環境
環境のルール
- 環境は敵味方全員に効果があります。
フィールド全体に効果があると思えばOK - おそらく本家と違い時間経過で環境が消滅したりしません。
少なくとも環境をあらわすログが10回や20回流れたといって消えません。 - 環境は1つしか存在できません。
あらゆる環境は、新しく発揮された環境変化効果によって上書きされます。 - エンカウント時に敵味方双方がDisk系スペカで環境を変化させた場合は、
行動順番の関係で敵の環境が場に残るので注意。
環境 | 効果 |
雨 | ・水属性のスペカの威力が上昇 ・炎属性のスペカの威力が減少 ・悪タイプのキャラの敏捷力が低下 ・草タイプのキャラの詠唱速度が低下 |
あられ | ・一定間隔で氷タイプ以外に最大HP依存のダメージ(最大10) ・ふぶき必中 |
快晴 | ・炎属性のスペカの威力が上昇 ・水属性のスペカの威力が減少 ・悪及びゴーストタイプのキャラの敏捷力が低下 ・草タイプのキャラの詠唱速度が上昇 |
八分咲き | ・一定間隔でゴーストタイプのHPが回復、ゴーストタイプ以外に最大HP依存のダメージ(最大10) |
春 | ・光属性のスペカの威力が上昇 ・闇属性のスペカの威力が減少 ・リリーWの基本スペック上昇 |
宵闇 | ・闇属性のスペカの威力が上昇 ・光属性のスペカの威力が減少 ・悪及びゴーストタイプの敏捷力上昇 ・ルーミアの基本スペック上昇 |
ルナティック | ・ダメージを与えるスペカ全ての命中率が上昇 |
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