の位置とその守り方について説明しようと思います。 &br() &br()まず索敵範囲という言葉をここで用いることにします。 &br()索敵範囲とは、敵兵を認識し、ターゲットにする範囲のことです。射程範囲とは別で、一般に射程範囲よりも索敵範囲の方が短いです。 &br()兵の「視界」とでも言うと分かりやすいでしょうか。 &br()敵兵がこの範囲に入ることで、その兵は釣られます。 &br() &br()鉄砲の索敵範囲は広いです。 &br()砲撃の索敵範囲は5マスなので、他の待機兵で周りを囲んだところで敵兵が索敵範囲に入ってしまえば釣られてしまいます。 &br()そのため、待機砲を守るためには、この索敵範囲に敵兵を侵入させないことが重要になります。 &br() &br()真ん中釣りに対しては &br()①騎馬・忍者・鉄砲・遠射・足軽などの守備迎撃兵 &br()②遠射や別の砲撃などの遠隔技種を索敵範囲外に置いて敵の侵入を防ぐ &br() &br()端釣りに対しては &br()・待機兵(槍・弓)を外側に効果的に配置し、反対側の待機砲を釣らせない(索敵範囲に入らせない) &br() &br()こういった対策が考えられます。特に端釣り対策の待機兵配置はYouTubeのおじゃまホワイトさんが投稿している「gdgd通信対戦記」が参考になります。 &br() &br()待機砲の守り方が分かったところで、釣られにくい待機砲の位置について述べます。 &br()①真ん中釣り:陣前の列(1列目) &br()②端釣り:(反対側の)端 &br() &br()陣前配置は①の条件を満たしており、特に陣前の端2マスは②もギリギリ満たしており、さらに有効です。 &br() &br()しかし、陣前配置には欠点があります。餌または自操作で釣りやすいため、陣前が空いてしまいがちなのです。 &br()その為、陣前ではなくその1,2マス横に置くと、この問題が解決されます。これ以上端にすると索敵範囲外の陣攻マスができてしまい、釣る必要が無くなっていきます。上位軍の待機砲の位置は大抵そこでした。 &br() &br()ところが陣前端2マスに待機砲を兵重ねすることでこのデメリットは消えます。待機砲を釣られても、その下に別の待機兵を残すことができるのです。 &br()兵重ねは、重ねたい1兵を自操作にし、重ねたいもう1兵をそのマスに持って行くことで可能です。 &br()こうすることで、自操作狙撃という別の戦法への対策にもなります。私がこのことをブログに書いた結果(それだけが原因ではないと思いますが)、かなり多くの上位軍がこの配置を採用しました。 &br()待機砲を陣前に置く発想は、上位軍の陣形から着想されたのかもしれませんね。こういう理屈で上位軍はこの位置を採用していたのです。 &br() &br()長くなりました。何か質問など、反応を頂けると嬉しいです。また、戦国じゃんぶるチャットに来て下されば、リアルタイムで丁寧に反応がもらえますよ。 -- (つばやん) &size(80%){2020-05-04 17:00:17}
- ありがとうございます。分かりやすかったです。 -- (ヴぁー) &size(80%){2020-05-05 14:42:58}
- 質問なんですがこのサイトの兵技種総合研究の武将の号令範囲が12マスと書いてありますがこれって &br()直径12マスであってますか?ランクイン経験者がこんなことも知らないなんてお恥ずかしい -- (GG) &size(80%){2020-05-09 17:27:38}
- 間違いです。武将を中心とした11マス×11マスの正方形です。 -- (d) &size(80%){2020-05-10 06:42:27}
- 参考リンク &br()https://w.atwiki.jp/senjan_world/pages/17.html -- (d) &size(80%){2020-05-10 06:46:50}
- [[兵技種総合研究]]末尾の記述が長かったため、これを[[軍団編成]]に移動しました -- (名無しさん) &size(80%){2020-05-11 17:38:46}
- <鉄砲>膂力&連発持ち(技量83)。と、砲撃(技量67)はどっちが強いですか? -- (名無しさん) &size(80%){2020-05-16 15:44:51}
- 上の付け足し;左は狙撃で -- (名無しさん) &size(80%){2020-05-16 15:53:00}
- 狙撃の方かと思われます。砲撃に膂力も連発も無いのならまだ狙撃の方がいいと思います。そちらの狙撃は &br()技量が83なので技量がBとなります。狙撃の役割は弾幕を張る事なので迎撃技量101以上+連or膂が必須です &br()通信合戦をやってる人なら砲撃は膂or連が無いといい成績を出すのは難しいと思います。(膂連無し砲撃一体いるとか言えない) -- (GG) &size(80%){2020-05-17 08:21:14}
- 騎馬で技量77で戦闘117防御36の代わりに連発&膂力が、ある騎馬を持ってるのですがこの騎馬は使えますか? -- (マックス) &size(80%){2020-05-17 17:18:42}
- 前の騎馬は技量101で戦闘が125で防御50(連発&膂力無し)でした。新しい騎馬は上に書いた能力を持ってます。変えない方が良かったか教えてください。 -- (マックス) &size(80%){2020-05-17 17:27:11}
- 初めて裏戦倒したー いえいーー 30回くらいやり直した -- (名無しさん) &size(80%){2020-05-17 18:08:08}
- 2体の武将が同時に号令を出したら兵たちは2回連続で特殊攻撃は、するのでしょうか?教えてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2020-05-21 20:58:30}
- 訂正;{特殊攻撃は×}{特殊攻撃を○} -- (名無しさん) &size(80%){2020-05-21 21:01:16}
- 猛者の無限が防御力も高くてHPもあるから脚4見切くらいあれば釣り戦法に使えると思うのですがどうですか? -- (名無しさん) &size(80%){2020-05-23 13:08:01}
- まず騎馬の事ですが、騎馬の防御は特に気にする必要はないと思います。前に雇っていた騎馬はおそらく &br()平地7か上杉ではなく他の場所で探したものかと思われます。基本的に騎馬に重要なのは脚6、高体力(80以上) &br()技量(80以上。騎馬釣りをしないのなら特に気にする必要はありません。)、回復、鉄見です。それから騎馬の戦闘は125でも構いませんが &br()それだと高いので低い方がいいです。無理して探す必要は全くありません。騎馬に膂力、連発はあって損はありませんが &br()高いので意見が分かれると思います。騎馬は基本的に迎撃か守備か待機が無いと通信合戦での活躍は期待できません。 &br()ですが迎撃は野生の騎馬で持っていることがあっても極めて確率が高くそれが強い騎馬だとは限らないし守備と待機は成長でしかつかない上に &br()確率が極めて低いので何か雇う基準を決めて(うちでは80以上回復+鉄壁or見切か85以上回復or鉄見でした。脚6は当たり前体操) &br()積極的に成長させましょう! -- (GG) &size(80%){2020-05-27 11:59:31}
- 猛者の無限というのはおそらく無双(むそう)の事ですよね?猛者は確かに高体力高戦闘ですがただ高いだけなので &br()高ければいいという物ではないです。体力は高い方がいいですが。よくある事なのですが武将や猛者が戦闘や防御が高い=強いと思われがちなのですがそれは間違いです。 &br()猛者の場合は無双or鬼神であることと脚4で迎撃か守備か待機持ち、忍狩、膂力or討取or鼓舞が必須です。猛者の通信合戦での役割は耐久力が鬼の忍者の体力を忍狩と膂力などで削ることが &br()唯一の役割です。それ以外はただの置物です。それにこれだけいい兵を出すのは少なくとも1か月、長ければ一年はかかるので別の兵を探した方がいいと僕は思います &br()それに猛者は高いので録高が圧迫されていい兵が出た時雇えなかったりするので他の兵がそろってから探しましょう! &br() -- (GG) &size(80%){2020-05-27 12:08:17}
- >>5/17マックスさん &br()おそらく通信合戦レベルのアドバイスは求めてなさそうなので、簡単に。自操作騎馬として使う場合、技量が高い交換前の方が良かったでしょう。拠点で突撃させるなら膂力も連発も役に立つでしょうが、雑賀孫一や裏戦国では討ち取られるので陣前が空くまで突撃を控えるべきかと。用途によって良い兵の基準は変わることを知っていただけたらと思います。 &br()通信合戦レベルならばGGさんのアドバイスを参考にしてください。 &br()>>5/21名無しさん &br()号令は同時に発動したら1回の扱いです。兵たちは号令を受けて特殊攻撃を1回だけ発動します。同じ技量ランクの号令は雇わないことを推奨します。ただし特殊能力「連発」を持っている場合は号令間隔がズレていきますので混ぜれば強力です。このwikiでは参考にならないので「戦国じゃんぶる 技量構成」で検索してみて下さい。 &br()>>5/23名無しさん &br()おそらく対戦で自操作無双の釣り戦法をやってみたいというコメントだと思いますので、回答します。 &br()釣り戦法は火遁を持ち耐久力に優れる忍者、機動力に長ける騎馬で行われています。もしも脚4無双で行ったら耐久力・機動力のどちらにも劣ります。裏戦国程度ならば勝てるかもしれません。その程度です。 &br()どうしても猛者でとこだわるならば、騎馬を凌ぐ体力の鬼神が候補でしょう。脚力・特殊攻撃で劣りますが、忍狩無しならば禄高が少なく済むかもしれません。頑張って探して下さい。 &br() -- (d) &size(80%){2020-05-28 15:06:03}
- 被対戦型を作る場合で砲撃や培格が居なくて代わりに狙撃や遠射でも技量が高かったり連発が、あったりすればそれでもOKですか? -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-03 19:25:45}
- 結論を述べますと砲撃がいない状態で被対戦陣形を組んでもほとんど意味がありません。たとえ全員が &br()技量101以上の連発持ちだとしてもです。遠射は多くても2,3体(技量81以上脚4鉄壁見切)、 &br()狙撃は2体までがいいでしょう(狙撃は技量101以上で迎撃または守備を持っていて連発または膂力を持っている) &br()狙撃はだいたいの軍は一体は雇ってる事が多いです。3体以上だと火力が下がるのでNG。砲撃(膂力or連発) &br()焙烙(出来れば脚4鉄見)は被対戦陣形を組む上で要となります。時間はかかりますが頑張って探しましょう! -- (GG) &size(80%){2020-07-04 08:33:42}
- なんらかの返信、反応をしてくれると幸いです -- (GG) &size(80%){2020-07-04 09:01:32}
- 砲撃は火盾で無効化されるので、また、狙撃の方が長いです。 -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-07 16:48:27}
- 被対戦型は火力 鉄壁や見切 優先順位が高いのはどっちですか? -- (佐川軍) &size(80%){2020-07-11 12:53:01}
- 追記;優先順位が高い理由とそれを優先する場合のアドバイスが欲しいです!(出来れば両方の場合のアドバイスが欲しいです!) -- (佐川軍) &size(80%){2020-07-11 13:02:26}
- >佐川軍さん 被対戦陣形を組む上で火力と鉄見、どちらも欠かせません。ですが、最初の方は膂砲連砲 &br()や焙烙を集めるのがいいかと思われます。理由としましてはどれだけ鉄見が多くても火力が無ければあっさり &br()釣れてしまいます。鉄見というのは騎馬釣り相手などに釣られにくくするための方法でして時間稼いでる間に &br()騎馬にダメージをあたえて撃退、討取りをするもの(個人の意見)ですので火力が無いと何回も突っ込まれて &br()釣られてしまいます。なので最初は火力、次に鉄見を集めると良いでしょう。佐川軍さんには先月私も通信合戦で &br()負けました。かなり強かったです。ですのでもう揃ってると思いますが砲撃、焙烙をまず集めて次に焙烙や武将 &br()の雇用基準を脚4鉄見などに設定して探すと良いでしょう。なんらかのご返事、反応を頂けると幸いです -- (GG) &size(80%){2020-07-11 18:37:31}
- ありがとうございました -- (佐川軍) &size(80%){2020-07-11 18:42:44}
- ログが消えてるのは一体... -- (GG) &size(80%){2020-07-17 21:00:12}
- >佐川さん &br()戦ってもらって陣形の解説をして改善点を教えていただきたいとの事なのでお答えします。 &br()今月中なら5万を越えればすぐに戦って陣形を撮って改善点を丸などでしるして書いたものをこちらにアップさせて頂きます。 &br()今月でなくていいのなら来月1日~5日以内にさきほどと同じ方法でやりますので。画像をアップされたくないのなら解説はさすがに出来ません。 &br() -- (GG) &size(80%){2020-07-17 21:12:10}
- どこに画像アップするのですか? -- (佐川軍) &size(80%){2020-07-18 12:12:03}
- >ここの掲示板にアップ致しますのでここでアドバイスをさせていただきます。チャット以外だとここしかないので... &br()もしくは、http://chat.kanichat.com/chat?roomid=ggtothu_senjan&pc=trueこちらの日記に私がupして説明するので。 &br()あっちゃんといつやるのかはこちらで言いますのでご安心を。こちらの日記は入室は出来ませんが私の発言が見れたり &br()私がupした画像を見ることができます。 &br()それと最後に1つ。今対戦してすぐ発表するのか来月発表するのかをそちらで決めて頂きたいです。 -- (GG) &size(80%){2020-07-18 14:39:56}
- 追記 &br()被対戦陣形は毎月毎月だれもが改善点を頭に入れて変えていくものです。様々な方のブログを見ればわかるように &br()みんなが月の初めに自分の先月の被対戦陣形を載せた記事を書くので来月陣形を載せるのであれば別に問題はありませんよ! -- (GG) &size(80%){2020-07-18 14:52:48}
- この掲示板でお願いします。発表は今すぐでお願いします。 -- (佐川軍) &size(80%){2020-07-19 11:47:50}
- 承知致しました。ただ、この掲示板だと解説の画面が小さくなるのでそこはご了承を。 &br()日程としましては、21日火曜日、午後5時ごろに対戦致します。その後解説文をまとめ、こちらにアップしたいと思います。 &br()戦法は本戦が自操作狙撃(自狙)。演習試合で騎馬釣りをして、それぞれの戦法で戦った時の感想と改善点を画像で解説いたします。 &br()最初の方は騎馬釣りの改善点を中心に陣形を組んで、その後の自狙の対策をするとよいでしょう。 &br()それと最後に1つ。私はあくまで初心者でして陣形解説も初めてでして経験不足なので改善点を鵜呑みにはしない方がいいと思います。 &br() -- (GG) &size(80%){2020-07-19 18:09:46}
- 了解です。2試合とも対戦よろしくお願いします。 -- (佐川軍) &size(80%){2020-07-20 16:38:19}
- では戦いたいと思います。勝利を目指して突き進め!レッツ戦国じゃんぶる! &br() -- (GG) &size(80%){2020-07-21 17:00:05}
- 参りました... -- (GG) &size(80%){2020-07-21 17:05:00}
- 自狙で行って負けるのが怖かったんで一戦目騎馬釣りで行きましたが二回も撃退されちゃって陣攻が入りませんでした。 &br()解説 餌はABCDから送って鉄砲を全部釣ったつもりでしたが埋められていた待機砲に気づかず餌を引いてしまいました。 &br()ですが対して脅威ではなく全釣りできました。しかしそこに結界が突撃指示を出してしまい(本来釣りに結界はいるべきではないが自狙勢なのでいた) &br()鉄砲が戻ってきて、急いで逃げようとしましたが丁度良く弓の鉄見がガンガン効いてきて足止めされて撃退。 &br()そのあと無理やり釣ろうとするも鉄砲にやられて撃退。最後は全突でゴリ押ししようとしましたが時間切れ。完敗です。 -- (GG) &size(80%){2020-07-21 17:16:22}
- つまり火力ですかね? -- (佐川軍) &size(80%){2020-07-21 17:27:15}
- 改善するところは -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-21 17:28:52}
- 解説用の画像どこに載せてあるのですか。探しても見つからんから(GGさんへの質問) -- (佐川軍) &size(80%){2020-07-21 17:36:36}
- 誠に申し訳ありません。https://bitsend.jp/download/c0695b4ecc2515033ba2895ca067a94f.htmlこちらが陣形の画像でした。本当に申し訳ありません -- (GG) &size(80%){2020-07-21 18:13:03}
- >佐川さん &br()パソコンが重くて重くて投稿したはずが出来ていませんでした。 &br()それでは改善点を。負けたくせに偉そうにするなよとか言わない &br()良かった点はhttps://gyazo.com/656ae316e553130fea5374e2e0ef15be.pngこちらを参考に。 &br()改善点としては &br()オレンジと青の〇は埋めてはいたものの虚報虚報だったり弓砲だったりよくわからない構成でした。虚報が丸裸なのは書いてある通りあまりよろしくないので上に砲撃を重ねてあげたりして守ってあげてください。ですが、全て鉄砲だと餌が深入りしたりターゲットがかぶってしまったり枠がなくなってします原因になります。一列目待機砲というのは他にも陣攻ができる4マスの一こ上か下に置いて端釣り対策などにもでき便利ですが多すぎるとあれなので二体ぐらいがよろしいでしょう。 &br()黄色○の守備武将も釣りだと餌で浮いてしまい自狙だと一番最初にやられるので頑張っていい待機武将を見つけましょう! &br()それと作忍の少なさも改善すべきかと。作忍は迎撃守備待機どれにしてもいるだけで強く、特に分離相手にその恐ろしさを発揮します。分離は必ず最後全員突撃してゴリ押しをするのでそこに耐久力のある作忍が入ると討取るまでに時間がかかってしまい時間切れ。ということがよくあります。なので作忍はいるだけで強いのです。 &br()それと作騎馬も。今回は忍者騎馬全員突撃で自狙の時自陣が削られましたが分離勢はだいたい自陣に作騎馬を置いておりあまり期待は出来ません。なのでいるだけで強い作忍を2,3体入れておくとよいでしょう。 &br()作騎馬も餌を弾くのにとても優れており、待機騎馬は陣前から四列目以上前に置くと特殊攻撃中に攻撃されても反応しないという性能も持っております。 &br()作忍作騎馬を探すのはいばらの道ですが頑張って探しましょう! &br()それと自狙での結果ですが自陣が少し削られたものの忍者が陣攻して敵陣28でしたがギリギリ勝てました &br()最後に1つ。しつこいですがhttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=kakutokutai&pc=trueこちらの戦じゃんチャット。本当にお勧めです。自分はガチ勢じゃないと思っているかもしれませんがこちらには初心者の人かたくさんいてプロの方々が優しくいい情報を伝えてくれます。それに陣形解説を頼むだなんてかなりのガチ勢ですよ(笑) -- (GG) &size(80%){2020-07-21 18:30:01}
- 武将を守備にした理由は 待機は持ってましたが迎激鉄砲の攻撃回数増やすためでした。てか号令範囲12マスあるからわざわざ守備にしなくても良かったわw。作忍の件ですが。忍が少なくて釣りの時にうまくいくか不安あったからです。 -- (佐川軍) &size(80%){2020-07-21 18:50:37}
- 追記;我ながら僕の忍が、まあまあな能力値でどれを無くせば良いかわからなかったからです。あと時間短縮で攻撃部隊の忍を6体にしてます。(僕せっかちなので)。 -- (佐川軍) &size(80%){2020-07-21 19:00:30}
- 突忍の基準はみんな厳しいですが作忍はどうしても甘い基準になります。40火母あれば十分だと私は思いますねぇ &br()作忍も釣りの時は突撃にすれば全然問題ありませんよ!遅くなりましたが対戦ありがとうございました。私にとってもいい経験になりました! &br()チャットにも勇気をふりじぼって入室してくれただろうにいてあげられなくてごめんなさい<m(__)m> -- (GG) &size(80%){2020-07-21 20:06:28}
- チャットの投稿の仕方が分からんから教えて。 -- (佐川軍) &size(80%){2020-07-22 22:06:33}
- 入室したらhttps://bitsend.jp/download/5053da01c693bf135115adee1b5a609c.htmlここの黒丸の部分をクリックすると字が打てるから言いたいことを打ったらENTERキーを二回クリックで発言できます -- (GG) &size(80%){2020-07-23 09:13:24}
- 皆さん操作キャラ何使ってますか? -- (氷結軍) &size(80%){2020-08-11 17:13:53}
- 僕は体力45の御三家影走です -- (シメジ) &size(80%){2020-08-12 08:29:15}
- 僕は見母騎馬か火見影走デス。 -- (佐川軍) &size(80%){2020-08-16 18:30:40}
- 本当は御三家影走が良いですが全然でないのでしょうがなく火見影走 -- (佐川軍) &size(80%){2020-08-16 18:33:56}
- GGさん今までありがとう一生復活しません -- (佐川軍) &size(80%){2020-08-20 17:37:58}
