コメント募集ログ

  • わかりました
    号令は待機持ちなのでそれにしたほうがいいですか -- (東方神起) 2012-01-01 14:02:10
  • あと裏戦についてのアドバイスもお願いします -- (東方神起) 2012-01-01 14:10:55
  • 僕の軍で裏戦に勝てるかどうかもお願いします -- (東方神起) 2012-01-01 14:13:10
  • ↑↑砲撃体力50以上足2 忍者御三家体力35以上 焙烙体力65以上 鼓舞5体以上などがそろえば勝てると思います 
    -- (asaha) 2012-01-01 15:16:22
  • ありがとうございます -- (東方神起) 2012-01-01 19:53:55
  • ううーん僕の軍こてんぱんにやっつけられてしまいましたね。(笑)
    でも今度はまけませんよー今度は守りが硬くなってると思うので再度対戦おねがいします!
    ん?あそうそうアドバイスですね。東方神起さんの軍団の武将で柳八郎という名前の武将がいるでしょ!
    その武将が少し弱いと思うので強い武将にすればいいと思いました。
    ・・・おお!そうだった・・ていうか昨日から言おうと思っていたんだけど
    あけましておめでとう!東方神起さんとその他の戦国じゃんぶるコメント募集コーナをご覧の皆さん!
    では東方神起さんの挑戦を待ってますよ。
    (●^o^●) -- ( 不可思議) 2012-01-02 08:29:13
  • ああー!いいわすれた(言うっていっても書いているだけなんですけどね。)
    ええーと今僕の順位は244位で勝点10275でーす。
    失礼しましたーーーーー!\(゜ロ\)(/ロ゜)/ -- ( 不可思議) 2012-01-02 08:34:34
  • 分かりました
    でもランキングがリセットされてますのでもう一度順位をお願いします
    これからもよろしくお願いします -- (名無しさん) 2012-01-02 12:59:40

  • 名前がなかったのですが僕です
    すみません -- (東方神起) 2012-01-02 13:01:33
  • 不可思議さんアドバイスありがとうございます -- (東方神起) 2012-01-02 13:02:35
  • 不可思議<ああ久さしぶりに戦じゃんやったー!(ぼくにとっての久しぶりとは26時間後の事らしい)|
    |よーーし戦国じゃんぶるコメント募集みてみっか・・・お、東方神起さんからのコメントだ
    |どれどれ・・・うぎゃーまさかのランキングリセットー?!
    ___________________________________________________________________________
    ではお伝えしまショーう 今は勝点3589で39位でーす -- ( 不可思議) 2012-01-03 16:47:20
  • ↑不可思議さん勝手に戦わせていただきました結果は陣30・0兵30・9撃退16・1でした
    不可思議さんの忍者がやられていたので忍者を強化すべきだと思いますあと鉄壁を全体的に多くするといいと思います -- (asaha) 2012-01-03 19:38:08
  • asahaさんアドバイスありがとうございます。
    ちなみにasahaさんは何軍ですか?
    -- ( 不可思議) 2012-01-04 14:53:30
  • きゅびさんでも誰でもいいので僕と戦ってみてくださいそしてアドバイスをおくれ
    順位は294位勝点4162です。
    まってるじゅォー"^_^" -- ( 不可思議) 2012-01-22 04:12:07
  • 画像集の画像がなくなっているような・・・ -- (最強?軍団) 2012-01-23 16:58:48
  • 業火なかなかでないですな -- (マロン) 2012-02-06 18:35:37
  • サクサクキャンペーンうれしす
    -- (ポケモン) 2012-02-12 09:12:38
  • はじめてから1年たつけど風魔で御三家+回復の結界ゲット!
    次は砲撃そろえるか... -- (小田信長軍の中の人) 2012-02-12 13:15:04
  • 御三家+回復の結界おめ -- (マロン) 2012-02-12 18:27:05
  • ランク1位になったついでに鑑定お願いします。
    鉄砲6(膂力狙撃4、砲撃2)
    軍師2(業火2、妖術2)
    足軽1(鼓舞槍撃)
    武将4(A2、B連1、C連1←こいつだけ突撃)
    忍者6(忍術2、影走3、結界1)←内2人が御三家、他は2つ持ち。体力は30台が2人、他は40台。
    弓兵9(膂力遠射3、焙烙6)
    -- (小田信長軍の中の人) 2012-02-12 21:18:18
  • おれは~鉄砲5(砲撃4、狙撃1)
    軍師3(妖術)
    足軽4(槍術2、槍撃2)
    武将1(号令)
    忍者6(結界2、幻術1、影走1、忍術2)
    弓兵11(焙烙5、遠射6)
    弱いだろはっはっは -- (泣き虫) 2012-02-13 22:45:17
  • 禄高は62000くらい -- (泣き虫) 2012-02-13 22:45:52
  • なかなか砲撃がでません。後、泣き虫さん、けっこうその軍団強いとおもいますよ。 -- (ジャッキーチェン) 2012-02-15 17:35:18
  • 砲撃は雑賀か裏戦国で出ると思います -- (マロン) 2012-02-15 19:17:33
  • 俺は鉄砲6(砲撃5、狙撃1)猛者1(旋風1、高ステ忍狩)騎馬1(騎突禄高6200)軍師4(火計業火虚報妊術それぞれ1)足軽5(槍撃5その内鼓舞4)忍者6(結界1幻術1影走1忍術3)弓兵5(焙烙2、火矢1、遠射2)豊富な品揃えだが弱い。とても裏戦国では勝てない兵。   -- (悪党主義者) 2012-02-15 23:00:22

  • ありがとうございます。マロンさん。あと、僕の軍団を見てください。
    鉄砲2「砲撃1、狙撃1」猛者4「旋風1、無双2、鬼神1」騎馬1「自操作」軍師4「業火1、火計1、妖術2」足軽11「すべて槍撃」
    忍者3「結界1、幻術1、忍術1」弓兵たぶん3「遠射1、弓の一番強いやつ2」ごめんなさい。弓の一番強い攻撃の読み方が分かりませんでした。


    -- (ジャッキーチェン) 2012-02-17 17:27:17
  • 弓の一番強いのは焙烙といいます -- (マロン) 2012-02-17 19:14:05
  • どうもアップデートしてから槍術の出現率が上がったような感じがする -- (名無しさん) 2012-02-18 08:05:57
  • マロンさんどうやったら変換できますか。
    後、僕の軍団はウルトラ軍団といいます。通信合戦でランクインしていたら戦ってみてください。裏戦国で勝てないのでたぶん弱いと思います。 -- (ジャッキーチェン) 2012-02-18 17:30:32
  • 勝点はどれ位でしょうか? -- (マロン) 2012-02-18 21:48:22
  • マロンさん、勝ち点は209です。もしかしたらランクインしてないかもしれません。

    -- (ジャッキーチェン) 2012-02-19 15:33:11
  • ↑×19軍団名はmidoriasaです
    -- (asaha) 2012-02-19 21:02:32
  • ジャッキーチェーンさん戦いました
    陣30対0 兵30対2 撃退10対0 250対6でした
    騎馬はいらないです 足軽を槍術に変えましょう
    砲撃を登用しましょう 忍者を強化しましょう -- (asaha) 2012-02-19 21:17:11
  • ジャッキーチェンさん戦わせてもらいました
    asahaさんの言うとおりに騎馬は要りません
    砲撃を集めるのと忍者もできるだけ御三家を集めましょう
    頑張ってください -- (マロン) 2012-02-19 21:30:15
  • マロンさん、asahaさんアドバイスありがとうございます。がんばって兵をあつめます。 -- (ジャッキーチェン) 2012-02-20 18:43:49
  • どうしても裏戦国が倒せませんorz
    兵が足りないのはわかっているのですが具体的にはどの兵種が足りない、多いでしょうか?
    一応鉄砲は全て砲撃にしてあります。
    五大老の忍術、影走・1つ足らずが少々という感じです。
    現在勝ち点404です。
    アドバイスお願いします。 -- (リラックマ) 2012-02-20 23:32:50
  • 忍者ばっかり登用してたら禄高すげぇ減ってしまった -- (ポケモン) 2012-02-21 11:14:25
  • マロンさん御三家って、なんですか。後、五大老とはなんですか。
    -- (ジャッキーチェン) 2012-02-21 18:22:10
  • 御三家というのは忍者の火遁・母衣・見切です
    五大老は火遁・母衣・見切・回復・逃足です
    -- (マロン) 2012-02-21 18:40:46
  • あと突進も含めて五大老です
    -- (マロン) 2012-02-21 18:59:17
  • 質問などはQ&Aでやりましょう。(^.^) -- (皆様) 2012-02-22 00:11:02
  • 僕的に思っているが、忍者の結界は服部半蔵のところが出やすいと思う。 -- (ジャッキーチェン) 2012-02-23 18:32:36
  • ホントですか!! -- (マロン) 2012-02-24 18:14:09
  • よっしゃー砲撃をレベルアップさせたら膂力がキターーー -- (マロン) 2012-02-24 21:00:07
  • 僕の軍団と戦ってください。勝ち点は81920です。軍団名は王子軍で、戦ったら、コメントしてください。できれば、アドバイスもしてください。 -- (悪党主義者) 2012-02-24 21:04:47
  • 裏戦国で御三家の忍者を特攻させてたら、たまたま敵陣の中に入って一気に陣攻15回×5点で勝ったよ。 -- (何事も運) 2012-02-25 22:16:52
  • マロンさん、おめでとうございます。膂力の砲撃はとてもめずらしいですよ。 -- (ジャッキーチェン) 2012-02-26 09:34:34
  • ジャッキーチェンさんありがとうございます -- (マロン) 2012-02-26 15:40:39
  • 騎馬で修行してたら待機ついたZE -- (騎馬好き) 2012-02-29 17:36:26
  • 騎馬好きさん、騎馬には待機はいりませんよ。待機させるよりも、突撃させたほうがいいですよ。 -- (ジャッキーチェン) 2012-02-29 17:42:50
  • ↑↑突撃あるのみ だけど騎馬で待機とかなんかすごい

