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*ダメージ |A&br()近距離C(A)|24| |遠距離C(A)|30| |A+C|30| |B|30| |C(B)&br()B+C|18| |しゃがみ攻撃|30| 気力の色 緑 / 黄 / 赤 |クロスダイビング&br()ローリングスピア|44 / 32 / 21| |グランドブラスター|40 / 30 / 20|
*各種データ 移動速度 ||前|後| |歩き|300|300| |ダッシュ|840|840| 残り体力でダメージ変化 VSモードはレベル3・4と同じ耐久値 L=レベル |>|体力|128~|95~|63~|31~| |耐&br()久&br()値|L1・2|204|192|166|128| |~|L3・4|179|166|140|102| |~|L5・6|192|153|128|089| |~|L7・8|153|140|115|076| 攻撃値×耐久値÷256+弱点=ダメージ 小数点以下切り捨て 気力回復量(1フレームの値、256で気力1ドット) |>|VSモード|>|ストーリー| |充実|自然|充実|自然| |128|4|192|8| 停止時間は攻撃が当たった際に攻撃側が止まる時間、技の隙とは別 技名・攻撃値・ヒット数・停止時間・弱点 |技|攻|ヒ|停|弱| |近距離A&br()近距離C(A)|24|1|24|08| |遠距離A|24|1|12|08| |遠距離C(A)|30|2|24|08| |A+C|30|1|24|08| |B|30|1|12|10| |C(B)&br()B+C|18|2|24|10| |しゃがみ攻撃|30|1|24|08| 気力消費量・気力の色・攻撃値/ケズリ・停止時間・弱点 |気|色|攻/ケ|停|弱| |>|>|>|>|クロスダイビング| |20|緑&br()黄&br()赤|44/22&br()32/16&br()21/10|24|20| |>|>|>|>|ローリングスピア| |24|緑&br()黄&br()赤|44/22&br()32/16&br()21/10|24|16| |>|>|>|>|グランドブラスター| |24|緑&br()黄&br()赤|40/20&br()30/15&br()20/10|-|16|

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