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環境

環境のルール
  1. 環境は敵味方全員に効果があります。
    フィールド全体に効果があると思えばOK
  2. おそらく本家と違い時間経過で環境が消滅したりしません。
    少なくとも環境をあらわすログが10回や20回流れたといって消えません。
  3. 環境は1つしか存在できません。
    あらゆる環境は、新しく発揮された環境変化効果によって上書きされます。
  4. エンカウント時に敵味方双方がDisk系スペカで環境を変化させた場合は、
    行動順番の関係で敵の環境が場に残るので注意。


環境 効果
・水属性のスペカの威力が上昇
・炎属性のスペカの威力が減少
・悪タイプのキャラの敏捷力が低下
・草タイプのキャラの詠唱速度が低下
あられ ・一定間隔で氷タイプ以外に最大HP依存のダメージ(最大10)
・ふぶき必中
快晴 ・炎属性のスペカの威力が上昇
・水属性のスペカの威力が減少
・悪及びゴーストタイプのキャラの敏捷力が低下
・草タイプのキャラの詠唱速度が上昇
八分咲き ・一定間隔でゴーストタイプのHPが回復、ゴーストタイプ以外に最大HP依存のダメージ(最大10)
・光属性のスペカの威力が上昇
・闇属性のスペカの威力が減少
・リリーWの基本スペック上昇
宵闇 ・闇属性のスペカの威力が上昇
・光属性のスペカの威力が減少
・悪及びゴーストタイプの敏捷力上昇
・ルーミアの基本スペック上昇
ルナティック ・ダメージを与えるスペカ全ての命中率が上昇


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