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イエティ系

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rappelzpet

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イエティ系


イエティ・トト

体力 素早さ 知力 精神 集中 幸運
38 52 18 14 22 28 28

Level Skill Genre M Level Memo
5 EXP獲得率増加 パッシブ 1 - 4 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
5 JP獲得率増加 パッシブ 1 - 2 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
10 ユニットコントロール パッシブ 1 - 1 ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加
10 太古のHP向上 パッシブ 1 - 1 最大HPが増加する
10 毛塊の一撃 アクティブ 1 - 1 ヘイトの高い攻撃を繰り出す
15 EXP獲得率増加 パッシブ 5 - 8 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
15 JP獲得率増加 パッシブ 3 - 4 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
15 自覚の移動速度 パッシブ 1 - 1 基本移動速度の増加
20 ユニットエキスパート
Rank2
パッシブ 1 - 1 レベルに関わらずランク2アイテムが装備出来るようになります
ただし、LV20以下であった場合、性能の40%までしか引き出せません
20 太古のHP向上 パッシブ 2 - 3 最大HPが増加する
20 自覚の防御力 パッシブ 1 - 3 基本防御力の増加
20 毛塊の一撃 アクティブ 2 - 3 ヘイトの高い攻撃を繰り出す
25 EXP獲得率増加 パッシブ 5 - 8 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
25 JP獲得率増加 パッシブ 3 - 4 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
25 ユニットコントロール パッシブ 2 - 2 ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加
25 アーマリーユニット パッシブ 1 - 1 戦士系の服装備時に防御力増加
25 雪男の挑発 アクティブ 1 - 1 比較的近い敵モンスターを挑発して、自分に標的を移す。
30 カードステート:体力 パッシブ 1 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することで
体力が増加
30 ファイターユニット パッシブ 1 - 2 武器装備時、近接攻撃力を増加する
30 自覚のHP向上 パッシブ 4 - 5 最大HPが増加する
30 自覚の移動速度 パッシブ 2 - 2 基本移動速度の増加
30 毛塊の一撃 アクティブ 4 - 5 ヘイトの高い攻撃を繰り出す
35 EXP獲得率増加 パッシブ 9 - 16 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
35 JP獲得率増加 パッシブ 5 - 8 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
35 カードステート:防御力 パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで
防御力が増加
35 自覚の防御力 パッシブ 4 - 6 基本防御力の増加
35 雪男の皮膚 アクティブ 1 - 1 自分の防御力を小量増加させるセルフBUF
40 自覚の移動速度 パッシブ 3 - 3 基本移動速度の増加
40 自覚の攻撃力上 パッシブ 1 - 1 攻撃力が増加する
45 覚醒のHP再生率 パッシブ 1 - 1 HP再生率を増加させる
45 覚醒のMP再生率 パッシブ 1 - 1 MP再生率を増加させる
50 カードステート:力 パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで
力が増加
50 覚醒のHP再生率 パッシブ 2 - 2 HP再生率を増加させる
50 覚醒のMP再生率 パッシブ 2 - 2 MP再生率を増加させる
55 カードステート:力 パッシブ 2 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することで
力が増加
55 覚醒のHP再生率 パッシブ 3 - 3 HP再生率を増加させる
55 覚醒のMP再生率 パッシブ 3 - 3 MP再生率を増加させる
60 カードステート:力 パッシブ 4 - 5 キャラクターのベルトにカードを装備することで
力が増加
60 覚醒のHP再生率 パッシブ 4 - 5 HP再生率を増加させる
60 覚醒のMP再生率 パッシブ 4 - 5 MP再生率を増加させる
60 覚醒の生存本能 アクティブ 1 - 5 危機的状況時、即座にある割合のHPとMPを回復します


