「紅美鈴」(2009/05/11 (月) 01:44:18) の最新版変更点
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*&bold(){紅美鈴}
|&image(http://www19.atwiki.jp/rumiardry/pub/dots/Meiling.gif,,title=紅美鈴)|&bold(){出現階層}|3F、4F、5F、6F、7F|
|~|&bold(){タイプ}|ノーマル/格闘|
|~|&bold(){防御・弱点}|&font(red){○}=格闘、魔法、エスパー、愛、飛行&br()&font(blue){△}=悪&br()&font(lime){×}=ゴースト|
|&bold(){ステータス}|Lv10|Lv50|
|HP|52|550|
|攻撃力|33|145|
|防御力|31|135|
|精神力|23|95|
|抵抗力|23|95|
|敏捷力|25|105|
|固有能力|弱点に悪追加|
スペカ一覧
|スペカ|修得Lv|
|体当たり|初期|
|なきごえ|初期|
|芳華絢爛|11|
|きあいだめ|12|
|でんこうせっか|13|
|影分身|14|
|ずつき|15|
|跳び蹴り|18|
|ロックオン|20|
|華想夢葛|22|
|集気|23|
|マッハパンチ|24|
|メガトンずつき|25|
|心頭滅却|27|
|めいそう|29|
|彩光乱舞|30|
|かわらわり|30|
|ヒップアタック|32|
|諸行無常の響き|33|
|ひかりのかべ|35|
|みやぶる|36|
|奇門遁甲|37|
|きあいだま|38|
|ギガインパクト|38|
|極彩颱風|38|
|虹色太極拳|40|
|背水の陣|46|
キャラレビュー
魔法組のような派手さは無いが、裏方に徹すると非常に扱いやすいキャラ
しかし同じ格闘タイプである橙と比較すると、攻撃と防御が高いというメリットがあるが敏捷が30も劣っているのでPTバランスや好みで使い分けると良い
階層が深くなるにつれてかわらわりが光る
一部の雑魚やBOSSはひかりの壁やリフレクターを開幕から展開しているのでこれだけで全体火力の底上げになる
また、ノーマルタイプ・格闘タイプの中では最も攻撃力が高いので高火力のギガインパクト・きあいだまが打てる
好みによって攻撃技では全体技の彩光乱舞や速攻兼とどめのマッハパンチ、
補助技では集気や諸行無常の響き、ひかりの壁や背水の陣を組み合わせる事により、何でもそつなくこなす万能キャラとなる
しかし一部キャラ相手(小町など)には触れる事すら許されず、抵抗が2つしかないが弱点が非常に多いデメリットも持つ
美鈴の弱点を補えるようなメンバーは必須だろう
美鈴はゴーストに対して無力だが、ゴーストもノーマルに対しては無力なのでゴーストタイプが一人いれば互いが互いを補える
*&bold(){紅美鈴}
|&image(http://www19.atwiki.jp/rumiardry/pub/dots/Meiling.gif,,title=紅美鈴)|&bold(){出現階層}|3F、4F、5F、6F、7F|
|~|&bold(){タイプ}|ノーマル/格闘|
|~|&bold(){防御・弱点}|&font(red){○}=格闘、魔法、エスパー、愛、飛行&br()&font(blue){△}=悪&br()&font(lime){×}=ゴースト|
|&bold(){ステータス}|Lv10|Lv50|
|HP|52|550|
|攻撃力|33|145|
|防御力|31|135|
|精神力|23|95|
|抵抗力|23|95|
|敏捷力|25|105|
|固有能力|弱点に悪追加|
スペカ一覧
|スペカ|修得Lv|タイプ|属性|AP|HIT|PP|SP|対象|効果|備考|
|体当たり|初期|ノーマル|物理|40|90|50|1|敵一体|相手に体をぶつけて攻撃する。||
|なきごえ|初期|ノーマル|特殊|-|100|10|2|敵一体|可愛らしい鳴き声で相手を油断させて攻撃力を減少させる。||
|芳華絢爛|11|格闘|物理|30|75|30|2|敵全体|敵全体に流れるような打撃を浴びせかける。||
|きあいだめ|12|格闘|特殊|-|100|10|4|自分|気合を溜めて、攻撃が急所に当たりやすくなる。||
|でんこうせっか|13|ノーマル|物理|40|100|20|2|敵一体|目にもとまらぬ速さで相手を攻撃する。|即時発動|
