走らせればそれなりに良く見えます・・・。
常にスパークしてますが昼にはまず見えません。曇天用。夜用に大きいスパークを追加しています。
"_NIGHT"の代わりに「冬の夜~朝」の条件を設定するか、別途スイッチを付けてもいいかもしれません。
"_NIGHT"の代わりに「冬の夜~朝」の条件を設定するか、別途スイッチを付けてもいいかもしれません。
構文とファイルは自由にご利用ください。パラメータは適宜調整の程を。
Particle{ TextureFileName = "spark1.png"; AttachObject = "MainBody"; SourceCoord = ( 0.0, 5.1, -8.65); MinQty = -10.0; MaxQty = 11.0; VelocityRel = 0.1; Lifetime = 0.05, 0.05; Direction = ( 0.0, 0.0, 0.0), ( 0.0, 0.0, 0.0); InitialRadius = 0.05, 0.1; FinalRadius = 0.1, 0.2; Color = #ffffffff, #ffeeeeee; BlendMode = Add; } If "_NIGHT"{ Particle{ TextureFileName = "spark1.png"; AttachObject = "MainBody"; SourceCoord = ( 0.0, 5.1, -8.65); MinQty = -20.0; MaxQty = 0.3; VelocityRel = 0.1; Lifetime = 0.05, 0.05; Direction = ( 0.0, 0.0, 0.0), ( 0.0, 0.0, 0.0); InitialRadius = 0.2, 0.4; FinalRadius = 0.6, 0.8; Color = #ffffffff, #ffeeeeee; BlendMode = Add; } Particle{ TextureFileName = "spark2.png"; AttachObject = "MainBody"; SourceCoord = ( 0.0, 5.1, -8.6); MinQty = -20.0; MaxQty = 0.3; VelocityRel = 0.1; Lifetime = 0.1, 0.1; Direction = ( 0.0, 0.0, 0.0), ( 0.0, 0.0, 0.0); InitialRadius = 4.0, 6.0; FinalRadius = 8.0, 10.0; Color = #113377ff, #447733ff; BlendMode = Add; } }
パーティクルファイル
ダウンロード
ダウンロード
添付ファイル