- >氷結さん &br()私は戦う相手によって変えていますねぇ裏戦国とか雑賀とかの拠点とか貯金をするなら騎馬、対戦をするなら狙撃とか武将、騎馬を使ってます -- (GG) &size(80%){2020-08-23 15:00:27}
- 膂力or連発砲撃で砲撃6にするか、Ar狙撃1体入れて砲撃5狙撃1どっちがいいと思いますか? -- (シメジ) &size(80%){2020-09-06 08:29:31}
- 強いの入れればいいと思います -- (名無しさん) &size(80%){2020-10-24 10:59:45}
- 久しぶりにやりたくなってデータなくなってたから1から始めたら、足1とはいえ膂力連発奮起砲撃が所持金不足で雇えなくて絶望した -- (名無しさん) &size(80%){2020-11-23 14:11:06}
- 戦国じゃんぶるが楽しめるのも残り1ヶ月だけですね…。 -- (名無しさん) &size(80%){2020-11-30 07:56:09}
- 【緊急告知!!】天下分け目のクリスマス大決戦!! &br()戦国じゃんぶるは「2020年12月25日24:00」に終了します。 &br()最後の通信合戦ランキングの「上位30名」を戦国じゃんぶる時代最後の大名として、Flashサポート終了後もゲームページに掲載し続けます!! &br()これを見た人は参戦するしかない!やりましょう! -- (SPLAXに代わりdom【公式】がお送りします) &size(80%){2020-12-03 19:24:17}
- 10名に変わったようです -- (dom) &size(80%){2020-12-14 11:46:58}
- 雑談部屋というチャットがあり、このチャットは戦国じゃんぶるチャットはもちろん、いろいろなことを話して構いません -- (たけのしん) &size(80%){2021-01-17 21:37:42}
- 中学生のときずっと戦国じゃんぶるやってたな~裏信長みたいなステージクリアできんままだわw -- (名無しさん) &size(80%){2021-04-12 19:28:45}
- 戦じゃんチャットよ、永遠なれ。 -- (名無しさん) &size(80%){2023-03-13 14:14:21}
- 戦じゃん復活してほしいなあ。 -- (名無しさん) &size(80%){2024-02-06 20:14:15}
2024-02-06T20:47:24+09:00
1707220044
-
戦国じゃんぶる2 攻略
https://w.atwiki.jp/sengokujanburu/pages/376.html
サービス開始待ち。&bold(){お願いします神様。}
スマホ対応となったが、豊富なショートカットキーを操作する必要があるため、PCを推奨する。
*はじめに
&bold(){ゲームの始めかた(初回)}。
最初から始めるを押すといきなり通常モード(後述)の戦闘が開始される。
&bold(){軍団登録}
通常モードの戦闘に3回勝利すると軍団登録ボタンが現れる。軍団名とパスワードを決めて入力しよう。軍団名は後から変更できないので注意。パスワードは「画面に表示する」を押さない限り伏字になる。実況等に配慮されたものと見られる。FLASH版戦国じゃんぶるのデータを引き継ぐことはできない。
&bold(){ゲームの始めかた(続きから)}
軍団名とパスワードを入力する。ログインするとメニュー画面が開く。
*メニュー画面
&bold(){ ①軍団構築}
兵の構成・作戦・陣形が変更できる。総禄高上限が撤廃され35兵を自由に登用することが可能になったが、戦闘に参加できる兵「参戦兵」は最大30兵、合計禄高は62000までである。残りの兵は「ストック兵」として保存できる。この点については後述する。
&bold(){ ②シナリオモード}
所持銭や成長の巻物を手に入れることができる、いわゆるクエスト。
&bold(){ ③マップ選択}
通常モード。主に所持銭稼ぎ。戦闘に勝利することで1兵登用(あるいは交換)が可能。
&bold(){ ④覇権モード}
旧通信合戦モード。石高(旧勝点)を競う。
**軍団構築について
&bold(){参戦兵とストック兵について}
戦国じゃんぶる2では35兵を完全自由に登用することが可能になった。しかし、参戦兵は1~30兵、合計禄高は~62000まで(ほぼ戦国じゃんぶる1と同じ)に制限されている。
参戦兵の兵種毎の上限人数は若干緩和された。
***武将5 軍師5 鉄砲7 忍者7 猛者∞(上限撤廃) 騎馬2
たとえば極端な話、鬼神ばかり35兵を登用可能だが、1体あたり禄高6000を超えるので参戦できるのは10兵のみになり、苦戦を強いられるだろう。
戦国じゃんぶる1を経験した者としては現実的な構成案として
***武将5(12000)+軍師3(2000)+鉄砲7(14000)+忍者7(21000)+弓・足軽8(10000)=計30兵59000
を提案するが、これはあくまで例である。参戦兵を減らすことによって結界3や騎馬2も現実になった。
***武将4(10000)+鉄砲7(14000)+忍者4(12000)+結界3(25000)=計18兵61000
***武将4(10000)+鉄砲7(14000)+忍者7(21000)+騎馬2(14000)=計20兵59000
他にも猛者の禄高が低減され槍術と同程度になったりしたため、構成は無限に考えられる。戦国じゃんぶる1の面白味を正統に引き継ぐものになったと感じる。
&bold(){成長について}
成長の巻物が必要になった。成長の巻物はシナリオモードと覇権モードの上位ランカー報酬として手に入る。
**シナリオモードについて
所持銭や成長の巻物を手に入れることができる、いわゆるクエスト。1度限りのものが多いが、月1回リセットのクエストで成長の巻物が3つ手に入る。
**マップ選択と戦闘モードについて
通常モード。主に所持銭稼ぎ。戦闘に勝利することで1兵登用(あるいは交換)が可能。戦闘モードについては複雑化しているため、後述する。
**覇権モードについて
旧通信合戦モード。石高(旧勝点)を競う。覇権モードの上位ランカー報酬として成長の巻物が手に入る。
*戦闘画面
2024-02-02T16:17:25+09:00
1706858245
-
忍者研究
https://w.atwiki.jp/sengokujanburu/pages/336.html
//編集しないでください(ここから)
----
*&bold(){作戦忍者の組み合わせの投票}
投票期間【5月2日15:35】より【6月1日10:15】まで
*&bold(){締め切り}
*▼第七回
|BGCOLOR(#FF9999):テーマ|作戦忍者の組み合わせ|
|BGCOLOR(#FF9999):総投票数|30票|
**&color(gold){&bold(){1位}}
守備2+迎撃2 11票 (37%)
**&color(silver){&bold(){2位}}
守備1+迎撃1+待機2 5票 (17%)
**&color(brown){&bold(){3位}}
突撃6 4票 (13%)
&bold(){4位}
守備6 2票 (7%)
&bold(){5位}
迎撃2+待機1+乱戦1 2票 (7%)
#openclose(show=その他){&bold(){ その他}
乱戦6
守備1+迎撃2+待機1
守備2+待機1
待機1
迎撃2+守備1
迎撃6}
//6月1日の投票は間違えた票です
----
//編集しないでください(ここまで)
*&color(#FF4500){▼風魔Lv6忍者の体力別出現率}
(サンプルは1667戦10002体)
|BGCOLOR(#FF9999):CENTER:体力|BGCOLOR(#FF9999):CENTER:出現数|BGCOLOR(#FF9999):CENTER:出現率|BGCOLOR(#FF9999):CENTER:体力|BGCOLOR(#FF9999):CENTER:出現数|BGCOLOR(#FF9999):CENTER:出現率|BGCOLOR(#FF9999):CENTER:体力|BGCOLOR(#FF9999):CENTER:出現数|BGCOLOR(#FF9999):CENTER:出現率|BGCOLOR(#FF9999):CENTER:体力|BGCOLOR(#FF9999):CENTER:出現数|BGCOLOR(#FF9999):CENTER:出現率|
|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:15|CENTER:1251|CENTER:12.51%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:25|CENTER:239|CENTER:2.39%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:35|CENTER:48|CENTER:0.48%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:45|CENTER:3|CENTER:0.03%|
|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:16|CENTER:1274|CENTER:12.74%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:26|CENTER:205|CENTER:2.05%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:36|CENTER:37|CENTER:0.37%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:46|CENTER:5|CENTER:0.05%|
|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:17|CENTER:1313|CENTER:13.13%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:27|CENTER:231|CENTER:2.31%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:37|CENTER:59|CENTER:0.59%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:47|CENTER:2|CENTER:0.02%|
|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:18|CENTER:1334|CENTER:13.34%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:28|CENTER:286|CENTER:2.86%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:38|CENTER:22|CENTER:0.22%|CENTER:‐|CENTER:‐|CENTER:‐|
|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:19|CENTER:1440|CENTER:14.40%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:29|CENTER:285|CENTER:2.85%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:39|CENTER:32|CENTER:0.32%|CENTER:‐|CENTER:‐|CENTER:‐|
|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:20|CENTER:201|CENTER:2.01%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:30|CENTER:206|CENTER:2.06%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:40|CENTER:29|CENTER:0.29%|CENTER:‐|CENTER:‐|CENTER:‐|
|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:21|CENTER:207|CENTER:2.07%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:31|CENTER:190|CENTER:1.90%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:41|CENTER:27|CENTER:0.27%|CENTER:‐|CENTER:‐|CENTER:‐|
|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:22|CENTER:251|CENTER:2.51%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:32|CENTER:168|CENTER:1.68%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:42|CENTER:20|CENTER:0.20%|CENTER:‐|CENTER:‐|CENTER:‐|
|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:23|CENTER:218|CENTER:2.18%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:33|CENTER:99|CENTER:0.99%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:43|CENTER:12|CENTER:0.12%|CENTER:‐|CENTER:‐|CENTER:‐|
|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:24|CENTER:219|CENTER:2.19%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:34|CENTER:83|CENTER:0.83%|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:44|CENTER:6|CENTER:0.06%|CENTER:‐|CENTER:‐|CENTER:‐|
・体力30以上出現率・・・10.48%
・体力35以上出現率・・・ 3.02%
・体力40以上出現率・・・ 1.04%
・体力45以上出現率・・・ 0.1%
----
・登用時35↑御三家・・・0,024%(4000体に1体の割合)
Lv5百地ならば500回に1体程度の確率(あくまで確率)
*&color(#FF4500){▼忍者の登用可能場所データ}
|BGCOLOR(#FF9999):CENTER:エリア名|BGCOLOR(#FF9999):レベル|BGCOLOR(#FF9999):忍者出現数|BGCOLOR(#FF9999):最高技量値|BGCOLOR(#FF9999):最低技量値|
|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:藤林長門|CENTER:Lv.2|CENTER:11体|CENTER:不明|CENTER:30|
|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:猿飛佐助|CENTER:Lv.3|CENTER:6体|CENTER:不明|CENTER:35|
|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:服部半蔵|CENTER:Lv.4|CENTER:8体|CENTER:102以上|CENTER:40|
|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:百地丹波|CENTER:Lv.5|CENTER:8体|CENTER:110|CENTER:45|
|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:風魔小太郎|CENTER:Lv.6|CENTER:6体|CENTER:110|CENTER:50|
|BGCOLOR(#aaaaff):CENTER:裏戦国|CENTER:Lv.X|CENTER:1体|CENTER:110|CENTER:70|
----
*&color(#FF4500){▼忍者の優先能力}
・忍者の優先能力は人によって意見が異なるが、大きく分けて3つのタイプを載せておく。
・「火遁」「母衣」「見切」は必須前提なので省略。
**&color(#7B68EE){陣攻撃特化派}
&bold(){▼説明}
・忍者は陣攻撃をするためにいるという考え方。この場合は速い脚で敵を翻弄するための「脚力5」がほぼ必須である。また、陣攻撃のための「突進」「攻略」が上位。「鉄壁」は主に鉄砲に押されにくくし、より敵陣まで近づくためにあった方が良いが、重要度はそこまで高くない。また、「回復」や「治療」は撃退寸前の忍者の戦線維持につながるので持っていても良い。なお、このタイプの忍者に不要な能力は「連発」「奮起」「鼓舞」の3つである。「連発」は技の連続発動によって敵陣の中心から遠ざかる可能性があるため、「奮起」「鼓舞」は発動時はその場に一瞬待機するので、敵陣に攻め込む要素に相反するため不要である。
&bold(){▼能力の重要度}
|BGCOLOR(#FF9999):CENTER: 必要|BGCOLOR(#FF9999):CENTER: あれば良い|BGCOLOR(#FF9999):CENTER: 不要|
|脚力5・突進・攻略|鉄壁・回復・治療・逃足|連発・奮起・鼓舞|
----
**&color(#7B68EE){通信囮特化派}
&bold(){▼説明}
・忍者は通信などで敵の足手纏いになって身を犠牲にしながら自陣を守る考え方。とにかく耐久力を上げる為の特殊能力を優先する。「治療」に関しては、一時的な退路を敵兵に足止めされて討取られやすくなるデメリットがあるため必須ではない。通信合戦では特にそういった場面に遭遇するが、治療成功時の効果は高いため不要とまではいかない。
&bold(){▼能力の重要度}
|BGCOLOR(#FF9999):CENTER: 必要|BGCOLOR(#FF9999):CENTER: あれば良い|BGCOLOR(#FF9999):CENTER: 不要|
|逃足|CENTER:回復|突進・攻略|
----
**&color(#7B68EE){通信守備特化派}
&bold(){▼説明}
・通信合戦でのみ活躍するタイプ。自陣内で主に相手の砲撃を防ぎ、より強固な守備を築く事ができる。自軍の近くで戦闘するため退避できる確率もあがり、さらに味方の「奮起」や「鼓舞」の効果対象範囲にも含まれやすい。そのため、「回復」は是非とも欲しい所。しかし、弱点としては、周りの兵の爆発に巻き込まれやすくなる事と、攻撃力が落ちる事である。また、作戦行動「守備」は標準では付いていないので、兵獲得までの道のりが厳しい事も挙げられる。作戦行動「迎撃」でも代用できるが、放置していると何故か敵陣に向かうバグ(仕様?)を確認している。なお、「待機」は釣り対策にはなるが、定位置からあまり動かないので攻防分離戦法には効果が薄い。そのため、待機忍者は1体に留めた方が良いだろう。通信合戦をしないのであれば、このタイプの忍者は意識しなくても良い。
&bold(){▼能力の重要度}
|BGCOLOR(#FF9999):CENTER: 必要|BGCOLOR(#FF9999):CENTER: あれば良い|BGCOLOR(#FF9999):CENTER: 不要|
|CENTER:作戦行動「守備」・回復|CENTER:逃足|突進・攻略|
----
*&color(#FF4500){▼結界忍者について}
**&color(#7B68EE){・結界能力の概要}
幻術攻撃を行いながら、一定確率で周囲の味方忍者に「回復+号令(技発動)」もしくは「突撃指示」を出す。一定確率で自分自身も回復するが(自操作時以外)、結界保有キャラは、他のキャラの結界では回復しない。
**&color(#7B68EE){・兵獲得について}
・技種出現確率:約1%(おおよそ100体に1体の割合、特殊能力は含まず)
・必要禄高:約9000弱(特殊能力の有無、ステータスによって開きあり)
**&color(#7B68EE){・その他考察}
ここまでの高禄高でありながら、登用する価値がある数少ない技種である。登用基準、出現率の厳しさによって軍に1体入れるのがやっとの所だが、他の兵の禄高を調整してもう1体、もしくは幻術を入れる事も可能。合わせて特殊能力も重要なポイントで、自己回復機能を備えているため「見切」よりも「回復」を重視する事もある。また、自己回復機能のため、体力はやや低くても使える(30御三家程度)。獲得が困難であり、他の技種よりも特殊能力の一つ一つがより活きるため(突進、連発、回復等)妥協する部分をしっかり考えておこう。以下に能力の重要度を記すが、陣攻特化タイプか囮特化タイプなのかによって必要能力は変わるため、必要を断定した表記はしていない。膂力が不要な理由は、結界や幻術攻撃には膂力効果がないためである。もっとも、望んで付くような確率ではないので深く考える事はない。省略しているが、「火遁」「母衣」は必ず必要なのは言うまでもない。それに加え結界そのものが発動しなければ忍術と大差なくなるので、技量については最低でもC以上(技量67以上)が望ましい。技量を重視するならば風魔Lv.6で獲得を目指すのが良いだろう。百地Lv.5でもそれなりに出るが、藤林Lv.2はまったくといいほど出ないため、質を重視するなら風魔Lv.6、量から玉を狙うなら百地Lv.5といったところ。
&bold(){▼能力の重要度}
|BGCOLOR(#FF9999):CENTER:必要|BGCOLOR(#FF9999):CENTER:タイプに応じてあれば良い|BGCOLOR(#FF9999):CENTER:不要|
|CENTER:特になし|高技量・突進・攻略・連発・回復・逃足|CENTER:膂力|
2021-08-09T20:08:19+09:00
1628507299
-
裏戦国攻略
https://w.atwiki.jp/sengokujanburu/pages/31.html
*裏戦国とは?
