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テムジン通常技解説」(2013/05/20 (月) 16:51:44) の最新版変更点

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**A(弱) 攻撃判定が広い。 **B(弱) リーチが長い。歩きながら出していけば相手を固められる。 **近距離A(強) **遠距離A(強) **近距離B(強) **遠距離B(強) 一歩前に踏み込んでの蹴り。レバーを後ろに入れると後退しながら蹴る。 **C **C+A 短すぎるローキック。ダウンさせるならこれを出すよりしゃがみB(強)で。 アッパー。対空技。 **C+B **しゃがみA(弱) 手刀。飛び道具を消したり、突進技を消したりするのに有効。 **しゃがみB(弱) **しゃがみA(強) 攻守ともに有効。蒙古気弾壁などでキャンセルをかけたり。 **しゃがみB(強) 出が早い。判定は狭いため接近戦で出すと有効。 **しゃがみ投げ 受け身不可能な投げ技。レバーを斜め下に入れることでしゃがみ投げになる。 **空中A(弱) **空中B(弱) **空中A(強) **空中B(強) 攻撃判定は横に短い。CPU戦ではこれをガードさせてしゃがみ投げ(受け身不可能)を出しているだけでほとんど倒せる。 **空中C なし **三角跳び あり
**A(弱) 攻撃判定が広い。 **B(弱) リーチが長い。歩きながら出していけば相手を固められる。 **近距離A(強) **遠距離A(強) **近距離B(強) **遠距離B(強) 一歩前に踏み込んでの蹴り。レバーを後ろに入れると後退しながら蹴る。 **C **C+A アッパー。対空技。 **C+B 短すぎるローキック。ダウンさせるならこれを出すよりしゃがみB(強)で。 **しゃがみA(弱) 手刀。飛び道具を消したり、突進技を消したりするのに有効。 **しゃがみB(弱) **しゃがみA(強) 攻守ともに有効。蒙古気弾壁などでキャンセルをかけたり。 **しゃがみB(強) 出が早い。判定は狭いため接近戦で出すと有効。 **しゃがみ投げ 受け身不可能な投げ技。レバーを斜め下に入れることでしゃがみ投げになる。 **空中A(弱) **空中B(弱) **空中A(強) **空中B(強) 攻撃判定は横に短い。CPU戦ではこれをガードさせてしゃがみ投げ(受け身不可能)を出しているだけでほとんど倒せる。 **空中C なし **三角跳び あり

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