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オーク

- オークジュニア -
体力 素早さ 知力 精神 集中 幸運
48 39 20 16 18 31 28

Level Skill Genre M Level Memo
5 EXP獲得率増加 パッシブ 1 - 4 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
5 JP獲得率増加 パッシブ 1 - 2 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
10 ユニットコントロール パッシブ 1 - 1 ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加
10 自覚のHP向上 パッシブ 1 - 1 最大HPが増加する
10 ファイタースラッシュ アクティブ 1 - 1 高ダメージ攻撃を繰り出す
15 EXP獲得率増加 パッシブ 5 - 8 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
15 JP獲得率増加 パッシブ 3 - 4 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
15 自覚の移動速度 パッシブ 1 - 1 基本移動速度の増加
20 ユニットエキスパート
Rank2
パッシブ 1 - 1 レベルに関わらずランク2アイテムが装備出来るようになります
ただし、LV20以下であった場合、性能の40%までしか引き出せません
20 自覚のHP向上 パッシブ 1 - 3 最大HPが増加する
20 自覚の攻撃力 パッシブ 1 - 3 基本攻撃力の増加
20 ファイタースラッシュ アクティブ 2 - 3 高ダメージ攻撃を繰り出す
25 EXP獲得率増加 パッシブ 5 - 8 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
25 JP獲得率増加 パッシブ 3 - 4 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
25 ユニットコントロール パッシブ 2 - 2 ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加
25 アーマリーユニット パッシブ 1 - 1 戦士系の服装備時に防御力増加
25 戦士集中 アクティブ 1 - 1 命中率を上げるセルフバフ
ただし、他のセルフバフと併用は出来ない
30 カードステート:力 パッシブ 1 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することで
力が増加
30 ファイターユニット パッシブ 1 - 2 武器装備時、近接攻撃力を増加する
30 自覚のHP向上 パッシブ 4 - 5 最大HPが増加する
30 自覚の移動速度 パッシブ 2 - 2 基本移動速度の増加
30 ファイタースラッシュ アクティブ 4 - 5 高ダメージ攻撃を繰り出す
35 EXP獲得率増加 パッシブ 9 - 16 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
35 JP獲得率増加 パッシブ 5 - 8 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
35 カードステート:攻撃力 パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで
攻撃力が増加
35 自覚の攻撃力 パッシブ 4 - 6 基本攻撃力の増加
35 オーキッシュパワー アクティブ 1 - 1 一時的に攻撃力を増大させるセルフバフ
40 自覚の移動速度 パッシブ 3 - 3 基本移動速度の増加
40 自覚の防御向上 パッシブ 1 - 1 防御力が増加する
45 覚醒のHP再生率 パッシブ 1 - 1 HP再生率を増加させる
45 覚醒のMP再生率 パッシブ 1 - 1 MP再生率を増加させる
50 カードステート:活力 パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで
体力が増加
50 覚醒のHP再生率 パッシブ 2 - 2 HP再生率を増加させる
50 覚醒のMP再生率 パッシブ 2 - 2 MP再生率を増加させる
55 カードステート:活力 パッシブ 2 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することで
体力が増加
55 覚醒のHP再生率 パッシブ 3 - 3 HP再生率を増加させる
55 覚醒のMP再生率 パッシブ 3 - 3 MP再生率を増加させる
60 カードステート:活力 パッシブ 4 - 5 キャラクターのベルトにカードを装備することで
体力が増加
60 覚醒のHP再生率 パッシブ 4 - 5 HP再生率を増加させる
60 覚醒のMP再生率 パッシブ 4 - 5 MP再生率を増加させる
60 覚醒の生存本能 アクティブ 1 - 5 危機的状況時、即座にある割合のHPとMPを回復します


