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アクティブスキル


ディバインスマッシュ

習得可能JLv:1 前提スキル:無 明属性 攻撃技術
武器に聖なる力を込めて対象を攻撃する攻撃術。長剣、短剣、槍、斧、鈍器専用。
レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果
1 140 18 0.3秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+40
2 180 24 0.4秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+53
3 370 30 0.5秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+66
4 570 36 0.6秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+79
5 1240 42 0.7秒 10秒 脅威水準 ダメージの120% クリティカル確率+ 命中補正+15 攻撃力+92

アクティブガード

習得可能JLv:10 前提スキル:ディバインスマッシュLV5
レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果
1 190 ? ?秒 ?秒
2 480 ? ?秒 ?秒
3 1220 ? ?秒 ?秒

クリーチャーテイミング

習得可能JLv:10 前提スキル:無 無属性 攻撃魔法
対象モンスターのテイミングを試みる。
対象モンスターに対応されるクリーチャーカードが必要。
対象のHPが減っていない状態で使わなければならない。
レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果
2 710 120 15秒 3分 脅威水準 230 命中補正+100 テイミング成功率10%
3 1480 140 15秒 3分 脅威水準 260 命中補正+? テイミング成功率15%
4 3150 ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率20%
5 4450 ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率25%
6 ? ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率30%
7 ? ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率35%
8 ? ? 15秒 3分 脅威水準 ? 命中補正+100 テイミング成功率40%
9 8270 260 15秒 3分 脅威水準 440 命中補正+100 テイミング成功率45%
10 10000 280 15秒 3分 脅威水準 470 命中補正+100 テイミング成功率50%

マイナーヒーリング

習得可能JLv:5 前提スキル:無 明属性 強化魔法
術者のHPを小回復する魔法。他人には使えない初級魔法。
レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果
2 280 20 4秒 1分30秒 脅威水準 回復量の100% HP回復180 + 魔力10% 命中補正+100
3 350 25 4秒 1分30秒 脅威水準 回復量の100% HP回復225 + 魔力15% 命中補正+100
4 420 30 4秒 1分30秒 脅威水準 回復量の100% HP回復270 + 魔力20% 命中補正+100
5 610 35 4秒 1分30秒 脅威水準 回復量の100% HP回復315 + 魔力25% 命中補正+100

クリーチャーヒーリング

習得可能JLv:10 前提スキル:マイナーヒールLv5 明属性 強化魔法
対象クリーチャーのHPを回復させる。
詠唱速度とMP消費の少なさがメリットだが、アバターには使えない。
レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果
1 190 15 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復65 + 魔力15% 命中補正+100
2 ? 19 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復90 + 魔力30% 命中補正+100
3 ? 23 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復115 + 魔力45% 命中補正+100
4 740 27 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復140 + 魔力60% 命中補正+100
5 ? 31 2秒 5秒 脅威水準 回復量の100% HP回復165 + 魔力75% 命中補正+100
6 1970 35 2秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復190 + 魔力90% 命中補正+100
7 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100
8 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100
9 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100
10 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 回復量の100% HP回復 + 魔力% 命中補正+100

ソーモンクリーチャー

習得可能JLv:15 前提スキル:無 無属性 強化魔法
編成されたクリーチャーを召喚する。
テイマーNPCを通じてクリーチャーを編成できる。
注:LV1は修練島でガイドの時にクエストで覚えさせられる。
レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果
2 1000 77 9秒 2分 命中補正+100
3 2270 73 8秒 2分 命中補正+100

クリーチャーリザレクション

習得可能JLv:15 前提スキル:クリーチャーヒーリングLv5 明属性 強化魔法
対象クリーチャーを復活させる治療魔法。
直前の死亡で失われた経験値の一部が還元される。
レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果
1 600 38 6.0秒 3分 脅威水準 400 復活時、EXP復旧率5% 命中補正+100
2 1250 50 6.8秒 3分 脅威水準 500 復活時、EXP復旧率10% 命中補正+100
3 ? 62 7.6秒 3分 脅威水準 600 復活時、EXP復旧率15% 命中補正+100
4 ? ? ?秒 3分 脅威水準 復活時、EXP復旧率% 命中補正+100
5 ? ? ?秒 3分 脅威水準 復活時、EXP復旧率% 命中補正+100

バイタルサポート

習得可能JLv:15 前提スキル:無 土属性 強化魔法
術者クリーチャーの防御力とHP回復率を増加する。
サポート型のトグル魔法は同時に1つだけ維持できる。
クリーチャー2体を召喚中の場合、どちらにも適用される。
レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果
1 840 5 2秒 3秒 脅威水準 40 命中補正+100 100%確率で基本型 持続効果を付与:防御力 増加/HP回復具合率 向上 LV1 魔法使用中MP消耗量3 防御5% HP回復率2%
2 ? 5 2秒 ?秒 脅威水準 50 命中補正+100 100%確率で基本型 持続効果を付与:防御力 増加/HP回復具合率 向上 LV2 魔法使用中MP消耗量3 防御10% HP回復率2.5%
3 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 ? 命中補正+100
4 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 ? 命中補正+100
5 ? ? ?秒 ?秒 脅威水準 ? 命中補正+100

メンタルサポート

習得可能JLv:20 前提スキル:バイタルサポートLV3
レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果
1 ? ? ? ? ?
2 ? ? ? ? ?
3 ? ? ? ? ?
4 ? ? ? ? ?
5 ? ? ? ? ?

