scidream@wiki
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ja
2008-12-02T13:55:23+09:00
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アクティブ・イマジネーションとは
https://w.atwiki.jp/scidream/pages/24.html
読んでくださいませ
2008-12-02T13:55:23+09:00
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老松先生への質問会(2008年11月13日)のまとめ及びミーティング(2008年11月15日)のまとめ
https://w.atwiki.jp/scidream/pages/23.html
老松先生への質問会(2008年11月13日)のまとめ及びミーティング(2008年11月15日)のまとめ
文責:谷口陽介
Ⅰ.【明晰夢】
老松先生の専門ではないそうだが、先生が知っている範囲で教えていただいたことをノートにとった。
※明晰夢の基本的な概要についてはwikiるなりググるなりして下さい
※暗黙にされている前提など、色々細かいところを疑問に思うかもしれませんね。
明晰夢・・
最初から、指定した夢を見ようとする方法ではなく、あくまで何らかの夢を見た上でその中で動けるもの。個人差はあれど、ある程度思うとおりに行動出来る人はいる。(昔のシャーマンなど)
しかし、結局は思ったとおりに動けない場合もある。治療目的でやるわけだが、夢の部分でその場その場では思ったとおりになることはあっても、全体的には結局うまく行かないことが多い。自分の予期しない反応が夢のなかで返って来たりするため。
夢というもの・・
夢というものは、現実の刺激からも影響を受けているが、そのような意識的なものだけでなく、もう一方で無意識からも影響を受けている。
明晰夢のコントロールの仕組み・・
夢には自我と意識が関与している。
例えば自我の弱い人は、夢の内容が支離滅裂なものになってストーリーにならない。(つまりふつうの強さの自我をもつ人の場合は何らかのストーリー性があるということ)
自我と意識を関与させて、夢を操作することはできる。しかし、そのためには訓練が必要。
また、夢の中での自分の行動はコントロールできるが、夢全体の動きはコントロールできない。
夢全体は言わば無意識が生み出した「自分の内にある社会」であり、その全体の流れを意図的に操作することは出来ない。
あくまで与えられたフィールドの中で、プレイヤーとしての行動がある程度自由になる、と言った感じらしい。
明晰夢はトレーニングをしないと難しい。
Ⅱ.【夢の意義】
「いい」夢をコントロールで見られるか・・
本当の意味で深い感動を得られるような夢は、コントロールしないほうが結局は出会いやすい。
訓練してコントロールすることで、夢の中で行動を少し変えられる程度では、「手近な意味での心地よさ」しか得られない。
※ここで、夢に対する認識の違いをわたしは感じた。先生の立場は夢を
2008-11-17T13:42:06+09:00
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議事録081109
https://w.atwiki.jp/scidream/pages/22.html
/////////ミーティング議事録///////////
11月8日(日) 10:30~13:00
参加者:
荒田
谷口
太田
//////////////内容//////////////
中間発表の反省から
ぜひ実験をして夢のコントロールして!
テーマが広すぎる
理論がかたよっていた(?)意識的な夢もあるよね?
金縛りって何?
/////////最終発表の日時//////////
最終発表は12月11日(予定)
////////////////////////////////
まず何をするか再考
-手法について
-アンケート
どこ聞く?
-人文科学に聞きに行く
聞きに行ってその手法を試してみる
だめならば夢見工房の手法をためす
-前提1(人科に聞きに行く)
話を聞きに行く前にユング入門を読むべき->コピーをとる
-前提2(夢見工房的手法)
実験の手法をどうするか?
音楽を流しながら
体に負荷をかける
視覚情報
匂い
ボイスレコーダ
夢日記
-実験の手法について
どのようにして実験をすすめるか?
//////////////日程///////////////
-荒田
17日からの週は無理
オフィスアワー
火曜日の昼休み
聞きに行く 11月10日からの週
手法を再考 11月10からの週
実験 11月17からの週
まとめ 12月最初の週
最終発表 12月11日
////////////////////////////////
2008-11-09T14:07:54+09:00
1226207274
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中間発表用 提出物 谷口
https://w.atwiki.jp/scidream/pages/21.html
*
2008-10-07T13:52:41+09:00
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谷口メモ3(統合失調症の画家の絵)
https://w.atwiki.jp/scidream/pages/20.html
ひとり、有名なケースがあるようです。
「ルイス・ウェイン」ウィキペディア
※頭にhを入れてください
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%B3
統合失調症になって、描く絵がどんどん抽象化されていく過程がよく分かります。
「◆ルイス・ウェインさんの描く猫の変遷」
ttp://10e.org/mt/archives/200602/250311.php
かわいらしいネコの絵なので、安心して見てくださいね♪
よりディープな世界に入りたいあなたは、「谷口メモ」(最初のメモ)のリンク先も見てみましょう★
大丈夫、怖くありませんから☆
2008-10-06T15:40:48+09:00
1223275248
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meeting3
https://w.atwiki.jp/scidream/pages/19.html
2008.10.6
13;00~15:00
参加者;荒田、谷口、太田
議事録:太田
発表形式をどうするのか?