織田信長軍撃破後、すぐ近くに出現する拠点(いわば、本作の真のラストボス)。強さは異例のLv.X。ここでは、勝利すればなんと騎馬を除く全兵種を登用できる。ただし、その強さはダテではない。今までに登場した有名兵に加え、本作オリジナルの兵士も登場する。さらに、体力が30ほど強化されていたり、技種が変更している兵もいたりとかなり強力になっているため、総禄高は13万を超える。キミの陣を攻撃するのは少しだが、それ以外の兵はみんな守備に回っているので敵陣を攻撃するのもやっと。鉄砲隊が多く、持ち前の射程と火力と特殊能力「連発」のおかげで逃げ場を与えない。
倒すとなると、相当な強さの軍隊が必要になってくる。
まず初めに動画からです。下の動画を参照してみてください。
ある程度兵がある人は動画で勝てるケースが8割程度です。
&bold(){【追記】2015年9月、有志による裏戦国攻略動画(全9本)が作成されました。2020年4月現在、全ての動画が再生できます。}
https://www.youtube.com/playlist?list=PLYw56pVsxD5xQ2cY-RE7W_jVrkc8WGL88
兵が揃ってない方の場合、騎馬釣り・忍者釣り・囮戦法が楽だと思われます。ただ、やや操作が難しいので、慣れが肝心です。
*まとめ
***2014年にまとめられた情報です
囮バージョン
①忍者を討ち取る
②囮で釣った兵がやってくる
③集合号令(D)を用いて敵兵を討ち取る(団子戦法)
④残り2:15~1:30くらいで突撃開始 このとき敵兵が20兵ぐらいになってると好ましい
⑤敵兵を討ち取りながら突撃指令で突撃※敵側の柵で引っ掛かってしまわないようにする
⑥敵側の柵の東側(画面右)に自分も入りひたすら号令
裏戦国は
「7割兵の強さ、2割兵のさばき方、1割運」です。
根気強く挑戦し、裏戦国に勝利できれば最強の一般兵を入手できることでしょう。
※一般兵の技種出現率等は他の要所と変わりません。ただし、一般武将の標準装備作戦行動は「待機」です。
*裏戦国に勝つためのポイント
***優先順に並べております。2014年にまとめられた情報です
壱・体力30(できれば40)以上の御三家忍者(鉄砲対策)
弐・鉄砲隊の強化(脚力2統一、体力50以上、回復や奮起や討取や膂力を持つ砲撃)
参・高体力(70以上)の焙烙を可能な限り登用(鉄砲隊の援護なので、膂力や連発、奮起や鼓舞といった回復系技能を持つものが望ましい。)
肆・陣形の配置、そして兵操作に慣れる事(参考:[[陣形攻略]])
伍・奮起、鼓舞、回復、治療といった回復系技能を持つ兵を出来る限りたくさん集める。
*釣りのやり方
1・自操作は高耐久の忍者にすること(回復持ちが望ましい
2・最初に忍者に退却指示を出すこと
3・守備兵が反応するところを避ける
4・守備兵が自陣に攻め込んだら忍者を集合で集め突撃指示を出す
5・最後列の待機設定の鉄砲を釣ることを意識すること(全部釣らなくても陣攻撃できるが、全部釣った方が安全。)
6・耐久力の高い忍者を集めること(参考:[[忍者研究]])
7・御三家を出来るだけ多くすることできなければ、最低火遁は持った方がいい。
8・砲撃は4体必須
*陣陥落させたい人は
***【注意】以下の記述は2017年1月に編集されました。議論が必要です
1・忍者を育成して脚5~6にしておくこと
2・忍者と足軽を全員討取ったら、全員突撃させる
(体力が低いとやられるので、自信がなければいい)**中見出し
2021-08-09T20:07:53+09:00
1628507273
-
コメント募集ログ
https://w.atwiki.jp/sengokujanburu/pages/263.html
- わかりました &br()号令は待機持ちなのでそれにしたほうがいいですか -- (東方神起) &size(80%){2012-01-01 14:02:10}
- あと裏戦についてのアドバイスもお願いします -- (東方神起) &size(80%){2012-01-01 14:10:55}
- 僕の軍で裏戦に勝てるかどうかもお願いします -- (東方神起) &size(80%){2012-01-01 14:13:10}
- ↑↑砲撃体力50以上足2 忍者御三家体力35以上 焙烙体力65以上 鼓舞5体以上などがそろえば勝てると思います &br() -- (asaha) &size(80%){2012-01-01 15:16:22}
- ありがとうございます -- (東方神起) &size(80%){2012-01-01 19:53:55}
- ううーん僕の軍こてんぱんにやっつけられてしまいましたね。(笑) &br()でも今度はまけませんよー今度は守りが硬くなってると思うので再度対戦おねがいします! &br()ん?あそうそうアドバイスですね。東方神起さんの軍団の武将で柳八郎という名前の武将がいるでしょ! &br()その武将が少し弱いと思うので強い武将にすればいいと思いました。 &br()・・・おお!そうだった・・ていうか昨日から言おうと思っていたんだけど &br()あけましておめでとう!東方神起さんとその他の戦国じゃんぶるコメント募集コーナをご覧の皆さん! &br()では東方神起さんの挑戦を待ってますよ。 &br()(●^o^●) -- ( 不可思議) &size(80%){2012-01-02 08:29:13}
- ああー!いいわすれた(言うっていっても書いているだけなんですけどね。) &br()ええーと今僕の順位は244位で勝点10275でーす。 &br()失礼しましたーーーーー!\(゜ロ\)(/ロ゜)/ -- ( 不可思議) &size(80%){2012-01-02 08:34:34}
- 分かりました &br()でもランキングがリセットされてますのでもう一度順位をお願いします &br()これからもよろしくお願いします -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-02 12:59:40}
- ↑ &br()名前がなかったのですが僕です &br()すみません -- (東方神起) &size(80%){2012-01-02 13:01:33}
- 不可思議さんアドバイスありがとうございます -- (東方神起) &size(80%){2012-01-02 13:02:35}
- 不可思議<ああ久さしぶりに戦じゃんやったー!(ぼくにとっての久しぶりとは26時間後の事らしい)| &br() |よーーし戦国じゃんぶるコメント募集みてみっか・・・お、東方神起さんからのコメントだ &br() |どれどれ・・・うぎゃーまさかのランキングリセットー?! &br() ___________________________________________________________________________ &br()ではお伝えしまショーう 今は勝点3589で39位でーす -- ( 不可思議) &size(80%){2012-01-03 16:47:20}
- ↑不可思議さん勝手に戦わせていただきました結果は陣30・0兵30・9撃退16・1でした &br()不可思議さんの忍者がやられていたので忍者を強化すべきだと思いますあと鉄壁を全体的に多くするといいと思います -- (asaha) &size(80%){2012-01-03 19:38:08}
- asahaさんアドバイスありがとうございます。 &br()ちなみにasahaさんは何軍ですか? &br() -- ( 不可思議) &size(80%){2012-01-04 14:53:30}
- きゅびさんでも誰でもいいので僕と戦ってみてくださいそしてアドバイスをおくれ &br()順位は294位勝点4162です。 &br()まってるじゅォー"^_^" -- ( 不可思議) &size(80%){2012-01-22 04:12:07}
- 画像集の画像がなくなっているような・・・ -- (最強?軍団) &size(80%){2012-01-23 16:58:48}
- 業火なかなかでないですな -- (マロン) &size(80%){2012-02-06 18:35:37}
- サクサクキャンペーンうれしす &br() -- (ポケモン) &size(80%){2012-02-12 09:12:38}
- はじめてから1年たつけど風魔で御三家+回復の結界ゲット! &br()次は砲撃そろえるか... -- (小田信長軍の中の人) &size(80%){2012-02-12 13:15:04}
- 御三家+回復の結界おめ -- (マロン) &size(80%){2012-02-12 18:27:05}
- ランク1位になったついでに鑑定お願いします。 &br()鉄砲6(膂力狙撃4、砲撃2) &br()軍師2(業火2、妖術2) &br()足軽1(鼓舞槍撃) &br()武将4(A2、B連1、C連1←こいつだけ突撃) &br()忍者6(忍術2、影走3、結界1)←内2人が御三家、他は2つ持ち。体力は30台が2人、他は40台。 &br()弓兵9(膂力遠射3、焙烙6) &br() -- (小田信長軍の中の人) &size(80%){2012-02-12 21:18:18}
- おれは~鉄砲5(砲撃4、狙撃1) &br()軍師3(妖術) &br()足軽4(槍術2、槍撃2) &br()武将1(号令) &br()忍者6(結界2、幻術1、影走1、忍術2) &br()弓兵11(焙烙5、遠射6) &br()弱いだろはっはっは -- (泣き虫) &size(80%){2012-02-13 22:45:17}
- 禄高は62000くらい -- (泣き虫) &size(80%){2012-02-13 22:45:52}
- なかなか砲撃がでません。後、泣き虫さん、けっこうその軍団強いとおもいますよ。 -- (ジャッキーチェン) &size(80%){2012-02-15 17:35:18}
- 砲撃は雑賀か裏戦国で出ると思います -- (マロン) &size(80%){2012-02-15 19:17:33}
- 俺は鉄砲6(砲撃5、狙撃1)猛者1(旋風1、高ステ忍狩)騎馬1(騎突禄高6200)軍師4(火計業火虚報妊術それぞれ1)足軽5(槍撃5その内鼓舞4)忍者6(結界1幻術1影走1忍術3)弓兵5(焙烙2、火矢1、遠射2)豊富な品揃えだが弱い。とても裏戦国では勝てない兵。 -- (悪党主義者) &size(80%){2012-02-15 23:00:22}
- &br()ありがとうございます。マロンさん。あと、僕の軍団を見てください。 &br()鉄砲2「砲撃1、狙撃1」猛者4「旋風1、無双2、鬼神1」騎馬1「自操作」軍師4「業火1、火計1、妖術2」足軽11「すべて槍撃」 &br()忍者3「結界1、幻術1、忍術1」弓兵たぶん3「遠射1、弓の一番強いやつ2」ごめんなさい。弓の一番強い攻撃の読み方が分かりませんでした。 &br() &br() &br() -- (ジャッキーチェン) &size(80%){2012-02-17 17:27:17}
- 弓の一番強いのは焙烙といいます -- (マロン) &size(80%){2012-02-17 19:14:05}
- どうもアップデートしてから槍術の出現率が上がったような感じがする -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-18 08:05:57}
- マロンさんどうやったら変換できますか。 &br()後、僕の軍団はウルトラ軍団といいます。通信合戦でランクインしていたら戦ってみてください。裏戦国で勝てないのでたぶん弱いと思います。 -- (ジャッキーチェン) &size(80%){2012-02-18 17:30:32}
- 勝点はどれ位でしょうか? -- (マロン) &size(80%){2012-02-18 21:48:22}
- マロンさん、勝ち点は209です。もしかしたらランクインしてないかもしれません。 &br() &br() -- (ジャッキーチェン) &size(80%){2012-02-19 15:33:11}
- ↑×19軍団名はmidoriasaです &br() -- (asaha) &size(80%){2012-02-19 21:02:32}
- ジャッキーチェーンさん戦いました &br()陣30対0 兵30対2 撃退10対0 250対6でした &br()騎馬はいらないです 足軽を槍術に変えましょう &br()砲撃を登用しましょう 忍者を強化しましょう -- (asaha) &size(80%){2012-02-19 21:17:11}
- ジャッキーチェンさん戦わせてもらいました &br()asahaさんの言うとおりに騎馬は要りません &br()砲撃を集めるのと忍者もできるだけ御三家を集めましょう &br()頑張ってください -- (マロン) &size(80%){2012-02-19 21:30:15}
- マロンさん、asahaさんアドバイスありがとうございます。がんばって兵をあつめます。 -- (ジャッキーチェン) &size(80%){2012-02-20 18:43:49}
- どうしても裏戦国が倒せませんorz &br()兵が足りないのはわかっているのですが具体的にはどの兵種が足りない、多いでしょうか? &br()一応鉄砲は全て砲撃にしてあります。 &br()五大老の忍術、影走・1つ足らずが少々という感じです。 &br()現在勝ち点404です。 &br()アドバイスお願いします。 -- (リラックマ) &size(80%){2012-02-20 23:32:50}
- 忍者ばっかり登用してたら禄高すげぇ減ってしまった -- (ポケモン) &size(80%){2012-02-21 11:14:25}
- マロンさん御三家って、なんですか。後、五大老とはなんですか。 &br() -- (ジャッキーチェン) &size(80%){2012-02-21 18:22:10}
- 御三家というのは忍者の火遁・母衣・見切です &br()五大老は火遁・母衣・見切・回復・逃足です &br() -- (マロン) &size(80%){2012-02-21 18:40:46}
- あと突進も含めて五大老です &br() -- (マロン) &size(80%){2012-02-21 18:59:17}
- 質問などはQ&Aでやりましょう。(^.^) -- (皆様) &size(80%){2012-02-22 00:11:02}
- 僕的に思っているが、忍者の結界は服部半蔵のところが出やすいと思う。 -- (ジャッキーチェン) &size(80%){2012-02-23 18:32:36}
- ホントですか!! -- (マロン) &size(80%){2012-02-24 18:14:09}
- よっしゃー砲撃をレベルアップさせたら膂力がキターーー -- (マロン) &size(80%){2012-02-24 21:00:07}
- 僕の軍団と戦ってください。勝ち点は81920です。軍団名は王子軍で、戦ったら、コメントしてください。できれば、アドバイスもしてください。 -- (悪党主義者) &size(80%){2012-02-24 21:04:47}
- 裏戦国で御三家の忍者を特攻させてたら、たまたま敵陣の中に入って一気に陣攻15回×5点で勝ったよ。 -- (何事も運) &size(80%){2012-02-25 22:16:52}
- マロンさん、おめでとうございます。膂力の砲撃はとてもめずらしいですよ。 -- (ジャッキーチェン) &size(80%){2012-02-26 09:34:34}
- ジャッキーチェンさんありがとうございます -- (マロン) &size(80%){2012-02-26 15:40:39}
- 騎馬で修行してたら待機ついたZE -- (騎馬好き) &size(80%){2012-02-29 17:36:26}
- 騎馬好きさん、騎馬には待機はいりませんよ。待機させるよりも、突撃させたほうがいいですよ。 -- (ジャッキーチェン) &size(80%){2012-02-29 17:42:50}
- ↑↑突撃あるのみ だけど騎馬で待機とかなんかすごい &br() &br() -- (ポケモン) &size(80%){2012-03-01 13:46:04}
- もちろん突撃させるよ^^騎馬で待機は無いはずなのについたから書いてみた -- (騎馬好き) &size(80%){2012-03-01 17:37:43}
- てゆうか2分でほとんど終わるから騎馬が取りづらいんだけど。 &br()アンケに送信しまくろうかww -- (騎馬好き) &size(80%){2012-03-01 17:38:57}
- 突撃兵含めて全部自陣前に集めて突撃しないようにAボタン押しながら武将の号令したら?w -- (ポケモン) &size(80%){2012-03-03 10:30:18}
- それでもむずいんだよなあ・・・・取り逃がす事がたまにある -- (騎馬好き) &size(80%){2012-03-03 14:41:14}
- よっしゃ裏戦国に勝ったああああああああああああああ &br()あああああああああああああああああああああああああ &br()あああああああああああああああああああああああああ &br()ああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- (騎馬好き) &size(80%){2012-03-03 15:04:47}
- 裏戦国攻略できなさすぎるぅ~( -- (ポケモン) &size(80%){2012-03-03 21:00:53}
- 騎馬が攻めてきたときの戦い方書こうかな・・・ &br()陣形設定:まず陣前に全兵を集める。一番外側に騎馬・忍者(結界含む)または軍師の虚報・幻術・妖術・猛者の無双・鬼神 &br()足軽の槍術・武将の豪傑を置く。内側に操作キャラと鉄砲・弓矢を置く。 &br()操作キャラは武将の号令。技量は100以上が望める &br()戦闘中:鬼神や騎馬が何人も突っ込んで来ない限りダメージを受けることはない。 &br()号令をしながらAボタン長押し。討ち取り率が騎馬を除いて高い。 -- (ポケモン) &size(80%){2012-03-03 21:57:10}
- ここに書いてあるとおりやったら何か勝てたww &br()自陣前に全員集めて下のほうから一人囮の足4逃げ足の槍突撃させて &br()忍者やまんまと囮に釣られた馬鹿どもをあらかた打ち取って前軍で突っ込んだら &br()奇跡的に忍者が敵陣に入って陣攻してくれた -- (騎馬好き) &size(80%){2012-03-04 14:48:51}
- 騎馬採るのって上杉と平地レベル7どっちがいいかな?(能力重視) -- (騎馬好き) &size(80%){2012-03-04 14:50:45}
- ついでに6日・7日高校入試だじぇb -- (騎馬好き) &size(80%){2012-03-04 14:51:45}
- 平地7で騎馬が9人出た &br()前は5人までだったから変更されてる &br()総禄高は意外と低い73883だった &br()難しいこと考えずに砲撃6人と虚報1人の集合でいけるでしょ &br()騎馬に釣られて仲間も集まってくるし、集合かける場所を調整すればいい &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-05 04:50:21}
- 能力ねぇ・・・兵の交換所があったらいいのに・・・ -- (ポケモン) &size(80%){2012-03-05 15:30:25}
- 騎馬って前から9人まで出ないっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-05 17:20:01}
- 武将で修行してたら体力102 技量110 戦闘111 防御110になったー・・・ -- (ポケモン) &size(80%){2012-03-05 20:29:47}
- 兵交換だったら所持銭が使えるようにしてほしいなー(超余り気味) -- (???) &size(80%){2012-03-06 15:20:09}
- 膂力連発焙烙なんかキターwww &br()っつーことは?最大8ダメージwwww -- (名無しw) &size(80%){2012-03-06 15:37:25}
- いや、一回4ダメでしょ? -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-06 17:58:23}
- さっき思ったけど平地4Lv以上の平地と上杉・その他の騎馬出現箇所は &br()療所の出現を高めてほしい。 &br()騎馬を討ち取れずに回復に陣に戻った後、残り2:06分とかに回復して攻めてくるから倒せない。。。 -- (ポケモン) &size(80%){2012-03-06 20:33:16}
- 小ネタ・・・兵キャラ育成に限り、連発が付いているキャラを選択して合戦をすると、 &br()技の一発目だけダブルクリックすると連続で攻撃できる。一回しか出来ないのが残念。 -- (ポケモン) &size(80%){2012-03-06 22:01:56}
- 業火の高ステ連発持ちきたぜヒャッホーイ -- (騎馬好き) &size(80%){2012-03-08 14:42:37}
- 裏戦まだ攻略できません。戦力は次の通りです。こいつをこうしたほうがよいとかアドバイスください。(業火はなかなか出ないんです…) &br()鉄砲6人 &br()・狙撃(HP69 技72 足2 戦53 防60 膂力討取癒所) &br()・砲撃(40 53 1 34 46 討取) &br()・狙撃(61 89 2 45 44 攻略膂力奮起回復) &br()・砲撃(46 66 2 34 58 見切討取癒所) &br()・狙撃(58 82 2 55 46 攻略鉄壁見切鼓舞治療堅陣) &br()・狙撃(55 86 2 46 69 膂力見切) &br()軍師3人 &br()・火計(46 111 2 56 110 鉄壁討取治療ホロ) &br()・火計(70 110 2 82 72 討取賢陣逃足) &br()・妖術(47 68 3 35 71 攻略鉄壁見切討取逃足) &br()足軽5人・・・全員槍撃 &br()・(75 86 2 112 92 突進連発回復堅陣) &br()・(67 73 4 80 73 突進鼓舞回復癒所仕掛堅陣ホロ) &br()・(95 98 4 96 92 仕掛堅陣逃足) &br()・(100 108 4 114 93 膂力奮起ホロ) &br()・(78 66 4 89 77 攻略見切鼓舞仕掛堅陣ホロ) &br()猛者2人・・・両者無双 &br()・(95 93 4 112 77 攻略奮起回復治療癒所ホロ忍狩) &br()・(85 68 4 103 61 膂力連発鼓舞討取仕掛忍狩以外すべて保持) &br()武将4人・・・全員号令 &br()・(80 84 4 82 110 攻略見切奮起) &br()・(77 101 4 80 110 鉄壁回復治療ホロ) &br()・(72 75 4 85 111 鉄壁回復治療療所仕掛) &br()・(92 94 4 110 111 突進治療療所)←player &br()忍者 &br()・影走(32 73 5 106 110 突進攻略連発鉄壁回復療所) &br()・忍術(34 99 5 112 110 突進見切奮起ホロ) &br()・忍術(41 79 5 112 113 突進攻略鉄壁見切回復治療ホロ) &br()・忍術(20 82 4 110 112 突進膂力奮起仕掛ホロ火トン) &br()・結界(19 61 5 94 97 見切療所ホロ逃足) &br()弓兵5人・・・全員焙烙 &br()・(47 66 3 46 40 攻略回復療所堅陣ホロ逃足) &br()・(60 71 4 54 49 奮起仕掛堅陣逃足) &br()・(36 51 3 45 34 突進回復療所) &br()・(64 74 4 61 50 鉄壁仕掛ホロ逃足) &br()・(39 54 2 30 30 討取逃足) &br() &br()以上です -- (すいよう) &size(80%){2012-03-09 14:32:22}
- すいようさん、鉄砲を全員砲撃にして、忍者は御三家全部そろえば、いいと思います。 -- (阪神軍団悪党主義者) &size(80%){2012-03-09 15:46:46}
- ほかに御三家忍者 待機用います? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-10 14:14:07}