イエティ・プライム


Level Skill Genre M Level Memo
5 EXP獲得率増加 パッシブ 17 - 20 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
5 JP獲得率増加 パッシブ 9 - 10 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
5 脅威の刻印 アクティブ 1 - 1 基本攻撃の時、脅威水準が増加する発現技術。トグル型
10 ユニットコントロール パッシブ 3 - 3 ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加
10 自覚のHP回復力 パッシブ 1 - 1 HP再生率を増強する
10 脅威の刻印 アクティブ 2 - 3 基本攻撃の時、脅威水準が増加する発現技術。トグル型。
10 雪男の挑発 アクティブ 2 - 2 比較的近い敵モンスターを挑発して、自分に標的を移す。
15 カードステート:体力 パッシブ 3 - 4 キャラクターのベルトにカードを装備することで
体力が増加
15 自覚の攻撃力向上 パッシブ 2 - 2 攻撃力が増加する
15 自覚の移動速度 パッシブ 3 - 4 基本移動速度の増加
15 雪男の皮膚 アクティブ 2 - 4 自分の防御力を少量増加させるセルフバフ
20 EXP獲得率増加 パッシブ 21 - 24 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
20 JP獲得率増加 パッシブ 11 - 12 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
20 カードステート:防御力 パッシブ 2 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することで
防御力が増加
20 ファイターユニット パッシブ 3 - 4 武器装備時、近接攻撃力を増加する
20 自覚の防御力 パッシブ 7 - 10 基本防御力の増加
20 ディフェンスアンプライ アクティブ 1 - 1 対象の防御力を上昇させるBUF
25 自覚の的中力 パッシブ 1 - 1 命中率が増加する
25 自覚のHP回復力 パッシブ 2 - 2 HP再生率を増強する
25 脅威の刻印 アクティブ 4 - 5 基本攻撃の時、脅威水準が増加する発現技術。トグル型。
25 雪男の挑発 アクティブ 3 - 3 比較的近い敵モンスターを挑発して、自分に標的を移す。
30 カードステート:体力 パッシブ 5 - 6 キャラクターのベルトにカードを装備することで
体力が増加
30 自覚の攻撃向上 パッシブ 3 - 3 攻撃力が増加する
30 自覚の移動速度 パッシブ 5 - 5 基本移動速度の増加
30 雪男の皮膚 アクティブ 5 - 5 自分の防御力を少量増加させるセルフバフ
35 EXP獲得率増加 パッシブ 25 - 28 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
35 JP獲得率増加 パッシブ 13 - 14 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
35 カードステート:防御力 パッシブ 3 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することで
防御力が増加
35 自覚の防御力 パッシブ 11 - 14 基本防御力の増加
35 ディフェンスアンプライ アクティブ 2 - 3 対象の防御力を上昇させるBUF
40 ファイターユニット パッシブ 5 - 6 武器装備時、近接攻撃力を増加する
40 自覚の的中力 パッシブ 2 - 2 命中率が増加する
40 自覚のHP回復力 パッシブ 3 - 3 HP再生率を増強する
40 雪男強打
バーニングスラッシュ
アクティブ 1 - 2 100%スタンさせる高ダメージ近接攻撃。クールタイム2分30秒
40 雪男の挑発 アクティブ 4 - 4 比較的近い敵モンスターを挑発して、自分に標的を移す。
45 カードステート:体力 パッシブ 7 - 8 キャラクターのベルトにカードを装備することで
体力が増加
45 自覚の攻撃向上 パッシブ 4 - 5 攻撃力が増加する
45 自覚の移動速度 パッシブ 6 - 6 基本移動速度の増加
45 生産:
イェティの意志
アクティブ 1 - 1 合成で防御力を一時間増加させるイェティの意志を生産出来る
ただし、生産時には一定量のJPと空のボトルが一本必要
50 EXP獲得率増加 パッシブ 29 - 30 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
50 JP獲得率増加 パッシブ 15 - 15 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
50 ユニットエキスパート
Rank3
パッシブ 1 - 1 レベルに関わらずランク3アイテムが装備出来るようになります
ただし、LV50以下であった場合、
性能の40%までしか引き出せません
50 カードステート:防御力 パッシブ 4 - 4 キャラクターのベルトにカードを装備することで
防御力が増加
50 自覚の防御力 パッシブ 15 - 18 基本防御力の増加
50 ディフェンスアンプライ アクティブ 4 - 5 対象の防御力を上昇させるBUF
50 生産:
白い毛塊
アクティブ 1 - 1 結合に使用するアイテムを生産出来る
ただし、生産時には一定量のJPを消費する
55 ブレス パッシブ 1 - 2 全ステータスが1上昇
60 カードステート:オール パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで
全ステータスが1増加
60 ブレス パッシブ 3 - 4 全ステータスが1上昇
65 カードステート:オール パッシブ 2 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することで
全ステータスが1増加
65 毛皮靡かせながら アクティブ 1 - 5 対象にダメージを与えて一定確率でスタンを誘発する近距離攻撃技術.脅威水準が非常に高い
70 ブレス パッシブ 5 - 6 全ステータスが1上昇
70 カードステート:オール パッシブ 3 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することで
全ステータスが1増加
75 ブレス パッシブ 7 - 8 全ステータスが1上昇
75 カードステート:オール パッシブ 4 - 4 キャラクターのベルトにカードを装備することで
全ステータスが1増加
80 ブレス パッシブ 9 - 10 全ステータスが1上昇
80 カードステート:オール パッシブ 5 - 5 キャラクターのベルトにカードを装備することで
全ステータスが1増加
80 毛皮靡かせながら アクティブ 6 - 10 対象にダメージを与えて一定確率でスタンを誘発する近距離攻撃技術.脅威水準が非常に高い
80 生産:
フォースエリクサー
アクティブ 1 - 3 合成で最大HPの%を即時回復する
フォースエリクサーを生産出来る
ただし、生産時には一定量のJPと空のエリクサーボトルが必要



アバランチェ


Level Skill Genre M Level Memo
10 カード能力:MaxHP
10 自覚の的中力
10 自覚のHP回復力
10 雪男強打
10 雪男の挑発
20 ユニットコントロール
20 カード能力:体力
20 HP増幅
20 自覚の移動速度
20 親切なイェティさん
30 カード能力:防御力
30 ファイターユニット
30 自覚の防御力
30 身代わりの純情
40 カード能力:MaxHP
40 自覚の的中力
40 自覚のHP回復力
40 雪男強打
40 イェティの全盛時代
50 カード能力:体力
50 HP増幅
50 自覚の移動速度
50 太古のブロック運用力
50 親切なイェティさん
60 カード能力:防御力
60 ファイターユニット
60 自覚の防御力
60 身代わりの純情
60 イェティの全盛時代
70 カード能力:MaxHP
70 自覚の的中力
70 太古のブロック運用力
70 JP献納20%
70 雪男強打
70 創造:イェティの意志
80 カード能力:体力
80 HP増幅
80 自覚の移動速度
80 JP献納20%
80 親切なイェティさん
90 カード能力:防御力
90 自覚の防御力
90 JP献納20%
90 身代わりの純情
90 イェティの全盛時代
90 創造:イェティの意志
100 カード能力:体力
100 カード能力:MaxHP
100 太古のブロック運用力
100 HP増幅
100 自覚の移動速度
100 JP献納20%
100 雪男強打
100 雪男の思い出
100 生産:イェティの毛皮

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