    -- (ポケモン) 2012-03-01 13:46:04
  • もちろん突撃させるよ^^騎馬で待機は無いはずなのについたから書いてみた -- (騎馬好き) 2012-03-01 17:37:43
  • てゆうか2分でほとんど終わるから騎馬が取りづらいんだけど。
    アンケに送信しまくろうかww -- (騎馬好き) 2012-03-01 17:38:57
  • 突撃兵含めて全部自陣前に集めて突撃しないようにAボタン押しながら武将の号令したら?w -- (ポケモン) 2012-03-03 10:30:18
  • それでもむずいんだよなあ・・・・取り逃がす事がたまにある -- (騎馬好き) 2012-03-03 14:41:14
  • よっしゃ裏戦国に勝ったああああああああああああああ
    あああああああああああああああああああああああああ
    あああああああああああああああああああああああああ
    ああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- (騎馬好き) 2012-03-03 15:04:47
  • 裏戦国攻略できなさすぎるぅ~( -- (ポケモン) 2012-03-03 21:00:53
  • 騎馬が攻めてきたときの戦い方書こうかな・・・
    陣形設定:まず陣前に全兵を集める。一番外側に騎馬・忍者(結界含む)または軍師の虚報・幻術・妖術・猛者の無双・鬼神
    足軽の槍術・武将の豪傑を置く。内側に操作キャラと鉄砲・弓矢を置く。
    操作キャラは武将の号令。技量は100以上が望める
    戦闘中:鬼神や騎馬が何人も突っ込んで来ない限りダメージを受けることはない。
    号令をしながらAボタン長押し。討ち取り率が騎馬を除いて高い。 -- (ポケモン) 2012-03-03 21:57:10
  • ここに書いてあるとおりやったら何か勝てたww
    自陣前に全員集めて下のほうから一人囮の足4逃げ足の槍突撃させて
    忍者やまんまと囮に釣られた馬鹿どもをあらかた打ち取って前軍で突っ込んだら
    奇跡的に忍者が敵陣に入って陣攻してくれた -- (騎馬好き) 2012-03-04 14:48:51
  • 騎馬採るのって上杉と平地レベル7どっちがいいかな?(能力重視) -- (騎馬好き) 2012-03-04 14:50:45
  • ついでに6日・7日高校入試だじぇb -- (騎馬好き) 2012-03-04 14:51:45
  • 平地7で騎馬が9人出た
    前は5人までだったから変更されてる
    総禄高は意外と低い73883だった
    難しいこと考えずに砲撃6人と虚報1人の集合でいけるでしょ
    騎馬に釣られて仲間も集まってくるし、集合かける場所を調整すればいい
    -- (名無しさん) 2012-03-05 04:50:21
  • 能力ねぇ・・・兵の交換所があったらいいのに・・・ -- (ポケモン) 2012-03-05 15:30:25
  • 騎馬って前から9人まで出ないっけ? -- (名無しさん) 2012-03-05 17:20:01
  • 武将で修行してたら体力102 技量110 戦闘111 防御110になったー・・・ -- (ポケモン) 2012-03-05 20:29:47
  • 兵交換だったら所持銭が使えるようにしてほしいなー(超余り気味) -- (???) 2012-03-06 15:20:09
  • 膂力連発焙烙なんかキターwww
    っつーことは?最大8ダメージwwww -- (名無しw) 2012-03-06 15:37:25
  • いや、一回4ダメでしょ? -- (名無しさん) 2012-03-06 17:58:23
  • さっき思ったけど平地4Lv以上の平地と上杉・その他の騎馬出現箇所は
    療所の出現を高めてほしい。
    騎馬を討ち取れずに回復に陣に戻った後、残り2:06分とかに回復して攻めてくるから倒せない。。。 -- (ポケモン) 2012-03-06 20:33:16
  • 小ネタ・・・兵キャラ育成に限り、連発が付いているキャラを選択して合戦をすると、
    技の一発目だけダブルクリックすると連続で攻撃できる。一回しか出来ないのが残念。 -- (ポケモン) 2012-03-06 22:01:56
  • 業火の高ステ連発持ちきたぜヒャッホーイ -- (騎馬好き) 2012-03-08 14:42:37
  • 裏戦まだ攻略できません。戦力は次の通りです。こいつをこうしたほうがよいとかアドバイスください。(業火はなかなか出ないんです…)
    鉄砲6人
    ・狙撃(HP69 技72 足2 戦53 防60 膂力討取癒所)
    ・砲撃(40 53 1 34 46 討取)
    ・狙撃(61 89 2 45 44 攻略膂力奮起回復)
    ・砲撃(46 66 2 34 58 見切討取癒所)
    ・狙撃(58 82 2 55 46 攻略鉄壁見切鼓舞治療堅陣)
    ・狙撃(55 86 2 46 69 膂力見切)
    軍師3人
    ・火計(46 111 2 56 110 鉄壁討取治療ホロ)
    ・火計(70 110 2 82 72 討取賢陣逃足)
    ・妖術(47 68 3 35 71 攻略鉄壁見切討取逃足)
    足軽5人・・・全員槍撃
    ・(75 86 2 112 92 突進連発回復堅陣)
    ・(67 73 4 80 73 突進鼓舞回復癒所仕掛堅陣ホロ)
    ・(95 98 4 96 92 仕掛堅陣逃足)
    ・(100 108 4 114 93 膂力奮起ホロ)
    ・(78 66 4 89 77 攻略見切鼓舞仕掛堅陣ホロ)
    猛者2人・・・両者無双
    ・(95 93 4 112 77 攻略奮起回復治療癒所ホロ忍狩)
    ・(85 68 4 103 61 膂力連発鼓舞討取仕掛忍狩以外すべて保持)
    武将4人・・・全員号令
    ・(80 84 4 82 110 攻略見切奮起)
    ・(77 101 4 80 110 鉄壁回復治療ホロ)
    ・(72 75 4 85 111 鉄壁回復治療療所仕掛)
    ・(92 94 4 110 111 突進治療療所)←player
    忍者
    ・影走(32 73 5 106 110 突進攻略連発鉄壁回復療所)
    ・忍術(34 99 5 112 110 突進見切奮起ホロ)
    ・忍術(41 79 5 112 113 突進攻略鉄壁見切回復治療ホロ)
    ・忍術(20 82 4 110 112 突進膂力奮起仕掛ホロ火トン)
    ・結界(19 61 5 94 97 見切療所ホロ逃足)
    弓兵5人・・・全員焙烙
    ・(47 66 3 46 40 攻略回復療所堅陣ホロ逃足)
    ・(60 71 4 54 49 奮起仕掛堅陣逃足)
    ・(36 51 3 45 34 突進回復療所)
    ・(64 74 4 61 50 鉄壁仕掛ホロ逃足)
    ・(39 54 2 30 30 討取逃足)

    以上です -- (すいよう) 2012-03-09 14:32:22
  • すいようさん、鉄砲を全員砲撃にして、忍者は御三家全部そろえば、いいと思います。 -- (阪神軍団悪党主義者) 2012-03-09 15:46:46
  • ほかに御三家忍者 待機用います?
    -- (名無しさん) 2012-03-10 14:14:07
  • 僕も

    鉄砲六人
    砲撃(体力45 技59 戦闘39 防42 鉄壁 治癒)
    〃(53 68 38 45 突進 治癒 癒所 見切)
    〃(32 53 17 28 堅陣 母衣 治癒)
    〃(38 56 20 43 突進 治癒)
    狙撃(37 86 35 61 奮起 膂力 母衣 回復 治癒)
    〃(45 91 60 69 討取 仕掛 膂力 逃足)
    砲撃全員治癒は頼もしい。あとの二体も砲撃にしたいが膂力があるという強い
    懸念から解雇できない。