スターンメイス

習得可能JLv:20 前提スキル:アクティブガードLV3
レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果
1 220 ? ? ? 脅威水準?
2 460 ? ? ? 脅威水準?
3 970 ? ? ? 脅威水準?

クリーチャーリカバリー

習得可能JLv:20 前提スキル:クリーチャーリザレクションLV1 明属性 強化魔法
対象クリーチャーのMaxHP・MaxMPに比例した量のHPとMPを回復させる。
スキルレベルによって回復量が増加する。
レベル 必要JP 消費MP 詠唱時間 クールタイム 効果
1 1010 30 3.0秒 5分 脅威水準 回復量の100% 命中補正+100 最大HPの6%/最大MPの6%
2 ? 35 3.2秒 ? 脅威水準 回復量の100% 命中補正+100 最大HPの12%/最大MPの12%
3 ? ? ? ? ?
4 ? ? ? ? ?
5 ? ? ? ? ?



パッシブスキル


専門武器熟練

習得可能JLv:1 前提スキル:無
2ランク以上の武器を装備したとき、攻撃速度が増加する。
レベル 必要JP
1 30

クリーチャーマスタリー

習得可能JLv:1 必要スキル:クリーチャーコントロールLV1
召喚されたクリーチャーの戦闘能力が向上する。
スキル・レベルに比例して、ステータスより計算される戦闘パラメータが増加する。
レベル 必要JP
6 1470
7 1760
8 2140
9 2650
10 3320

メイスマスタリ

習得可能JLv:5 前提スキル:専門武器熟練LV1
鈍器系武器を装備した時、スキル・レベルに比例して攻撃力が増加する。
1LV目を習得した際、追加で攻撃速度と命中力も増加する。
レベル 必要JP
1 170
2 350
3 730
4 1550
5 3340

ソードマスタリ

習得可能JLv:5 前提スキル:専門武器熟練LV1
長剣系武器を装備した時、スキル・レベルに比例して攻撃力が増加する。
1LV目を習得した際、追加で攻撃速度と命中力も増加する。
片手長剣、両手長剣、二刀流を装備した時に適用される。
レベル 必要JP
1 190
2 ?
3 ?
4 1770
5 ?

スピアーマスタリ

習得可能JLv:5 前提スキル:専門武器熟練LV1
槍系武器を装備した時、スキル・レベルに比例して攻撃力が増加する。
1LV目を習得した際、追加で攻撃速度と命中力も増加する。
レベル 必要JP
1 190
2 ?
3 ?
4 1770
5 ?

クリーチャーコントロール

習得可能JLv:10 前提スキル:無
クリーチャーが使えるようになる。
スキルレベルによってクリーチャーのスロットが拡張される。
クリーチャーカードを装備するためには、村のテイマーNPCに頼む必要がある。
注:LV1は修練島でガイドの時にクエストで覚えさせられる。
レベル 必要JP
3 8270

クリーチャーブリーディング

習得可能JLv:10 前提スキル:無
クリーチャーが獲得するEXPを一定割合増加させる。
クリーチャーの召喚者が獲得するEXPには影響しない。
”クリーチャー・ブリーディング”で増幅されたEXPは、
クリーチャーの”EXP獲得率増加”スキルによってもう一度増幅適用される。
レベル 必要JP
1 580
2 1200
3 2510
4 5330
5 6650
6 ?
7 9110
8 10400
9 16700
10 27100

クリーチャーアイテムEX

習得可能JLv:10 必要スキル:クリーチャーマスタリーLV1
クリーチャーに装備されたユニットカードの性能を引き出す。
スキル・レベルに比例してユニットカードに内蔵されたアイテムの数値の適用率が増加する。
レベル 必要JP
4 740
5 1600
6 3500

グローHP

習得可能JLv:15 前提スキル:無
最大HPが少量増加する。
レベル 必要JP 効果
1 110 MAXHP+?
2 190 MAXHP+?
3 ? MAXHP+?
4 420 MAXHP+?
5 ? MAXHP+?
6 950 MAXHP+?
7 1450 MAXHP+?

クリーチャーレイジング

習得可能JLv:15 前提スキル:クリーチャーブリーディングLV1
クリーチャーが獲得するEXP(JP?)を一定割合増加させる。
クリーチャーの召喚者が獲得するEXP(JP?)には影響しない。
”クリーチャー・レイジング”で増幅されたJPは、
クリーチャーの”JP獲得率増加”スキルによってもう一度増幅適用される。
レベル 必要JP
1 1510
2 3120
3 6530
4 ?
5 ?
6 ?
7 ?
8 ?
9 ?
10 ?

クリーチャーHPエクスパンジョン

習得可能JLv:15 前提スキル:無
編成されたクリーチャーのMaxHPを一定の割合向上させる。
レベル 必要JP
1 1620
2 ?
3 ?
4 ?
5 ?

クリーチャーMPエクスパンジョン

習得可能JLv:20 前提スキル:クリーチャーHPエクスパンジョンLV3
編成されたクリーチャーのMaxMPを一定の割合向上させる。
レベル 必要JP
1 ?
2 ?
3 ?
4 ?
5 ?

アーマーマスタリー

習得可能JLv:20 前提スキル:グローHPLV3
防具を装備した時、防御力が増加する。
レベル 必要JP 効果
1 180 防御力+4
2 310 防御力+4
3 520 防御力+4
4 880 防御力+4
5 1520 防御力+4

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