- 僕も &br() &br()鉄砲六人 &br()砲撃(体力45 技59 戦闘39 防42 鉄壁 治癒) &br()〃(53 68 38 45 突進 治癒 癒所 見切) &br()〃(32 53 17 28 堅陣 母衣 治癒) &br()〃(38 56 20 43 突進 治癒) &br()狙撃(37 86 35 61 奮起 膂力 母衣 回復 治癒) &br()〃(45 91 60 69 討取 仕掛 膂力 逃足) &br()砲撃全員治癒は頼もしい。あとの二体も砲撃にしたいが膂力があるという強い &br()懸念から解雇できない。 &br() &br()騎馬 &br()騎突(77 79 119 37 突進 攻略 討取 仕掛 堅陣 鼓舞 逃足 治癒 癒所 猛退 陣頭) &br()膂力付き騎馬を希望していたのだが今はこれ。 &br() &br()軍師四人 &br()妖術(33 66 41 53 突進 攻略 堅陣 母衣) &br()虚報(60 76 51 64 攻略 膂力 癒所) &br()〃(53 55 31 63 膂力 鉄壁 回復 母衣 逃足 癒所) &br()〃(50 71 42 75 鼓舞 仕掛 堅陣 逃足) &br()実を言うと妖術がもう一体ほしかったが禄高がピンチなので諦めた。 &br() &br()猛者 &br()無双(98 91 106 70 回復 堅陣 逃足) &br()〃(110 81 104 80 攻略 鉄壁 仕掛 母衣) &br()〃(92 87 110 101 見切 奮起 仕掛 癒所 母衣 逃足) &br()鬼神(72 89 110 72 攻略 膂力 見切 回復) &br()パラメーターはイイ感じ。 &br() &br()武将 &br()号令(102 110 111 110 鉄壁 回復 仕掛)←操作する奴 &br()〃(99 110 86 111 討取 回復 仕掛 母衣) &br()〃(64 91 87 110 鼓舞 治癒 癒所 堅陣 逃足) &br()〃(52 68 50 97 突進 鼓舞 治癒 母衣) &br()最期のは正直要らない気がする。現在新兵捜索中。 &br() &br()忍者 &br()影走(37 67 110 111 突進 攻略 膂力 治癒 火遁) &br()幻術(32 78 111 112 鉄壁 見切 治癒 堅陣 母衣 逃足) &br()影走(29 71 110 104 攻略 見切 治癒 仕掛) &br()〃(34 86 100 112 膂力 連発 見切 回復) &br()〃(33 65 108 112 突進 膂力 鉄壁 見切 堅陣) &br()忍術(30 102 103 110 見切 仕掛 母衣) &br()連発はこの一体だけ。 &br() &br()弓矢 &br()遠射(38 71 48 60 突進 見切 討取 鼓舞 回復) &br()焙烙(47 45 33 40 鉄壁 見切 討取 逃足) &br()〃(51 40 43 47 回復) &br()〃(59 68 56 50 突進 攻略 討取 回復 堅陣) &br()〃(33 41 33 24 奮起 仕掛) &br()疲れたぽ。 &br() 助言御願いしますぽ -- (ポケモン) &size(80%){2012-03-10 14:24:36}
- 鉄砲はまあOK 軍師は膂力要らん+裏戦では邪魔になる事が多い &br()騎馬は裏戦では突撃させないように 武将は連発持ちが2~3人ほしい &br()忍者は火遁母衣ぐらい持ってないのは論外。登用しなおしを勧める 弓は遠射要らん &br()こんなところですか &br()裏戦勝ちたいならページ左「裏戦国攻略」を見て下さい -- (騎馬好き) &size(80%){2012-03-10 16:10:20}
- ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・で?っていう(ぇ &br() &br()問題点と言うか改正するところがいっぱいありますな -- (ポケモン) &size(80%){2012-03-11 09:15:10}
- 裏戦国なら忍者をまず全員火遁持ちにするべきです。 &br()後は全体的な底上げをすればいいと思います。 &br() &br()あと、「治癒」でなくて「治療」ですよ -- (チャップマン) &size(80%){2012-03-11 18:17:23}
- ありがとうございます。 &br()足2槍撃を解雇して体力は25ながら突進(修行で獲得)+御三家を入れました。結界がいるのでまあ大丈夫だとは思いますが・・・ &br()足2の砲撃・業火がなかなか出ません。火計はまあ技量値110と111だからそこまで問題ではないかなと思うのですが・・・ &br()妖術はどうなんででょうか?禄高がそろそろピンチなので、あと、結界もいるので解雇しようかなと思うのですがどうでしょうか? &br()足4の足軽(どちらでも)、その他のステータスも赤枠以上、鼓舞もちって平地Lv.7でどのくらいの頻度で出ますか? &br() &br()>>ポケモンさんへ &br()騎玉は多分不要。それよりも攻撃なら忍者、守備なら焙烙・砲撃や膂力狙撃のほうが活躍できるはず。 &br()忍者隊には結界を一人入れておくこと。 &br()鉄砲は問題ないでしょう(全員足2なら)。足1がいる場合は足2の膂力狙撃もしくは砲撃が出たら交代でいいでしょう。 &br()猛者が多いかな?猛者は作戦行動が乱戦なので、自分で動かす兵士となるたけ近い所に置き、しっかりと突撃指示を与えておくこと。 &br()猛者は足3以下の場合は解雇でいいでしょう。 &br()禄高がやばそうなので猛者・虚報から順に解雇で、足4突撃鼓舞もち槍撃、焙烙、業火&火計などにしたほうがいいかもです -- (すいよう) &size(80%){2012-03-12 10:20:36}
- 助言して下さった方々、ありがとうございます -- (ポケモン) &size(80%){2012-03-12 14:26:13}
- あの技種を狙おうとかあの兵種を狙おうとか思ってる時だけ狙ってる兵の出現がないぽ。 -- (ポケモン) &size(80%){2012-03-14 13:11:57}
- 忍者の修行はかなり効果がいい。体力平均3UP(登用条件で体力28~30でも登用することに!)、こないだはホロ獲得(御三家忍者に)、攻略獲得(突進攻略ホロ火盾に)・・・いいことずくめでした。 -- (Wednesday=すいよう) &size(80%){2012-03-15 17:09:26}
- 忍者の登用基準(忍術、影走) &br()・体力30以上 &br()・火盾+ホロor見切を持っている &br()・現在手持ちの5人の上位互換 &br()↑の3点で考慮 &br()・鼓舞もち &br()↑の4点で登用確定 &br()・御三家+体力25以上で登用確定 &br() &br()結界は今持っているのの上位互換(火盾+ホロ、体力19です) &br() &br()ゆるいですか?きついですか? -- (すいよう) &size(80%){2012-03-16 11:50:08}
- よっしゃー御三家二人目発見!!体力31足5.成長させます -- (すいよう) &size(80%){2012-03-16 11:57:34}
- うおーHP36御三家影走が乱戦獲得!!・・・乱戦のうまい使い方がよくわからないんですけど… -- (すいよう) &size(80%){2012-03-16 14:28:52}
- 2月10日の更新で特殊能力が変更されているため &br()再度、特殊能力(陣頭、忍狩は除く)の集計を行っています。 &br()近日中にまず1000体分の集計結果を報告します。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-03-16 21:48:13}
- SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE &br() -- (ポケモン) &size(80%){2012-03-18 11:16:18}
- ところでバズーカさんの軍団名はなんと言うのですか? &br()あと、三大能力 討取 奮起の所持率は全て5%程でしたよ。 &br()その他はまだ調べてないです。 -- (HATHU) &size(80%){2012-03-18 17:39:03}
- 特殊能力の集計(1000体)が終わったので報告します。 &br()※集計場所は忍の里LV6風魔小太郎(忍者) &br() &br()「突進」27.1%「攻略」25.0%「膂力」 5.3% &br()「連発」 4.9%「鉄壁」25.4%「見切」25.2% &br()「討取」 5.0%「奮起」 4.9%「鼓舞」 4.6% &br()「回復」26.0%「治療」26.1%「療所」25.3% &br()「仕掛」29.0%「堅陣」25.7%「母衣」23.2% &br()「逃足」24.2%「火遁」20.6% &br() &br()忍者の作戦行動付与率(待機は確認ナシ) &br() &br()「守備」 0・3%「迎撃」 0.7%「乱戦」 0.5% &br() &br()1000体程度のサンプルですが、ある程度の推測はできます。 &br()・三大能力と新能力は約5%(更新前は約1.5%) &br()・火遁は約20%(更新前と同じ) &br()・通常の特殊能力は約25%(更新前と同じ) &br()・忍者の3つの作戦行動はそれぞれ約0.5% &br() &br()「陣頭」「忍狩」は需要がないと思うので調査しません。 &br()HATHUさんの仰るとおりの結果でした。 &br()軍団名は内緒です。昔のアップローダー内の忍者6体の画像で一度だけ &br()この名前を使っています。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-03-18 18:06:10}
- 【総禄高】60893銭【鼓舞3人数】人 &br()【足軽】槍撃3人 槍術1人 &br()【弓兵】遠射1人 焙烙4人 &br()【猛者】旋風2人 &br()【武将】号令4人 &br()【軍師】業火3人 &br() 虚報…人 ←後々2人にしたい &br()【忍者】忍術3人 影走2人 結界1人 &br()【鉄砲】狙撃1人 砲撃5人 &br()今はこのような状況です &br()アドバイスヨロしくお願いします -- (マジック) &size(80%){2012-03-21 09:32:45}
- バズーカさん 忍者の待機ふよりつは何ですか? -- (マジック) &size(80%){2012-03-21 11:38:59}
- 裏戦国の守りを壊すにはどうしたらよいでしょうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-21 13:30:08}
- 忍者全部突撃 鉄砲で 守備兵を崩し 陣攻 &br() -- (マジック) &size(80%){2012-03-21 21:42:56}
- あったらいいな新しい兵種を作りました。メニューにいれておいてください -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-25 11:56:57}
- 忍者の基本の体力どれぐらいですか。 〔軍団名は、MSOです。] -- (aru) &size(80%){2012-03-30 13:44:01}
- そうそう、体力38、技量106、戦闘、防御110で、火盾持ち〔間違い〕の、影走を成長させ、39、109、 &br()113、116で、3600台にしました。無理だけど、技量110にしたかった。どうですか。 -- (aru) &size(80%){2012-03-30 14:08:17}
- aruさん、基本の体力は30ぐらいです。 -- (悪党主義者) &size(80%){2012-03-30 22:06:23}
- ◎忍術・影走 &br()基本は30あるかないか。40以上の火盾・ホロは登用すべき。登用する際には成長も考えて27~28の兵士も登用基準クリアとすべき。 &br()それに追加として御三家(火盾・ホロ・見切)←火盾・ホロなしは無理。見切はあったほうがベターだがなくてもまあ大丈夫。 &br()それと足。足5はかなり重宝できるが槍術や槍撃・号令などとともに突撃したいならば足4でもよし。 &br()影走は飛び込みが忍術と比べ広いので忍術影走ともにいい兵士がたら若干体力が低くても影走を取ったほうがいいかも。 &br() &br()◎結界 &br()体力は関係なく御三家がある兵士を取ること。ただ、あまりにも低いと困る。20あればよし(自分自身で回復できる) &br()足5に逃足・突進攻略・回復などとかあるとなおさら強い。 &br()自分が使っているのは体力19、技量61、足5、攻撃守備が94・97。作戦行動は突撃。見切療所ホロ逃足。 &br()現在火盾つき結界捜し中 -- (Wednesday) &size(80%){2012-04-02 13:18:41}
- 体力19結界(見切・ホロ)を捨ててHP41結界を獲得(ホロのみ)。これって正しい選択だったのかな? -- (Wednesday) &size(80%){2012-04-02 14:16:16}
- 結界は風魔小太郎と百地丹波を繰り返すと出やすい。 -- (有馬) &size(80%){2012-04-10 22:31:30}
- 鉄砲(砲撃)の出現率が以前に私が集計した結果と若干違う事と &br()2月に更新があったため、念を入れ再度、兵種「鉄砲」の集計を行います。 &br()あと余談ですが自軍の忍者6体をアップローダーに上げました。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-04-15 00:50:15}
- 雑賀Lv6で鉄砲の集計(4000体)が終了したので報告します。 &br() &br()●砲撃・・・ 21/4000(0.52%)⇒⇒約0.5% &br()●狙撃・・・ 807/4000(20.17%)⇒約20% &br()●射撃・・・3172/4000(79.3%)⇒⇒上記から約79.5% &br() &br()この結果でページの数値を修正します。 &br()ちなみに猛者のそれぞれの技種出現率はほぼページ通りでした。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-04-17 19:52:27}
- 『鬼神』で能力値110~120出た人いますか? -- (寿限無寿限無ウンコ投げ機一昨日の新ちゃんのパンツ新八の人生バルムンク・フェザリオンアイザック・シュナイダ―3分の1の純情な感情の残った3分の2はさかむけが気になる感情裏切りは僕の名前を知っているようで知らないのをぼくは知っている留守スルメめだかかずのここえだめめだか・・・このめだかはさっきのとは違うやつだから池乃めだかの方だからラー油ゆうていみやおうきむこうぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺビチグソ丸) &size(80%){2012-04-19 21:26:45}
- 4月終了までに勝ち点30000点で『雑賀孫一』が手に入るけどここにいる全員は通信対戦でどのようにして点を稼いでますか?出来れば24日までに教えてほしいのですが… -- (狙撃兵) &size(80%){2012-04-21 19:25:11}
- http://video.fc2.com/content/20120311CzSBPBrK &br() &br()俺は、このやり方で稼いでる。 -- (武装闘鬼) &size(80%){2012-04-24 22:00:02}
- 風魔小太郎って以外とザコ忍者多いけど、たまにメチャ強い奴おるよw(火遁あり)もね -- (☆唯我独尊☆) &size(80%){2012-04-25 16:56:32}
- 『業火』を4人入れるべきなんでしょうか?自分の弱点は『業火』なので、あと『あったらいいな新しい兵種』を見てください、自分の意見は現在16個採用(?)されています &br() -- (狙撃兵) &size(80%){2012-04-28 01:34:57}
- 別に入れてもいいと思う -- (悪党主義者) &size(80%){2012-04-28 19:57:20}
- 体力45幻術技量102戦闘94防御115脚力5 作戦行動突撃 見切療所火遁 禄高5951 (成長済み) 忍者 &br()強いのかな~? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-09 13:34:09}
- こっちもゲット &br()体力30忍術技量100戦闘110防御110脚力5 作戦行動突撃 突進攻略見切仕掛母衣逃足火遁 禄高3324 &br()成長後 &br()体力2アップ技量6アップ戦闘1アップ防御3アップ 禄高3469 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-09 14:54:53}
- ここにいる皆様へ、[炎術](業火でも可)のステータス、能力はどのようなのがよいでしょうか?データが紛失した上、通信合戦をほったらかして業火・炎術を狙っています。 -- (狙撃兵) &size(80%){2012-05-14 20:35:04}
- 炎術はいりません。http://ux.getuploader.com/senjan2/download/39/%E7%82%8E%E8%A1%93.jpg &br()業火の3倍の値段の割には大して働かないので。 &br()業火は本願寺でなるべく禄高の低い奴を雇用しています。 &br()僕は鼓舞が少なかったので鼓舞つきを取りましたが。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 06:31:29}
- 結界で一番良いのは裏戦ではないかと思うのは僕だけであろうか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-20 19:49:19}
- 裏戦の結界は能力が高いが出現率がありえないので効率が悪いと思うのは僕だけであろうか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-20 21:30:55}
- 号令武将以外では試したことがないのでわかりませんが、攻めた時にSボタンを押すと号令を含んだ突撃指示になります。 -- (ちゅろす) &size(80%){2012-05-27 22:46:48}
- なんか五月は初心者が一位捕ったみたいですね。 &br()あんな()な軍団 &br()相当な暇人だね &br() &br()みんなで落としにいこう☆ &br()誰でも倒せるよw -- (名無しだよ☆@初心者嫌い) &size(80%){2012-06-18 23:27:24}
- http://ux.getuploader.com/ppstyle/result/4fdf3c02-dddc-43fa-857e-6bc1b63022d0 &br() &br()見てみて☆ &br() -- (名無しだよ☆@初心者嫌い) &size(80%){2012-06-18 23:33:20}
- 連発持ち武将は上杉景勝で16.8% &br()意外とよく取れるんだなあ -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-02 16:41:00}
- 名前変更のバグ報告です。 &br()陣形変更で現時点での自操作キャラ(A)をランダムに他の兵(B)と自操作対象を変更する。 &br()その後、取り消しを押して普通に出陣(どこでもよい)するとAとBの兵の名前が入れ替わります。 &br()そして、もう一度同じことをやると元に戻ります。 &br()大したことではありませんが一応ということで・・・ -- (C) &size(80%){2012-07-14 18:14:29}
- 誰でもいいので裏戦攻略についてアドバイスください。 &br()chicken-mon-rentaro@ezweb.ne.jp &br()orbitweektree@yahoo.co.jp &br()迷惑メールでもいいです -- (東方神起) &size(80%){2012-07-14 22:04:52}
- 攻略情報は書いてありますので、そちらを利用して質問をここでするなりすればいいでしょう。 &br() &br()※怪しいメールアドレスを貼り付けたり、軽率に送ったりしないように気を付けましょう。 -- (C) &size(80%){2012-07-14 23:06:04}
- 平地LV7で弓が一人も出現しなかったorz -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-15 16:47:15}
- 攻略情報役に立たずw -- (東方神起) &size(80%){2012-07-15 23:40:10}
- >東方神起さん &br()戦国じゃんぶるwiki@超レア技種獲得隊の裏戦攻略法も見ましたか? &br()こちらのサイトの情報も併せて実践してみてください。 &br() &br() -- (C) &size(80%){2012-07-16 11:24:09}
- URL載せてくれませんか。 -- (東方神起) &size(80%){2012-07-16 22:54:45}
- >東方神起さん &br()【リンク】に載ってるサイトですよ。 &br()あとここは質問をする場ではありません。 &br()他に何か要件があるならQ&A掲示板の方でどうぞ! -- (C) &size(80%){2012-07-17 20:56:31}
- みました。 &br()やってみます。 &br() -- (東方神起) &size(80%){2012-07-18 15:38:49}
- あと、騎馬って弱くないですか? &br()禄高が9999のやつがいますが、 &br()そんなに強くありません &br()何を持っている騎馬が強いのですか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-18 15:41:15}
- 陣形を組んだ結果、 &br()なんとか兵を20まで減らしたのですが、 &br()まだまだ強さが足りないようです。 &br()強い兵を手に入れてみます -- (東方神起) &size(80%){2012-07-18 15:43:08}
- ちなみに砲撃って6対いるのですが足が1,2しかいません。 &br()オール2にした方がいいのでしょうか? &br() -- (東方神起) &size(80%){2012-07-18 15:45:35}
- すみません。 &br()Q&Aでするのを忘れていました。 -- (東方神起) &size(80%){2012-07-18 15:46:35}
- 誰でもいいので僕の軍と戦ってください。 &br()順位は50位には入ってると思います。 &br()ちなみにアドバイスもしてほしいです。 &br()○○の兵はいらない、 &br()陣形について、 &br()などなんでもいいので、 &br()アドバイスをしてほしいです。 &br() -- (東方神起) &size(80%){2012-07-18 15:49:41}
- ↑ &br()いいわすれました。 &br()戦ってくれた方の軍団名を教えてください。 &br()ちなみに順位か禄高で教えてください。 &br()よろしくお願いします。 &br() &br() &br() &br() &br() &br() -- (東方神起) &size(80%){2012-07-18 15:51:41}
- 東方神起さん。 &br()戦った結果、 &br()自 敵 &br()19 30 &br()20 30 &br()3 9 &br()でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-18 15:54:50}
- ↑ &br()まけた自分からアドバイスをするのもなんですが、 &br()兵のまとまりがなかった気がします。 &br()ですが、 &br()砲撃が強かったですね。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-18 15:57:46}
- ありがとうございます。 -- (東方神起) &size(80%){2012-07-18 15:58:39}
- すみませんが、名無しさんの順位を教えてください。 -- (東方神起) &size(80%){2012-07-18 15:59:26}
- 忍者はLv6の場所で強い忍者が出ません。 &br()何ででしょう。 -- (東方神起) &size(80%){2012-07-18 16:01:09}
- 現在は59位です。 -- (東方神起) &size(80%){2012-07-18 16:05:19}
- できればcさんのアドバイスもほしいです。 -- (東方神起) &size(80%){2012-07-18 16:06:31}
- &br()※何度もいいますがこちらは要望等を書き込む場所です。 &br()ユーザ間の交流は【交流】の外部掲示板を利用してはどうでしょうか? &br()よければ外部掲示板サイト内のリンクにあるチャット場もお使いください。 &br()中にはヘビーユーザの方々もいらっしゃいますので -- (C) &size(80%){2012-07-18 16:23:38}
- メアド変えました。 &br()ayaka1101tohoshinki@yahoo.co.jp &br()もし登録してしまった人がいる可能性があるので一応ほうこくです。 &br()すみません。cさん。 -- (東方神起) &size(80%){2012-07-18 16:29:37}
- 要望 &br()戦じゃん検定 のスキルが援護など古いものになってるので更新お願いします。 &br() (名無しさん) 2012-07-18 15:41:15 への遅レス &br()騎馬は体力・防御力・脚力・技量・戦闘も相当高くないと &br()①討ち取られやすい②敵を引きつけるのにダメージを与えられないの2点の理由で &br()自操作キャラorNPCとして使えません。 &br()また、陣攻は忍者、火力は鉄砲に劣るのでその用途に使う予定だったら騎馬は向きません。 &br()陣頭や見切母衣などがついていると容易に禄高9999行きますが、能力や用途も考えましょう。 &br() (東方神起) 2012-07-18 15:45:35 への遅レス &br()砲撃の脚力が2ない場合は前線への移動が困難になるのであった方がいいですが、 &br()1~2体は1の方が守備で遠くまで引き付けられることが無くていいかもしれません。 -- (要望と遅レス) &size(80%){2012-07-22 01:56:51}