    騎馬
    騎突(77 79 119 37 突進 攻略 討取 仕掛 堅陣 鼓舞 逃足 治癒 癒所 猛退 陣頭)
    膂力付き騎馬を希望していたのだが今はこれ。

    軍師四人
    妖術(33 66 41 53 突進 攻略 堅陣 母衣)
    虚報(60 76 51 64 攻略 膂力 癒所)
    〃(53 55 31 63 膂力 鉄壁 回復 母衣 逃足 癒所)
    〃(50 71 42 75 鼓舞 仕掛 堅陣 逃足)
    実を言うと妖術がもう一体ほしかったが禄高がピンチなので諦めた。

    猛者
    無双(98 91 106 70 回復 堅陣 逃足)
    〃(110 81 104 80 攻略 鉄壁 仕掛 母衣)
    〃(92 87 110 101 見切 奮起 仕掛 癒所 母衣 逃足)
    鬼神(72 89 110 72 攻略 膂力 見切 回復)
    パラメーターはイイ感じ。

    武将
    号令(102 110 111 110 鉄壁 回復 仕掛)←操作する奴
    〃(99 110 86 111 討取 回復 仕掛 母衣)
    〃(64 91 87 110 鼓舞 治癒 癒所 堅陣 逃足)
    〃(52 68 50 97 突進 鼓舞 治癒 母衣)
    最期のは正直要らない気がする。現在新兵捜索中。

    忍者
    影走(37 67 110 111 突進 攻略 膂力 治癒 火遁)
    幻術(32 78 111 112 鉄壁 見切 治癒 堅陣 母衣 逃足)
    影走(29 71 110 104 攻略 見切 治癒 仕掛)
    〃(34 86 100 112 膂力 連発 見切 回復)
    〃(33 65 108 112 突進 膂力 鉄壁 見切 堅陣)
    忍術(30 102 103 110 見切 仕掛 母衣)
    連発はこの一体だけ。

    弓矢
    遠射(38 71 48 60 突進 見切 討取 鼓舞 回復)
    焙烙(47 45 33 40 鉄壁 見切 討取 逃足)
    〃(51 40 43 47 回復)
    〃(59 68 56 50 突進 攻略 討取 回復 堅陣)
    〃(33 41 33 24 奮起 仕掛)
    疲れたぽ。
    助言御願いしますぽ -- (ポケモン) 2012-03-10 14:24:36
  • 鉄砲はまあOK    軍師は膂力要らん+裏戦では邪魔になる事が多い  
    騎馬は裏戦では突撃させないように      武将は連発持ちが2~3人ほしい 
    忍者は火遁母衣ぐらい持ってないのは論外。登用しなおしを勧める   弓は遠射要らん 
    こんなところですか
    裏戦勝ちたいならページ左「裏戦国攻略」を見て下さい -- (騎馬好き) 2012-03-10 16:10:20
  • ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・で?っていう(ぇ

    問題点と言うか改正するところがいっぱいありますな -- (ポケモン) 2012-03-11 09:15:10
  • 裏戦国なら忍者をまず全員火遁持ちにするべきです。
    後は全体的な底上げをすればいいと思います。

    あと、「治癒」でなくて「治療」ですよ -- (チャップマン) 2012-03-11 18:17:23
  • ありがとうございます。
    足2槍撃を解雇して体力は25ながら突進(修行で獲得)+御三家を入れました。結界がいるのでまあ大丈夫だとは思いますが・・・
    足2の砲撃・業火がなかなか出ません。火計はまあ技量値110と111だからそこまで問題ではないかなと思うのですが・・・
    妖術はどうなんででょうか?禄高がそろそろピンチなので、あと、結界もいるので解雇しようかなと思うのですがどうでしょうか?
    足4の足軽(どちらでも)、その他のステータスも赤枠以上、鼓舞もちって平地Lv.7でどのくらいの頻度で出ますか?

    >>ポケモンさんへ
    騎玉は多分不要。それよりも攻撃なら忍者、守備なら焙烙・砲撃や膂力狙撃のほうが活躍できるはず。
    忍者隊には結界を一人入れておくこと。
    鉄砲は問題ないでしょう(全員足2なら)。足1がいる場合は足2の膂力狙撃もしくは砲撃が出たら交代でいいでしょう。
    猛者が多いかな?猛者は作戦行動が乱戦なので、自分で動かす兵士となるたけ近い所に置き、しっかりと突撃指示を与えておくこと。
    猛者は足3以下の場合は解雇でいいでしょう。
    禄高がやばそうなので猛者・虚報から順に解雇で、足4突撃鼓舞もち槍撃、焙烙、業火&火計などにしたほうがいいかもです -- (すいよう) 2012-03-12 10:20:36
  • 助言して下さった方々、ありがとうございます -- (ポケモン) 2012-03-12 14:26:13
  • あの技種を狙おうとかあの兵種を狙おうとか思ってる時だけ狙ってる兵の出現がないぽ。 -- (ポケモン) 2012-03-14 13:11:57
  • 忍者の修行はかなり効果がいい。体力平均3UP(登用条件で体力28~30でも登用することに!)、こないだはホロ獲得(御三家忍者に)、攻略獲得(突進攻略ホロ火盾に)・・・いいことずくめでした。 -- (Wednesday=すいよう) 2012-03-15 17:09:26
  • 忍者の登用基準(忍術、影走)
    ・体力30以上
    ・火盾+ホロor見切を持っている 
    ・現在手持ちの5人の上位互換
    ↑の3点で考慮
    ・鼓舞もち
    ↑の4点で登用確定
    ・御三家+体力25以上で登用確定

    結界は今持っているのの上位互換(火盾+ホロ、体力19です)

    ゆるいですか?きついですか? -- (すいよう) 2012-03-16 11:50:08
  • よっしゃー御三家二人目発見!!体力31足5.成長させます -- (すいよう) 2012-03-16 11:57:34
  • うおーHP36御三家影走が乱戦獲得!!・・・乱戦のうまい使い方がよくわからないんですけど… -- (すいよう) 2012-03-16 14:28:52
  • 2月10日の更新で特殊能力が変更されているため
    再度、特殊能力(陣頭、忍狩は除く)の集計を行っています。
    近日中にまず1000体分の集計結果を報告します。 -- (うにバズーカ) 2012-03-16 21:48:13
  • SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
    -- (ポケモン) 2012-03-18 11:16:18
  • ところでバズーカさんの軍団名はなんと言うのですか?
    あと、三大能力 討取 奮起の所持率は全て5%程でしたよ。
    その他はまだ調べてないです。 -- (HATHU) 2012-03-18 17:39:03
  • 特殊能力の集計(1000体)が終わったので報告します。
    ※集計場所は忍の里LV6風魔小太郎(忍者)

    「突進」27.1%「攻略」25.0%「膂力」 5.3%
    「連発」 4.9%「鉄壁」25.4%「見切」25.2%
    「討取」 5.0%「奮起」 4.9%「鼓舞」 4.6%
    「回復」26.0%「治療」26.1%「療所」25.3%
    「仕掛」29.0%「堅陣」25.7%「母衣」23.2%
    「逃足」24.2%「火遁」20.6%

    忍者の作戦行動付与率(待機は確認ナシ)

    「守備」 0・3%「迎撃」 0.7%「乱戦」 0.5%

    1000体程度のサンプルですが、ある程度の推測はできます。
    ・三大能力と新能力は約5%(更新前は約1.5%)
    ・火遁は約20%(更新前と同じ)
    ・通常の特殊能力は約25%(更新前と同じ)
    ・忍者の3つの作戦行動はそれぞれ約0.5%

    「陣頭」「忍狩」は需要がないと思うので調査しません。
    HATHUさんの仰るとおりの結果でした。
    軍団名は内緒です。昔のアップローダー内の忍者6体の画像で一度だけ
    この名前を使っています。 -- (うにバズーカ) 2012-03-18 18:06:10
  • 【総禄高】60893銭【鼓舞3人数】人
    【足軽】槍撃3人 槍術1人
    【弓兵】遠射1人  焙烙4人
    【猛者】旋風2人
    【武将】号令4人 
    【軍師】業火3人 
    虚報…人 ←後々2人にしたい
    【忍者】忍術3人 影走2人 結界1人 
    【鉄砲】狙撃1人 砲撃5人
    今はこのような状況です
    アドバイスヨロしくお願いします -- (マジック) 2012-03-21 09:32:45
  • バズーカさん    忍者の待機ふよりつは何ですか? -- (マジック) 2012-03-21 11:38:59
  • 裏戦国の守りを壊すにはどうしたらよいでしょうか。 -- (名無しさん) 2012-03-21 13:30:08
  • 忍者全部突撃   鉄砲で   守備兵を崩し 陣攻
    -- (マジック) 2012-03-21 21:42:56
  • あったらいいな新しい兵種を作りました。メニューにいれておいてください -- (名無しさん) 2012-03-25 11:56:57
  • 忍者の基本の体力どれぐらいですか。  〔軍団名は、MSOです。] -- (aru) 2012-03-30 13:44:01
  • そうそう、体力38、技量106、戦闘、防御110で、火盾持ち〔間違い〕の、影走を成長させ、39、109、
    113、116で、3600台にしました。無理だけど、技量110にしたかった。どうですか。 -- (aru) 2012-03-30 14:08:17
  • aruさん、基本の体力は30ぐらいです。 -- (悪党主義者) 2012-03-30 22:06:23
  • ◎忍術・影走
    基本は30あるかないか。40以上の火盾・ホロは登用すべき。登用する際には成長も考えて27~28の兵士も登用基準クリアとすべき。
    それに追加として御三家(火盾・ホロ・見切)←火盾・ホロなしは無理。見切はあったほうがベターだがなくてもまあ大丈夫。
    それと足。足5はかなり重宝できるが槍術や槍撃・号令などとともに突撃したいならば足4でもよし。
    影走は飛び込みが忍術と比べ広いので忍術影走ともにいい兵士がたら若干体力が低くても影走を取ったほうがいいかも。

