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  • 前衛:VITLK(騎士)
 VITがあるので不死盾が無くても前衛は勤まる。
 SB等でネクロのタゲを取った後、運剣に切り替えて動かないのがベター。
 前を走りすぎたり逆にゆっくり過ぎるのも良くない、PTメンバーの動きを見てテンポ良い進軍を試みよう。
 BDSやBBは被ダメが増えるためプリの負担を考えるならしないほうがいい。
 火力は後衛に任せよう。
  • 前衛:VIT廃プリ(素プリ)
 自力ヒール、SWできるので安定。不死盾が無ければアコセで良い。
 致命傷が厳しいので、プリ一人の場合は前に出るべきでは無い。
 前に出る場合後衛にはヒールでなくサンク7の方が良い。
  • 前衛:VIT教授
 自力SWできるので結構安定。敵の数がヤバイ場合に蜘蛛投げて調整もできる。
 不死盾の場合はバンシーが、持って無くて悪魔盾の場合はスロータのSBが痛い。
  • 前衛:Vitクルセ(パラ)
 ヒールで耐えよう。装備は必中武器と運剣の切り替え出来なければ運剣の固定でいいだろう。
 RSや盾投げ等でタゲを固定するのがいい。
 バンシーの殲滅にSdCnがよさげだが無理はしないほうがいい。
 AGがあると楽、むしろ使ってないと痛い。
  • 前衛(後衛):献身クルセ(パラ)
 基本はwizに献身。他PTMは様子を見ながらかける。
 致命傷と献身の相性が悪いので献身対象を増やすと逆に危険なことも。
 また、プリに献身をかけて前を歩かせるというパターンもあり、上手くいくとかなり安定する。
 ただし、プリにとって通常の名無しの立ち回りと異なるので慣れが必要、要相談。
  • 前衛:Vitリンカー
 放っておいてもカアヒで勝手に回復するので支援の負担がやや減る。
 しかしSP消費も大きいので緊急用にSP回復剤を忘れないように。
 タゲ取り・氷割り用にエスティンかエストンを1だけでも取ると良い。
 運剣持つか素手スパート落法するかは一長一短。お好みで。
 Wiz魂を維持出来れば更に安定性UP。