- はじめまして、軍師が2人の松永のところで業火を取りました、akaといいます。しつもんですが、更新後の騎馬で &br()、9999の騎馬はいるのでしょうか。 &br() -- (aka) &size(80%){2012-07-24 13:24:40}
- >akaさん &br()こんにちは &br()初対面ですみませんが、ここは質問する場所ではありません。 &br()Q&A掲示板の方へどうぞ! -- (C) &size(80%){2012-07-24 16:43:58}
- [c]さんすいませんでした。 &br() -- (aka) &size(80%){2012-07-25 12:55:14}
- あ -- (あああ) &size(80%){2012-07-25 20:19:17}
- 軍師特集で「全ての技種でトドメをさせない」となっていますが、妖術で討ち取りを確認しました。 &br()訂正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-31 16:20:16}
- 妖術によるダメージでは倒せませんよ。 &br()他の兵による攻撃が考えられないならば、おそらく同時に通常攻撃が当たったのではないでしょうか? -- (C) &size(80%){2012-07-31 18:53:56}
- こっちも確認しました~ &br()1人で突っ込んだけど、ちゃんと何人も殺せたよ -- (勝鬨) &size(80%){2012-08-01 17:11:15}
- 戦術研究の改訂のお誘い &br()団子戦法 &br()欠点 ・特になし →・敵範囲攻撃のダメージが多数に及ぶ &br()囮戦法 &br()欠点 ・何らかの原因で敵兵がなかなかつれないことがある。作戦行動が守備の兵に有効 &br()→・敵兵の作戦が待機だと、自軍の他の兵が陣攻すると本陣に戻って行く。 &br() また釣った兵の体力を危険水域まで落とすと任務達成で本陣に戻って行く。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-08-03 18:07:20}
- はじめまして。まだまだ未熟なkkkです。それにしてもコメントすごい事になってますね。 &br()質問なんですが、忍者兵はあった方が良いのでしょうか。いつも、真っ先に死んでしまうもんですから。 -- (kkk) &size(80%){2012-08-15 14:26:32}
- >kkkさん &br()質問する場はここではないのでQ&A掲示板の方へ移動お願いします。 -- (C) &size(80%){2012-08-15 16:11:06}
- 報告:兵技種総合研究にて、妖術の「膂力によるダメージを与えることができる」といったような記載が間違っていたのでその一文を削除しました。 -- (C) &size(80%){2012-08-15 16:40:05}
- 何回やっても 何回やってもdきないよ~ &br() -- (cccccccccccccc) &size(80%){2012-08-17 10:22:53}
- 同能力の兵の比較により、特殊能力「討取」の禄高が「10」と判明したので &br()報告、編集します。「奮起」の正確な値は調査中です。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-08-17 22:00:53}
- 管理人及び、管理権限を持つ方へ &br()Q&A掲示板にお知らせにて注意を促されたのにも関わらず、以前にも増して雑談代わりに使う場だと勘違いしている者が &br()(該当者は一部ですが)いるようです。攻略Wikiでは情報を載せるのみが目的ですから &br()廃止もしくは最低でもルールを守れない違反者をアクセス禁止という対応処置をとってはどうでしょうか。 &br() -- (C) &size(80%){2012-08-24 18:48:06}
- 妖術や結界、幻術は1回目の特殊攻撃のときはダメージを受けませんが2回目の時は2ダメ-ジ受けました &br() -- (sssastar) &size(80%){2012-08-27 09:57:50}
- 【報告】 &br()・兵比較の方法により特殊能力「奮起」の禄高が「20」と判明しました。編集します。 &br() &br()【管理人へ要望・提案】 &br()・トップページを修正してください。ファイルが見つからないエラーと &br() 緊急告知の部分です。後者は既に終了しているため。 &br()・メニューの「特集」ページは削除してもいいと思います。 &br() 内容がないため、開設者が不在、更新もないため。 &br()・メニューの【要所】の二つは、メニューの【攻略】に組み込んだ方が &br() わかりやすいです。 &br()・メニューの【アップローダー】に画像アップロード方法、またフリーソフト &br() 「KIOKU」を使った画像保存方法を説明した項目を追加した方が良いかと。 &br()・「成長研究」の項目を「禄高・ステータス研究」に名称変更を希望します。 &br() その場合、実用性がないステータスの部分を全て削除し、技種別の登用時最大 &br() ステータス(主に裏戦)の現在までの調査集計結果を載せたいと思います。 &br() 目的は兵の強さの物差しに利用してもらうためです。 &br() &br()一週間程経過して異論がない場合、現在の「成長研究」は編集させていただきます。 &br()長文失礼しました。 &br() -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-08-28 02:30:55}
- いつも有用な情報、こまめな更新ありがとうございます。 &br()うにバズーカさんは管理権限お持ちではなかったのですね、残念~。。 &br() &br()一点だけ、osがwinのユーザーばかりではないのでフリーソフトを &br()というのはわかるのですが、ソフトのダウンロード方法なども記述せねばならず &br()そこまでヤル?という気はしますぅ。 &br() &br()url貼り付け禁止なのは承知ですが、下記つかっていただけないでしょうか? &br()http://ppstyle.web.fc2.com/file.html &br()http://ppstyle.web.fc2.com/upload.html &br()要望があれば修正いたします。誰でも編集できる、というwikiの大原則には反しますが; &br() &br()新規ロダも用意できますので、ご検討ください。 &br() &br()【管理人さんへ要望・提案】 &br()うにバズーカさんに、当wikiを管理していただきたいです。 &br()戦じゃん現役のユーザーの方が、なにかと対応が早いかと存じます。 &br() -- (memo) &size(80%){2012-08-28 14:38:40}
- 突撃の無双をみつけました。 &br()訂正お願いします。 -- (ほーおー) &size(80%){2012-08-28 16:28:52}
- 目撃情報などはアップローダーへのupも添えて報告をお願いします。(方法についてはうにバズーカさんの上記記載にて &br()あと目撃場所なども記載してもらえるといいかと思います。 -- (C) &size(80%){2012-08-30 20:54:55}
- >>ちゅさん &br()突撃猛者なら普通に出ますよ &br()http://ux.getuploader.com/2002440119/download/183/%E7%AA%81%E6%92%83%E7%8C%9B%E8%80%85.JPG &br()↑確か宮本産 いや、前田かな? &br()http://ux.getuploader.com/2002440119/download/184/%E7%AA%81%E6%92%83%E9%AC%BC%E7%A5%9E.jpg &br()http://ux.getuploader.com/2002440119/download/185/%E7%AA%81%E6%92%83%E5%AE%88%E5%82%99%E4%B9%B1%E6%88%A6%E7%8C%9B%E8%80%85.jpg &br()↑2つとも雑賀産 -- (救世主) &size(80%){2012-08-31 05:28:20}
- 研究室の変更案を検討して戴きたく、書き込みします。(長文失礼します) &br()忍者の優先特殊能力 &br()★通信囮特化派 &br()①敵の足手纏いになって→☆敵を妨害し &br()足手纏いは味方の事に使われる言葉と思います。 &br() &br()②治療→☆その他に入れて削除 &br()前線の忍者が持っていると、体力がなくなった兵が反対側の治療忍者に向かおうとして、間にいる敵に向かって死の行軍を始める事があるので危険です。 &br()前線で回復したい場合は結界忍者がいいでしょう。 &br() &br()通信合戦の研究~対戦編~ &br()③攻防分離型陣形を用いて、自陣を守る兵と敵陣を攻略する兵に分けて戦う。 &br() →☆通信被対戦型の一部~大多数の兵を攻撃に回して敵陣を攻略する。 &br()陣形攻略にある攻防分離法を使っている軍は上位軍には少ないです。 &br() &br()例)足が遅い兵(虚報・脚1砲撃)→防御兵 足が速い兵(忍者・武将・焙烙・業火・足軽・脚2砲撃/狙撃は少し遅れて到着)→攻撃兵 &br()で2手に分けることはできますが、プレイスタイルもあるので &br()その後の、攻撃部隊は焙烙・砲撃・忍者等で、守備部隊は足軽や虚報等で固める。尚、自操作兵は攻撃部隊に入れる。 &br()と書いてしまうのは蛇足かもしれません。 &br() &br()▼通信合戦の研究~軍構成編~ &br()④★通信合戦では忍者が主なので、火遁の影響でダメージの与える事が出来ない業火の使用は避ける。 &br()→☆(削除) &br()対戦攻撃では忍者以外の兵を素早く一掃するのに業火必須です。 &br()被対戦の為虚報4人にして枠が無い場合に業火を焙烙や鉄砲で代用できるかどうかという状態です。 &br() &br()○ワンポイントアドバイス &br()⑤10位自軍より一つ上の軍を倒すと→☆勝点10万点以上の軍を倒すと &br()10位自軍より一つ上の軍を倒すとは現在の仕様でないと思います。 &br() &br()⑥勝点順3、400位より高い軍団→☆勝点:1300点~2000点の軍団 &br()勝点順3、400位は参加人数で変わる変動数値なので変動しない勝ち点で記述した方がいいと思います。 &br()2012の8月期は500位でも1300点の軍団が多数ありました。 -- (先月通信3位の者) &size(80%){2012-09-02 21:55:50}
- >>先月通信3位の者さん &br()4番以外はご意見を踏まえ、私が修正します。 &br()軍師の火系統攻撃に関しては議論の余地があります。 &br()個人的には、通信合戦において業火はいりません。 &br()砲撃や焙烙の性能と比較して、現状では大幅に劣るからです。 &br()「討取り可能」「発動モーションの短縮」「禄高変更」「火で2ダメージ」 &br()くらいあって、登用を検討するレベルです。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-09-02 23:03:35}
- うにバズーカさん &br()修正お手数おかけします。 &br()4番は確かに不要論を解除するには議論が必要かもしれません。 &br()とりあえずは不要論削除希望理由を追加で説明します。 &br() &br()上位軍は鼓舞、奮起、結界、治癒などで一定量の回復があるのです。 &br()砲撃+焙烙+接近戦ソース+業火がその一定量を超えないとダメージを与えても倒せない状態が続きます。 &br()瞬間的な攻撃力では砲撃や焙烙には劣るのですが時間当たりのダメージを増やすのに業火は必須なのです。 &br()私の軍が通信で成績を残せるようになった先々月は業火を初取得できた時期でもありました。 &br()堅い忍者は適当なこちらの足軽や焙烙とずっと1対1をしてもらって &br()他の砲撃+焙烙+接近戦ソース+業火で忍者以外を壊滅させればかなりの割合で勝てます。 &br()軍団ごとに自操作キャラクターが騎馬と忍者と号令で違ったりして &br()スタイルに業火が合わなかったりする場合もあるでしょうが、 &br()業火を重要とする軍団があることを覚えていただければありがたいと思います。 &br()長文失礼しました。 -- (先月通信3位の者) &size(80%){2012-09-03 02:32:23}
- 後ほど、研究室ページの「鉄砲の技種構成」を削除し、風魔産忍者の体力集計結果を載せます。 &br()通信合戦において忍者は非常に重要であり、且つページ下部にその考察があり、 &br()それと最もリンクすると判断したためです。 &br()忍者集めの参考になれば幸いです。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-09-08 08:03:40}
- 特殊能力・作戦行動一覧ページにおいて、 &br()「評価」の基準の明確化と評価変更、またwiki内を★基準への統一、 &br()各能力の「説明」「備考」の変更を行います。 &br()現状、矛盾や前提がおかしいものが見受けられるためです。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-09-10 19:34:36}
- 【報告】本日、共同管理者として認定されましたので報告させていただきます。 &br()今後の方針としまして、 &br()・情報の整理(メニュー欄の適切な配置、内容統合や移動、削除) &br()・トップページの告知、文言の変更 &br()・アクセス禁止、制限事項の明確化 &br()・Q&A掲示板、コメント募集に加え、共通ルールを設けた雑談掲示板の設置 &br()を予定しております。 &br()このほかにも要望がありましたらコメント募集で受け付けております。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-09-15 20:07:15}
- 要望ですが &br()・画像集に投稿用コメント欄の設置 &br()・「用語集」ページの作成 &br()この2点をお願いします。 -- (太陽神アルェ) &size(80%){2012-09-19 21:45:11}
- 兵技種総合研究ページにある「五大老」の必要要素をもう一度検討してみてはどうでしょうか? &br()候補とされる能力が多すぎるため、なんでもありといった状況になりかねません。 &br()忍者は陣攻撃の際、相手の堅陣の発動を無視することができるため、突進は必ず必要と思われます。 &br()突進なしで攻略のみを持っているのは非効率的です。 &br()それと、回復と治療はどちらか片方と以前は書かれていましたが・・・ -- (C) &size(80%){2012-09-20 22:31:10}
- 返答が遅くなり申し訳ありません。 &br()自宅PCが修理中で、別の場所から投稿しています。 &br() &br()>>太陽神アルェさん &br()画像集にコメント欄を設置しました。ページ下部までのスクロールの長さを考え、 &br()来週あたりに画像撮影方法ページと、要望の「用語集」ページを作成する予定です。 &br() &br()>>Cさん &br()兵技種ページの「五大老」の編集は私はしておりませんが、個人的見解を述べます。 &br()忍者以外の兵種には「見切」「母衣」は必要ないと考えます。 &br()ないよりマシというレベルで、兵がやられる主な原因は砲撃や焙烙の爆発がメインだからです。 &br()それならいっそ高体力の兵獲得に力を入れたほうが軍強化に繋がるでしょう。 &br()忍者に関しては、研究室ページの「忍者の優先能力」項目が私の考えです。 &br()陣攻撃目的ならば「突進」「攻略」、おとり目的なら「回復」「逃足」が五大老の特殊能力かと思います。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-09-22 16:08:21}
- なるほど、「必要目的に合わせて」というのはそういうことでしたか… &br()では編集をし直す必要はなさそうですね。 &br()解決致しました、ありがとうございます。 -- (C) &size(80%){2012-09-22 16:35:52}
- 兵技種総合研究ページで、ステータス等の記録が更新された場合は各自で編集してもよろしいですか? &br()(コメント欄にて1言添えるのは前提として) &br()あと、武家屋敷lv.6上杉景勝の地で出現する騎馬兵のデータは必要ありませんか? -- (C) &size(80%){2012-09-23 18:04:31}
- たびたび返信が遅くなり申し訳ありません。 &br()>>Cさん &br()兵技種総合研究ページの件は各自で編集して良いですよ。 &br()もともと@wikiは誰でも編集できるのが利点ですから。 &br()騎馬兵のデータもどうぞ載せてください。 &br() &br()あと、以前に要望がありましたので、戦じゃん誤読ページを改定し、 &br()発展途上ですが「用語集」ページに名称と内容を変更しました。 &br()これからその中身を充実させていきます。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-09-30 20:31:13}
- いえいえ、いつもご苦労様です。 &br()編集の件了解いたしました。 &br()上杉産騎馬兵のデータ採取も近いうちに行いたいと思います。 -- (C) &size(80%){2012-09-30 21:06:01}
- 武家屋敷lv6(上杉景勝)で出現する騎馬兵のステータスのデータ(400体分による調査結果) &br()を兵技種総合研究ページに追加記入しておきました。今後も調査予定です。 -- (C) &size(80%){2012-10-05 19:13:13}
- メニューページの「研究室」はそのタイトルから内容がわからないので、 &br()「忍者研究」ページと「通信合戦研究」ページに分ける方向で編集します。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-10-05 23:19:12}
- 雑談掲示板にて2012-10-11 13:48:22に投稿を行った「管理人」を名乗る者に &br()つきまして、「他サイトへの誘導」「成りすまし」というルール違反を犯しました。 &br()特に後者が悪質と判断したため、シャーカッス管理人へ上記の者のアクセス制限依頼 &br()を行っています。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-10-11 23:49:16}
- 連絡事項:&bold(){単発IPユーザ121.83.87.51}がHNを変えて管理人を騙っていたことが発覚したため編集禁止としていました。 -- (シャーカッス@管理人) &size(80%){2012-10-13 21:04:36}
- シャーカッスさん &br()私はHNを一度も変えたことはありません。 &br()何かの間違いではないでしょうか? -- (※) &size(80%){2012-10-13 22:10:52}
- うにバズーカさんに報告を受け、調べた結果確認いたしました。間違いはありません &bold(){ 修正:間違いでした }-- (シャーカッス@管理人) &size(80%){2012-10-14 20:23:57}
- 管理人様各位 &br()上記の件につきまして、質問があります。 &br()※が管理人を詐称したとありますが、具体的にはどの書き込みでしょうか? &br()同一人物であることを確認したとのことですが &br()書き込みをすでに削除してしまっているなら、現在もipの比較は可能なのですか? &br()※さんは管理人を騙るような方ではないので、今一度精査をいただき &br()可能なら証拠の提示もお願いできないでしょうか。 &br()その場合、個人情報に関わることですので大変お手数ではありますが &br()チャットにてお話させてください。日時はご指定いただいてかまいません。 &br()こちらで検索した限りでは121.83.87.51の所在地は、※のお住まいとはかけ離れています。 &br()121.83.87.51と※さんは別人なので、当然ですが※さんのipは編集規制も受けておりません。 &br()正直、他に制限をかけていただきたいような書き込みを差し置いて &br()※が不名誉な扱いを受けるのは納得いきません。 &br()以上、よろしくお願いいたします。 -- (memo) &size(80%){2012-10-15 23:17:50}
- 遅れながら申し上げますが、私も※が成りすましをするような方とは &br()現在までの投稿の経緯からして、とても思えません。 &br()今一度、精査をお願いいたします。 &br() -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-10-16 02:08:55}
- 再確認いたしましたところ、私の間違いであったようです。 &br()実際には成りすまし犯は、単発のIPユーザでした。 &br() &br()善良な書き込み者を巻き込んでしまい、お詫びするとともに本ログのうち誤った情報に当たる部位を修正いたしました。 -- (シャーカッス@管理人) &size(80%){2012-10-17 07:49:03}
- シャーカッスさん、うにバズーカさん &br()お忙しい中、迅速なご対応ありがとうございました。 &br()正確なデータと的確な編集で、どんどん利用しやすくなってますね、wiki。 &br()重ねてお礼申し上げますぅっ。 -- (memo) &size(80%){2012-10-17 17:31:29}
- 当サイトについて1点お聞きしたい事があるのですが、 &br()ステータス研究ページというのは一時的なものでしょうか? &br()というのは、兵技種総合ページにも同様にステータス欄が存在し、内容が重複しているためです。 &br()見やすいという利点はありますがひょっとしたら不要なページかもしれません。 &br()一度考察してみてはいかがでしょうか。 -- (C) &size(80%){2012-11-02 23:40:21}
- >>Cさん &br()ステータス研究ページは一時的なものです。 &br()兵技種ページと違い、画面をスクロールさせずに数値の比較ができるため &br()置いてます。ある程度の最高最低値の推測が出来たものから(武将、弓兵等) &br()順次、兵技種ページに移していく予定です。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-11-05 20:34:07}
- わかりました。 &br()ご返答ありがとうございます!! -- (C) &size(80%){2012-11-05 21:58:33}
- 当掲示板とは関係ないコメントと、それに返信するコメント(善良な指摘含む)を &br()一律に削除しました。(コメント募集9/15以降分のみ) &br()同様にQ&A掲示板の方もタイミングを踏まえ、近日中に行います。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-11-17 22:43:09}
- Q&A掲示板の方も先日と同様の基準でコメント内容を一部削除しました。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-11-20 22:39:45}
- メニュー欄の「小ネタ集」を「小ネタ・バグ集」に名称変更しました。 &br()それに加え、内容を更新しています。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-11-23 21:12:30}
- こんなことはどうでも良いのかもしれませんが、Q&A掲示板と雑談掲示板の役割が、ゴッチャになっているんですけど… &br()管理人さんはどう思われますか? &br()そもそも雑談掲示板は、Q&A掲示板からの誘導の為に作られましたが、単にその役割だけでよろしいのでしょうか? &br()やはり、どうでも良い問題なのでしょうか? &br() &br()↑の長文駄文は、許してください… -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-11-24 16:59:38}
- メニューの「画像集」ページを「小ネタ・バグ集」ページに統合します。 &br()・アップローダーの存在 &br()・内容の重複割合 &br()・ページの発展、更新率の低さ &br()が主な理由です。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-12-10 17:17:23}