    ◎結界
    体力は関係なく御三家がある兵士を取ること。ただ、あまりにも低いと困る。20あればよし(自分自身で回復できる)
    足5に逃足・突進攻略・回復などとかあるとなおさら強い。
    自分が使っているのは体力19、技量61、足5、攻撃守備が94・97。作戦行動は突撃。見切療所ホロ逃足。
    現在火盾つき結界捜し中 -- (Wednesday) 2012-04-02 13:18:41
  • 体力19結界(見切・ホロ)を捨ててHP41結界を獲得(ホロのみ)。これって正しい選択だったのかな? -- (Wednesday) 2012-04-02 14:16:16
  • 結界は風魔小太郎と百地丹波を繰り返すと出やすい。 -- (有馬) 2012-04-10 22:31:30
  • 鉄砲(砲撃)の出現率が以前に私が集計した結果と若干違う事と
    2月に更新があったため、念を入れ再度、兵種「鉄砲」の集計を行います。
    あと余談ですが自軍の忍者6体をアップローダーに上げました。 -- (うにバズーカ) 2012-04-15 00:50:15
  • 雑賀Lv6で鉄砲の集計(4000体)が終了したので報告します。

    ●砲撃・・・  21/4000(0.52%)⇒⇒約0.5%
    ●狙撃・・・ 807/4000(20.17%)⇒約20%
    ●射撃・・・3172/4000(79.3%)⇒⇒上記から約79.5%

    この結果でページの数値を修正します。
    ちなみに猛者のそれぞれの技種出現率はほぼページ通りでした。 -- (うにバズーカ) 2012-04-17 19:52:27
  • 『鬼神』で能力値110~120出た人いますか? -- (寿限無寿限無ウンコ投げ機一昨日の新ちゃんのパンツ新八の人生バルムンク・フェザリオンアイザック・シュナイダ―3分の1の純情な感情の残った3分の2はさかむけが気になる感情裏切りは僕の名前を知っているようで知らないのをぼくは知っている留守スルメめだかかずのここえだめめだか・・・このめだかはさっきのとは違うやつだから池乃めだかの方だからラー油ゆうていみやおうきむこうぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺビチグソ丸) 2012-04-19 21:26:45
  • 4月終了までに勝ち点30000点で『雑賀孫一』が手に入るけどここにいる全員は通信対戦でどのようにして点を稼いでますか?出来れば24日までに教えてほしいのですが… -- (狙撃兵) 2012-04-21 19:25:11
  • http://video.fc2.com/content/20120311CzSBPBrK

    俺は、このやり方で稼いでる。 -- (武装闘鬼) 2012-04-24 22:00:02
  • 風魔小太郎って以外とザコ忍者多いけど、たまにメチャ強い奴おるよw(火遁あり)もね -- (☆唯我独尊☆) 2012-04-25 16:56:32
  • 『業火』を4人入れるべきなんでしょうか?自分の弱点は『業火』なので、あと『あったらいいな新しい兵種』を見てください、自分の意見は現在16個採用(?)されています
    -- (狙撃兵) 2012-04-28 01:34:57
  • 別に入れてもいいと思う -- (悪党主義者) 2012-04-28 19:57:20
  • 体力45幻術技量102戦闘94防御115脚力5 作戦行動突撃 見切療所火遁 禄高5951 (成長済み) 忍者
    強いのかな~? -- (名無しさん) 2012-05-09 13:34:09
  • こっちもゲット
    体力30忍術技量100戦闘110防御110脚力5 作戦行動突撃 突進攻略見切仕掛母衣逃足火遁 禄高3324
    成長後
    体力2アップ技量6アップ戦闘1アップ防御3アップ 禄高3469 -- (名無しさん) 2012-05-09 14:54:53
  • ここにいる皆様へ、[炎術](業火でも可)のステータス、能力はどのようなのがよいでしょうか?データが紛失した上、通信合戦をほったらかして業火・炎術を狙っています。 -- (狙撃兵) 2012-05-14 20:35:04
  • 炎術はいりません。http://ux.getuploader.com/senjan2/download/39/%E7%82%8E%E8%A1%93.jpg
    業火の3倍の値段の割には大して働かないので。
    業火は本願寺でなるべく禄高の低い奴を雇用しています。
    僕は鼓舞が少なかったので鼓舞つきを取りましたが。
    -- (名無しさん) 2012-05-15 06:31:29
  • 結界で一番良いのは裏戦ではないかと思うのは僕だけであろうか・・・ -- (名無しさん) 2012-05-20 19:49:19
  • 裏戦の結界は能力が高いが出現率がありえないので効率が悪いと思うのは僕だけであろうか・・・ -- (名無しさん) 2012-05-20 21:30:55
  • 号令武将以外では試したことがないのでわかりませんが、攻めた時にSボタンを押すと号令を含んだ突撃指示になります。 -- (ちゅろす) 2012-05-27 22:46:48
  • なんか五月は初心者が一位捕ったみたいですね。
    あんな()な軍団
    相当な暇人だね

    みんなで落としにいこう☆
    誰でも倒せるよw -- (名無しだよ☆@初心者嫌い) 2012-06-18 23:27:24
  • http://ux.getuploader.com/ppstyle/result/4fdf3c02-dddc-43fa-857e-6bc1b63022d0

    見てみて☆
    -- (名無しだよ☆@初心者嫌い) 2012-06-18 23:33:20
  • 連発持ち武将は上杉景勝で16.8%
    意外とよく取れるんだなあ -- (名無しさん) 2012-07-02 16:41:00
  • 名前変更のバグ報告です。
    陣形変更で現時点での自操作キャラ(A)をランダムに他の兵(B)と自操作対象を変更する。
    その後、取り消しを押して普通に出陣(どこでもよい)するとAとBの兵の名前が入れ替わります。
    そして、もう一度同じことをやると元に戻ります。
    大したことではありませんが一応ということで・・・ -- (C) 2012-07-14 18:14:29
  • 誰でもいいので裏戦攻略についてアドバイスください。
    chicken-mon-rentaro@ezweb.ne.jp
    orbitweektree@yahoo.co.jp
    迷惑メールでもいいです -- (東方神起) 2012-07-14 22:04:52
  • 攻略情報は書いてありますので、そちらを利用して質問をここでするなりすればいいでしょう。

    ※怪しいメールアドレスを貼り付けたり、軽率に送ったりしないように気を付けましょう。 -- (C) 2012-07-14 23:06:04
  • 平地LV7で弓が一人も出現しなかったorz -- (名無しさん) 2012-07-15 16:47:15
  • 攻略情報役に立たずw -- (東方神起) 2012-07-15 23:40:10
  • >東方神起さん
    戦国じゃんぶるwiki@超レア技種獲得隊の裏戦攻略法も見ましたか?
    こちらのサイトの情報も併せて実践してみてください。

    -- (C) 2012-07-16 11:24:09
  • URL載せてくれませんか。 -- (東方神起) 2012-07-16 22:54:45
  • >東方神起さん
    【リンク】に載ってるサイトですよ。
    あとここは質問をする場ではありません。
    他に何か要件があるならQ&A掲示板の方でどうぞ! -- (C) 2012-07-17 20:56:31
  • みました。
    やってみます。
    -- (東方神起) 2012-07-18 15:38:49
  • あと、騎馬って弱くないですか?
    禄高が9999のやつがいますが、
    そんなに強くありません
    何を持っている騎馬が強いのですか? -- (名無しさん) 2012-07-18 15:41:15
  • 陣形を組んだ結果、
    なんとか兵を20まで減らしたのですが、
    まだまだ強さが足りないようです。
    強い兵を手に入れてみます -- (東方神起) 2012-07-18 15:43:08
  • ちなみに砲撃って6対いるのですが足が1,2しかいません。
    オール2にした方がいいのでしょうか?
    -- (東方神起) 2012-07-18 15:45:35
  • すみません。
    Q&Aでするのを忘れていました。 -- (東方神起) 2012-07-18 15:46:35
  • 誰でもいいので僕の軍と戦ってください。
    順位は50位には入ってると思います。
    ちなみにアドバイスもしてほしいです。
    ○○の兵はいらない、
    陣形について、
    などなんでもいいので、
    アドバイスをしてほしいです。
    -- (東方神起) 2012-07-18 15:49:41

