某氏のお言葉。


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作る時はね、車両単体で考えちゃダメよ。RSで配置した時を考えて作らなきゃ

周りの風景と違和感なく溶け込むように作っていくのよ

周りには木もあるでしょ。ガサガサしてるでしょう。ボンヤリした地形でしょう。そこでツルツルテクスチャの車両は浮いちゃうわけよ

汚しもね車両は毎日お風呂入るわけじゃないからパンタ周りとか車輪付近、人が触れる場所は汚れてくるの

汚し方もね、車輪で巻き上げた汚れなのか、雨の水アカなのかとか・・・色々あるの

外で留置されるような貨車とか機関車は基本的に雨による水アカで縦方向に汚れが入る・・・と

リアルな表現するなら環境マップを半透明にしてマルチテクスチャで必要な部分全て重ねるしかないの



一言Tipsに載せていいのか迷ったのでとりあえず。
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