pptでのプレゼン
用意するもの
-プロジェクター、スクリーン
印刷は自分たちですることに
-何部必要か?->山内さんに聞く
-発表時間は?
ストーリー」を考える
夢見工房を導入部分に持ってきて->目的を夢のコントロールにする
-起承転結をはっきりさせる?
夢の持つ効果
夢を見る条件
は何か?
-夢のコントロールを目的とする?
人にとって夢はなにか?->コントロールしたい動機ー>科学的に検証
今話すことができる内容をリストアップしてみる
Aコントロール(太田)
夢見工房
夢をコントロールする種族
明晰夢
人体実験
Bもたらすもの(谷口)
夢分析:夢をコントロールしてはいけない立場(夢ありきの議論)
コントロールとはリンクさせにくい?
Cメカニズム(荒田)
脳内のメカニズム
-発表の順番
導入ー>夢見工房(太田)ー>レム睡眠(平川)ー>メカニズム(荒田)ー>夢の持つ意味(谷口)ー>まとめ
-今後の方針(一枚)
映画の上映
実験
導入と結論だけ揃えて各自パワポ2~3枚でそろえる。
担当箇所は上部参照。
一人5分で。
パワーポイントの提出期限:7日の2時締切(ppt形式)
集合:それ以降
2008-10-06T15:09:24+09:00
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谷口メモ2(中間発表前コピー)
https://w.atwiki.jp/scidream/pages/18.html
MLに流したワードの単なるこぴぺです。
あと太田さんのpdfが「中間発表のネタ」という目的にとてもいいと思います。。
仕事人ですね。。お疲れ様でした。
以下コピペ
*『夢がもたらすもの』について
2008年10月6日(月) ドリームチーム 谷口
【夢のもつ作用および、それをもとにした夢分析についてまとめてみました。】
本文はユング派の臨床心理学者である河合隼雄の考えに基づいてまとめてある。
河合隼雄の『人の心はどこまでわかるか』(2006年、講談社+α新書)及び『コンプレックス』(2005年、岩波新書)の内容を要約してみた。
Ⅰ夢の持つ作用
夢・・ 普段、自我によって意識的に深いところに抑圧されていたものが、自我の抑制が弱まる睡眠時に表出してきてできるもの。
夢を分析することで、本人が自分でも気づいていないような、心理面での深いところにある問題点を見つけられる可能性がある。
夢をみるひと、みないひと
夢について、そもそも何の興味も持たないひともいるだろう。
河合隼雄は『人の心はどこまで分かるか』で以下のような質問をされている。
「エリートのサラリーマンなど現実世界で外向的に忙しく働いている人たちの多くが、夢分析の場でも、ほとんど夢を見ないか、見てもとても現実的な単純な夢しか見ないようですが、これはどのような心の働きなのでしょうか。」(202)
河合隼雄は、このように答えている。
外交的な人も夢は見るけども、いちいち内容を気にしたり覚えたりしていられないだけだと思われる。彼らは日常生活をこなすためには夢のことなどあれこれ気にしていられないだけだ。
人間には内側を見るほうが好きな人と、外を見るのが好きな人とがいるようである。前者は夢で考えて、後者は現実の中で考えるのではないか。
つまりわれわれのチームは、前者の立場に立って夢について考察するわけである。そもそも夢に意味があるのか、という議論はわざわざしないでよいということになるのではないだろうか。
Ⅱ個別的な事例
夢のもつ作用を活かし、夢の分析をすることで、現実での精神活動に何らかの支障をきたしている患者のたすけになる側面がある。臨床心理士として患者に接してきた河合隼雄が、患者の見たと
2008-10-06T11:56:53+09:00
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太田メモ
https://w.atwiki.jp/scidream/pages/17.html
夢を見る理由(説)
* 無意味な情報を捨て去る際に知覚される現象
*必要な情報を忘れないようにする活動の際に知覚される現象
夢の知覚には、性別や年齢によって傾向があるといわれる。男性より女性の方が色が付いた夢を見やすい
夢では視覚だけではなく、聴覚・触覚・味覚・嗅覚においても何らかの刺激を感じる
触覚のひとつである痛覚については、ほとんどの事例で「感じない」とされている。
夢と占い
夢占い(あるいは夢判断)では、夢は見た者の将来に対する希望・願望を指すか、これから起き得る危機を知らせる信号と考えられている。また、おきた現象がそのまま実現する夢を予知夢と呼び、可能性がある夢を詳細に検討する場合もある。
