画面端での起き攻め

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【画面端での起き攻め】 B紅葉〆から狙う機会の多い画面端。 前作程の恐ろしさは影を潜めたが、崩しの豊富さは健在。 今回もB紅葉で連続技を締めた場合、大幅に有利。 ?後ろジャンプ>BorEX獣重ね ?ちょい後ろ歩き>BEA月重ね ?ちょい後ろ歩き>EX鳥重ね これらをきっかけに、JAやJCをガードさせてからのn択を仕掛ける。 [JAからの選択肢] ?JA>空ダJC ?JA>着地2A ?JA>空ダJA>空ダJC ?JA>JB ?JA>着地6C ?任意のタイミングでc空A獣 ?JA>着地ちょい歩き>投げor2A 赤主を知ってる相手はJAをガードしてくれない、もしくは屈ガードされるので、低ダJC等の直接中段始動の崩しを混ぜる必要がある。
【画面端での起き攻め】 B紅葉〆から狙う機会の多い画面端。 前作程の恐ろしさは影を潜めたが、崩しの豊富さは健在。 今回もB紅葉で連続技を締めた場合、大幅に有利。 ・後ろジャンプ>BorEX獣重ね ・ちょい後ろ歩き>BEA月重ね ・ちょい後ろ歩き>EX鳥重ね これらをきっかけに、JAやJCをガードさせてからのn択を仕掛ける。 [JAからの選択肢] ・JA>空ダJC ・JA>着地2A ・JA>空ダJA>空ダJC ・JA>JB ・JA>着地6C ・任意のタイミングでc空A獣 ・JA>着地ちょい歩き>投げor2A 赤主を知ってる相手はJAをガードしてくれない、もしくは屈ガードされるので、低ダJC等の直接中段始動の崩しを混ぜる必要がある。

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