- オークウォリア -

Level Skill Genre M Level Memo
5 EXP獲得率増加 パッシブ 17 - 20 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
5 JP獲得率増加 パッシブ 9 - 10 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
5 ディヴァイダースラッシュ アクティブ 1 - 1 ヘイトを上昇させる二連撃
10 ユニットコントロール パッシブ 3 - 3 ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加
10 自覚のHP再生工場 パッシブ 1 - 1 HP再生率を増強する
10 ディヴァイダースラッシュ アクティブ 2 - 3 ヘイトを上昇させる二連撃
10 戦士集中 アクティブ 2 - 2 命中率を上げるセルフバフ
ただし、他のセルフバフと併用は出来ない
15 カードステート:力 パッシブ 3 - 4 キャラクターのベルトにカードを装備することで
力が増加
15 自覚の防御向上 パッシブ 2 - 2 防御力が増加する
15 自覚の移動速度 パッシブ 3 - 4 基本移動速度の増加
15 オーキッシュパワー アクティブ 2 - 4 一時的に攻撃力を増大させるセルフバフ
20 EXP獲得率増加 パッシブ 21 - 24 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
20 JP獲得率増加 パッシブ 11 - 12 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
20 カードステート:攻撃力 パッシブ 2 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することで
攻撃力が増加
20 ファイターユニット パッシブ 3 - 4 武器装備時、近接攻撃力を増加する
20 自覚の攻撃力 パッシブ 7 - 10 基本攻撃力の増加
20 オフェンス増幅 アクティブ 1 - 1 対象にパワーアタックを仕掛けます
25 自覚の的中力 パッシブ 1 - 1 命中率が増加する
25 自覚のHP再生工場 パッシブ 2 - 2 HP再生率を増強する
25 ディヴァイダースラッシュ アクティブ 4 - 5 ヘイトを上昇させる二連撃
25 戦士集中 アクティブ 3 - 3 命中率を上げるセルフバフ
ただし、他のセルフバフと併用は出来ない
30 カードステート:力 パッシブ 5 - 6 キャラクターのベルトにカードを装備することで
力が増加
30 自覚の防御向上 パッシブ 3 - 3 防御力が増加する
30 自覚の移動速度 パッシブ 5 - 5 基本移動速度の増加
30 オーキッシュパワー アクティブ 5 - 5 一時的に攻撃力を増大させるセルフバフ
35 EXP獲得率増加 パッシブ 25 - 28 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
35 JP獲得率増加 パッシブ 13 - 14 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
35 カードステート:攻撃力 パッシブ 3 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することで
攻撃力が増加
35 自覚の攻撃力 パッシブ 11 - 14 基本攻撃力の増加
35 オフェンス増幅 アクティブ 2 - 3 対象にパワーアタックを仕掛けます
40 ファイターユニット パッシブ 5 - 6 武器装備時、近接攻撃力を増加する
40 自覚の的中力 パッシブ 2 - 2 命中率が増加する
40 自覚のHP再生工場 パッシブ 3 - 3 HP再生率を増強する
40 オーバー
バーニングスラッシュ
アクティブ 1 - 2 100%ヒットするクリティカルアタック
40 戦士集中 アクティブ 4 - 4 命中率を上げるセルフバフ
ただし、他のセルフバフと併用は出来ない
45 カードステート:力 パッシブ 7 - 8 キャラクターのベルトにカードを装備することで
力が増加
45 自覚の防御向上 パッシブ 4 - 5 防御力が増加する
45 自覚の移動速度 パッシブ 6 - 6 基本移動速度の増加
45 生産:
オークブラッド
アクティブ 1 - 1 合成で攻撃力を一時間増加させるオークブラッドを生産出来る
ただし、生産時には一定量のJPと空のボトルが一本必要
50 EXP獲得率増加 パッシブ 29 - 30 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない
50 JP獲得率増加 パッシブ 15 - 15 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない
50 ユニットエキスパート
Rank3
パッシブ 1 - 1 レベルに関わらずランク3アイテムが装備出来るようになります
ただし、LV50以下であった場合、
性能の40%までしか引き出せません
50 カードステート:攻撃力 パッシブ 4 - 4 キャラクターのベルトにカードを装備することで
攻撃力が増加
50 自覚の攻撃力 パッシブ 15 - 18 基本攻撃力の増加
50 オフェンス増幅 アクティブ 4 - 5 対象にパワーアタックを仕掛けます
50 生産:
オークの乾いた皮膚
アクティブ 1 - 1 結合に使用するアイテムを生産出来る
ただし、生産時には一定量のJPを消費する
55 ブレス パッシブ 1 - 2 全ステータスが1上昇
60 カードステート:オール パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで
全ステータスが1増加
60 ブレス パッシブ 3 - 4 全ステータスが1上昇
65 カードステート:オール パッシブ 2 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することで
全ステータスが1増加
65 シャーマニックブレード アクティブ 1 - 5 周囲の敵にダメージを与え、
総ダメージの数%をHPとMPに変換吸収する
70 ブレス パッシブ 5 - 6 全ステータスが1上昇
70 カードステート:オール パッシブ 3 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することで
全ステータスが1増加
75 ブレス パッシブ 7 - 8 全ステータスが1上昇
75 カードステート:オール パッシブ 4 - 4 キャラクターのベルトにカードを装備することで
全ステータスが1増加
80 ブレス パッシブ 9 - 10 全ステータスが1上昇
80 カードステート:オール パッシブ 5 - 5 キャラクターのベルトにカードを装備することで
全ステータスが1増加
80 シャーマニックブレード アクティブ 6 - 10 周囲の敵にダメージを与え、
総ダメージの数%をHPとMPに変換吸収する
80 生産:
フォースエリクサー
アクティブ 1 - 3 合成で最大HPの%を即時回復する
フォースエリクサーを生産出来る
ただし、生産時には一定量のJPと空のエリクサーボトルが必要


- オークロード -

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