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*ギルドの歴史 ---- **結成当初の話 04年7月28日設立。8月15日Gvスタート。当初の目標は常に砦確保ができるギルドでした。この目標の狙いは、いきなりこの大きな目標に挑戦するわけにはいかないので、まずはレースを制することを目指しました。結成当初は平均Lvは60以下で、単純なレースしかできない状況でした。Lv上げやGv装備を揃える事が課題でした。メンバーの成長とともに落城回数という点で成績は伸びていき、LisaWikiでもレーサーギルドとしてランキングされるようになりました。通称はTETです。最後まで戦い抜く、それが「Till the End of Time」です。 **回数型レーサーから、単独攻めGへ 04年12月26日のGvにおいて、念願の初確保(V2)を達成し、落城回数も最高35回(Lisa鯖当時歴代2位)と好成績を残しています。これをきっかけにレースの上の戦いを目指すようになりました。しかし、レースというのはGvにおけるほんの序の口であり、大きな壁の存在と自分たちの力を思い知らされました。3月現在は、騎士中心の構成をやめて、普段の公平狩りやG狩りを楽しむためにも職バランスを考慮しています。また、V2確保以降単独で攻め中心に取り組んでいましたが、単独にこだわらず同盟も視野に入れてより高みを目指していくことを再確認しました。もともと結成時からレーサーより上を目指しており(レーサーは通過点)、その手段として同盟も考えようとギルド会議にて決定します。 **マリオ同盟と正式同盟に 05年3月27日からマリオ同盟さんと臨時同盟を結び、05年4月17日のGvより正式同盟となりました。TETはこれからも突破力のあるGを目指し、同盟の突破力UPをはかります。防衛においてもヒットストップやBDSライン、単独では厳しい戦いだった後衛達が主力となって頑張ります。 **そろそろTET1周年・・・。今こそ結成当初から目指してきたGvを!! 05年6月以降の目標は・・・LisaサーバートップクラスのGvを行うことです。まだまだ目標到達への道は長いですが、力を合わせて頑張っていきます。 **2年目の目標 05年7月にIE同盟と臨時同盟を組み、その後正式同盟となりました。それに伴い、最も過酷とされているブリトニアでの戦いができるようになりました。二年目の目標は、トップクラスのGvを制することです。強豪同盟と対等以上に戦うためにはどうしていけばいいのか?大まかな課題は以下の通りです。 【結束を高める】 ギルドの結束をより強いものにしつつ、新メンバーを迎えて勢力を拡大する。 同盟間の交流も大事にして、どんどん意見を交換し合えるようにする。 【個々の質を高める】 ここで言う質とは、Lv、装備、Gvにおけるプレイヤースキルのことです。 狩りを頑張ってLvアップや装備を揃える。 Gvに対して積極的に取り組み、その過程で得られる疑問点や反省点を解決してGvにおけるプレイヤースキルを高めていく。 個人的な意見 「質が高い」というのは、「Gv特化ステで高Lv、装備に多額の投資をし、高級装備で身を固める」のも重要だとは思いますが、時間をかなり費やすことになります。やはり、「Gvにおけるプレイヤースキル」をどう高めていくかが一番重要でしょう。Gvにおけるプレイヤースキルを難しく考えるのはやめましょう。まずは「当たり前のことを当たり前にこなす」ことが大事なはずです。Gvは週2時間と決まっていて、この時間を有効に使えるかどうかが鍵です。真剣に取り組んでいれば、どんな人でも2時間の中で「ああすればよかった。あのときはどうすればよかったんだろうか?」などと反省点、疑問点があがるはずです。これらを材料に、次回の課題を見つけましょう。課題をクリアし、さらに自分のものにしていく必要があります。今までできていないことをできるようにするには「意識して行う」ことが大事ですね。意識して行うことで課題をクリアしましょう。一度クリアしたからといって自分のものになったとは言えません。「無意識でも行える」ようになって初めて自分のものになったと言えるでしょう。