  • いいわすれました。
    戦ってくれた方の軍団名を教えてください。
    ちなみに順位か禄高で教えてください。
    よろしくお願いします。





    -- (東方神起) 2012-07-18 15:51:41
  • 東方神起さん。
    戦った結果、
    自    敵
    19   30
    20   30
    3    9
    でした。 -- (名無しさん) 2012-07-18 15:54:50

  • まけた自分からアドバイスをするのもなんですが、
    兵のまとまりがなかった気がします。
    ですが、
    砲撃が強かったですね。
    -- (名無しさん) 2012-07-18 15:57:46
  • ありがとうございます。 -- (東方神起) 2012-07-18 15:58:39
  • すみませんが、名無しさんの順位を教えてください。 -- (東方神起) 2012-07-18 15:59:26
  • 忍者はLv6の場所で強い忍者が出ません。
    何ででしょう。 -- (東方神起) 2012-07-18 16:01:09
  • 現在は59位です。 -- (東方神起) 2012-07-18 16:05:19
  • できればcさんのアドバイスもほしいです。 -- (東方神起) 2012-07-18 16:06:31

  • ※何度もいいますがこちらは要望等を書き込む場所です。
    ユーザ間の交流は【交流】の外部掲示板を利用してはどうでしょうか?
    よければ外部掲示板サイト内のリンクにあるチャット場もお使いください。
    中にはヘビーユーザの方々もいらっしゃいますので -- (C) 2012-07-18 16:23:38
  • メアド変えました。
    ayaka1101tohoshinki@yahoo.co.jp
    もし登録してしまった人がいる可能性があるので一応ほうこくです。
    すみません。cさん。 -- (東方神起) 2012-07-18 16:29:37
  •  要望
    戦じゃん検定 のスキルが援護など古いものになってるので更新お願いします。
    (名無しさん) 2012-07-18 15:41:15 への遅レス
    騎馬は体力・防御力・脚力・技量・戦闘も相当高くないと
    ①討ち取られやすい②敵を引きつけるのにダメージを与えられないの2点の理由で
    自操作キャラorNPCとして使えません。
    また、陣攻は忍者、火力は鉄砲に劣るのでその用途に使う予定だったら騎馬は向きません。
    陣頭や見切母衣などがついていると容易に禄高9999行きますが、能力や用途も考えましょう。
    (東方神起) 2012-07-18 15:45:35 への遅レス
    砲撃の脚力が2ない場合は前線への移動が困難になるのであった方がいいですが、
    1~2体は1の方が守備で遠くまで引き付けられることが無くていいかもしれません。 -- (要望と遅レス) 2012-07-22 01:56:51
  • はじめまして、軍師が2人の松永のところで業火を取りました、akaといいます。しつもんですが、更新後の騎馬で
    、9999の騎馬はいるのでしょうか。
    -- (aka) 2012-07-24 13:24:40
  • >akaさん
    こんにちは
    初対面ですみませんが、ここは質問する場所ではありません。
    Q&A掲示板の方へどうぞ! -- (C) 2012-07-24 16:43:58
  • [c]さんすいませんでした。
    -- (aka) 2012-07-25 12:55:14
  • あ -- (あああ) 2012-07-25 20:19:17
  • 軍師特集で「全ての技種でトドメをさせない」となっていますが、妖術で討ち取りを確認しました。
    訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2012-07-31 16:20:16
  • 妖術によるダメージでは倒せませんよ。
    他の兵による攻撃が考えられないならば、おそらく同時に通常攻撃が当たったのではないでしょうか? -- (C) 2012-07-31 18:53:56
  • こっちも確認しました~
    1人で突っ込んだけど、ちゃんと何人も殺せたよ -- (勝鬨) 2012-08-01 17:11:15
  • 戦術研究の改訂のお誘い
    団子戦法
    欠点 ・特になし →・敵範囲攻撃のダメージが多数に及ぶ
    囮戦法
    欠点 ・何らかの原因で敵兵がなかなかつれないことがある。作戦行動が守備の兵に有効
    →・敵兵の作戦が待機だと、自軍の他の兵が陣攻すると本陣に戻って行く。
    また釣った兵の体力を危険水域まで落とすと任務達成で本陣に戻って行く。 -- (名無しさん) 2012-08-03 18:07:20
  • はじめまして。まだまだ未熟なkkkです。それにしてもコメントすごい事になってますね。
    質問なんですが、忍者兵はあった方が良いのでしょうか。いつも、真っ先に死んでしまうもんですから。 -- (kkk) 2012-08-15 14:26:32
  • >kkkさん
    質問する場はここではないのでQ&A掲示板の方へ移動お願いします。 -- (C) 2012-08-15 16:11:06
  • 報告:兵技種総合研究にて、妖術の「膂力によるダメージを与えることができる」といったような記載が間違っていたのでその一文を削除しました。 -- (C) 2012-08-15 16:40:05
  • 何回やっても 何回やってもdきないよ~
    -- (cccccccccccccc) 2012-08-17 10:22:53
  • 同能力の兵の比較により、特殊能力「討取」の禄高が「10」と判明したので
    報告、編集します。「奮起」の正確な値は調査中です。 -- (うにバズーカ) 2012-08-17 22:00:53
  • 管理人及び、管理権限を持つ方へ
    Q&A掲示板にお知らせにて注意を促されたのにも関わらず、以前にも増して雑談代わりに使う場だと勘違いしている者が
    (該当者は一部ですが)いるようです。攻略Wikiでは情報を載せるのみが目的ですから
    廃止もしくは最低でもルールを守れない違反者をアクセス禁止という対応処置をとってはどうでしょうか。
    -- (C) 2012-08-24 18:48:06
  • 妖術や結界、幻術は1回目の特殊攻撃のときはダメージを受けませんが2回目の時は2ダメ-ジ受けました
    -- (sssastar) 2012-08-27 09:57:50
  • 【報告】
    ・兵比較の方法により特殊能力「奮起」の禄高が「20」と判明しました。編集します。

    【管理人へ要望・提案】
    ・トップページを修正してください。ファイルが見つからないエラーと
    緊急告知の部分です。後者は既に終了しているため。
    ・メニューの「特集」ページは削除してもいいと思います。
    内容がないため、開設者が不在、更新もないため。
    ・メニューの【要所】の二つは、メニューの【攻略】に組み込んだ方が
    わかりやすいです。
    ・メニューの【アップローダー】に画像アップロード方法、またフリーソフト
    「KIOKU」を使った画像保存方法を説明した項目を追加した方が良いかと。
    ・「成長研究」の項目を「禄高・ステータス研究」に名称変更を希望します。
    その場合、実用性がないステータスの部分を全て削除し、技種別の登用時最大
    ステータス(主に裏戦)の現在までの調査集計結果を載せたいと思います。
    目的は兵の強さの物差しに利用してもらうためです。

    一週間程経過して異論がない場合、現在の「成長研究」は編集させていただきます。
    長文失礼しました。
    -- (うにバズーカ) 2012-08-28 02:30:55
  • いつも有用な情報、こまめな更新ありがとうございます。
    うにバズーカさんは管理権限お持ちではなかったのですね、残念~。。

    一点だけ、osがwinのユーザーばかりではないのでフリーソフトを
    というのはわかるのですが、ソフトのダウンロード方法なども記述せねばならず
    そこまでヤル?という気はしますぅ。

    url貼り付け禁止なのは承知ですが、下記つかっていただけないでしょうか?
    http://ppstyle.web.fc2.com/file.html
    http://ppstyle.web.fc2.com/upload.html
    要望があれば修正いたします。誰でも編集できる、というwikiの大原則には反しますが;

    新規ロダも用意できますので、ご検討ください。

    【管理人さんへ要望・提案】
    うにバズーカさんに、当wikiを管理していただきたいです。
    戦じゃん現役のユーザーの方が、なにかと対応が早いかと存じます。
    -- (memo) 2012-08-28 14:38:40
  • 突撃の無双をみつけました。
    訂正お願いします。 -- (ほーおー) 2012-08-28 16:28:52
  • 目撃情報などはアップローダーへのupも添えて報告をお願いします。(方法についてはうにバズーカさんの上記記載にて
    あと目撃場所なども記載してもらえるといいかと思います。 -- (C) 2012-08-30 20:54:55
  • >>ちゅさん
    突撃猛者なら普通に出ますよ
    http://ux.getuploader.com/2002440119/download/183/%E7%AA%81%E6%92%83%E7%8C%9B%E8%80%85.JPG
    ↑確か宮本産 いや、前田かな?
    http://ux.getuploader.com/2002440119/download/184/%E7%AA%81%E6%92%83%E9%AC%BC%E7%A5%9E.jpg
    http://ux.getuploader.com/2002440119/download/185/%E7%AA%81%E6%92%83%E5%AE%88%E5%82%99%E4%B9%B1%E6%88%A6%E7%8C%9B%E8%80%85.jpg
    ↑2つとも雑賀産 -- (救世主) 2012-08-31 05:28:20
  • 研究室の変更案を検討して戴きたく、書き込みします。(長文失礼します)
    忍者の優先特殊能力
    ★通信囮特化派
    ①敵の足手纏いになって→☆敵を妨害し
    足手纏いは味方の事に使われる言葉と思います。

    ②治療→☆その他に入れて削除
    前線の忍者が持っていると、体力がなくなった兵が反対側の治療忍者に向かおうとして、間にいる敵に向かって死の行軍を始める事があるので危険です。
    前線で回復したい場合は結界忍者がいいでしょう。

    通信合戦の研究~対戦編~
    ③攻防分離型陣形を用いて、自陣を守る兵と敵陣を攻略する兵に分けて戦う。
    →☆通信被対戦型の一部~大多数の兵を攻撃に回して敵陣を攻略する。
    陣形攻略にある攻防分離法を使っている軍は上位軍には少ないです。

    例)足が遅い兵(虚報・脚1砲撃)→防御兵 足が速い兵(忍者・武将・焙烙・業火・足軽・脚2砲撃/狙撃は少し遅れて到着)→攻撃兵
    で2手に分けることはできますが、プレイスタイルもあるので
    その後の、攻撃部隊は焙烙・砲撃・忍者等で、守備部隊は足軽や虚報等で固める。尚、自操作兵は攻撃部隊に入れる。
    と書いてしまうのは蛇足かもしれません。

    ▼通信合戦の研究~軍構成編~
    ④★通信合戦では忍者が主なので、火遁の影響でダメージの与える事が出来ない業火の使用は避ける。
    →☆(削除)
    対戦攻撃では忍者以外の兵を素早く一掃するのに業火必須です。
    被対戦の為虚報4人にして枠が無い場合に業火を焙烙や鉄砲で代用できるかどうかという状態です。

    ○ワンポイントアドバイス
    ⑤10位自軍より一つ上の軍を倒すと→☆勝点10万点以上の軍を倒すと
    10位自軍より一つ上の軍を倒すとは現在の仕様でないと思います。

    ⑥勝点順3、400位より高い軍団→☆勝点:1300点~2000点の軍団
    勝点順3、400位は参加人数で変わる変動数値なので変動しない勝ち点で記述した方がいいと思います。
    2012の8月期は500位でも1300点の軍団が多数ありました。 -- (先月通信3位の者) 2012-09-02 21:55:50
  • >>先月通信3位の者さん
    4番以外はご意見を踏まえ、私が修正します。
    軍師の火系統攻撃に関しては議論の余地があります。
    個人的には、通信合戦において業火はいりません。
    砲撃や焙烙の性能と比較して、現状では大幅に劣るからです。
    「討取り可能」「発動モーションの短縮」「禄高変更」「火で2ダメージ」
    くらいあって、登用を検討するレベルです。 -- (うにバズーカ) 2012-09-02 23:03:35
  • うにバズーカさん
    修正お手数おかけします。
    4番は確かに不要論を解除するには議論が必要かもしれません。
    とりあえずは不要論削除希望理由を追加で説明します。

    上位軍は鼓舞、奮起、結界、治癒などで一定量の回復があるのです。
    砲撃+焙烙+接近戦ソース+業火がその一定量を超えないとダメージを与えても倒せない状態が続きます。
    瞬間的な攻撃力では砲撃や焙烙には劣るのですが時間当たりのダメージを増やすのに業火は必須なのです。
    私の軍が通信で成績を残せるようになった先々月は業火を初取得できた時期でもありました。
    堅い忍者は適当なこちらの足軽や焙烙とずっと1対1をしてもらって
    他の砲撃+焙烙+接近戦ソース+業火で忍者以外を壊滅させればかなりの割合で勝てます。
    軍団ごとに自操作キャラクターが騎馬と忍者と号令で違ったりして
    スタイルに業火が合わなかったりする場合もあるでしょうが、
    業火を重要とする軍団があることを覚えていただければありがたいと思います。
    長文失礼しました。 -- (先月通信3位の者) 2012-09-03 02:32:23
  • 後ほど、研究室ページの「鉄砲の技種構成」を削除し、風魔産忍者の体力集計結果を載せます。
    通信合戦において忍者は非常に重要であり、且つページ下部にその考察があり、
    それと最もリンクすると判断したためです。
    忍者集めの参考になれば幸いです。 -- (うにバズーカ) 2012-09-08 08:03:40
  • 特殊能力・作戦行動一覧ページにおいて、
    「評価」の基準の明確化と評価変更、またwiki内を★基準への統一、
    各能力の「説明」「備考」の変更を行います。
    現状、矛盾や前提がおかしいものが見受けられるためです。 -- (うにバズーカ) 2012-09-10 19:34:36
  • 【報告】本日、共同管理者として認定されましたので報告させていただきます。
    今後の方針としまして、
    ・情報の整理(メニュー欄の適切な配置、内容統合や移動、削除)
    ・トップページの告知、文言の変更
    ・アクセス禁止、制限事項の明確化
    ・Q&A掲示板、コメント募集に加え、共通ルールを設けた雑談掲示板の設置
    を予定しております。
    このほかにも要望がありましたらコメント募集で受け付けております。 -- (うにバズーカ) 2012-09-15 20:07:15
  • 要望ですが
    ・画像集に投稿用コメント欄の設置
    ・「用語集」ページの作成
    この2点をお願いします。 -- (太陽神アルェ) 2012-09-19 21:45:11
  • 兵技種総合研究ページにある「五大老」の必要要素をもう一度検討してみてはどうでしょうか?
    候補とされる能力が多すぎるため、なんでもありといった状況になりかねません。
    忍者は陣攻撃の際、相手の堅陣の発動を無視することができるため、突進は必ず必要と思われます。
    突進なしで攻略のみを持っているのは非効率的です。
    それと、回復と治療はどちらか片方と以前は書かれていましたが・・・ -- (C) 2012-09-20 22:31:10
  • 返答が遅くなり申し訳ありません。
    自宅PCが修理中で、別の場所から投稿しています。

    >>太陽神アルェさん
    画像集にコメント欄を設置しました。ページ下部までのスクロールの長さを考え、
    来週あたりに画像撮影方法ページと、要望の「用語集」ページを作成する予定です。

    >>Cさん
    兵技種ページの「五大老」の編集は私はしておりませんが、個人的見解を述べます。
    忍者以外の兵種には「見切」「母衣」は必要ないと考えます。
    ないよりマシというレベルで、兵がやられる主な原因は砲撃や焙烙の爆発がメインだからです。
    それならいっそ高体力の兵獲得に力を入れたほうが軍強化に繋がるでしょう。
    忍者に関しては、研究室ページの「忍者の優先能力」項目が私の考えです。
    陣攻撃目的ならば「突進」「攻略」、おとり目的なら「回復」「逃足」が五大老の特殊能力かと思います。 -- (うにバズーカ) 2012-09-22 16:08:21
  • なるほど、「必要目的に合わせて」というのはそういうことでしたか…
    では編集をし直す必要はなさそうですね。
    解決致しました、ありがとうございます。 -- (C) 2012-09-22 16:35:52
  • 兵技種総合研究ページで、ステータス等の記録が更新された場合は各自で編集してもよろしいですか?
    (コメント欄にて1言添えるのは前提として)
    あと、武家屋敷lv.6上杉景勝の地で出現する騎馬兵のデータは必要ありませんか? -- (C) 2012-09-23 18:04:31
  • たびたび返信が遅くなり申し訳ありません。
    >>Cさん
    兵技種総合研究ページの件は各自で編集して良いですよ。
    もともと@wikiは誰でも編集できるのが利点ですから。
    騎馬兵のデータもどうぞ載せてください。

