雑談掲示板

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  • 了解です。2試合とも対戦よろしくお願いします。 -- (佐川軍) 2020-07-20 16:38:19
  • では戦いたいと思います。勝利を目指して突き進め!レッツ戦国じゃんぶる!
    -- (GG) 2020-07-21 17:00:05
  • 参りました... -- (GG) 2020-07-21 17:05:00
  • 自狙で行って負けるのが怖かったんで一戦目騎馬釣りで行きましたが二回も撃退されちゃって陣攻が入りませんでした。
    解説 餌はABCDから送って鉄砲を全部釣ったつもりでしたが埋められていた待機砲に気づかず餌を引いてしまいました。
    ですが対して脅威ではなく全釣りできました。しかしそこに結界が突撃指示を出してしまい(本来釣りに結界はいるべきではないが自狙勢なのでいた)
    鉄砲が戻ってきて、急いで逃げようとしましたが丁度良く弓の鉄見がガンガン効いてきて足止めされて撃退。
    そのあと無理やり釣ろうとするも鉄砲にやられて撃退。最後は全突でゴリ押ししようとしましたが時間切れ。完敗です。 -- (GG) 2020-07-21 17:16:22
  • つまり火力ですかね? -- (佐川軍) 2020-07-21 17:27:15
  • 改善するところは -- (名無しさん) 2020-07-21 17:28:52
  • 解説用の画像どこに載せてあるのですか。探しても見つからんから(GGさんへの質問) -- (佐川軍) 2020-07-21 17:36:36
  • 誠に申し訳ありません。https://bitsend.jp/download/c0695b4ecc2515033ba2895ca067a94f.htmlこちらが陣形の画像でした。本当に申し訳ありません -- (GG) 2020-07-21 18:13:03
  • >佐川さん
    パソコンが重くて重くて投稿したはずが出来ていませんでした。
    それでは改善点を。負けたくせに偉そうにするなよとか言わない
    良かった点はhttps://gyazo.com/656ae316e553130fea5374e2e0ef15be.pngこちらを参考に。
    改善点としては
    オレンジと青の〇は埋めてはいたものの虚報虚報だったり弓砲だったりよくわからない構成でした。虚報が丸裸なのは書いてある通りあまりよろしくないので上に砲撃を重ねてあげたりして守ってあげてください。ですが、全て鉄砲だと餌が深入りしたりターゲットがかぶってしまったり枠がなくなってします原因になります。一列目待機砲というのは他にも陣攻ができる4マスの一こ上か下に置いて端釣り対策などにもでき便利ですが多すぎるとあれなので二体ぐらいがよろしいでしょう。
    黄色○の守備武将も釣りだと餌で浮いてしまい自狙だと一番最初にやられるので頑張っていい待機武将を見つけましょう!
    それと作忍の少なさも改善すべきかと。作忍は迎撃守備待機どれにしてもいるだけで強く、特に分離相手にその恐ろしさを発揮します。分離は必ず最後全員突撃してゴリ押しをするのでそこに耐久力のある作忍が入ると討取るまでに時間がかかってしまい時間切れ。ということがよくあります。なので作忍はいるだけで強いのです。
    それと作騎馬も。今回は忍者騎馬全員突撃で自狙の時自陣が削られましたが分離勢はだいたい自陣に作騎馬を置いておりあまり期待は出来ません。なのでいるだけで強い作忍を2,3体入れておくとよいでしょう。
    作騎馬も餌を弾くのにとても優れており、待機騎馬は陣前から四列目以上前に置くと特殊攻撃中に攻撃されても反応しないという性能も持っております。
    作忍作騎馬を探すのはいばらの道ですが頑張って探しましょう!
