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**透過PNGを使用した車輪 車輪はポリゴンで円盤状の物を作ってあるものが主流ですが どうも車輪のカクカク感が気になってしまう・・・ かといってポリゴン数を増やせば重くなる。 ということで丸く円を描いた透過PNGを使って車輪を表現してみました。 #ref(texwheel.jpg) 構造としてはこんな感じです。 #ref(texwheel2.jpg) TEX画像は白ですが材質の色の設定で色を暗くしてあります。 RS2の定義ファイルでAlphaZeroTestを適用するのを忘れないようにしましょう。 とりあえずこれで軽量化とカクカク感の解消ができます。 今回テクスチャのサイズは1枚256×256で作りましたが、128×128でもいいかもしれません。 色々工夫してみましょう。

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