「人形夢違」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

人形夢違」(2009/02/20 (金) 21:50:54) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*人形夢違 &bold(){初期配布にはBGMに不具合があった為修正パッチを上げてありますので作成済みの人形夢違に当ててください。野生の戦闘BGMが改善されるはずです。} #ref(人形夢違こいしタイトル.png ) ※タイトルは配布タイミングによって変更されます。 2月6日にレンバト大会に参加してくださった,あるいは人形提供者の方に送る参加賞です。 セットには専用のセーブが含まれているので必ずそれを使用してください。なお個人のセーブの使用は認めません。 パッチの当て方 公式1.53a→大会→人形夢違 あくまで大会に出ていただけた人に送るものですので二次配布等は一切許可しません。参加者内だけでまあまあお楽しみください。 ゲーム概要 最初に洞窟から始まりぬけると4の島に出ます。 ポケモンセンター以外の5つのドアからダンジョンへ行くことができます。 各ダンジョンの最深部には専用にカスタマイズされた人形を使うトレーナーが待ち構えていますので倒して4の島に戻って下さい。 帰り道に関しては倒してすぐ帰ってこれるものあればゲームオーバーになる可能性がある場所もありますので油断しないように。 好きなとこから挑んで結構です。 #ref(人形夢違_04.png) #ref(人形夢違_06.png) ***ゲームルール ゲームの設定もこちらで調整いたしました。 戦闘アニメ オン(一部書き換えたものがあるため) トレーナー戦のバトルスタイル 勝ち抜き ついでにBGMも弄ってあります。 なおバトルスタイルは必ず勝ち抜きにして下さい。 #ref(人形夢違_02.png) セーブに関して セーブは4の島でのみ許可します。 &bold(){各ルート内でのレポートとクイックセーブとクイックロードは禁止です。} なしでクリア出来るように調整いたしました。 ゲームオーバーになった場合は続行せずにリセットしてください。つまりはセーブした4の島からやり直しです。 &bold(){連れて行く人形については図鑑Noが同じ、同種類の重複は禁止です。} 持ち物に関して ダンジョン内で拾えるアイテムはそのルート内でのみ使用可能 &bold(){4の島の右下の民家から行ける二つのルートは通常アイテム(回復アイテム)の使用不可です} 人形に持たせる持ち物は 各人形に持たせる持ち物は4の島で決定してから進んでください。ルート内での持ち替え等は禁止です。 しろいハーブなどの消費系は戦闘終了後の補充はありですが数に限りがあります。 #ref(人形夢違_05.png) 人形の種類同様、PT内での持ち物の被りもダメです。 一応ことわりますが、人形の技を変えたりするのもダメね なお訳あってレンバトのデータの人形と技違う場合がありますのであしからず。 その他備考 空を飛ぶをすると身動きがとれなくなります。 経験値は1しか入りません。 逃げられない野性が出ます。 #ref(人形夢違_01.png) 技の見た目が微妙に変わってる。 自転車に乗れない、シューズで走れない場所がある。 連れてく人形間違えると色々無理ゲーでクリア困難もしくは不可。 各ルート担当者は以上の条件でテストプレイをクリアしました。
*人形夢違(人形魔術) &bold(){初期配布にはBGMに不具合があった為修正パッチを上げてありますので作成済みの人形夢違に当ててください。野生の戦闘BGMが改善されるはずです。} #ref(人形夢違こいしタイトル.png ) ※タイトルは配布タイミングによって変更されます。 2月6日にレンバト大会に参加してくださった,あるいは人形提供者の方に送る参加賞です。 セットには専用のセーブが含まれているので必ずそれを使用してください。なお個人のセーブの使用は認めません。 パッチの当て方 公式1.53a→大会→人形夢違もしくは人形魔術 あくまで大会に出ていただけた人に送るものですので二次配布等は一切許可しません。参加者内だけでまあまあお楽しみください。 ゲーム概要 最初に洞窟から始まりぬけると4の島に出ます。 ポケモンセンター以外の5つのドア(魔術では4つ)からダンジョンへ行くことができます。 各ダンジョンの最深部には専用にカスタマイズされた人形を使うトレーナーが待ち構えていますので倒して4の島に戻って下さい。 帰り道に関しては倒してすぐ帰ってこれるものあればゲームオーバーになる可能性がある場所もありますので油断しないように。 好きなとこから挑んで結構です。 ※魔術ではポケセンの2階へ上がるとトレーナーを60人配置したシオンタウン(シルフカンパニー)へいけます。ドアに入れば4の島へ戻れます。 #ref(人形夢違_04.png) #ref(人形夢違_06.png) ***ゲームルール ゲームの設定もこちらで調整いたしました。 戦闘アニメ オン(一部書き換えたものがあるため) トレーナー戦のバトルスタイル 勝ち抜き ついでにBGMも弄ってあります。 なおバトルスタイルは必ず勝ち抜きにして下さい。 #ref(人形夢違_02.png) セーブに関して セーブは4の島でのみ許可します。 &bold(){各ルート内でのレポートとクイックセーブとクイックロードは禁止です。} なしでクリア出来るように調整いたしました。 ゲームオーバーになった場合は続行せずにリセットしてください。つまりはセーブした4の島からやり直しです。 &bold(){連れて行く人形については図鑑Noが同じ、同種類の重複は禁止です。} 持ち物に関して ダンジョン内で拾えるアイテムはそのルート内でのみ使用可能 &bold(){4の島の右下の民家から行ける二つのルートは通常アイテム(回復アイテム)の使用不可です} 人形に持たせる持ち物は 各人形に持たせる持ち物は4の島で決定してから進んでください。ルート内での持ち替え等は禁止です。 しろいハーブなどの消費系は戦闘終了後の補充はありですが数に限りがあります。 #ref(人形夢違_05.png) 人形の種類同様、PT内での持ち物の被りもダメです。 一応ことわりますが、人形の技を変えたりするのもダメね なお訳あってレンバトのデータの人形と技違う場合がありますのであしからず。 その他備考 空を飛ぶをすると身動きがとれなくなります。 経験値は1しか入りません。 逃げられない野性が出ます。 #ref(人形夢違_01.png) 技の見た目が微妙に変わってる。 自転車に乗れない、シューズで走れない場所がある。 連れてく人形間違えると色々無理ゲーでクリア困難もしくは不可。 各ルート担当者は以上の条件でテストプレイをクリアしました。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: