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自分で言うのもアレだけど、成長しすぎ #contents 「初めてのプラグイン」 メタセコイアの使い方も分かってなかったので、ボッコボコ(04年) #image(000.jpg,) ↓利用頻度の高い「E231系 総武線」を題材に初のボギー車輛作り。(04年) #image(0001.jpg,width=500,height=383) ↓VRMと出会う。その影響を受けて「6DOOR」など全体的なレベルアップを図る。(04年) #image(0002.jpg,width=500) ↓大切なのはテクスチャの表現力だと気付く。(05年) #image(03.jpg,width=500) ↓運転席とか細かく描いてみる(05年) #image(07.jpg,width=500) ↓RS2に対応。色々立体化させる(07年) #image(08.jpg,width=500) PhotoShop CS2を買う。 ↓実車と同様にスカートの変更。たぶん1から作り直してる。(09年) #image(09.jpg,width=500) ↓テカテカする。また、1から作り直してる。(10年) #image(/10.jpg) ↓写真素材を多用してみる。汚しも意識し始める(10年) #image(003.jpg,width=500) ↓写真加工の楽さを理解する。ほぼ写真のテクスチャに(11年) #image(004.jpg,width=500) ↓時代はハイポリなのか流行りに乗って凸凹する(12年) #image(005.jpg,width=500) ↓他の方を意識して色々修正してみる(13年) #image(006.jpg,width=500) ↓調子に乗って色々作り始める(14年) #image(01.jpg,width=500)#image(02.jpg,width=500) ↓これといって目新しい事はしないで色々作る。(15年) #image(11.jpg,width=500) ↓テクスチャサイズを2048*2048にしてみる(16年) #image(007.png,width=500)
自分で言うのもアレだけど、成長しすぎ #contents 「初めてのプラグイン」 メタセコイアの使い方も分かってなかったので、ボッコボコ(04年) #image(000.jpg,) ↓利用頻度の高い「E231系 総武線」を題材に初のボギー車輛作り。(04年) #image(0001.jpg,width=500,height=383) ↓VRMと出会う。その影響を受けて「6DOOR」など全体的なレベルアップを図る。(04年) #image(0002.jpg,width=500) ↓大切なのはテクスチャの表現力だと気付く。(05年) #image(03.jpg,width=500) ↓運転席とか細かく描いてみる(05年) #image(07.jpg,width=500) ↓RS2に対応。色々立体化させる(07年) #image(08.jpg,width=500) PhotoShop CS2を買う。 ↓実車と同様にスカートの変更。たぶん1から作り直してる。(09年) #image(09.jpg,width=500) ↓テカテカする。また、1から作り直してる。(10年) #image(10.jpg) ↓写真素材を多用してみる。汚しも意識し始める(10年) #image(003.jpg,width=500) ↓写真加工の楽さを理解する。ほぼ写真のテクスチャに(11年) #image(004.jpg,width=500) ↓時代はハイポリなのか流行りに乗って凸凹する(12年) #image(005.jpg,width=500) ↓他の方を意識して色々修正してみる(13年) #image(006.jpg,width=500) ↓調子に乗って色々作り始める(14年) #image(01.jpg,width=500)#image(02.jpg,width=500) ↓これといって目新しい事はしないで色々作る。(15年) #image(11.jpg,width=500) ↓テクスチャサイズを2048*2048にしてみる(16年) #image(007.png,width=500)

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