特徴
各層概要
1層
2層
3層
4層
5層
各層模式図
1層 スタート (太線はトリガーを倒すまであかない扉の位置) 西──┴──東 | | └╂─┬──┘2層 ワープ┌───┬─┴─┬───┐ | | | | 北東 北西 南東 南西 | | ┿ |ワープ ワープ ワープ ワープ3層 └─┬─┘ └─┬─┘ 北 南 └───╂───┬───┘ 中央部屋 ┌──┴──┐ 西 東 | ┿ ワープ ワープ4層 | | └──┬──┘ | ワープ5層 | ボス
お勧めルート(あくまで一例)
ボスルート
NMルート
Ashu Talif Crew フォモル(1〜2層)
インプ(1〜3層)
ギア(3〜4層)
三連ギア(3〜4層)
ランパート(3〜4層)
スタート地点は北中央。最初の小部屋にインビュードが計10個入った箱が置いてある。ここから東西2ルートに分かれる。西はNMがおり、途中の扉がロックされているが東は開いている。東ルートはボスルートとしてお勧め。余裕があれば西ルートでNMをやってもいい。
ここの雑魚は他所と違い強め。前衛はハイポなどを用意しておくこと。
【西ルート】G-7部屋
G-8部屋
G-10部屋
NMについて
【東ルート】I-7部屋
I-8部屋
I-10部屋
【共通中央ルート】H-9部屋
スタート地点は中央北。そこから東西南北4ルートに分かれる。中央東西のそれぞれに扉があり、一方を開けると他方がロックされる。またその先の南北にも扉があり、一方を開けると他方がロックされる。北西、北東、南西のワープ部屋の扉は最初から開く。南東のワープ部屋の扉はロックされており、インプ4体を倒すと開く。
【北西ルート】(インプ2、Socket)
【北東ルート】(インプ4+フォモル16)
【南西ルート】(インプ4+フォモル16)
【南東ルート】(インプ4+フォモル16、NM)
スタート地点は東西南北4箇所。2層からのワープ地点によって決まる。主に北ルート、南ルートに分かれて中央部屋に向かう構造になっている。中央部屋から東西2ルートに分かれる。西ルートのワープ部屋の扉は最初から開く。東ルートのワープ部屋の扉はロックされており、キーとなるランパートを倒すと開く。
【北ルート】
大部屋(ギア8+インプ1)
NM
Slot
【南ルート】
大部屋(ギア2+三連ギア2+ランパート4)
【中央西】
大部屋(ギア4+三連ギア4+ランパート4)
【中央東】
大部屋(ギア4+三連ギア4+ゲート4)
スタート地点は北東、北西の二箇所。3層からのワープ地点により決まる。どちらも中央部屋に向かう構造になっている。西ルートでは扉はロックされていない。東ルートでは扉がロックされており、戦車を倒すと開く。
【西ルート】
【東ルート】
亀NM
【巡回ギア対策】
ギアを倒す場合
ギアを倒さない場合
【ランパート討伐対策】
巡回ギアを無視する場合
巡回ギアを倒した場合
4層制覇ルート
1層西 2層南西 3層東 4層東 5層ボスのフルコースが一般的だが、6人で制覇できるのはとても訓練されたサルベージャーらしい。
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