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手札-2,ライフ+10

あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに可能なら攻撃に参加しなければいけない。
あなたがコントロールするクリーチャーは起動型能力をプレイできない。
あなたのターン終了時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき3点のライフを失う。