- 「有名兵鑑定」ページを「有名兵詳細(歴史)」に名称変更します。 &br()当ゲームの攻略内容と知識分野との区別をつけるためです。 &br()同時に内容についても大幅に変更します。 &br()・更新がされにくい事 &br()・文字量の関係でレイアウト崩れが起きやすい事 &br()・知識が断片的になりやすい事 &br()等の理由により、直接外部サイト(wikipedia)にリンクするようにします。 &br()また既存の「戦じゃん検定」につきましても、アクセス数と更新率の低さから &br()廃止又は大幅な方針変更を検討しています。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-12-23 23:47:03}
- 荒らしの報告です。 &br()このサイトで行為をしているわけではありませんが &br()「星に願いを」は、他サイトで迷惑行為を繰り返している”荒らし”です。 &br()注意をして下さればありがたいです。 &br() &br()Q&A掲示板にて同様のことを指摘しましたが、もしその事が他の利用者に迷惑となっていましたら、すみません。 &br()お願いします。 -- (エヴァ初号機) &size(80%){2012-12-26 14:02:53}
- 荒らしの報告です。 &br()「エヴァ初号機」が、他掲示板の事などを連呼し、荒しを繰り返しています。 &br()早くしないと、とあるサイトの様に、「エヴァ初号機」に侵されてしまいます。 &br()注意しても無駄ですので、アク禁などの処置を施していただけるとありがたいです。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2012-12-27 14:46:19}
- >>エヴァ初号機さん &br()当サイトでは他掲示板での行動を注意指摘はしません。 &br()当サイトで起きた事のみ対応します。 &br() &br()>>白の摩天楼さん &br()一連の流れを読みましたが、アクセス制限まではいかないというのが &br()私の回答です。また、指摘を受け「飽きないコツ」の問いを雑談掲示板に &br()移動させているので、「注意しても無駄」にはあてはまりません。 &br()私自身も雑談がより適切かなと思いますが、その問い自体、一応質問としての &br()形も成しており、Q&A掲示板に書き込んでしまったとしても一概に荒らしと &br()断定するにはどうかと感じます。 &br()そして2つの掲示板の線引き、ルールが曖昧なのは私に非があるため、 &br()ここでお詫び申し上げます。今後、該当掲示板の文言の変更を行います。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-12-27 19:36:40}
- 他サイトと此処を混ぜて考えてしまったり、 &br()個人的な主張で管理人さんに迷惑をかけたのは私ですので、ここでお詫び申し上げます。 -- (白の摩天楼) &size(80%){2012-12-27 20:01:44}
- 年一回、マスターページの編集を行っております。 &br()また、以下の変更点があります。 &br()・Q&A掲示板、雑談掲示板の文言を一部変更。 &br()・Q&Aのログ名を「コメントログ」から「Q&Aコメントログ」に変更しております。 &br()本日以前のコメントが表面上は消えますが、過去ログ8に全て移行しております。 &br()・戦じゃん検定の廃止(編集履歴には存在を残しています) &br()なお、雑談掲示板に関してはログを残す程の容量に達していないため、手を加えておりません。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2012-12-31 21:23:25}
- マスターページの更新、ありがとうございます。 &br()共同管理人任命以降常によく活動していただけているので、感謝しています。 -- (シャーカッス) &size(80%){2012-12-31 23:03:57}
- 有名兵詳細(兵画像)ページを開設しました。 &br()画像を大量に扱うため、読み込みに失敗する事があります。 &br()その場合はページを再読み込み(更新)して下さい。 -- (うにバズーカ) &size(80%){2013-01-12 03:18:12}
- 戦国じゃんぶるのアンケートに &br()「兵を一体作れるようにしたい」 &br()と入れてください。皆さんご協力お願いします。 -- (フランキー) &size(80%){2013-06-05 19:08:23}
- 技量102の忍者をlv4で見つけました。 -- (奈良の鹿さん) &size(80%){2013-06-08 15:44:15}
- &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() -- (うにバズーカ) &size(80%){2013-06-18 23:27:46}
- ここで受け付けてた…。 &br()孫悟空というユーザーのアク禁orコメ禁をお願いします。 &br()改行とか迷惑です(Q&A掲示板など)。 -- (良豪傑を探し求めて3日) &size(80%){2013-06-23 17:38:15}
- ↑wiki自体は放置されてるから、ここで書いても無駄だと思う。 &br()このwikiのメニューバーにある「ツール」から「このウィキの管理者に連絡」とかしないとスルーされる気がする。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-23 18:06:39}
- どうでもいい事なんですけど、一応報告しときます。 &br()「初心者向け攻略 &br()▼「戦国じゃんぶるの心得~準備編」 &br()その壱:強力な兵士を集め育て、軍団を強くするべし!」 &br()の文章中、3~4行目、火力要員の字が要因になってました。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-18 09:08:23}
- http://www49.atwiki.jp/kakutokutai/ &br()お伝えするの忘れていました。 &br()獲得隊wikiのアドレスが変更になったのでよろしければ変更願います -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-08 10:16:58}
- できたら勝ち点34698点と勝負してアドバイスください!名前は銀魂大すきです (たぶん弱いです) -- (銀魂大すき) &size(80%){2013-10-17 21:23:56}
- 勝ち点55226と勝負してください -- (亞錏唖亜噫逅明錏ああ) &size(80%){2013-10-27 19:42:12}
- 勝ち点1296と勝負してくださいアドバイスしてください -- (どじ衛門) &size(80%){2013-10-28 19:43:23}
- 既出かもしれませんが体力49の忍者がいるんです -- (初心者) &size(80%){2013-12-13 15:25:59}
- 砲撃の能力(特殊能力)での組み合わせで投票を行ってほしいです。 -- (あいうえおダオ) &size(80%){2014-04-27 14:07:44}
- &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() -- (孫悟空) &size(80%){2014-05-12 21:40:26}
- &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-20 11:15:43}
- &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-20 11:16:01}
- &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-20 11:16:11}
- &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-21 15:27:33}
- 技量102のにんじゃを服部半蔵でみつけました &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-05 13:16:44}
- 戦じゃんってwikiが荒れる程プレイヤー多いのかー なんか感動 -- (名無しさん) &size(80%){2014-10-08 14:21:22}
- 面白いからね。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-01 17:25:20}
- 荒らしが戦じゃんやってるとは限らない -- (名無しさん) &size(80%){2014-11-18 19:06:54}
- 騎馬隊いれたー -- (1qaw) &size(80%){2015-02-11 17:47:22}
- 業火いれたよー -- (1qaw) &size(80%){2015-02-11 17:50:08}
- 裏戦国の攻略がわかりやすい -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-01 14:12:16}
- 「陣形攻略」ページの裏戦用陣形①「超攻撃型」の「ポイント」2点目、 &br()中央の柵より「敵陣側におく」。 &br()が「自陣側におく」と編集されていたため、元の形に復元しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-02 22:20:04}
- どなたか、これを読んで管理人のみ編集できるページを編集してほしいです。 &br()おそらくこのWikiは管理人が長い間不在なので、下のリンク先のページのケース1.2にあたると思います。 &br()http://www1.atwiki.jp/guide/pages/1433.html#id_2aa2b5b9 -- (メニュー欄の更新希望さん) &size(80%){2015-04-08 17:55:23}
- 上杉で一度に &br()待機持ち号令武将と豪傑武将でた。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-11 17:19:32}
- 報告、新規提案、要望、データの修正等のコメント以外はQ&A掲示板、雑談掲示板へお願いします。 -- (更新希望さんに賛成) &size(80%){2015-04-12 22:07:24}
- 被対戦陣形の忍者の作戦行動の組み合わせで投票を行ってみてはどうです? -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-29 14:38:08}
- 5月2日15:35頃「忍者研究」ページの投票を編集してくださった方、ありがとうございました。アンケート日時など、付け加えて記載させていただきました。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-02 21:11:46}
- 対戦時の戦法(分離・釣りなど)についてアンケートをやってみたらいいと思います。 -- (土田軍隊) &size(80%){2015-05-23 21:15:58}
- 投票っていつまでですか? -- (弱いです) &size(80%){2015-05-27 11:32:48}
- ねはんさんがやってると思います -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-27 21:32:16}
- 焙烙で体力52がありましたが -- (ハル義兄) &size(80%){2015-11-01 14:23:09}
- 追記 Lv7です -- (ハル義兄) &size(80%){2016-02-06 13:02:50}
- こんにちは。。。突然ですが皆軍師って裏戦攻略のため業火4体か0体というか,火で攻撃 &br()するやつっていりますか? -- (asear) &size(80%){2016-02-28 14:26:17}
- 昔、ちゃー軍団って名前でやってました。 -- (ちゃっきゅw) &size(80%){2016-03-04 22:29:38}
- ずっと思っていたけど、技種「影走」の忍者がフィールド外に出るってバグだよね。 &br()~フィールド外に出る方法~ &br()・フィールドの外に向かって特殊攻撃を発動。戻り方は不明… -- (サウンド) &size(80%){2016-05-07 22:54:50}
- 戻り方はフィールド内に向かって特殊攻撃を発動でした。 -- (サウンド) &size(80%){2016-05-07 22:58:37}
- すいませんでした。小ネタ&バグ集に載っていました -- (サウンド) &size(80%){2016-05-07 23:10:50}
- メニューバーの「攻略」に、軍団編成(http://www19.atwiki.jp/sengokujanburu/pages/366.html)のページを入れて欲しいです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-28 10:03:37}
- メニュー欄は管理人しか編集できず、その管理人は不在と思われます。 &br() &br() &br()軍団編成は裏戦国攻略前、通信合戦参戦などで変わっていきます。 &br()通信合戦参戦の際には使う戦法によっても変わっていきます。 &br() &br()そういったタイムリーでより具体的なな情報を知るには「戦国じゃんぶるチャット」をお勧めします。 &br()そこで軍団編成のコツをつかめばいちいちメニューからそのページに飛ばなくても頭に入ると思います。 -- (つばやん) &size(80%){2016-05-29 13:05:13}
- とある武将を裏戦で獲得→1回育成させる→成長残り8回→別の日に続きをやってみた→一回育成してもまだ成長残り8回→結局計10回育成で来たというバグがありました。(普通は9回までなのに) -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-28 17:35:20}
- 体力残り2で自陣に入れないバグがありました。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-07-01 17:55:37}
- 成長バグは羨ましい限りですね &br() &br()体力残り2で自陣にはいれないというのは実はよくあることです。 &br()たぶんそのときアラートがついてなかったんではないでしょうか。 &br() &br()その兵が直接攻撃されないとアラートがつかない=自陣にはいれません。 &br()そのせいで自操作が死んでしまうこともあるので厄介ですね。 -- (つばやん) &size(80%){2016-07-03 11:43:10}
- 遠射について質問です &br()連発なし技量炎上と連発あり技量100前後だったらどちらの方が優れていると思いますか? &br()連発ありだと禄高を圧迫してしまいそうなので、どうも手が出にくいです -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-03 00:51:06}
- 遅れてすみません &br() &br()禄高制限ぎりぎりで危ないのであれば連発ありの方が優秀です。 &br()足軽、弓兵は特殊能力の禄高が通常の7割になるのでまだ圧迫しない方だと思います。 &br()他の特能と自分の財政を鑑みつつ、どちらを取捨選択をするかを考えられるといいと思います。 -- (つばやん) &size(80%){2016-08-11 15:14:43}
- 連レスすみません。訂正です。 &br()文冒頭、禄高制限ぎりぎりで危なくなければ、です。すみませんでした。 -- (つばやん) &size(80%){2016-08-11 15:16:39}
- 治癒軍師の出やすい場所は、ありますか? -- (頑張ります) &size(80%){2016-11-09 08:14:26}
- もっと鉄砲を登用できたらいいのに -- (aaaa) &size(80%){2016-12-25 21:07:31}
- チート軍規制に乗り出して欲しい &br() -- (あああ・アキラ☆彡) &size(80%){2017-01-31 15:01:01}
- 基本的にどこも出現率が同じなので出てくるやつが多い本願寺がいいと思います -- (あああ・アキラ☆彡) &size(80%){2017-03-17 17:21:01}
- https://www19.atwiki.jp/sengokujanburu/pages/289.html &br()の被対戦陣形はひどすぎます。釣られたら終わりです &br() -- (あああ・アキラ☆彡) &size(80%){2017-03-26 11:00:46}
- 平地レベル7で騎馬6体出たんだけど、騎馬の出る確率ってどんぐらいなのよー &br() -- (軍人王の王) &size(80%){2018-07-30 11:29:21}
- 調べてみますかね -- (名無しさん) &size(80%){2018-07-31 09:53:55}
- 今まで出会った中で一番多いのは6体ですね。とりあえず100回責めて記録まとめて見ます -- (アルパカ) &size(80%){2018-07-31 09:55:22}
- そういえば平地の陣形は33種類あるそうですよ。※他サイトhttp://ppstyle.web.fc2.com/walkthrough/lv.7_formation/lv.7_formation.html -- (名無しさん) &size(80%){2018-07-31 10:11:30}
- 裏勝利に運2割というページが作られてるけど練習すれば運関係無いよね -- (みるうぴゅ) &size(80%){2018-07-31 17:39:17}
- ある程度なくなるけど勝率7割ぐらいだと一般忍者が高体力御三家だったりすると、負けたりするね。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2018-08-02 11:31:51}
- 本願寺で退却法やりまくっても治癒が出る気がしない -- (名無しさん) &size(80%){2018-08-07 18:12:28}
- 見てしまったアレされる瞬間を -- (名無しさん) &size(80%){2018-09-25 12:26:15}
- 砲撃の出現率が異常です。なぜでしょう? -- (かあさま・松永軍) &size(80%){2019-08-05 17:53:43}
- ↑詳しく言えば、砲撃の出現率が前より低くなっているような気がするということです。 -- (かあさま・松永軍) &size(80%){2019-08-05 17:57:51}
- 作忍は、何体ぐらいいればいいですか? それと、結界は必ずしも必要ですか? -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-15 17:49:43}
- 弓矢と砲撃、どっちを沢山集めると強いですか? -- (名無しさん) &size(80%){2020-04-02 16:57:56}
- 訂正あり、砲撃じゃなくて鉄砲です。 -- (名無しさん) &size(80%){2020-04-06 17:23:56}
- 御三家忍者体力40以上なかなかでない -- (シメジ) &size(80%){2020-07-21 17:02:27}
- 探せば出ると思います -- (名無しさん) &size(80%){2020-10-24 11:00:32}
2020-10-24T11:00:32+09:00
1603504832
-
Q&Aコメントログ
https://w.atwiki.jp/sengokujanburu/pages/363.html
- ありがとうございます。一応メモをしておくことにします。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-01-06 15:07:46}
- 裏戦国では全兵種獲得可能とありますがやはり黄色い兵は獲得できないんですか? -- (わおん) &size(80%){2016-01-10 16:03:38}
- 黄色い兵は有名兵と呼ばれる兵で、今のところはどこの拠点でも獲得できない仕様となっています。 -- (つばやん) &size(80%){2016-01-10 20:29:54}
- 結界御三家忍者雇いたいのですが、 &br()裏戦か風魔か百池ならどれがいいっすか? -- (ホッピングおじさん) &size(80%){2016-02-08 03:49:46}
- 裏戦国は論外です。一度に一体しかでませんし効率が悪いです。 &br()風魔か百地、これはどちらでもいいと思います。両方とも高ステが出ます。 &br()ちなみに自分の軍の御三家結界は風魔産だったと思います。 -- (つばやん) &size(80%){2016-02-08 17:19:05}
- 敵 撃退後、砲撃がいきなり3連発しました。技量70なく連発もないのになぜでしょうか -- (ハル義兄) &size(80%){2016-02-17 16:40:55}
- 砲撃発動→武将の号令を受けて発動→もう一回武将の号令を受けて発動、といったところでしょうか。 &br()ちなみに遠隔系の技種はたまに連発もちでなくても連射します。詳しくはわかっていませんが。 -- (つばやん) &size(80%){2016-02-17 20:07:26}
- わかりました ありがとうございました -- (ハル義兄) &size(80%){2016-03-03 16:15:27}
- 砲撃ならステータスが低くても獲得した方がいいですか? &br()いまは、狙撃5人でうち3人が膂力を持っています。もう一人は砲撃です。 -- (W2) &size(80%){2016-03-24 20:11:10}
- はい、砲撃は基礎3ダメ+爆発ダメで、狙撃と比較にならないくらいにダメージを稼いでくれるので、砲撃がある程度集まるまでは「見かけたら即登用」レベルで雇った方が良いです。 -- (鈍い人) &size(80%){2016-03-24 21:57:13}
- ありがとうございます。焙烙もですか? -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-25 12:56:28}
- 焙烙は、釣りが(裏攻略も含め)流行っている事もあり、砲撃に比べて戦闘に参加する機会が少ないので、あまり拘る必要はないと思います。 &br()焙烙である という事よりも、奮起や回復・治療がある、鉄見持ちである という点を重視して、遠射等も視野に入れた登用が望ましいかと思います。 -- (鈍い人) &size(80%){2016-03-26 21:14:02}
- ありがとうございます。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-27 17:12:11}
- 体力:38 技量:115 脚力:4 戦闘:112 防御:112 作戦行動:突撃 &br()特殊能力:突進、膂力、見切、奮起、治療、療所、母衣、逃足、火遁 &br()忍者なのですが足が4ではだめでしょうか?アドバイスお願いします。 &br()あと体力が50行こうが御三家必須ですよね?ちなみにまだやりこんでなくて二つ持ちばかりなのですが、御三家ステ低いのと二つ持ち高ステではどちらの方がいいでしょうか? &br()質問多くて申し訳ないのですが、最後に大昔に登用した騎馬が膂力しか使えそうな能力持っていないのに8000越えでこれは、レートが変わったりしているのでしょうか?また他にもレートが変わったものがあればおしえていただきたいです。 -- (昔やってた最近また始めた者) &size(80%){2016-03-28 13:05:27}
- 記入し忘れてました。忍者は忍術です。 -- (昔やってた最近また始めた者) &size(80%){2016-03-28 13:20:30}
- まずその忍者についてですが、欲を言えば脚5がいいです。しかし38御三家、突進、逃足もちなので使えないことはないでしょう。 &br()御三家必須かどうかですが、もちろんあった方がいいです。ですが例えば体力30御三家と40火母の忍者がいた場合耐久的には40火母の方が勝りますし、火母でも体力に応じては御三家を超えうる場合もありますので、「御三家」というブランドだけを意識する必要はないです。ただ最終的に突撃忍者は御三家でそろえたいところですが。 &br()騎馬について、「陣頭」という特殊能力がついてませんか?陣頭を持った騎馬は少し高くなります。 -- (つばやん) &size(80%){2016-03-28 19:38:01}
- ありがとうございます。無知ですいません。ちなみに御三家の中で重要度でいうと 火>母>見 なのでしょうか? &br()騎馬については陣頭は持っていませんでした。 -- (昔やってた最近また始めた者) &size(80%){2016-03-29 09:15:54}
