A(弱)
攻撃判定が広い。
B(弱)
リーチが長い。歩きながら出していけば相手を固められる。
近距離A(強)
遠距離A(強)
近距離B(強)
遠距離B(強)
一歩前に踏み込んでの蹴り。レバーを後ろに入れると後退しながら蹴る。
C
C+A
アッパー。対空技。
C+B
短すぎるローキック。ダウンさせるならこれを出すよりしゃがみB(強)で。
しゃがみA(弱)
手刀。飛び道具を消したり、突進技を消したりするのに有効。
しゃがみB(弱)
しゃがみA(強)
攻守ともに有効。蒙古気弾壁などでキャンセルをかけたり。
しゃがみB(強)
出が早い。判定は狭いため接近戦で出すと有効。
しゃがみ投げ
受け身不可能な投げ技。レバーを斜め下に入れることでしゃがみ投げになる。
空中A(弱)
空中B(弱)
空中A(強)
空中B(強)
攻撃判定は横に短い。CPU戦ではこれをガードさせてしゃがみ投げ(受け身不可能)を出しているだけでほとんど倒せる。
空中C
なし
三角跳び
あり
最終更新:2013年05月20日 16:51