    あと、以前に要望がありましたので、戦じゃん誤読ページを改定し、
    発展途上ですが「用語集」ページに名称と内容を変更しました。
    これからその中身を充実させていきます。 -- (うにバズーカ) 2012-09-30 20:31:13
  • いえいえ、いつもご苦労様です。
    編集の件了解いたしました。
    上杉産騎馬兵のデータ採取も近いうちに行いたいと思います。 -- (C) 2012-09-30 21:06:01
  • 武家屋敷lv6(上杉景勝)で出現する騎馬兵のステータスのデータ(400体分による調査結果)
    を兵技種総合研究ページに追加記入しておきました。今後も調査予定です。 -- (C) 2012-10-05 19:13:13
  • メニューページの「研究室」はそのタイトルから内容がわからないので、
    「忍者研究」ページと「通信合戦研究」ページに分ける方向で編集します。 -- (うにバズーカ) 2012-10-05 23:19:12
  • 雑談掲示板にて2012-10-11 13:48:22に投稿を行った「管理人」を名乗る者に
    つきまして、「他サイトへの誘導」「成りすまし」というルール違反を犯しました。
    特に後者が悪質と判断したため、シャーカッス管理人へ上記の者のアクセス制限依頼
    を行っています。 -- (うにバズーカ) 2012-10-11 23:49:16
  • 連絡事項: 単発IPユーザ121.83.87.51 がHNを変えて管理人を騙っていたことが発覚したため編集禁止としていました。 -- (シャーカッス@管理人) 2012-10-13 21:04:36
  • シャーカッスさん
    私はHNを一度も変えたことはありません。
    何かの間違いではないでしょうか? -- (※) 2012-10-13 22:10:52
  • うにバズーカさんに報告を受け、調べた結果確認いたしました。間違いはありません   修正:間違いでした -- (シャーカッス@管理人) 2012-10-14 20:23:57
  • 管理人様各位
    上記の件につきまして、質問があります。
    ※が管理人を詐称したとありますが、具体的にはどの書き込みでしょうか?
    同一人物であることを確認したとのことですが
    書き込みをすでに削除してしまっているなら、現在もipの比較は可能なのですか?
    ※さんは管理人を騙るような方ではないので、今一度精査をいただき
    可能なら証拠の提示もお願いできないでしょうか。
    その場合、個人情報に関わることですので大変お手数ではありますが
    チャットにてお話させてください。日時はご指定いただいてかまいません。
    こちらで検索した限りでは121.83.87.51の所在地は、※のお住まいとはかけ離れています。
    121.83.87.51と※さんは別人なので、当然ですが※さんのipは編集規制も受けておりません。
    正直、他に制限をかけていただきたいような書き込みを差し置いて
    ※が不名誉な扱いを受けるのは納得いきません。
    以上、よろしくお願いいたします。 -- (memo) 2012-10-15 23:17:50
  • 遅れながら申し上げますが、私も※が成りすましをするような方とは
    現在までの投稿の経緯からして、とても思えません。
    今一度、精査をお願いいたします。
    -- (うにバズーカ) 2012-10-16 02:08:55
  • 再確認いたしましたところ、私の間違いであったようです。
    実際には成りすまし犯は、単発のIPユーザでした。

    善良な書き込み者を巻き込んでしまい、お詫びするとともに本ログのうち誤った情報に当たる部位を修正いたしました。 -- (シャーカッス@管理人) 2012-10-17 07:49:03
  • シャーカッスさん、うにバズーカさん
    お忙しい中、迅速なご対応ありがとうございました。
    正確なデータと的確な編集で、どんどん利用しやすくなってますね、wiki。
    重ねてお礼申し上げますぅっ。 -- (memo) 2012-10-17 17:31:29
  • 当サイトについて1点お聞きしたい事があるのですが、
    ステータス研究ページというのは一時的なものでしょうか?
    というのは、兵技種総合ページにも同様にステータス欄が存在し、内容が重複しているためです。
    見やすいという利点はありますがひょっとしたら不要なページかもしれません。
    一度考察してみてはいかがでしょうか。 -- (C) 2012-11-02 23:40:21
  • >>Cさん
    ステータス研究ページは一時的なものです。
    兵技種ページと違い、画面をスクロールさせずに数値の比較ができるため
    置いてます。ある程度の最高最低値の推測が出来たものから(武将、弓兵等)
    順次、兵技種ページに移していく予定です。 -- (うにバズーカ) 2012-11-05 20:34:07
  • わかりました。
    ご返答ありがとうございます!! -- (C) 2012-11-05 21:58:33
  • 当掲示板とは関係ないコメントと、それに返信するコメント(善良な指摘含む)を
    一律に削除しました。(コメント募集9/15以降分のみ)
    同様にQ&A掲示板の方もタイミングを踏まえ、近日中に行います。 -- (うにバズーカ) 2012-11-17 22:43:09
  • Q&A掲示板の方も先日と同様の基準でコメント内容を一部削除しました。 -- (うにバズーカ) 2012-11-20 22:39:45
  • メニュー欄の「小ネタ集」を「小ネタ・バグ集」に名称変更しました。
    それに加え、内容を更新しています。 -- (うにバズーカ) 2012-11-23 21:12:30
  • こんなことはどうでも良いのかもしれませんが、Q&A掲示板と雑談掲示板の役割が、ゴッチャになっているんですけど…
    管理人さんはどう思われますか?
    そもそも雑談掲示板は、Q&A掲示板からの誘導の為に作られましたが、単にその役割だけでよろしいのでしょうか?
    やはり、どうでも良い問題なのでしょうか?

    ↑の長文駄文は、許してください… -- (エヴァ初号機) 2012-11-24 16:59:38
  • メニューの「画像集」ページを「小ネタ・バグ集」ページに統合します。
    ・アップローダーの存在
    ・内容の重複割合
    ・ページの発展、更新率の低さ
    が主な理由です。 -- (うにバズーカ) 2012-12-10 17:17:23
  • 「有名兵鑑定」ページを「有名兵詳細(歴史)」に名称変更します。
    当ゲームの攻略内容と知識分野との区別をつけるためです。
    同時に内容についても大幅に変更します。
    ・更新がされにくい事
    ・文字量の関係でレイアウト崩れが起きやすい事
    ・知識が断片的になりやすい事
    等の理由により、直接外部サイト(wikipedia)にリンクするようにします。
    また既存の「戦じゃん検定」につきましても、アクセス数と更新率の低さから
    廃止又は大幅な方針変更を検討しています。 -- (うにバズーカ) 2012-12-23 23:47:03
  • 荒らしの報告です。
    このサイトで行為をしているわけではありませんが
    「星に願いを」は、他サイトで迷惑行為を繰り返している”荒らし”です。
    注意をして下さればありがたいです。

    Q&A掲示板にて同様のことを指摘しましたが、もしその事が他の利用者に迷惑となっていましたら、すみません。
    お願いします。 -- (エヴァ初号機) 2012-12-26 14:02:53
  • 荒らしの報告です。
    「エヴァ初号機」が、他掲示板の事などを連呼し、荒しを繰り返しています。
    早くしないと、とあるサイトの様に、「エヴァ初号機」に侵されてしまいます。
    注意しても無駄ですので、アク禁などの処置を施していただけるとありがたいです。 -- (白の摩天楼) 2012-12-27 14:46:19
  • >>エヴァ初号機さん
    当サイトでは他掲示板での行動を注意指摘はしません。
    当サイトで起きた事のみ対応します。

    >>白の摩天楼さん
    一連の流れを読みましたが、アクセス制限まではいかないというのが
    私の回答です。また、指摘を受け「飽きないコツ」の問いを雑談掲示板に
    移動させているので、「注意しても無駄」にはあてはまりません。
    私自身も雑談がより適切かなと思いますが、その問い自体、一応質問としての
    形も成しており、Q&A掲示板に書き込んでしまったとしても一概に荒らしと
    断定するにはどうかと感じます。
    そして2つの掲示板の線引き、ルールが曖昧なのは私に非があるため、
    ここでお詫び申し上げます。今後、該当掲示板の文言の変更を行います。 -- (うにバズーカ) 2012-12-27 19:36:40
  • 他サイトと此処を混ぜて考えてしまったり、
    個人的な主張で管理人さんに迷惑をかけたのは私ですので、ここでお詫び申し上げます。 -- (白の摩天楼) 2012-12-27 20:01:44
  • 年一回、マスターページの編集を行っております。
    また、以下の変更点があります。
    ・Q&A掲示板、雑談掲示板の文言を一部変更。
    ・Q&Aのログ名を「コメントログ」から「Q&Aコメントログ」に変更しております。
    本日以前のコメントが表面上は消えますが、過去ログ8に全て移行しております。
    ・戦じゃん検定の廃止(編集履歴には存在を残しています)
    なお、雑談掲示板に関してはログを残す程の容量に達していないため、手を加えておりません。 -- (うにバズーカ) 2012-12-31 21:23:25
  • マスターページの更新、ありがとうございます。
    共同管理人任命以降常によく活動していただけているので、感謝しています。 -- (シャーカッス) 2012-12-31 23:03:57
  • 有名兵詳細(兵画像)ページを開設しました。
    画像を大量に扱うため、読み込みに失敗する事があります。
    その場合はページを再読み込み(更新)して下さい。 -- (うにバズーカ) 2013-01-12 03:18:12
  • 戦国じゃんぶるのアンケートに
    「兵を一体作れるようにしたい」
    と入れてください。皆さんご協力お願いします。 -- (フランキー) 2013-06-05 19:08:23
  • 技量102の忍者をlv4で見つけました。 -- (奈良の鹿さん) 2013-06-08 15:44:15






























































































































































































































































































































































































































































































































































































