- ちなみに火母と火見ではどちらの方が有効的でしょうか? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-29 09:38:56}
- 圧倒的に火遁母衣です。遠隔系の攻撃に対してとても強くなります。詳しくはこちらの「コラム ~忍者の耐久~」にて。 &br()http://www65.atwiki.jp/senjan_world/pages/17.html#id_7c6f8d8b &br()そのため優先順位というよりも火遁母衣は 必須 です。 -- (つばやん) &size(80%){2016-03-29 13:25:39}
- ありがとうございます。 -- (昔やってた最近また始めた者) &size(80%){2016-03-30 12:30:34}
- -- ( ) &size(80%){2016-09-21 12:17:03}
- 釣り対策の狙撃はどのくらいの能力を基準に登用すればいいのでしょうか? &br()また、裏戦国で探すべきでしょうか、あるいは雑賀衆でも登用レベルの狙撃は十分出現するのでしょうか? -- (始めて1か月) &size(80%){2016-10-03 12:37:24}
- 高技量(101以上が目安)ならば、裏でも雑賀でも構いません。 &br()迎撃と連発があれば、釣り対策の狙撃としては一流だと思います。 -- (日雇い) &size(80%){2016-10-04 14:26:04}
- ありがとうございます -- (始めて1か月) &size(80%){2016-10-04 17:46:25}
- 影走、御三家、堅陣、 体力26、技量88、脚力5、戦闘108、防御110、未成長 &br()忍術、御三家、連発、仕掛、体力29、技量84、脚力4、戦闘106、防御96 、未成長 &br()どちらを登用したほうが良いですか? -- (頑張ります) &size(80%){2016-10-06 15:31:49}
- 早く返信してくださるとうれしいです。 -- (頑張ります) &size(80%){2016-10-06 15:40:43}
- 影走ですかねぇ -- (日雇い) &size(80%){2016-10-06 18:47:25}
- ちなみに戦じゃんチャットに来ると、その場に居る人がリアルタイムで対応してくれますよ -- (日雇い) &size(80%){2016-10-06 18:49:40}
- ありがとうございます. &br() -- (頑張ります) &size(80%){2016-10-07 16:07:01}
- 作戦忍者と忍狩だとどちらが守備兵として適任でしょうか &br() -- (DD) &size(80%){2016-10-16 15:02:11}
- どちらも所持しているのであれば、どちらも守備兵として使うべきです &br()守備兵としての働きの大きさという意味であれば、作戦忍者の方が断然上です &br() &br()今から探すのであれば、体力の高い火遁持ち忍者を適当に成長させ続けるのが一番効率的です &br()忍狩は基本的に他の兵種をある程度集めてからがおすすめです &br()他の兵がある程度強くないと忍狩を入れてもメリットよりもデメリットの方が大きいです -- (mani_mani) &size(80%){2016-10-18 14:50:23}
- 体力の高い火遁持ち忍者→ある程度強い忍者 &br()どっちでもいいわっていうツッコミは無しでお願いしますwなんか文章の流れ的に不自然だったので・・・ -- (mani_mani) &size(80%){2016-10-18 14:57:29}
- mani_maniさんありがとうございます &br()忍者探してみます -- (DD) &size(80%){2016-10-19 07:11:37}
- プレイヤーを何の兵種にすれば号令の命令を聞きますか?弓なら聞いたのですが、軍師はダメでした。 -- (えふぇf) &size(80%){2016-10-30 21:05:35}
- コメントログが機能してなかったので2015年以前のログを消しました &br()不都合があればバックアップから直してね -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-01 15:40:19}
- 治癒軍師の出やすい場所は、ありますか? -- (頑張ります) &size(80%){2016-11-09 08:51:46}
- Lv6が効率的にもステータス的にも適していると思います &br()ですが非常に出現率が低いです &br()治癒軍師を登用したからといって軍自体が特段強くなる訳ではないので &br()まずは他の兵種を優先するべきと個人的には思います -- (mani_mani) &size(80%){2016-11-09 15:51:57}
- 待機槍の脚力って気にした方がいいのでしょうか? &br()それとも特殊能力などを重視すべきでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-16 18:10:09}
- 鉄壁・見切を優先して、そのほかは好みですかね &br()足が早いことに越したことはないですが奮起などの回復系を重視するのもアリだと思います -- (mani_mani) &size(80%){2016-11-21 13:43:10}
- なんか平地Lv7やると猛者ばっかで足軽や弓兵が少ないです。 &br()皆さんもそうなんですか? -- (メロン) &size(80%){2017-03-04 17:37:25}
- 2つ目の質問ですが、詳細マニュアル見てたら「幻の軍団」が強すぎて勝てませんというコメントがあったのですが、何のことなんですか?裏戦のことですか? -- (メロン) &size(80%){2017-03-04 18:44:50}
- マニュアルの「幻の軍団」は自分もよくわかっていません。すいません。 &br()平地は陣形にバリエーションがあるので弓槍の出現体数は1回1回偏りがありますが、猛者が多いとは思いませんね…。感じ方は個人差あると思いますが。 -- (つばやん) &size(80%){2017-03-05 19:27:36}
- 武田勝頼に勝てません。陣形を教えてください -- (稲五軍団) &size(80%){2017-07-08 19:32:15}
- 私も安土城より武田の方が苦戦しましたね…あそこは隠れた強敵です。 &br()とにかく敵突撃騎馬どもの陣攻力が凄まじいです。自操作は守備に回り、陣前は待機兵を並べて周りに待機・守備(迎撃)兵を置いてみましょう。D(集合)A(退却)キーを駆使して陣攻を防ぎ、何体か撃退、討ち取りができればポイント差で勝てます。また何体か耐久力のある忍者を用意すれば突撃させるだけで陣攻が決まるので楽になりますよ。 &br()それでも勝てない場合は火力不足か耐久力不足です。火力の増強(砲撃、焙烙の雇用)や体力の底上げ、回復・治療兵を増やすことを重点に置いてみると良いですよ。忍者は火遁、母衣を最優先で集めると陣攻力が上がります。 &br()果報を待ってます! &br() &br() &br() -- (つばやん) &size(80%){2017-07-08 22:14:29}
- 欲しい能力が残り1つ2つの時、成長させた方がいいですか。忍者に火盾、鉄壁だけですが体力45で守備がありました。結局雇わなかったのは勿体無かったですかね。 -- (スイカ=Suica) &size(80%){2017-08-09 16:52:48}
- 過去に母衣・見切getで御三家結界になった忍者もある軍にいたので、母衣・見切の同時get(9回中で)の確率は0ではありませんし、母衣だけなら確率高くなくとも十分狙えます。 &br()よほど自兵の忍者が母衣getしたときのその忍者より強くなければワンチャン狙いは積極的にすることをオススメします。 &br() -- (ハル義兄) &size(80%){2017-08-10 19:13:54}
- 総禄高を34000から上げるにはどうすればいいんですか? &br() -- (氷結軍) &size(80%){2020-08-11 14:15:11}
- 埋めている兵の奮起鼓舞って発動するのでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2020-10-04 10:59:52}
- 発動すると思います -- (名無しさん) &size(80%){2020-10-24 10:59:56}
2020-10-24T10:59:56+09:00
1603504796
-
軍団編成
https://w.atwiki.jp/sengokujanburu/pages/366.html
[[兵技種総合研究]]と併用してご覧下さい。
#contents()
*兵種表
|兵種|上限|必須|重要|好み|
|騎馬|1|-||+1~|
|鉄砲|6|6|||
|軍師|4|2||+1~|
|足軽|30|-|+2|+1~|
|猛者|6|-||+1~|
|武将|4|4|||
|忍者|6|6|||
|弓兵|30|-|+6|+1~|
鉄砲、武将、忍者は火力、耐久力の面からほぼ必須である。よって残りの14体にどの兵種にするか個性の出しどころとなってくる。戦い方に合わせて決めていくと良いだろう。
*技種解説
**主要技種
|BGCOLOR(LightPink):技種|BGCOLOR(LightPink):作戦|BGCOLOR(LightPink):LEFT:禄高|BGCOLOR(LightPink):評価|
|砲撃|守備&br()迎撃&br()待機|1700&br()~2500|守備の核を担う重要な兵。膂力や連発で火力を上げたい。|
|狙撃|守備&br()迎撃|1700&br()~2500|これも重要な兵で、1体以上雇うのが一般的。高技量+連発は強力。|
|忍術&br()影走|万能|1800&br()~4100|堅陣が無効で陣攻への切り札となったり、高耐久を生かし敵鉄砲のターゲットとなって味方の高火力兵を守るといった役割がある。突撃以外の作戦行動がある兵は珍重され、被対戦に貢献するだろう。|
|虚報|待機|300&br()~1500|通信合戦では自陣前の壁となる。|
|焙烙|待機|500&br()~1500|弓兵では優先的に雇うべきであり、火力の補助を担う。膂力や連発、あるいは鉄壁や見切など、幅広い活用が可能。|
|号令|待機|1200&br()~3200|A級に連発が備わった兵は重宝される。号令の構成も、軍の強さを決めるポイントの1つ。([[技量研究]]の頁参照)待機必須だが、待機持ちは裏戦以外では出にくいため、裏戦でないと良兵を集めるのは難しい。|
|槍術|守備or待機|400&br()~2200|猛者の「無双」と同じ攻撃。猛者より禄高が安く、多くの軍団が槍術を用いている。被対戦での釣り対策等に効果がある。|
|無双|守備|1200&br()~3700|槍術の方が禄高が安く、無双には作戦行動にも難があり、使われる機会は少なかったものの、忍狩の登場で忍者にダメージを与えられるようになった。守備+忍狩もちを使う軍がみられる。|
**主要技種(高禄兵)
軍団の方向性を決める上で重要になってくるのが高禄兵で、禄高を圧迫する代わりにかなりの活躍が期待できる。中でも騎突、幻術、結界、治癒等は絶大な働きをする技種である。しかし、いかんせんこれらの技種は禄高を圧迫するので1、2体、入れても3体までになるだろう。
|BGCOLOR(LightPink):技種|BGCOLOR(LightPink):作戦|BGCOLOR(LightPink):LEFT:禄高|BGCOLOR(LightPink):評価|
|治癒|待機|6000&br()~8000|対正攻法に特に強いが、被対戦釣り対策には無力なので、禄高分の価値があるかは要相談。|
|幻術|万能|3500&br()~6300|守備などの作戦行動を持った兵は大活躍が期待できる。|
|結界|万能|6000&br()~9200|陣攻率が上がり多くの軍団に愛用されている。守備などの作戦行動を使う軍も見られるが、作忍を突撃させてしまうことがある欠点がある。|
|騎突|守備&br()待機|5500&br()~8300|特殊攻撃は唯一無二の魅力がある。守備待機をもっていれば通信被対戦での釣り対策で成果をあげるため、雇う軍団が多い。陣頭持ちは自陣を崩壊させるのでやめた方がいい。|
|鬼神|守備|5000&br()~7000|使われることは少ないが、無双同様、忍狩に守備を備えたものは忍者対策に大きな効果も期待できる。|
*不可避の禄高問題
戦国じゃんぶるの最終的な総禄上限は62000。禄高上限とうまく付き合うためにはどうすればよいのか考えてみよう。
**基本的な軍団構成
忍者を仮に禄2900、鉄砲を禄2200、軍師(虚報)を禄600、武将を禄2100、残りを焙烙禄800、槍術禄1200として禄高を試算してみよう。(ここでは虚報4,焙烙7,槍術3)
すると2900×6+2200×6+600×4+2100×4+800×7+1200×3=50600となり、禄の残りはおよそ12000ぐらいである。
この禄の残りで、結界、治癒軍師etc.といった高禄高の兵を採用するのである。次に雇う高禄兵によって軍団構成を分類してみる。
&bold(){結界2の例}
計61000~61800
忍者...結界2,忍術or影走4
|砲撃|焙烙|槍術|号令|虚報|
|6|8~10|0~2|4|4|
結界2体をもし雇用できれば、陣攻力が格段に向上するであろうし、被対戦でも敵軍の自陣陥落も可能。そのため雇用できればかなり強力で、一番陣攻力に特化した構成。ただし良結界を2体出すのはかなりの根気が必要。 禄高の面を考えても結界の禄は8000~9000ぐらいは余裕で食う。仮に8700とすれば忍術や影走の場合と比べて2×(8700-2900)=11600余分に必要。先ほどの試算の空き禄高と比べてもギリギリ入るか入らないかといったところであろう。こう考えれば結界2は不可能ではないものの禄高にかなり神経を尖らせないといけない構成であるといえる。ステータスや特殊能力に無駄のない兵の雇用でなるべく禄高を抑え込みたい。槍術は少なめor0で焙烙を多めにすればいくぶん禄高は抑えられる可能性が高い。忍者を減らすと結界が生きない。武将の数を減らし焙烙等に変えるのは最終手段だが、やらないほうが良い。
&bold(){治癒軍師1、結界1の例}
計62100~62900
忍者...結界1,忍術or影走5
|砲撃|焙烙|槍術|号令|
|6|8~10|0~2|4|
軍師...虚報3治癒1
都市伝説といわれる治癒軍師はまず出ないが、出たら耐久力向上に大きく貢献。に加え結界で攻撃力も向上し、この構成が実現すれば非常に強力だろう。ただし禄高の面を考えると8700-2900+7500-600=12700余分に必要なため、先ほどの試算と比べると他の兵でかなり禄高を削らない限りこの構成は無理である。ステータスや特殊能力に無駄のない兵の雇用でなるべく禄高を抑え込みたい。忍者を減らすと結界が生きにくくなり、武将を減らすと治癒軍師が生きにくくなるため、これらを減らし禄高を抑えることも手段の1つではあるが多少ナンセンスな感は否めない。
&bold(){結界1の例}
計55200~56400
忍者...結界1,忍術or影走5
|砲撃|焙烙|槍術|号令|虚報|
|6|7~10|0~3|4|4|
&bold(){治癒軍師1の例}
計56300~57500
忍者...忍術or影走6
|砲撃|焙烙|槍術|号令|
|6|7~10|0~3|4|
軍師...虚報3治癒1
&bold(){幻術雇用の例}
計52000~53200
忍者...幻術1,忍術or影走5
|砲撃|焙烙|槍術|号令|
|6|7~10|0~3|4|
軍師...虚報4
計57800~59000
忍者...結界1,幻術1,忍術or影走4
|砲撃|焙烙|槍術|号令|虚報|
|6|7~10|0~3|4|4|
計58900~60100
忍者...幻術1,忍術or影走5
|砲撃|焙烙|槍術|号令|
|6|7~10|0~3|4|
軍師...虚報3,治癒1
雇用には半端ない根気が必要だがある程度の耐久力、作戦行動(守備、迎撃、待機のいずれか)を備えた幻術は被対戦で大きな戦力になる。突撃のみでも陣攻力は忍術などよりいくぶん高くそこそこ使えるが禄分の働きをするかは微妙。 禄高は5500程度。5500-2700=2800先ほどの試算とくらべると余分に必要。そのため結界1や治癒軍師1に幻術を加えることも可能である。
&bold(){騎馬雇用の例}
計55300~56100
騎馬…騎突1
忍者...忍術or影走6
|砲撃|焙烙|槍術|号令|虚報|
|6|7~9|0~2|4|4|
計57900~58700
騎馬…騎突1
忍者...幻術1,忍術or影走5
|砲撃|焙烙|槍術|号令|虚報|
|6|7~9|0~2|4|4|
計60500~61300
騎馬…騎突1
忍者...幻術2,忍術or影走4
|砲撃|焙烙|槍術|号令|虚報|
|6|7~9|0~2|4|4|
計61100~61900
騎馬…騎突1
忍者...結界1,忍術or影走5
|砲撃|焙烙|槍術|号令|虚報|
|6|7~9|0~2|4|4|
計62200~63000
騎馬…騎突1
忍者...忍術or影走6
|砲撃|焙烙|槍術|号令|
|6|7~9|0~2|4|
軍師...虚報3,治癒1
騎馬の禄高はおよそ6000程度のため、サクサクキャンペーン前に比べれば安いものの禄高をかなり圧迫することに変わりはない。守備や迎撃もちは被対戦での釣り戦法対策などに役立つ。
&bold(){忍狩鬼神・無双雇用の例}
忍狩+守備をもった無双や鬼神は忍者対策、被対戦での釣り戦法対策などに有効。忍狩鬼神の禄高は6300程度。忍狩無双の禄高は2700程度。そう考えれば忍狩無双であればそこまで禄高は圧迫しないため(槍術と変えるとすれば1000ちょっと余分に食う)禄高に比較的空きがあれば探してみる価値はあるだろう。忍狩鬼神も魅力はあるが(槍術と変えると考えれば4000は余分に食う)禄高、更に出現率も吟味すれば無理して探す代物ではないと思われる。 この構成は猛者の数によって結界,治癒,騎馬,幻術などをいろいろ入れやすい。基本的に「鬼神1=無双2・無双3=結界1=治癒1=騎馬1」と思っていい。
・鬼神1
結界1/治癒1/騎馬1/幻術1or2/無双1~3パターン
・無双1or2
結界1/治癒1/騎馬1/幻術1or2
*禄高の削減
▼&color(red){①槍術を焙烙に}
焙烙は槍術に比べて平均的に禄が低いため、槍術の数を減らし焙烙を雇用すればある程度の禄削減が可能。
▼&color(blue){②無駄な能力がない兵を雇用}
戦闘値や防御値、療所仕掛堅陣などの無駄な特殊能力は無駄に禄を食う要因になる。こういった無駄が余りない兵を雇用するのも選択肢の1つ。ただやみくもに削って強力な兵まで解雇すると軍自体が弱くなりかねないことには注意。
▼&color(orange){③技量構成を下げる}
A連などの禄が高い兵をそれに比べて禄が低いB連、C連などにすれば、技量構成の質は落ちても禄を削ることが可能。
▼&color(green){④膂力もち焙烙などを奮起持ちに変える}
奮起は鼓舞や膂力、連発に比べて禄を食わないため、焙烙や虚報などで奮起を多く雇用すれば軍団の質を保ちながら禄を削減できる時がある。
▼&color(#4c1130){⑤忍者や武将の数を減らす}
これは最終手段でありあまりお勧めできない面が強いが、忍者を4~5体にしたり、武将を3体にすれば結構禄高が削れる。ただその分軍団自体が弱くなる可能性があることは留意したい。
----
#comment_num2(num=10,nsize=100,size=100,vsize=5,logpage=軍団編成コメントログ)
2020-08-11T18:30:00+09:00
1597138200
-
軍団編成コメントログ
https://w.atwiki.jp/sengokujanburu/pages/375.html
- 軍師の「絶対に必要な人数」を4→3に変更しました。軍師2の軍もあるかもしれません。 -- 名無しさん (2014-09-01 14:36:35)
- 僕の軍隊は忍者6ですね。 -- 土田軍隊 (2015-03-19 19:02:08)
- 軍師2です -- 名無しさん (2015-04-05 12:20:28)
- 忍者は明らかに6体必須だと思います -- つばやん (2015-07-10 17:34:17)
- 速攻か遅攻かによって変わりますね。城を攻める時は基本速攻なので6体必要ですね。 -- 飛翔魔神 (2015-08-14 13:24:23)
- 釣りにしても、分離にしても、忍者5はマストかと。それ以下だと被対戦が脆くなりますし。そも、通信の構成を議論する場で城を引き合いに出すのはナンセンスではないでしょうか? -- 鈍い人 (2015-08-14 16:26:17)
- 通信の構成をここでは議論しているのですか?どこにも書いていないので分かりませんでした。 -- 飛翔魔神 (2015-08-16 10:35:43)
- 「6体必須」に誤りがあったと思い訂正したいと思います通信合戦をやっている人でも禄削減のために5体にすることもあるでしょう。 -- つばやん (2015-08-16 17:03:00)
- 相手によりますよね。相手が攻撃型なら忍者少なくてもすぐに陣攻撃出来るけど防御型なら多くないと中々難しいので。 -- 飛翔魔神 (2015-08-17 15:44:50)
- ぼくの軍隊は足軽いません -- 名無しさん (2015-08-18 08:19:58)
- 上位軍の構成を見るに、虚報・号令を囲う為の弓6は必須なのかな。 -- 鈍い人 (2015-08-18 09:01:55)
- 猛者、足軽は居なくてもいいんですよね? -- 飛翔魔神 (2015-08-18 10:21:05)
- 足軽や猛者は、陣前の敵や釣りに来た忍者をいなせる為、入れていると便利です。また、待機槍は射程のある弓と違って、触られない限り動かないので、釣られたくない中核を守る事に向いています。 -- 鈍い人 (2015-08-18 11:40:12)
- では、2体くらいずつ入れておくべきですかね? -- 飛翔魔神 (2015-08-18 18:04:10)
- 鉄6軍3槍2武4忍5弓6の26体に、残りの4枠を弄るのが基本になるかと。忍者6・軍師4のオーソドックスな構成なら2枠になりますが… 武将3や弓4も十分戦えますが、思ったより自由枠少ないですね。 -- 鈍い人 (2015-08-18 19:44:10)
- 弓3は少ないですか? -- 名無しさん (2015-09-09 07:53:44)
- 僕は忍者6体です -- はるん (2015-12-13 11:35:01)
- うちの軍団は忍者6に騎馬1で釣り戦法意識です -- かめた (2015-12-16 20:27:31)
- 忍6鉄6騎馬6軍師3武3残り全部弓。 どうしたらいいんですか? -- 裏戦勝てない。。。 (2016-02-16 18:32:04)
- 騎馬1でしたすいません。 -- あ。。。 (2016-02-16 18:33:07)
- 軍団構成は問題ないと思います。 -- 日雇い (2016-02-18 14:24:25)
- 裏戦攻略には、忍者の耐久力が必須です。 忍者は最低でも体力30以上、かつ火遁・母衣・見切を所持しているもので揃えましょう。 その次は、戦法を考えましょう。 ただ闇雲に突撃するだけではなかなか勝てません。 分離か釣りか、または他の戦法にするかを決め、それに必要な兵を優先的に集めましょう。 裏戦国攻略の動画を参考にしてみるといいかもしれません。 参考までに、名だたる強豪軍たち9人により作られた裏戦攻略動画集のリンクを貼っておきます。 https://www.youtube.com/playlist?list=PLYw56pVsxD5xQ2cY-RE7W_jVrkc8WGL88 他サイトへの誘導は原則禁止となっていますが、みなさんの軍団をより強くする手助けになることを願い、あえてリンクを貼らせていただきました。 -- 日雇い (2016-02-18 14:39:36)
- 本当にありがとうございます。一度リセットしたので心置きなく出来ます。ありがとうございました。 -- asear (2016-02-19 21:18:00)
- 全部見ましたすごいできですね。がんばります。。。 -- asear (2016-02-19 21:40:53)
- 忍者集めは,レベル5、6どちらがいいでしょうか? -- asear (2016-02-19 21:43:28)
- ご返事ありがとうございました。お役に立てて嬉しいです。忍者集めについてですが、単純に高体力御三家忍者を探すのであれば数の多いレベル2の藤林が最も効率的です。しかも安い。ただし、結界や自操作用の兵では技量も大事になってくるので、レベルの高い拠点で探したいところですね。レベル5と6では、ステ・出現数を総合的に考えると大きな差はありません。自分なりに退却法の陣形を作り試してみて、やりやすい方にすれば良いかと思います。 -- 日雇い (2016-02-19 23:16:40)
- 御三家体力43忍者お金がなくて登用できなかった。(泣) -- asear (2016-02-20 15:26:28)
- 体力38結界見切りだけなしお金なくて登用できなかった。というか,結界っていりますか? -- asear (2016-02-20 19:36:01)