明晰夢研究会
http://www.ne.jp/asahi/papillon/dream-hall/ml.htm
睡眠文化研究会
http://www.riss.org/research/research_f10.html
明晰夢に関する論文
http://ci.nii.ac.jp/naid/110001095133/
夢に関わる芸術(wikipediaより抜粋)
文学作品
* 「夢十夜」(夏目漱石)
* 「ドグラ・マグラ」(夢野久作)
* 「パプリカ」(筒井康隆)
* 「冥途」(内田百閒)
* 「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」(フィリップ・K・ディック)
* 「豊饒の海」(三島由紀夫)
* 「ナイアルラトホテップ」(H・P・ラヴクラフト)
映画
* 「夢」(黒澤明)
* 「パプリカ」(今敏)
* 「うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー」(押井守)
* 「イレイザーヘッド」(デヴィッド・リンチ)
絵画
* 「シュールレアリスム」(アンドレ・ブルトン、ルネ・マグリット、サルバドール・ダリなど)
漫画
* 「ダークグリーン」(佐々木淳子)
* 「ねじ式」(つげ義春)
日記と絵
* 「夢日記」(つげ義春『つげ義春とぼく』)
* 「ラジオの仏・山本直樹の夢辞書」(山本直樹』)
音楽
* 「夢想曲」(クロード・アシル・
2008-10-04T21:19:58+09:00
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谷口メモ
https://w.atwiki.jp/scidream/pages/16.html
谷口です
太田さん、wiki作成お疲れ様です。
wiki編集の経験が無いので、ここで色々試してみます。。
①議事録についての意見
【以下、議事録の引用です。】
4、どういうふうに研究を組み立てていくのかを考える
(1)夢の発生について
・身体的条件
・夢の具体化、イメージ化
(2)夢がもたらすもの(?)
・夢分析
・浄化作用
・アート、文化的側面
(3)夢のコントロール
【引用終わり】
(1)と(2)は、「夢をもたらすもの」と「夢がもたらすもの」という対比を小菅さんがしてくださったので、「夢の発生」は「夢をもたらすもの」に変えたほうが統一感があると思いますがどうでしょうか。
②研究についての意見
この間は6~7時間もの間のミーティングお疲れ様でした。。
前回のミーティングで突き詰めることができなかった、
「バラバラに研究するのではなく、全体としてひとつの流れを作るにはどうするか」ということについて、考えてみました。
※あくまで私見です。是非たたき台にして下さい。
研究をする上で、ストーリーの流れのようなものを考えてみました。。
起承転結で分けてあります。
起:夢をテーマにして研究することにした。
承:とりあえず夢について調べることにした。夢の発生する条件(夢がもたらすもの)と、発生した夢がもたらす何らかの影響(夢がもたらすもの)についてそれぞれ調べてみた。
転:(イ)夢の発生する条件を意図的に整えて、自分の思い通りの夢を見られないか?また、夢の良い影響だけを選び取ることは出来ないだろうか?つまり、夢をコントロールできるのではないか?
(ロ)夢をあつかった芸術作品のようなものはないだろうか?
結:まとめる
という流れはどうでしょうか。
③芸術作品について
※絵画についてのスレッドです。あくまで絵ですが、気持ち悪いものもあるので注意して下さい。
夢を題材にした芸術作品とは少し違いますが、
精神分裂病患者の絵をまとめているページがありました。
「精神にある言い知れぬ深いエネルギーのようなものを芸術に表現したもの」と言う点では夢を絵にするのと共通しているかも知れません。
参考にしたい人は見てみてください。
※ページ
2008-10-06T11:57:58+09:00
1223261878
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活動報告
https://w.atwiki.jp/scidream/pages/15.html
まだからっぽです。
#back(left,text=もどる)
2008-10-04T22:09:46+09:00
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