  • -- (うにバズーカ) 2013-06-18 23:27:46
  • ここで受け付けてた…。
    孫悟空というユーザーのアク禁orコメ禁をお願いします。
    改行とか迷惑です(Q&A掲示板など)。 -- (良豪傑を探し求めて3日) 2013-06-23 17:38:15
  • ↑wiki自体は放置されてるから、ここで書いても無駄だと思う。
    このwikiのメニューバーにある「ツール」から「このウィキの管理者に連絡」とかしないとスルーされる気がする。 -- (名無しさん) 2013-06-23 18:06:39
  • どうでもいい事なんですけど、一応報告しときます。
    「初心者向け攻略
    ▼「戦国じゃんぶるの心得~準備編」
    その壱:強力な兵士を集め育て、軍団を強くするべし!」
    の文章中、3~4行目、火力要員の字が要因になってました。 -- (名無しさん) 2013-07-18 09:08:23
  • http://www49.atwiki.jp/kakutokutai/
    お伝えするの忘れていました。
    獲得隊wikiのアドレスが変更になったのでよろしければ変更願います -- (名無しさん) 2013-08-08 10:16:58
  • できたら勝ち点34698点と勝負してアドバイスください!名前は銀魂大すきです (たぶん弱いです) -- (銀魂大すき) 2013-10-17 21:23:56
  • 勝ち点55226と勝負してください -- (亞錏唖亜噫逅明錏ああ) 2013-10-27 19:42:12
  • 勝ち点1296と勝負してくださいアドバイスしてください -- (どじ衛門) 2013-10-28 19:43:23
  • 既出かもしれませんが体力49の忍者がいるんです -- (初心者) 2013-12-13 15:25:59
  • 砲撃の能力(特殊能力)での組み合わせで投票を行ってほしいです。 -- (あいうえおダオ) 2014-04-27 14:07:44




























































































































































































































































































































































































































  • -- (孫悟空) 2014-05-12 21:40:26
























































































































  • -- (名無しさん) 2014-07-20 11:15:43

















































  • -- (名無しさん) 2014-07-20 11:16:01













































  • -- (名無しさん) 2014-07-20 11:16:11


















































  • -- (名無しさん) 2014-07-21 15:27:33
  • 技量102のにんじゃを服部半蔵でみつけました
    -- (名無しさん) 2014-10-05 13:16:44
  • 戦じゃんってwikiが荒れる程プレイヤー多いのかー なんか感動 -- (名無しさん) 2014-10-08 14:21:22
  • 面白いからね。 -- (名無しさん) 2014-11-01 17:25:20
  • 荒らしが戦じゃんやってるとは限らない -- (名無しさん) 2014-11-18 19:06:54
  • 騎馬隊いれたー -- (1qaw) 2015-02-11 17:47:22
  • 業火いれたよー -- (1qaw) 2015-02-11 17:50:08
  • 裏戦国の攻略がわかりやすい -- (名無しさん) 2015-04-01 14:12:16
  • 「陣形攻略」ページの裏戦用陣形①「超攻撃型」の「ポイント」2点目、
    中央の柵より「敵陣側におく」。
    が「自陣側におく」と編集されていたため、元の形に復元しました。 -- (名無しさん) 2015-04-02 22:20:04
  • どなたか、これを読んで管理人のみ編集できるページを編集してほしいです。
    おそらくこのWikiは管理人が長い間不在なので、下のリンク先のページのケース1.2にあたると思います。
    http://www1.atwiki.jp/guide/pages/1433.html#id_2aa2b5b9 -- (メニュー欄の更新希望さん) 2015-04-08 17:55:23
  • 上杉で一度に
    待機持ち号令武将と豪傑武将でた。 -- (名無しさん) 2015-04-11 17:19:32
  • 報告、新規提案、要望、データの修正等のコメント以外はQ&A掲示板、雑談掲示板へお願いします。 -- (更新希望さんに賛成) 2015-04-12 22:07:24
  • 被対戦陣形の忍者の作戦行動の組み合わせで投票を行ってみてはどうです? -- (名無しさん) 2015-04-29 14:38:08
  • 5月2日15:35頃「忍者研究」ページの投票を編集してくださった方、ありがとうございました。アンケート日時など、付け加えて記載させていただきました。 -- (名無しさん) 2015-05-02 21:11:46
  • 対戦時の戦法(分離・釣りなど)についてアンケートをやってみたらいいと思います。 -- (土田軍隊) 2015-05-23 21:15:58
  • 投票っていつまでですか? -- (弱いです) 2015-05-27 11:32:48
  • ねはんさんがやってると思います -- (名無しさん) 2015-05-27 21:32:16
  • 焙烙で体力52がありましたが -- (ハル義兄) 2015-11-01 14:23:09
  • 追記 Lv7です -- (ハル義兄) 2016-02-06 13:02:50
  • こんにちは。。。突然ですが皆軍師って裏戦攻略のため業火4体か0体というか,火で攻撃
    するやつっていりますか? -- (asear) 2016-02-28 14:26:17
  • 昔、ちゃー軍団って名前でやってました。 -- (ちゃっきゅw) 2016-03-04 22:29:38
  • ずっと思っていたけど、技種「影走」の忍者がフィールド外に出るってバグだよね。
    ~フィールド外に出る方法~
    ・フィールドの外に向かって特殊攻撃を発動。戻り方は不明… -- (サウンド) 2016-05-07 22:54:50
  • 戻り方はフィールド内に向かって特殊攻撃を発動でした。 -- (サウンド) 2016-05-07 22:58:37
  • すいませんでした。小ネタ&バグ集に載っていました -- (サウンド) 2016-05-07 23:10:50
  • メニューバーの「攻略」に、軍団編成(http://www19.atwiki.jp/sengokujanburu/pages/366.html)のページを入れて欲しいです。
    -- (名無しさん) 2016-05-28 10:03:37
  • メニュー欄は管理人しか編集できず、その管理人は不在と思われます。


    軍団編成は裏戦国攻略前、通信合戦参戦などで変わっていきます。
    通信合戦参戦の際には使う戦法によっても変わっていきます。

    そういったタイムリーでより具体的なな情報を知るには「戦国じゃんぶるチャット」をお勧めします。
    そこで軍団編成のコツをつかめばいちいちメニューからそのページに飛ばなくても頭に入ると思います。 -- (つばやん) 2016-05-29 13:05:13
  • とある武将を裏戦で獲得→1回育成させる→成長残り8回→別の日に続きをやってみた→一回育成してもまだ成長残り8回→結局計10回育成で来たというバグがありました。(普通は9回までなのに) -- (名無しさん) 2016-06-28 17:35:20
  • 体力残り2で自陣に入れないバグがありました。
    -- (名無しさん) 2016-07-01 17:55:37
  • 成長バグは羨ましい限りですね

    体力残り2で自陣にはいれないというのは実はよくあることです。
    たぶんそのときアラートがついてなかったんではないでしょうか。

    その兵が直接攻撃されないとアラートがつかない=自陣にはいれません。
    そのせいで自操作が死んでしまうこともあるので厄介ですね。 -- (つばやん) 2016-07-03 11:43:10
  • 遠射について質問です
    連発なし技量炎上と連発あり技量100前後だったらどちらの方が優れていると思いますか?
    連発ありだと禄高を圧迫してしまいそうなので、どうも手が出にくいです -- (名無しさん) 2016-08-03 00:51:06
  • 遅れてすみません

    禄高制限ぎりぎりで危ないのであれば連発ありの方が優秀です。
    足軽、弓兵は特殊能力の禄高が通常の7割になるのでまだ圧迫しない方だと思います。
    他の特能と自分の財政を鑑みつつ、どちらを取捨選択をするかを考えられるといいと思います。 -- (つばやん) 2016-08-11 15:14:43
  • 連レスすみません。訂正です。
    文冒頭、禄高制限ぎりぎりで危なくなければ、です。すみませんでした。 -- (つばやん) 2016-08-11 15:16:39
  • 治癒軍師の出やすい場所は、ありますか? -- (頑張ります) 2016-11-09 08:14:26
  • もっと鉄砲を登用できたらいいのに -- (aaaa) 2016-12-25 21:07:31
  • チート軍規制に乗り出して欲しい
    -- (あああ・アキラ☆彡) 2017-01-31 15:01:01
  • 基本的にどこも出現率が同じなので出てくるやつが多い本願寺がいいと思います -- (あああ・アキラ☆彡) 2017-03-17 17:21:01
  • https://www19.atwiki.jp/sengokujanburu/pages/289.html
    の被対戦陣形はひどすぎます。釣られたら終わりです
    -- (あああ・アキラ☆彡) 2017-03-26 11:00:46
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