技量研究

このページは技量と発動時間を関連させて研究をするところです。

【技量発動時間】※武将の号令
分類 技量 3分間での発動回数 連発所持の場合 1回発動にかかる時間
A級 101~ 45回 58~60回 4秒
B級 81~100 36回 42~48回 5秒
C級 67~80 30回 -回 6秒
D級 58~66 25回 -回 7秒
E級 ~57 22回 -回 8秒

▼注意点
  • 「鉄砲」、「弓兵」の発動間隔は上の表とは異なります。(詳細は不明だが、技量が高いほど発動間隔が短いのは間違いないと考えられる。)
  • E級未満は使い勝手が非常に悪くなるので記述はありません。
  • 自操作時は技量に関係なく、表記より早く特殊攻撃のゲージが回復します。
  • 技量111以上もA級に分類されます。
  • 技量が80,100はバグで連発が発動しないようです。(弓兵と鉄砲の場合はその技量でも連発が発動します。)


▼武将の技量構成
★A連+B連+A+B
★A連+B連+C連+A
★A連+A連+B連+B連 
★A連×4 
の4つか主に主張されているが、それについてアンケートを行うと・・
テーマ 一番使えそうな号令技量の組み合わせ
総投票数 132票

1位

A連+B連+A+B       56票   42(%)

2位

A連+B連+C連+A      29票   22(%)

3位

A連×3+A      27票   20(%)

4位

A連×4     11票   8(%)

5位

A連+B連+C連+D連     5票   4(%)
※第六回アンケート・第一部より
★最近の研究で乱数を用いた計算より、
A連×4が最も多くの頻度で号令をかけることが出来ると判明。
またA連+A連+B連+B連も次いで多く号令をかけられる。
しかし、A連は完璧な号令を発することもできるが、「波」があるので、他に劣ることもしばしば。
○情報提供シャーカッスさん(ウィキ管理人)
※どの技量構成を選ぶかはあなた次第。
※まだA連×4が最高水準とは、残念ながらわかっていない。
・・・さらなる情報提供を待っています。
参考リンク:http://ppstyle.web.fc2.com/walkthrough/technique_rank/technique_rank.html

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最終更新:2018年03月15日 13:39
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