- 分離戦法でいくのであれば、結界はほぼ必須と言って良いでしょう。忍者の陣攻力・耐久力ともに格段に向上するはずです。逆に釣り戦法では、突撃指示を出す結界は邪魔となります。第二世代分離戦法を使う私の軍では結界を2体登用しています。 -- 日雇い (2016-02-20 21:09:56)
- 私も日雇いさんと同意見です。自分も第二世代(?)分離をつかっていて結界を1体雇用しています -- つばやん (2016-02-21 18:12:07)
- 連レスすみません。改行しようと思ったら投稿してしまいました。 もし結界を入れたいと思うのであればその分の禄を開けておくといいですよ。 ほかの高禄兵もいざ出てくれた時に雇用できないのはもったいないです。 -- つばやん (2016-02-21 18:13:41)
- なるほど! -- asear (2016-02-22 18:36:50)
- 補足:「第二世代分離戦法」とは釣り戦法を交えた分離戦法のことです。 サクサクキャンペーン以降すべての兵の成長回数が9回になり、作忍(突撃以外の作戦行動を持った忍者)が大量発生し、ただまっすぐ突っ込むだけの分離では勝率が下がってしまったため、このような戦法が広く使われるようになりました。 ただ、いくら分離戦法が進化しても釣り戦法が有能なのは確かです。良結界(幻術や)が出ないのであれば 釣り戦法を使うのをおすすめします。逆に良結界(幻術)がでたのであれば、それをいかして分離戦法を使うことをおすすめします。 また、戦国じゃんぶるチャットではこのような質問がいつでもできるので便利です。自分もずっと通っています。 最後に、通信合戦への参戦お待ちしてます! -- つばやん (2016-02-22 20:50:27)
- 自分はまだまだです!!とにかく,治癒が欲しい。 -- asear (2016-02-23 17:07:14)
- 忍者の見切り、母衣、回復など育成でゲットする秘訣はないですよね,,,。毎回1ずつしかあがらないです。、、、なぜ?たまーーに2あがる -- asear (2016-02-24 22:27:21)
- 秘訣があったら知りたいですねw その他のステは1、2、3UPのどれかから選ばれます。どの割合かはわかっていませんが。 -- つばやん (2016-02-25 21:11:31)
- あと、その質問はここにはふさわしくないと思います。雑談掲示板かQ&A掲示板が良いかと。 以後気を付けてくださいね。 -- つばやん (2016-02-25 21:12:46)
- すいません、、、。 -- asear (2016-02-25 21:45:20)
- 忍者は六体なくても騎馬で勝てます。 -- トビー (2016-08-31 09:44:41)
- 数字を全角→半角にしました 他も少し変えたので偏りがあれば修正お願いします -- mani_mani (2016-11-13 23:18:20)
- 忍者で欲張り過ぎると騎馬が登用できなくなるので4体ぐらいが望ましいです。 -- AAAA (2016-12-25 20:41:16)
- 忍者6は固定 -- アキラ☆彡 (2017-11-26 16:44:49)
- [[兵技種総合研究]]末尾の記述をこちらのページに移動しました -- 名無しさん (2020-05-11 17:21:51)
- 分量が多いため、忍者に火遁、母衣が重要などの基本は削除しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2020-06-17 11:02:05}
- また記述に繰り返しが多く、分量を大幅にカットしましたが、内容には影響ないと思います。内容に関しても書いた方の主観が多く、訂正が必要と思われます。 -- (名無しさん) &size(80%){2020-06-17 11:42:26}
- 業火雇う人もいると思います -- (シメジ) &size(80%){2020-07-04 09:24:54}
- このウィキは誰でも編集できます。 -- (シメジさんへ) &size(80%){2020-07-07 16:40:38}
- 私はちょっと編集とかのが苦手なんですけど、意見として騎馬のところに迎撃も入れてもいいっていうのと、説明の所に自操作としても優れているって入れた方がいい気がするっていうのが1つ。 &br()それと結界の説明の時に、通信合戦で釣り戦法で戦うのであれば結界はかえって邪魔になることもあるって入れてみたらどうでしょうか? -- (GG) &size(80%){2020-07-28 16:30:16}
- そもそも[[通信合戦考察]]があるので、そちらでいいと思います。 &br()ここは通信合戦向けじゃなく初心者向けに禄高制限があるから気をつけようとアドバイスするページにした方が良いと思います。 -- (GGさんへ) &size(80%){2020-07-29 15:13:14}
- なるほど。了解です -- (GG) &size(80%){2020-08-02 16:20:01}
- 私もその通信合戦考察を編集したいのですが編集してもよろしでしょうか? -- (GG) &size(80%){2020-08-02 18:05:11}
- 僕は良いよ(そのほうが分かりやすいし) -- (名無しさん) &size(80%){2020-08-03 11:08:53}
- 騎馬1と幻術2は結構禄食うから武将c連ぐらい雇わないと大変そうですけど(僕も目指すためA連捨てました) -- (シメジ) &size(80%){2020-08-11 18:17:58}
2020-08-11T18:17:58+09:00
1597137478
-
通信合戦考察
https://w.atwiki.jp/sengokujanburu/pages/275.html
&bold(){※このページを編集する際の注意点として、軍団名を載せる事は控えてください。}
----
&bold(){~目次~}
#contents()
----
*&color(#FF4500){▼通信合戦の概要}
メインモードで鍛えた軍団で他プレイヤーの軍団と通信合戦をすることができる。
1度対戦した相手は名前枠の色が変わり、2度目以降の対戦は演習合戦となる。つまり、その軍団とはリセットされるまで勝点の変動はない。
&bold(){・勝利と敗北}
陣・兵・撃退ポイントが相手軍団より上の場合は勝利、同数かそれ以下の場合は敗北になる。
勝利をすると相手軍団の勝ち点の1/10(0~9999)に、最大値9999を上回らない範囲で相手軍団の総禄高より算出されるポイント(~570)を加算した勝点が手に入る。戦績によって僅かながら勝点が変動するが、意識しなくてよい。10万点以上の軍団に勝利した場合は、相手の勝点が9999点下がる。
&bold(){・勝点順ソートと総禄高順ソート}
基本画面は勝点順に並んでおり、下部ボタンで順位とソートを切り替えて対戦するときに使う。勝点順ソート・総禄高順ソートで上位に表示される軍団は、対戦されることが多い。勝点0で総禄高の高い軍団・勝点99990付近の軍団・有名兵使用のため3万点付近に留まる軍団は、月中に取れる勝点の変動があまりない為、月初からでもソートを使って対戦されることが多い。しかし、その経験則を逆手に利用した勝点の稼ぎ方をする軍団も見受けられるため、一概には言えない。敵の動きを見極め次の動きを見定める眼力が重要である。
なお、勝ち点を99999に揃えるには、
勝ち点の公式{相手の総禄高÷100-70} (ただし、相手の勝ち点0、100点以上の点差をつけての勝利が条件)
を利用する。
&bold(){・勝敗}
対戦の勝利数が左側、被対戦の敗北数が右側に表示させる。
&bold(){被対戦の勝利数は表示されない}ので、敗北数が多い軍団でも&bold(){実は多く対戦を受け、勝率9割近い軍団}である場合もある。他にも作戦行動・陣形など様々な影響が考えられるため、強いと思った軍団は次月の対戦の時のために対戦履歴をメモしておいた方が無難。
----
*&color(#FF4500){▼通信合戦の研究~対戦編~}
**&color(#7B68EE){・攻防分離戦法}
自陣を守る兵(少数)と敵陣を攻略する兵(多数)に分けて戦う。参考:([[陣形攻略]])
&bold(){攻撃部隊}はプレイヤー・鉄砲・忍者・攻撃型武将で編成。敵兵を討ち取りながら進む火力と、敵陣を攻撃するための脚力が重要。鉄砲は「待機」に設定し突撃命令することで発砲回数が増える。弓兵を数体連れて行くのも一つの手である。
&bold(){守備部隊}は弓兵・守備型武将・軍師で固める。作戦行動「守備」と「待機」は使い分けないと、攻撃部隊を抜けた敵の突撃兵によって陣を落とされる危険性があるので注意しよう。鉄砲を数体残すのも一つの手である。
この陣形の注意点をいくつか挙げる。
相手の突撃兵割合が極端に多い場合(主に初心者によく見られる)や相手に突撃騎馬がいる場合には自陣が陥落しないよう注意が必要。
攻撃部隊が敵突撃忍者と衝突することは極力避ける。敵陣攻撃が遅れる原因になる。
突撃以外の作戦行動設定の敵忍者がいる場合、敵陣攻撃が遅れないよう適切なタイミングで突撃命令を出そう。練習して慣れるのみ。場合によっては攻防分離戦法での攻略をあきらめ、別の戦法を選択しよう。
#openclose(show=※敵忍者との戦闘について){***敵忍者との戦闘について
ここでいう「敵忍者」とは「見切」「母衣」「火遁」を所持し高体力であることを指す。いわゆる&bold(){御三家}と呼ばれる強力な忍者の事である。
=対策例=
・基本は攻撃兵、主に鉄砲や弓兵に膂力を備えること。攻撃陣形前提ではあるが、確実に討取るために敵忍者の退路を塞ぐ形(敵忍者より前に出て攻撃)で体力を削ってゆく。それでも6体全てを相手にすると時間が足りないので、討取り損ねた忍者は無視しよう。突撃忍者は守備部隊に任せるのも一つの手である。
・猛者に膂力、忍狩で3ダメージを狙うのもよい。しかし攻撃による吹き飛ばしが逆効果(退路から外れる)となることもあるため、兵さばきがより重要となる。忍者を無視して、開始早々突撃させるごり押しもあるが、火力・耐久力・陣攻力 いずれも高水準を求められるため、おすすめしない
}
#openclose(show=※作戦忍者との戦闘について){***作戦忍者との戦闘について
突撃以外の作戦行動を備えた忍者が多くの軍で採用されている。その人数分、敵突撃忍者は少なくなるが、より強固な陣を相手に戦うこととなる。それらの忍者を完全に討取る事は困難であるが、砲撃や焙烙の爆発を利用したり(誘爆)、妖術・幻術の特殊攻撃を利用したりなど、作戦忍者の撃退・討取を目指す方法がある。
=対策例=
・相手の守備ラインより外に忍者をおびき出しそこで討取る方法がある。相手の治癒軍師や奮起、鼓舞の効果を受けさせないためである。おびき出し方は兵を突撃させ、対象に狙われたら退避指示(キーボードのA)を出す。この時、忍者以外の兵が狙われてしまうと、撃退、悪ければ、誘爆により忍者が討ち取られてしまうため、影走の導入がおすすめである。又、確実に成功するわけではなく、兵操作や残り時間も気にしなければならないため、経験を積むことが重要である。
・作戦忍者に限らず、敵兵をすべておびき出してしまおうという発想もある(釣り)。こちらも兵操作や残り時間を気にする経験が重要
}
**&color(#7B68EE){・釣り戦法}
作戦行動「待機」の兵は一度攻撃を受けると相手を追いかけ続ける。この性質を利用し、敵陣の兵を魚釣りのように釣り上げることからこの名がついた。自操作忍者(影走)と自操作騎馬に大別される。自操作騎馬の場合、火遁を持たないため討ち取られないよう注意が必要。
#openclose(show=※釣り戦法のやり方){
***釣り戦法のやり方
&u(){釣り戦法をするにあたって重要な事}
釣り戦法をする時に特に重要なのは①虚報と武将をどれだけ釣れるか、②どれだけ陣攻する忍者が陣攻しやすいかが重要である。 近年は虚報や武将の上などに砲撃や弓兵を重ねる、いわゆる、【埋め】が流行っているので、埋めが崩れない限り最低でも二回攻撃を当てないと下にいる虚報や武将は釣れないのである。全ての戦法に言えるが、虚報と武将をどれだけ釣れるか、または倒せるかで勝敗が付くといっても過言ではない。釣り戦法では、分離とは違って後から一気に攻め込む。と言ったことができないのでエサ忍と自操作でどれだけ敵陣をこじ開けるかが重要で、エサ忍は待機砲撃や守迎兵を釣ることが目的なのでほとんどは自操作にかかっている。なので、攻撃範囲が広い騎馬や、耐久力があり逃げ出すことに優れた影走などが自操作として使われているのである。
では次の②のどれだけ陣攻する忍者が陣攻しやすいか。の事について説明する。
先程も言った通り、釣り戦法は忍者と自操作だけで勝たなくてはならないので、陣攻をするために送った忍者が陣攻できなかったらほぼ負けなのだ。なので①が重要になってくる。
忍者を突撃しても陣攻できない主な原因は、陣攻できるスペースに虚報などがいて忍者が返されてしまった。といものがほとんどである。これは、自操作で虚報や武将を釣れないことが原因で起こってしまう現象である。
逆に、忍者を突撃させた時に虚報とぶつかったりしなければ簡単に陣攻ができるのである。これはつまり虚報や武将が全員釣れなくても、陣攻できる四マスのうちのどちらか片側が一マスさえ空いていれば、陣攻できることがあるということである。なので、敵兵が全員釣れなくてもあきらめずに最後まで戦い抜くことが重要である。
&u(){影走}
壱、餌忍を突撃させる
弐、餌忍に退却指示を出し、鉄砲を敵陣から出す。この時、待機設定の鉄砲を釣れると釣る時にとても楽である。
参、自操作の影走で武将、焙烙、虚報に攻撃を当て、敵陣から離れる。ただし、陣前では影走の効果が忍術になるので注意
影走の耐久力は高いため、30秒~1分程までは敵陣に潜入できる。
守or迎設定の兵が戻ってくるが、気にするほどでない。
肆、自陣で、相手兵の攻撃を受けていない忍者を選び突撃、陣攻させる。2体以上いると確実性が高まる。
鉄砲の攻撃を受けている忍者は絶対に選ばないこと。敵の守備設定の兵が戻る前に出来るだけ早く突撃させたい。
&u(){騎馬}
壱・弐、影走と同様、餌忍で鉄砲を自陣から離す
参、自操作で待機兵を釣る。 騎馬の耐久力は低く、持っても20秒。 その為、迎or守設定の砲撃には要注意。 討ち取られないようにしよう。
肆、影走と同じく忍者を突撃させ、陣攻
&u(){=用語説明=}
・エサ(エサ忍):自操作兵で敵兵を釣る前に相手の守備兵や鉄砲を釣る為に突撃させる忍者。
・食べ残し:自操作兵で釣ることができず、敵陣に残してしまった待機設定の敵兵。あまりにおおく食べ残すと陣攻撃できない。食べ残しを一掃するため、2~3度の釣り直しを行うこともある。
・鉄見:鉄壁と見切を併用した兵のこと。ほとんどの近接特殊攻撃に反動を与えることができる。自操作兵での釣りの際、鉄見の兵に当たると持ち前の潜り込みがほとんど不発になり、非常に釣りにくくなる。
}
**&color(#7B68EE){・その他の戦法}
攻防分離戦法や釣り戦法の併用など、通信合戦上位軍の間には様々な自己流の戦法が編み出されている。勝率を上げるため、自分の軍団編成に合った戦法を考慮し、実戦すべきである。
----
*&color(#FF4500){▼通信合戦の研究~被対戦編~}
様々な相手から挑まれるため、極端に偏った陣形配置は避けよう。言い換えればどこから攻められても、そこそこの守備力を発揮する方がトータルでは敗北数を減らせるということ。それに加え、各兵の作戦行動は「待機」がメイン。「守備」割合が多いと、敵兵に釣られて陣前が空きやすくなるため程々に。武将の号令はその兵から各兵が見えるところ(12マス内)に配置しよう。また射程距離が短い弓兵は外側、射程距離が長い鉄砲はなるべく内側に配置しよう。鉄砲の配置はステータスの低さから身を守る意味もある。忍者に関しては言うまでもなく、高体力御三家以上で揃えるべきである。忍者が強力なだけで撃退勝利数は各段に上がるため、最も重視すべきである。
----
*&color(#FF4500){▼通信合戦の研究~軍構成編~}
〇当然のことながら、禄高上限は意識しよう。安土城を陥落していることは必要条件である。
◯裏戦国を攻略しなければ通信上位軍になるのは厳しい。
〇通信合戦では忍者が主なので、火遁の影響でダメージの与えることができない業火などの火系攻撃兵の使用は避けている軍が多いが、利用法を考える軍団も多い。
〇相手の囮忍者対策のため、脚力に優れた兵を作戦行動「守備」にしておこう。
〇陣攻撃をされにくいよう虚報を必要数入れておく。最大4体まで。作戦行動は「待機」。
〇鉄砲は基本的には砲撃6で良い。しかし最近では釣り対策に1.2体ほど狙撃を入れる軍も多い。なお、攻防分離で上位軍と戦うなら狙撃は1体までにしておくと良い。あまり入れると火力が落ちてしまう。また、膂力砲撃を入れると忍者にも高度な火力で攻撃できるので余裕があれば探すといい。
〇騎馬は砲撃によって早々に討取られるため突撃目的では入れない方が良いが、裏をかく作戦もある。
----
*&color(#FF4500){▼通信合戦における兵技種考察}
通信合戦における各兵技種の考察です。
騎馬
|BGCOLOR(LightPink):CENTER:対戦|BGCOLOR(LightYellow):釣り戦法の自操作兵として使う方法がある。高体力(90以上)・高技量(101以上)・回復などが望ましい。|
|BGCOLOR(LightPink):CENTER:被対戦|釣り戦法の普及に伴い「相手の自操作を寄せ付けない防壁」として、待機や守備を成長で獲得した騎馬を用いる軍団が増えてきた。ただし、待機や守備は元から付いていることはないため、騎馬を雇っては成長させることを繰り返す必要がある。|
鉄砲(狙撃)
|BGCOLOR(LightPink):CENTER:対戦|BGCOLOR(LightYellow):基本的に対戦において利点は少ないが、自操作を狙撃にして敵の陣前の兵を撃ち、釣った兵を討ちとりながら進み、陣攻撃を狙うという戦法が最近登場したのでその戦法をするなら必須である。|
|BGCOLOR(LightPink):CENTER:被対戦|射撃・砲撃に比べて射程が長く、鉄砲の中では1番。迎撃・守備等を持った狙撃は、その射程の長さを活かし、釣り戦法に対する障害として活用する軍が見受けられる。高技量(101以上)・守備・迎撃・連発などが望ましい。|
鉄砲(砲撃)
|BGCOLOR(LightPink):CENTER:対戦|BGCOLOR(LightYellow):正攻法において多数の敵兵を討ち取る火力として古くから集められてきた。膂力・連発などが望ましい。|
|BGCOLOR(LightPink):CENTER:被対戦|被対戦においてもその火力は防御となり得る。作戦行動は守備・迎撃を2.3体混ぜる軍団が多いようである。|
軍師(業火、妖術、虚報、治癒)
|BGCOLOR(LightPink):CENTER:対戦|BGCOLOR(LightYellow):攻撃能力を持つ兵は火系攻撃兵と妖術のみである。火系攻撃兵は、敵兵の体力をじわじわと削り、混戦で力を発揮する。妖術の活用も模索されている。治癒は突撃部隊の体力回復ため連れて行くのもアリ。虚報の対戦における目だった利点はない。|
|BGCOLOR(LightPink):CENTER:被対戦|火系攻撃兵・妖術の特殊攻撃では敵兵を討ち取ることはできない。通常攻撃も脚の遅さやステータス「戦闘」の低さから期待できない。作戦行動「待機」の軍師は定位置から動かない。「奮起」や「鼓舞」などの回復要員として扱ったり、虚報や妖術の特殊攻撃は敵兵を混乱できるため自陣を守る役割を担ったりする軍が多いようである。|
足軽
|BGCOLOR(LightPink):CENTER:対戦|BGCOLOR(LightYellow):守備として使われることが多い。耐久力・攻撃力ともに難があるため、攻撃隊として使われることは少ない。|
|BGCOLOR(LightPink):CENTER:被対戦|作戦行動「守備」では相手の忍者を弾く事による自陣防衛が可能。「待機」を扱う軍団も見受けられる。高体力(80以上)・脚4・鉄壁・見切・回復などが望ましい。待機設定なら鉄壁見切必須である。|
猛者
|BGCOLOR(LightPink):CENTER:対戦|BGCOLOR(LightYellow):対戦において目立った利点はない。|
|BGCOLOR(LightPink):CENTER:被対戦|特殊能力「忍狩」という最大の特徴を生かし、敵忍者対策に用いられる。|
武将
|BGCOLOR(LightPink):CENTER:対戦|BGCOLOR(LightYellow):自軍の火力を大幅に上げる為、1,2体は連れ歩いても良い。しかし、その分自陣の守備が薄くなるので、その点は配慮すべきである。|
|BGCOLOR(LightPink):CENTER:被対戦|全体的なステータスは高く、壁としても役立つ。基本的に作戦行動は「待機」で使用し、自陣前に。釣り対策としての役割を考えると、鉄壁・見切を持つことが望ましい。|
忍者
|BGCOLOR(LightPink):CENTER:対戦|BGCOLOR(LightYellow):通信合戦の仕様上、陣攻撃しなければ勝てないため、高い耐久力を持ち、堅陣を無効化するといった強力な陣攻要員である忍者は正攻法・釣り戦法問わず重要な兵である。|
|BGCOLOR(LightPink):CENTER:被対戦|その強固な肉体を盾にし、自陣を守る。高い耐久力を持つため、如何に多くの忍者を敵本隊に当てる事が出来るか。対正攻法の基本である。より多くの忍者を当てる為、突撃以外の作戦を持った兵の登用は、通信合戦ではかなり重要である。また、対釣り戦法でも足軽に劣らぬ働きを見せてくれる。正に守備のかなめである。|
弓兵
|BGCOLOR(LightPink):CENTER:対戦|BGCOLOR(LightYellow):正攻法で、人によっては何体か連れ歩く程度。自陣防衛に於いて真価を発揮する。|
|BGCOLOR(LightPink):CENTER:被対戦|陣形の壁であり、最後の回復要因。体力の低い鉄砲や、守備の中核を成す武将や軍師を守り、火力があまり必要ではない。という点から、奮起や鼓舞、回復治療を付け易い兵でもある。|
----
*&color(#FF4500){▼通信合戦の研究~戦略編~}
通信合戦では月に一度(1日頃)にランキングがリセットされる。毎月の経過を見ると最初の一週間ほどで早くも勝点10万超を達成してくる軍団があるが、特定の目的がない限り(被対戦数を稼ぐ等)上位を目指すには避けた方が良い行動である。
これをふまえた上で、3位以内のランキングを目指すための&bold(){実践例}を紹介しよう。
&bold(){★中旬ごろまで}勝点を10万点未満まで上げる。10万点以上の時に被対戦で敗北すると、9999点が引かれてしまうのでまだここで止まっておくのがベター。また通信合戦1ページ目はそれなりに目立つこともあって対戦を受けやすいので、この時に敗北しておくと後々勝ち点で有利に働くことも考えられる。
&bold(){★残り3~2日目}・・・周りの軍の様子を見ながら、10万点を突破する。一番乗りはやや不利なのでタイミングも重要。
&bold(){★最終日}・・・勝点順100位より高い残りの軍団を倒していき、目標の順位に入る。またランクインを狙っていない上位軍団が、この日の10万点付近に登場することもあるので見逃さないように注意。
**&color(#7B68EE){・テクニック・補足等}
・それなりに時間がないとこの方法は無理がある。一戦あたりの時間は2分半~3分の間と仮定し、画面切り替えも考慮すると一時間当たりに20勝程度挙げることができる。これを踏まえ、計画的に上位を目指そう。
・2012年9月現在までの傾向として、TOP10の上位軍団はリセットまでにおおよそ500勝~600勝程の勝利数を挙げている。また被対戦敗北数は10敗~20敗の間が多い。
・2014年8月現在までの傾向として、TOP10の上位軍団はリセットまでにおおよそ200勝前後の勝利数を挙げている。被対戦敗北数は10~20敗。
・2016年8月現在までの傾向として、TOP10の上位軍団はリセットまでにおおよそ250勝前後の勝利数を挙げている。禄高順消化180勝前後+勝ち点順50~100勝という軍団が多いようである。被対戦敗数は10~15敗
・2018年10月現在までの傾向として、TOP10の上位軍団はリセットまでに100~300勝程度の勝利数を挙げている。勝ち点順を100位程度まで消化し、高順位を狙う場合は予め貯金するという軍団が多いようである。尚、参戦数の多寡によって消化する数は変化するので、勝ち点10000点程度以上はすべて消化するのが良いだろう。また、極端に全体的な勝ち点が低い(最終日に1位が10万点以下)などの場合はあえて消化を後回しにするのも一法。
・10位はともかく、3位以内に入れるかどうかは結局の所、軍団の強さが問われる。
・10万点越えの軍団に勝利すると相手の勝点が下がるので、よく見かける上位の軍団には陣形を考え、必ず勝利したいところ。
・参加プレイヤーが多いとされる時間帯(夕方~夜10時くらいまで)は陣形に注意しよう。上位軍団討伐のために攻撃型陣形の状態で攻められると高確率で敗北するので、その場合は朝方もしくは深夜に狙うのもテクニックのひとつ。
・12月分の通信合戦リセットは年末年始のため4日以降になる模様。なお、2013年だけは2日にリセットされている。
2020-08-10T17:36:18+09:00
1597048578