マスターページ > 作戦行動(2012.12.31)

▼所持率
  • 「所持率」に関しては兵種によって大きく異なるのでここでは記述しません。
▼評価基準
  • ★3⇒ほぼ使用される ★2⇒守備の代わり ★1⇒ほぼ使用されない


▼突撃
必要禄高 評価 標準付与の兵種
10 ★★★ 騎馬・足軽(裏戦国)・忍者
説明 敵陣を目指して移動します。敵兵と接触すると、その敵との戦闘を優先します。
備考 説明通り。作戦行動「突進」「攻略」と併用すると強力。
▼守備
必要禄高 評価 標準付与の兵種
10 ★★★ 軍師・弓兵(裏戦国)
説明 敵兵が自陣近くまで来るまで待機し、守備エリア(下図参照)に敵兵が侵入すると、その敵兵を目標として移動します。
備考 槍術など、待機以外の守備兵に選択すると良い。御三家忍者についていると強固な守備を形成できる。
▼迎撃
必要禄高 評価 標準付与の兵種
10 ★★☆ なし
説明 敵兵が自陣近くまで迫るまで待機し、迎撃ラインを敵兵が超えると、その敵兵を目標として移動します。
備考 守備がついていない場合の代用程度。放置していると何故か敵陣に向かう事もある。
▼乱戦
必要禄高 評価 標準付与の兵種
5 ★☆☆ 猛者
説明 敵目標を勝手に選び、自由に行動します。兵種「猛者」に良く見られる、制御の利かない作戦行動です。
備考 基本自由行動なので敵に突撃しにいってやられるパターンが多い。例え猛者であっても「守備」を使用すべき。
▼待機
必要禄高 評価 標準付与の兵種
★★★ 鉄砲・武将(裏戦国)
説明 敵が近付くのを待ち構えます。兵種「弓兵」「鉄砲」用の作戦行動です。一旦敵兵に狙いを付けると、その敵兵が射程外に出るまで追い続けます。
備考 主に鉄砲・虚報・武将・弓兵に選択する作戦行動。狙いをつけた兵を撃退するまで戻ってこない事もたまに。武将の待機もちは裏戦国以外で見かけることは少ない。
最終更新:2012年12月31日 19:06
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