たくさんのことを意識しながら行うのは大変です。ですが、特に意識もせず課題を当たり前にこなすことができるようになれば、また別のことを意識できますね。このように当たり前にこなせることを少しずつ増やしていき、Gvの基礎を固めていきましょう。基礎の土台を固めれば、複雑なGvのプレイヤースキルを同じ容量で取得して使いこなしていくことができると思います。 **2005年10月の状況 現在はチュンリムを中心に戦っています。TETとLuna(IE同盟が1つにまとまったギルド)が「緊急招集(EmC)」を取得し、それを駆使した戦いを学んでいく方針です。ですが、あくまでもブリトニアでの戦いが目標です。TETメンバーは転生を目指して頑張ったり、Gvの状況によって切り替えるセカンドキャラの育成をしたりなど、準備を進めています。 **2006年の同盟目標 2006年の同盟目標は「全砦確保実績」です。年内の目標達成を目指し精進しています。この目標を達成するには大きな壁がいくつもあります。同盟が一丸となって取り組まなければならないと考えています。全ての砦を確保するためにも、それぞれの砦での戦い方を洗練させる必要があります。基本は同じだと思いますが、様々な攻防が楽しめる環境になることでしょう。 **2006年6月の状況  Luna(IE同盟の後続G)が同盟離脱したことから、マリオIE同盟は解散になりました。TETはマリオ同盟としてGvに参戦しています。いずれは同盟を追加し、B勢力といい勝負をしたいと思いますが、小規模でこそはっきりしてくる甘い部分を徹底強化することにしばらくは専念しようと考えています。TETではキャラクターの質(Lv&装備)とプレイヤーの質の向上と共に、Gv特化職の育成などに力を入れています。 **2006年12月の状況 ∧и<ⅰеи†がマリオ同盟に追加。マリオ>w<同盟としてGvに参加しています。 **2007年1月の状況 ∧и<ⅰеи†が同盟離脱。マリオ同盟として再スタートします。 **2008年10月の状況 マリオCh同盟の構成ギルドとしてGvに参戦しています。
*ギルドの歴史 ---- **結成当初の話 04年7月28日設立。8月15日Gvスタート。当初の目標は常に砦確保ができるギルドでした。この目標の狙いは、いきなりこの大きな目標に挑戦するわけにはいかないので、まずはレースを制することを目指しました。結成当初は平均Lvは60以下で、単純なレースしかできない状況でした。Lv上げやGv装備を揃える事が課題でした。メンバーの成長とともに落城回数という点で成績は伸びていき、LisaWikiでもレーサーギルドとしてランキングされるようになりました。通称はTETです。最後まで戦い抜く、それが「Till the End of Time」です。 **回数型レーサーから、単独攻めGへ 04年12月26日のGvにおいて、念願の初確保(V2)を達成し、落城回数も最高35回(Lisa鯖当時歴代2位)と好成績を残しています。これをきっかけにレースの上の戦いを目指すようになりました。しかし、レースというのはGvにおけるほんの序の口であり、大きな壁の存在と自分たちの力を思い知らされました。3月現在は、騎士中心の構成をやめて、普段の公平狩りやG狩りを楽しむためにも職バランスを考慮しています。また、V2確保以降単独で攻め中心に取り組んでいましたが、単独にこだわらず同盟も視野に入れてより高みを目指していくことを再確認しました。もともと結成時からレーサーより上を目指しており(レーサーは通過点)、その手段として同盟も考えようとギルド会議にて決定します。 **マリオ同盟と正式同盟に 05年3月27日からマリオ同盟さんと臨時同盟を結び、05年4月17日のGvより正式同盟となりました。TETはこれからも突破力のあるGを目指し、同盟の突破力UPをはかります。防衛においてもヒットストップやBDSライン、単独では厳しい戦いだった後衛達が主力となって頑張ります。 **そろそろTET1周年・・・。今こそ結成当初から目指してきたGvを!! 05年6月以降の目標は・・・LisaサーバートップクラスのGvを行うことです。まだまだ目標到達への道は長いですが、力を合わせて頑張っていきます。 **2年目の目標 05年7月にIE同盟と臨時同盟を組み、その後正式同盟となりました。それに伴い、最も過酷とされているブリトニアでの戦いができるようになりました。二年目の目標は、トップクラスのGvを制することです。強豪同盟と対等以上に戦うためにはどうしていけばいいのか?大まかな課題は以下の通りです。 【結束を高める】 ギルドの結束をより強いものにしつつ、新メンバーを迎えて勢力を拡大する。 同盟間の交流も大事にして、どんどん意見を交換し合えるようにする。 【個々の質を高める】 ここで言う質とは、Lv、装備、Gvにおけるプレイヤースキルのことです。 狩りを頑張ってLvアップや装備を揃える。 Gvに対して積極的に取り組み、その過程で得られる疑問点や反省点を解決してGvにおけるプレイヤースキルを高めていく。 個人的な意見 「質が高い」というのは、「Gv特化ステで高Lv、装備に多額の投資をし、高級装備で身を固める」のも重要だとは思いますが、時間をかなり費やすことになります。やはり、「Gvにおけるプレイヤースキル」をどう高めていくかが一番重要でしょう。Gvにおけるプレイヤースキルを難しく考えるのはやめましょう。まずは「当たり前のことを当たり前にこなす」ことが大事なはずです。Gvは週2時間と決まっていて、この時間を有効に使えるかどうかが鍵です。真剣に取り組んでいれば、どんな人でも2時間の中で「ああすればよかった。あのときはどうすればよかったんだろうか?」などと反省点、疑問点があがるはずです。これらを材料に、次回の課題を見つけましょう。課題をクリアし、さらに自分のものにしていく必要があります。今までできていないことをできるようにするには「意識して行う」ことが大事ですね。意識して行うことで課題をクリアしましょう。一度クリアしたからといって自分のものになったとは言えません。「無意識でも行える」ようになって初めて自分のものになったと言えるでしょう。たくさんのことを意識しながら行うのは大変です。ですが、特に意識もせず課題を当たり前にこなすことができるようになれば、また別のことを意識できますね。このように当たり前にこなせることを少しずつ増やしていき、Gvの基礎を固めていきましょう。基礎の土台を固めれば、複雑なGvのプレイヤースキルを同じ容量で取得して使いこなしていくことができると思います。 **2005年10月の状況 現在はチュンリムを中心に戦っています。TETとLuna(IE同盟が1つにまとまったギルド)が「緊急招集(EmC)」を取得し、それを駆使した戦いを学んでいく方針です。ですが、あくまでもブリトニアでの戦いが目標です。TETメンバーは転生を目指して頑張ったり、Gvの状況によって切り替えるセカンドキャラの育成をしたりなど、準備を進めています。 **2006年の同盟目標 2006年の同盟目標は「全砦確保実績」です。年内の目標達成を目指し精進しています。この目標を達成するには大きな壁がいくつもあります。同盟が一丸となって取り組まなければならないと考えています。全ての砦を確保するためにも、それぞれの砦での戦い方を洗練させる必要があります。基本は同じだと思いますが、様々な攻防が楽しめる環境になることでしょう。 **2006年6月の状況  Luna(IE同盟の後続G)が同盟離脱したことから、マリオIE同盟は解散になりました。TETはマリオ同盟としてGvに参戦しています。いずれは同盟を追加し、B勢力といい勝負をしたいと思いますが、小規模でこそはっきりしてくる甘い部分を徹底強化することにしばらくは専念しようと考えています。TETではキャラクターの質(Lv&装備)とプレイヤーの質の向上と共に、Gv特化職の育成などに力を入れています。 **2006年12月の状況 ∧и<ⅰеи†がマリオ同盟に追加。マリオ>w<同盟としてGvに参加しています。 **2007年1月の状況 ∧и<ⅰеи†が同盟離脱。マリオ同盟として再スタートします。 **2008年10月の状況 マリオCh同盟の構成ギルドとしてGvに参戦しています。 ----

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