|影分身|14|ノーマル|特殊|-|100|10|6|自分|分身の術で相手の攻撃が当たりにくくなる。||
|ずつき|15|ノーマル|物理|60|80|25|4|敵一体|相手に頭をぶつけて攻撃する。相手を気絶させることがある。||
|跳び蹴り|18|格闘|物理|100|50|25|6|敵一体|勢いを付けて飛びながら蹴りを放つ。威力は高いが外れやすい。||
|ロックオン|20|鋼|物理|-|100|10|6|自分|慎重に狙いを定める。次の敵一人を攻撃するスペカは必ず当たる。||
|華想夢葛|22|格闘|特殊|-|100|10|8|自分|精神を集中させて攻撃力と抵抗力を上昇させる。||
|集気|23|ノーマル|特殊|-|100|10|4|味方一体|周囲に漂う生命力を集めて、味方単体の体力を回復させる。||
|マッハパンチ|24|格闘|物理|60|100|15|6|敵一体|高速で繰り出されるパンチ。||
|メガトンずつき|25|ノーマル|物理|80|80|20|6|敵一体|相手に頭を激しくぶつけて攻撃する。相手を気絶させることが有る。||
|心頭滅却|27|鋼|特殊|-|100|10|2|自分|心頭滅却することで使用者の抵抗力があがる。||
|めいそう|29|エスパー|特殊|-|100|10|8|自分|深い瞑想で使用者の精神力と抵抗力を同時に上昇させる。||
|彩光乱舞|30|格闘|物理|60|75|10|6|敵全体|敵全体を不思議な気を纏った打撃で攻撃する。相手の精神力を減少させることがある。||
|かわらわり|30|格闘|物理|75|100|15|6|敵一体|気合で手刀をぶつけて攻撃する。抵抗結界を貫通して破壊する。||
|ヒップアタック|32|ノーマル|物理|120|90|5|6|敵一体|大きなお尻で相手を押しつぶして攻撃する。使用者もダメージの一部を受ける。||
|諸行無常の響き|33|ノーマル|特殊|-|100|10|4|自分|精神を落ち着かせ、使用者の状態異常と能力値減少を治療する。||
|ひかりのかべ|35|エスパー|特殊|-|100|10|8|味方全体|味方の前に光の壁を作り、非物理属性の攻撃を少しだけ弱める。||
|みやぶる|36|知識|特殊|-|100|10|8|自分|相手の弱点を見破る事で自身の攻撃力と精神力を上昇させる。||
|奇門遁甲|37|格闘|特殊|-|100|10|8|自分|使用者は攻撃力と防御力が上昇する。||
|きあいだま|38|格闘|特殊|120|85|5|8|敵一体|かめはめ波。相手の抵抗力を減少させることがある。||
|ギガインパクト|38|ノーマル|物理|150|90|10|8|敵一体|ギガインパクトだ。本家同様硬直時間は長いから覚悟しろ。||
|極彩颱風|38|格闘|物理|120|90|5|12|敵全体|虹色の光を纏い激しく突撃し敵全体を攻撃する。使用者は防御と抵抗が大きく減少する。||
|虹色太極拳|40|格闘|物理|80|100|20|12|敵一体|使用時に深い集中を必要とする派手な大技。使用者の敏捷力が上昇する。||
|背水の陣|46|格闘|特殊|-|100|5|10|自分|追いつめられた気持ちになってみる。もしかすると能力が上がるかも知れない。|ランダムでいくつかのステータスが上昇|
キャラレビュー
魔法組のような派手さは無いが、裏方に徹すると非常に扱いやすいキャラ
しかし同じ格闘タイプである橙と比較すると、攻撃と防御が高いというメリットがあるが敏捷が30も劣っているのでPTバランスや好みで使い分けると良い
階層が深くなるにつれてかわらわりが光る
一部の雑魚やBOSSはひかりの壁やリフレクターを開幕から展開しているのでこれだけで全体火力の底上げになる
また、ノーマルタイプ・格闘タイプの中では最も攻撃力が高いので高火力のギガインパクト・きあいだまが打てる
好みによって攻撃技では全体技の彩光乱舞や速攻兼とどめのマッハパンチ、
補助技では集気や諸行無常の響き、ひかりの壁や背水の陣を組み合わせる事により、何でもそつなくこなす万能キャラとなる
しかし一部キャラ相手(小町など)には触れる事すら許されず、抵抗が2つしかないが弱点が非常に多いデメリットも持つ
美鈴の弱点を補えるようなメンバーは必須だろう
美鈴はゴーストに対して無力だが、ゴーストもノーマルに対しては無力なのでゴーストタイプが一人いれば互いが互いを補える
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