    それと自狙での結果ですが自陣が少し削られたものの忍者が陣攻して敵陣28でしたがギリギリ勝てました
    最後に1つ。しつこいですがhttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=kakutokutai&pc=trueこちらの戦じゃんチャット。本当にお勧めです。自分はガチ勢じゃないと思っているかもしれませんがこちらには初心者の人かたくさんいてプロの方々が優しくいい情報を伝えてくれます。それに陣形解説を頼むだなんてかなりのガチ勢ですよ(笑) -- (GG) 2020-07-21 18:30:01
  • 武将を守備にした理由は 待機は持ってましたが迎激鉄砲の攻撃回数増やすためでした。てか号令範囲12マスあるからわざわざ守備にしなくても良かったわw。作忍の件ですが。忍が少なくて釣りの時にうまくいくか不安あったからです。 -- (佐川軍) 2020-07-21 18:50:37
  • 追記;我ながら僕の忍が、まあまあな能力値でどれを無くせば良いかわからなかったからです。あと時間短縮で攻撃部隊の忍を6体にしてます。(僕せっかちなので)。 -- (佐川軍) 2020-07-21 19:00:30
  • 突忍の基準はみんな厳しいですが作忍はどうしても甘い基準になります。40火母あれば十分だと私は思いますねぇ
    作忍も釣りの時は突撃にすれば全然問題ありませんよ!遅くなりましたが対戦ありがとうございました。私にとってもいい経験になりました!
    チャットにも勇気をふりじぼって入室してくれただろうにいてあげられなくてごめんなさい<m(__)m> -- (GG) 2020-07-21 20:06:28
  • チャットの投稿の仕方が分からんから教えて。 -- (佐川軍) 2020-07-22 22:06:33
  • 入室したらhttps://bitsend.jp/download/5053da01c693bf135115adee1b5a609c.htmlここの黒丸の部分をクリックすると字が打てるから言いたいことを打ったらENTERキーを二回クリックで発言できます -- (GG) 2020-07-23 09:13:24
  • 皆さん操作キャラ何使ってますか? -- (氷結軍) 2020-08-11 17:13:53
  • 僕は体力45の御三家影走です -- (シメジ) 2020-08-12 08:29:15
  • 僕は見母騎馬か火見影走デス。 -- (佐川軍) 2020-08-16 18:30:40
  • 本当は御三家影走が良いですが全然でないのでしょうがなく火見影走 -- (佐川軍) 2020-08-16 18:33:56
  • GGさん今までありがとう一生復活しません -- (佐川軍) 2020-08-20 17:37:58
  • >氷結さん
    私は戦う相手によって変えていますねぇ裏戦国とか雑賀とかの拠点とか貯金をするなら騎馬、対戦をするなら狙撃とか武将、騎馬を使ってます -- (GG) 2020-08-23 15:00:27
  • 膂力or連発砲撃で砲撃6にするか、Ar狙撃1体入れて砲撃5狙撃1どっちがいいと思いますか? -- (シメジ) 2020-09-06 08:29:31
  • 強いの入れればいいと思います -- (名無しさん) 2020-10-24 10:59:45
  • 久しぶりにやりたくなってデータなくなってたから1から始めたら、足1とはいえ膂力連発奮起砲撃が所持金不足で雇えなくて絶望した -- (名無しさん) 2020-11-23 14:11:06
  • 戦国じゃんぶるが楽しめるのも残り1ヶ月だけですね…。 -- (名無しさん) 2020-11-30 07:56:09
  • 【緊急告知!!】天下分け目のクリスマス大決戦!!
    戦国じゃんぶるは「2020年12月25日24:00」に終了します。
    最後の通信合戦ランキングの「上位30名」を戦国じゃんぶる時代最後の大名として、Flashサポート終了後もゲームページに掲載し続けます!!
    これを見た人は参戦するしかない!やりましょう! -- (SPLAXに代わりdom【公式】がお送りします) 2020-12-03 19:24:17
  • 10名に変わったようです -- (dom) 2020-12-14 11:46:58
  • 雑談部屋というチャットがあり、このチャットは戦国じゃんぶるチャットはもちろん、いろいろなことを話して構いません -- (たけのしん) 2021-01-17 21:37:42
  • 中学生のときずっと戦国じゃんぶるやってたな~裏信長みたいなステージクリアできんままだわw -- (名無しさん) 2021-04-12 19:28:45
  • 戦じゃんチャットよ、永遠なれ。 -- (名無しさん) 2023-03-13 14:14:21
  • 戦じゃん復活してほしいなあ。 -- (名無しさん) 2024-02-06 20:14:15
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最終更新:2015年08月30日 15:30
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